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04-02-2012 1 Técnico de Informação, Documentação e Comunicação UF11-Sistemas de Telecomunicações Apresentação e Noções Introdutórias Duração: 50H Formador: Cosmin Constantinescu Objectivos Instalar, utilizar e manter equipamentos e aplicações informáticas. Reconhecer e explorar as potencialidades de sistemas de telecomunicações.

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Técnico de Informação, Documentação e Comunicação

UF11-Sistemas de Telecomunicações

Apresentação e Noções IntrodutóriasDuração: 50H

Formador: Cosmin Constantinescu

Objectivos

� Instalar, utilizar e manter equipamentos eaplicações informáticas.

� Reconhecer e explorar as potencialidades desistemas de telecomunicações.

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Conteúdos #1� Equipamentos e aplicações informáticas - fundamentos

� Registo

� Cópia de segurança

� Listagem

� Ficheiro

� Byte

� Aplicação

� Formato

� Menu

� Disco rígido

� Monitor

� Impressora

� Formatação

� Programação

� Digitalização

� Dados

� CD-ROM

� Scanner

� Administração de sistema

� Caracterização do hardware, suporte lógico (software) e periféricos

� Utilização de equipamento informático e aplicações informáticos

� Diagnóstico de requisitos, instalação de um posto de trabalho, equipamento informático, utilitário e aplicação informática

� Manutenção de um parque informático sob a responsabilidade de um administrador de sistema

� Detecção da natureza de uma avaria material ou de diferentes mensagens de erro emitidas pelo sistema

Conteúdos #2� Sistemas de telecomunicações – considerações gerais

� Sistemas de telecomunicações – Sítio Web

� Servidor

� Rede

� Internet e Intranet,

� Modem

� Protocolo de comunicação

� Débito

� Síncrono

� Linha dedicada, rede digital de sistemas integrados e ciberespaço

� Tipos de rede� Critérios

� Área geográfica coberta� Tecnologia utilizada� Topologia� Utilização de meios próprios/privados

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Conteúdos #3

� Interligação entre segmentos e redes

� Funcionamento de uma rede local interna e partilha de acessos

� Detecção da natureza e localização de uma avaria das redes e

procedimentos para as correcções adequadas

� Internetworking e VLAN (Virtual LAN)

� Protocolos de comunicação

� Mecanismos e política de Routing

� Internet e World Wide Web

Avaliação

� Desempenho em sala de aula

� Fichas de trabalho

� Realização de um trabalho final / Ficha de avaliação final

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Evolução dos computadores #1

� O homem sempre procurou uma maneirade produzir mais com menos. E parasatisfazer a essa exigência, eledesenvolveu máquinas capazes deoptimizar determinadas actividades, quese feitas por humanos, seriamcomplicadas e morosas.

� No campo matemático podemos destacarque homem se utilizava do sistemanumérico decimal, que exigia um tipo detrabalho mais aplicado e com isso maisvagaroso. Visando justamente suprir aesta necessidade que foi inventado oÁbaco por volta de 3000 A.D.

Evolução dos computadores #2

• Pelo decorrer do tempo foram criados diversosinstrumentos visando à mecanização docálculo, algo complexo para a humanidaderesolver de forma rápida.

• A primeira calculadora que realizava operaçõesbásicas como adição e subtracção foi criadapor Blaise Pascal no século XVII.

• Filósofo e cientista, Pascal cria aos seusdezoito anos de idade a Pascaline, constituídade um mecanismo com certo número de rodasdentadas, que tornava possível através desucessivos giros a execução de cálculos de atéoito dígitos como presente nas calculadorascomuns de hoje.

• Porém sua operação por ser vagarosa nãoapresentou nenhuma vantagem em relação aocálculo manual.

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Evolução dos computadores #3

� Analisando a genialidade da criação de Pascal, GottfriedLeibniz projectou uma máquina bem mais sofisticadaque além de executar operações de adição e subtracçãotambém multiplicava e dividia valores.

� A máquina de Leibniz era constituída de cilindros derodas dentadas e um complexo sistemas deengrenagens capazes de assombrar qualquerengenheiro contemporâneo.

� As primeiras máquinas comercializadas no século XIXeram baseadas nos princípios de funcionamento de suamáquina.

Evolução dos computadores #4

� Porém estas máquinas não podem nem de longe seremcomparadas à actual tecnologia presente em nossas vidas.

� Elas trabalhavam basicamente combinando números nelainseridos através de alavancas e relógios, sem condições dearmazenamento e um tipo de instrução automatizada.

� Foi no século XX que Charles Babbage deu um grandeimpulso ao desenvolvimento das “Máquinas Matemáticas”.

� Babbage idealizou um pequeno modelo constituído por 96rodas e 24 eixos que denominou “Máquina Diferencial”,demorando cerca de 3 anos para a sua construção.

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Evolução dos computadores #5

� Logo após a “Maquina Diferencial”, Babbage passou aodesenvolvimento da “Máquina Analítica”, que foi a primeiramáquina considerada programável, capaz de executarquaisquer cálculos, ainda que através de programaçãoexterna.

� A máquina deveria dispor de uma memória capaz de milnúmeros de cinquenta dígitos, comparando-os e agindo deacordo com o resultado obtido. Sua limitação se baseava nofacto de que toda a informação seria armazenada em cartõesperfurados, contendo programa e dados, através de aramesque podiam ou não perfurar os cartões, princípio inicial daprogramação dos computadores electrónicos.

Evolução dos computadores #6

� Embora os projectos de Charles Babbage fossemrevolucionários, sua complexidade era tamanha quedesencadearam diversos fracassos que fizeram seu projectospermanecerem abandonados.

� Outros matemáticos continuaram seus estudos após a morte deBoole, criando os sistema de numeração binária, base dosmodernos computadores electrónicos.

� Foi nesta época que foram desenvolvidas as directrizes queimpulsionaram as actuais técnicas de programação (técnicasque inserem nas máquinas os procedimentos e directrizes paraque elas realizem as operações).

� Foi Alan Turing quem criou o que hoje é à base de todas astécnicas de programação, que consistia numa forma de inserirdados nas máquinas, denominada descodificação.

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Sistemas Numéricos #1

� Visto que as informações dos computadores são passadasatravés de circuitos electrónicos e estes são activadosatravés de impulsos eléctricos, estes podem apenasestabelecer dois estados estáveis: positivo e negativo. Apartir daí então foi desenvolvido um sistema representativode apenas dois símbolos (0,1) que representam os impulsoseléctricos negativo e positivo respectivamente.

� As bases numéricas mais comuns na informática são binária,decimal e hexadecimal.

Sistema Binário

� Usualmente aplicado na linguagem de máquina apresentasomente os algarismos: 0 e 1.

Sistema Decimal

� Normalmente aplicado em diversas linguagens deprogramação e vectores de imagens gráficas. Os cálculossão compostos dos algarismos: 0,1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 e 9.

Sistema Hexadecimal

� Habitualmente aplicado em algumas linguagens deprogramação, bastante utilizado na aplicação de codificaçãode cores e é composto pelos seguintes algarismos: 0, 1, 2, 3,4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E e F.

Sistemas Numéricos #2

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1ª Geração (1950-1957) – Válvulas de vidro

� 1º Computador electrónico – ENIAC (ElectronicNumeric Integrator And Calculator) que significa“calculadora e integrador numérico e electrónico”;

� Sem memória e programado através de fichas;� Baseado nas válvulas (18200 válvulas), pesava

cerca de 33 toneladas, ocupava uma área de 212m² e precisava de 5 pessoas a trabalhar emsimultâneo;

� Custou aproximadamente 5 milhões de dólares;� Só trabalhava durante 5 segundos consecutivos,

porque as válvulas fundiam com facilidade devidoàs altas temperaturas que atingiam;

� Tinha a capacidade de processamento de umacalculadora de bolso moderna.

Computador ENIAC

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Computador ENIAC

Computador ENIAC

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2ª Geração (1958-1963) – Transístores

� Mudança de válvulas para transístores;� Um transístor é um dispositivo composto por um material

semicondutor, isto é, que pode tanto conduzir quantoisolar uma corrente eléctrica, dependendo do resultado deuma operação computacional.

� O transístor tem enormes vantagens sobre as válvulas devidro: grande redução de tamanho, maior velocidade deoperação, menor consumo energético, menor dissipação decalor, menor número de avarias, menor tempo demanutenção e maior fiabilidade;

Minicomputador PDP-8

� Surge o conceito de“Software” aplicado aosprogramas que eramintroduzidos no computador,passando a dar-se menosimportância ao “Hardware”;

� Inicia-se a programaçãoatravés de comandosabreviados, surgindo assim a1ª linguagem deprogramação: o “Assembler”.

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1964: SYSTEM / 360

• Um dos maiores sucessosde venda da história datecnologia, o System / 360foi o primeiro computador deuso comercial do mundo.

• Pesava apenas 400 quilos,vinha com 7 Mb de memóriafísica e 128 Kb de memóriaRAM.

3ª Geração (1964-1969) – Circuitos Integrados

• Circuitos integrados – componentes electrónicos com cerca de5 mm2 de área e contendo internamente vários transístorese outros componentes electrónicos – “Chip”

• São classificados em função do número de transístores que oscompõem:

- SSI (Small Scale Integration) – 100 transístores- MSI (Midle Scale Integration) – 1000 transístores- LSI (Large Scale Integration) – 10.000 transístores

• Com o aparecimento do Chip, a velocidade dos computadoresaumentou para as dezenas de nanossegundos por instrução(1segundo = 1000 milhões nanosegundos);

• Surgem as primeiras linguagens de programação orientadaspara a resolução de problemas específicos, como por exemploFortran, para aplicações científicas, e Cobol, para aplicaçõescomerciais.

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4ª Geração (1970-1992) – Circuitos Integrados de VLSI

•VLSI (Very Large Scale Integration) são circuitos queconseguem integrar dentro de uma área muito reduzida (2 a5 mm2) uma quantidade muito grande de transístores eelementos electrónicos diversos (cerca de 100.000);•O desenvolvimento da microelectrónica produz, na década de 70, osprimeiros microprocessadores que são circuitos integrados queconstituem, por si só, uma unidade lógica e aritmética e umapequena memória;•Começa a produzir-se em grande escala os microcomputadorese surgem várias linguagens de programação, satisfazendo asmais diversas necessidades (BASIC para aplicações gerais,LOGO para aplicações educacionais, FORTH paraaplicações gráficas, entre outras.•Generalizam-se a multiprogramação, o multiprocessamento e oteleprocessamento;•1980 – Primeiro computador pessoal, o IBM PC.•Início da revolução informática.

1971 - INTEL 4004

� O Intel 4004, o primeiro microprocessador do mundo, foiinicialmente criado para operar uma calculadora daempresa japonesa Busicom.

� Contudo, os dirigentes da Intel perceberam que aquelemicroprocessador poderia realizar muito mais funções eempregaram uma evolução do 4004 para odesenvolvimento do primeiro computador pessoal, oALTAIR 8800.

� O computador ALTAIR, com processador INTEL 8080,era 40 vezes mais rápido que o ENIAC.

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Altair 8800, o “primeiro” microcomputador - Em 1975 começaram as vendas do “kit” do primeiro microcomputador, chamado de Altair 8800, que utilizava o chip 8080 da Intel.

� Os computadores evoluiram e tornaram-se cada vez mais rápidos ecom capacidade cada vez maior de armazenamento.

Ano de lançamento Processador Velocidade Avanço

1972 8008 200 KHz

1974 8080 2 Mhz

1978 8088 5 Mhz

8088-2 8 MHz 60% mais rápido que o 8088

8088-1 10 MHz 2 vezes mais rápido que o 8088

1982 80286-8 8 MHz 6 vezes mais rápido que o 8088

80286-10 10 MHz 7,5 vezes mais rápido que o 8088

80286-12 12 MHz 9 vezes mais rápido que o 8088

80286-16 16 MHz 12 vezes mais rápido que o 8088

80286-20 20 MHz 15 vezes mais rápido que o 8088

80286-25 25 MHz 18 vezes mais rápido que o 8088

1985 80386DX-16 16 MHz 17 vezes mais rápido que o 8088

1989 80486DX-25 25 MHz 54 vezes mais rápido que o 8088

1992 80486DX2 50MHz

1994 80486DX4 100 MHz 200 vezes mais rápido que o 8088

1993 Pentium-60 60 MHz 240 vezes mais rápido que o 8088

1994 Pentium-75 75Mhz

Pentium-100 100 MHz 400 vezes mais rápido que o 8088

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5ª Geração (1993-…) - Inteligência artificial

� Nesta nova geração de computadores é dado um maiorênfase a novas arquitecturas e a novas técnicas deprogramação…

O que é um computador?

� No dicionário encontramos: "Computador, s.m. - aqueleque faz cômputos ou que calcula; máquina à base decircuitos electrónicos que efectua grandes operações ecálculos gerais, de maneira ultra rápida”.

� Também podemos dizer: "Computador é umequipamento capaz de aceitar elementos relativos a umproblema, submetê-lo a operações predeterminadas echegar a um resultado."

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Tipos de Computadores quanto ao Porte e ao Uso #1� Existem diversas terminologias para

classificar computadores:� Microcomputador (PC ou

computador pessoal) - O termomicrocomputador se refere ao porte docomputador, indicando aqueles quenormalmente utilizamos em casa, notrabalho, nas universidades, etc. Sãotambém chamados de computadorespessoais devido ao termo PC (PersonalComputer), criado pela IBM paranomear uma família de computadores.

� Os computadores portáteis estão incluídos nesta categoria.Inicialmente foram chamados de laptops, devido à palavra lap(colo), já que, devido ao seu tamanho, poderiam ser colocados nocolo de seus utilizadores. Os laptops são tão funcionais quantocomputadores de mesa.

� Outro tipo de computadores portáteis são os notebooks, aindamenores, do tamanho de um caderno (daí a palavra notebook, queem inglês significa caderno). Hoje, os termos são utilizadospraticamente sem distinção, para identificar computadores portáteis.

� Existe ainda outro tipo de computador portátil: os chamados PDAs(Personal Digital Assistants). São também chamados de palmtops,por caberem na palma da mão. No entanto, não são tão funcionaisquanto os outros computadores, sendo utilizados para finsespecíficos, como uma agenda avançada.

Tipos de Computadores quanto ao Porte e ao Uso #2

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� Estações de Trabalho - Aschamadas estações de trabalhosão computadores semelhantesaos computadores pessoais. Noentanto, utilizam uma arquitecturainterna diferente doscomputadores pessoais, queresulta em um processamentomais rápido. São também maiscaros e, portanto, geralmenteutilizados em universidades oucentros de pesquisa. Outracaracterística é que, em geral,utilizam algum sistema operacionalUnix ou uma variação dele.

Tipos de Computadores quanto ao Porte e ao Uso #3

� Supercomputador - Esse termo éutilizado apenas para designar oscomputadores mais potentes deuma determinada época. Sãoextremamente caros e consomemmuita energia, sendo utilizadospara modelar ou simular processosextremamente complexos, taiscomo a fussão nuclear.

O supercomputador mais rápido do mundo, conhecido como K, é formadopor 88.128 CPUs interconectadas e aumentou a sua capacidade deprocessamento, segundo a Fujitsu e a agência japonesa Riken, envolvidasna fabricação da máquina. São 10,51 quadrilhões de operações por segundo.A ideia é que a velocidade dos cálculos e a precisão trazida pelo K possamser aplicadas em diversos campos da ciência, como a análise docomportamento dos nanomateriais, a fabricação de células de captação deenergia solar, a simulação do impacto de tsunamis e da previsão do tempo. Oprojeto "K" conta com um investimento de cerca de 112 bilhões de ienes (975milhões de euros).

Tipos de Computadores quanto ao Porte e ao Uso #4

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� Mainframes - O termomainframe designacomputadores de grandeporte, em relação ao seutamanho. Essescomputadores têm acapacidade de manipularquantidades imensas deinformações.

Tipos de Computadores quanto ao Porte e ao Uso #5

Necessidade da Informação

� A Informação assume, hoje em dia, uma importânciacrescente. Ela torna-se fundamental a nível da empresana descoberta e introdução de novas tecnologias,exploração das oportunidades de investimento e aindana planificação de toda a actividade industrial.

� O conceito de informação deriva do latim e significa umprocesso de comunicação ou algo relacionado comcomunicação (Zhang, 1988), mas na realidade existemmuitas e variadas definições de informação, cada umamais complexa que outra.

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Tratamento da Informação

� Por tratamento da informação entende-se todo umconjunto de operações que é necessário efectuar sobreum determinado conjunto de dados, de modo a que sepossam extrair informações consideradas úteis para umdeterminado fim.

Dados e Informação

� Dados – é todo o elemento significativo que pode ser aceite, armazenado e tratado por um computador.

� Informação – é o tratamento de dados que articulados entre si, assumem um determinado significado.

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Definição de Informática

Informação + Automática

InformáticaÉ a ciência do tratamento racional,

nomeadamente por processos automáticos, da informação considerada como suporte do

conhecimento humano e da comunicação, no domínio da técnica, do económico e do social.

Exemplo

Dados Sistema de informação

Informação

60

65

63

70

85

80

Processamento85 kg é o peso mais elevado

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Características de uma boa informação

� Exacta � Fiável� Rigorosa� Clara� Compreensível� Pertinente� Oportuna� Acessível

Qualidade da Informação

� Quando?� Oportuna – deve estar disponível quando for

necessária;� Actual – deve basear-se em dados o mais actuais

possíveis:� Conteúdo

� Exacta – livre de erros;� Relevante – deve estar relacionada com as

necessidades de um utilizador, para uma utilização especifica;

� Forma� Clara – fácil de perceber e interpretar;

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Necessidades da Informação

� Ao ser humano:� Especialização;� Conhecimento e experiência;� Actualização e expansão das suas

capacidades;� Novas ideias e conceitos;

� À organização (ex: empresa, organização)� Vital para o seu funcionamento

Sistemas Operativos

� O que é um Sistema operativo?

� É o principal Software (programa) docomputador, pois sem este o computadornão funciona. O SO cria uma ligação entreHardware (componentes), software eutilizador.

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Sistemas Operativos

Tipos de Software� Software de Sistema

� É onde se inclui o sistema operativo eoutros componentes de software, tais como,controladores de dispositivos ou devicedrivers, utilitários de sistema, compiladores,interpretadores, etc…

Sistemas Operativos

� Software de Aplicação

� É onde se engloba todos os programas decomputador que se destinam a efectuartarefas com interesse para o utilizador, taiscomo, processamento de texto, folhas decalculo, bases de dados, programas dedesenho, programas de entretenimento,etc..

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Funções básicas de um SO

Os sistemas operativos gerem um conjunto defunções básicas que têm evoluído ao longo dostempos.

Vamos então analisar a evolução dessas funções:� Gestão de programas.� Controlo de recursos de hardware:

� Gestão do microprocessador.� Gestão da memória.� Gestão dos periféricos de entrada e saída.

� Meio de interacção do computador com outilizador.

� Segurança.

Funções básicas de um SO

� Gestão de Programas:� A função mais importante de um SO, e que

afecta directamente a sua fiabilidade, é ométodo como gere a execução dosprogramas.

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Gestão de Programas

� Monotarefa� O utilizador executa uma tarefa de cada vez

� Multitarefa� O utilizador pode executar duas ou mais

tarefas em simultâneo

Gestão de Programas

� Multitarefa� Cooperativa

� Os utilizadores podem executar dois ou maisprogramas, mas a segunda tarefa só é realizadoapós a primeira ter terminado.

� Preemptiva� A multitarefa preemptiva permite que o SO

recupere o controlo caso um aplicativointerrompa a sua execução.

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Gestão de Programas

� Multitarefa� Multithreading

� Os SO podem executar duas ou mais tarefas deum único programa.

Os SO mais eficazes combinam amultitarefa preemptiva com amultithreading

Controlo dos recursos de Hardware

Gestão do microprocessador

� No caso da multitarefa preempetiva e domultithreading, o sistema operativo te que gerirquanto tempo cada tarefa vai ocupar nomicroprocessador.

� Nos sistemas informáticos constituídos por mais doque um microprocessador, é possível atribuir a cadaum uma tarefa diferente para que o trabalho sejadistribuído por todos.

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Controlo dos recursos de Hardware

Gestão da memória

� O sistema operativo atribui a cada programa que seencontra em execução uma fatia de memória.

� Os sistemas operativos mais evoluídos implementama memória virtual, que é um método de utilizar odisco rígido do computador como uma extensão damemória RAM.

Controlo dos recursos de Hardware

Gestão da memória

� Na memória virtual, as instruções e os dados doprograma são divididos em unidades de tamanho fixo,designadas por páginas. Se a memória RAM estivercheia, o sistema operativo armazena as páginas numficheiro do disco rígido, denominado por ficheiro detroca (swap file). Quando há necessidade daspáginas armazenadas no disco rígido, elas sãocopiadas para a memória RAM.

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Controlo dos recursos de Hardware

Gestão dos periféricos de entrada e saída

� Os periféricos que são ligados ao computador têm deser geridos pelo sistema operativo. Cada periféricogera interrupções, que são sinais enviados para omicroprocessador.

� Por exemplo, se o utilizador pressionar uma tecla ouse mover o rato, geram-se interrupções e o sistemaoperativo vai dar ordem para executar o programarespectivo a cada pedido de interrupção.

Gestão de Dispositivos

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SO - Meios de Interacção (Interface)

� Interface de linha de comandos – obriga a que o utilizador saiba os comandos e as respectivas regras de sintaxe (significado).

SO - Meios de Interacção (Interface)

� Interfaces baseadas em menus – neste caso aparece no ecrã um menu com todas as opções e o utilizador tem que seleccionar a opção pretendida.

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SO - Meios de Interacção (Interface)

� Interface Gráfica – é a interface mais utilizadapor ser bastante intuitiva e mais fácil de serutilizada. Neste caso, os recursos docomputador (programas, conexões de rede,ficheiros de dados, etc.) são representadospor pequenas figuras, designados por ícones.� Os programas (software) são executados em

janelas dimensionáveis, facilitando a mudançaentre programas;

� Exige hardware mais evoluído.

Trabalho Prático Nº1

� Cada Formando deverá realizar um trabalho práticoonde deverá apresentar os três tipos de interface dosistema operativo com o utilizador;

� No final, o trabalho deverá ser enviado pelo correioelectrónico para o professor;

� O trabalho deverá ser entregue até ao final dapróxima aula.

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Trabalho Prático Nº2

� Cada aluno deverá realizar um trabalho prático ondedeverá apresentar uma lista de comandos DOS;

� No final, o trabalho deverá ser enviado pelo correioelectrónico para o professor;

� O trabalho deverá ser entregue até ao final dapróxima aula.

Controlo dos recursos de Hardware

Segurança nos sistemas operativos

A segurança de um computador é um pontofundamental para o bom funcionamento de umsistema informático.

Existem dois aspectos que devem ser consideradosquando se planeia a segurança de um sistemaoperativo:

� A segurança dos computadores e dos dados armazenados.

� A segurança da rede de comunicações e dos dados durante atransmissão.

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Controlo dos recursos de Hardware

Segurança nos sistemas operativos

Requisitos de segurança:

� Secretismo – a informação só deve estaracessível a quem tenha autorização para amesma.

� Integridade – os dados e o estado do sistema nãodevem poder ser alterados por acidente oucomportamento incorrecto.

� Disponibilidade – os recursos só devem serutilizados por aqueles a quem se destinam.

Tipos de SO

� SO para Mainframes� SO para Servidores � SO para Múltiplos Processadores� SO para Computadores Pessoais� SO de tempo real� SO Embebidos� SO para Smart Card

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SO para Mainframes

� Desenvolvidos para computadores de grande porte, existentes nas grandes empresas. Este tipo de SO é orientado principalmente para o processamento simultâneo de inúmeras tarefas, muitas das quais exigindo bastantes entradas e saídas (Input/Output) informação.

SO para Servidores

� Estes SO são desenvolvidos para máquinas com grande capacidade, workstations ou mainframes

� Servem múltiplos utilizadores através da rede e permitem a partilha de hardware (Ex: impressoras), ou de recursos de software (Ex: Internet).

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SO para Múltiplos Processadores

� Destinados a computadores especiais, constituídos por várias CPUs num único sistema (computadores paralelos, multicomputadores ou multiprocessadores).

� Necessitam de SOs especiais, sendo, muitas vezes, uma variação dos SOs para servidores com características especiais de conectividade e comunicação.

SO para computadores pessoais

� Têm por objectivo servir de interfacepara um único utilizador.

� São amplamente utilizados paraprocessamento de texto, folhas decalculo, acesso à Internet, etc.

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SO em tempo real

� É uma aplicação multitarefa na qualvárias tarefas criticas devem serprocessadas em simultâneo. O SO deveassegurar que as tarefas criticas sejamtratadas em tempo útil.� Ex: Na indústria, durante o processo de

fabrico determinados processos tem de serefectuados em determinado tempo esegundo uma lógica.

SO embebidos

� Destinado a sistemas mais pequenos,como é o caso dos telemóveis,telecomandos, PDA. Executam umreduzido conjunto de tarefas. Sãoexemplo destes SO o Windows CE e oPalmOS

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SO para Smart Card

� São os SO mais pequenos, que sãoexecutados nos cartões de crédito,contendo pequenas CPU. Têm grandesrestrições de processamento e poucamemória.

Glossário de termos

� Software – parte lógica do computador

� Hardware - parte física do computador

� Device drivers -Programas de controlo de dispositivos

� Compiladores- traduz a linguagem humana para linguagem máquina (zeros e uns)

� Interpretadores – interpreta essa linguagem

� (Input/Output) – Entrada e saídas de dados

� Workstations – estações de trabalho

� CPU - Unidade central de processamento

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Bibliografia

� Martins, Camilla Brandel , “APOSTILA DA DISCIPLINA INFORMÁTICA”, Mandaguari, 2003 ;

� Cerqueira, Diego Andrade, “A EVOLUÇÃO DA INFORMÁTICA Desde os séculos passados até os dias de hoje”, 2004;

� http://epvcredes.net63.net, em 27-de Janeiro de 2009 às 9.00h;� http://images.google.pt/imgres?imgurl=http://adolfogarro.files.

wordpress.com/2007/05/abaco.jpg&imgrefurl=http://historiadainformaticavag.blogspot.com/2008_05_01_archive.html&usg=__cvtpQxYveu1CTMiByH-uamd-Og0=&h=279&w=403&sz=38&hl=pt-PT&start=5&tbnid=1xzP6Mo5-vgpNM:&tbnh=86&tbnw=124&prev=/images%3Fq%3Dabaco%26gbv%3D2%26hl%3Dpt-PT, em 27-de Janeiro de 2009 às 10.00h;