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Julián David Nemogá Luz Adiela García Julián Mauricio González Jonathan León Oliver El mundo moderno se condiciona por los diferentes avances tecnológicos, para poder estar conectado con este debes estar al tanto de lo último que la tecnología de punta te ofrece

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Revista de Tecnolog´ia, que expone los m´as importantes avances, novedades, informacion y reseñas sobre lo mas nuevo del campo de la tecnologia

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Page 1: Techn Nova-Sole

Julián David Nemogá

Luz Adiela García

Julián Mauricio González

Jonathan León Oliver

El mundo moderno se condiciona por los diferentes avances tecnológicos, para poder estar conectado con este debes estar al tanto de lo último que la tecnología de punta te ofrece

Page 2: Techn Nova-Sole

ntroducciónILa Revista Techn Nova es una revista especializada en los avances, noti-cias y novedades en lo que corres-ponde al mundo de la tecnología abarcando desde el mundo de los videojuegos, los vehículos del ma-ñana, avances en electrodomésticos que mejoran la vida cotidiana y los diferentes desarrollos de Software alrededor del mundo.

Page 3: Techn Nova-Sole

bjetivoOObjetivo General

Llevar al conocimiento general todos los avances tecnológico en el mundo y presentar cómo la inte-ligencia humana a alcanzado un potencial bastante alto en cuanto a herramientas para el futuro.

Objetivos Específicos

• Que el lector pueda acceder al conocimiento de la nueva tecnología más fácilmente.

• Llevar al lector a descubrir el avance que ha teni-do la humanidad a través del tiempo, tanto con las secciones de novedades como la de retrospectiva.

• Complementar el conocimiento del lector a través de artículos prácticos para que su conocimiento general crezca.

Page 4: Techn Nova-Sole

Perfil Geográfico

Un habitante de una ciudad importante (Bogotá)

Perfil demográfico:

Persona de 20 - 38 años de edad, independiente, profesional, interesado en tecnología, de promedio económico estable que puede darse lujos de vez en cuando, trabaja aproximadamente 8 horas diarias, no trabajalosfinesdesemana.

Perfil psicográfico:

Es una persona positiva, enérgica, probablemente no muy sociable, con un círculo de amistades cerrado. Le gusta la limpieza, el orden y la nueva tecnología; le gustan las comodidades, su pasatiempo generalmen-te es leer y le gusta el entretenimiento.

rupo ObjetivoG

Page 5: Techn Nova-Sole

icha TécnicaFFORMATO:

No. DE

SECCIONES:

No. DE

PÁGINAS:

PAPEL:

TIPO:

Carta (21.5 X 27.9 cm)

10

64

Satinado

Pasta Blanda

Page 6: Techn Nova-Sole

resentaciónP

Page 7: Techn Nova-Sole

erroteroD

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Page 9: Techn Nova-Sole

Mayo/2011 Copyright. Todos los derechos reservados

Va contigo a todas partes...

Page 10: Techn Nova-Sole

Julián David Nemogá

Luz Adiela García

Julián Mauricio González

Jonathan León Oliver

staff:

Page 11: Techn Nova-Sole

ndiceIRECOMENDADO

Pàginas 4-7VEHICULOS

Pàginas 8-15

TRUCOSPàginas 16-17

INTERNET/SOFTWAREPàginas 18-31

VIDEOJUEGOSPàginas 34-39

ELECTRODOMESTICOSPàginas 40- 47

RETROSPECTIVAPàginas 48 -49

ENTREVISTAPàginas 50 - 53

NOVEDADESPàginas 54 -59

PREGUNTAS Y RESPUESTASPàginas 61 - 63

Page 12: Techn Nova-Sole
Page 13: Techn Nova-Sole

ecomendadosREn Internet hay un planeta donde viven los cómics

5 Mayo 18

En dispositivos móviles, redes sociales y páginas web existen espacios para

las historietas. Lectores de cómics han encontrado en la Red.

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Mayo 18 6

Los lanzamientos, también hay sitios como Cómic

Master, diseñado para quie-nes dan los primeros pasos en la creación de historietas. En-tre las comunidades en línea se destaca Graphic.ly Comics, una independiente con aplica-ciones gratuitas para PC, table-tas y smartphones, que ofrece más de 1.500 títulos, a los que se puede acceder a través de

de leer historietas en las pan-tallas de los smartphones y minitabletas. La colección tiene 300 cómics gratis y más de 3.000 en versiones pagas. El precio por cada uno es de un dólar. Komic (www.komic.com) pre-senta contenidos e historietas en español. Recientemente lan-zó una aplicación que se puede descargar sin costo de la tienda de iTunes, www.itunes.apple.com. Suscripciones, entre uno y ocho dólares.

Laboratorio de prueba Comic Master (www.comic-master.org.uk) es una página en inglés que se convierte en una herramienta para aquellos que empiezan en el diseño de historietas. El usuario se debe registrar para poder acceder desde su navegador a las fun-ciones que ofrece el programa: importar personajes, fondos, elementos y globos de diálogo, que se incorporan a las planti-llas digitales conformadas por 16 viñetas, en las que se estruc-turan los cómics. Las historie-tas se pueden guardar en el PC o imprimir para obtener una versión en papel y crear un li-bro de cómics.

La colección tiene 300 cómics gratis y más de 3.000 en versiones pagas. El

precio por cada uno es de un dólar.

versiones pagas y sin costo. Allí, los usuarios pueden comentar y compartir experiencias.Además, en las tiendas de des-cargas de Apple y Android existen aplicaciones como Mar-vel, con contenidos multimedia de los superhéroes clásicos, y otras con ánime y manga.

Marvel, una institución Marvel (www.marvel. com) hace una recreación del am-biente de los sitio se encuentran más de 9.000 títulos (gratuitos y de pago) noticias, videos, jue-gos, comunidades, información de cada historieta y una tien-da virtual en la que se pueden comprar cómics impresos y digitales, afiches y artículos de colección. Además, tiene la po-sibilidad de descargar podcast, fondos de pantalla, imágenes y la aplicación sin costo para el iPhone y el iPad, que incluye la mayoría de los contenidos dis-ponibles en el sitio web.

Novelas gráficas para ce-lulares Comixology (www.comixolo-gy.com) es una de las biblio-tecas de cómics en inglés más reconocidas. Su aplicación, dis-ponible para móviles con An-droid y Apple, incluye una fun-ción que resuelve el problema

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Nokia C5

Samsung e2232 DUOS

Samsung DUOS e2232 es un nuevo celular samsung

el cual es Dual SIM GSM, este es un teléfono móvil con fun-ciones de música centrada en como estándar de 3,5 mm au-dio jack, altavoces externos, botón de acceso rápido acceso a música, reproductor de MP3 y memoria ampliable para alma-cenar todas tus canciones favo-ritas. También tiene una cáma-ra VGA de base.

• Red: GSM de doble banda, Dual SIM

GSM

• Pantalla: 1,77 pulgadas, 128 x 160

píxeles

• Altavoz

• jack de 3,5 mm

• Almacenamiento ampliable: microSD

• GPRS para la conexión a Internet

• Bluetooth v2.1 con A2DP, EDR

• Cámara: VGA, 640 × 480 píxeles;

• Grabación de vídeo: QCIF @ 15fps

• Mensajería: SMS, MMS, correo

electrónico

• Navegador: WAP 2.0/xHTML

• Radio FM

• Juegos

• Linterna

• Reproductor de música: MP3

Características:

7 Mayo 18

Segun Nokia, el nuevo te-lefono C5 es un telefono

inteligente(smartphone) den-tro del cuerpo de un celular regular, que utiliza el sistema operativo movil Symbian S60 tercera edicion y esta equipado con una variedad de funciones de mensajeria y redes sociales incorporadas. La pantalla es de 2.2 pulgadas, tiene camara digital de 3.2 megapixeles e in-cluye de manera gratuita fun-ciones de navegacion satelital Ovi Maps y mensajeria instan-tanea Nokia Messaging

• Symbian^1

• Pantalla táctil resistiva de 3.2 pulgadas

con 640 x 360 pixels de resolución

• Wi-Fi

• GPRS/EDGE clase B, multirranura clase

32, velocidad máxima 296 kbps de

bajada/177,6 kbps de subida

• HSDPA, categoría 9, velocidad máxima

de hasta 10,2 Mbps

• HSUPA, categoría 5, velocidad máxima

de hasta 2 Mbps

• GPS

• Ovi Maps

• Brújula digital integrada

• Integración con redes sociales

(Facebook, Twitter, MySpace)

• Nokia Messaging

• Conector de audio 3.5mm

• Radio FM

• Cámara de 5 mpx con zoom

• Soporte para tarjetas de memoria

microSD hasta 16GB incluyendo una de

2GB

Características:

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Mayo 18 8

Nuevo sistema operativo de BlackBerry

RIM también presentó sus nuevos modelos de smar-tphones: el 9900 y el 9930

RIM anunció la nueva ver-sión de su sistema opera-

tivo para móviles, BlackBerry OS7. Como apertura al Black-Berry World 2011, la compañía explicó que las características que tiene el nuevo sistema y las mejoras no fueron conside-radas como una actualización sino como una versión.

Del OS 7 se destaca que tiene una interfaz más sencilla que la anterior, con mayor veloci-dad y fluidez en la navegación, además de compatibilidad de su navegador (gracias a JavaS-cript) con páginas en HTML5.El nuevo sistema operativo para BlackBerry rodará en la versión Bold Touch del smar-tphone, que estaría lista a me-diados de este año. Otros de los cambios que se destacan de la

nueva versión son las búsque-das de voz que podrán realizar los usuarios en los contenidos del móvil y sobre los sitios que visite en Internet, además, con BlackBerry Balance, podrán se-parar la información personal (incluyendo la que se maneja a través de redes sociales) de la profesional de una manera más organizada y sistematizada.

Vale la pena aclarar que los úni-cos dispositivos que podrán ac-tualizar o tener la versión más reciente deBlackBerry serán aquellos que ya tengan Black-Berry OS 6 de serie. Los demás dispositivos tendrán que seguir funcionando con las platafor-mas antiguas, ya que el desa-rrollo de OS 7 está ligado di-rectamente con el hadware de

los móviles, según RIM, la efec-tividad de OS 7 depende de la capacidad gráfica de los nuevos móviles, que será superior a los modelos anteriores.

OS 7 también les permite a los usuarios de BlackBerry mante-ner la capacidad de administrar de forma central el dispositivo, algo que ha hecho popular a la marca en las empresas, y per-mitir que los juegos y las apli-caciones sean utilizados bajo un alto grado de seguridad.

Page 17: Techn Nova-Sole

eiculosVLa motocicleta del futuro

El motorista puede inclinarse hacia delante para acelerar, una caracte-rística que se usa en el Segway, y desplazarse a una velocidad punta de unos 40 km/h, lo que la convier-te en una buena opción para circu-lar por la ciudad. The Uno utiliza un conjunto de giroscopios para facilitar el equilibrio y las ruedas giran con independencia, para que los giros sean más precisos.

Gulak, de 18 años de edad, dice que Uno es relativamente fácil de conducir, “requiere solo un poco de tiempo familiarizarse con ella y manejarla con confianza”. El joven inventor está buscando inversores para producir en masa este pro-yecto y confía que puede ser una buena solución como medio de transporte urbano, The Uno utiliza

Tiene una autonomía de unas 2.5 horas y ha sido dise-

ñada para ir al trabajo en las grandes ciudades. Creo

que es una buena alternativa al coche.

El joven inventor canadiense Ben Gulak ha desarrollado

una innovadora moto eléctrica que se basa mucho en el popular Se-gway. La motocicleta, llamada the Uno, parece tener una sola rueda, aunque en realidad son dos ruedas paralelas las que utiliza para mo-

E

Ben Gulak ya se atrevió a presentar una

moto de una rueda bautizada como The

Uno, muy util y funcional.

9 Mayo 18

Page 18: Techn Nova-Sole

Esta moto o monociclo no se muy bien como llamarla, tiene una sola rueda, bueno realmente dos pero paralelas una a la otra como las ruedas gemelas de los camiones, según su inventor la moto pesa unos 54 Kilos y asegura que es muy fácil conducirla. Pero hemos descubierto que el bueno de Ben Gulak ha decidido trasformar su

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BMWVisiónEfficientDynamicsConcept

El Visión EfficientDynamics tie-ne un sistema híbrido plug-in,

con un motor térmico y dos eléc-tricos, cuyas baterías se pueden recargar desde un enchufe para conseguir unas prestaciones com-parables a las de un M3 y con un consumó promedio de de 3,76 li-tros/100 km que homologaría en

El motor a explosión, es 1,5 litros de 163 CV y 290 Nm en asociación con un cambio de marchas DCT, derivado del M3 y Z4, que junto con dos motores eléctricos auxilia-res logran 356 CV de potencia y un

E par motor de 800 Nm al máximo rendimiento.

El primer eléctrico deriva del Acti-veHybrid 7, que aporta 25 kW con-tinuos (aumentables a 38) desde su posición entre el vano central y la caja de cambios. La fuerza máxi-ma desarrollada es de 290 Nm. Y el segundo motor eléctrico se en-cuentra en el eje delantero, este ha sido pensado para aportar la máxi-ma deportividad, desarrollando 60 kW y hasta 220 Nm. Este hace de 0 a 100 km/h en 4.8 segundos y lle-ga a una velocidad máxima de 250

Y esto lo logra gracias a las baterías de polímero de litio, estas tienen una capacidad usable de 8,6 kWh sobre un total de 10,8 kWh, y se pueden recargar en 2,5 horas desde un simple enchufe de 220 V/16 A. La carga se realiza mediante un en-chufe convencional de 220 voltios o una toma de corriente trifásica de 380 voltios. El tiempo de re-carga varía entre 44 minutos y dos horas y media, Y el segundo motor eléctrico se encuentra en el eje.

11 Mayo 18

Page 20: Techn Nova-Sole

En cuanto su diseño apreciamos que BMW fue al extremo, marcan-do nuevas líneas por todos lados, derivado del M3 y Z4, que junto con dos motores eléctricos auxi-liares logran 356 CV de potencia y mostrando así las líneas que ten-drán sus futuros modelos (aun-quesa por donde se orientaran). La carga se realiza mediante un en-chufe, la caja de cambios. La fuer-za máxima desarrollada es de 290 Nm. la parte delantera es realmen-

En el lateral se ve una línea que me recuerda al prototipo de Da-cia, el Duster, pero que claro, lle-vada completamente al extremo, en donde se destaca la puerta con una apertura de alas de gaviota, y la óptica trasera. La carga se realiza mediante un enchufe y en la parte trasera, vemos lo más agresivo que tiene este modelo. La carga se rea-liza mediante un enchufe conven-cional de 220 voltios o una toma de corriente trifásica de 380 voltios, El

Mayo 18 12

Page 21: Techn Nova-Sole

Todos conocemos hemos

escuchados de ella, una magnifca

empresa fabricante de autos pero

¿sabemos algo de su historia?

Fue fundada en 1929 por Enzo Ferrari como Scuderia Ferrari, construyendo automóviles de

competición y más tarde, en 1947, tam-bién pasó a fabricar coches deportivos.Originalmente, la Scuderia Ferrari pa-trocinaba a pilotos y automóviles de Alfa Romeo y Fiat. La compañía comen-zó a producir automóviles en serie en el año 1947. Se convirtió en Ferrari S.A. cuando en el año 1969 Fiat Group entró a ser parte del Consejo de Administra-ción y se hizo accionista de la empresa. Actualmente el principal accionista es Fiat Group, con el 90%, un 5% de las

acciones ha sido comprado, en 2005, por una compañía de los EAU, y el resto pertenece a Piero Ferrari, hijo de Enzo. La compañía tiene su sede en Marane-llo, cerca de Bolonia y Módena, Italia. En el año 2005 Ferrari vendió 5409 unidades, con una subida de ventas del 8,7%, y con una facturación de 1500 millones de euros.

En el 2007 Ferrari produjo 6.525 au-tomóviles en su fábrica de Maranello. Esta cifra representó un 12.1% más que la del 2006.

13 Mayo 18

Ferrari

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Historia (1929-1946)

El fundador de esta marca, Enzo Ferrari, nunca pensó en produ-cir automóviles de calle cuando,

en 1929, formó la Scuderia Ferrari, para patrocinar a pilotos afi cionados de Mó-dena. Ferrari entrenó a varios pilotos y compitió con éxito con autos Alfa Ro-meo hasta 1938, cuando fue ofi cialmen-te contratado por Alfa como jefe de su departamento de carreras.

En 1940, tras enterarse de los planes de la compañía para absorber su amada Scuderia y tomar control de su traba-jo en la competición, abandonó Alfa. Dado que tenía prohibido por contrato competir durante varios años, la Scu-

deria se convirtió brevemente en Auto Avio Costruzioni Ferrari, que aparente-mente fabricaba maquinaria y acceso-rios para aviones. Durante este período en el que no podía competir, Ferrari de hecho produjo un auto de carreras, el Tipo 815, siendo este el primer auto realmente de Ferrari, pero debido a la Segunda Guerra Mundial compitió muy poco. En 1943 la fábrica Ferrari se tras-ladó a Maranello, donde ha permane-cido desde entonces. Fue bombardeada en 1944 y reconstruida en 1946 para po-der producir autos de calle.

Mayo 18 14

Page 23: Techn Nova-Sole

1946 -actualidad

el primer automóvil de calle de Ferra-ri, el 125 S de 1947, era propulsado por un motor V12 de 1,5 litros. Aunque era reacio a ello, Enzo construía y vendía sus automóviles para fi nanciar la Scu-deria. Mientras sus autos se ganaban rápidamente una reputación gracias a su calidad, Enzo mantuvo una famosa aversión a sus clientes, pues sentía que la mayoría de ellos estaban comprando sus autos por el prestigio y no por sus prestaciones.

Los autos de calle Ferrari, eran nota-bles por su exquisito estilo, elaborado por casas de diseño tales como Pinin-farina, son desde hace bastante tiempo el complemento defi nitivo para los jó-venes. A lo largo de los años, han traba-jado para Ferrari otras casas de diseño de carrocerías, tales como Scaglietti, Bertone y Vignale. Si bien su tradicio-nal color rojo heredado de los modelos de carreras es característico, también comercializan automóviles en diferen-

La verdadera pasión de Enzo Ferrari, a pesar de su extensa

carrera con coches de calle, fue siempre la competición

automovilística. Su escudería comenzó como patrocinadora

independiente para pilotos en diversos coches, pero pronto

se convirtió en el equipo de la casa de Alfa Romeo.

15 Mayo 18

Page 24: Techn Nova-Sole

Cavallino Rampante

Originalmente el caballo era el símbolo del conde y aviador Francesco Baracca, un legendario “asso” (as) de las fuer-zas aéreas italianas durante la Primera Guerra Mundial, quien lo pintaba en el lateral de sus aviones. Baracca murió muy joven el 19 de junio de 1918, al ser derribado tras 34 duelos victoriosos y muchas victorias de su equipo, y pronto se convirtió en un héroe nacional.

Baracca había querido que el caballo encabritado estuviese en sus aviones porque su escuadrón, los “Battaglione Aviatori”, estaba enrolado en un regi-miento de caballería (las fuerzas aéreas estaban en sus primeros años de vida y no tenían independencia administrati-va), y también porque él mismo tenía fama de ser el mejor cavaliere de su equipo., se ha supuesto que la elección de un caballo fue quizás debida en par-te al hecho de que su familia nobiliaria era conocida por tener muchos caballos en sus fi ncas en Lugo di Romagna. Otra

teoría no comprobada sugiere que Ba-racca copió el diseño del caballo enca-britado a un piloto alemán que llevaba el escudo de la ciudad de Stuttgart en su avión. Curiosamente, el fabricante de coches alemán Porsche, de Stuttgart, tomó prestado su logotipo del caballo encabritado del escudo de la ciudad. Esta “leyenda”, sugiere que el primer avión que derribó Baracca era de Stutt-gart y pudiese haber tomado el símbolo como trofeo de guerra.

El 17 de junio de 1923 Enzo Ferrari ganó una carrera en el circuito Savio de Ráve-

na, y allí conoció a la condesa Paolina, madre de Baracca. La condesa le pidió que usara el caballo en sus coches, sugi-riendo que le traería buena suerte, pero la primera carrera en la que Alfa le per-mitió usar el caballo en los coches de la Scuderia fue nueve años después, en las 24 Horas de Spa en 1932. Ferrari ganó.

Ferrari conservó el caballo negro tal y como había estado en el avión de Ba-racca, añadiendo un fondo amarillo porque era el color representativo de Modena, su lugar de nacimiento.

El famoso símbolo de

Ferrari es un caballo

negro encabritado sobre

fondo amarillo, normal-

mente con las letras SF

de Scuderia Ferrari.

Mayo 18 16

Page 25: Techn Nova-Sole

rucosT

18 Mayo 18

Guía para tabletas

Nos gustan las tabletas Wacom, hay que admitir-

lo. Hemos tenido la suerte de probar varios de sus productos; primero fue la Intuos, luego la Bamboo y ahora seremos el pri-mer medio colombiano en po-ner nuestras manos sobre una Cintiq. Durante las reseñas han aparecido un par de comenta-rios preguntando cuál tableta conviene según sus distintas necesidades. Porque siempre pensamos en ustedes y quere-mos verlos contentos, hoy les presentamos una columna de Alexa Matteri, Gerente de Ca-nal y Ventas para América La-tina y Canadá de Wacom, que nos cuenta desde qué es una tableta, hasta cuáles son las di-ferencias entre

¿Qué es una Tableta Gráfica?Un tableta gráfica es un dispo-sitivo de inducción de informa-ción hacia el computador com-puesta por un lápiz electrónico y un dispositivo plano llama-do tableta o tabla, como una especie de mouse, pero con la libertad y la armonía que pro-porciona un lápiz y un papel, que permite introducir directa-mente al computador dibujos a mano alzada, diagramas, cali-grafía, etc.

Bamboo y Bamboo FunBamboo es la línea de consumo de las tabletas gráficas Wacom que incluye Bamboo y Bamboo Fun. La tableta Bamboo permi-te transformar los pensamientos en poderosas comunicaciones digitales. Las tabletas Bamboo combinadas con Mac Inkwell, Microsoft Windows Vista y

Office 2007 permiten enviar co-rreos manuscritos y hacer notas a mano, navegar al toque del lá-piz y otras funciones innovado-ras. Con Bamboo es fácil, simple y natural dar vida a las ideas.Bamboo Fun permite expresar la creatividad de un modo sim-ple, fácil y divertido, Bamboo Fun hace del computador un lienzo que permite la libre ex-presión con el simple toque del lápiz en la tableta, asimismo, Bamboo permite retocar fotos digitales, dibujar a mano, crear

Page 26: Techn Nova-Sole

de sensibilidad de presión del lápiz, reconoce la inclinación a través de la tableta, es ergonó-mica, tiene teclas programables y bandas táctiles para despla-zar.

CintiqCintiq es un display interacti-vo que permite trabajar direc-tamente sobre la pantalla, con una superficie texturizada y re-sistente a los rayones. Cintiq es totalmente plana de un extre-mo al otro, lo que permite que la mano se deslice fácilmente sobre toda la superficie y tiene bases ajustables que le permi-ten orientar o girar la pantalla para lograr ángulos óptimos de trabajo. Con un exacto ni-

vel de píxel de las plumas que permite un control preciso del cursor, la tableta Cintiq es per-fecta para trabajar aplicaciones digitales creativas. La pantalla táctil cuenta con 1024 niveles de sensibilidad a la presión de la punta del lápiz y del borra-dor que permiten la edición exacta de las imágenes, ya que permite un control exacto del pincel y la aplicación selectiva de efectos y filtros.

arte y pinturas e incluso hacer manuscritos.

IntuosLa tableta digital profesional Intuos3 permite la edición digi-tal profesional de fotografías y crear ilustraciones digitales de manera rápida y profesional al activar la potencia de Adobe® Photoshop®, Corel® Painter™ y otras más de 100 aplicaciones de software de la industria. In-tuos permite reducir el agota-miento de la muñeca causado por la repetición de movimien-tos al poder alternar entre el Grip Pen y el mouse ergonómi-co de 5 botones. Intuos es una tableta profesional fácil de usar, que viene con 1024 niveles.

Page 27: Techn Nova-Sole
Page 28: Techn Nova-Sole

ftwareo

La Plataforma Windows Azure

es una plataforma de nube de

Microsoft para crear, alojar y

aplicaciones a escala Web a través

de centros de datos de Microsoft.

Plataforma Windows Azure es, pues,

clasificadoscomoplataformacomo

parte de servicios y las formas

de la estrategia de Microsoft de

computación en nube, junto con

su software como una oferta de

servicios, Microsoft Online Services.

La plataforma AZURE consta de varios servicios a la carta alojados

en centros de datos de Microsoft y de consumo masivo a través

de tres marcas de productos.

La plataforma consta de varios

servicios a la carta alojados en

centros de datos de Microsoft y

de consumo masivo a través de

tres marcas de productos. Se trata

de Windows Azure (un sistema

operativo escalable calcular y

proporcionar instalaciones de

almacenamiento), SQL Azure (uno

basado en la nube, la versión

escalada de SQL Server) y Windows

Azure AppFabric (una colección de

servicios de soporte de aplicaciones

tanto en la nube y en la premisa).

Page 29: Techn Nova-Sole

ftwareo

21 Mayo 18

Microsoft también ha publicado los planes para ofrecer la pla-

taforma Windows Azure Appliance, que se pueden alojar en los centros de datos no es de Microsoft. Esto per-mitirá a los distribuidores, tales como HP, Dell, Fujitsu y eBay para ofrecer servicios en la nube sobre la base de la plataforma de Microsoft Azure.

La Plataforma Windows Azure es una plataforma de aplicaciones en la nube de Microsoft que permite a los centros de datos para alojar y ejecutar aplica-ciones. Proporciona un sistema opera-tivo llamado Windows Azure nube que sirve como un tiempo de ejecución para las aplicaciones y proporciona un conjunto de servicios que permita el desarrollo, gestión y alojamiento de aplicaciones fuera del establecimiento. Todos los Servicios Azure y las aplica-ciones creadas usando ejecutar en la parte superior de Windows Azure.

Como el nombre sugiere, Calcule pro-porciona un entorno de computación con Internet Rol y función de los tra-bajadores mientras que el almacena-miento se centra en el almacenamien-to escalable (Blobs, tablas, de cola, unidades) para las necesidades a gran escala.Tela (Tela de Windows Azure) consti-tuye las bases físicas de la plataforma

WINDOWS AZURE TIENE TRES COMPONENTES BÁSICOS: CALCULAR, ALMACENAMIENTO Y TELA.

Page 30: Techn Nova-Sole

Mayo 18 22

Windows Azure como la red de nodos interconectados que consiste en servi-dores, conexiones de alta velocidad y switches. Conceptualmente, el patrón repetitivo de nodos y conexiones su-giere una naturaleza como la tela o tejido. Calcule los componentes de al-macenamiento y son parte de la tela, los recursos de la tela y las aplicacio-nes y servicios que se ejecutan en esos recursos son administrados por el servicio de Windows Azure tela con-trolador. También ofrece modelos de alto nivel

de aplicación para la gestión inteligen-te del ciclo de vida completo de aplica-ciones, incluyendo desarrollo, vigilan-

cia de la salud, nuevas versiones, y la activación.

La Plataforma Windows Azure pro-porciona una API basada en REST, HTTP y XML que permite a los de-sarrolladores interactuar con los ser-vicios prestados por Windows Azure. Microsoft también proporciona un cliente administrado biblioteca de clases que encapsula las funciones de interacción con los servicios. También se integra con Microsoft Visual Studio

para que pueda ser utilizado como el IDE para desarrollar y publicar Azure aplicaciones alojadas.

Windows Azure se empezó a comer-cializar el 1 de febrero de 2010. Los usuarios pueden adquirir Windows Azure tiempo de servicio del sitio web de http://www.microsoft.com/azure.

Windows Azure ofrece también la en-trega de contenido (CDN) como una opción. A partir de 2010 [update] en ningún costo “Community Techno-logy Preview” el CDN Azure permite la entrega en todo el mundo de baja

latencia de contenido estático de Azu-re de almacenamiento a los usuarios final es de 18 centros de datos en todo el mundo.

Implementation: La plataforma Win-dows Azure utiliza un sistema opera-tivo especializado, llamado Windows Azure, para ejecutar su “capa de la tela” - un grupo alojado en centros de datos de Microsoft que gestiona los recursos de computación y almacenamiento de

los ordenadores y las disposiciones de los recursos (o un subconjunto de ellos ) para aplicaciones que se ejecu-tan sobre Windows Azure. Windows Azure se ha descrito como una “capa de nubes” en la parte superior de una serie de sistemas Windows Server, que utiliza Windows Server 2008.

LA PLATAFORMA WINDOWS AZURE ES UNA PLATAFORMA DE APLICACIONES EN LA NUBE DE MICROSOFT QUE PERMITE A LOS CENTROS DE DATOS PARA ALOJAR Y EJECUTAR APLICACIONES. PROPORCIONA UN SISTEMA OPERATIVO LLAMADO WINDOWS AZURE NUBE QUE SIRVE COMO UN TIEMPO DE EJECUCIóN PARA LAS APLICACIONES Y PROPORCIONA UN CONJUNTO DE SERVICIOS QUE PERMITA EL DESARROLLO, GESTIóN Y ALOJAMIENTO DE APLICACIONES FUERA DEL ESTABLECIMIENTO.

Actúa como el núcleo del sistema operati-

vo Windows Azure distribuidos nube, pro-

porcionando la programación, asignación

de recursos, administración de dispositi-

vos, y tolerancia a fallos de los nodos de

la tela.

Page 31: Techn Nova-Sole

LA PLATAFORMA INCLUYE CINCO SERVICIOS - LIVE SERVICES, SQL AZURE (ANTERIORMENTE SERVICIOS DE SQL), APPFABRIC (ANTES NET SERVICES.), SHAREPOINT SERVICES Y SERVICIOS DE DINÁMICA CRM ]- QUE LOS DESARROLLADORES PUEDEN UTILIZAR PARA CONSTRUIR LAS APLICACIONES QUE SE EJECUTAN EN LA NUBE.

23 Mayo 18

La plataforma incluye cinco servicios - Live Services, SQL Azure (anteriormente Servicios de SQL), AppFabric (antes NET Services.), SharePoint Services y Servicios de Dinámica CRM ]- que los desarrolladores pueden utilizar para construir las aplicaciones que se ejecutan en la nube. La escala y la fiabilidad son controlados por la tela de Windows Azure controlador para los servicios y el medio ambiente no fallar si uno de los accidentes de servidores en el centro de datos de Microsoft y proporciona la gestión de la aplicación web del usuario como los recursos de memoria y balance de carga.

La Plataforma de Servicios Azure actualmente se puede ejecutar. NET Framework compilados para el CLR, mientras que el apoyo a la estructura de aplicaciones ASP.NET y los métodos asociados de despliegue para desplegar las aplicaciones en la plataforma en la nube. También puede soportar sitios web PHP. Dos SDK han puesto a disposición para la interoperabilidad con la plataforma de servicios Azure: El SDK de Java para AppFabric y el SDK de Ruby para AppFabric. Éstos permiten a los desarrolladores de Java y Ruby para integrarse con los servicios de Internet AppFabric.

Page 32: Techn Nova-Sole

Mayo 18 24

Page 33: Techn Nova-Sole

ftwareo

25 Mayo 18

Parece ser que la conexión Wi-Fi está pisando fuerte en el merca-

do tecnológico. No es para menos, si tenemos en cuenta que se trata de la manera más simple que tiene un usua-rio para lograr conectarse a Internet. En su momento lo era Bluethoot, pero ahora éste modo de conexión ha sido superado notablemente.

La novedad es que Hewlett Packard ha presentado accesorios para computadoras que tienen conectividad Wi-Fi, y entre ellos hay un mouse que tendrá una vida útil de 9 meses y un alcance de casi 10 metros con respecto al receptor. Esta-ríamos hablando del primer mouse que funciona con Wi-Fi en todo el mundo.

Las cosas avanzan, sí, y este ejemplo es una demostración más al respecto. El director de Sistemas Personales de HP, Scott Pappman, dijo: “Wi-FI y Link-5 permitirá a los usuarios tener puertos USB libres para conectar otros dispositi-vos. Eso es algo ideal para los consumido-res que quieren computadoras livianas y pequeñas, pero con menos puertos USB, o aquellos que usan sus equipos para múltiples tareas”.Luego de esas palabras se presentó el

La novedad es que Hewlett Packard ha presentado

accesorios para computadoras que tienen conecti-

vidad Wi-Fi, y entre ellos

hay un mouse

que tendrá

una vida

útil de 9

meses y un

alcance de casi 10 metros con respecto al receptor.

Estaríamos hablando del primer mouse que funciona

con Wi-Fi en todo el mundo.

El primer mouse Wi-Fi

P

mouse que le dieron a HP un lugar en las noticias mas relevantes del mes. Es un mouse, que funciona mediante Wi-Fi. Puedes estar a 9 metros de tu computado-ra y manejar el cursor tranquilamente.

El ratón tiene 5 botones configurables: se puede cortar, pegar, deshacer y rehacer. En Estados Unidos costará 50 dólares en Junio, y a Latinoamérica todavía no se sabe en qué momento llegará.

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ftwareo

27 Mayo 18

La iPad 2, el último dispositivo de

Apple, sigue cruzando fronteras en su

carrera por dominar el mercado de las

computadoras portátiles con formato de

tableta.

Este 27 de mayo fue el turno de un nue-

vo grupo de países donde se espera un

gran crecimiento en las ventas del dis-

positivo de la compañía de la manzana,

entre ellos: Chile, Brasil, Rusia, Ucrania,

India y la Argentina.

En el ámbito local, el anuncio llegó a las

páginas web del distribuidor Maxim y

la cadena de electrodomésticos Garba-

rino. Otra cadena de comercialización

que se suma es Compundo y también

el distribuidor MacStation. En el caso

de Maxim, se ofrece a los clientes pro-

mociones y planes de financiación con

tarjeta de crédito.

La primera versión de la iPad llegó en

abril de 2010 y conmovió al negocio

tecnológico, con la creación de un nue-

vo mercado: el de las tabletas. En Apple

afirman que es el inicio de la era post

PC.

El equipo, apareció en marzo de este

año en los Estados Unidos y en otros 24

países y en apenas cinco días vendió 2,6

millones de unidades en el mundo.

Las mejoras que trae esta tableta le dan

la razón a quienes decidieron esperar un

año para la segunda versión.

La principal es la incorporación de dos

cámaras: una frontal que permite hacer

Page 36: Techn Nova-Sole

Mayo 18 28

teleconferencias y una trasera para gra-

bar en alta definición (HD).

También cuenta con un nuevo procesa-

dor, que lo hace dos veces más rápido al

equipo y mejora su rendimiento gráfico,

algo muy apreciado por quienes gustan

de los videojuegos.

Incluye cambios en su forma, algo fun-

damental si se considera que es un apa-

rato portátil y que pasa muchas horas

en manos del usuario. Es un 33% más

delgada que la iPad original: de 13.4mm

a 8.8mm, lo que también la hace más

liviana. Y pesa apenas 600 gramos.

Además, incorpora una

conexión HDMI

para conexiones

con fuente de audio y video digital.

Sin embargo, si usted busca una tableta

que soporte Flash, o puertos para me-

morias portátiles o puertos USB, tendrá

que buscar otros proveedores, como

Samsung con su Galaxy Tab, o Moto-

rola y su Xoom, o RIM y su

BlackBerry Playbook.

Si ya posee

l a

p r i m e r a

ver-

s i ó n

de la iPad, no resulta necesario cambiar

al nuevo modelo, si no es un usuario

intensivo de aplicaciones gráficas como

los videojuegos.

Por lo tanto, si lo utiliza para revisar co-

rreo, escribir y navegar en Internet, la

iPad 1 es una buena opción.

En cambio, la nueva versión es más

atractiva si necesita estar conectado

fuera de ambientes con Wi-Fi. La iPad

2 tiene, en varios de sus modelos, acce-

so a redes 3G. Lo mismo ocurre con las

videoconferencias. Y las baterías duran

10 horas.

Puede ver fotos de la caja y los elemen-

tos del iPad 2 en este álbum:

El nuevo modelo cuenta con una con-

figuración especial del BlueTooth, que

está sólo habilitado para periféricos

como teclados, joysticks o impresoras,

pero no para intercambio de datos, por

razones de seguridad.

Un detalle exclusivo del nuevo equipo:

la iPad Smart Cover, que se podrá com-

prar por separado. Es una funda muy

práctica,

que se fija con imanes al dispositivo y

que, incluso, puede servir de atril o so-

porte.

Los fanáticos de Apple esperaban con

ansias la llegada del Ipad 2 a Latinoamé-

rica. El pasado viernes la tableta mostró

su piel blanca.

En Medellín la demanda se disparó, se-

gún Daniel Correa, empleado de Ishop,

hasta ayer las ventas habían sido muy

buenas, incluso manifestó que “ya hay

algunas referencias agotadas. Las perso-

nas están llevando las dos modalidades

que trae la tableta”.

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Y es que el Ipad 2 viene con diferentes

beneficios, hay de 16, 32 y 64gb, además

está la opción de escoger con Wifi y 3G,

o uno que tenga solo la primera opción.

De igual manera, en el distribuidor Mac

Center dieron a conocer que las ventas

fueron altas, más que con el lanzamien-

to de la primera versión del Ipad. “Las

personas aquí están buscando más que

todo el que tiene 3G, seguramente por-

que es más novedoso”.

Aunque las cifras aún no son claras, lo

que sí es diáfano es que la marca sigue

generando expectativa, pues se convier-

te en una excelente opción para los em-

presarios y para los seguidores de este

tipo de aparatos.

Apple revolucionó el mercado de las

tabletas con el lanzamiento de la iPad

hace un año. Un dato que refleja este

boom: vendió 15 millones de unidades

en 2010.

ftwareo

29 Mayo 18

El mercado de estos dispositivos recibió rápidamente nuevos jugadores. Samsung y

Motorola presentaron sus propios modelos, al igual que Research in Motion (RIM),

que anunció este año su tableta Playbook.

Este dispositivo tiene una pantalla de 7 pulgadas (con una resolución de 1024x600),

es capaz de ejecutar Flash (a diferencia de la iPad) y estará disponible en tres mode-

los de 16, 32 y 64 GB de almacenamiento interno.

Uno de los principales rivales de Apple, Samsung, vendió más de 3 millones de uni-

dades de su Galaxy Tab de 7 pulgadas, desde su lanzamiento el año pasado.

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La mayoría de los títulos de peleas cuentan con una historia para respal-

dar la acción, y poco aprovechan la oportunidad de crear escenas anima-

das entre los combates. Eso cambia en el Modo Historia. El título comienza donde Mortal Kombat: Armageddon

terminó, con Raiden bajo el ataque de Shao Kahn, el malvado emperador del Outworld que intenta fusionar su mundo con la tierra. Antes de morir,

el dios del rayo envía un mensaje a su yo pasado para prevenir esta tragedia,

el cual se manifiesta en una serie de visiones.

¡Finish Him! El juego hace una gran tarea presen-

tando a los peleadores ante los públicos nuevos y otorga a los fanáticos una vis-ta diferente de los eventos de la serie. La historia se representada con videos que te llevarán a cada pelea entrelazan-do muy bien los eventos. Comienzas utilizando a Johnny Cage durante el primer episodio. Afortunadamente con el avance de la historia utilizas a muchos personajes.

33 Mayo 18

ideoujegosV

Page 42: Techn Nova-Sole

La lista de peleadores incluye a parti-cipantes clásicos como Scorpion, Sub Zero y Liu Kang, con la adición de par-ticipantes de otros torneos como Kabal, Smoke y Sindel. También pelearas en diferentes escenarios con efectos im-presionantes. En algún momento en-frentarás a tu oponente junto a un rio de sangre en las tierras del Underworld y después serás transportado a una are-na llena de monstros gigantes; aquellos que compren la versión de PlayStation 3 podrán elegir a Kratos, protagonista de God of War, con todo y sus Blades of Exile. La historia no es muy profunda pero resulta ser muy entretenida y per-mite conocer cuáles son las motivacio-nes de cada personaje para participar en el torneo.

De regreso a sus raíces

La historia no es lo único entreteni-do. Mortal Kombat regresó al mundo del 2D rodeado con escenarios 3D. El modo de pelea funciona con cuatro botones que, a diferencia de otros títu-los, no corresponden a golpes fuertes y débiles, sino que representan cada ex-tremidad del peleador. Posiblemente los fanáticos de la serie lamenten estos cambios en el control pero esto sí faci-lita mucho las cosas para aquellos que son nuevos en esta serie.El control responde muy bien, nos re-

cuerda los tiempos de Mortal Kombat 2 con combates rápidos en donde ne-cesitas buenos reflejos para esquivar los ataques de tu oponente, así como para encontrar esos pequeños espacios para castigarlo a golpes. Si estás acostumbra-do a los juegos de Street Fighter sufrirás un poco para ser un experto en Mortal Kombat, con los nuevos controles llegó una barra que introduce una opción ex-tra a los combates.

Con recibir y dar golpes puedes llenar tres niveles de energía. Durante el pri-mer nivel puedes realizar un ataque especial con mayor velocidad y daño. Llega al segundo estado de la barra y

podrás librarte de las combinaciones de tu oponente. En el máximo nivel pue-des efectuar un movimiento llamado X-Ray. Estos varían dependiendo de tu perso-naje pero todos se llevan a cabo igual, manteniendo presionado ambos ga-tillos del control. Con cada golpe que realizas, puedes ver en cámara lenta como el esqueleto de tu oponente se va rompiendo, los ataques que más espe-ran los aficionados de la serie son los fatalities. Movimientos exagerados y

Los movimientos X-Ray pueden formar parte de tus combinaciones, solo tienes que acertar bien el tiempo.

Mayo 18 34

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35 Mayo 18

que en ocasiones llegan a causar gracia. Dependiendo del personaje que elijas, puedes efectuar los fatalities al final de las batallas para enviar a tus enemigos al otro mundo.

Mortal Kombat hace que las cosas sean más fáciles con comandos simplifica-dos. También hay un modo de entre-namiento de fatalities para saber en qué lugar debes de pararte y la combinación necesaria para realizar los ataque más devastadores. Un nuevo sistema en la serie son las peleas en equipo. Puedes seleccionar a dos personajes para pelear

Cuando hablamos sobre juegos de peleas, Mortal Kombat ha man-tenido un lugar especial en la historia de este género. Cambió el estilo caricaturesco, utilizado por algunos títulos, a favor de lo sangriento y brutal de personajes digitalizados y suma-mente realistas.

en equipo e intercambiarlos durante el combate y llevar a cabo combinaciones muy devastadoras.

El mayor reto del juego

Si deseas enfrentar a la computadora en un torneo de 10 rounds puedes entrar a la opción de Ladder, donde encontra-rás como jefe final a Shao Kahn. Con-tra este enemigo te espera una pelea muy difícil y frustrante, por mucho es el personaje más conflictivo con movi-mientos que no puedes bloquear y que causan un gran daño a tu barra de vida.

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Mayo 18 36

Cyrax era el segundo de tres ninjas cibernéticos. La unidad, designada como LK-4D4,

También encontrarás más contenido para aumentar tus horas de diversión en la torre de retos, la cual actúa como un tutorial más avanzado. Aquí apren-des diferentes estadísticas para derrotar a otros peleadores y participar en mi-nijuegos que van aumentando en difi-cultad. Entre estas actividades vemos de regreso al clásico Test Your Might, donde debes apretar un botón para lle-nar una barra con la cual romperás un objeto.

La mejor parte de un juego de peleas son los combates contra otros jugado-res. Mortal Kombat ofrece una gran va-riedad de eventos en línea para enfren-tar a tus amigos o unirte a salas de hasta 10 jugadores. Una lista con marcadores registrará tus avances con la oportuni-dad de competir contra peleadores de todo el mundo o tus conocidos.

Ya sea si peleas en línea o sólo, con cada combate serás recompensado con mo-nedas que pueden utilizarse para avan-zar en la torre de retos o comprar nuevo contenido en la tienda especial llama-da Krypt. Aquí hay cientos de tumbas, cada una requiere cierto número de monedas para destruirlas y ver que hay dentro. Podrás encontrar imágenes de arte, trajes de personajes y música, así como también fatalities y códigos de pelea, los cuales funcionan para des-bloquear variantes durante las peleas. Otros objetos secretos se encuentran escondidos en los escenarios.

Con todo el contenido que tiene para ofrecer y lo interesante de su historia, este título es uno de los mejores jue-gos de peleas que puedes encontrar. El regreso de los fatalities y la adición de nuevos ataques especiales lo con-vierten en un título sangriento que ahora es más accesible con el nuevo sistema de peleas, teniendo enfren-tamientos más rápidos y divertidos Lo más importante es que Mortal Kombat es el único título que te per-mite acabar con tu oponente al final de los combates, literalmente. Al fin y al cabo, esa es la esencia de esta serie. - Mark Walton, Gamespot

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El juego más vendido de Abril

La compañía de investigación de mer-cado NPD acaba de arrojar sus cifras de los más vendidos del mes de Abril en el campo de los vídeojuegos.

En primer lugar se tuvo nada y nada menos que a Mortal Kombat 9, con más de 900,000 copias vendidas a lo largo del mes, una cifra impresionante. Además de esto, el legendario Ed Boon comentó que esta cifra no incluye las versiones especiales vendidas del men-cionado título.

Y no era para menos, Mortal Kombat 9 (360, PS3) tiene un aspecto fantástico, gráfi cos espectaculares, combos y san-gre por cubetas, eso sin mencionar las fatalities que son para quedarse con la quijada en el suelo.

En segundo lugar quedó el juego Portal 2 (360, PS3, PC), en tercer lugar Lego Star Wars III: Th e Clone Wars (Wii, NDS, 360, 3DS, PS3, PC) y luego le si-gue Call of Duty: Black Ops (360, PS3, NDS, Wii, PC) en cuarto puesto. Aquí

la lista de los otros 6 que quedaron en-tre los 10 mejores de Abril:

5. Tiger Woods PGA Tour 12: Th e Mas-ters (360, PS3, Wii)6. Crysis 2 (360, PS3, PC)7. Just Dance 2 (Wii)8. Michael Jackson: Th e Experience (360, Wii, PS3, NDS, PSP)9. Pokemon White Version (NDS)10. NBA 2K11 (360, PS3, Wii, PSP, PS2, PC)

37 Mayo 18

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Mayo 18 38

Turno para la conferencia de Sony, después de decepcionarnos con la Mi-crosoft y emocionarnos con la magia y nostalgia de Nintendo nos tocó vivir una conferencia simple y algo aburri-da, quizá demasiado centrada en las 3D y el PlayStation Move dejando en un segundo plano lo que más nos im-portaba ver, nuevos e impactantes vi-deojuegos. Y fue una lástima, porque para las consolas de Sony (PlayStation 3 y PSP) próximamente van a llegar una serie de juegos muy interesantes que nos podrían haber dejado con una buena conferencia.

E3 2010 Resumen Conferencia Sony

Toda la primera parte de la conferen-cia estuvo centrada en promocionar las capacidades 3D de la PlayStation 3 haciendo especial hincapié que será compatible con las nuevas Bravia 3D (¡que ganas tiene Sony de vender tele-visores!). Gracias al fuerte apoyo que recibirá por parte de la propia Sony y otras compañías antes de marzo de 2011 habrán más de 20 títulos compa-tibles con esta tecnología:

De todos los títulos mostrados, Kill-zone 3 fue el que contó con la mayor promoción, contando con una demo

que impactó a los asistentes por su es-pectacularidad gráfi ca

Los juegos de lanzamiento por parte de Sony serán Echochrome II, EyePet, Heavy Rain: Move Edition, Heroes on the Move, Sorcery, SingStar Dance, He-roes on the Move, SOCOM 4, Sports Champions y Tumble and Beat. De to-dos estos títulos el que más sorprendió fue Sorcery, un juego de magia que pa-rece una especie de simulador de Harry Potter.

la presentación de PlayStation Move, confi r-mando su fecha ofi cial de salida (Europa 15 de septiembre, EEUU 19 de septiembre y Japón 21 de octubre)

Page 47: Techn Nova-Sole

Toshiba Regza GL1, la primera televisión 3D sin gafas

Desde finales de 2009 y durante estos meses hemos visto como los principales fabricantes de televi-sores del mundo han intentado introducir las tres dimensiones en nuestro salón. La respuesta del mercado ha sido unánime y ha di-cho NO a la necesidad de tener que llevar puestas unas gafas pesadas e incómodas en todo momento.

Tal vez no haya sido una buena estrategia adelantarse a una tecno-logía inacabada, pero sin duda sí que ha abierto las puertas a lo que hoy muestra Toshiba: Televisores 3D sin gafas. gama Toshiba Regza GL1.

lectrodomésticos

Ahora que ya se están empezando a fabricar ¿Comprarías

una televisión 3D si no hacen falta gafas especiales?

A la espera de que llegue Nin-tendo 3DS, comienzan a

aparecer los primeros modelos de televisores 3D que demandan los consumidores: Televisores 3D sin gafas.

39 Mayo 18

E

Desde finales de 2009 y durante estos meses hemos visto como los principales fabricantes de televi-sores del mundo han intentado introducir las tres dimensiones en nuestro salón. La respuesta del mercado ha sido unánime y ha di-cho NO a la necesidad de tener que llevar puestas unas gafas pesadas e incómodas en todo momento.

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El precio de los televisores 3D LG y Sony bajan

Parece que la necesidad de im-plantar los televisores 3D en

nuestras casas va creciendo por días. Tal es así que los principales fabricantes empiezan a tomar me-didas desesperadas para conseguir hacer ventas.

P

De esta forma, al comprar una televisión 3D LG LX9500 o LG LX6500 junto a un reproductor Blu-ray 3D

LG BX580, el usuario recibirá un vale de descuento de 100 dólares, dos gafas 3D y la película Blu-ray

3D IMAX: Under the Sea 3D.

Hace unos días, el precio de los televisores 3D de Sony bajaba sus-tancialmente y se agregaba un kit 3D (reproductor Blu-ray, emisor, un par de gafas 3D, 2 películas 3D…) junto a la compra de algu-nos modelos. Ahora, el precio de los televisores 3D LG también baja y la compañía coreana toma nota de sus rivales, incluyendo su pro-pio Kit 3D.

Descuentos, regalos y todo tipo de estrategias de marketing es lo que de momento tienen que llevar a cabo los fabricantes de televisores 3D para que el mercado adopte esta nueva tecnología. Mientras tanto, seguimos sin tener canales de TV en alta definición, una TDT Interactiva sin servicios interac-tivos y una oferta de películas 3D que roza la inexistencia.

Mayo 18 40

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Neveras Smeg, la nueva generación

Si existe algún estilo de elec-trodoméstico en estos nuevos

tiempos que corren, son aquellos que por fuera nos llevan en un viaje retro realmente llamativo y atracti-vo, y que por dentro cuentan con tecnología de última generación.

S

Si existe algún estilo de electrodo-méstico en estos nuevos tiempos que corren, son aquellos que por fuera nos llevan en un viaje retro realmente llamativo y atractivo, y que por dentro cuentan con tecno-logía de última generación. Es muy agradable poder encon-trarnos con productos que nos re-cuerdan a aquellos utilizados por nuestros abuelos o padres y sentir-nos nuevamente en la niñez y que al utilizarlos recordemos estar en el 2010 contando y disfrutando de lo último en tecnología para nuestros hogares Esto mismo es lo que sucede cuan-do conocemos finalmente a los nuevos frigoríficos de la marca Smeg. Esta empresa italiana desta-cada por realizar este tipo de pro-ductos está presentando una nueva línea de frigoríficos que buscará conquistar tu espíritu retro me-diante neveras con estilo antiguo.

En cuanto las abras realmente ter-minarás por decidirte por una de ellas porque el nivel tecnológico con el que cuentan estas nuevas neveras son realmente increíbles.

41 Mayo 18

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Mayo 18 42

Hoy en día, gracias a las mentes ávidas de innovaciones de los dise-ñadores, los electrodomésticos no sólo cumplen una función práctica en nuestra cocina sino que, ade-más, son sumamente elegantes y modernos, y hay tanta variedad de modelos que seguramente encon-trarás el que quede perfecto en tu hogar.

En esta oportunidad queremos presentarte una serie de neveras sumamente coloridas, de diseño contemporáneo, gran capacidad y con características únicas.

Según nos informamos en Applian-cist, la compañía Smeg es la autora de este producto de líneas simples, delgadas y de aspecto moderno.

Estas neveras modernas y coloridas cuenta

con capacidad de 351 litros y por otro lado

ahorra más energía que el resto por lo que

harecibidounaclasificaciónA+.

Su espacio realizado en acero inoxidable presenta el es-

paciosuficienteparaquemantengastusalimentosper-

fectamente ordenados, además cuenta con dos compre-

sores y controles eléctricos de temperatura.

Lo más destacado:

Page 51: Techn Nova-Sole

El robot aspiradora

Funciona con todos los tipo de suelo, y no hay problemas si tene-mos por ejemplo alfombras, pues las limpia también sin mayor difi-cultad. Además, no usa bolsas para almacenar la suciedad, ventaja que a veces puede volverse en nuestra contra si no estamos atentos a va-ciar el depósito (muy sencillo por cierto) cuando está lleno.

Otro punto a su favor son las deno-minadas paredes virtuales, que ha-cen que podamos delimitar áreas de limpieza virtuales dentro de una misma habitación. Si hay escaleras tampoco hay problemas, pues sus sensores son capaces de detectar el desnivel y no precipitarse por las mismas.

En cuanto a la carga, hay una base sobre la que vuelve la aspiradora de forma automática cuando es nece-sario que se recargue.

Lo más destacado:

Contenido:

La Roomba 2 SE es la segun-da generación de este curioso

electrodoméstico del fabricante iROBOT. Se trata de una aspira-dora que funciona sin cables y además de manera autónoma. Si hay suciedad, ella se encargará mientras podemos seguir hacien-do otras tareas. El robot se sirve de algoritmos de inteligencia artificial para abarcar todo el suelo durante el proceso de limpieza automática, contando con diferentes sensores para desplazarse por toda la habi-tación y alrededor de muebles sin problemas.

•Robot aspiradora Maxim 3 (color negro)

•Mando a distancia

•Base de autocarga

•Paredvirtual

•Cepillo lateral (2 uds.)

•Filtros (2 uds.)

•5modos operacionales distintos

•Base de autocarga

•Cambio de lugar y función de encendido/apagado por control remoto

•Sensor anticaídas y antigolpes (no se caerá de un balcón ni intentará atravesar una pared

•Apropiado para una gran variedad de suelos, gracias a su sistema de movimiento “todoterreno”

•Incluye una unidad de pared virtual –crea un campo eléctrico que el Autocleaner no sobrepasará

•Conjunto de cepillos completo, que incluye un cepillo lateral para abarcar todo el espacio de la estancia

•Sureducido tamaño le permite moverse y limpiar por todas partes

•Nosonnecesarias bolsas de aspiradora

43 Mayo 18

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Scan Toaster, la tostadora impresora

Scan Toaster es una tostado-ra muy peculiar creada por el

diseñador surcoreano Sung Bae Chang para el concurso Design Lab’08 de la firma Electrolux.

S

Esta novedosa tostadora es capaz de imprimir mediante el tueste cualquier imagen en una tostada, la tostadora tiene una conexión USB mediante el cual podemos co-nectarla al PC y elegir el diseño o bien dejar que ella misma decida el diseño que imprimirá en nuestro desayuno, en función de las noti-cias del dia, el clima, etc.

Esta tostadora es ideal para ha-cer menos rutinarias las mañanas y para satisfacer las mentes más creativas.

Sus planchas están hechas con una matriz de diminutos quemadores móviles que se adaptan girando al-rededor de un ángulo de 30º para generar la composición de la ima-gen a modo de píxeles que se es-tampará posteriormente en el pan mediante calor.

De momento no es un artículo de con-

sumo que vaya a ser comercializado en

masa, pero en un futuro quien sabe.

Mayo 18 44

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Si alguno de ustedes en casa tu-vieron que aguantar alguna vez

una enorme lavadora que muchas veces en el momento más inespe-rado empezaba a “bambolearse” de un lado para otro, se trata de una de las postales del recuerdo que han ofrecido a lo largo de los años muchos electrodomésticos.

Ahora, con la virtualización de muchos aparatos que han influido sobre manera en la conducta y te-nencia del hogar, se han puesto de moda o, mejor, consolidarse de a poco en el mercado las lavadoras digitales, prácticas y pequeñas.

S

Las lavadoras digitales tienen ade-cuaciones tecnológicas pensadas no sólo para quitar el mugre de la ropa, sino también para que en televisores del mundo han intenta-do los ciclos de lavado y secado las prendas no sufran ningún daño en las telas. Samsung se ha especiali-zado en el mejoramiento continuo de este tradicional aparato.

convirtiéndolo en una máquina mucho más potente a pesar de su tamaño que no debe llamar a en-gaño. Es por esto que su televisores del mundo han intentado capaci-dad, de 14 kilogramos de almace-namiento, permite un acumulo de ropa de casi 5 veces más que las lavadoras de tiempos añejos. Las lavadoras digitales son por eso más

La nueva generacion de lavadoras digitales

45 Mayo 18

Page 54: Techn Nova-Sole

El control interno de la temperatura en

una lavadora digital también es un as-

pecto que hace que la ropa tenga un

tratamiento perfecto. Whirlpool, General

Electric, Lg y Kalley tienen distintos mo-

delos de lavadoras digitales, que tienen

todos los ciclos de lavado accionados

con controles especiales. Las lavadoras

digitales, que poco a poco.

Page 55: Techn Nova-Sole

Fundación por Steve Jobs, Steve Wozniak y Ronald Wayne.

19761977

Creación de la Apple I

1983

La Apple Lisa sale al mercado

1985Aldus Pagemaker es

inventado

1987

Creación de la Mac II

1989

Mac Portable sale al mer-cado

APPLE

47 Mayo 18

1987

Creación de la Mac IIcado

etrospectívaR

Page 56: Techn Nova-Sole

1991

Power Macintosh 8100

1997

La Power Book G3 sale al mercado

1998Creación de la iMac

1999Sale al mercado al iBook o MacBook

1999PowerMac g4

2001

iMac versión 2002

20022003PowerMac g5 sale al mercado

iMac versión 200820082010

Sale la versión mejorada de Mac

Mini

Creación del PowerBook G4

Mayo 18 48

Power Macintosh

1991

Power Macintosh 8100Power Macintosh

1997

La Power Book G3 sale al

1999 2001

Creación del PowerBook G4

Creación de la iMac

1999PowerMac g4

20032003PowerMac g5 sale al mercado 2003

Page 57: Techn Nova-Sole

1- Hasta donde sé, te gusta ver películas. ¿Es posible que las pelícu-las o cualquier otro tipo de arte visual fuera base para la serie de GG?

DI- No creo que parezca que el juego tenga muchas partes que tengan estilo de película. Pero siempre quise que la apariencia del juego se asemejara a una película (Risas). Después de que termi-ne Guilty Gear, vi una película honko-nesa llamada “Storm Riders”, mis amigos me dijeron “viste esa película antes de terminar tu trabajo”. Repleta de acción, esta película es realmente sorprendente, una pieza de arte de alta calidad.Les recomiendo que la vean.

2- Los personajes en GG visten una moda muy específica. ¿Cómo se te ocurrió este concepto?

DI- ¿Moda, dices?... Creo que no soy buen diseñador, digan lo que digan (Risas). Pero para la primera edición de GG, creo que estaba realmente in-fluenciado por un manga de “Bastard” que leí mientras era estudiante.

3- Ishikawa-san, ¿este interesa-do en la moda?

DI- No, no estoy interesado en la ropa por si sola (Risas). Pero en algunas oca-siones compro revistas para ver a una persona en particular, pero no por su ropa. Prefiero ver personas, quienes (en turno) visten algo.

Daisuke Ishiwatari

4- ¿Y qué tal alguna imagen per-fecta de hombre? ¿Algún ideal el cual te gustaría ser?

DA- Creo que quiero ser una persona caballerosa como los personajes del manga de Simamoto Kadzuhiko. Ese es el tipo de personas en las que pienso mucho. El tipo de personas que dicen que no quieren ser humanos. Real-mente me gusta que los personajes de Simamoto Kadzuhiko te hagan pensar “acaso el hombre no debería ser así” aun con esas palabras. Así es como me gustaría ser.

49 Mayo 18

Entrevista

Page 58: Techn Nova-Sole

Daisuke Ishiwatari

Diseñador, compositor,

desarrollador y actor de doblaje.

Mayo 18 50

Page 59: Techn Nova-Sole

5- Y por cierto, ¿hay algún per-sonaje así en el mundo de GGX?

DI- Bueno, Anji es el más cercano a este tipo. Pero eso realmente no afecta su estilo de pelea.

6- Movámonos de hombres a mujeres. ¿Tienes alguna imagen de la mujer ideal?

DI- Ummm... Para mí una chica que pueda conocer en la realidad y pensar “Oh, estoy enamorado” y la “imagen de una mujer ideal” es completamente diferente. Cuando piensas en eso, hay un número de “imágenes ideales”. Una mujer con lentes, por ejemplo (Risas), o una mujer con cabello de chico, o una mujer como Yamata Nadesico, y podría continuar. No hay una imagen

específica, las amo a todas. Y siempre he querido conocer a una joven mujer extranjera (Risas), pero aún no lo he hecho. Y me gustaría conocer, aunque fuera como amigo, a una mujer que luzca bien en jeans.

7- ¿Y hay personajes femeninos en GGX que sean así?

DI- Hablando francamente - no. Como dije, me gustan las chicas con lentes, chicas con actitud masculina, etc. Es difícil poner a una chica extranjera con jeans en el juego (risas). Y cuando se piensa en personajes como diseñador, o como videojugador, de todas formas quieres tener cualquier cosa que luzca como una mujer real.

8- ¿Te ha sucedido que de repente te surja una idea?

DI- No. Hablando de momentos de inspiración, me sucede algunas veces, pero usualmente es como colar una sopa lentamente. Cuando creo otro diseño trabajo divagando como: “¿Tal vez esto? ¿O tal vez aquello? ¿Una pieza de esto? ¿Debería insertar esto aquí?”, ese es mi estilo al que llamo “algo se me ocurrirá”. Es realmente raro cuando algo se me ocurre y de repente surge un diseño ya listo.

9- ¿Esto es verdad no solo en tu arte, sino también en tu música?

DI- Correcto. Esto es así para todo lo que creo. Por ejemplo, cuando inven-to una historia para algún personaje, o diseño alguna película, tengo la sensa-ción de que solo tengo que trabajar un poco más y todo saldrá bien. Si desa-rrollas tus ideas, tendrás un resultado al final; no tiene sentido solo sentarte y esperar por un momento de inspira-ción.

Conocido por su habilidad para crear efectos 2D en los juegos de lucha y por la saga Guilty Gear.

51 Mayo 18

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10- Ahora me gustaría hablar sobre tu música. ¡El OST de GGX está realmente lleno de potencia y hay muchas canciones geniales!

DI- ¡Gracias! (Risas) la mayoria de per-sonas despues de escucharlo, dice los mismo es algo interesante.

11- ¿Que música es la que prefie-res?

DI- Casi de todo. Estoy escuchando ál-bumes nuevos por supuesto, pero prin-cipalmente soy un amante de la música que escucha de todo. Esto incluye: Los Beatles, Slayer, death metal. También escucho algo de música japonesa. Real-mente me gusta mucho Shiina Ringo.

12- ¿La música que escuchas en tu trabajo difiere de la música que usualmente escuchas?

DI- Pero mi trabajo es el lugar don-de usualmente la escucho (risas), es donde están todos mis CDs. así que la respuesta a tu pregunta es: “No, no es diferente”.

13- ¿Cuál fue el primer álbum musical en tu vida?

DI- No lo recuerdo. Pero me em-pezó a gustar la música gracias a Queen, y creo que ellos serán mis favoritos por el resto de mi vida. Use algunos de sus nombres en el juego – el vocalista de Queen

Freddie Mercury tienen un sobre-nombre “Mister Badguy”, y el ver-dadero nombre de Sol es Freddie.

14- Componer música y diseñar son tipos de arte completamente di-ferentes. ¿Cómo es que para ti tienen el mismo origen?

DI- En cuanto al diseño es como dije antes es como subir las escaleras. Creo que este método de “forzar” se aplica también a la composición de música. Pero incluso confiando en eso (risas), realmente me avergüenzo de que haga cosa s tan imperfectas. Ahí es cuando piensas no deberías haber cambiado tu opinión acerca de la cosa “que real-mente querías hacer”. Esa es la clase de sensación que tengo después de dise-ñar música con mucha potencia, por ejemplo.

15- ¿Tienes algún tema favorito en GGX?

DI- Sucede que cuando imagino un tema musical en mi cabeza, pienso “este me va a gustar”. Pero cuando escucho el track terminado frecuen-temente cambio de opinión. Esto es cierto en el sistema Naomi, los temas suenan diferentes a los tema en vivo en un Dreamcast. En conjunto, aquí está la lista: Still In The Dark, el tema de Anji (“Fuuga\Grace\Elegance”), No Mercy.Personalmente creo que el tema de Sol (“Keep Yourself Alive”) tiene el sonido más efectivo.

¿Y cuál es la cosa más importante para ti? La cosa más importante... ¡CDs de música!

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ovedadesNSamsung HMX-U20BN, con zoom óptico 3X

Deja que tu videocámara haga el trabajo, con su Zoom

óptico de 3x acércate tanto a la diversión que grabaras

los detalles a la perfección.

La Samsung HMX-U20BN es una videocámara compacta del

tipo point & shoot Full HD de di-seño ergonómico que incluye fun-ciones que permiten capturar imá-genes y videos de alta definición, que pueden compartirse en la Web en forma sencilla y rápida.

L

Esta videocámara posee un cuer-po de 7 grados ergonómicamente avanzado que permite un agarre perfecto. Mide 104 mm de alto, 52.5 mm de ancho y 15.6 mm de grosor, haciéndolo muy fácil de transportar en el bolsillo.

La Samsung HMX-U20BN está equipada con un sensor CMOS de 7.8 Megapíxeles con un zoom ópti-co de 3X que permite lograr mejo-res acercamientos y primeros pla-nos que otras cámaras de similares características.

Cuenta, además, con la funcion Smart Auto, que selecciona en for-ma automática uno de los 6 for-matos diferentes, desde paisajes a primeros planos, y ajusta su tele-visores del mundo han intentado

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El usuario puede apreciar sus cap-turas en la pantalla de cristal líqui-do a color de 2 pulgadas, aunque también tiene la posibilidad de te-levisores del mundo han intentado verlas en un televisor Full HD o un monitor, ya que cuenta con conec-tores HDMI y USB 2.0.

Este último puerto permite conec-tar a la Samsung HMX-U20BN con el ordenador para la recarga de la batería IA-BH130LB, que le permite operar sin inconvenientes durante 100 minutos.

Cuando se encuentra conectada a la PC, esta videocámara de bolsi-llo puede utilizar la función One-Touch Uploads.

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Thanko ha comenzado a vender una pequeña cámara de vídeo

HD, la Thanko Video Pen que pue-de grabar en formato HD a 720p.

Thanko video pen la camara que puede gravar en HD

Lo primero que se le viene a la ca-beza a alguien al ver la imagen es un simple marcador, pero si has leído el título sabrás que el Thanko Video Pen es más que eso. Es un marcador capaz de grabar videos en HD.

Puede llevarlo en cualquier lado: el bolsillo de la camisa, en el auto, etc. y podrás hacer videos HD cla-ros como el agua. Sin dudas se tra-ta del aparato que cualquier espía gustaría de llevar ya que no sola-mente graba, sino que tiene una cámara de 5 megapíxeles, una me-moria expandible a 32GB e interfa-ces USB y HDMI.

Empresa japonesa Thanko, ha sido conocido en la industria de medios digitales para dos cosas: los gadgets USB y portabilidad.

La pluma de vídeo se puede comprar en $ 120 dolares, pero

ese precio no incluye la tarjeta SD.

Se trata de una cámara de vídeo en forma de una memoria USB cuyo tamaño puede ser comparable a una pluma. La Thanko Video Pen HD está equipada con un sensor CMOS de 5 megapíxeles, que per-mite a los usuarios grabar vídeo de 1280 x 720 píxeles a 30 fotogramas por segundo y capturar imágenes fijas de 3200 x 2400 píxeles de re-solución.

El contenido puede ser almace-nado en la tarjeta microSD (hasta 32GB). Existe una interfaz HDMI para conectar al puerto de la TV y USB para la conexión al ordenador.

T

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El extraño dispositivo lleva el nom-bre de LS-20M, y para explicarnos bien, debemos decir que nos parece raro porque el lente se encuentra a 90 grados de la pantalla, que tiene una dimensión de 2 pulgadas. Sea como sea, aclaran que puede gra-bar video con resolución 1080p, y audio de 24bits/96mHz. Si te inte-resa, te comentamos que el precio será de alrededor de 300 dólares, y estará disponible en junio.

Olympus LS-20M Graba vídeo HD 1080p con sonido de 24 bits estéreo PCM

Características principales:

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No importa que Cisco haya decidido despedirse del mer-

cado de las cámaras de bolsillo, porque siempre existirán compa-ñías dispuestas a ofrecer productos de ese tipo. En este caso tenemos a Olympus, que aprovechando su experiencia con las grabadoras de voz, nos trae un producto híbrido entre los susodichos dispositivos y una videocámara.

N •Edición de archivos

•Movimiento y copia de archivos.Grabacióndevídeosenaltadefinición

•Sensor CMOS de 5 Megapíxeles

•Zoom digital 4x

•FullHD Movie/1080p (MPEG-4 AVC/H.264)

•Filtros Mágicos: Rock, Pop, Estenopeico y Dibujo

•Webcam con monitor en directo.Otras características

•Diseño compacto y elegante

•DosLCD (mono & color de 2 pulgadas)

•Ranura para tarjetas SD/SDHC (hasta 32 GB)

•Conector HDMI Micro 4

•5formas de visualizar el archivo de vídeo para disfrutar de efectoscombinados de imagen y sonido.Si desea conocer todas las características de la LS-20M

•Grabacióndesonidodealtadefinición

•Formatos de archivo PCM Lineal (hasta 96kHz/24bit) y MP3

•Micrófonosestéreodealtafidelidadycircuitoamplificador

•Micrófono con una inclinación de 90 grados con estructura quereduce la vibración

•Filtro de reducción de ruido

•Ajuste de niveles de grabación automáti-co o manual

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Si bien los titulares de casi to-dos los medios de comunica-

ción del sector de la electrónica de consumo están siendo dominados por noticias sobre la Televisión 3D, la verdadera revolución de la caja tonta en 2010 la está llevando a cabo la Televisión con Internet.

Televisores con internet o televisores 3D

Television 3D

Según las previsiones de analistas especializados, 2010 será el año de los televisores con conexión a In-ternet, con cifras de ventas que si-túan a estos modelos en 27.7 millo-nes de unidades para este mismo año. Por el televisores del mundo han intentado contrario, los ana-listas prevén que los televisores 3D sólo alcanzarán un total de 4.2 mi-llones.

A pesar de las promociones y cam-pañas agresivas de la industria, tras ver el éxito creado por Avatar 3D, el mercado de los televisores 3D sólo será adoptado por un peque-

S

Los televisores con conexión a In-ternet permiten al usuario conec-tarse a Internet en todo momento, evitando usar un dispositivo puen-te como una consola o un ordena-dor de salón. Gracias a acuerdos entre fabricantes y proveedores de contenidos, la televisión con Inter-net está creando aún más interés en los consumidores que el propio 3D. Esto se debe a que el 3D aún presenta televisores del mundo han intentado bastantes obstáculos como su alto precio, la limitación

¿Preferís la televisión 3D o la televisión

con Internet?

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En España aún falta mucho cami-no por llegar a los niveles de con-tenidos e interactividad que ofrece EEUU con servicios como Hulu Plus, Netflix o Amazon, pero su-pongo que en cuanto se pase la fiebre del 3D y los fabricantes vean de una vez que deben centrar su interés hacia la Internet Televisión, podremos decir que realmente ha habido un revolución y evolución en la caja tonta.

La falta de un estándar para todas las marcas o la necesidad televiso-res del mundo han intentado de usar unas gafas molestas y con li-

television con internet

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PREGUNTAS...

y respuestas...

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o su dirección postal.

¿Cuánto me cuesta tener una direc-ción de correo electrónico?Usted puede obtener una dirección gra-tis y de modo muy sencillo si se registra en Gmail, Yahoo o Hotmail, por ejem-plo. Otra opción, también gratuita, es la que se incluye en el servicio de conexión a Internet que ofrecen proveedores como Netgate.

En los Talleres 3 y 4 explicamos cómo utilizar el correo electrónico para el Te-letrabajo y qué medidas de seguridad es necesario aplicar.

¿Qué importancia tiene el correo electrónico para los teletrabaja-dores?

El e-mail es la herramienta más impor-tante de comunicación entre el teletra-bajador y sus clientes. Más del 90% de los teletrabajadores lo utiliza como úni-ca herramienta de comunicación.

La respuesta es, entonces, que el correo electrónico es imprescindible.

¿Cuáles son las ventajas de usar el correo electrónico?

El e-mail es una de las herramientas más poderosas de las que dispone un teletra-bajador y le ofrece:

Economía. Es mucho más barato que el correo postal.

Rapidez. El envío es casi instantáneo.

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¿Es necesario tener PC y conexión a Internet para comenzar a tele-trabajar?

Al comienzo no es necesario. Muchas personas comenzaron a teletrabajar desde un cibercafé y desde allí investiga-ron sobre el tema Teletrabajo en Inter-net, verificaron si les servía, realizaron los primeros intentos y ventas y luego, cuando tuvieron una idea más clara de su proyecto de teletrabajo, compraron una PC y contrataron un proveedor de acceso a Internet.

¿Es necesario tener casilla de co-rreo electrónico para teletrabajar?

Sí, es absolutamente necesario. En el teletrabajo la mayor parte de la comu-nicación con los clientes se realiza por correo electrónico, que además es su identificación personal en el mundo di-gital, el mundo de Internet.

Esto es tan así que en Internet su direc-ción de correo electrónico se convierte en algo más importante que su nombre

Facilidad de uso. Luego de un breve tiempo de aprendizaje, es muy sencillo y práctico.

Almacenamiento. Usted puede guardar una copia de los mensajes recibidos y de los mensajes enviados.

Nota: no recomendamos utilizar el co-rreo como medio para establecer la primera comunicación con los clientes potenciales. En los talleres enseñaremos cuáles son las mejores estrategias para buscar y contactar clientes.

Mis conocimientos de informática e Internet son limitados ¿Igual puedo teletrabajar?

Sí, puede teletrabajar. Lo más importan-te es que usted tenga una actitud activa y positiva y que disponga de un produc-to o servicio para vender. Aprender a navegar Internet y usar el correo elec-trónico le llevará unos pocos días.

Con un aprendizaje básico usted podrá utilizar Internet para investigar sobre el tema de teletrabajo y luego teletrabajar. Lo más probable es que muy rápida-mente se sorprenda de todo lo que se puede hacer con Internet.

¿Cómo puedo aprender lo básico de Internet en forma rápida y económica?

En la sección de “Sitios web recomen-dados” listamos algunos cursos gratui-tos relacionados con el uso de Internet, navegadores, correo electrónico y mar-keting por Internet.

¿Qué es un blog?

Es un sitio web con un formato prees-tablecido, muy fácil de usar por el pú-

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blico no especializado. En un blog se pueden publicar artículos, opiniones y descripciones de uno o varios autores. Los artículos están ordenados cronoló-gicamente de modo que el más reciente aparece primero.

El contenido de un blog suele referirse a un tema específico o a la historia de una persona en particular. Existen blogs personales, profesionales, empresaria-les, educativos, tecnológicos, políticos, gubernamentales, etc.

Una gran ventaja del blog es que las per-sonas que acceden a él y lo leen pueden dejar comentarios sobre su contenido. El autor del blog tiene la libertad de au-torizar o no los comentarios realizados por los lectores.

Blog se puede traducir como Bitácora, diario personal o listado de hechos his-tóricos, como las bitácoras que usaban y usan los capitanes de los barcos.

¿Qué diferencia hay entre un blog y un sitio web?

El blog es más fácil de entender, crear y actualizar. Para crearlo no se requieren conocimientos de diseño web o de in-formática. Además el blog permite a los clientes (actuales y potenciales) incluir comentarios, lo que facilita y hace más

económica la comunicación entre pro-fesional o empresa y cliente.

El sitio web es recomendado para quie-nes venden más de 100 productos o ser-vicios por mes y tengan como objetivo que su emprendimiento en Internet ten-ga un estilo más empresarial.

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EDITORIAL Conceptualización $ -Investigación y autoría $ 12.480.000Edición $ 1.920.000Corrección de estilo $ 1.248.000Revisióncientífica$2.000.000Coordinación $ 3.000.000TOTAL $ 20.648.000DISEÑO Contenido $ 1.900.000Diagramación $ 4.320.000PortadaTOTAL $ 6.220.000IMAGEN Foto $ 5.000.000Subscripción $ 450.000Producción $ 3.750.000Locación $ 2.500.000Ilustración $ 60.000TOTAL $ 11.760.000FINALIZACIóN PDF $ 864.000B/N $ 172.800Color $ 2.073.600TOTAL $ 3.110.400COSTO PRODUCCIóN $ 41.738.4005% $ 2.086.920TOTAL $ 43.825.320COSTOS DE VENTA TOTAL $ 335.000IMPRESIóN TOTAL $ -TOTAL $ 44.160.320IMPREVISTOS $ 883.206MARGEN UTILIDAD $ 16.339.318TOTAL $ 61.382.845

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