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Tablas de enrutamiento Ripv2 y OSPF Autor: Gilberto Ruiz Viera 1 mailxmail - Cursos para compartir lo que sabes

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Tablas de enrutamiento Ripv2 yOSPFAutor: Gilberto Ruiz Viera

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Presentación del curso

Las tablas de enrutamiento Ripv2 y OSPF es el tema central de este curso, que sedivide en dos partes. En la primera trataremos sobre el uso de direccionamientoVLSM y el Protocolo Ripv2. En la segunda parte veremos los conceptos y laconfiguración de OSPF y EIGRP.

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1. Introducción. Tablas de enrutamiento Ripv2 y OSPF

 

UNIVERSIDAD AUTONOMA DE NUEVO LEON

FACULTAD DE CIENCIAS FISICO MATEMATICAS

NUEVAS TECNOLOGIAS

PROYECTO FINAL

CISCO MODULO 2

* CCNA Exploration – Conceptos y protocolos de enrutamiento*

EQUIPO “CISCO”

ALUMNO: GILBERTO RUIZ VIERA

MATRICULA: 1293626

ALUMNA: DEYSI ELENA MACIAS CASILLAS

MATRICULA: 1245835

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PROFESORA:  ING. MARÍA DE JESUS ANTONIA OCHOA OLIVA

Introducción:

Originalmente había un sencillo algoritmo de enrutamiento que estabaimplementado uniformemente en todos los routers de Internet. A medida que elnúmero de redes en Internet se multiplicaba, el diseño inicial no era ya capaz deexpandirse, por lo que fue sustituido por un modelo jerárquico de enrutamiento usado para mantener unidas las regiones. Los algoritmos de enrutamiento no eranlos únicos en poner en dificultades la capacidad de los routers, también lo hacía eltamaño de la tablas de direccionamiento.

Hoy en día, El uso adecuado de cada una de las herramientas que se tiene en lacomunicación de dispositivos demuestran por si solo un funcionamiento complejo yque se encuentran estandarizadas en protocolos para así mismo manejar  lacomunicación en cada una de las diversas situaciones es decir, pequeñasorganizaciones adoptan el uso de las redes donde es completamente diferente a unaorganización extensa (Para cada caso, cada protocolo), y que lo indispensable entrecada una de las organizaciones; es que se encuentre en constante comunicación.

Para esto se presenta dicho trabajo, donde se muestran diferentes puntos de vistasimples acerca del enrutamiento, es decir, como se maneja o como se trabaja lamejor ruta que debe tomar un mensaje desde Fuente hacia el destino a partir de unavariedad de las mismas.

Este trabajo es pensado para estudiantes que desean impartirse en las áreas de lascomunicaciones; con actividades fundamentales y básicas que se debe de tener encuenta para el aprendizaje y conocimientos básicos para el estudiante.

RIPv2, OSPF, EIGRP son algunos protocolos de enrutamiento fundamentales queveremos a continuación. A partir de una actividad dada el cual, al usuario se leexplicara a detalle cada uno de los pasos hasta completar con éxito dicha actividad.

Las actividades se realizaran en forma de algoritmo:

Bosquejo de la Red.Formación y construcción dentro del simulador Packet Tracer.Conectividad entre dispositivos usados en el simulador.Estructura lógica.Procedimiento de intercambio de comunicación entre dispositivos.Uso de comandos para el funcionamiento correcto de los dispositivos.Y Resultados.

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Objetivo:

Desarrollar un conocimiento sobre la manera en que un router (que es el encargadode enviar un mensaje a través de una ruta) aprende sobre las redes remotas oconectadas directamente a ellas, y determina la mejor ruta hacia dichas redes.

Este curso incluye protocolos de enrutamiento dinámico,

Rip v2 –

El cual el alumno aprende a enumerar y describir sus limitacionesAplicar comandos de configuración básicaAnálisis de resultados

OSPF / EIGRP

Características básicasComandos básicosAnálisis de resultados y comparación

El estudiante emplea herramientas otorgadas con ayuda de CCNA Exploration –Conceptos y protocolos de enrutamiento. En este trabajo manejaremos el softwarellamado Packet Tracer, es la herramienta de aprendizaje y simulación de redesinteractiva para los instructores y alumnos de Cisco CCNA.

 Esta herramienta les permite a los usuarios crear topologías de red, configurardispositivos, insertar paquetes y simular una red con múltiples representacionesvisuales. Packet Tracer se enfoca en apoyar mejor los protocolos de redes que seenseñan en el currículum de CCNA.

Este producto tiene el propósito de ser usado como un producto educativo quebrinda exposición a la interfaz comando – línea de los dispositivos de Cisco parapracticar y aprender por descubrimiento.

Packet Tracer 5.2 es la última versión del simulador de redes de Cisco Systems,herramienta fundamental si el alumno está cursando el CCNA o se dedica alnetworking. En este programa se crea la topología física de la red simplementearrastrando los dispositivos a la pantalla. Luego clickando en ellos se puede ingresara sus consolas de configuración. Allí están soportados todos los comandos del CiscoIOS e incluso funciona el "tab completion". Una vez completada la configuraciónfísica y lógica de la red. También se puede hacer simulaciones de conectividad(pings, traceroutes, etc) todo ello desde las propias consolas incluidas.

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2. Uso de Direccionamiento VLSM y Protocolo RIPv2.Propósito e introducción

Propósitos del temaAl finalizar el tema, serás capaz de:

Explicar el uso de la máscara de subred.Calcular la división de subredes.

·       Emplear el direccionamiento VLSM.

·       Describir la operación de RIP.

Emplear RIP versión 2.IntroducciónCon IPv4 como protocolo enrutado, a medida que las redes fueroncreciendo, se entró en una crisis de direccionamiento, por lo cual tantodiseñadores como administradores de redes tuvieron que eficientizar losesquemas de direccionamiento.

Una de las técnicas es el uso de VLSM, con ella se puede usar una máscarade subred larga para pocas direcciones de IP y una máscara de subred cortapara muchas direcciones de IP.

A esto se le conoce muy seguido como división de subredes en subredes.Con el uso de VLSM podrás diseñar esquemas de direccionamiento eficientesy escalables. Sin embargo, es necesario escoger un protocolo deenrutamiento que soporte esta técnica para implementarlo en la red.Algunos de ellos son:

RIPv2OSPFEIGRP

Dichos protocolos serán estudiados a lo largo de esta actividad. Mientrastanto, para ahondar en este tema es conveniente que te hagas las siguientespreguntas:

1.     ¿Por qué se dice que VLSM es la subdivisión de redes en subredes ensubredes?

Por que a partir de un intervalo de ip’s relacionados entre si los divide  parano desperdiciar direcciones y de la misma manera obtener ganancias en elsentido de las comunicaciones.

2.     ¿Qué representa la notación de la barra inclinada (/30, /24, etc.)?

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La mascara de Subred, El cual en ella se interpreta el número de Host yDirección.

3.     ¿Te has preguntado si las redes de las organizaciones tienen límites enla Internet?

Las organizaciones siempre permanecerán en constante crecimiento ensentido de las redes, de la misma manera se trabaja para IPV6

4.     ¿Acaso son libres de viajar por toda la Internet, puesto que ésta notiene dueño?

Para en estos casos existe el administrador de Red, el cual se encarga de laseguridad, control  y el buen funcionamiento de la Red.

En la Internet operan diferentes sistemas autónomos, los cuales requieren deprotocolos de enrutamiento para controlar el tráfico de información, a estosprotocolos se les clasifica como Protocolos de Gateway Interno (IGP).

 Para la comunicación entre los diferentes sistemas autónomos se requierenprotocolos de enrutamiento, los cuales se clasifican como: Protocolos deGateway Externo (EGP).

Dentro de la clase de protocolos IGP, se clasifican como:

Los de vector-distancia.Los de estado de enlace.

Uno de los protocolos de vector-distancia más populares es RIP. Esto debidoa su sencillez de configuración, implementación y diagnóstico de problemas.Sin embargo, esta simplicidad trae consigo algunas limitaciones, me gustaríaque me retroalimentarás mencionando

5.     ¿Cuáles son esas limitaciones?

·       Routing loops. Los routing loops pueden ser el resultado de tablas deenrutamiento incongruentes que no se han actualizado debido a la lentaconvergencia de una red sujeta a cambios.

·       Convergencia lenta. La utilización de actualizaciones periódicas puedehacer que la convergencia sea más lenta. Incluso si se utilizan técnicasavanzadas, como por ejemplo, los updates disparados (que se analizaránmás adelante), la convergencia general aún sigue siendo más lenta encomparación con los protocolos de enrutamiento de estado de enlace.

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·       Escalabilidad limitada. La convergencia lenta puede limitar el tamañode la red porque las redes más grandes requieren más tiempo para propagarla información de enrutamiento.

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3. Uso de Direccionamiento VLSM y Protocolo RIPv2.Desarrollo (1/2)

Antes de desarrollar esta actividad deberás investigar en tus libros de texto y deapoyo, a qué se refiere el concepto classless y cuál es el comando correspondienteen el IOS del router, además ¿cómo lo habilitas o deshabilitas?

La empresa PlastifiK2, S. A. que originalmente tenía una planta en Monterrey, N. L.,se ha expandido con una planta en Guadalajara y otra más en la Cd. de México, porlo que se te ha solicitado a ti como jefe administrador de redes que diseñes elesquema de direccionamiento adecuado para satisfacer las necesidades de lasiguiente topología.

El ISP ha provisto tres direcciones de red y se ha considerado que se asignaran de lasiguiente manera:

192.168.71.0 /24                       LANs192.168.72.0 /24                       LANs10.20.30.0 /24                          seriales

Para realizar el proceso de implementación, es necesario que primero desarrolles lassiguientes fases.

Fase I. Diseñar el esquema de direccionamiento para satisfacer las necesidades quese muestran en la topología. Recuerda que será necesario utilizar la técnica deVLSM. Esto es, obtener las direcciones de las subredes y sus máscaras, asignándolasen cada una de las interfaces involucradas.

Tip:Te recomiendo que copies la topología anterior, aumentada y escribas en ella elesquema de direccionamiento obtenido. Considerar: Direcciones de subred,máscaras de subred, formatos de barra y direcciones de IP.

PROCEDIMIENTO:

Ejecutar el software de simulación Packet Tracer y establecerlo de la manera ena que se muestra a continuación:

1 .

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Como observamos en el simulador packet tracer se realiza de la siguiente manera:

incorporamos 3 Router1 .En cada Router un Switch2.Y en cada Switch un minimo de 3 Host (En este caso CPU & Laptop)3.

Establecemos la interconexión en cada uno de ellos1.

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*Para establecer la interconexión entre cada uno de los dispositivos debemos saberque entre

Host a Switch es cable DirectoSwitch a Router es cable directo

Router a Router son cable Seriales

Para establecer la comunicación entre cables Seriales debemos entrar a cada uno delos router, posteriormente apagarlos e insertal una tarjeta de entrada serial, porejemplo:

Seleccionamos la tarjeta

“WIC-2T”

Volvemos a encender…

Ahora tenemos la topología apropiada para trabajar, Un dato el cuál debemos dejaren claro es el insertar solo 3 Host en cada Switch, Esto se debe para comprobar lacomunicación entre cada una de las regiones de Router 1, 2 y 3.

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comunicación entre cada una de las regiones de Router 1, 2 y 3.

Tomando como referencia la imagen la cual estamos trabajando, nombramos a losrouter de la manera que se nos presenta.

Esto lo lograremos entrando acada Router e ingresando el comando de la siguiente manera, observedetalladamente cada instrucción, pues según sea el Router lo vamos nombrandoMTY, MEX, GDL.

El Router 0 lo asignaremos como R2 y su hostname es MTY

El Router1 lo asignaremos como R1 y su hostname es MEX

El Router2 lo asignaremos como R3 y su hostname es GDL

Una vez terminada el nombramiento de los router continuamos con la asignación dedirección la cual se nos asigno en un inicio, los cuales fueron:

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192.168.71.0 /24                       LANs192.168.72.0 /24                       LANs10.20.30.0 /24                          seriales

Debemos tener en cuenta la manera la cual vamos asignar la dirección de red, puessi asignamos la dirección de red 192.168.71.0/24 a la red MTY; asignaríamos 253host para esa Red(este calculo lo hacemos por medio de (2^n - 2) donde n es elnumero de host (0) encontrados en la mascara de red (/24) es decir tenemos 24’s(1): 11111111.11111111.1111111.0000000), pero nos especifican que solo son 99Host por lo tanto vamos a desperdiciando 156 host de las 255. Excluyendo sunetwork y broadcast.

Entonces de la 192.168.71.0/24 aplicamos VLSM, el cual dividiremos la direcciónpara evitar el desperdicio.

Si tenemos disponibles 8 bits en host (0), tomamos prestado el número que seadapten a nuestras necesidades.

11111111.11111111.11111111.00000000

El /24 hace referencia a la cantidad de “1”, si realizamos el calculo (2^n – 2) para n= 7 y para n = 6

n=6 => 62 Host

n=7 => 126 Host

Si tomamos n=6 nos faltaría para completar los 99 Host, Pero con n=7 nos basta ysobra.

Tomamos n=7

Es decir solo vamos a disponer 7 bits de Host de los 8 Disponibles, como te puedesdar cuenta ahora tenemos 7 bits de Host (0)

11111111.11111111.11111111.100000000

Entonces,

192.168.71.0/24 la dividimos en:

192.168.71.0/25 y 192.168.71.128/25

La relación entre cada una será la cantidad de Host que podemos disponer, teniendocomo limite 255. Esto se debe a (2^n) donde “n” fue 7.

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Por lo tanto asignamos192.168.71.0/25 a MTY y  su Router 192.168.71.1/25

Para establecer la mascara de SubRed solamente vamos a realizar el siguientecálculo de binario a decimal.Si en cada octeto tenemos todos en 1 su valor es 255,pero en el ultimo octeto tenemos:

.1000000

Su valor en decimal es 128.

Posteriormente activamos el puerto con “No shutdown”, los comandos se presentanen el modo consola con forma clara. Recordemos que la interface donde seencuentra conectado al Switch es la 0/0.

Ahora para la región de MEX, Nos piden de un lado 45 Host y de otro lado 75 Host.En total 120. Y de la dirección de red usada en MTY nos sobro una; disponible para126 Host. Esta será la dirección que utilizaremos, pero debemos aplicar de nuevoVLSM, es decir de los 126 Host debemos dividir: una para 45 Host y otra para 75Host.

De 192.168.71.128/25 con su mascara de SubRed1111111.1111111.1111111.1000000

Tomamos prestado otro Bit, pues solo con uno mas nos daría el siguiente resultado:

Con n=6, el cual su resultado es 64 que posteriormente es 62, gracias al calculo(2^n – 2)

El cual nos da una dirección:

192.168.71.128/26 y 192.168.71.192/26, donde /26 es el numero de 1 quedisponemos actualmente en la mascara de subred cada una disponible para 62 hostútiles. Y n=6 será el numero de 0 que dispondremos.

11111111.1111111.11111111.11000000

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Esta sección lo aplicaremosen el Router MEX en la interface FastEthernet 0/0 donde se encuentra conectado alSwitch de 45 Host. Con 192.168.71.129/26

La mascara de Subred se obtiene de la misma manera, tomando el ultimo octeto elcual es el único que cambia en VLSM que aplicamos es .11000000 su valor decimales 192.Como observamos hemos ahorrado una gran cantidad de direcciones lascuales podemos aplicar cuando crezca la organización.

Ahora daremos una pausapara los siguientes 75 Host de MEX.

En GDL se tienen una sección de 34 Host, el cual se adaptan a nuestras necesidadesde la dirección de red que elaboramos anteriormente. El cual esta conectado alFastEthernet 0/1 y le asignaremos la dirección ip 192.168.71.193/26.

Ahora hemos terminado con la dirección de Red 192.168.71.0/24 completamente.

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Para la cual, realizaremos las mismas tareas para la siguiente dirección.

192.168.72.0/24

En GDL se tiene un segmento faltante de 63 Host, si aplicamos n=6, nos faltaría unahost; pues de las 64 Host 62 son útiles pero nos piden 63, nos vamos a n=7.

Por lo cual nuestra nueva dirección de red es:

192.168.72.0/25 y 192.168.72.128/25

El cual por sentido común estas dos nuevas direcciones las aplicaremos a lossegmentos faltantes.

MEX por FastEthernet 0/1 con dirección 192.168.72.1/25 y GDL por FastEthernet0/0 con 192.168.72.129/25

No olvidemos “no shutdown”

Ahora hemos completado nuestra interconexión entre los dispositivos. Acontinuación vamos a comunicar los Router por Seriales.

Para las direcciones de Seriales con otorgan la Red 10.20.30.0/24

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Para comunicar 255 Host, pero solo necesitamos 2 Host Útiles, que será entre unvecino a otro.

Para esto aplicamos VLSM con n=2 el tenemos 4 Host pero 2 Host son utiles.

Para esto obtenemos el siguiente resultado:

10.20.30.0/30,10.20.30.4/30,10.20.30.8/30,10.20.30.12/30,10.20.30.16/30 y asisucesivamente.

Para MTY a MEX aplicamos la SubRed 10.20.30.0/30

Para MTY a GDL aplicamos la SubRed 10.20.30.4/30

Para MEX a GDL aplicamos la SubRed 10.20.30.8/30

Ambas con masca de subred 255.255.255.252, Observe las interfaces la cual secomunicaran entre ellas.

Para MEX con la Serial 0/0/1 y Serial 0/0/0

MEX Serial 0/0/1 con dirección 10.20.30.9/30

MEX Serial 0/0/0 con dirección 10.20.30.2/30

Para MTY con la Serial 0/0/1 y Serial 0/0/0

MTY Serial 0/0/0 con dirección 10.20.30.1/30

MTY Serial 0/0/1 con dirección 10.20.30.5/30

Para GDL con la serial 0/0/0 y Serial 0/0/1

GDL Serial 0/0/0 con dirección 10.20.30.10/30

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GDL Serial 0/0/1 con dirección 10.20.30.6/30

Una vez elaborado configuramos cada host para comprobar que hay comunicaciónentre ellos mismos.

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Para estar apunto de finalizar obtenemos esto:

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4. Uso de Direccionamiento VLSM y Protocolo RIPv2.Desarrollo (2/2)

Fase II. Configurar los equipos en base a la tabla siguiente (la cual habrás de complementar)e implementar el esquema de la Fase I, así como el protocolo RIPv2 para enrutamiento.Escribe los comandos necesarios y prueba la conectividad de la red con el comando ping.

Estos son algunos de los comandos necesarios que hemos utilizado, los escribo en formamuy general. Se muestran a detalle en las imágenes.

Show ip protocolShow ip interface briefConfigure terminalInterface FasEthernet x/xInterface Serial x/x/xIp Address xxxx.xxxx.xxxx.xxxx xxxx.xxxx.xxxx.xxxxNo shutdownRoute ripVersión 2Network xxxx.xxxx.xxxx.xxxEntre Otros.

Router Nombre Serial 0 Fe 0/0 Fe 0/1

Enable/ VTY0 - 4

R1 MEX DCE –ip=10.20.30.2/30

ip=128.168.71.129/26 ip=128.168.72.1/25 cisco

R2 MTY DTE –ip=10.20.30.1/30

ip= 192.168.71.0/25 n / a cisco

R3 GDL DTE –ip=10.20.30.10/30

ip=192.168.72.129/25 ip=192.168.72.193/26 cisco

Recuerda siempre respaldar la configuración de cada router, así como verificar las mismasutilizando los comandos show y debug.

La habilitación del acceso por terminal virtual y la password correspondiente lo habilitamosen cada router de la siguiente manera:

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Para establecer el protocolo de enrutamiento RIPv2debemos ingresar “#route rip”posteriormente version 2 y asignar todas las redes conectadas directamente.

En la siguiente imagen se presenta todas las redes conectadas directamente.

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Ante cualquier error respecto en la agregación de Red, el comando necesario es “no

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network” tal y como se muestra a continuación.

Dada la actividad comprobamos que exista comunicación entre  MTY, GDL y MEX

 

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CierreEs muy importante que los diseñadores de redes estén consientes de la necesidad de unabuena administración del direccionamiento para contrarrestar la crisis actual.

Así como también es muy importante tener un excelente dominio de la técnica de VLSM,

para poder utilizar diferentes longitudes de máscaras de subred según lasnecesidades de direccionamiento, al mismo tiempo tener en cuenta la constanteposibilidad de expansión de la organización, para lo cual el sistema jerárquico es una muybuena solución de prevención.

Por otro lado, es indispensable conocer a fondo las diferencias entre las dos versiones de RIPRIP, ya que esto podría hacer la diferencia entre una red eficiente que satisface lasnecesidades de acceso a la información de los diferentes usuarios, o no.

Para aprender másEn este apartado encontrarás más información acerca del tema para enriquecer tuaprendizaje.

·       El dominio de la técnica de VLSM requiere de práctica, para profundizar más en éste yotros temas similares, te recomiendo que visites este enlace  y compartas tus conclusionescon tus compañeros.

http://www.cisco.com/en/US/docs/internetworking/design/guide/idg4.html

·       La sociedad de Internet emitió un documento para dar explicación a la versión 2 delprotocolo estandarizado RIP, puedes conocer más a profundidad el comportamiento en lasiguiente liga:http://www.faqs.org/rfcs/rfc2453.html

 

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5. Conceptos y configuración de OSPF y EIGRP.Propósitos e introducción

Propósitos  del temaAl finalizar el tema, serás capaz de:

Explicar las características de OSPF.

·       Emplear OSPF.

·       Explicar las características de EIGRP.

Emplear EIGRP.IntroducciónUtilizar RIP como protocolo de enrutamiento es muy adecuado paraorganizaciones con redes pequeñas y moderadas.

Los protocolos de estado de enlace, por su naturaleza, proporcionan todasestas cualidades. En esta actividad vamos a estudiar el protocolo deenrutamiento OSPF, un protocolo de estado de enlace, para comprender suscaracterísticas principales de tal manera que puedas configurar una redempleando OSPF de una sola área y en consecuencia, planificar una redusando OSPF.

EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol) es el protocolo deenrutamiento de Gateway interior mejorado, propiedad de Cisco Systems, elcual  fue desarrollado para mejorar las características y superar laslimitaciones de su antecesor IGRP.

Durante un tiempo, mientras que las redes se expandían por el mundo delos negocios, los protocolos de vector-distancia proporcionaron un excelenteservicio a los usuarios. Las distancias de recorrido de la información dentrode las áreas locales, eran cortas.

Sin embargo, a medida que las empresas se fueron expandiendo, también lohicieron sus redes de comunicación, esto aunado con el crecimiento de losvariados tipos de información que cada vez fueron más accesibles para losusuarios, forzó a que los científicos de las comunicaciones buscaranopciones más óptimas para el manejo y administración del tráfico deinformación.

Esto trajo como resultado la creación de nuevas tecnologías, siendo una deellas la creada por Cisco. En esta actividad conocerás y te familiarizarás conel protocolo EIGRP, el cual rebasó las expectativas de sus creadores.

¿Sabes que es una tecnología híbrida? 1 .

El objetivo del desarrollo de las tecnologías híbridas es combinar dos fuentes

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de energía, de manera que las cualidades de cada sistema sean utilizadasbajo condiciones de generación variables, de tal forma que las ventajasglobales del desarrollo del sistema híbrido pesen más que el costo de suconfiguración.

¿Por qué a EIGRP se le conoce también como protocolo híbrido? 1 .

Por que ofrece lo mejor de los algoritmos de vector-distancia y del estadode enlace.

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6. Conceptos y configuración de OSPF y EIGRP.Desarrollo

Instrucciones:

Antes de realizar la actividad deberás investigar en tus libros (texto y de apoyo) asícomo en las referencias de Internet, acerca de loopback, para contestar lassiguientes preguntas:

¿Es un puerto o una interfase?1.

Puerto: Entrada de un dispositivo.

Interfase: Aquella donde se recibe los datos del dispositivo.

¿Es física o es lógica (qué significa)?1.

Fisica: Tactil

Logica: Un Algoritmo

¿Cuáles son los beneficios?1.

Establecer una comunicación Optima

¿De qué manera se puede activar y desactivar?1.

Shutdown – Desactivar

No shutdown – Activar

Se te solicita configurar una red que incluya OSPF y EIGRP como protocolos deenrutamiento, la siguiente topología te muestra las necesidades de la misma y tufunción será escribir los comandos correspondientes para la configuración básica delos routers, la asignación de las direcciones de IP de cada interfaz y los comandosnecesarios para configurar los protocolos OSPF y EIGRP así como el proceso deautenticación, es importante anexar las pantallas donde se realizan las pruebas deconectividad.

R1 Downtown    Loopback 2 172.25.1.105 /32  FastEth 0 172.25.1.65 /27Serial 0/0 172.25.1.102 /30 DTER2 Uptown    Loopback 1 172.25.1.106 /32  

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FastEth 0 172.25.1.33 /27Serial 0/0 172.25.1.101 /30 DCESerial 0/1 172.25.1.97 /30 DCER3 Subway    Loopback 0 172.25.1.107 /32  FastEth 0 172.25.1.1 /27Serial 0/0 172.25.1.98 /30 DTE

ID de Proceso = 1 .Argumentos para autenticación:

Key-id = 4Key =cveospf4

Además, deberás elaborar un reporte donde incluyas únicamente los comandos(todos los necesarios) que se utilizan para configurar esta red pero con OSPF yEIGRP, con ID_Process = 1 y en el área 0. Para cada uno de los routers involucrados.

PROCEDIMIENTO:

Iniciamos con el simuladorPacket Tracer 3 Router y sus Respectivos Switches. Al Igual en la Actividad 1 y comose muestra en nuestro diagrama cambiamos el nombre de Display R1, R2 Y R3, y susHostname tal y como nos lo piden, al igual en las direcciones Ip de cada uno.

 

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Obtenemos un resultado similar a la imagen ya presentada.

Ahora, configuramos los protocolos de Enrutamiento, Para esto asignaremos al R1,R2 y R3. EIGRP, OSPF y EIGRP respectivamente.

OSPF se habilita con el comando de configuración global router ospf process-id. Elcomando process-id es un número entre 1 y 65535 elegido por el administrador dered. El comando process-id es significativo a nivel local, lo que implica que nonecesita coincidir con otros routers OSPF para establecer adyacencias con dichosvecinos. Esto difiere de EIGRP. La ID del proceso EIGRP o el número de sistemaautónomo sí necesita coincidir con dos vecinos EIGRP para volverse adyacente.

En nuestra topología, habilitaremos OSPF en los tres routers que utilizan la mismaID de proceso de 1. Utilizamos la misma ID de proceso simplemente por cuestionesde uniformidad.

R1(config)#router ospf 1

R1(config-router)#

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El comando network utilizado con OSPF tiene la misma función que cuando seutiliza con otros protocolos de enrutamiento IGP:

Cualquier interfaz en un router que coincida con la dirección de red en elcomando network estará habilitada para enviar y recibir paquetes OSPF.Esta red (o subred) estará incluida en las actualizaciones de enrutamiento OSPF.

El comando network se utiliza en el modo de configuración de router.

Router(config-router)#network network-address wildcard-mask area area-id

El comando network de OSPF utiliza una combinación de network-address ywildcard-mask similar a la que puede utilizar EIGRP. Sin embargo, a diferencia deEIGRP, OSPF requiere la máscara wildcard. La dirección de red junto con la máscarawildcard se utiliza para especificar la interfaz o rango de interfaces que sehabilitarán para OSPF con el comando network.

Al igual que con EIGRP, la máscara wildcard puede configurarse en forma inversa auna máscara de subred. Por ejemplo, la interfaz FastEthernet 0/0 de R1 seencuentra en la red 172.16.1.16/28. La máscara de subred para esta interfaz es /28ó 255.255.255.240. Lo inverso a la máscara de subred es la máscara wildcard.

Nota: Al igual que EIGRP, algunas versiones de IOS simplemente le permiten ingresarla máscara de subred en lugar de la máscara wildcard. Luego, IOS convierte lamáscara de subred al formato de la máscara wildcard.

  255.255.255.255

- 255.255.255.240 Reste la máscara de subred

    - - - - - - - - - - - - - - -

  0. 0. 0. 15 Máscara wildcard

El área area-id hace referencia al área OSPF. Un área OSPF es un grupo de routersque comparte la información de estado de enlace. Todos los routers OSPF en lamisma área deben tener la misma información de estado de enlace en sus bases dedatos de estado de enlace. Esto se logra a través de la saturación por parte de losrouters de todos los demás routers en el área con sus estados de enlaceindividuales. En este capítulo, configuraremos todos los routers OSPF dentro de un

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área única. Esto se conoce como OSPF de área única.

Una red OSPF también puede configurarse como áreas múltiples. Existen variasventajas en la configuración de redes OSPF amplias como áreas múltiples, incluidaslas bases de datos de estado de enlace más pequeñas y la capacidad de aislarproblemas de redes inestables dentro de un área. El OSPF de áreas múltiples sedesarrolla en CCNP.

Cuando todos los routers se encuentran dentro de la misma área OSPF, debenconfigurarse los comandos network con la misma area-id en todos los routers. Sibien puede usarse cualquier area-id, es aconsejable utilizar un area-id de 0 conOSPF de área única. Esta convención facilita la posterior configuración de la redcomo áreas OSPF múltiples en las que área 0 se convierte en el área de backbone.

La figura muestralos comandos network para los tres routers y habilita OSPF en todas las interfaces.En este punto, todos los routers deben poder hacer ping en todas las redes.

Dirección de loopback

Si no se utilizó el comando router-id de OSPF y están configuradas las interfacesloopback, OSPF elegirá la dirección IP más alta de cualquiera de sus interfacesloopback. Una dirección de loopback es una interfaz virtual y se encuentra enestado up en forma automática cuando está configurada. El usuario ya conoce loscomandos para configurar una interfaz loopback:

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Router(config)#interface loopback number

Router(config-if)#ip address ip-address subnet-mask

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Y por último responder a:

a)   ¿Con qué comandos verificas la configuración? Show Ip Protocol

b) ¿Existe comunicación en toda la red? ¿Por qué? Si, Por el Establecimiento de lasdirecciones de red encontradas alrededor de cada router.

Lista de Comandos básicos:

·       R1(config)#router ospf 1

·       R1(config-router)#

·       Router(config-router)#network network-address wildcard-mask area area-id

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·       Router(config-router)#network network-address wildcard-mask area area-id

·       Router(config)#interface loopback number

·       Router(config-if)#ip address ip-address subnet-mask

·       R1(config)#router eigrp 1

Cierre

A pesar de las limitaciones que puedan presentarse, OSPF es hoy por hoy, elprotocolo de enrutamiento de estado de enlace (Link-State) que más se utilizadentro de las organizaciones empresariales con redes de tamaño moderado y grande.

Su diseño jerárquico también brinda escalabilidad, seguridad y sumarización derutas. Además de la métrica que usa, basada en la velocidad de los enlaces, proveeotras funciones para una más óptima administración en el desempeño de la red.

Otro protocolo de enrutamiento, EIGRP. ¿Qué diferencia existe con el IGRP queestudiaste? El IGRP esta orientado específicamente para redes pequeñas, ¿quédiferencias existen respecto a OSPF? OSPF orientado a Redes Extensas, ¿cuál es másconveniente?, Según sea el caso; Si es una red muy grande: OSPF, Si es una RedModerada y por productos Cisco, EIGRP.El protocolo de enrutamiento EIGRP es unaexcelente opción para el manejo de redes grandes y complejas, pero el mejoraprovechamiento que se le puede obtener es cuando la red está compuesta conequipos del propietario Cisco.Ahora que has llegado a este punto, creo que seríainteresante que te preguntaras ¿existen las redes multiprotocolo? ¿Pueden coexistirdos o más protocolos distintos en una misma red?, Si en ambas preguntas, perocomo se menciona anteriormente “el mejor aprovechamiento que se le puedeobtener es cuando la red está compuesta con equipos del propietario Cisco.”Ademas de existir complicaciones.

Para aprender más

En este apartado encontrarás más información acerca del tema para enriquecer tuaprendizaje.

Esta introducción te facilitó el conocimiento y manejo de los protocolos OSPF yEIGRP, sin embargo es muy conveniente que profundices en las múltiplescaracterísticas de los mismos, para ello te recomiendo que accedas a estos enlaces ydescubras más de las bondades que incluye OSPF y  EIGRP.

Bibliografía:

CCNA Exploration 4.0 – Conceptos y protocolos de enrutamiento- CiscoNetworking Academy / Mind Wide Open

o  Tema 1. Introducción al enrutamiento y al envió de paquetes

o  Tema 3. Introducción a los protocolos de enrutamiento dinámicos

o  Tema 4. Protocolos de enrutamiento por vector distancia

o  Tema 6. VLSM y CDIR

o  Tema 7. RipV2

o  Tema 9. EIGRP

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o  Tema 10. Protocolos de enrutamiento de Estado de Enlace

o  Tema 11. OSPF

CONCLUSION:

En este proyecto practicamos los cocimientos adquiridos en la Curricula vista enCCNA, Los resultados se demuestra exitosamente en las imágenes ya presentadas.

No fue fácil, Ya que tuvimos que recurrir a nuevas búsquedas pero al final logramoslos objetivos en el análisis de protocolos de enrutamiento por vector distancia yestado de enlace por medio de múltiples formas las cuales son:

·       RipV2

·       EIGRP

·       OSPF

Así mismo reforzamos los conocimientos acerca de la interconexión entre distintosdispositivos, el uso adecuado de direccionamiento y del simulador Packet Tracer.

Agradecemos a nuestro catedrático por el apoyo e inculcarnos el conocimientoadecuado en tecnología CISCO.

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