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Sung Yu Sung Design Portfolio

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Page 1: Sung yu,sung20140310

S u n g Y u

S u n g D e s i g n P o r t f o l i o

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我是宋尚育,我出生在一個普通

的家庭。因為父母工作繁忙,我

和姊姊從小就離開父母,由親戚

撫養長大。父母離異後,輾轉換

了幾個親戚家居住,在這樣的同

年中,我總是一鼓腦地躲進繪畫

的小小世界中。國中基本學力測

驗的結果出來後,我花了很多時間

跟家人溝通,說服他們能夠支持

我走上高職體系這條路,一方面自

己對於繪畫這一塊的興趣,很早

就確定了,另一方面是在現今社會

大學生滿街跑的情況下,我認為

要展現出自己的優勢,就是提早磨

練自己的專業知識與專業技巧。

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升上大學之後,為了增加自己的

視野,除了課程上的作業外,我也

積極的參加競賽,希望可以展現自

己的所學,另外,我也加入了系學

會並籌備了不少系上活動,從迎新

到畢籌,也因此累積了不少與他人

溝通的經驗,如果說高中時我學會

的是表達自己想法的能力的話,那

大學教給我的,毫無疑問就是「思

考」與「和他人合作」。這改變了

我很多,重建的思維方式開啟了我

嶄新的視野,一連串的團隊合作中

也使我明白,自己該扮演的角色是

什麼。我很喜歡那種在團隊中貢獻

一己之力的感覺。雖然前陣子或得

了德國紅點設計獎,但仔細思考之

後,認為自己還有許多不足之處,

希望能有繼續精進自己的機會。

在台中高工圖文傳播科我學習到

了很多能夠表現自己想法的技法,

也嘗試過將自己的所學結合創作

繪本,甚至電玩等作品。從小到

大,我接觸過好多好多他人嘔心

瀝血的創作,其中,深深感動我

的更是不在少數,我一直很想靠

自己把這種感動的情感散撥出去,

如果我做的到的話,我的家人一定

也能理解、明白我已拿出成果來。

一定也能理解、明白我已拿出成果

來。起初統測時,工設組和商設組

之間的抉擇是讓我苦惱很久的,雖

然工業設計不像商業設計那般光鮮

亮麗且傳播途徑廣泛,但工業設

計的市場行銷、策略,以及使用者

調查等多面的事前準備,令我對

工業設計產生了不少好感,進而導

致我決定走上工業設計這條路。

學歷

2005-2008

國立台中高級工業職業技術學校圖

文傳播科畢業

2008-2012

國立台灣科技大學 工商業設計系

工業設計組

2009

五常里里徽競賽第二名

2010

資源教室牆壁的想像第一名

2011

入選 ID 的 IP 次方

2012

獲頒紅點設計概念獎

2013

藍天美術展 銅鷹獎

2013獲頒教育部 [2013 鼓勵學生參加

藝術與設計類國際競賽計劃 ] 獎學

金。

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1/

畢業製作專題co-worker/ 徐苑齡

Cody& Boal

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Cody&Boal視障者

要如何過正常的生活 ?

先天性視覺障礙的孩子

該如何享有與一般孩子一樣相同的學習歷程 ?

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SO

WT

視障兒童的學習玩具

幫助先天性視覺障礙的孩子,讓他們有機會與正常的孩子擁有一樣的學習經驗。

Strength

Opportunity

Weakness

Threat

1 ╲市場缺乏

2 ╲市場需求

3 ╲社會關注力

1 ╲更深度看待視障者

2 ╲通用概念

1 ╲無參考設計範例

2 ╲使用者難以調查

1 ╲創新契機

2 ╲變更設計流程

1 ╲無法預期 1 ╲期待性

2 ╲題目彈性

好 影 響 壞 影 響

視障者

要如何過正常的生活 ?

先天性視覺障礙的孩子

該如何享有與一般孩子一樣相同的學習歷程 ?

機會點\學習

議題\研究

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1 〡先天性

他沒有經歷過任何對影像的體驗,因此不存在“看到”的概念。

2 〡後天性

有過對影像的體驗,也有顏色的概念。視感覺就有點像在黑暗裡一

樣,“感覺”到黑色。

目標\視障者

目標\族群

2~5 歲

先天性視覺障礙

中度 ~ 重度視覺障礙

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1 〡 0~6 歲學齡前 - 早期療育

早給予診斷、治療、和教育,以期能減輕身心障

礙程度。

2 〡 7~16 歲學齡 - 學習、閱讀

視覺障礙的孩童必須學習點字,以供未來閱讀、寫作

需求。

學習\階段

學習\早期療育的內容

邏輯 物體概念

想像力

對錯認知

推理

解決問題

創造力

算數

Physical體 能 發 展

Cogn i t i v e認 知 發 展

Emotional表 達 能 力

S o c i a l社 會 群 發 展

Living Ability自 理 能 力

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Cognitive Toys \認知玩具

╲ Abstractive抽象獨特性

盲童缺乏物體刺激,從真實物體學習比用玩具學習來的重要,但有些東西無法取得、無法接觸全貌。

1

3

2 泛用性

從抽象概念出發,可應用到各種實際物體上,可說學習的基礎,不過盲童的學習程序相反,經過大量的實際訓練後,進階應用到抽象概念發展,以擴展經驗能力。

學習廣度

抽象玩具的學習目標廣度大,無單一目標限制性,經由不同玩法、產品可有不同的學習重點。

提升觸覺敏銳度

盲童在未來的生活中需要大量依賴觸覺,學習分辨型不同物體的形狀、觸感,正如同給明眼兒看大量的物品。

了解抽象概念

抽象概念無法從觸覺獲得,是視障兒最大的學習障礙,學習如何理解抽象概念、應用這概念。

定向能力

以觸覺、聽覺、味覺定位物體位置,增強記憶能力,是未來獨立後必需的能力。

1

2

3

多種形狀刺激→判斷材質、物體外形能力一個物體同時具備不同材質藉由故事提升觸覺與形狀的記憶反覆觸摸同一形狀

由故事中學習抽象形容詞意義藉由相似物體學習以相對觸覺訓練概念後放大此概念

沿著軌道學習沿路徑移動能力加強聽覺刺激、敏銳度,判別音源、大小聲手部對位精準度物體移動概念

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Sketch \草稿提案

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修改\精細電繪

Built a melody

運用音階的親子互動玩具,使孩子能夠在模仿中學習。

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Balance

將盲童較難理解的重量觀念進行聽覺化的概念玩具。

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Pate

nts

des

crip

tion

Prototype \製作

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1 2 3

4 5 6

1 搓補土 確認補土乾燥程度

2. 研磨大平面 修整補土收縮痕

3. 修整小積木 製作無縫

4. 內購鈴鐺安裝前

5. 確認兩片能否組裝

6. 組裝後 上補土 進行無縫處理

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Pate

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tion

Prototype \製作

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1 2 3

4 5 6

1.F 孔細修

2.F 孔遮噴補底漆

3. 修整小 R 角

4. 遮住簧片準備進行噴漆

5. 積木部分等補土乾

6. 積木部分 2 次研磨

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Concept-Boalboal 為平衡兩端 both equal 的縮寫。之所以使

用縮寫是出發於孩童替玩具取暱稱的觀點,希望

能因此更加融入孩童的生活。其外型正如一抹微

笑,希望孩子遊戲時也能嶄露笑容。

boal將視障兒難以感受的平衡概念化為聲音,

經由放置積木所發出的聲響方位,來了解傾倒程

度。

並透過積木間不同造型的變換組合,將孩子

對形狀的靈敏度提升為造型重組能力。

遊戲過程中每件物品都充滿聲音回饋,並在

操作面上融入通用設計的巧思,讓視障兒也可以

安心、輕易地使用。

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tion

形 ˙ 色 ˙ 質

外型如同一抹微笑,希望孩子在遊戲中也能

綻放笑容。積木大小是小孩的手能剛好握住的

尺寸。整體造型一氣呵成,減少視障而探索外

形時的困難。

顏色是白透淡紫色,以這個幾乎無色彩的玩

具來表達看不見色彩的視障兒。材質以木頭為

基底,表面處理採亮面噴漆,觸感光滑。

Boal \解說

Step1把積木放在一端,內藏的

磁鐵能引導視障而把積木放

在正確的位置。

Step2使兩端重量不同,較重的

那端會傾斜使內構 會發出聲

音。

Step3當兩邊平衡時就不會有聲

音。

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磁鐵

接觸面埋有磁鐵,輔助視障兒重

組,防止組裝後因看不到又再度打

散的意外。

強力磁鐵使其拔開需要一些力

氣,也能訓練視障兒較弱的力道控

制能力。

變換組合積木外型為半個幾何形,可利用

積木組合成各種造型。3度空間的

組合模式,也能訓練孩子的空間感。

內部結構內部兩端有響鈴,傾斜石金屬球

滾落撞擊鈴發出聲響。

音孔積木裡有鈴鐺,可用聲音吸引孩

子注意。

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Concept-Cody

Cody 是適合親子互動的一款設計,視障兒童無法以模仿眼前

的事物來學習,對聲音的靈敏度卻超乎一般兒童,於早療階段開

始訓練可以有助於之後的發展與日常生活。

Cody 將形狀與聲音結合,透過不同造型與聲音產生的連結

性,從單一音節到組成一小段旋律。再以家長示範孩子模仿的方

式,加強孩子對聲音的記憶能力,能同時達到創作旋律與造型認

知的雙重目的。

聲音回饋不只可以豐富視障兒童的學習,也能增添形狀認知

遊戲的樂趣,豐富親子的生活。

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Pate

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形 ˙ 色 ˙ 質

 造型引導直覺操作,視障兒童操作時會較用力,安全考量加

粗穿棒,防止刺傷。顏色、材質與BOAL相同。

凸點表示方向性的凸點,對

視障兒童學習鑰匙等具有

方向性的物品有幫助。

撥點積木撥點位置接不同,套入

時會觸動穿棒上不同音階的簧

片,進而產生不同的音階。

Cody \解說

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  音箱

由於從穿棒到底座皆

是中空的音箱結構,被

積木觸動簧片,其聲音

會通過穿棒,然後再經

由底座達成音箱原理,

放大聲響傳出,使孩童

更容易進行操作

Step1父母套入積木後,積木會

發出其對應的音階。

Step2孩子藉由聽到的音階來做

出相同的序列。

Step3若是抽出所有的積木,便

可聆聽到由單一音階組成的

簡短旋律。

穿棒

兩隻穿棒外形

不同,對應不同

形狀孔的積木,

訓 練 觸 覺 敏 銳

度。

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參訪\回饋

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2012/3/4訪談台北市啟明學校

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2/

設計實務課程,分組模擬設計公司運作,進行委託案設計的流程,來達到客戶需求。

Team-worker/ 欉 致賢、李雅涵、曾泓喻、蘇聖峰、蔡岱芸

Assignment/ 資料收集、市場分析、概念 發 想、Sketch、模型製作、2D 電繪

design studio practice

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關於 Two Halfs 設計"2" 由曲線與直線構成分別代表理性與感性,並以灰階和

彩色兩種元素來加強視覺感受,斜線是由畫分分子與分母

的斜槓所變化而成,以直覺的方式傳達設計本兼具感性與

理性的理念。

品牌理念談到 2/2 設計理念,我們把設計形容成探索的過程。用不

同的角度切入,為有兼具理性思考與感性體驗,才能完整

體現設計的美好。我們相信設計是在不斷反覆的探索中成

長後,方能得到燦爛的答案。

CIS

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關於委託公司

企業簡介

準時企業有限公司為一家專業生產石英機蕊的各種時鐘。

成立於2002年。業務型態以OEM及ODM方式為歐

美的鐘錶品牌公司代工生產石英鐘。

企業目標

大膽創新的設計是公司最大的目標。近年要打入歐美市場

公司新款的造型時鐘,突破以往代工形式,造就公司業績。

準時企業產品

掛鐘

座鐘

鬧鐘

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委託設計案

下一年度造形時鐘設計 ( 壁掛鐘、鬧鐘、座鐘 )

設計需求及目標

1/ 大膽、創新的設計,風格不拘,由設計公司自由發揮,但須考量成本及生產可行性。

2/ 以石英機蕊為主,外觀材質主要用塑料成型,可搭配其他材質。

3/ 系列品項含壁掛鐘、鬧鐘、座鐘各一件。

Scenario analysis

The project

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Market analysis

市場產品趨勢分析 - 掛鐘

現有產品多聚焦在較前衛的造型。

市場產品趨勢分析 - 鬧鐘

造型特色強烈,發揮空間大。

市場產品趨勢分析 - 座鐘

各類型皆有市場。

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色彩趨勢預估

以流行色預估市場趨勢,並參考服裝與室內設計流行色彩。

產品設計色票約晚服裝設計一個年度。

年度服裝流行色票 2011

年度式內設計流行色票 2012

造型趨勢預估

/ 造型趨於簡潔俐落。

/ 大圓角較少出現。

/ 用色較為大膽,除了無彩色之外鮮豔的個性產品越來越多。

/ 高光澤鏡面材質式微,金屬質感越勝。

/ 複合材質運用廣泛,呈現多元質感。

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使用者形象/ 歐美都會小家庭

Keywords / 活力、現代、時尚 高雅、年輕、質感

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Prototype

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Prototype

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Sketch

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創新

運用圖地反轉原理,始鐘擺擺動後能夠產生動畫效果,被版圖案可根據使用者喜好更換。

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Final presentationFun Cat 為您提供全新的時間體驗,改變您對時鐘的看法。隨著鐘擺的擺動,令人期待的故事即將展開。

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Fun Cat - 壁掛鐘

Fun cat 是你最好的夥伴,隨著時間經過,擺動著說著另一個屬於你自己的故事。

替換背板,客廳就是你的百老匯。

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Fun Cat - 鬧鐘

按下貓耳,伸個懶腰,讓 Fun cat 陪你展開新的一天。

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Fun Cat - 座鐘

在夜裡,沙發上,翻著書褪去一天的疲憊,讀累了,看著貓尾巴逗弄著魚,享受片刻閑靜。

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3/

電腦有記憶卡可以幫忙記錄,那人腦呢?

Re- Call

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在現今社會裡,由於生活上的龐大壓力,讓人不只是與人的關係疏遠,也使人們和自己日常生活中相處的事物無法處處放在心上,所以人們需要一樣產品替他們記下繁瑣的事務,使人們能夠更加用心致力於工作以及享受生活。

產品前期發展過程

概念

此時期,我是採桌立式的設計,子機部分則是使用吸盤,以方便充電方便存放為主要部份.

缺點,對於操作過程則是還不明確.

此時期,我是採壁掛式的設計,子機部分則是使用吊飾,以記事,直覺簡單操作為發展特點.

缺點,對於子機該掛在何物上反而顯得不太明確.

此時期,主要針對改進的地方是子機的部分,希望子機能夠附著於各種物品上.

缺點,對於子機該掛在何物上越來越不明確.中間轉盤部分顯得多餘.

此時期,拋棄多餘的部分,將手寫板部分統一放在上方,致力於一種子機,多種用途. 缺點,書寫區域曲面不好寫,使用者定位逐漸模糊.

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超薄揚聲器

工研院的可撓式超薄軟性揚聲器(FleXpeaker)以兩張厚度不到 1mm 的紙張為主要材質,在上面塗佈金屬薄膜使紙張帶有電極,並在塗佈金屬薄膜完成之兩張紙間夾入一層帶靜電荷的振動膜,之後聲音的電子訊號在電極中所產生之電場,就能讓振動膜產生吸引或排斥,進而壓縮空氣產生聲音,成為一張薄薄的喇叭。

可撓式超薄軟性揚聲器輕薄不佔空間,又可彎曲,用「印」方式的生產喇叭,可以讓電子產品更輕薄化。發聲的高頻為 20KHz、低頻為 200Hz,音場效果尤其適合表現細膩的中高頻音域變化,像是大自然的蟲鳴鳥叫,發聲效果一點都不輸傳統喇叭外,更具有環保節能特點,耗電量僅為傳統喇叭的 10%,並於 2009 年獲得華爾街日報科技創新獎,抱回消費性電子類桂冠,這是台灣首

無線射頻辨識 (RFID) 技術

RFID(Radio Frequency IDentification)無線射頻識別技術,可說是 20 世紀下半葉科技史上的重要發明,到了本世紀,已然成為日常生活中極為普遍的應用技術,舉凡各種加值感應票卡、寵物晶片、圖書館或超市中的物品防盜晶片、門禁或電梯感應卡等,都是 RFID 的技術應用。RFID 技術主要是由標籤(Tag)與讀取(Reader)構成一組辨識系統,利用感應器發射無線電波,觸動感應範圍內的 RFID 標籤,不需要機械或光學接觸即可識別特定標籤或讀寫相關數據。

由工研院研發的微小化超高頻 RFID 讀取器模組,在 2008年已取得 EPC Global(Electronic Product Code Global)正式認證,為全球體積最微小之 RFID 讀取器模組,並且具備了可以低成本進行量產的製程特色。目前主要運用在工業用PDA 上,將來還可運用在手持式裝置,例如行動查詢機、PDA 以及國際大型零售商的倉儲物流管理上。

如夢想館中貫穿全館的「共生的旅程」互動展品,即採用了工研院的超高頻 RFID 技術—微小化超高頻 RFID 讀取器模組,造型輕巧且同時具備遠距離多重感測特性,並可同時自動感應與識別多位觀眾,得以與展示環境高度整合而不被察覺,提供觀眾最輕鬆自然的觀展體驗,這是一般體積龐大的傳統 RFID 讀取器無法做到的。

使用相關技術

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受訪者 : 打工族黃先生

對產品的第一印象 :羅盤 瓦斯爐

近期忘記的物品 :少用的東西 所以想不起來

對功能的意見 :可以增加基地台的指引性可以考慮便利貼式的子機

對造型的意見 :圓形會誤導使用太大像時鐘可加顏色

受訪者 : 圖書館櫃台人員

對產品的第一印象 :旋鈕

近期忘記的物品 :垃圾 水壺 作業

對功能的意見 :能否同時找很多物品 ?能否從母機指出子機位置 ?周遭太吵是不是會聽不到復古式可能對老人更好標示太小

對造型的意見 :條列式似乎比圓形發散式好

受訪者 : 網友施先生

對產品的第一印象 :拿在手上的時鐘

近期忘記的物品 :網路遊戲中的道具和課程講義

對功能的意見 :旋鈕有些多餘像備忘錄會讓人產生依賴性

對造型的意見 :太大 太厚希望一手掌握施先生認為這項產品雖不一定會讓自己找到東西但是卻能有效的減少自己找東西的時間

使用者訪談

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扇形

優勢 具有較具現化的造型 手寫記錄空間較大 造型較具有裝飾性

劣勢 無指向性功能 造型和記憶無關 可能造成誤導

造型發展

面板狀

優勢 具有較具現化的造型 和記憶有關之造型 手寫記錄空間較大

劣勢 造型較缺乏原創 美感也較為不足

筒狀

優勢 造型較具有裝飾性 具有指向性功能 桌上型 可放置於更接近中心的位置

劣勢 手寫區域較窄小

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最終呈現

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使用方式

首先,將 Re-Call 主機與智慧型裝置進行起來,然後設定子發信器的期限和名稱,在手握 Re-Call 主機,將手握 Re-Call 主機,將子發信器壓印在需計錄的物品上。時間到的話,會經由你的智慧型裝置提醒您代辦事項的期限已到,假如是平常易於弄丟的物品,你也可已經由智慧型裝置搜尋其他地方的 Re-Call 主機,判斷出該物品的位置,如果是在主機的搜索範圍內,Re-Call 主機還會貼心的只出物品大概的位置。

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4/

本 作 品 入 選 IP 的ID 次 方,IP 的 ID次方是由財團法人提供專利技術,與設計師合作的一個活動,並希望能夠以技術相乘創意,產生次方的效益。

Indicators

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運用臭氧技術使人可隨身攜帶臭氧水的容

器。

每個家庭使用量有極大的不同,取消容器概

念,以一顆能清潔其他水果的漂浮球為概念。

運用臭氧技術結合農藥感測的清洗蔬果之

容器。

Sketch

許多人在洗水果時,對於肉眼看不見看不見的微生物及農藥,總是不知

道該洗多久才能洗掉,洗太少,就會吃進農藥,洗過頭,不只會洗掉水果

上的美味和養分,也會浪費水,究竟洗水果到底該怎麼洗比較好呢?

問題\發現

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user 霍小姐

1. 請問平常吃那些水果呢 ?

 都吃。

2. 會願意多花一些時間洗水果嗎 ?

 會

3. 會不會刻意避開農藥較多的水果 ?

 不會耶 都吃

4. 知道水果泡太久會喪失營養和美味嗎 ?

 不知道,但是平常洗水果也不會洗太久。

5. 在家會吃水果嗎?頻率如何 ?

 會,一周2~3次吧?。

6. 對產品的其他建議 ?

 容器太侷限了,和水果一起下去洗 如何?

user 陳先生

1. 請問平常吃那些水果呢 ?

 只吃紅的。

2. 會願意多花一些時間洗水果嗎 ?

 會吧?

3. 會不會刻意避開農藥較多的水果 ?

 通殺

4. 知道水果泡太久會喪失營養和美味嗎 ?

 知道,但是平常洗水果也不會洗太久。

5. 在家會吃水果嗎?頻率如何 ?

 會,每天吃。

6. 對產品的其他建議 ?

 這樣不會有人想買

使用者\調查

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FINEL

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運用科技及技術要點

1. 農藥生物微感測器

2. 臭氧 產生 檢測 及 應用

3. 細長型無刷馬達

設計特點

由於農藥感測需要耗材,臭氧產生也需

要耗電,鎖已將以上整合為單一的耗材

棒,使操作更加簡單。

概念發想Indicators 這個字彙本身的意思,就是指標,

我希望能將水果洗淨的過程視覺化,就像是

釣魚的浮標一般,能清楚理解魚兒是否上鉤,

並使檢測農藥到分解農藥這些動作能夠一氣

呵成,給予使用者更多的方便。

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操作過程

首先將產品與蔬果一起放置於水中。

若上方 LED 顯示燈顯示綠色則表示安全,

蔬果可直接食用。

反之,若顯示紅色,則代表農藥過量,將

直接進入農藥分解程序。

接著就會藉由內部的細長型無刷馬達的幫

浦,將水抽入,以”水電分解法”產生臭

氧水,當農藥分解完後,LED指示燈會

顯示為綠色,並發出題式音提醒使用者應

盡早拿出蔬果,避免其喪失美味。

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5/

產品趨勢課程,選擇 Dysonjo 為對象,深入探討品牌形象與策略分析,預測Dyson 可能的系列產品。co-worker/ 黃熾煒

Product IdintityDesignStartegy

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簡介戴森,發明的代名詞。

當科技遇上瓶頸時,我們總是感到挫折萬分。身為工程師,我們深信我們有能力改善這世界。我們嘗試了很多點子,多數都失敗了;

不過這很好,因為失敗的點子加上新的錯誤,對於我們而言是彌足珍貴的資產。他們更激發出前所未有的可能性跟答案,也就是你

們目前所看到的新科技。

歷史1947 年 James Dyson 出生於英國 Norfolk。

1986 年 G Force 在日本上市。

1993 年 Dyson 於英國 Malmesbury Whitshire 設立研究設計發展中心,並推出第一台吸塵器 DC01。

2000 年 推出 Dyson 雙滾筒洗衣機。

2004 年 堆出數位馬達。 2005 年 推出 DC15 The Ball。

2006 年 推出 Airblade 烘手機。

DC 系列迄今已發展至 DC35。

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市場分析Market Analysis˙ 在過去 5 年,戴森在研究、設計及開發方面的投資額按年增加 3 倍。

˙Dyson 在 2007 年的營業額為 6.11 億英鎊,較前年增加 19% (2006 年營業額為 5.15 億鎊 )。

˙Dyson 在 2007 年的經營溢利為 8,900 萬英鎊,較前年增加 7% ( 2006 年的經營溢利為 8,300

萬英鎊 )。

˙Dyson 在全球僱用超過 2,400 人 ( 2008 年 )。

˙82% 的 Dyson 產品用家會向朋友推薦 Dyson 產品 ( 資料來源:Hall and Partners, 2006 年 6

月 )。

˙2008 年,Dyson80% 的產品在英國以外的地方出售,而 4 年前則只有 30%。

˙ 自 1993 年起,Dyson 合共在全球賣出 2,860 萬台真空吸塵機 ( 截至 2008 年 ),有關方面

正繼續點算總數,在上述的 2,860 萬台當中,1,160 萬台是於 2006 年至 2008 年間賣出

許多強調高性能的產品,如「鑽孔機」的購買者很明顯都是男性,但有些傳統上是女性購買的產品也因為一流的性

能吸引男性目光。如果你不相信,查一下英國戴森(Dyson)吸塵器的銷售狀況即可瞭解。誰會想到男性對吸地板這

種家事有興趣?老實說,其實他們沒有。但自從吉姆.戴森(Jim Dyson)一九九三年開設第一家工廠開始,這種高

性能的吸塵器便漸漸吸引男性。由於男性的加持,讓戴森全球營業額已經超過六十億美元。戴森吸引的不僅女性,還

包括男性,它已躍升為產業界的龍頭。它的產品新奇的操作方式與絕佳的設計為吸引男性的兩大主因。男人看到這台

吸塵器如同蜜蜂看到花一般無法自拔。相信我,當男性願意花大錢購買絕佳設計與性能的吸塵器時,那麼他可能也願

意使用那台機器。

節錄自 為什麼他和她買的不一樣?──決定男人女人買或不買的第一件事 伊麗莎白 ‧ 佩斯 著

使用者 User

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競爭者分析Competitive Analysis

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趨勢 Trends

高階吸塵器之爭,日立來勢洶洶

( 統計期間:2010/3/1 ~ 2010/5/31)

  台灣的高階吸塵器市場,「Dyson 戴森」和「HITACHI 日立」是最受矚目的兩大品牌。「Dyson 戴森」是研發

氣旋科技的始祖,在吸塵力方面的表現總是讓對手望塵莫及。不過標榜「吸力永不減弱」的「Dyson」現在遇到強勁

的對手了!「HITACHI」今年投出震撼彈—CVRS3T,同樣號稱「吸力不耗損」,讓高階吸塵器市場多了濃濃的煙硝味。

兩大品牌的高階吸塵器角力戰,網友怎麼看?

觀察今年3到5月的口碑量可以發現,「HITACHI 日立」和「Dyson 戴森」以往的表現總是不分上下,不過5月份

時卻產生明顯的差距,日立以 318 筆的口碑聲量大幅超越了 Dyson 的 177 筆討論量。

風洞技術已成為趨勢 Dyson 不再獨占

  「HITACHI」相較於其他品牌,口碑討論時常有網友提到,是台灣民眾偏愛的品牌。其中可以看到新品 CVRS3T

引發許多網友的回響,像是話題「狗毛剋星 ! 日立 CV-RS3T 免紙袋吸塵器開箱分享 !」中,就提出新品除了原有的

原廠全配、集塵盒設計、自動拍打吸塵三大特點之外,也研發出吸力不衰退的技術。實際使用後,網友還發現採用

PU 材質的滾輪,不易刮傷地板;而且聲音小也不會吵到鄰居。相較之下,覺得 HITACHI 比 Dyson 更有優勢。不過

也有其他網友質疑 HITACHI 是否真能像 Dyson 一樣,做到吸力永不減退。

Dyson 噪音是致命傷

  在對手「HITACHI」也推出吸力不墜的技術後,「Dyson」原本獨具的特色被打破。不過從話題「HITACHI 無紙

袋吸塵器 CV-RS3T 簡易開箱 & 使用心得 ( 圖少 )」中,可以觀察到部分網友對於氣旋科技始祖的「Dyson」仍保有相

當的信心,認為其他品牌只能做到相近;然而,在話題「關於 dyson 的小小想法」,網友表示噪音問題太嚴重了,

就算 Dyson 口碑再好、吸塵力再強,也會想改用他牌,反正其他品牌的技術幾乎快迎頭趕上了。

結論 Conclusion˙ 雖然戴森核心桶的專利到2004結束 ? ,不過了6年到現在,各家廠牌的風洞技術也逐漸成熟,已經成長到可

以跟戴森競爭

˙ 多家廠商為了使消費者認知到自己也具有風洞技術,也紛紛使用和戴森相近的PI

˙ 除了戴森外的廠商紛紛也跟著使用 HEPA 濾網,並身稱自家的吸塵器有如空氣清淨機一般

˙ 以上造成 Dyson 在台灣的市場萎縮

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產品識別Product Identification

吸塵器部分

‧ 形 - 管子、核心筒、dysonball、輪子、 連結部,‧ 色 - 黃、灰、黑、紫、藍、紅、香檳金。‧ 質 - 透明、金屬霧面、塑膠、環狀管。

新銳產品部分

‧ 形 - 圓弧、分模線、簡潔。‧ 色 - 無彩色、 於轉角處變為高彩色。‧ 質 - 金屬霧面 。

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策略Strategy

未來策略1. 不被山寨打擊 持續創新 引領市場2. 嶄新生活 創造新產品

3. 就技術和新技術統合

設計方針1. 對男性市場的突破2. 將 DYSON 的品質帶入生活其他的角落

3. 舊技術的嶄新運用 抑或是持續發展

SWOT

根據時間管理法,我們將戴森將來要做的對應,作了以下排序.

1.穩住吸塵器市場2.開發第二條事業線3.強調戴森的獨特性4.改善鋪貨通路

  2015年時應該是推出第二條事業,也就是新產品的時候.

結論 Conclusion‧近年來因dyson吸塵器的技術專利過期,類似無集塵袋設計的其他廠牌吸塵器也陸續出現,dyson的市場開始萎縮。‧ 為保持市場佔有率,除持續研發更新型的吸塵器外,dyson 將會秉持其創新之企業精神,開創全新的產品線。‧dyson 對於使用者的心聲向來非常重視,從各大社群網站或論壇討論區可發現,dyson 目前對本身技術能否用於醫

療衛生、或寵物清潔相關領域,有相當的興趣。‧dyson 對於空氣動力應用的研究一直不遺餘力,相信在未來所產出的新產品,也勢必與空氣動力有關。

‧ 故本組推斷未來 dyson 可能會推出的產品為:1. 無濾網式空氣清淨機。2. 無風管式抽油煙機

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概念 Concept

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Projetet 1

Fresh無風管式抽油煙機

我們推測戴森可能會再次瞄準男性市場,推出不同

於過去廚房產品的抽油煙機.將它的男性使用者帶

入廚房 .

設計概念

利用戴森的氣旋技術 , 以及空氣倍增技術 , 我們推出

了一款能夠將油煙分離的抽油煙機 , 值得一提的是 ,

她並不需要將油煙排出室外 , 她能夠現場分解油煙 ,

排出乾淨的空氣 .

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油氣分離桶

造型發想

型的部分利用戴森的空氣倍增機的簡約 , 以及吸

塵器的洗鍊 , 色的部分 , 則因為它具有清潔油汙之

功效 , 所以我們以白色為主 , 並在面的轉折處配上

高彩色 .

並以此帶出戴森的專業以及不同於人的感覺 .

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油氣分離桶

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使用情境 A

不再只是將油煙排出 , 而是將油煙直接分解 ,印證了戴森說的”何不用另一個方法解決問題”以及”戴森就是科技的代名詞”

使用情境 B

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使用情境 B

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projetet2

FLOW無濾網式空氣清淨機

設計概念:

DYSON 以往一直號稱其吸塵器可以當成空氣清淨機來使用,

而在未來可能運用其空氣動力方面的研究,而發展出無濾網

或免清潔濾網的空氣清淨機。

造型發想:

機能感的造型是 dyson 產品所不可或缺的感覺,結合新功能的

想法將機能構造優雅地展現出來。

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3D 彩現表現

3D Rendering

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手機Skill/ 3D MAX

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概念流理臺Skill/ Alias Show Case

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電熱斧Skill/ Pro-E Key Shot

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BumblebeeSkill/ Pro-E Key Shot

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KeenSkill/ Pro-E Key Shot

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6/

3D 彩現表現

Sketch

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Red AlertSkill/Photo Shop

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ZAKU ⅡSkill/Photo Shop

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7/

3D 彩現表現

Experience

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向陽96cm*210cm

背景的天空使原本狹窄的資源教室產生遼闊感,並於天空加入一些淡淡的暖色,讓整個教室不會因為都是藍色而有令人憂鬱的感覺。

雲擴散開來讓天空的光線散出,有來過資源教室後豁然開朗的印象。代表 " 向陽 " 含意的太陽花,與女孩手上的羽毛,代表面向陽光、往好的方面想、不畏懼太

陽的熾熱,幸福終會到來。左下角的英文與德文標題,意思是 " 人生是美好的 ",詩詞的含意則是 " 我們可以做到,即

使有很多障礙,只要努力,我們就可以做到! " 呼應向日葵 " 向陽 " 的精神。

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於 2012 年畢業於國立台灣科技大學。

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於 2013 年參加中華民國空軍藍天文藝獎漫畫組,獲得銅鷹獎,並於 2013 年 8 月 8 日至 2013 年 8 月 18 日於國父紀念館德明藝廊展出。

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發音玩具專利

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於 2013 年

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