software en educacion preescolar

6
SECRETARÍA DE EDUCACIÓN PÚBLICA SUBSECRETARÍA DE EDUCACIÓN SUPERIOR DIRECCIÓN GENERAL DE FORMACIÓN Y DESARROLLODE DOCENTES DIRECCIÓN DE FORMACIÓN DE DOCENTES CLAVE 21DNL0003O Escuela Normal Profr. “Fidel Meza y Sánchez LICENCIATURA EN EDUCACIÓN PREESCOLAR SEGUNDO SEMESTRE GRUPO “B” MATERIA: LA TECNOLOGIA INFORMÁTICA APLICADA A LOS CENTROS ESCOLARES TEMA: SOFTWARE EDUCATIVO PROFR: ABEL SÁNCHEZ ESCAMILLA ALUMNA: BEATRIZ VICTORIANO JUAREZ CICLO ESCOLAR 2012 - 2013 HUAUCHINANGO DE DEGOLLADO PUEBLA. 25/02/2013

Upload: beatriz-victoriano-juarez

Post on 18-Feb-2016

220 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

SON AQUELLOS PROGRAMAS QUE NOS PERMITEN REALIZAR ACTIVIDADES POR MEDIO DE LA TECNOLOGIA, ESTO LES PERMITE CONOCER A LOS ALUMNOS A QUE SE VAYAN FAMILIARIZANDO MAS CON LA TECNOLOGIA.

TRANSCRIPT

Page 1: SOFTWARE EN EDUCACION PREESCOLAR

SECRETARÍA DE EDUCACIÓN PÚBLICA

SUBSECRETARÍA DE EDUCACIÓN SUPERIOR

DIRECCIÓN GENERAL DE FORMACIÓN Y DESARROLLODE DOCENTES

DIRECCIÓN DE FORMACIÓN DE DOCENTES

CLAVE 21DNL0003O

Escuela Normal Profr. “Fidel Meza y Sánchez

LICENCIATURA EN EDUCACIÓN PREESCOLAR

SEGUNDO SEMESTRE GRUPO “B”

MATERIA: LA TECNOLOGIA INFORMÁTICA APLICADA A LOS CENTROS

ESCOLARES

TEMA: SOFTWARE EDUCATIVO

PROFR: ABEL SÁNCHEZ ESCAMILLA

ALUMNA: BEATRIZ VICTORIANO JUAREZ

CICLO ESCOLAR 2012 - 2013

HUAUCHINANGO DE DEGOLLADO PUEBLA. 25/02/2013

Page 2: SOFTWARE EN EDUCACION PREESCOLAR

Software para la

educación preescolar

C

Page 3: SOFTWARE EN EDUCACION PREESCOLAR

Software para la educación preescolar

Son programas didácticos que brindan mayor facilidad y rapidez en el proceso de

enseñanza y aprendizaje de los alumnos.

Existen herramientas digitales que nos permiten realizar aplicaciones que son básicas

en el ámbito educativo, pues por medio de ello realizamos actividades para

favorecer esos conocimientos.

CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES

Materiales elaborados para uso didáctico. Utilizan el ordenador, como soporte en el que

los alumnos realizan las actividades que ellos proponen. Son interactivos, contestan

inmediatamente las acciones de los estudiantes y permiten un diálogo y un intercambio de

informaciones entre el ordenador y éstos. Individualizan el trabajo, se adaptan al ritmo de

trabajo de cada estudiante y pueden adaptar sus actividades según las actuaciones de los

alumnos. Son fáciles de usar, los conocimientos informáticos necesarios para utilizar la

mayoría de estos programas son mínimos, aun cuando cada programa tiene reglas de

funcionamiento que es necesario conocer.

FUNCIONES. Estas dependen del uso que se le dé al software y de la forma en que se

utilice, su funcionalidad, así como las ventajas e inconvenientes que pueda resistir su uso,

serán el resultado de las características del material, de su adecuación al contexto

educativo al que se aplica y de la manera en que el docente organice su utilización.

EJEMPLOS DE SOFTWARE EDUCATIVO

Page 4: SOFTWARE EN EDUCACION PREESCOLAR

Editores gráficos: Nos permiten realizar dibujos, murales, anuncios, dibujos, artística, etc.

La multimedia: Es una herramienta de entretenimiento pues permite a los niños desarrollar lo cognitivo. Combinan juegos instruccionales de calidad, cuentos electrónicos, música, efectos de sonido, explotando el poder de aprendizaje interactivo y utilizando personajes., como el Mickey o Pooh.

El abecedario letrado: Es un software realizado en Delphi, lenguaje de programación

similar al popular visual Basic con la finalidad de mejorar los problemas de escritura de los

niños. Con el abecedario letrado los niños escriben sobre la pantalla y el cursor se

desplaza para separar las palabras. Puede dividir en palabras, silabas, letras y oraciones,

según se programe.

Zona Clic: Es un conjunto de aplicaciones de software que permiten realizar diversos

tipos de actividades educativas multimedia: puzzles, asociaciones, ejercicios de texto

crucigramas sopas de letras, etc.

El Toque Mágico: Es un software diseñado para estimular el desarrollo de importantes nociones de apresto escolar en niños ciegos como son: el lenguaje, los números, la orientación espacial y la orientación temporal.

Paint: Nos permite realizar figuras formas, dibujos, etcétera.

Cantaletras: Es un software que apoya la enseñanza de la lectura y escritura de niños ciegos. Su característica fundamental es que se sustenta en un modelo de triple mediación: para el niño, para el educador lego y para el educador experto. Pinta con el ratón. Aprieta el ratón en la tecla izquierda para cambiar el color de la pintura. El efecto es increíble.

Page 5: SOFTWARE EN EDUCACION PREESCOLAR

El zoológico de bembo: Un juego alfabético único en cual las letras se transforman en animales. Pues los niños aprenderán las letras.

Jackson Pollock: Pinta con el ratón. Apreta el ratón en la tecla izquierda para cambiar el color de la pintura. El efecto es increíble.

Fisher- Price: En esta se pone en práctica los sonidos de animales.

Cantando bananos: Un juego sencillo de contar. El mono come bananos y tu cuentas las cascaras y escojes el numero correcto.

El día especial de Morris: Historia de un niño que busca su mascota ratón. Enseña nombres de animales. Versión en Español e Inglés también

Dora`s magical Garden (el jardín mágico de dora la exploradora): Tiene una gran selección de semillas las cuales puedes escoger para plantar en tu jardín y con tus cuidados ayudarlas a crecer.

PROCESADORES DE TEXTO Microsoft Word: Podemos realizar oraciones con los niños, imágenes, figuras, cuadros, etcétera.

Microsoft power point: Podemos emplear oraciones o hacer representaciones de algunos temas por medio de imágenes.

Page 6: SOFTWARE EN EDUCACION PREESCOLAR

Kidware: Se lleva a cabo la diversión con lo0s animales, tablero electrónico,

etc.

La importancia de enseñar estas tecnologías en el preescolar es para que los niños se

vayan familiarizando con estas herramientas, ya que atraen más el interés de conocer y

aprender lo que se les enseña y acceden un nivel creciente de conocimiento.

Lograr con los alumnos de preescolar potencialidades cognitivas y comunicativas, la

confianza en sí mismos y disposición para su aprendizaje permanente.

REFERENCIAS:

mx.answers.yahoo.com ›... › Educación y Formación › Preescolar

www.kiddia.org ›... › Las TIC en el aula

Www.bebejuegos.com/web_juegos/gratis/prescolares/entregar_bebe_juego.htm

http://www.fisher-price.com/us/fun/games/colorshapes/default.asp

http://www.jacksonpollock.org/