série fibonacci
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Série Fibonacci. Os desenhos de plantas e animais seguem algumas regras matemáticas, e nossa percepção visual tem preferências por estas formas orgânicas. Ex: As folhas no caule, as pétalas de uma rosa, etc. Série Fibonacci. - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
Série FibonacciOs desenhos de plantas e animais seguem algumas regras matemáticas, e nossa percepção visual tem preferências por estas formas orgânicas.Ex: As folhas no caule, as pétalas de uma rosa, etc.
Série Fibonacci
A Razão Áurea, é a capacidade da mente humana em dividir formas em proporções agradáveis em 0,618
vezes. Retângulo com lado = 0,618 do
Ex: quadrado, com a proporção da
Razão Áurea
Desenhe um Quadrado de
Qualquer tamanho
Série Fibonacci
Esta série é uma regra matemática, que segue uma espiral logarítimica, e que está presente em diversas formas da natureza.
Ex: As conchas, os caracóis, os chifres de antílopes, carneiros e cabras.
A forma perfeita dos produtos, estaria de acordo com a razão áurea e espiral logarítimica, pois os antigos gregos, acreditavam que a razão áurea produzia a proporção perfeita.
Série Fibonacci
Para alguns designers, essas regras podem ser aplicadas diretamente, quando buscam uma forma visual perfeita para seus produtos. Para eles a natureza é fonte inesgotável, onde procuram inspiração para satisfazer o instinto primitivo que existe na mente dos consumidores.
Atração bissociativa
A Bissociação, é a quebra de nossa expectativa de associação normal, sendo substituida pelo inusitado, engraçado, surpresa ou choque.
Portanto, o estilo do produto pode tornar-se atrativo, quando se adicionam ingredientes de bissociação visual ao mesmo.
Efeitos sociais, culturais e comerciais
A indústria da moda, é um exemplo de produtos que influenciam socialmente, culturalmente e comercialmente. Uma pessoa que esteja usando um estilo de roupa do ano passado, pode ficar incomodado por se sentir socialmente inferior aos colegas, e isto é uma maravilha para o comércio.
Já com vistas à parte cultural, vimos as indústrias moveleiras, automotivas, de equipamentos, roupas e acessórios esportivos, que seus produtos são relacionados a alguma ação ou status, devido a suas formas complexas ou não, cores, etc.
Utilização de cores no estilo
A preferência dos consumidores por determinadas cores ou associação de cores, é variável em função da cultura, idade, sexo, experiência e preferências pessoais.O simbolismo das cores, conforme a cultura de uma sociedade, está relacionado a associação pisicológica que os povos fazem com cada cor.
Utilização de cores no estilo
A utilização das cores também influencia na escolha do consumidor.
Cores vivas, chamam a atenção das crianças e cores mais discretas, dos adultos e idosos. O rosa, é bem feminino, e o azul escuro, mais masculino.
A Atratividade dos produtos
As quatro formas de atração:
- Este eu já conheço.( familiaridade )- Este parece que funciona bem.( semântica )- Este produto se parece comigo.( simbólica )- Este é bonito.( intrínseca da forma visual )
Ferramenta 2 – Conceitos-chave do Estilo
1 – A visão determina aquilo que gostamos.
2 – Efeitos sociais, culturais e comerciais.
3 – A atratividade dos produtos.
A Criatividade no Desenvolvimento dos Produtos.
As etapas da criatividade.
Inspiração inicialPreparação
Incubação
Iluminação
Verificação
Criatividade
A criatividade é de cada um. Alguns são mais ou menos criativos, porém existem algumas técnicas e ferramentas que servem para aguçar a nossa criatividade exercitando-a.
A geração de idéias pode ser incentivada, pois há muita verdade na afirmação de Thomas Edison:
“ Criatividade é 1% inspiração e 99% transpiração .”
Bissociação e pensamento lateral
A plataforma de lançamento de aviões em um porta-aviões, foi inspirada em uma pista de saltos para skis.
Elementos-chaves das diversas fases do processo criativo e suas respectivas ferramentas
1- Preparação• Explore, expanda e defina o problema• Levante todas as soluções existentes Ferramentas => Análise paramétrica => Análise do problema2-Geração de idéias• Pense somente nas idéias-deixe as restrições
práticas para uma etapa posterior.• Procure idéias fora do domínio normal do problema.• Use técnicas para: * Redução do problema. * Expansão do problema. * Digressão do problema.
Elementos-chaves das diversas fases do processo criativo e suas respectivas ferramentas
Ferramentas => Procedimentos: Anotações coletivas Estímulo grupal Brainwriting Técnicas: Análise das funções Análise das características MESCRAI Análise morfológica Analogias e metáforas Clichês e provérbios.
Elementos-chaves das diversas fases do processo criativo e suas respectivas ferramentas
3-Seleção da idéia • Considere tanto os bons como os maus aspectos de
todas as idéias.• Combine idéias aproveitando as partes boas de cada
uma.Ferramentas => Matriz de avaliação Votação.
4-Revisão do processo criativo • Avalie o processo de solução de problemas.Ferramentas => Fases integradas de solução de
problemas – FISP.