Sana diversion

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<ol><li> 1. B E N E M R I T A U N I V E R S I D A D A U T N O M A D E P U E B L A FACULTAD DE CULTURA FISCA D H T I C (Desarrollo de Habilidades en el uso de la Tecnologa, la Informacin y la Comunicacin) TEMA: VIDEOJUEGOS SANA DIVERSION NELIDA JUAREZ GONZALEZ </li><li> 2. VIDEOJUEGOS SANA DIVERSION </li><li> 3. DEFINICIN PROGRAMA DE COMPUTACIN CREADO PARA ENTRETENER INTERACTUAR ENTRE PERSONAS INTERACCIN CON UN APARATO ELECTRNICO </li><li> 4. Videojuegos que antes eran entretenimiento ahora son catalogados como un VICIO! </li><li> 5. VICIO? DEBIDO A A UN EXCESO DE JUEGO PROVOCANDO AISLAMINETO DEL MUNDO ANOMALAS EN LA SALUD </li><li> 6. NO TODO ES MALO PREPARAN A LAS PERSONAS A TOMAR DESICIONES CON MAYOR RAPIDEZ VIDEOJUEGOS </li><li> 7. MEJORAN LA CREATIVIDAD &amp; LA IMAGINACIN </li><li> 8. JUGAR UNA HORA DE WII ZUMBA FITNESS QUEMA 500- 700 CALORIAS </li><li> 9. JUGAR ES BUENO PARA TI ! PERCEPCION ALIVIA EL DOLOR PRECISION VELOCIDAD </li><li> 10. JUEGOS DE ALTO PUNTAJE WORLD OF WARCRAFT WII FITNESS STAR CRAFT REALIZAN 400 ACCIONES POR MINUTO QUEMAN DE 500 A 700 CALORIAS 5,9 MILLONES DE AOS ES LA CANTIDAD COLECTIVA DEL TIEMPO DEDICADO A JUGAR </li><li> 11. JUEGOS &amp; VIOLENCIA El aumento de la popularidad en los juegos, no se relaciona con el aumento en la violencia en delitos juveniles. En 15 aos , entre 1995 &amp; 2009, las ventas de los videojuegos se incremetaron en un 500% y la tasa de delincuencia juvenil bajo en un 59%. </li><li> 12. CONCLUSION Los videojuegos son buenos, pero depende al uso que cada persona le d a ellos, opino que estara bien generar un educacin acerca del uso de los videojuegos para que no se realice vicios. Adems existen diversos tipos de videojuegos para personas como; nios, jvenes y adultos, as como estn clasificados en deportivos, aventura, Shooter, educativos y juegos de estrategia brindando beneficios como se ha mencionado. </li><li> 13. Bibliografa Foro alucard. (6 de febrero de 2009). Recuperado el 26 de junio de 2013, de http://www.vandal.net/noticia/36559/ibm-destaca-las-virtudes-de-los-videojuegos/ (Foro alucard, 2009) esmas. (14 de junio de 2013). Obtenido de http://www.esmas.com/salud/770476.html Francisco, G. G. (s.f.). Educacion &amp; Salud. Recuperado el 25 de junio de 2013, de http://ares.cnice.mec.es/informes/02/documentos/iv04_0401a.htm Mart, J. A. (24 de Junio de 2013). Psicopatologa y Videojuegos. Obtenido de http://www.ub.edu/personal/videoju.htm </li></ol>