revista todojuegos nro.21

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  • OPININ | REPORTAJES | NOTICIAS | AVANCES

    LA LTIMA AVENTURA DEGERALT DE RIVIA

    JuegosTodo

    UNA REALIZACIN DE PLAYADICTOS

    The Witcher 3: Wild Hunt ser el broche de oro de una saga inolvidable. Y aqu te contamos lo que deberas

    saber si nunca la jugaste.

    OPININ EN MODO HARDCORE

    NMERO 21MAYO 2015

  • TodoJuegos

    Equipo EditorialDesde hace mucho tiempo vengo escu-chando aquello de que el exponencial crecimiento tecnolgico de los aparatos mviles, llmese smartphones y tablets, har que los videojuegos en estos pronto alcan-cen el nivel de los vistos en cualquier consola.

    Hoy, despus de varios aos de la monserga, debo decir que se trata de una estupidez de marca mayor. Es ms, puedo asegurar que, por las razones que sean, el 99,9% de los jue-guitos de Android o iOS no alcanzan siquiera las cotas de calidad de una Nintendo 3DS.

    Y puedo asegurar que eso no cambiar en el futuro. El mejor ejemplo es el que vimos con Konami, que sigue dando ejemplos de cmo destruir la reputacin de una compaa en 10 pasos, al anunciar que pasara a enfocarse por completo en el mercado de los mviles.

    Lo har porque pretende desarrollar juegos de gran calidad en estos aparatos? Lo har porque quiere revolucionar al mercado con grficos de punta e historias profundas? No. Lo har porque huelen dinero fcil, con tra-bajos pobres y apelando a sus grandes sagas.

    Nintendo har esa revolucin? Permtanme una sonrisa irnica viendo la experiencia de los Amiibos, esos DLC porttiles que sacaron.

    Por suerte, ya hay signos de que la burbuja comienza a romperse. Zynga es un espejismo de lo que fue, Rovio lo mismo y ahora hasta los creadores de Candy Crush vieron dismi-nuir sus ingresos. Ojal que esto se mantenga y volvamos a tener desarrolladores realmen-te preocupados por ofrecernos calidad.

    Jorge Maltrain Macho Editor General

    DIRECTORRodrigo Salas

    JEFE DE PRODUCCINCristian Garretn

    EQUIPO DE REPORTEROS

    Pincha sobre este smbolo paraacceder a contenido multimedia.

    La brbuja de los mviles

    Felipe Jorquera#LdeA20

    Andrea Snchez#Eidrelle

    Jorge Rodrguez#Kekoelfreak

    Roberto Pacheco #NeggusCL

    Ren Quezada#Lynhnder

    David Ignacio P.#Aquosharp

    Ignacio Ramrez #Mumei

    Benjamn Galdames#Tatsuya-Suou

    UNA REALIZACIN DE

    UNA PRODUCCIN DE

    EDITOR GENERALY DIAGRAMADOR

    Jorge Maltrain Macho#Maltrain

  • TodoJuegos

  • JuegosTodo4

    Indice

    06

    THE WITCHER 3: WILD HUNT

    SPLATOON

    TOP TENElegimos a los diez villanos ms difciles de los juegos de peleas.16CDIGO MUERTOUn anlisis a la polmica sobre la innovacin en las consolas.26HYPERDIMENSIONCon Neptunia U, la saga vuelve a la PS Vita y recargada de fanservice.30PREVIA A LA E3A pocos das del inicio de la feria, repasamos lo ms esperado.34

    EL RETROVISORP.T. o cmo un demo se transform en todo un evento jugable.46TRIBUNAL GAMERSentamos en el banquillo a Mortal Kombat X. Revisa el veredicto.50AQUOBLOGLos trofeos glitcheados, un proble-ma repetido e insoportable.54EN CARTELERAHatsune Miku llega a Nintendo 3DS y Magicka 2 a PlayStation 4.57

    61

    ULTRA STREET FIGHTER IV

    20

  • Personalmente, creo que lo ni-co que espero de la E3 es el fin de promover los refritos y co-menzar a usar la cabeza en pen-sar primero en el consumidor que en el bolsillo de las grandes em-presas. Sabemos de antemano que nos tocar encontrarnos con juegos como Assassins Creed o Call of Duty, entre otros, pero espero con ansias ver a ms mentes brillantes creando algo nuevo y que no sea un refrito.

    Qu esperas de la prxima E3?

    Benjamn Galdames#Tatsuya-Suou

    Ojal que en esta E3 aparezcan los juegos que fal-tan por mostrar, como el nuevo Gears Of War o Mass Effect 4, ms Halo 5 y Unchar-ted 4, que seran los platos fuertes de las consolas de alta definicin. De la vereda de los multiplataformas ms esperados, espero que Squa-re Enix muestre algn avance de Final Fantasy XV, a fin de ir pavimen-tando mejor el hype, ya que hay mucho misterio detrs de su desa-rrollo.

    Ren Quezada#Lynhnder

    Debut de nuevas franquicias en la next gen, que saquen todo el partido a las po-tentes mquinas que tenemos, y no ms texturas ultra HD y pol-gonos por milln. Es hora de sor-prendernos con nuevas formas de jugar y nue-vos gneros. De lo anunciado con anterioridad, hago barra por nuevos Beyond Good and Evil, Mirrors Edge, Rockband y algn proyecto nuevo de Ken Levine, Suda 51, Obsidian o Gearbox.

    Jorge Rodrguez M.#Kekoelfreak

    Pues, en lo perso-nal, espero ver el nuevo God of War en movimiento. Saber, adems, qu planea ha-cer Sony con Bloodborne y su xito. Conocer el nuevo sistema de membresa de Nintendo. El nuevo juego auto plagio de Ken Levine. Silent Hills lo cancelaron, Square no lleva-r FFXV ni KH3 y The Last Guardian lo cancelarn as que meh... Como pueden advertir, mis intereses son innovacin pura, nada de secuelas.

    Ignacio Ramrez#Mumei

    JuegosTodo 5

    El Cuestionario

  • The Witcher 3: Wild Hunt

    HORA DE CACERAEl juego de los polacos de CD Projekt Red es, con todo mrito, uno de los candidatos serios a convertirse en el mejor juego del ao: un estudio competente detrs del proyecto, grficos

    alucinantes, una rica historia y un protagonista de lujo.

    Jorge Maltrain Macho#Maltrain

  • Cuando puedan leer este artculo, seguramente mu-chos de ustedes estarn tan ansiosos como este periodista por poner sus manos en uno de los jue-gos que est llamado a estar en todos los lista-dos como uno de los me-jores ttulos del ao: The Witcher III: Wild Hunt.

    De hecho, con la confian-za de los que saben que tienen un gran producto en sus manos, el estudio polaco CD Projekt Red liber con mucha anti-cipacin las copias para que el juego fuera anali-zado por la prensa esta-dounidense y europea.

    Las primeras crticas del juego han sido ms que positivas, confirmando el buen trabajo que suele hacer el estudio, que ya nos deslumbr con las dos entregas anteriores y que esta vez se dio tiem-po para pulir el juego al mximo, con un retraso (doloroso) de por medio.

    Ya hemos hablado del juego en esta revista, pero no est de ms re-cordarles que The Wit-

    cher III es una aventura de rol, con exploracin y misiones secundarias por doquier, pero con varios elementos distintivos.

    De partida, su historia es muy adulta, con varias escenas de sexo, desnu-dos y un lenguaje que no deja mucho a la ima-ginacin. Y es que su ca-rismtico protagonista, el brujo Geralt de Rivia, es todo un rompecorazo-nes y no le hace el quite a un encuentro amoroso.

    En cuanto a su combate, no es el tpico sistema por turnos ni est per-filado al uso de hechi-zos apostando a dividir a las hordas enemigas. Ac nuestro hroe es un brujo con poderes y ha-bilidades especiales, que puede combinar diestros sablazos con efectivas magias. Por eso, los mo-mentos de accin suelen ser bastante frenticos.

    Como todo buen juego de rol, adems, todas las decisiones que tomas tienen un peso decisi-vo en lo que ocurre en tu entorno. De hecho, el ttulo cuenta con mlti-

    ples finales y tendrs que tener la sabidura nece-saria a la hora de actuar.

    Aqu no pasar, por ejem-plo, lo que veamos en Skyrim, donde podamos barrer con un pueblo por completo, irnos a otra ciudad y, al rato, regresar como si nada o que na-die se de cuenta de que fuiste t quien sembr el caos en la zona.

    Podramos escribir varias pginas alabando los hermosos grficos del juego, el atractivo nuevo minijuego de cartas que desplaz al de dados o el nfasis en el mundo abierto, con un mapea-do que tardaramos ms de 40 minutos en reco-rrer de punta a punta, a caballo y sin encontrar enemigos en el camino.

    Intentaremos, por el con-trario, ayudarlos a aden-trarse en el universo de The Witcher, pues en-tendemos que no todos tuvieron la fortuna de ju-gar las primeras dos en-tregas, pues salieron slo en PC, salvo el segundo ttulo que tambin fue lanzado en Xbox 360.

    JuegosTodo8

  • FANTASA HEROICAHay que partir este ar-tculo diciendo que The Witcher no es una saga creada por una desarro-lladora de videojuegos, sino que se basa en la obra del escritor polaco Andrzej Sapkowski, uno de los ms reputados ex-ponentes del gnero de la fantasa heroica.

    Es una obra compuesta por siete volmenes, a la que se denomina La Saga del Brujo y cuya primera historia fue, pre-cisamente, El Brujo, pu-

    blicada en 1986 en una revista, convirtiendo de inmediato a su autor en una naciente celebridad.

    La saga ha sido publica-da en espaol, pero no es nada fcil conseguirla. En todo caso, si puedes hacerlo, el orden de los libros es el siguiente: El ltimo deseo, La espa-da del destino, La san-gre de los elfos, Tiem-po de odio, Bautismo de fuego, La torre de las golondrinas y La dama del lago (dividido en dos volmenes).

    Como ya lo dijimos, Sap- kowski se inscribe en la corriente de la fan-tasa heroica moderna, ms cercana al estadou-nidense George R.R. Martin, autor de Juego de Tronos (no en vano ambos tienen la misma edad, 66 aos, y perte-necen a la misma gene-racin), que al britnico J.R.R. Tolkien, quien pu-blic El Hobbit hace casi 80 aos, en 1937.

    As, al igual que en la obra de Martin, los hroes no son tan heroicos, los vi-

    Juegos 9Todo

  • llanos no son tan malva-dos, las decisiones que tomamos no son buenas o malas en s mismas y las intrigas polticas, con traiciones incluidas, son un elemento constante.

    En The Witcher nos en-frentramos a un mundo dividido en dos grandes bandos: el Imperio de Nilfgaard y los Reinos del Norte. Dos facciones que estn en permanen-te conflicto, con los pri-meros como una fuerza con afanes expansionis-tas y los segundos inten-tando detener su avance, pero unidos con finos hi-los de alianzas polticas.

    Y en el medio, como sue-le ocurrir, est un