revista todojuegos nro.12
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OPININ | REPORTAJES | NOTICIAS | AVANCES
EL MEJOR DE TODOS
JuegosTodoNMERO 12
UNA REALIZACIN DE PLAYADICTOS
BALANCELAS SORPRESASY DECEPCIONESDEL AO 2014
DOBLAJESLOS ACTORES QUEPONEN SU VOZ ENLOS VIDEOJUEGOS
RALPH BAEREL ALEMNQUE INVENT LAPRIMERA CONSOLA
OPININ EN MODO HARDCORE
ENERO 2015
DARK SOULS 2 FUE EL JUEGO MS DESTACADO DEL AO QUE SE FUE SEGN EL EQUIPO DE TODOJUEGOS.
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TodoJuegos
Equipo EditorialSe nos fue el ao y, a la hora del resumen, nos damos cuenta que se fue dejndo-nos ms promesas que realidades. Con unos pocos juegos realmente brillantes, pero con muchas dudas en torno al trabajo que estn haciendo algunos estudios.
Por eso, de cara a este 2015, me coloco del lado de los optimistas, apostando a que du-rante los prximos doce meses tendremos una dura pelea para Mejor Juego del Ao, dados los grandes ttulos anunciados.
Ttulos como The Witcher 3, Metal Gear Solid V, No Mans Sky, Uncharted 4, Bloodborne, The Legend of Zelda, Persona 5 o Final Fantasy XV son slo algunos de los que tienen galones para convertirse en ttulos que, de seguro, se harn un lugar en nuestros catlogos.
Pero no slo hablamos de promesas en torno a los juegos mismos, sino tambin a las for-mas de jugarlos, pues mi apuesta es que este ser el ao donde al fin veremos el despegue de la realidad virtual en consolas.
PlayStation lanzar, casi con toda seguridad, su Project Morpheus, mientras que Microsoft parece estar trabajando en su propio apara-to para no quedar a la saga de Sony, el cual estrenara en la prxima E3, apurando as la carrera por sacar el aparato y con juegos.
Y, claro, lo mismo corre para Oculus Rift en PC, aunque habr que ver si Facebook tiene el mismo apuro o esperar hasta afinarlo para otras tareas. Lo que s est claro es que, mien-tras ms competencia... mejor para todos.
Jorge Maltrain Macho Editor General
DIRECTORRodrigo Salas
JEFE DE PRODUCCINCristian Garretn
EQUIPO DE REPORTEROS
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Un ao de promesas
Felipe Jorquera#LDEA20
Andrea Snchez#EIDRELLE
Jorge Rodrguez#KEKOELFREAK
Roberto Pacheco #NEGGUSCL
Patricio Makievsky#CLINT EASTWOOD
David Ignacio P.#AQUOSHARP
Ignacio Ramrez #MUMEI
Benjamn Galdames#TATSUYA-SUOU
UNA REALIZACIN DE
UNA PRODUCCIN DE
EDITOR GENERALY DIAGRAMADOR
Jorge Maltrain Macho#MALTRAIN
JuegosTodo04
Indice
06
EL MEJOR JUEGO DEL AO
ACTORES DE DOBLAJE
LA SORPRESAEl equipo de TodoJuegos escoge a los que sorprendieron el 2014.10LA DECEPCINNo todo fue bueno el ao que pas y aqu lo recordamos.14PREDICCIONESQu esperamos el 2015? Nuestros cronistas hicieron sus apuestas...18DESTINO JAPNRepasamos el juego menos conocido de la saga Resident Evil.22
ZONA RETROLa gnesis de SNK, firma que mar-c pauta en los juegos de peleas.38RALPH E. BAERLa historia del inventor alemn que cre la primera consola.42NI NO KUNIUna mirada crtica al juego de rol de Level 5 y el estudio Ghibli.48LA CARTELERAAtelier Ayesha vuelve con una prometedora versin para PS Vita.56
34
LOS BUGS
24
EL BALANCE DE 2014
El Mejor | La Decepcin | La Sorpresa | Predicciones
EL MEJOR DEL AO
DARK SOULS II
Balance 2014
Pese a no ser un juego de la nueva generacin, el ttulo de From Software destac por mantenerse fiel a un estilo que ya es marca registrada de la saga.
JuegosTodo06
AQUOSHARP
Este fue un ao que se afirm al final en cuanto a lanzamien-tos poten-tes, sobre todo para las nuevas consolas, aunque para ser sincero casi no recuerdo los de princi-pio o mitad de ao. Aun as, habiendo jugado la mayora (eso quiere decir, obviamente, que an me falta uno que otro) he decidido dejar esta cate-gora como desierta. No porque considere que no haya ningn juego bue-no sino ms bien porque soy demasiado exigente y creo que, a pesar de haber disfrutado bastan-te con Alien Isolation o Dragon Age Inquisition, no existe un ttulo que rena todas las cualida-des necesarias como para darle este honor. Pero as como soy exigente tambin soy optimista y pienso que la industria an puede avanzar en las nuevas plataformas con miras a lo que viene.
SINGANADOR
CLINT EASTWOOD
No s si la emotividad que tuve al volver a una consola de Ninten-do tendr que ver en esto, pero para m es Super Smash Bros para Wii U. Tambin poseo una PlayStation 4, pero si hay un ttulo que resalta totalmente por sobre los dems es este bal de entretencin y nostalgia. Su contenido es prcticamente una gran biblioteca de Nin-tendo, ya sea por la infor-macin sobre sus clsicas sagas o la completsima banda sonora que es realmente un detallazo. En el aspecto jugable, cumple lo que siempre ha prometido, con varios nuevos modos agrega-dos, entre ellos el de 8 ju-gadores, todo un acierto, dejando de lado trailers con promesas falsas, tan comunes por estos das. Por si fuera poco, cuenta con una gran rejugabili-dad gracias a su ya clsica coleccin de trofeos.
SUPERSMASH BROS
EIDRELLE
Creo que no he tenido la opcin de jugar los suficien-tes ttulos como para determinar con toda seguridad cual es el me-jor. Podra mencionar a Dragon Age: Inquisition o el mismo Bayonetta 2, ambos juegazos, pero si tengo que jugarme por uno me decido por el Super Smash Bros. No me considero una fan de Nintendo ni tampoco una fantica de una con-sola en particular, sino que para m slo se trata de premiar a los buenos juegos. Y si bien SSB es de esos ttulos que en apela a la aoranza de muchos, en mi caso es primordial el tener un juego slidamente bien hecho. Son las mltiples maneras de jugar las que me atraen y me hacen invertir tiempo en estas caticas batallas, tenien-do claro que an me que-da mucho por recorrer y descubrir del juego.
SUPERSMASH BROS
Juegos 07Todo
SOUTH PARK: THESTICK OF TRUTH
DARKSOULS 2
DARKSOULS 2
JuegosTodo08
KEKOELFREAK
Sin necesi-tar tomarse libertades artsticas ni omisio-nes para adaptar el universo de estos nios de primaria a mecnicas jugables, South Park: the Stick of Truth es la mejor conversin de una licencia a un videojuego. Tal vez sea corto, lineal, limitado en sus ramifi-caciones de la historia, pero est hecho con tan-to mimo por el detalle y precisin por la crono-loga del nevado pueblo que perfectamente se puede considerar a esta historia como la tempo-rada 17.5, que entronca a la perfeccin con esa obra de arte que es la triloga del Black Friday, gracias a un guin de lujo, coherente dentro de su sinsentido, que justifica a la perfeccin la presencia del juga-dor como el nio nuevo del barrio y su rol en la guerra por la vara de la verdad.
LDEA20
Pese a ser inferior al primer Dark Souls y ni hablar del magn-fico Demon Souls, para m este ao, que como la mayora sabe fue bastante flojo en cuanto a lanza-mientos importantes, no me queda ms que destacar a un titulo de la pasada generacin y este es Dark Souls II, un juego que mantuvo sus mecnicas jugables y le aadi un mundo ms abierto, donde podamos explorar cada rincn del mapeado nada ms comenzar la partida. Ni hablar de su endiablada dificultad, que pese a disminuir mantuvo ese toque que caracteriza a la saga, donde cualquier error nos puede costar la muerte y la prdida de nuestras valiosas almas. Espero que Bloodborne tome el testigo de esta gran saga y logre mejo-rar lo anterior llevndola a un nuevo nivel.
MALTRAIN
A diferencia de la mayo-ra, creo que el 2014 nos dej juegos ms que in-teresantes, considerando el arranque de la generacin, con ttulos como Dragon Age: Inquisition y su alto nivel de contenido, Destiny con su adictiva jugabilidad o DriveClub con su notable apartado grfico. Sin em-bargo, el ltimo aliento de la pasada generacin nos dej al que, para m, fue el mejor juego del ao: Dark Souls 2. Un ttulo que mantiene la solidez de la saga, gracias al excelente trabajo de From Software. No es un juego perfecto y no est a la altura de su primera parte, pero hizo algo in-teligente: no toc lo que estaba bien ni propuso inventos raros. Y eso los fans lo agradecemos. De hecho, no jugu los DLC as que tengo la excusa perfecta para retomarlo cuando se lance en PlayS-tation 4 en abril.
DARKSOULS 2 DESTINY
POKMONOMEGA Y ALFA
Juegos 09Todo
MUMEI
Soy de jugar cual-quier cosa y poco me interesa (o atrae) que el ttulo frente a m sea el estreno de la semana. Debe ser por esto que los juegos que experiment de este ao fcil se cuentan con los dedos de una mano. Pero, en esa minora, fcil destaco por sobre todos a Dark Souls 2. Un ejemplo de buen diseo de videojuego. Con grfi-cos artisticamente logra-dos, para qu se necesita fotorealismo. Un diseo de niveles al que se le suman una gran cantidad de habilidades, dan pie a un amplio abanico de opciones para superarlos. Una historia que esta ah, palpitante, que depende de nosotros prestarle atencin si queremos conocerla, y un nivel de dificultad real, donde sabes que si mueres no es por que los diseadores del juego sean sdicos, slo fue un error tuyo.
NEGGUSCL
Destac al nico shoo-ter (y RPG en primera persona) que pue-de estar presente. Lo nuevo de Bungie resalta por su calidad visual, pero por sobre todo en el multiju-gador. La capacidad de tener al usuario al menos un par de horas frente a la TV haciendo las mis-mas misiones una y otra vez, y sin que se aburra, da a entender de que se puede hacer un juego sin importar la calidad de la historia. A desta-car el tener un punto de encuentro con otros jugadores y su sistema de misiones. Lo nico negativo de Destiny a considerar es su sistema de recompensa, y