revista todojuegos nro.10

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  • OPININ | REPORTAJES | NOTICIAS | AVANCES

    UN MGICO REGRESO

    JuegosTodoNMERO 10

    UNA REALIZACIN DE PLAYADICTOS

    ACE ATTORNEYPHOENIX WRIGHT LLEGA EN FORMA DE TRILOGA

    THE CREWPARA RECORRERESTADOS UNIDOSDE PUNTA A CABO

    BORDERLANDSEL JUEGO QUEARRANC CON ELSHOOTER-LOOTER

    OPININ EN MODO HARDCORE

    DICIEMBRE 2014

    A LA ESPERA DE LA TERCERA ENTREGA DE KINGDOM HEARTS, SU REMIX ASOMA COMO UNA OPORTUNIDAD DE ORO PARA

    REVISITAR LA SAGA.

  • TodoJuegos

  • TodoJuegos

  • TodoJuegos

    Equipo Editorial

    Durante un buen tiempo fue comn es-cuchar aquella manida frasecilla de que las nuevas consolas no tienen juegos, como si el arranque de PlayStation 4 y Xbox One hubiese sido muy distinto al de sus pre-decesoras, que recin tras uno o dos aos comenzaron a sumar sus grandes xitos.

    Es cierto que el arranque fue lento, pero los ltimos dos meses han servido para cubrir cualquier vaco en trminos de gnero. Si te gustan los juegos de disparos, tienes para regodearte con dos Call of Duty, Far Cry o un Battlefield que sigue dando la pelea.

    Si buscas rol, el fantstico Dragon Age va a robarte muchas horas, aunque tambin puedes ir a algo ms en la onda Souls con Lords of the Fallen o Bound by Flame. Y as podemos seguir con el gnero que quieras: survival horror, accin, aventuras, mundos abiertos, deportes, peleas, carreras...

    Los juegos ya llegaron, sobre todo en no-viembre, y las perspectivas son halageas considerando los grandes lanzamientos fi-jados en los primeros meses del ao, con ttulos como Evolve, The Order: 1886, Ba-ttlefield: Hardline, The Witcher 3 o Blood-borne como parte de los ms destacados.

    Eso s, esperamos que los desarrolladores sean ms respetuosos con nosotros, los ga-mers, y nos entreguen desde el primer da las experiencias que buscamos y no debamos es-perar uno o ms parches para disfrutar como corresponde un juego que, suponemos, ha sido testeado hasta el hartazgo. Es lo mnimo.

    Jorge Maltrain Macho Editor General

    DIRECTORRodrigo Salas

    JEFE DE PRODUCCINCristian Garretn

    EDITOR GENERALJorge Maltrain Macho

    EQUIPO DE REPORTEROS

    Pincha sobre este smbolo paraacceder a contenido multimedia.

    Y los juegos llegaron...

    Felipe Jorquera#LDEA20

    Andrea Snchez#EIDRELLE

    Jorge Rodrguez#KEKOELFREAKRoberto Pacheco

    #NEGGUSCL

    Ral Maltrain#RAULAZO

    David Ignacio P.#AQUOSHARP

    Ignacio Ramrez #MUMEI

    Jorge Maltrain#MALTRAIN

    Patricio Makievsky#CLINT EASTWOODBenjamn Galdames

    #TATSUYA-SUOU

    DISEADORJorge Maltrain Macho

    UNA REALIZACIN DE

    UNA PRODUCCIN DE

  • JuegosTodo04

    Indice

    06

    BORN IN THE USA THE CREW

    KINGDOM HEARTS

    DESTINO JAPNJugamos Onechanbara Z2 Chaos, con sus chicas mata zombies.12CHOZA INDIELas aventuras grficas estn de vuelta y aqu algunos ejemplos.20AL RESCATEDarksiders y Little Kings Story, dos ttulos que vale la pena revisitar.28BORDERLANDSEl arranque de una saga que es una oda al shooter-looter.30

    SHINJI MIKAMIRevisamos en primer plano la vida del maestro del survival horror.36FINAL FANTASY XIVVale la pena pagar mensualmen-te por jugarlo? Decdelo t mismo.42KILLZONEEl tapado de Sony sigue buscando su espacio entre los grandes FPS.46EN CARTELERADestiny se agranda con su primera expansin. Mira todo lo que trae.50

    24

    PHOENIX WRIGHT

    16

  • JuegosTodo JuegosTodo

    Antes hubiera dicho a The Last Guardian, pero ya es una leyenda. Mis deseos se basan en nuevas creaciones que renan ms crea-tividad que los tantos refritos. Deseo ser sor-prendida el 2015.

    Deseo el despe-gue definitivo de las actual genera-cin de consolas, pues falta ese ttulo que rompa con los esque-mas y se transfor-me en una joya. Mis esperanzas estn puestas en The Witcher 3.

    Que las desarro-lladoras trabajen ms y hablen menos. Y no me refiero slo a Ubisoft, jeje, ya que si nos pone-mos crticos fue un ao en que varias promesas nos terminaron decepcionando.

    Dudo que se cumpla, pero deseo que la in-dustria sea real-mente ms pro-fesional, es decir, sin vaporware ni parches da uno ni betas disfraza-das de versiones finales. Soar no cuesta nada.

    Deseo que las grandes compa-ias dejen de re-cortar material en sus juegos para usarlos de DLC. Por otro lado, que el nuevo Final Fantasy sea mejor que el 13 (fcil) y est a la altura de los clsicos.

    Tu deseo gamer para el 2015?

    JuegosTodo 05

    El Cuestionario

    Soy ms bien pasivo con este tema y, al cabo, slo me dejo querer con cada cosa que apare-ce en el camino, aunque estoy expectante a ver con qu producto la industria puede sorprenderme.

    IGNACIO RAMREZ#MUMEI

    Espero que se res-peten las fechas de los prximos lanzamientos y que no se modi-fiquen por retra-sos. Ha sido algo que ha marcado el inicio de la generacin y una de las cosas ms decepcionantes.

    ROBERTO PACHECO#NEGGUSCL

    Que la inspira-cin e innovacin indie siga empa-pando al pblico y los estudios grandes, pues con la potencia de las nuevas m-quinas se podran llevar a cabo has-ta los sueos ms desquiciados.

    JORGE RODRGUEZ#KEKOELFREAK

    Que haya ms juegos de origen asitico en Chi-le. Hay muchas joyas que an faltan por llegar y esperemos que vean la luz y las empresas de origen asitico se atrevan a expan-dir sus fronteras.

    BENJAMN GALDAMES#TATSUYA-SUOU

    Mi deseo es que la realidad virtual no sea un vola-dero de luces y se estrene como algo realmente innovador y con grandes juegos, capaces de ofre-cernos experien-cias dignas de la ciencia ficcin.

    JORGE MALTRAIN#MALTRAIN

    ANDREA SNCHEZ#EIDRELLE

    FELIPE JORQUERA#LDEA20

    PATRICIO MAKIEVSKY#CLINT EASTWOOD

    DAVID IGNACIO P.#AQUOSHARP

    RAL MALTRAIN#RAULAZO

  • Una pista digna

    DE LA NEXT GENLa octava generacin de consolas ser la que tenga el estandarte de los multijugadores online. En este contexto, Ubisoft nos propone conocer The Crew, un videojuego de carreras en un mundo abierto en el que tenemos para recorrer a nuestro antojo los Estados Unidos de costa a costa y que la firma francesa no duda en definir como un MMORPG.

    Ignacio Ramrez#MUMEI

  • El estudio Ivory Tower no se fue con chicas y en el prximo gran lan-zamiento de Ubisoft, The Crew, nos ofrecer como principal pista de carrera nada menos que los Estados Unidos en toda su exten-sin Un escenario de lo ms ambicioso y que podremos recorrer de forma totalmen-te libre, de punta a punta, a travs de montaas, playas, desiertos y bosques, adems de visitar las doce ciudades ms emblemticas del pas.

    Como dato, para dimensio-nar en algo el mapeado del que hablamos, hacer un viaje de costa a costa nos llevara unos 40 minutos.

    Si bien con la sola promesa del enorme mapeado del que dispone The Crew nos aseguramos que tendremos una gran variedad visual en el juego, tambin hay que agregarle el factor de da y noche junto al climatolgi-co, cuyo peso se sentir en todo momento al volante, en un estilo de conduccin a medio camino entre un simulador y un arcade.

    Hasta hora todo muy lindo, pero nada que no hayamos visto en referentes de con-duccin de mundo abierto como Burnout Paradise o los emblemticos Need For Speed de la PS2. Eso s, el factor diferenciador con el que Ubisoft nos promete

    JuegosTodo8

  • que The Crew tendr su pro-pia identidad ser su com-ponente multijugador.

    UN MUNDO ONLINEEn todo momento jugare-mos conectados, siempre viendo a otros jugadores recorriendo los Estados Uni-dos junto a nosotros y todos potenciales rivales o aliados, pero el nmero mximo en pantalla ser solo ocho.

    Pero no te preocupes, ya que si ocho personas te sue-nan a la nada misma en tan extenso mapeado, el juego cuenta con un sistema de conexiones dinmicas que har que siempre tengas gente entrando y saliendo de tu partida.

    Algo similar a lo visto en el reciente Destiny y, siguien-do el ejemplo de este, Ubi-soft no vio nada mejor que tomar prestadas las siglas MMO a falta de un nombre real para el gnero.

    Aunque el juego tiene un modo historia un tanto de-sarrollado cuenta con lin-das cinemticas y todo-, en todo momento se nos obli-gara a estar conectados, por lo cual ser imposible de jugar en modo offline.

    Pero no todo es malo ya que tanto las competiciones se-cundarias como las principa-les (que nos harn avanzar en su poco novedosa na-

    rrativa policiaca) se podrn jugar acompaados, con ex-cepcin de unas pocas por motivos argumentales.

    El nmero mximo de gente que podr cooperar con no-sotros ser de cuatro, con-virtiendo las competiciones en un 4vs4. Pero no te pre-ocupes si en tu equipo hay un vago que no hace nada y le deja la carrera al resto, ya que, aunque el objetivo sea comn para todos los juga-dores, siempre hay compe-titividad, por bien quin lo hace mejor y quin ha sido ms relevante en la prueba, obteniendo ms o menos puntos de experiencia y re-compensas en forma de pie-zas para el vehculo.

    UN TOQUE ROLEROContamos con un nivel de experiencia como jugador cuyo mximo de momento se conoce que ser de 50, pero el cual sera obvio pen-sar que se ample en un futu-ro, considerando que el jue-go se jacta de ser un MMO.

    Como es de esperarse, a medida que vamos aumen-tando nuestro nivel como conductor nos van otorgan-do diferentes habilidades y piezas para nuestros vehcu-los, adems de desbloquear otros nuevos.

    Cada vehculo es persona-lizable en gran magnitud, de maneras tanto esttica

    como mecnicamente posi-bles y en modelos que van desde clsicos a los ms actuales, pertenecientes a marcas como Ferrari, BMW, Aston Martin, Bentley, Lam-borghini, Shelby, Dodge, Ford, Chevrolet o Nissan.

    No hay parte mecnica o de la carrocera que no poda-mos modificar. Hasta la tapi-cera se puede personalizar y no se quin carajo se fijara en ella en plena carrera.

    C