relatia formă - functiune redactat

Upload: marin-sandu

Post on 06-Jan-2016

314 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Eseu pentru cursul de Arhitectura Spatiului Interior la UAUIM

TRANSCRIPT

Relaia Form FunciuneEseu pentru cursul de Arhitectur de interior

Sandu MarinGrupa 41B

UAUIM 2015Cuprins

1. Introducere2. Forma i funciunea n domeniul industrial3. coala Bauhaus4. Conexiunea cu teoriile evoluioniste5. Moduri de interpretare a expresiei i rolul esteticului n relaia dat6. Lucrurile frumoase funcioneaz mai bine7. Relaia form-funciune n prezent i viitorul apropiat8. Concluzii

1.IntroducereForma i funciunea sunt caracteristicile de baz ale lucurilor n general. Toat lumea material care ne nconjoar are o anumit form. Pe lang modul spaial de manifestare a materiei prin form aceasta se mai manifest i prin funciune, prin rolul pe care-l joaca n sistemul Universal. ntr-o ncercare de a explica relaia dintre cele dou va fi nevoie de o abordare multilateral care s scoata la iveal i s pun n eviden subtilitile acestei conexiuni.Una dintre cele mai bine-cunoscute conexiuni ntre cele dou este din domeniu arhitecturii, expresia Form follows Function (Forma urmeaz Funciunea) i este atribuit lui Louis Sullivan. Citndu-l: Dac e vorba de un oim n vzduh, de o floare de mr, de calul truditor, de lebda fericita, de crcile unui stejar, de cursul apei, de norii ce plutesc sau de soarele de deasupra, forma mereu urmeaz funciunea i aceasta este legea. Unde funcia nu se schimb, nu se schimb nici forma. Pietrele de granit, dealurile nemicate, rmn aa pe veci;fulgerul traiete, capt form i moare ntr-o clipire.Este legea ce ptrunde n toate lucrurile, organice i anorganice, n cele fizice i metafizice, n lucrurile umane i supraumane, n toate manifestrile capului, inimii i a sufletului, faptul c viaa este recogniscibil n expresia ei, c forma mereu urmeaz funciunea. Aceasta este legea.Ce-a zis Sullivan a fost preluat de arhitecii moderniti i a devenit rapid un fel de motto al ntregii micri. Expresia era utilizat i mpotriva decoraiilor, acestea nefiind n concordan cu funciunea cldirii. Este de notat c Sullivan nsui nu a dogmatizat aceasta expresie, cu toate ca nu folosea ornamentul ca i arhitecii din perioada precedent, acesta nu ezita s le dea valoare anumitor volume anume prin preluarea unor motive din art nouveau sau aa numita renatere celtic. Un exemplu ce susine cele zise este fieroneria ce acoper intrarea de la cldirea companiei Carson, Pirie & Scott, acest tip de ornament devenind un trademark pentru Sullivan.2. Forma i funciunea n domeniul industrialUn episod din istoria conflictului dintre designul funcional i cerinele pieii s-a ntmplat n 1935, dup introducerea tunelului aerodinamic Christler Airflow, cnd industria auto American a oprit temporar ncercrile de a introduce forme optime din punct de vedere al aerodinamicii n producia n mas. Unii dintre productorii de automobile au crezut ca eficiena aerodinamic va rezulta ntr-o singur form optim de pictura, lucru ce nu ar fi bun pentur vnzri. Ca urmare, General Motors a adoptat dou poziii diferite n legtura cu raionalizarea, una pentru comunitatea intern de ingineri i cealalt dedicat clienilor. Ca rezultat, schimbrile aerodinamicii la fiecare dintre modelele anuale diferite, nu aduc aproape nici un aport la nivelul de eficien. Ulterior, coeficientul aerodinamic a devenit o unealt a pieii i o modalitate de a crete vnzrile unui automobil prin reducerea aproape nensemnat a consumului de combustibil i mrirea nsemnat a vitezei maxime.Designeri industriali americani ai anilor 1930 i 40 precum Raymond Loewy, Norman bel Geddes i Henry Dreyfuss, au luptat cu contradiciile ce rezultau din forma urmeaz funciunea odat cu regndirea designului de blendere, locomotive i maini de copiere pentru consumul de mas. Loewy i formulat un principiu numit MAYA (Most Advanced Yet Acceptable (Cel mai avansat dar totui acceptabil)) pentru a exprima c designul de produs este limitat de constrngerile funcionale de calcule, materiale i logic dar acceptare lui este constrns de ateptrile sociale.Prin aplicarea onest a formulei forma urmeaz funciunea, designerii industriali aveau potenialul de a-i scoate clienii din afaceri. Unele obiecte ce aveau un singur uz precum urubelniele, creioanele sau ceainicul puteau s fie reduse la o singur form optim, lucru ce se opunea diferenierii produselor. Unele obiecte fcute prea durabile faceau imposibile vnzrile produselor nlocuitoare. Din perspectiva funcionalitii, unele produse sunt pur i simplu nenecesare.Relaia ntre form i funciune poate fi exemplificat n cazul structurilor ingineresti. Un anumit produs de design, cum ar fi un detaliu de suspensie la automobil sau de cadru ne arat relaia strns ntre cele dou caracteristici. Forma unui arc elicoidal este determinat de funciunea lui, cea de amortizare a ocurilor. Arcul elicoidal are o anumita lungime, diametru, greutate i rigiditate care rezulta din celelalte trei caracteristici. n acest exemplu putem afirma c un specialist ar putea sa citeasc aceste caracteristici ale arcului doar de la forma pe care acesta o are i ar putea s-i tie ntrebuinarea.Un alt exemplu mai complex ar fi un aparat asamblat din mai multe piese cum ar fi o main de scris. n asamblarea unei astfel de maini este nevoie de a gsi cea mai favorabila configuraie care s asigure relaionarea corecta a prtilor pentru a menine funcionalitatea precum i asigurarea respectrii unor principii puse de beneficiar cum ar fi greutea i dimensiunile. Un designer experimentat, opernd cu aceste variabile i relaiile dintre ele poate ajunge la un design de produs care va oferi o performan mrit la un cost sczut. Din acest procedeu raional ar rezulta forma produsului aceasta fiind urmare direct a funciunii, schimbarea formei aducnd dupa sine i necesitatea regndirii modului de relaionare a variabilelor din sistem. Dintr-o experien de lung durat un designer poate dobndi experiena jocului cu aceste elemente i a manipulrii lor n direcia dorit. Totui se pare c exist o anumit structur n deciziile din domeniul designului care face posibil raionamentul asupra relaiilor fundamentale ntre forma i funciunea unui produs.Din cele zise mai sus rezult c pentru a gsi soluia de design pentru un dispozitiv este necesar considerarea simultan a formelor, mrimilor i interrelaionrii a multor componente individuale.

3. coala Bauhaus

Una dintre principalele manifestri ale conexiunii dintre form i funciune n arhitectur i design au avut loc odat cu fondarea colii Bauhaus n 1919. Una din principalele influene asupra Bauhaus-ului a avut-o designerul englez William Morris care considera c arta ar trebui s corespund necesitilor societii i c nu ar trebui sa fie vreo diferen ntre form i funciune. Aadar, stilul Bauhaus, cunoscut i sub denumirea de Stil Internaional, a fost marcat de absena ornamentaiei i de armonia ntre funcia obiectului sau cldirii proiectate i designul acestora. Anumite inovaii asociate cu Gropius si cu Bauhausul - formele simplificate radical, raionalitatea i funcionalitatea, i ideea ca producia n mas putea fi mpcat cu spiritul artistic individual - erau deja parial dezvoltate n Germania nca de dinaintea fondrii colii.Organizaia naional de designeri ai Germaniei, Deutscher Werkbund, format n 1907 de ctre Hermann Muthesius, a pus multe dintre ntrebrile fundamentale cum ar fi: contradicia dintre manoper i miestrie versus producia n mas, relaia dintre folositor i frumos, rolul practic i frumuseea formal ntr-un obiect de uz comun sau dac o singur form adecvat poate exista. Aceste ntrebri au fost discutate de cei 1,870 de membri ai organizaiei.Una din principalele lecii ale colii Bauhaus era c forma trebuie mereu sa arate i s sporeasc funciunea. Utilitatea era pe primul loc. Cei de la Bauhaus credeau ca niciodat nu trebuie sa sacrifici un mesaj pentru design. Accentul se punea pe citire, rol i informaia pe care o aduce obiectul, miestria artistic i zorzoanele erau pe locul doi, designul era folosit pentru susinerea mesajului, niciodat invers.Un alt domeniu n care coala Bauhaus a avut influene foarte importante este cel al tipografiei. Font-urile pentru tapare folosite la nceputul secolului erau considerate mult prea exclusiviste i adresate doar unei pri mici a populaiei. Un exemplu ar fi font-ul Fraktur, care era folosit de ctre scolastici n lucrri adresate altor scolastici. Herbert Bayer a fost unul dintre primii maietri n tipografie ai colii. Acesta a participat la inventarea fontului Bauhaus, numit Universal (vezi imagine dreapta). Simplicitatea acestui font susinea idealurile Bauhaus-ului. Lipsa serifurilor, att de diferit fa de scrisul comun Fraktur era n perfect concordan cu relaia forma urmeaz funciunea. coala astfel se orienta pe un principiu utopic de design ce e accesibil tuturor. Devierea acestui font de la cel de dinainte, greoi, ce privilegia elita, l-a facut mai practic pentru utilizarea de ctre ntreaga societate. Chiar i denumirea original de Universal avea scopul e a sublinia acest fapt.Expresia forma urmeaz funciunea care a stat la baza colii Bauhaus a determinat o alt viziune a rolului artei n societate. Acesta expresie a cptat un caracter social, un vector de direcionare ctre mulime. Arta de dragul artei nu mai putea exista, era necesar arta pentru om, care poate fi vzut n uneltele folosite de zi cu zi, arta de uz public. Bauhausul avea o viziune, de apropiere a omului de art, domeniu care era doar pentru elit la momentul dat n istorie. Aceast apropiere a fost posibil doar prin relaia reciproc, de apropiere a artei de om. n domeniul creativitii a fost absolut necesar s apar ntrebri de utilitate, s se pun sun semnul ntrebrii funcionalitatea designului i posibilitile practice ale acestuia pe lng cele artistice. Pn la urm, imbinarea celor dou, a esteticului cu eticul sau a artei cu viaa de zi cu zi a dus la o genialitate marcat n obiecte de design ce se propag pn n ziua de azi.

4. Conexiunea cu teoriile evoluionisteO mod esenial de privire a formulei forma urmeaz funciunea este cel exprimat i de Sullivan cand acesta a fcut afirmaia sa celebr i anume din punct de vedere biologic. n teoria evoluionist exist dou teorii de baz care explic conexiunea ntre form i funciune. Prima teorie este cea a lui Lamarck care consider c anatomia unui organism va fi structurat n concordan cu funciile des folosite; un exemplu celebru este cel cu girafa care are gtul alungit pentru a putea s ajung la frunzele copacilor. Pe scurt, n viziunea lui Lamark, funciunea precede forma, determinnd-o.Din contra, n teoria Darwinista a evoluiei, forma precede funciunea astfel c variaia ntmplatoare a formei, pe baz de mutaii determin capaciti diferite n organisme care apoi decid dac acestea sunt capabile s se reproduc i s transmit mutaia mai departe sau nu. Pentru a le altura pe cele dou putem spune c n teoria lui Lamarck forma este alterat de funciunea necesar, pe cnd n teoria Darwinist micile variaii ale formei permit anumitor pri ale populaiei s funcioneze puin mai bine i ca rezultat s aib o mai mare posibilitate de reproducere.Teoria Darwinist este opus formulei lui Sullivan forma urmeaz funciunea astfel Darwin ar susine funciunea urmeaz forma. Acest mod de a privi lucrurile rstoarn concepia arhitecturii. Un mod de a proiecta ce ar urma aceasta afirmaie ar porni de la form pentru ca apoi s vad ce funciune nou permite aceast form i dac merit reluat pe viitor. Un astfel de mod de a proiecta i necesitatea lui va fi discutat n urmatoarele paragrafe.5. Moduri de interpretare i rolul esteticului n relaia datExist dou moduri principale de a interpreta expresia forma urmeaz funciunea:

- Descriptiv: frumuseea rezult din puritatea funciei; - Prescriptiv: n design, consideraiile estetice ar trebui s fie secundare consideraiilor funcionale.Interpretarea descriptivInterpretarea descriptiv favorizeaz simplicitatea n locul complexitii. Aceasta zice c frumuseea rezult din puritatea formei i nu din ornament. Aceasta idee deriv din credina c forma urmeaz funcia n natur. n cele de mai sus, am demonstrat c conform credinelor actuale, opusul este adevrat. n evoluie apar diferite mutaii care aduc o schimbare de form organismului care poate aduce cu sine i o funciune nou sau nu. Fiecare generaie trebuie s-i gseasc o funciune nou formei noi aprute i n dependen de funciunea gsit aceasta generaie va supravieui i se va reproduce mai mult sau mai puin favorabil dect alta. n natur funciunea urmeaz forma.Aplicarea elementelor funcionale unui design este n general un proces mai obiectiv dect aplicarea elementelor estetice. Un proces funcional i obiectiv aduce cu sine designuri ce nu vor fi afectate de trecerea timpului dar pe de alt parte, pot fi percepute ca fiind simple i neinteresante.Intepretarea prescriptivIntepretarea prescriptiv pune funcionalitatea pe primul loc, lsnd celelalte consideraii precum utilitatea, ergonomicitatea i esteticitatea, n urm. Astfel se pune problema dac consideraiile estetice n procesul de design ar trebui s fie secundare consideraiilor funcionale i dac nu cumva acest lucru i va conduce pe designeri la punerea unor ntrebri greite n legtur cu un anumit design.Acest mod de intepretare pare c-i va conduce pe designeri la intrebri precum: ce ar putea fi omis dintr-un design? Ce elemente ale unui design nu servect funciunii i ar trebui s fie nlturate? Ar trebui forma unui obiect de design s fie influneat doar de funcia acestuia?Din constatrile fcute precedent ajungem la aceeai concluzie i anume c un astfel de mod de a proiecta ar duce la o uniformizare. Fiecare obiect funcional ar avea doar un singur design i pentru a-l putea schimba ar trebui nti s apar necesitatea unei funciuni diferite.Pentru a adresa nite ntrebri mai bune, ar trebui s ne axm pe criteriul succesului. Aadar am ajunge la ntrebri precum: ce aspecte ale designului unui anume produs sunt decisive pentru succesul acestuia? Atunci cnd timpul i resursele sunt limitate, ce modificri de design ar produce cele mai mici pierderi pentru succesul designului final? n unele cazuri va fi nevoie s renunm la anumite caliti estetice iar n alte cazuri va fi nevoie s renunm la anumite caliti funcionale.

Pentru a susine cele zise anterior pot fi date trei exemple din domeniul web-designului.1. GooglePagina iniial a acestui site are doar puin mai mult dect o cutie de cutare. Cu trecerea timpului au fost adugate anumite linkuri n plus dar pagina i meninut imaginea clar ce-i servete funciei sale primare, cea de cutare. Designul simplist este unul din factorii cheie ai succesului companiei. Alte pagini la timpul dat nu avea o imagine ce s exprime clar funcia siteului.2. CraiglistEste vorba despre un site american de timpul cumpr/vnd care continu s aib un succes foarte mare. Cu toate c muli utilizatori ai acestuia consider c acestuia i-ar servi bine un design nou, administratorii siteului nu au nici o intenie s-l schimbe. Cu toate c imaginea siteului nu are nimic estetic, aceasta este complet funcional. La fel ca i n cazul Google, succesul Craiglist a fost o urmare a consideraiilor funcionale. Arat bine sau nu, siteul funioneaz. Unul din punctele forte ale acestuia este facilitatea cu care un utilizator nou poate s nvee s-l foloseasc. ntrebarea dac consideraiile estetice i-ar fi mrit succesul siteului rmne deschis.3. TweetieAplicaia Tweetie, care ine de Twitter, are nite caliti lips fa de alte aplicaii de tip desktop sau smart-phone. Cu toate acestea, utilizatorii Tweetie afirm c acest lucru nu are importan. Programul i-a acaparat o audien loial prin designul su reuit. Acesta face exact ceea de ce are nevoie utilizatorul i nimic mai mult n aa mod nct anumite trsaturi funcionale au fost deliberat eliminate pentru a putea menine o imagine estetic a programului. n acest caz anume imaginea estetic a fost un criteriu decisiv n succesul programului.

O ntrebare adresarea creia poate arunca nite lumin asupra relaiei form-funciune poate fi urmatoarea: Cum proiectezi un ceas?Dac ar fi s utilizm ca regul expresia forma urmeaz funciunea, cum ar arta acesta? Funciunea ceasului este de a ne arta ct este ora i nimic mai mult. Un astfel de raionament ar duce un designer la concluzia c cel mai simplu, rapid i acurat mod de a arta ora ar fi pe un display digital. Cu toate acestea, ecranurile digitale nu au caliti estetice inedite.

Un mod analog de afiare a orei este mult mai plcut din punct de vedere estetic pentru majoritatea oamenilor. Cu toate ca acesta nu este la fel de acurat i oamenii de obicei au nevoie de un puin mai mult timp pentru a citi ora de pe ele, totui aceste ceasuri sunt mult mai plcute.Apare ntrebarea care dintre ceasurile de mai sus arat mai bine i dac raspunsul ar rmne acelai n cazul cnd toate ar avea ecrane digitale.n locul folosirii expresiei forma urmeaz funciunea ca pe o regul lipsit de flexibilitate, un curs mult mai bun ar fi cel de a proiecta ceasul dupa criterii de succes. Dac viteza i acurateea sunt cele mai importante pentru succesul ceasului atunci un ecran digital ar fi soluia cea mai bun. n caz contrar, cand estetica este mai important, ajungem la concluzia c un ceas mecanic ar fi o alegere mai bun.n prezent este considerat c anume criteriile ce duc la succes ar trebui s determine forma i nu funciunea.Determinarea acestor criterii este posibil respectnd urmtorul algoritm:1. Identificarea beneficiarilor proiectului;2. Determinarea scopurilor fiecrui dintre beneficiari;3. Aranjare pe prioriti a acestora i armonizarea lor;4. Decizia asupra modului de msurare a succesului produsului ultim.

Un set de ntrebri pentru determinarea succesului produsului n cazul ceasului ar fi:Dac cel mai vndut ceas este cel mai de succes; dac mai puine vnzri ar putea aduce un profit mai mare; cine sunt cumprtorii ceasului? Este oare mai important pentru cumprtori capacitatea de a zice ora dupa o privire aruncat rapid sau este mai important s fac o declaraie prin elementul de design ce st atrnat pe peretele din living? Ct de mult ar vrea acetia s cheltuie pe un ceas?Alte ntrebri ce trebuie puse ar fi acelea dac ceasul va fi produs n mas sau este un proiect unic.n caz c este un proiect unic ar trebui s se afle cine va beneficia din proiectarea acestuia, cel care l-a comandat sau cel care-l va privi.Rspunsurile la aceste ntrebri i poate la multe altele vor stabili anume acele criterii de succes care vor decide obiectivele de design.6. Lucrurile Frumoase Funcioneaz mai BineOamenii cheltuie mai mult timp pe produsele care li se par frumose i afirm ca acestea sunt mai uor de folosit. Frumuseea acestora determin impresia ca ele ar funciona mai bine.Este de reinut c oamenii au prejudeci de atractivitate; noi pecepem lucrurile frumoase ca fiind mai bune, ne innd cont dac ele chiar sunt mai bune sau nu. Iar dac toate celelalte caracteristici sunt la fel atunci oamenii sigur vor alege produsul ce va arta mai bine. La fel ca i n natur, n cazul dat, funciunea poate urma forma.Deciziile de cumprare sunt n primul rnd bazate pe emoii. Oamenii sunt fiine emoionale iar logica este folosit pentru raionalizarea deciziilor luate pe baz de emoie. Estetica produsului ne influeneaz prerea despre el iar n marea majoritate a cazurilor oamenii consider produsele plcute d.p.d.v. estetic ca fiind mai bune doar din cauza c arat mai bine.Un caz ce ar susine cele spuse ar fi un experiment pus la cale de un grup de cercettori din Japonia. Acetia au amplasat unul lng altul, dou bancomate care erau identice ca funcionalitate, numr de butoane i mod de operare. Unica diferen ntre acestea a fost c butoanele unuia dintre bancomate erau aranjate ntr-un mod mai atractiv de ct cele ale celuilalt bancomat. Experimentul s-a efectual n Japonia i n Israel i n ambele cazuri a avut aceleai rezultate: subiecii au ntlnit mai puine dificulti n operarea bancomatului ce arta mai atractiv. Bancomatul mai atractiv chiar funciona mai bine n cazul dat.Aici trebuie s concluzionm c modul n care un obiect arat ne afecteaz la nivel emoional i influeneaz modul n care noi percepem acel obiect. n acest caz pare argumentat necesitatea unei estetici ale produselor de design i apare din nou ntrebarea dac forma este cea care urmeaz funciunea sau funciunea este cea care urmeaz forma.Maica Ann Lee (1736-1784), fondatorul micrii Shaker din America a propus o alt idee Orice for creeaz o form. Forele dinamice creaz forme eventuale. Aceste fore ar putea fi estetice, spirituale, comune sau accidentale.Pentru designeri Orice for creeaz o form devine o regul mai util. Procesul de proiectare ncepe cu ceva ce nu exist dar este necesar s existe, acest proces este direcionat ctre un rezultat formal. Funciunea de una singur nu poate crea forma rezultant. Forma evolueaz din forele holistice ale proiectului necesitile audienei, dorinele clientului, obligaiile etice, nclinaiile estetice, proprietile materiale, presupoziiile culturale i, desigur, necesitile funcionale. Modul corect de a privi funciunea este ca pe un aspect izolat dintr-o for mai complex ce n cele din urm va determina forma. Din cele zise mai sus nu reiese c formula forma urmeaz funciunea trebuie ignorat. De multe ori frumuseea deriv din funciune. O cldire nu poate arta ca o barc sau ca o revist. Fiecare dintre acestea are o funcie diferit ce ajut la definirea trsturilor care-i aduc succesul. Obiectele cu funciuni diferite ar trebui sa arate diferit d.p.d.v. estetic. n decizile de design ar fi bine s existe un echilibru ntre form i funciune care ar fi determinat de criteriile ce garanteaz succesul proiectului.

7. Relaia form-funciune n prezent i viitorul apropiatn articolul The Demise of Form Follows Function (Moartea expresiei Forma urmeaz Funciunea) publicat n New York Times de ctre Alice Rawsthorm, autorul explic imposibilitatea respectrii acestei formule n condiiile evoluiei tehnologiilor ctre un nivel att de avansat precum cel martorii cruia deja suntem n prezent.Aceasta afirm c cu toate c formula lui Sullivan avea sens la timpul apariiei, nu doar pentru cldiri ci i pentru obiecte, acest lucru a rmas n trecut. n prezent, datorit tehnologiilor digitale, designerii pot s nghesuie o multitudine de funcii n nite vase att de mici nct un simplu telefon mobil are la moment o putere de procesare a datelor mai mare dect ntreg sediul NASA la momentul deschiderii sale, n 1958. Din aceast cauz, susine autorul articolului, modul cum arat majoritatea produselor digitale nu relaioneaz n nici un fel cu funciunea lor.Un exemplu ar fi iPod Shuffle. Este imposibil doar din observarea imaginei de cutiu de metal s ghiceti care este funciunea acestuia. n forma lui nu exist nimic ce s sugereze c acesta e folosit pentru redarea file-urilor digitale. Ca i majoritatea altor aparate digitale, Shuffle-ul este o enigmatic cutiu de iretlicuri. Designerii de la Apple au conceput ultimul model al acestuia ca pe o glum subtil la moartea afirmaiei forma urmeaz funciunea. Acest obiect este att de mic nct a fost posibil s-l fac de aceeai form cu bolurile care se fixeaz de haine. Din cele zise observm ca forma unui iPod Shuffle nu reflect nici una din funciile acestuia, pe lng faptul c acesta poate fi ataat de o geac, dar fr nici o sugestie despre funciunea sa principal c acesta poate s depoziteze i redeie sute de piese muzicale.Dislocarea formei i a funciunii a creat o nou provocare pentru designeri: cum s ajute oamenii s opereze produse i mai complexe. n trecut, cnd forma urma funciunea, dup forma unui obiect puteai s-i dai seama aproximativ care ar fi modul de ntrebuinare al acestuia. n prezent ns, modul de operare a aparatelor digitale are legtur doar de calitatea soft-ului care opereaz pe acestea. Uurina sau dificultatea de ntrebuinare este direct proporional cu calitatea soft-ului.n viitor calculatoarele i alte aparate digitale, printre care probabil vor fi i obiectele de mobilier i altele, vor fi operate ntr-un mod intuitiv. Designerii de software precum John Maeda, preedintele la Rhode Island School of Design, consider c n viitor majoritatea obiectelor vor fi digitale i vor fi operate de un soft instalat pe acestea. Unul din modurile n care ar putea funciona aceste soft-uri ar putea fi aa-numitele human interaction systems (sisteme de interaciune uman). Un exemplu de astfel de soft se numete g-speak i este dezvoltat acum de Oblong Industries din Los Angeles. Acesta va reprezenta un mod de operare a calculatoarelor prin micari fizice i gesturi n locul tastaturilor i a mouse-ului. Un alt mod de operare a aparatelor digitale luat n consideraie este prin tehnologii ce citesc activitatea cerebral care apoi este codificat i transmis aparatului pe care-l folosim.8. Concluziin prezent nu exist sisteme de gndire absolute iar majoritatea sistemelor filozofice au valoare la un nivel relativ, ntr-un anumit sistem de referin. Probabil asta ar fi i calitatea care definete cel mai bine arhitectura i designul din ziua de azi, acestea au valoare relativ n dependen de cerinele crora s-au conformat.Dac n trecut relaia dintre funciune i form era una ct se poate de direct i unic, celelalte relaii fiind ignorate, n prezent este nevoie s operm cu o multitudine de relaii posibile i s observm dac rezultatele obinute coincid sau nu cu cele dorite.Din teoria Darwinist reise c nu forma urmeaz funciunea ci invers funciunea urmeaz forma, dar pe lng funciune mai sunt i alte criterii care urmeaz forma. Nu mai putem fi att de unilaterali n gndire precum ne-am permis-o n trecut. Forma unui obiect ncorporeaz n ea o multitudine de caracteristici ale acestuia printre care se numar i funciunea dar i multe altele. Studiile recente arat c o nelegere neo-Darwinist a evoluiei este inadecvat pentur nelegerea evoluiei. Haosul, care joac un rol important n modelul dat trebuie nlocuit de fenomene sincronistice, n acest mod evoluia ar deveni un proces psiho-fizic. Dac procesul de design va urma calea asocierii evoluiei universale i a creaiei umane, atunci acest tip nou de relaie va trebui luat n calcul. n modul dat de privire a lucrurilor, totul are o finalitate i o conexiune cu Unitatea universal. La moment acest concept rmne totui destul de complex pentru aplicarea sa n cadrul designului.Att timp ct operam cu obiecte de design ce nu aparin domeniului digital, relaia ntre cele dou rmne a fi una foarte strns i important. La nivel personal, tind s cred c orict de mult nu ar evolua lumea digital, vor rmne obiecte care nu vor avea un soft instalat pe ele ci vor fi folosite pentru forma acestora care desigur va avea o ntrebuinare, o calitate estetic, una cultural i multe alte caliti pe lng acestea.Totui nu putem ignora c ne aflm ntr-o period de evoluie rapid a tehnologiilor, ntr-att de rapid nct omului i devine aproape imposibil s in pasul cu ele. ntr-o astfel de lume, dominat de tehnologie, relaia ntre form i funciune nu se mai menine sub aspectul pe care-l cunoatem noi. Probabil aceast relaia deja a suferit o evoluie i va trece n continuare prin anumite schimbri, elul ultim al acestia fiind o universalitate a obiectelor digitale i a funciilor acestora, care se vor detaa complet de forma obiectului n sine. Cu toate acestea, obiectele digitale tind spre micorare, adic rolul lor n spaiu se diminueaz. Omul ns rmne o fiin ce are nevoie de spaiul nconjurtor pentru a-i tri existena.Interaciunea cu spaiul exterior i nu cu lumea digitala va fi cea care va defini continuarea relaiei dintre form i funciune. Omul mereu va avea un spaiu n care va locui, un pat pe care va dormi i alte unelte care-i vor facilita viaa de zi cu zi. Proiectarea acestora nu are cum s detaeze forma de funciunea lor, acestea doua, n cazul dat, fiind dou manifestri diferite a calitilor aceluiai obiect. Daca ar fi s ne amintim acum de Aristotel, forma obiectelor este o caracteristic secundar a acestora, ea exist i nafara existenei umane, n acest fel funciunea probabil ar fi o caracteristic cuaternar, care poate exista doar n prezena omului i n contiina acestuia. Omul n sine ca fiina determin funciunea unei forme, n timp ce forma depete existena i conine o mulime de caliti ce pot fi dependente sau nu de percepia uman.Bibliografie:1. Wikipedia Form Follows Function http://en.wikipedia.org/wiki/Form_follows_function2. Function and form relationships: a basisfor preliminary design, J. Rinderle, Carnegie Mellon Universityhttp://repository.cmu.edu/cgi/viewcontent.cgi?article=1004&context=meche3. Form and function, goal and random factor, Etter HF, http://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/68180944. Wikipedia Bauhaus, http://en.wikipedia.org/wiki/Bauhaus5. Know Your Design History: The Bauhaus Movement, articol de Maya Lekach, http://99designs.com/designer-blog/2013/08/15/know-your-design-history-the-bauhaus-movement/6. Six Lessons from the Bauhaus: Masters of the Persuasive Graphic, articol de Anni Murray, http://blog.visual.ly/six-lessons-from-the-bauhaus-masters-of-the-persuasive-graphic/7. Does Form Follow Function, articol de Steven Bradley, http://www.smashingmagazine.com/2010/03/23/does-form-follow-function/#top8. Form Follows Function A Truism That Isnt True, Robert Weitz, http://www.thebrandwash.com/2013/03/21/form-follows-function-a-truism-that-isnt-true/9. The demise of Form Follows Function, Alice Rawsthorn, NY Times, http://www.nytimes.com/2009/06/01/arts/01iht-DESIGN1.html?pagewanted=all