quiebra chances

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INTRODUCCION ¡Bienvenido! El método que se mostrara en este trabajo tiene como objetivo fundamental, ser una herramienta de gran ayuda para determinar con cierta precisión los dígitos de cualquier CHANCE en COLOMBIA. Es necesario aclarar, que este no es un método infalible, pero si tiene un alto grado de confiabilidad. Para su uso no es necesario ni ser matemático, ingeniero o científico, solo hace falta saber sumar y contar números; y las únicas herramientas que se usan son papel y lápiz; claro, si usted es aficionado o profesional de la informática quizás podría crear un programa que haga las sumas y haga el conteo de forma automatizada. En general, las loterías que hacen vida en Colombia tienen dos sorteos diarios de Chances; otros solo tienen un sorteo. Para este método se toman en cuenta los resultados de los dos sorteos, día y noche. Es seguro que en este momento usted se estará preguntando cuales serán las razones por las que estoy haciendo público este método; le aseguro que no es en ningún caso convertirme en millonario a cuenta de la venta de este, podrá ver que con el precio que se pide, muy difícilmente llegaría a ese nivel. Este método aplicado concienzudamente le va a permitir a usted hacerse de pequeñas cantidades extras de dinero que le pueden permitir afrontar gastos; quizás necesite dinero extra para comprar materiales para remodelar la casa, comprar un artefacto eléctrico, los útiles escolares y uniformes de los hijos, hacer un viaje, en fin tantas cosas para las que siempre, contar con dinero extra resulta un gran alivio. Básicamente, este método consta de tres etapas. La primera etapa consiste en la realización de la muy conocida pirámide; la segunda

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Page 1: Quiebra Chances

INTRODUCCION

¡Bienvenido! El método que se mostrara en este trabajo tiene como

objetivo fundamental, ser una herramienta de gran ayuda para

determinar con cierta precisión los dígitos de cualquier CHANCE en

COLOMBIA.

Es necesario aclarar, que este no es un método infalible, pero si tiene

un alto grado de confiabilidad. Para su uso no es necesario ni ser

matemático, ingeniero o científico, solo hace falta saber sumar y contar

números; y las únicas herramientas que se usan son papel y lápiz; claro,

si usted es aficionado o profesional de la informática quizás podría

crear un programa que haga las sumas y haga el conteo de forma

automatizada.

En general, las loterías que hacen vida en Colombia tienen dos

sorteos diarios de Chances; otros solo tienen un sorteo. Para este

método se toman en cuenta los resultados de los dos sorteos, día y

noche.

Es seguro que en este momento usted se estará preguntando cuales

serán las razones por las que estoy haciendo público este método; le

aseguro que no es en ningún caso convertirme en millonario a cuenta

de la venta de este, podrá ver que con el precio que se pide, muy

difícilmente llegaría a ese nivel. Este método aplicado

concienzudamente le va a permitir a usted hacerse de pequeñas

cantidades extras de dinero que le pueden permitir afrontar gastos;

quizás necesite dinero extra para comprar materiales para remodelar la

casa, comprar un artefacto eléctrico, los útiles escolares y uniformes de

los hijos, hacer un viaje, en fin tantas cosas para las que siempre, contar

con dinero extra resulta un gran alivio.

Básicamente, este método consta de tres etapas. La primera etapa

consiste en la realización de la muy conocida pirámide; la segunda

Page 2: Quiebra Chances

etapa consiste en el conteo de números y la tercera consta de un último

cálculo de filtraje muy sencillo. Ya sin más preámbulos pasare a

explicar cada etapa.

1ERA. ETAPA. “PIRAMIDE”

Es muy conocida por todos pero vale la pena explicarla para

aquellos que se están iniciando. Esta pirámide se calcula sumando los

números de lado a lado pero sin llevar. Me explico, tomaremos el

resultado del día anterior de cualquier Chance, CHONTICO,

DORADO, PAISITA, ETC. Se tienen 2 grupos de 4 dígitos, los

primeros 4 dígitos corresponden al sorteo del día y los otros 4 al sorteo

de la tarde o noche.

Voy a tomar como ejemplo # 1 a los resultados del CHONTICO

del día Lunes 24-01-2011.

EJEMPLO # 1

Los resultados de CHONTICO del día LUNES 24-01-2011 fueron:

DIA NOCHE

CHONTICO 4198 0135

Escribimos cada cuaterna de izquierda a derecha primero la del

sorteo del día y luego la cuaterna del sorteo de la noche. Luego

comenzamos a sumar de derecha a izquierda cada numero con el que

esta al lado izquierdo y sin llevar, me explico, de derecha a izquierda, el

primer digito que es 5 lo sumo al que le sigue a la izquierda que es 3,

eso da 8, luego este mismo segundo digito que es el 3 lo sumo con el 1

que esta a su izquierda y da 4, el 1 se suma con el 0 y da 1, ese 0 se

suma con el 8 y da 8 y así sucesivamente; cuando cada una de estas

sumas da un numero mayor o igual a 10 es cuando solo vamos a

Page 3: Quiebra Chances

escribir el digito derecho de ese resultado y nos olvidamos del digito

izquierdo del resultado, si da 10, escribimos 0 , si da 13 escribimos 3; y

así sucesivamente; le sugiero que examine los números en la pirámide

para que vea bien como son las sumas.

4 1 9 8 0 1 3 5

5 0 7 8 1 4 8 ←1era. Fila de sumas

5 7 5 9 5 2 ←2da. Fila de sumas

2 2 4 4 7

4 6 8 1

0 4 9

4 3

7 ←Punta de la pirámide

Luego, aplicamos el mismo procedimiento de suma a los números

de la 1era. Fila de sumas que ya obtuvimos: 8+4 da 12 pero solo

escribimos 2, 4+1 da 5, y así sucesivamente; y volvemos a aplicar el

procedimiento de sumas a la 2da. Fila de sumas, y así sucesivamente

hasta que llegamos a la punta de la pirámide que es de un solo digito.

También se puede ver de la siguiente manera, tomamos el primer

digito de la derecha y lo sumamos con el que esta a la izquierda,

escribimos el resultado, luego el que esta a la izquierda del primer

digito lo sumamos con el siguiente sucesivo de la izquierda, y así hasta

terminar con la fila. Tome en cuenta que si una suma da un numero

mayor o igual que 10 tomamos solo el digito de la derecha y nos

olvidamos del resto, es decir, si da 10 tomamos el 0 y nos olvidamos

del 1, si da 11 tomamos el 1 y nos olvidamos del otro 1, si da 12,

Page 4: Quiebra Chances

tomamos el 2 y nos olvidamos del 1, si da 13 tomamos el 3 y nos

olvidamos del 1 etc. Esto es lo que significa sumar sin llevar, puesto

que cuando uno esta sumando normalmente, obtiene un resultado por

ejemplo, 14 y uno escribe el 4 y lleva el 1 a sumarse con la siguiente

columna de la izquierda. Para hacer la pirámide no se hace ese

procedimiento, simplemente descartamos el digito de la izquierda, tal

como se ha explicado.

2da. ETAPA. “CONTEO”

Ya se ha calculado la pirámide, es una pirámide invertida, si se

quiere ver de esa forma, cuya base (parte superior) esta formada por los

resultados que tomamos de CHONTICO del día Lunes 24-01-2011.

Esta segunda etapa es realmente mas sencilla, solo que hay que tener

mucha atención para no tener errores en el conteo, pues esto seria

desastroso. Básicamente, lo que se debe hacer es, contar cuantas veces

aparece cada digito en la pirámide, a partir de la 1era. Fila de sumas, sin

tomar en cuenta los números de la base (parte superior) pues estos son

los resultados del día anterior y los números que la forman no deben

ser tomados en cuenta para esta etapa de conteo.

Ubíquese en la 1era. Fila de sumas que esta indicada en la pirámide

del ejemplo # 1. De esa fila, hacia abajo, hasta la punta de la pirámide,

cuente cuantas veces aparece el 0, cuantas veces aparece el 1, luego el

2, luego el 3 y así sucesivamente.

Tenemos que:

El cero aparece 2 veces (02), el uno aparece 2 veces (12), el dos aparece

3 veces (23), el tres aparece 1 vez (31), el cuatro aparece 6 veces (4

6), el

cinco aparece 4 veces (54), el seis aparece 1 vez (6

1), el siete aparece 4

veces (74), el ocho aparece 3 veces (8

3), el nueve aparece 2 veces ( 9

2 ).

Page 5: Quiebra Chances

Los subíndices de cada número que esta entre paréntesis solamente

indican la cantidad de veces que aparece en la pirámide.

Esto es todo lo que hay que hacer en esta etapa, solo contar las

veces que aparece cada digito; si alguno no aparece, simplemente no se

mortifique que no pasa nada, no lo tome en cuenta. Si observa bien, la

pirámide esta conformada por 28 dígitos descontando la parte superior

que son las cuaternas con los que arrancamos, esto es muy útil porque

la suma de todas las veces que aparece cada numero en la pirámide

debe dar 28, sino le da es porque usted no conto bien, vuelva a revisar;

me explico, las 2 veces que aparece el cero+2 veces que aparece el

uno+3 veces que aparece el dos+1 vez que aparece el tres+6 veces que

aparece el cuatro+ 4 veces que aparece el cinco+1 vez que aparece el

seis+4 veces que aparece el siete+3 veces que aparece el ocho+2 veces

que aparece el nueve es =28. Esto le puede servir a manera de guía

para verificar que el conteo fue correcto.

Ahora pasaremos a la 3era y ultima etapa que es el cálculo de filtraje.

3ERA. ETAPA. “CÁLCULO DE FILTRAJE”

En esta ultima etapa lo primero que se debe hacer es observar

cuales fueron los dígitos que mas veces salieron en la pirámide, en el

caso de este ejemplo # 1, tenemos que son el 4 que salió 6 veces y

luego están el 5 y el 7 con 4 veces cada uno.

En esta etapa, la idea es filtrar los datos y conseguir a lo sumo 3 o 4

dígitos, en nuestro caso del ejemplo # 1 son el 4, 5 y 7. Con estos

dígitos se debe hacer otra pirámide.

Primero debemos escribir los dígitos de izquierda a derecha, pero no

en cualquier orden; los escribimos según el número de veces que se

repiten en la pirámide anterior y luego tomando en cuenta el propio

Page 6: Quiebra Chances

valor del digito como tal, pues el orden es creciente para dígitos que se

repiten la misma cantidad de veces.

En nuestro ejemplo # 1 el que mas se repite es el digito 4, lo

escribimos; luego le sigue el 5 y 7 que se repiten 4 veces cada uno, en

este caso escribimos primero el 5 por ser el menor y luego el 7 por ser

mayor que 5, así tenemos la forma creciente a la que nos estamos

refiriendo.

Procedemos a hacer la pirámide con estos 3 dígitos que

seleccionamos

4 5 7

9 2

1

Ahora tomamos los dígitos que conforman los dos lados de la

pirámide, derecha e izquierda, y los sumamos hasta reducir a 1 digito.

Tomando el lado derecho tenemos 7+2+1=10, para reducir a un

digito tomamos el 10 y sumamos 1+0=1, ya tenemos nuestro primer

digito de los que vamos a manejar para hacer las apuestas.

Tomando el lado izquierdo tenemos 4+9+1=14, para reducir a un

digito tomamos el 14 y sumamos, 1+4=5, ya tenemos otro digito de

los que vamos a manejar para hacer las apuestas.

4 5 7

9 2

1

/ \

1 5

Page 7: Quiebra Chances

Ahora trabajamos con los dígitos que forman el lado derecho de la

pirámide, es decir, 7, 2 y 1, tomamos el digito que está en el centro que

es el 2 y lo restamos con el 1 y con el 7; 2-1=1, 2-7=-5, en este caso

que da un numero negativo, solo tomamos el valor absoluto, que es 5.

Estos dígitos que encontramos en estas restas, también se pueden

tomar en cuenta para las apuestas.

Ahora trabajamos con los dígitos que forman el lado izquierdo de la

pirámide, es decir, 4, 9 y 1, tomamos el digito que está en el centro que

es el 9 y lo restamos con el 1 y con el 4; 9-1=8, 9-4=5. Estos dígitos

que encontramos en estas restas, también se pueden tomar en cuenta

para las apuestas. Visualizando la pirámide con los cálculos sencillos

que se hicieron, tenemos

5← 4 5 7 →5

9 2

8 ← 1 →1

/ \

1 5

Como le dije antes, usamos para este ejemplo los resultados del día

Lunes 24-01-2011 de CHONTICO para pronosticar cuales dígitos

podrían salir el día Martes 25-01-2011. Si usted verifica los datos

históricos en cualquier página web, por ejemplo, podrá ver que en ese

día Martes salió en el primer sorteo del día para CHONTICO la

cuaterna 6581 y que se ve claramente en los números que bordean la

pirámide en sentido anti horario; que teníamos el 581. También podrá

verificar que las cuaternas con los que hicimos la pirámide en el primer

paso, son realmente los resultados del CHONTICO del día Lunes 24-

01-2011.

Page 8: Quiebra Chances

EJEMPLO # 2

En este ejemplo, así como también en los sucesivos, usaremos los

resultados del CHONTICO, para que puedan apreciar el rendimiento

de este método matemático.

Para este ejemplo # 2 usaremos los resultados del CHONTICO del

día Martes 25-01-2011.

Los resultados de CHONTICO del día Martes 25-01-2011 fueron:

DIA NOCHE

CHONTICO 6581 8843

1ERA. ETAPA. “PIRAMIDE”

Escribimos cada cuaterna de izquierda a derecha primero la del sorteo

del día y luego la cuaterna del sorteo de la noche. Luego comenzamos a

sumar de derecha a izquierda cada numero con el que esta al lado

izquierdo y sin llevar, me explico, de derecha a izquierda, el primer

digito que es 3 lo sumo al que le sigue a la izquierda que es 4, eso da 7,

luego este mismo segundo digito que es el 4 lo sumo con el 8 que esta

a la izquierda y da 12 PERO SOLO TOMO EL 2 Y ME OLVIDO

DEL 1 DEL 12, el 8 se suma con el 8 de la izquierda y da 16, ese 8 se

suma con el 1 y da 9 y así sucesivamente; cuando cada una de estas

sumas da un numero mayor o igual a 10 es cuando solo vamos a

escribir el digito derecho de ese resultado y nos olvidamos del digito

izquierdo del resultado, si da 10, escribimos 0 , si da 13 escribimos 3; y

así sucesivamente; le sugiero que examine los números en la pirámide

para que vea bien como son las sumas.

Page 9: Quiebra Chances

6 5 8 1 8 8 4 3

1 3 9 9 6 2 7 ←1era. Fila de sumas

4 2 8 5 8 9 ←2da. Fila de sumas

6 0 3 3 7

6 3 6 0

9 9 6

8 5

3 ←Punta de la pirámide

2da. ETAPA. “CONTEO”

Ubíquese en la 1era. Fila de sumas que esta indicada en la pirámide del

ejemplo # 2. De esa fila hasta la punta de la pirámide, cuente cuantas

veces aparece el 0, cuantas veces aparece el 1, luego el 2, luego el 3 y así

sucesivamente.

Tenemos que:

El cero aparece 2 veces (02), el uno aparece 1 vez (11), el dos aparece 2

veces (22), el tres aparece 5 veces (3

5), el cuatro aparece 1 vez (4

1), el

cinco aparece 2 veces (52), el seis aparece 6 veces (6

5), el siete aparece 2

veces (72), el ocho aparece 3 veces (8

3), el nueve aparece 5 veces (9

5).

Los subíndices de cada número que esta entre paréntesis solamente

indican la cantidad de veces que aparece en la pirámide.

Page 10: Quiebra Chances

3ERA. ETAPA. “CÁLCULO DE FILTRAJE”

En esta ultima etapa lo primero que se debe hacer es observar

cuales fueron los dígitos que mas veces salieron en la pirámide, en el

caso de este ejemplo # 2, tenemos que son el 3 que salió 5 veces y

luego están el 6 y el 9 con 5 veces cada uno.

En esta etapa, la idea es filtrar los datos y conseguir a lo sumo 3 o 4

dígitos, en nuestro caso del ejemplo # 2 son el 3, 6 y 9. Con estos

dígitos se debe hacer otra pirámide.

Primero debemos escribir los dígitos de izquierda a derecha, pero no

en cualquier orden; los escribimos según el número de veces que se

repiten en la pirámide anterior y luego tomando en cuenta el propio

valor del digito como tal, pues el orden es creciente para dígitos que se

repiten la misma cantidad de veces.

En nuestro ejemplo # 2 son tres los dígitos que mas se repiten de

igual manera; por lo que los vamos a escribir en forma ascendente de

izquierda a derecha en función del propio valor de cada digito. Como

el 3 es el menor lo escribimos de primero, luego el 6 y por último el 9

que es el mayor de los tres dígitos.

Procedemos a hacer la pirámide con estos 3 dígitos que

seleccionamos

3 6 9

9 5

4

Page 11: Quiebra Chances

Ahora tomamos los dígitos que conforman los dos lados de la

pirámide, derecha e izquierda, y los sumamos hasta reducir a 1 digito.

Tomando el lado derecho tenemos 9+5+4=18, para reducir a un

digito tomamos el 18 y sumamos 1+8=9, ya tenemos nuestro primer

digito de los que vamos a manejar para hacer las apuestas.

Tomando el lado izquierdo tenemos 3+9+4=16, para reducir a un

digito tomamos el 16 y sumamos, 1+6=7, ya tenemos otro digito de

los que vamos a manejar para hacer las apuestas.

3 6 9

9 5

4

/ \

9 7

Ahora trabajamos con los dígitos que forman el lado derecho de la

pirámide, es decir, 9, 5 y 4, tomamos el digito que está en el centro que

es el 5 y lo restamos con el 4 y con el 9; 5-4=1, 5-9=-4, en este caso

que da un numero negativo, solo tomamos el valor absoluto, que es 4.

Estos dígitos que encontramos en estas restas, también se pueden

tomar en cuenta para las apuestas.

Ahora trabajamos con los dígitos que forman el lado izquierdo de la

pirámide, es decir, 3, 9 y 4, tomamos el digito que está en el centro que

es el 9 y lo restamos con el 4 y con el 3; 9-4=5, 9-3=6. Estos dígitos

que encontramos en estas restas, también se pueden tomar en cuenta

para las apuestas. Visualizando la pirámide con los cálculos sencillos

que se hicieron, tenemos

Page 12: Quiebra Chances

6← 3 6 9 →4

9 5

5 ← 4 →1

/ \

9 7

Como le dije antes, usamos para este ejemplo # 2 los resultados del día

Martes 25-01-2011 de CHONTICO para pronosticar cuales dígitos

podrían salir el día Miércoles 26-01-2011. Si usted verifica los datos

históricos en cualquier página web, por ejemplo, podrá ver que en ese

día Miércoles salió en el primer sorteo del día para CHONTICO la

cuaterna 9714 y que se ve claramente en los números que bordean la

pirámide en sentido anti horario; teníamos la opción de escoger la

cuaterna completa 9714 y en el mismo orden, es decir, la dio en pleno,

derecha y perfecta. También podrá verificar que las cuaternas con los

que hicimos la pirámide en el primer paso, son realmente los resultados

del CHONTICO del día Martes 25-01-2011.

EJEMPLO # 3

Para este ejemplo # 3 usaremos los resultados del CHONTICO

del día Miércoles 26-01-2011.

Los resultados de CHONTICO del día Miércoles 26-01-2011 fueron:

DIA NOCHE

CHONTICO 9714 3194

Page 13: Quiebra Chances

1ERA. ETAPA. “PIRAMIDE”

Escribimos cada cuaterna de izquierda a derecha primero la del sorteo

del día y luego la cuaterna del sorteo de la noche. Luego comenzamos a

sumar de derecha a izquierda cada numero con el que esta al lado

izquierdo y sin llevar, me explico, de derecha a izquierda, el primer

digito que es 4 lo sumo al que le sigue a la izquierda que es 9, eso da

13, solo tomo el 3; luego este mismo segundo digito que es el 9 lo

sumo con el 1 que esta a la izquierda y da 10 pero solo tomo el cero, el

1 se suma con el 3 de la izquierda y da 4, ese 3 se suma con el 4 de la

izquierda y da 7 y así sucesivamente; cuando cada una de estas sumas

da un numero mayor o igual a 10 es cuando solo vamos a escribir el

digito derecho de ese resultado y nos olvidamos del digito izquierdo

del resultado, si da 10, escribimos 0 , si da 13 escribimos 3; y así

sucesivamente; le sugiero que examine los números en la pirámide para

que vea bien como son las sumas.

9 7 1 4 3 1 9 4

6 8 5 7 4 0 3 ←1era. Fila de sumas

4 3 2 1 4 3 ←2da. Fila de sumas

7 5 3 5 7

2 8 8 2

0 6 0

6 6

2 ←Punta de la pirámide

Page 14: Quiebra Chances

2da. ETAPA. “CONTEO”

Ubíquese en la 1era. Fila de sumas que esta indicada en la pirámide del

ejemplo # 2. De esa fila hasta la punta de la pirámide, cuente cuantas

veces aparece el 0, cuantas veces aparece el 1, luego el 2, luego el 3 y así

sucesivamente.

Tenemos que:

El cero aparece 3 veces (03), el uno aparece 1 vez (11), el dos aparece 4

veces (24), el tres aparece 4 veces (3

4), el cuatro aparece 3 veces (4

3), el

cinco aparece 3 veces (53), el seis aparece 4 veces (6

4), el siete aparece 3

veces (73), el ocho aparece 3 veces (8

3), el nueve aparece 0 veces (9

0).

Los subíndices de cada número que esta entre paréntesis solamente

indican la cantidad de veces que aparece en la pirámide.

3ERA. ETAPA. “CÁLCULO DE FILTRAJE”

En esta ultima etapa lo primero que se debe hacer es observar cuales

fueron los dígitos que mas veces salieron en la pirámide, en el caso de

este ejemplo # 3, tenemos que son el 2 que salió 4 veces y están el 3 y

el 6 también con 4 veces cada uno.

En esta etapa, la idea es filtrar los datos y conseguir a lo sumo 3 o 4

dígitos, en nuestro caso del ejemplo # 3 son el 2, 3 y 6. Con estos

dígitos se debe hacer otra pirámide.

Primero debemos escribir los dígitos de izquierda a derecha, pero no

en cualquier orden; los escribimos según el número de veces que se

repiten en la pirámide anterior y luego tomando en cuenta el propio

valor del digito como tal, pues el orden es creciente para dígitos que se

repiten la misma cantidad de veces.

Page 15: Quiebra Chances

En nuestro ejemplo # 3 son tres los dígitos que mas se repiten de

igual manera; por lo que los vamos a escribir en forma ascendente de

izquierda a derecha en función del propio valor de cada digito. Como

el 2 es el menor lo escribimos de primero, luego el 3 y de último el 6

que es el mayor de los tres dígitos.

Procedemos a hacer la pirámide con estos 3 dígitos que

seleccionamos

2 3 6

5 9

4

Ahora tomamos los dígitos que conforman los dos lados de la

pirámide, derecha e izquierda, y los sumamos hasta reducir a 1 digito.

Tomando el lado derecho tenemos 6+9+4=19, para reducir a un

digito tomamos el 19 y sumamos 1+9=10 y tomamos este 10 para

reducirlo 1+0=1, ya tenemos nuestro primer digito de los que vamos a

manejar para hacer las apuestas.

Tomando el lado izquierdo tenemos 2+5+4=11, para reducir a un

digito tomamos el 11 y sumamos, 1+1=2, ya tenemos otro digito de

los que vamos a manejar para hacer las apuestas.

2 3 6

5 9

4

/ \

1 2

Page 16: Quiebra Chances

Ahora trabajamos con los dígitos que forman el lado derecho de la

pirámide, es decir, 6, 9 y 4, tomamos el digito que está en el centro que

es el 9 y lo restamos con el 4 y con el 9; 9-4=5, 9-6=3. Estos dígitos

que encontramos en estas restas, también se pueden tomar en cuenta

para las apuestas.

Ahora trabajamos con los dígitos que forman el lado izquierdo de la

pirámide, es decir, 2, 5 y 4, tomamos el digito que está en el centro que

es el 5 y lo restamos con el 4 y con el 2; 5-4=1, 5-2=3. Estos dígitos

que encontramos en estas restas, también se pueden tomar en cuenta

para las apuestas. Visualizando la pirámide con los cálculos sencillos

que se hicieron, tenemos

3← 2 3 6 →3

5 9

1← 4 →5

/ \

1 2

Como le dije antes, usamos para este ejemplo # 3 los resultados del día

Miércoles 26-01-2011 de CHONTICO para pronosticar cuales dígitos

podrían salir el día Jueves 27-01-2011. Si usted verifica los datos

históricos en cualquier página web, por ejemplo, podrá ver que en ese

día Jueves salió en el primer sorteo del día para CHONTICO la

cuaterna 8253 y que se ve claramente en los números que bordean la

pirámide en sentido anti horario; teníamos la opción de escoger la

terna 253. También podrá verificar que las cuaternas con los que

hicimos la pirámide en el primer paso, son realmente los resultados del

CHONTICO del día Miércoles 26-01-2011.

Page 17: Quiebra Chances

EJEMPLO # 4

Para este ejemplo # 4 usaremos los resultados del CHONTICO

del día Jueves 27-01-2011.

Los resultados de CHONTICO del día Miércoles 26-01-2011 fueron:

DIA NOCHE

CHONTICO 8253 5495

1ERA. ETAPA. “PIRAMIDE”

Escribimos cada cuaterna de izquierda a derecha primero la del sorteo

del día y luego la cuaterna del sorteo de la noche. Luego comenzamos a

sumar de derecha a izquierda cada numero con el que esta al lado

izquierdo y sin llevar, me explico, de derecha a izquierda, el primer

digito que es 5 lo sumo al que le sigue a la izquierda que es 9, eso da

14, solo tomo el 4; luego este mismo segundo digito que es el 9 lo

sumo con el 4 que está a la izquierda y da 13 pero solo tomo el tres, el

4 se suma con el 5 de la izquierda y da 9, ese 5 se suma con el 3 de la

izquierda y da 8 y así sucesivamente; cuando cada una de estas sumas

da un numero mayor o igual a 10 es cuando solo vamos a escribir el

digito derecho de ese resultado y nos olvidamos del digito izquierdo

del resultado, si da 10, escribimos 0 , si da 13 escribimos 3; y así

sucesivamente; le sugiero que examine los números en la pirámide para

que vea bien como son las sumas.

Page 18: Quiebra Chances

8 2 5 3 5 4 9 5

0 7 8 8 9 3 4 ←1era. Fila de sumas

7 5 6 7 2 7 ←2da. Fila de sumas

2 1 3 9 9

3 4 2 8

7 6 0

3 6

9 ←Punta de la pirámide

2da. ETAPA. “CONTEO”

Ubíquese en la 1era. Fila de sumas que esta indicada en la pirámide del

ejemplo # 2. De esa fila hasta la punta de la pirámide, cuente cuantas

veces aparece el 0, cuantas veces aparece el 1, luego el 2, luego el 3 y así

sucesivamente.

Tenemos que:

El cero aparece 2 veces (02), el uno aparece 1 vez (11), el dos aparece 3

veces (23), el tres aparece 4 veces (3

4), el cuatro aparece 2 veces (4

2), el

cinco aparece 1 vez (51), el seis aparece 3 veces (6

3), el siete aparece 5

veces (75), el ocho aparece 3 veces (8

3), el nueve aparece 4 veces (9

4).

Los subíndices de cada número que esta entre paréntesis solamente

indican la cantidad de veces que aparece en la pirámide.

Page 19: Quiebra Chances

3ERA. ETAPA. “CÁLCULO DE FILTRAJE”

En esta ultima etapa lo primero que se debe hacer es observar cuales

fueron los dígitos que mas veces salieron en la pirámide, en el caso de

este ejemplo # 4, tenemos que son el 7 que salió 5 veces y están el 3 y

el 9 con 4 veces cada uno.

En esta etapa, la idea es filtrar los datos y conseguir a lo sumo 3 o 4

dígitos, en nuestro caso del ejemplo # 4 son el 7, 3 y 9. Con estos

dígitos se debe hacer otra pirámide.

Primero debemos escribir los dígitos de izquierda a derecha, pero no

en cualquier orden; los escribimos según el número de veces que se

repiten en la pirámide anterior y luego tomando en cuenta el propio

valor del digito como tal, pues el orden es creciente para dígitos que se

repiten la misma cantidad de veces.

En nuestro ejemplo # 4 el que mas se repite es el digito 7, lo

escribimos; luego le sigue el 3 y 9 que se repiten 4 veces cada uno, en

este caso escribimos primero el 3 por ser el menor y luego el 9 por ser

mayor que 3, así tenemos la forma creciente a la que nos estamos

refiriendo.

Procedemos a hacer la pirámide con estos 3 dígitos que

seleccionamos

7 3 9

0 2

2

Ahora tomamos los dígitos que conforman los dos lados de la

pirámide, derecha e izquierda, y los sumamos hasta reducir a 1 digito.

Page 20: Quiebra Chances

Tomando el lado derecho tenemos 9+2+2=13, para reducir a un

digito tomamos el 13 y sumamos 1+3=4, ya tenemos nuestro primer

digito de los que vamos a manejar para hacer las apuestas.

Tomando el lado izquierdo tenemos 7+0+2=9, ya tenemos otro

digito de los que vamos a manejar para hacer las apuestas.

7 3 9

0 2

2

/ \

4 9

Ahora trabajamos con los dígitos que forman el lado derecho de la

pirámide, es decir, 9, 2 y 2, tomamos el digito que está en el centro que

es el 2 y lo restamos con el 9 y con el 2; 2-9=-7, 2-2=0, recordemos

que cuando en esta parte resulte un digito negativo solo se debe tomar

el valor absoluto del digito. Estos dígitos que encontramos en estas

restas, también se pueden tomar en cuenta para las apuestas.

Ahora trabajamos con los dígitos que forman el lado izquierdo de la

pirámide, es decir, 7, 0 y 2, tomamos el digito que está en el centro que

es el 0 y lo restamos con el 7 y con el 2; 0-7=-7, 0-2=-2, en este caso

los dígitos que tomamos son 7 y 2 positivos (valor absoluto). Estos

dígitos que encontramos en estas restas, también se pueden tomar en

cuenta para las apuestas.

Visualizando la pirámide con los cálculos sencillos que se hicieron,

tenemos

Page 21: Quiebra Chances

7← 7 3 9 →7

0 2

2← 2 →0

/ \

4 9

Como le dije antes, usamos para este ejemplo # 4 los resultados del día

Jueves 27-01-2011 de CHONTICO para pronosticar cuales dígitos

podrían salir el día Viernes 28-01-2011. Si usted verifica los datos

históricos en cualquier página web, por ejemplo, podrá ver que en ese

día Viernes salió en el segundo sorteo del día para CHONTICO la

cuaterna 0949 y que se ve claramente en los números que bordean la

pirámide en sentido anti horario; teníamos la opción de escoger la

terna 094 que es la punta de la cuaterna que Salió sorteada y

adicionalmente estaba la opción del terminal 49. También podrá

verificar que las cuaternas con los que hicimos la pirámide en el primer

paso, son realmente los resultados del CHONTICO del día Jueves 27-

01-2011.

EJEMPLO # 5

Para este ejemplo # 5 usaremos los resultados del CHONTICO

del día Viernes 28-01-2011.

Los resultados de CHONTICO del día Miércoles 26-01-2011 fueron:

DIA NOCHE

CHONTICO 9231 0949

Page 22: Quiebra Chances

1ERA. ETAPA. “PIRAMIDE”

Escribimos cada cuaterna de izquierda a derecha primero la del sorteo

del día y luego la cuaterna del sorteo de la noche. Luego comenzamos a

sumar de derecha a izquierda cada numero con el que esta al lado

izquierdo y sin llevar, me explico, de derecha a izquierda, el primer

digito que es 9 lo sumo al que le sigue a la izquierda que es 4, eso da

13, solo tomo el 3; luego este mismo segundo digito que es el 4 lo

sumo con el 9 que está a la izquierda y da 13 pero solo tomo el tres, el

9 se suma con el 0 de la izquierda y da 9, ese 0 se suma con el 1 de la

izquierda y da 8 y así sucesivamente; cuando cada una de estas sumas

da un numero mayor o igual a 10 es cuando solo vamos a escribir el

digito derecho de ese resultado y nos olvidamos del digito izquierdo

del resultado, si da 10, escribimos 0 , si da 13 escribimos 3; y así

sucesivamente; le sugiero que examine los números en la pirámide para

que vea bien como son las sumas.

9 2 3 1 0 9 4 9

1 5 4 1 9 3 3 ←1era. Fila de sumas

6 9 5 0 2 6 ←2da. Fila de sumas

5 4 5 2 8

9 9 7 0

8 6 7

4 3

7 ←Punta de la pirámide

Page 23: Quiebra Chances

2da. ETAPA. “CONTEO”

Ubíquese en la 1era. Fila de sumas que esta indicada en la pirámide del

ejemplo # 2. De esa fila hasta la punta de la pirámide, cuente cuantas

veces aparece el 0, cuantas veces aparece el 1, luego el 2, luego el 3 y así

sucesivamente.

Tenemos que:

El cero aparece 2 veces (02), el uno aparece 2 veces (12), el dos aparece

2 veces (22), el tres aparece 3 veces (3

3), el cuatro aparece 3 veces (4

3),

el cinco aparece 4 veces (54), el seis aparece 3 veces (6

3), el siete

aparece 3 veces (73), el ocho aparece 2 veces (8

2), el nueve aparece 4

veces (94). Los subíndices de cada número que esta entre paréntesis

solamente indican la cantidad de veces que aparece en la pirámide.

3ERA. ETAPA. “CÁLCULO DE FILTRAJE”

En esta ultima etapa lo primero que se debe hacer es observar cuales

fueron los dígitos que mas veces salieron en la pirámide, en el caso de

este ejemplo # 5, tenemos que son el 5 y el 9 que salen 4 veces cada

uno.

En esta etapa, la idea es filtrar los datos y conseguir a lo sumo 3 o 4

dígitos, en nuestro caso del ejemplo # 5 son dos dígitos el 5 y 9. Con

estos dígitos se debe hacer otra pirámide.

Primero debemos escribir los dígitos de izquierda a derecha, pero no

en cualquier orden; los escribimos según el número de veces que se

repiten en la pirámide anterior y luego tomando en cuenta el propio

Page 24: Quiebra Chances

valor del digito como tal, pues el orden es creciente para dígitos que se

repiten la misma cantidad de veces.

En nuestro ejemplo # 5 tenemos solo dos dígitos y ambos se

repiten en igual número de veces dentro de la pirámide, en este caso

escribimos primero el 5 por ser el menor y luego el 9 por ser mayor.

Procedemos a hacer la pirámide con estos 3 dígitos que

seleccionamos

5 9

4

Ahora tomamos los dígitos que conforman los dos lados de la

pirámide, derecha e izquierda, y los sumamos hasta reducir a 1 digito.

Tomando el lado derecho tenemos 9+4=13, para reducir a un digito

tomamos el 13 y sumamos 1+3=4, ya tenemos nuestro primer digito

de los que vamos a manejar para hacer las apuestas.

Tomando el lado izquierdo tenemos 5+4=9, ya tenemos otro digito

de los que vamos a manejar para hacer las apuestas.

5 9

4

/ \

4 9

Ahora trabajamos con los dígitos que forman el lado derecho de la

pirámide, es decir, 9 y 4, como tenemos solo dos dígitos los restamos

entre ellos 9-4=5.

Page 25: Quiebra Chances

Ahora trabajamos con los dígitos que forman el lado izquierdo de la

pirámide, es decir, 5 y 4, como solo tenemos dos dígitos los restamos

entre ellos 5-4=1. Estos dígitos que encontramos en estas restas,

también se pueden tomar en cuenta para las apuestas.

Visualizando la pirámide con los cálculos sencillos que se hicieron,

tenemos

1← 5 9 →5

4

/ \

4 9

Como le dije antes, usamos para este ejemplo # 5 los resultados del día

Viernes 28-01-2011 del CHONTICO para pronosticar cuales dígitos

podrían salir el día Lunes 31-01-2011, pues el Sábado 29-01-2011 no

hubo registro de sorteo y el día Domingo 30 no cuenta para este

método porque el sorteo es de solo una cuaterna. Si usted verifica los

datos históricos en cualquier página web, por ejemplo, podrá ver que

en ese día Lunes 31-01-2011 salió en el segundo sorteo del día para

CHONTICO la cuaterna 1341 y que se ve claramente en los números

que bordean la pirámide en sentido horario; teníamos la opción de

escoger el terminal 41. También podrá verificar que las cuaternas con

los que hicimos la pirámide en el primer paso, son realmente los

resultados del CHONTICO del día Viernes 28-01-2011.

Page 26: Quiebra Chances

CONSIDERACIONES FINALES

En este punto es importante hablar sobre como serian los cálculos

en caso de que al hacer la primera pirámide, la que se realiza con los

resultados del día anterior, diera como resultado 4 o mas dígitos que se

repiten de igual manera.

Supongamos que al hacer la pirámide y realizar el conteo, nos

encontramos que los dígitos 1,2,3 y 4 son los que mas se repiten y

tienen la misma cantidad de repeticiones. En este caso se debe hacer

otra pirámide con estos 4 dígitos (1, 2, 3 y 4).

1 2 3 4

3 5 7

8 2

0

Entonces tomamos desde la primera fila de sumas hasta la punta de

la pirámide para hacer los cálculos; se usaría la siguiente pirámide para

obtener los dígitos para la jugada tal como se ha descrito en los cinco

ejemplos anteriores

3 5 7

8 2

0

Page 27: Quiebra Chances

En este momento seguramente usted se estará preguntando si este

método es únicamente valido para el chance CHONTICO; le decimos

que no. Este método es valido para cualquier chance de Colombia que

tenga dos sorteos diarios pues con los 8 dígitos de las dos cuaternas el

pronóstico es más confiable. Usted puede aplicarlo también a otros

chances que solo sortean una cuaterna al día, pero en esos casos no le

garantizamos el optimo funcionamiento, pues son muy pocos dígitos

los que conformarían la base; pero sí lo puede aplicar tal y como se ha

ilustrado en los ejemplos.

Nosotros decidimos usar los resultados del chance CHONTICO

para todos los ejemplos que aquí mostramos para que usted pudiera

ver, en un lapso de tiempo de aproximadamente una semana, como es

el rendimiento del método; cosa que no se hubiese podido hacer si se

tomarían como ejemplos resultados de diferentes operadoras. Usted

puede comprobar que el método aportó una cuaterna, los últimos 3

dígitos y terminales en esa semana del CHONTICO.

Queremos aclarar que este método no pretende ser una método

mágico, lo que se ha querido ofrecer es una herramienta de apoyo para

sus jugadas con un alto nivel de confiabilidad.

En los ejemplos usados usted puede ver que el método no da la

posición específica que ocupara cada uno de los dígitos dentro de la

cuaterna, por lo que considerar la permuta de los dígitos que usted

decida usar para sus jugadas, debe ser tomada en cuenta.

Adicionalmente, le decimos que los pronósticos aportados por el

método son validos para los dos sorteos del mismo día, ya que para el

día siguiente el pronostico será otro o similar.

Mucho agradecemos la confianza depositada en este método,

recordándole que cualquier pregunta puede hacérnosla llegar vía E-

Page 28: Quiebra Chances

MAIL a la dirección que ya usted debe conocer , que con mucho gusto

le atenderemos y ciertamente le deseamos MUY BUENA SUERTE!