probabilidades en el azar

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LOS JUEGOS DE AZAR. El mundo de las probabilidades Este es un trabajo para electivo lenguaje, esperamos que les agrade la lectura y el maravilloso mundo de las probabilidades. Integrantes: Marco montesino. Pablo Fernández. Sergio López. Nicolás chacana. Sergio Henríquez. 2011 09/11/2011

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Page 1: Probabilidades en el azar

LOS JUEGOS DE AZAR. El mundo de las probabilidades Este es un trabajo para electivo lenguaje, esperamos que les agrade la lectura y el maravilloso mundo de las probabilidades.

Integrantes:

Marco montesino. Pablo Fernández. Sergio López. Nicolás chacana. Sergio Henríquez.

2011

09/11/2011

Page 2: Probabilidades en el azar

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Índice.

Probabilidades en los juegos de azar. Pagina 3.

Marco teórico. Pagina 5.

Encuesta de los juegos de azar. Pagina 10.

Análisis de los resultados. Pagina 13.

Gráficos de los análisis. Pagina 17.

Interpretación del análisis y gráficos. Pagina 18

Conclusión. Pagina 19

Bibliografía. Pagina 20

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“El azar de la sociedad chilena en números. “

Problema:

Nuestra sociedad chilena se le ha instalado en los

bazares, negocios, tiendas, etc. Una cultura de tener

juegos de dinero, lo que absorbe grandes cantidades de

dinero malgastado, por gente poco sensata.

Hipótesis:

En nuestra sociedad Chilena actual el gasto para

mantener una vida de apuestas es mucho mayor que las

posibles ganancias que estas podrían tener.

Garantía:

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Las probabilidades de ganar en cualquier juego de azar están en un rango ínfimo, por ende,

para aumentar esta probabilidad hay que generar grandes inversiones, pero esta probabilidad

jamás traerá la certeza de la victoria.

Objetivos:

Demostrar que el dinero invertido en los juegos de azar es un desperdicio.

1. Presentar las probabilidades de ganar en distintos juegos de azar.

2. Simular un jugador virtual y mostrar sus resultados.

3. Calcular los posibles ahorros de un jugador común y compararlos con ahorros

realizados en otros vicios.

4. Generar conciencia y madurez al momento de generar una decisión económica.

Introducción:

La razón por la que nos hemos inspirado en este

maravilloso mundo del azar es que las probabilidades a

pesar de tener un valor en la práctica pueden traer

cualquier resultado, ya que genera en las personas

comprar una ilusión de ganar. Por otro lado

recolectaremos información de los juegos de azar más

populares de chile, simulando partidas con datos de

jugadores reales, entrevistaremos a jugadores frecuentes, para preguntarles sus trucos,

pensamientos, ocios y lo que creen acerca de sus probabilidades.

El desarrollo del proyecto será llevado a cabo en diferentes lugares, serán bazares populares,

escenarios de casinos, juegos online de internet y nuestras propias casas, en la cual llevaremos

a cabo análisis y demostraciones matemáticas explicando la naturaleza de estos juegos, con el

fin de explicar y demostrar nuestras tesis expuesta anteriormente.

Posteriormente cada uno de nosotros representara a un jugador en cada distinta área,

simulando un gasto de dinero para comparar los resultados, probabilidades y las posibles

exenciones que presentan estos juegos, las cuales son tan perseguidas como escasas, para

finalizar, compraremos un boleto de lotería, como nuestra de azar mas improbable y popular

del mercado, representando una de las miles de probabilidades que fracasan mensualmente

en estos juegos.

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Marco teórico.

Probabilidades:

Puntos a saber:

1:

Las probabilidades se iniciaron estudiando a los juegos de azar.

1.1:

Sabemos que, al arrojar un dado, el conjunto “E” de resultados posibles es:

E= [1, 2, 3, 4, 5, 6] Si experimentáramos con el dado u otro elemento sobre “n” casos posibles hay “s” casos favorables al suceso “A” que en fórmula sería: Probabilidad de A = s/n = n° casos favorables a A/n° casos posibles. De esta manera, la probabilidad de que salga el 4 es P (4)= 1/6 La probabilidad de que salga un número par es P (par) = 3/6 = ½.

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1.2:

Por lo visto en la explicación anterior, las probabilidades cambian dependiendo de lo

que uno estudie, Sin embargo en muchas ocasiones, los casos posibles son infinitos,

que no se puede asegurar que todos los casos sean igualmente probables, como

cuando se quiere calcular la probabilidad de que una persona de una determinada

población viva más de setenta años o se realiza una serie de mediciones para

determinar la longitud de una pieza metálica. En estos casos, se realizan registros

estadísticos para recoger datos y calcular la frecuencia relativa con la que se produce

un determinado suceso.

2: juegos de azar: Del modo en que es usado en este estudio, el juego de azar será definido como sigue: El juego de azar es la acción de apostar en la que dos o más personas mutuamente de acuerdo anticipadamente concuerdan que cada jugador arriesgará la perdida de alguna posesión material con los otros jugadores, a cambio de la oportunidad de ganar las posesiones materiales colocadas en riesgo por los otros jugadores, el ganador (o ganadores) y el perdedor (o perdedores) es determinado por el resultado de algún juego de chance, sin ningún valor favorable que deba ser dado al perdedor para recompensar su pérdida.

2.1:

Problema de los juegos de azar: l juego de azar es un negocio grande. Considere los siguientes hechos:

* Al menos 44 estados permiten alguna forma de juego legalizado.

* Es estimado que las 2/3 partes de los Americanos adultos participan en alguna forma de juego de azar.

* Desde 1976 hasta 1979, el número de jugadores compulsivos aumentó de 4 millones a 10 millones.

* Se ha estimado que $20 billones de dólares son apostados legalmente cada año, y $39 billones ilegalmente. (Los hechos anteriores fueron tomados de U.S. News & World Report, 1/28/89, y del Chattanooga Times, 8/18-20/80, vía Pulpit Helps).

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Algunos han estimado que el total de las ganancias del juego de azar excede a las ganancias totales combinadas de 100 de las más grandes corporaciones manufactureras en América (Words of Life, 11/2/78).

2.2:

Ejemplo de juegos de azar: 1. Casinos de juegos - máquinas con ranuras, ruletas, juegos de dados y cartas, juegos de números, etc., todos los juegos para las apuestas.

2. Lugares de carreras para caballos, perros, etc.

3. Las loterías del estado.

4. Las iglesias patrocinadoras de actos de caridad, bingos, rifas, etc.

5. Algunas casetas para bazares en las que usted paga para hacer girar una rueda y tratar de ganar un premio, etc.'

6. Juegos para aficionados incluyendo juegos de póker en la casa de un amigo (por dinero), pollas oficiales (sobre eventos atléticos, etc.), máquinas de monedas para coca colas o café, y en algunas ligas atléticas (bolos, golf, etc.), en las que los jugadores pagan una gratificación para entrar a la liga y parte del dinero es luego pagado de regreso a los ganadores de los juegos, torneos, etc. (Aquí no estamos refiriéndonos exactamente al dar trofeos o decisiones, sino al uso de posesiones materiales o del dinero mismo en los que los jugadores son colocados en "pollas" y luego tratan de ganar).

2.3:

Casinos y loterías chilenos:

I a III Región

I Región: En la Región de Tarapacá se ubica el Casino de Arica y el Casino de Iquique.

II Región: En la región de Antofagasta se ubica el Casino Sol Calama y el Casino Enjoy Antofagasta.

III Región: En la región de Atacama se ubica el Gran Casino Copiapó.

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IV a VI Región

IV Región: En la región de Coquimbo se ubica el Casino Enjoy Coquimbo.

V Región: En la región de Valparaíso se ubica el Casino Enjoy Viña del Mar.

VI Región: En la región del Libertador Bernardo O'Higgins se ubican Monticello

VII Región: En la región del Maule se ubica el Gran Casino de Talca.

VIII Región: En la región del Biobío se ubican el Casino Termas de Chillán, el Casino Marina del Sol y el Gran Casino Los Ángeles.

IX Región: En la región de la Araucanía se ubica el Casino Dreams Temuco y el Casino Enjoy Pucón.

X a XIV Región

X Región: En la región de Los Lagos se ubican el Casino Sol Osorno y el Casino Enjoy Puerto Varas.

XII Región: En la región de Magallanes se ubica el Casino Dreams Punta Arenas.

XIV Región: En la región de Los Ríos se ubica el Casino Dreams Valdivia.

-loto, kino, polla, kino 5, toto 3, boleto, raspes.

2.4

Consecuencias de los juegos azar:

Las consecuencias de este trastorno son diversas y afectan al ámbito personal, familiar, profesional y social. En el ámbito personal parecen obvios los graves problemas económicos a los que se pueden llegar a enfrentar un jugador patológico y su familia. Cuando los jugadores son hombres, una vez agotados sus propios ingresos, suelen intentar buscar dinero fuera de la familia, mientras que las mujeres suelen pedir prestado el dinero a familiares. Por otro lado, pueden aparecer otra serie de adicciones como alcoholismo o tabaquismo.

El jugador patológico puede cambiar su forma de ser: desarrollar una depresión (con más frecuencia en mujeres que en hombres) o altos niveles de nerviosismo, tensión y

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agresividad. El jugador patológico puede tener pensamientos de inutilidad, de culpabilidad, de que no vale para nada y de que lo único que hace es crearse problemas él y a los que le rodean. En ocasiones aparecen problemas como dolores de cabeza, molestias en el estómago y dificultades para conciliar el sueño.

Si bien esta industria representa por un lado un polo de interés y movimiento

económico en los lugares donde se emplaza, por otro podría ser caldo de cultivo para

la ludopatía, la adicción patológica al juego que puede llegar a ser un problema de tal

magnitud, que ya ha sido abordada en legislaciones de países donde la actividad de los

casinos está más asentada.

Chile no quiere quedarse atrás: actualmente, la comisión de Gobierno, Descentralización y Regionalización del Senado estudia un proyecto de ley presentado por los senadores Ricardo Núñez (PS), Carlos Bianchi (IND) Juan Pablo Letelier (PS) y Pedro Muñoz (PS) que modifica la actual Ley de Casinos para obligar a toda sala de juego a exhibir advertencias de los daños que puede provocar la ludopatía en la salud de las personas, al igual que como se hace con el cigarrillo y el alcohol.

En el ámbito familiar más cercano, cónyuge e hijos, se irá desarrollando una gran tensión. En las parejas en las que la jugadora patológica es ella, la ruptura de la pareja suele ser la consecuencia más frecuente. En los matrimonios en los que él es el ludópata, la esposa puede manifestar depresiones y dificultades de comunicación. En un principio suelen negar el problema que, más tarde, le genera una gran tensión para, al final, desesperarse. Los hijos de jugadores patológicos suelen sufrir las consecuencias de falta de cariño, continuas peleas en el hogar, ser el blanco de la irritabilidad de sus padres, etc. En un futuro ellos serán un conjunto de personas con mayores probabilidades de tener problemas en el colegio o instituto, desarrollar conductas adictivas, depresiones, ansiedad, etc.

Cuando en una familia es el hijo el que tiene el problema de ser un jugador patológico, los padres no suelen saber qué hacer y, a menudo, cubren las deudas del hijo a cambio de promesas de que no va a volver a suceder. Probablemente sus familiares, amigos y conocidos se alejarán de él, tanto porque ha cambiado su forma de ser, como porque les está pidiendo dinero continuamente. Esto provocará que el jugador patológico se quede cada vez más solo. En el trabajo se puede llegar al despido, bien porque se llegue tarde a trabajar.

Ludopatía: definiciones

La ludopatía aparece por primera vez considerada por la Organización Mundial de la Salud (OMS) en su Clasificación Internacional de Enfermedades de 1992, definiéndola como un “trastorno o juego patológico”.

Sin embargo, ya en los años 80 se plantean algunas definiciones en el Manual Diagnóstico y Estadístico (DSM_III) de la Asociación Americana de Psiquiatras (APA), que advierte la presencia de juego patológico cuando se dan al menos cinco de las siguientes características:

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Preocupación por el juego. Necesidad de jugar con cantidades crecientes de dinero para conseguir el grado

de excitación deseado. Fracaso repetido de los esfuerzos para controlar, interrumpir o detener el

juego. Inquietud o irritabilidad cuando se intenta interrumpir o detener el juego. El juego se utiliza como estrategia para escapar de los problemas. Después de

perder dinero en el juego, se vuelve a jugar para intentar recuperarlo. Se engaña a los miembros de la familia, terapeutas u otras personas para

ocultar el grado de implicación en el juego. Se cometen actos ilegales como falsificaciones, fraude, robo o abusos de

confianza para financiar el juego. Se han puesto en riesgo o perdido relaciones interpersonales significativas,

trabajo u oportunidades profesionales por causa del juego. Se confía en que los demás proporcionen dinero que alivie la situación

financiera causada por el juego. La actual definición que hace la OMS habla de un “trastorno del

comportamiento, entendiendo el comportamiento como expresión de la psicología del individuo, consistente en la pérdida de control en relación con un juego de apuestas o más, tanto si incide en las dificultades que supone para el individuo dejar de jugar cuando está apostando, como en mantenerse sin apostar definitivamente en el juego”. Por ello, concluye, se trata de una “enfermedad crónica”.

Encuesta de los juegos de azar.

Instrumento para probar nuestra tesis (encuesta)

Variable:

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-Edad (menor de 18 años, 18-55 años, mayores de 55 años)

-Sexo (masculino, femenino)

Encuesta:

1- ¿qué edad tienes?

_____________________________________________________________________________

_______________________________________________________________________

2-¿Compras juegos de lotería, como, kino, imán, loto, raspes, etc.?

_____________________________________________________________________________

_______________________________________________________________________

(Preguntas, en el caso de que haya respondido SI, a la pregunta 2)

3-¿qué tan frecuente juega(s)?

_____________________________________________________________________________

_______________________________________________________________________

4-¿Desde cuándo juega(s)?

_____________________________________________________________________________

_______________________________________________________________________

5-¿Por qué juega(s)?

_____________________________________________________________________________

_______________________________________________________________________

6-¿Has ganado un premio alguna vez?¿cuál?

_____________________________________________________________________________

_______________________________________________________________________

7-¿Seguiría comprando estos juegos?

_____________________________________________________________________________

_______________________________________________________________________

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(Preguntas en el caso de que haya respondido No, a la pregunta 2)

1- ¿Qué piensan de las personas que compran estos juegos de azar?

_____________________________________________________________________________

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Preguntas mutuas

1¿Cuál cree usted que es la verdadera motivación de estos juegos?

_____________________________________________________________________________

_______________________________________________________________________

2¿Tiene hijos?

_____________________________________________________________________________

_______________________________________________________________________

3¿Cuál es la opinión general en su casa del azar?

_____________________________________________________________________________

_______________________________________________________________________

4¿Usted conoce las probabilidades de ganar?

_____________________________________________________________________________

_______________________________________________________________________

-Si respondió positivo a la pregunta 7:

¿Conoce las probabilidades del loto y el kino?

_____________________________________________________________________________

_______________________________________________________________________

¿Conoce las probabilidades de los juegos de carta?

_____________________________________________________________________________

_______________________________________________________________________

-Si respondió negativo a la pregunta 7:

¿Tiene noción de lo bajas que son en los juegos de azar?

_____________________________________________________________________________

_______________________________________________________________________

¿Por qué no las conoce?

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_____________________________________________________________________________

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-Preguntas mutuas.

¿Con que antivalor lo compararía?

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Análisis de los resultados.

Nuestro universo se compone de 10 personas.

Respuestas:

1- ¿Qué edad tienes?

1- La primera persona es de 24 años. 2- La segunda persona es de 47 años. 3- La tercera persona es de 60 años. 4- La cuarta persona es de 65 años. 5- La quinta persona es de 18 años. 6- La sexta persona es de 45 años. 7- La séptima persona es de 37 años. 8- La octava persona es de 51 años. 9- La novena persona es de 33 años. 10- La decima persona es de 28 años.

2- ¿Compras juegos de lotería, como, kino, imán, loto, raspes, etc.?

1- La primera persona de 24 años respondió que no compraba juegos de lotería. 2- La segunda persona es de 47 años respondió que sí compraba juegos de lotería. 3- La tercera persona es de 60 años respondió que sí compraba juegos de lotería.

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4- La cuarta persona es de 65 años respondió que sí compraba juegos de lotería. 5- La quinta persona es de 18 años respondió que no compraba juegos de lotería. 6- La sexta persona es de 45 años respondió que no compraba juegos de lotería. 7- La séptima persona es de 37 años respondió que no compraba juegos de lotería. 8- La octava persona es de 51 años respondió que sí compraba juegos de lotería. 9- La novena persona es de 33 años respondió que sí compraba juegos de lotería. 10- La decima persona es de 28 años respondió que sí compraba juegos de lotería.

(Preguntas, en el caso de que haya respondido SI, a la pregunta 2)

3- ¿qué tan frecuente juega(s)?

1- Persona de 47 años: “Juego solamente cuando hay grandes pozos, ya que la televisión te ínsita a comprar y a uno le dan ganas de ganar”.

2- Persona de 60 años: “Juego desde joven, siempre he jugado los mismos números con la esperanza que algún día salgan mis preciados números”.

3- Persona de 65 años: “Juego porque mi señora me dice que están buenos los premios, pero no me urge no jugar, porque es difícil ganar”.

4- Persona de 51 años: “He jugado desde joven, cuando un amigo mío estuvo a un numero de ganar empecé a jugar y no he dejado desde aquellos años”.

5- Persona de 33 años: “Juego cuando paso cerca de un kiosco y reviso el monto, porque se que las probabilidades son muy pocas para ganar”.

6- Persona de 28 años:”juego cada vez que tengo algunas Lucas en mis bolsillos, pero mensualmente juego unos 2 lotos o kinos según cuan buen sea el pozo”.

4- ¿Por qué juega(s)?

1- Persona de 47 años:”Juego cuando en la tele se muestran grandes premios y por que todos juegan o quizás gane alguna vez, y pueda pagar los impuestos tan altos”.

2- Persona de 60 años:”Juego con la esperanza de ganar alguna vez, quizás con los números que siempre juego algún día salgan y viaje a Europa con mi familia”.

3- Persona de 65 años: “Juego para ganar, esto es de suerte quizás pueda algún día ganármelo y comprarme una casita en la playa para veranear con mi familia”.

4- Persona de 51 años:”Juego para tener una buena jubilación, y poder cubrir gastos con más tranquilidad”.

5- Persona de 33 años:”Juego para comprarme una casa, por ahora en mi dpto. vivo cómodo pero algún día querré hijos, un perro, con mi futura esposa”.

6- Persona de 28 años:”Juego para algún día ver la tele y que estén mis números y decirle al jefe, chao jefe”

5- ¿Has ganado un premio alguna vez? ¿Cuál?

1- Persona de 47 años:” No, nunca he ganado pero si ganar uff”. 2- Persona de 60 años:”No, nunca he ganado”. 3- Persona de 65 años:”No, no he ganado pero si hay gente que gana porque yo no”. 4- Persona de 51 años:”No, nunca he ganado pero puede que pueda ganar”. 5- Persona de 33 años:”No nunca he ganado ningún tipo de premio grande”. 6- Persona de 28 años:”Lo único que gano son raspes con suertes”.

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6) -¿Seguiría comprando estos juegos? 1- Persona de 47 años: “Si, uno no pierde nada, son 1000 pesos quizás te lleves

millones”. 2- Persona de 60 años:”Si, el vicio del juegos es la esperanza de ganar alguna vez”. 3- Persona de 65 años:”Si, con todos estos años jugado el día que no juegue saldrán

mis números me mataría”. 4- Persona de 51 años:”Si, perder es lo común, si dios quiere ganar un día”. 5- Persona de 33 años:”Si, ya que lo que tu compras quizás recuperes todo algún día”. 6- Persona de 28 años:”Si, me gusta sentir esas ansias y la emoción cuando dan los

números y sabe que solo salió uno”. (Preguntas en el caso de que haya respondido No, a la pregunta 2)

1- ¿Qué piensas de las personas que compran estos juegos de azar?

1- Persona de 24 años:”Es su plata, ellos ven lo que hacen, pero son pocas las probabilidades de ganar”.

2- Persona de 18 años:”Que uno gasta demasiada plata, cada semana y siempre saca apenas 3 números, es regalar plata”.

3- Persona de 45 años:”Cada uno ve su azar, ahí algunos salados y algunos que ganan asta en las maquinas”.

4- Persona de 37 años:”Que los que más esperan ganar no ganan y los que menos piensan en ganar ganan, a veces ganan los que no lo necesitan y viceversa eso es el azar, justicia o injusticia”.

Preguntas mutuas

1¿Cuál cree usted que es la verdadera motivación de estos juegos? La persona de 37 años dijo que era el ganar dinero y tener un establo. La persona de 18 años dijo es para cumplir algunos sueños y pagar su carrera. La persona de 24 años dijo para consolidar su vida y darse algunos lujos. La persona de 28 años dijo que para ayudar a su familia en especial a sus padres. La persona de 33 años dijo para darles un futuro a sus hijos y salir de vacaciones. La persona de 45 años dijo que era para cumplir sus expectativas de conocer otras partes. La persona de 47 años dijo para no vivir con deudas y darse algunos privilegios. La persona de 51 años dijo que el dinero lo ocuparía para ayudar a los demás. La persona de 60 años dijo que la utilizaría para tener una buena jubilación. La persona de 65 años dijo para vivir tranquilo y sin dudas. 2¿Tiene hijos? La persona de 37 años dijo que solo tenia un hijo. La persona de 18 años dijo que muy pronto tendría un hijo. La persona de 24 años dijo que si tenía 2 hijos. La persona de 28 años dijo que si tenía 1 hijo. La persona de 33 años dijo que si tenía 3 hijos. La persona de 45 años dijo que si tenía 2 hijos. La persona de 47 años dijo que si tenía 4 hijos. La persona de 51 años dijo que si tenía 3 hijos.

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La persona de 60 años dijo que si tenía 3 hijos. La persona de 65 años dijo que si tenía 4 hijos. 3¿Cuál es la opinión general en su casa del azar?

1- La persona de 37 años dijo que en su casa no se manejaba mucho el tema así que no se hablaba.

2- La persona de 18 años dijo que no hablaban de ese tema. 3- La persona de 24 años dijo que en general hablaban de que era muy impredecible el

azar. 4- La persona de 28 años dijo que era cosa de suerte. 5- La persona de 33 años dijo que no hablaba ya que no tenía con quien hablar ya que su

familia no conocía del tema. 6- La persona de 45 años dijo que no se hablaba ya que eran supersticiosos y eso arruinaba

la suerte. 7- La persona de 47 años dijo que en su casa el azar era cosa de suerte. 8- La persona de 51 años dijo que en su casa el azar era cosa de suerte y más de eso no

sabían. 9- La persona de 60 años dijo que no hablaban ya que ese tema hacia tener discusiones. 10- La persona de 65 años dijo que no se hablaba.

4¿Usted conoce las probabilidades de ganar? La persona de 37 años dijo que no las conocía. La persona de 18 años dijo que no las conocía. La persona de 24 años dijo que no las conocía. La persona de 28 años dijo que las conocía pero igual al ser tan pequeñas tenía fe en ganar. La persona de 33 años dijo que no las conocía. La persona de 45 años dijo que no las conocía. La persona de 47 años dijo que no las conocía. La persona de 51 años dijo que no las conocía. La persona de 60 años dijo que no las conocía. La persona de 65 años dijo que no las conocía. -Si respondió positivo a la pregunta 7:

¿Conoce las probabilidades del loto y el Kino?

La persona de 28 años dijo que las conocía que sabía que eran muy pequeñas las posibilidades de ganar pero igual lo seguiría intentando. ¿Conoce las probabilidades de los juegos de carta?

La persona de 28 años dijo que las conocía que sabía que eran parecidas a las del Kino y el loto con algunas diferencias.

-Si respondió negativo a la pregunta 7:

¿Tiene noción de lo bajas que son en los juegos de azar? 47 años: No, pero puedo imaginar que tan bajas son. 60 años: Al ver tanta gente que juega, lo más probables es que sean muy bajas. 65 años: No pero solo es por diversión.

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33 años: Solo se puede estimar, aunque igual hay varios tipos de juegos. 51 años: No. 24 años: No, pero siempre existe la ilusión. 18 años: No pero que más da. 45 años: No, aunque a veces es cosa de suerte. 37 años: NO. ¿Por qué no las conoce? 47 años. Porque nunca me lo he preguntado 60 años. Porque creo que solo es un juego 65 años. Porque al fin de cuentas se trata de la emoción de ganar o no 33 años. Porque son para mí, innecesarias 51 años. Porque nunca me lo e preguntado 24 años. No pero creo que a pesar de eso seguiría jugando 18 años. Porque es la idea del juego 45 años. Porque con la suerte no se puede saber 37 años. Porque no soy curioso. ¿Con que antivalor lo compararía? 28 años. Avaricia. 47 años. Ambición. 60 años. Adicción. 65 años. Adicción. 33 años. Nose. 51 años. No amar tu vida. 24 años. Avaricia. 18 años. Depresión. 45 años. Ambición. 37 años. Vicio.

edad de la muestra

0-25 años

26-50 años

51 años y más

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Gráficos del análisis.

Interpretación del análisis y gráficos.

En la encuesta, los mayores de 26 a 50 años son las personas que más juegan juegos de azar,

efecto de la regular estabilidad económica de alguno de estos, todos los mayores de 51 años

compran juegos de azar, y los menores de 25 no compran casi nada, la mayoría de los mayores

de 26 y menores de 51 compran juegos de azar.

La gente mayor de 51 años juega frecuentemente, mientras que los más jóvenes juegan

casualmente.

La mayoría de los mayores de 51 juegan para viajar, mientras que los más jóvenes juegan para

comprarse casas o tomar vacaciones.

Ninguno de los entrevistados gano un juego de azar, pero todos seguirán jugando, ya que 1000

pesos no es nada.

Todos los jóvenes piensan que cada uno tiene derecho a gastar su dinero en lo que se le

antoje.

Todos los encuestados tenían hijos.

Solo el encuestado de 28 años conocía la verdadera probabilidad de los juegos de azar.

Los que no conocían la probabilidad decían que es cosa de suerte, y en especial los mayores de

51 definían el juego como “cosa de intento”.

0

0,5

1

1,5

2

2,5

3

3,5

0-25 años 26-50 años 51 y más años

si, compra juegos de azar

no compra juegos de azar

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Conclusión trabajo

Nuestra conclusión es que la gente chilena tiene una particular atención por los juegos de azar,

principalmente por que los medios les muestra que es una de las mas grandes maravillas de la

vida, los medios de comunicación siempre han influenciado en nuestra sociedad, en nuestro

caso los chilenos sueñan con esta promesa, y lo que en verdad son adictos es a comprar estas

promesas por el periodo de tiempo deseado, en contrapuesta de los que nos muestran las

probabilidades, de que es prácticamente imposible ganarla y puede uno fácilmente pasar toda

su vida intentando fracasadamente tratar de ganar un juego de azar, esta gran pasión por

estos juegos también nos demuestran que los chilenos no aprenden de sus errores ni tampoco

piensan con mucha lógica, por ejemplo gente juega a pesar de haber ya perdido mil y un veces,

con el pretexto de que tiene cada vez mas probabilidad, pero la realidad es que siempre se

mantiene, no importa cuanto alguien juegue juegos de azar, nunca tendrá mas posibilidades

por intentarlo, ni tampoco hay un gran flujo de ingreso para estas personas, ¿Por qué no nos

damos cuenta de este improperio?, la respuesta es que los chilenos no buscamos el dinero, ni

siquiera pensamos en el, lo que queremos es una simple emoción, y lo peligroso de esta

emoción es que les quita toda racionalidad a los jugadores, por lo cual los juegos de azar no

son solo simples organizaciones lucrativas, sino que también son unos grandes manipuladores

sociales de nuestro tiempo.

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Bibliografías:

http://gospelway.com/spanish/gambling-spa.htm http://www.corazones.org/diccionario/juegos_azar.htm http://es.pokerstrategy.com/strategy/psychology/695/1/ http://mariajosemomberg.blogspot.com/2007/04/marco-teorico.html http://www.bcn.cl/leyes_temas/juegos-azar http://www.siteschile.com/directorio/l/loterias-chile.htm http://www.casinoschilenos.com/ http://www.iapuestas.com/loterias/loteriaschile.asp