présentation la realité augmentée

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Réalité Augmentée Grégory Maubon - Olivier Schimpf 28 septembre 2010

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Présentation du mardi 28 septembre 2010 pour le club des décideurs TIC de Côte-d'Or. De http://www.augmented-reality.fr

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Page 2: Présentation la realité augmentée

| La réalité augmentéee | 28 setpembre 20102

La Réalité Augmentée

Les bases

Les techniques

Les périphériques

Les principaux acteurs

Les applications

Les coûts

Page 3: Présentation la realité augmentée

|

Les bases.

Page 4: Présentation la realité augmentée

| La réalité augmentéee | 28 setpembre 20104

Qu’est que la Réalité Augmentée?

Notions de base :

La réalité augmentée est la superposition d’un environnent virtuel

au monde réel.

L’utilisateur peut avoir des perceptions aussi bien tactiles, auditives et pourquoi pas olfactives.

ET bien sûr en temps réel.

La RA crée l'illusion que les objets réels et virtuels coexistent dans le même

espace.

Les bases Technique Périphériques Acteurs Applications Coûts

Page 5: Présentation la realité augmentée

| La réalité augmentéee | 28 setpembre 20105

Qu’est que la Réalité Augmentée?

Réalité mixte

Environnementréel

Environnement virtuel

Virtualité augmentée

Ajout d'éléments réels dans des environnements

virtuels

Réalitéaugmentée

Ajout d'éléments virtuels dans des environnements

réels

Les bases Technique Périphériques Acteurs Applications Coûts

Page 6: Présentation la realité augmentée

| La réalité augmentéee | 28 setpembre 20106

Comment caractériser un système RA ?

Un système RA doivent avoir les trois caractéristiques suivantes:

Combiner le réel et le virtuel

Être interactif en temps réel

Un environnement 3-D

Les bases Technique Périphériques Acteurs Applications Coûts

Page 7: Présentation la realité augmentée

|

Les techniques.

Page 8: Présentation la realité augmentée

| La réalité augmentéee | 28 setpembre 20108

Techniques

Les marqueurs

Héritage Virtuel

Les bases Technique Périphériques Acteurs Applications Coûts

Page 10: Présentation la realité augmentée

| La réalité augmentéee | 28 setpembre 201010

Techniques

La géo localisation

Les bases Technique Périphériques Acteurs Applications Coûts

Page 11: Présentation la realité augmentée

| La réalité augmentéee | 28 setpembre 201011

Techniques

Reconnaissance de formes ou de visages

Les bases Technique Périphériques Acteurs Applications Coûts

Page 12: Présentation la realité augmentée

| La réalité augmentéee | 28 setpembre 201012

Techniques

Programmation

Les bases Technique Périphériques Acteurs Applications Coûts

Java FlashPlugin

Page 13: Présentation la realité augmentée

|

Les périphériques.

Page 14: Présentation la realité augmentée

| La réalité augmentéee | 28 setpembre 201014

Les périphériques

HUDHead-mounted display

Ecrans de télévisons

Ordinateurs & webcam

Smartphones

Les bases Technique Périphériques Acteurs Applications Coûts

Page 15: Présentation la realité augmentée

| La réalité augmentéee | 28 setpembre 201015

Les périphériques

Bornes interactives

Tablettes

Tables

Les bases Technique Périphériques Acteurs Applications Coûts

Page 16: Présentation la realité augmentée

| La réalité augmentéee | 28 setpembre 201016

Les périphériques

Caves

Les bases Technique Périphériques Acteurs Applications Coûts

Page 17: Présentation la realité augmentée

| La réalité augmentéee | 28 setpembre 201017

Les périphériques

Lunettes

Les bases Technique Périphériques Acteurs Applications Coûts

Lentilles

Page 18: Présentation la realité augmentée

|

Les principaux acteurs.

Page 20: Présentation la realité augmentée

|

Les applications.

Page 21: Présentation la realité augmentée

| La réalité augmentéee | 28 setpembre 201021

Domaines utilisation

Militaires

Marketing

Jeux vidéo

Médecine

Mode

Tourisme

Et encore beaucoup d’autres à trouver…

Maintenance industrielle

Industrie

Les bases Technique Périphériques Acteurs Applications Coûts

Page 22: Présentation la realité augmentée

| La réalité augmentéee | 28 setpembre 201022

Domaines utilisation

Militaires

Les bases Technique Périphériques Acteurs Applications Coûts

Page 23: Présentation la realité augmentée

| La réalité augmentéee | 28 setpembre 201023

Domaines utilisation

Marketing

Les bases Technique Périphériques Acteurs Applications Coûts

DS3

Page 24: Présentation la realité augmentée

| La réalité augmentéee | 28 setpembre 201024

Domaines utilisation

Jeux vidéo

Les bases Technique Périphériques Acteurs Applications Coûts

Page 25: Présentation la realité augmentée

| La réalité augmentéee | 28 setpembre 201025

Domaines utilisation

Médecine

Les bases Technique Périphériques Acteurs Applications Coûts

Page 26: Présentation la realité augmentée

| La réalité augmentéee | 28 setpembre 201026

Domaines utilisation

Mode

Les bases Technique Périphériques Acteurs Applications Coûts

Page 27: Présentation la realité augmentée

| La réalité augmentéee | 28 setpembre 201027

Domaines utilisation

Tourisme

Les bases Technique Périphériques Acteurs Applications Coûts

Page 28: Présentation la realité augmentée

| La réalité augmentéee | 28 setpembre 201028

Domaines utilisation

Maintenance industrielle

Les bases Technique Périphériques Acteurs Applications Coûts

Page 29: Présentation la realité augmentée

| La réalité augmentéee | 28 setpembre 201029

Domaines utilisation

Industrie

Les bases Technique Périphériques Acteurs Applications Coûts

Page 30: Présentation la realité augmentée

|

Les coûts.

Page 31: Présentation la realité augmentée

| La réalité augmentéee | 28 setpembre 201031

Les couts

Les bases Technique Périphériques Acteurs Applications Coûts

700 k€

8 k€

Page 32: Présentation la realité augmentée

|

Des démo...

Page 34: Présentation la realité augmentée

| La réalité augmentéee | 28 setpembre 201034

Questions