prac14 15 smr perifericos 2

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DEPARTAMENTO DE ELECTRÓNICA NOMBRE Lilian APELLIDOS Díaz PRÁCTICA Nº 14 MODULO 1 MONTAJE DE EQUIPOS FECHA DE INICIO 16/03/15 FECHA FINAL 16/03/15 OBSERVACIONES PERIFÉRICOS OBJETIVOS Adquirir una visión global de un sistema informático Conocer elementos hardware del ordenador Entregar el trabajo en el tiempo indicado PROCEDIMIENTOS Buscar información sobre el tema utilizando Internet Realizar ejercicios prácticos y de evaluación 1. ¿Qué son los periféricos de un ordenador? Es la denominación genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la unidad central de procesamiento de la computadora, se considera periféricos a las unidades o dispositivos de hardware a través de los cuales la computadora se

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DEPARTAMENTO DE ELECTRONICA

DEPARTAMENTO DE ELECTRNICA

NOMBRE Lilian APELLIDOS Daz

PRCTICA N 14

MODULO 1 MONTAJE DE EQUIPOS

FECHA DE INICIO 16/03/15 FECHA FINAL 16/03/15

OBSERVACIONES

PERIFRICOS

OBJETIVOS

Adquirir una visin global de un sistema informtico Conocer elementos hardware del ordenador Entregar el trabajo en el tiempo indicado

PROCEDIMIENTOS

Buscar informacin sobre el tema utilizando Internet Realizar ejercicios prcticos y de evaluacin

1. Qu son los perifricos de un ordenador?Es la denominacin genrica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la unidad central de procesamiento de la computadora, se considera perifricos a las unidades o dispositivos de hardware a travs de los cuales la computadora se comunica con el exterior, y tambin a los sistemas que almacenan o archivan la informacin, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.2. Tipos de perifricos PERIFRICOS DE ENTRADA: captan y digitalizan los datos de ser necesario, introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envan al ordenador para ser procesados PERIFRICOS DE SALIDA: son dispositivos que muestran o proyectan informacin hacia el exterior del ordenador. La may0oria son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta informacin, de la misma forma se encargan de convertir los impulsos elctricos en informacin legible para el usuario. Sin embargo, no todos de este tipo de perifricos es informacin para el usuario, por ejemplo la IMPRESORA. PERIFRICO DE ALMACENAMIENTO: son los dispositivos que almacenan datos e informacin por bastantante tiempo. La memoria de acceso aleatorio no puede ser considerada un perifrico de almacenamiento, ya que su memoria de acceso aleatorio no puede ser considerada un perifrico de almacenamiento, ya que su memoria es voltil y temporal, por ejemplo disco duro, memoria flash, cinta magntica, memoria porttil, disquete, grabadora o lectora de: CD, DVD, Blu-Ray, HD-DVD.3. Que es el teclado de un ordenador?Es un perifrico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las mquinas de escribir, que utiliza una disposicin de botones o teclas, para que acten como palancas mecnicas o interruptores electrnicos que enven informacin a la computadora, despus de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interaccin a travs de los teclados al estilo teletipo se convirti en el principal medio de entrada para las computadoras. 4. Tipos de teclados. TECLADO MULTIMEDIA: es un teclado normal, al cual se le agregan botones referentes a el uso del cd-rom y programas multimedia de la compradora.

TECLADO FLEXIBLE: este teclado esta echo de silicona, el cual es portable debido a su elasticidad, pues se puede doblar desplegar conectar por USB y funcionar como un teclado normal.

TECLADO INALMBRICO: es un teclado convencional con la diferencia de que est conectado a la computadora a travs de bluetooth, infrarrojo, etc. No necesita de un cable USB para poder fusionar.

TECLADO ERGONNIMO: son teclados especiales para las personas que lo utilizan de una forma intensiva, donde las teclas estn diseadas para que sean presionadas con poco esfuerzo y de una manera ms simple.

TECLADO BRAILLE: es u n teclado especial para las personas invidentes el cual a travs de comandos es representado el carcter, cuenta con pocas teclas lo que hace que la escritura sea rpida.

TECLADO VIRTUAL: este teclado es una proyeccin el cual por medio de sensores y un programa controlador funciona normalmente.

TECLADO TOUCH: es una pantalla que puedes personalizar con diversos temas y colores que muestra el teclado y otras teclas de funciones requeridas.

5. Partes de un tecladoEl teclado tiene entre 99 y 147 teclas aproximadamente, y est dividido en cuatro bloques: BLOQUE DE FUNCINES: va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que est abierto. Por ejemplo, en muchos programas al presionar la tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa. BLOQUE ALFANUMRICO: est ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los nmeros arbigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una mquina d escribir, adems de algunas teclas especiales. BLOQUE ESPECIAL: est ubicado a la derecha del bloque alfanumrico, contiene algunas teclas especiales como imprPant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePg, AvPg, y las flechas direccionales que permiten mover el punto de insercin en las cuatro direcciones. BLOQUE NUMRICO: est ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al presionar la tecla Bloq Num, contiene los nmeros arbigos organizados como en una calculadora con el fin de facilitar la digitalizacin de cifras, adems contiene los signos de las cuatro operaciones bsicas: suma+, restamultiplicacin* y divisin/; tambin contiene una tecla de Intro o Enter.

6. Funcionamiento de un teclado.El teclado de la computadora consta de una matriz de contactos, que al presionar una tecla, cierran el circuito. Un microcontrolador detecta la presin de la tecla, y genera un cdigo. Al soltarse la tecla, se genera otro cdigo. De esta manera el chip localizado en la placa del teclado puede saber cundo fue presionada y cundo fue soltada, y actuar en consecuencia. Los cdigos generador son llamados Cdigo de Barrido (Scan code, en ingls).

Una vez detectada la presin de la tecla, los cdigos de barrido son generados, y enviados de forma serial a travs del cable y con el conector del teclado llegan a la placa madre de la PC. All, el cdigo es recibido por el microcontrolador conocido como BIOS DE TECLADO. Este chip compara el cdigo de barrido con el correspondiente a la tabla de caracteres. Genera una interrupcin por hardware, y enva los datos al procesador.7. Qu es el ratn de un ordenador?El ratn o mouse (en ingls) es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno grfico en una computadora.Generalmente est fabricado en plstico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejndose habitualmente a travs de un puntero o flecha en el monitor.8. Tipos de ratones.POR MECANISMO MECNICOS: tiene una gran esfera de plstico o goma, de varias capas, en su parte inferior para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de este sobre la superficie. La circuitera interna cuenta los pulsos generados por la rueda y enva la informacin a la computadora, que mediante software procesa e interpreta. PTICOS: es una variante que carece de la bola de goma que evita el frecuente problema de la acumulacin de suciedad en el eje de transmisin, y por sus caractersticas pticas es menos propenso a sufrir un conveniente similar. Se considera uno de los ms modernos y prcticos actualmente. LSER: este tipo es mas sensible y preciso, hacindolo aconsejable especialmente para los diseadores grficos y los jugadores de videojuegos. Tambin detecta el movimiento deslizndose sobre una superficie horizontal, pero el haz de luz de tecnologa ptica se sustituya por un lser con resoluciones a partir de 2000 ppp (puntos por pulgadas), lo que se traduce en un aumento significativo de la precisin y sensibilidad. TRACKBALL: en concepto de TrackBall es una idea que parte del hecho: se debe mover, no el puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta para presentar una bola, de tal forma que cuando se coloque la mano encima se pueda mover mediante el dedo pulgar. MOUSE TOUCH: es tambin conocido MAGIC MAUSE esta diseado con una carcasa superior de una pieza. Su superficie es lisa es decir sin botn, ya que gracias al rea multitctil, todo el ratn hace de botn y lo puedan usar tanto los diestros como los zurdos.POR CONEXIN POR CABLE: es el formato mas popular y mas econmico, sin embargo existen multitud de caractersticas aadidas que pueden elevar su precio. Es el preferido por los videojuegos experimentados, ya que la velocidad de transmisin de datos por cable entre el ra0tn y la computadora es ptimas en juegos que requieren de una gran precisin. INALMBRICO: en este caso el dispositivo carece de un cable que lo

9. Funcionamiento de un ratn ptico.Un mause ptico bsicamente es un raton convencional, pero con un sistema de lectura de movimiento mediante sensores que le posibilitan, en primer trmino, ser ms precisos, y en segundo lugar evitar el mecanismo de bolas y sensores tan propensos a inutilizarse debido a la suciedad, hoy en dia se utiliza por dos razones: por una razn de costo, son mucho mas baratos de producir que los ratones equipados con la famosa bolita

10. Instalacin y configuracin de un teclado y un ratn.