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14. VIDEOJUEGOS Y EDUCACIÓN Marcos Alonso González Marcos Alonso González Daniel Benítez Saugar Daniel Benítez Saugar Germán López-Rey Fortuna Germán López-Rey Fortuna Alberto Martín de los Santos Alberto Martín de los Santos

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14. VIDEOJUEGOS Y EDUCACIÓN

Marcos Alonso GonzálezMarcos Alonso GonzálezDaniel Benítez SaugarDaniel Benítez Saugar

Germán López-Rey FortunaGermán López-Rey FortunaAlberto Martín de los SantosAlberto Martín de los Santos

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INTRODUCCIÓN

• ¿Qué es un videojuego?• 35h semanales enganchados.• Adecuación de la dificultad para reducir las

horas de juego.• Aislantes de problemas y preocupaciones.• Expertos estudian nuestros intereses para

lucrarse a nuestra costa.• Diversión ≠ obsesión

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HISTORIA

Origen no claro. Dividido en 3 sucesos. Década de los 40. EEUU.Simulador.

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HISTORIA

1961. Steve Russell. SpaceWars similar a “Asteroids”

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HISTORIA

1972. Creación primer videojuego. “PONG”. ATARI

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HISTORIA

ATARI también creó

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Punto 2. Tipos de videojuegos

JUEGOS DE ARCADEJUEGOS DE ARCADEEs un juego con un ritmo rápido, es decir de velocidad de reacción y poca estrategia.

PlataformasSuper Mario BrosLaberintosPacmanDeportivoshttps://www.youtube.com/watch?v=yRpEhXPwz_o

Dispara y olvidahttps://www.youtube.com/watch?v=_lzcyyKO_a0

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Punto 2. Tipos de videojuegos

JUEGOS DE SIMULACIÓNJUEGOS DE SIMULACIÓNSe pueden dirigir distintas situaciones o tomar el mando de vehículos futuristas, creyendo que estamos participando en esa acción. Es un juego más lento.

Instrumentaleshttps://www.youtube.com/watch?v=Kyk6jVjbSpc

DeportivosFIFA

“Simuladores de Dios”https://www.youtube.com/watch?v=ADLMbM38m-E

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Punto 2. Tipos de videojuegosJUEGOS DE ESTRATEGIAJUEGOS DE ESTRATEGIASon aquellos juegos o entretenimientos en los que, el factor de la inteligencia, habilidades técnicas y planificación y despliegue, pueden hacer predominar o impulsar al jugador hacia la victoria del juego.

Aventuras graficasTomb Raider

Juegos de rol

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Punto 2. Tipos de videojuegos

JUEGOS DE MESAJUEGOS DE MESASon versiones siempre de los juegos de mesa de toda la vida, con la diferencia que nos ahorramos tableros, fichas… por ejemplo el trivial pursuit

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Punto 2. Tipos de videojuegos

JUEGOS EDUCATIVOS INTERACTIVOSJUEGOS EDUCATIVOS INTERACTIVOSSon juegos donde los niños mientras se divierten jugando están aprendiendo contenidos sobre algo concreto, como por ejemplo el siguiente juego de palabras. http://www.vedoque.com/juegos/juego.php?j=vocales&l=es

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Punto 3. Ventajas

•Acceso a fantasía y a otros mundos.•Dominio de habilidades: Sensación de control.•Interacción con amigos de forma no jerárquica.•Metas claras.•No se es consciente de que se trabajan materias. Si lo es del objetivo.•Proporciona motivación.•Favorece el aumento de atención y autocontol.

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Inconvenientes.

•Adicción.•Rechazo a otros medios didácticos (libros)•Costoso para el centro.•Sobreestimulación: Nerviosismo e irritabilidad.

• Aislamiento.• Limitar acceso a otros sitios.• Relación familiar.• Modificación de valores.

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Medidas

• Regulación del tiempo.• Padres jueguen con ellos.• Controlar el tipo de juego que compramos.• Evitar que puedan ser transportados a la habitación.• Facilitar alternativas como los juegos de mesa.https://www.youtube.com/watch?v=95HoRDKYN_g

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HABILIDADES

• Reflexionar, examinar contenido y forma de juego (estrategias).

• Estimula conducta y pensamiento.• Capacidad de respuesta y habilidad mental.• Capacidad deductiva.• Control Psicomotriz.• Fomenta la colaboración.• Mejora la autoestima.

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Punto 4. Datos de interés

Datos Socioeconómicos

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Perfil de los jugadores menores de edad

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Preferencia con la edad

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Influencia de los videojuegos

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Punto 5. Las razones del éxito

¿Los videojuegos son juegos?

Cuatro dimensiones de maduración del ser humano.

D. Motor D. Intelectual D. Afectivo

D. Social

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Las razones del éxito

¿Por qué los videojuegos gustan tanto?

•Ultimas tecnologías

•Niños VS Adultos Satisfacción

•Controlar en lugar de ser controlados

•Sensación de poder

•Gran atractivo

•Publicidad anima al consumo

•Su temática promueve valores y actitudes de nuestra sociedad

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Videojuegos, educación y desarrollo intelectual

•Videojuegos favorecen el desarrollo de ciertas habilidades y destrezas.

•Videojuegos fomentan la inteligencia

•Permiten una enseñanza eficaz

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Videojuegos, educación y desarrollo intelectual

Factores fomentan motivación son intrínsecos a los

videojuegos

Carácter lúdico

Se adapta al ritmo de

cada uno, posibilidad de

corregir y de repetir

Recompensa

inmediata

Reconocimiento

social de logrosEstimulación simultánea a múltiples niveles

Identificación protagonista

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DEBATE•¿Influyen los videojuegos en la educación?

•¿Qué tipo de juego estimula a mejor al niño?

•¿Los videojuegos están hechos para educar o es simplemente un negocio?

•¿Por qué os gustan los videojuegos? ¿Qué os atraen?