perisian ppbk

27
PEMBANGUNAN PERISIAN PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BERBANTU KOMPUTER (PPBK) BAGI MATA PELAJARAN KEMAHIRAN HIDUP BERSEPADU TINGKATAN DUA (ELEKTIF PILIHAN TEKNIKAL) LUKISAN TEKNIK BERTAJUK HAMPARAN ROSMAN BIN MUHAMMAD UNIVERSITI TEKNOLOGI MALAYSIA

Upload: maghfirah-mahamed

Post on 05-Jul-2015

387 views

Category:

Documents


7 download

TRANSCRIPT

Page 1: perisian PPBK

PEMBANGUNAN PERISIAN PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN

BERBANTU KOMPUTER (PPBK) BAGI MATA PELAJARAN

KEMAHIRAN HIDUP BERSEPADU TINGKATAN DUA (ELEKTIF

PILIHAN TEKNIKAL) LUKISAN TEKNIK BERTAJUK HAMPARAN

ROSMAN BIN MUHAMMAD

UNIVERSITI TEKNOLOGI MALAYSIA

Page 2: perisian PPBK

CATATAN: * Potong yang tidak berkenaan** Jika tesis ini SULIT atau TERHAD, sila lampirkan surat daripada pihak berkuasa/

organisasi berkenaan dengan menyatakan sekali sebab dan tempoh tesis ini perludikelaskan sebagai SULIT atau TERHAD.

Tesis dimaksudkan sebagai tesis bagi Ijazah Doktor Falsafah dan Sarjana secarapenyelidikan, atau disertasi bagi pengajian secara kerja kursus dan penyelidikan, atauLaporan Projek Sarjana Muda (PSM)

PSZ 19:16 (Pind. 1/97)

UNIVERSITI TEKNOLOGI MALAYSIA

BORANG PENGESAHAN STATUS TESIS

JUDUL: PEMBANGUNAN PERISIAN PENGAJARAN DANPEMBELAJARAN BERBANTU KOMPUTER (PPBK) BAGI MATAPELAJARAN KEMAHIRAN HIDUP BERSEPADU TINGKATANDUA (ELEKTIF PILIHAN TEKNIKAL) LUKISAN TEKNIKBERTAJUK HAMPARAN.

SESI PENGAJIAN: 2005/2008

Saya ROSMAN BIN MUHAMMAD( HURUF BESAR)

mengaku membenarkan tesis (PSM/ Sarjana/ Doktor Falsafah)* ini disimpan diPerpustakaan Universiti Teknologi Malaysia dengan syarat-syarat kegunaan seperti berikut:

1. Tesis adalah hakmilik Universiti Teknologi Malaysia.2. Perpustakaan Universiti Teknologi Malaysia dibenarkan membuat salinan untuk tujuan

pengajian sahaja.3. Perpustakaan dibenarkan membuat salinan tesis ini sebagai bahan pertukaran antara

institusi pengajian tinggi.4. ** Sila tandakan ( )

(Mengandungi maklumat yang berdarjah keselamatanSULIT atau kepentingan Malaysia seperti yang termaktub di

dalam akta rahsia rasmi 1972)

TERHAD (Mengandungi maklumat TERHAD yang telahditentukan oleh organisasi/badan di mana penyelidikandijalankan)

TIDAK TERHADDisahkan oleh

(TANDATANGAN PENULIS) (TANDATANGAN PENYELIA)

Alamat Tetap: PN HANIM BINTI SULAIMANNO 2 , JLN INTAN, TMN SAMUDRA,86200 SIMPANG RENGAM,JOHOR.Tarikh: 28 APRIL 2008 Tarikh: 28 APRIL 200

Page 3: perisian PPBK

"Saya akui bahawa saya telah membaca karya ini dan pada pandangan saya karya ini

adalah memadai dari segi skop dan kuanliti untuk tujuan penganugerahan Ijazah

Sarjana Muda Teknologi Serta Pendidikan (Kemahiran Hidup)”.

Tandatangan : ………………………………………………

Nama Penyelia : PN. HANIM BINTI SULAIMAN

Tarikh : 28 APRIL 2008

Page 4: perisian PPBK

i

PEMBANGUNAN PERISIAN PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN

BERBANTU KOMPUTER (PPBK) BAGI MATA PELAJARAN

KEMAHIRAN HIDUP BERSEPADU TINGKATAN DUA

(ELEKTIF PILIHAN TEKNIKAL) LUKISAN TEKNIK BERTAJUK

HAMPARAN

ROSMAN BIN MUHAMMAD

Laporan projek ini dikemukakan

Sebagai memenuhi sebahagian daripada syarat

Penganugerahan Ijazah sarjana Muda Teknologi

Serta Pendidikan ( Kemahiran Hidup )

FAKULTI PENDIDIKAN

UNIVERSITI TEKNOLOGI MALAYSIA

April 2008

Page 5: perisian PPBK

PENGAKUAN

“Saya akui karya ini adalah hasil kerja saya sendiri kecuali nukilan dan ringkasan yang tiap-tiap satunya telah saya jelaskan sumbernya”.

Tandatangan : …………………………………………………..

Nama penuh : ROSMAN BIN MUHAMMAD

Tarikh : 28 APRIL 2008

Page 6: perisian PPBK

iii

DEDIKASI

Dengan nama Allah yang maha pemurah lagi maha mengasihani.

Segala pujian atas limpah dan kurnia Allah S.W.T tuhan seluruh alam.

Selawat dan salam ke atas junjungan nabi Muhammad S.A.W.

Buat ayah dan ibuku,

Muhammad Bin Hj. Pardi,Miskiah Binti Hj. Hashim

Tiada apa yang dapatku bicarakan hanya doamu mengiringi setiap detik perjalanan hidup

anakandamu ini. Harapanmu lebih sedekad yang lalu kini telah ku tunaikan jua

dan buat adinda-adindaku terima kasih atas segalanya.

Buat bapa dan ibu mertuaku,

Demiyati Bin Abdullah,Jamilah Binti Sian,

Segala dorongan, pengorbanan dan keikhlasan bantuanmu tidak

termampu diungkapkan dengan kata-kata. Hanya Allah sahaja yang maha mengetahui dan

membalasnya serta maafkanlah segala kekhilafan yang lalu.

Buat isteri tercinta Julaiha Binti Demiyati serta anak-anak tersayang,

Aiman Nur Qamarina, Aiman Muhammad Qashri, Aiman Muhammad Qarin, Aiman NurQistina

Segala pengorbanan dan keperitan dalam menghadapi dugaan hidup selama ini tetap

menjadi teladan dan kenangan kita sekeluarga .

Semoga Allah memberi hidayah dan membuka pintu rahmatNya.

Page 7: perisian PPBK

iv

PENGHARGAAN

Segala puji dan syukur ke hadrat ilahi sehingga perisian pengajaran dan

pembelajaran yang dibangunkan berhasil dengan jayanya.

Pengajian Projek Sarjana Muda ini adalah salah satu subjek dalam

memenuhi kursus Program Khas Pensiswazahan Guru (PKPG) Universiti Teknologi

Malaysia dalam pengkhususan Sarjana Muda Teknologi Serta Pendidikan

(Kemahiran Hidup) bagi Tahun 2005 / 2008

Syukur pada tuhan kerana memberi kekuatan dan ketabahan kepada saya

dalam menghadapi cabaran sehingga sempurnanya tugasan ini. Terima kasih tidak

terhingga kepada pensyarah pembimbing Puan Hanim Binti Sulaiman , Jabatan

Asas Pendidikan kerana memberi tunjuk ajar, nasihat dan bimbingan. Kepada kedua

ibu bapa dikasihi, isteri dan anak-anak tersayang, semangat, dorongan dan doa

kalian banyak membantu untuk menyempurnakan tugasan ini.

Akhir sekali setinggi penghargaan kepada semua pihak yang terlibat dan

rakan-rakan seperjuangan yang sama-sama membantu sehingga berjaya menyiapkan

tugasan ini.

Terima kasih

Page 8: perisian PPBK

v

ABSTRAK

Perisian pengajaran dan pembelajaran berbantu komputer merupakan alat

Bantu mengajar yang amat berkesan. Namun begitu perisian pengajaran dan

pembelajaran berbantu komputer bagi mata pelajaran Kemahiran Hidup khususnya

bagi tajuk elektif lukisan teknik hamparan amat kurang pada masa kini.

Pembelajaran menggunakan PPBK adalah bertujuan untuk memudahkan proses

pembelajaran dan mewujudkan suasana persekitaran pembelajaran yang

menyeronokkan. Oleh yang demikian, projek ini bertujuan membangunkan perisian

pengajaran dan pembelajaran Berbantu Komputer bagi mata pelajaran Kemahiran

Hidup Bersepadu Elektif Pilihan Teknikal bertajuk Lukisan Teknik Hamparan

berdasarkan teori pembelajaran konstruktivisme. Perisian ini dibangunkan

menggunakan pelbagai perisian Autoware 7.0, dibantu dengan pelbagai perisian

sokongan seperti Macromedia Flash 8.0, Autocad 2005, Sound Forge 7, Swishmax

2007 dan Adobe Photoshop CS . Isi kandungan perisian ini disusun berdasarkan

sukatan pelajaran Kemahiran Hidup Bersepadu Tingkatan dua dan buku teks KBSM.

Kandungan pelajaran yang dipilih ialah konsep lukisan teknik hamparan, jenis,

kaedah lukisan selari dan jejari. Perisian ini juga menerapkan konsep pembelajaran

kendiri untuk memberi peluang kepada pelajar persekitaran yang menyeronokkan.

Page 9: perisian PPBK

vi

ABSTRACT

The software and courseware in learning process is the most effective

learning aids. However the Computer Aided Teaching and learning software’s for

the subject of living skills particularly for the elective topic “Lukisan Teknik

Hamparan” is not easily accessible these days. The use of Computer Aided

Teaching (CAT) is to facilitate the learning process and to provide a stimulating

environment for the learning. Hence, the purpose of this project is to develop a

software and courseware for “Kemahiran Hidup Elektif Pilihan Teknikal Bertajuk

Lukisan Teknik Hamparan”. The software and courseware built by the use of

Authoware 7.0 and Macromedia Flash 8.0, Autocad 2005, Sound Forge 7,

Swishmax 2007 and Adobe Photoshop CS. The content of the software was

constructed based on the Form Two integrated Living Skills Syllabus and its

accompanying text book. The chosen topic on the concept of “Lukisan Teknik

Hamparan”, types and methods of parallel and radius drawing. This software also

inculcates the self learning concept so as to encourage students to learn by

themselves in an enjoyable environment.

Page 10: perisian PPBK

vii

SENARAI KANDUNGAN

BAB PERKARA MUKA SURAT

PENGESAHAN STATUS TESIS

PENGAKUAN PENYELIA

JUDUL i

PENGAKUAN PENYELIDIK ii

DEDIKASI iii

PENGHARGAAN iv

ABSTRAK v

ABSTRACT vi

SENARAI KANDUNGAN vii

SENARAI RAJAH xiii

SENARAI SINGKATAN xv

SENARAI LAMPIRAN xvi

1 PENDAHULUAN

1.1 Pengenalan 1

1.2 Latar Belakang Masalah 3

1.3 Pernyataan Masalah 4

1.4 Objektif Projek 6

1.5 Rasional Projek 7

1.6 Kepentingan Perisian 8

1.7 Skop Kajian 9

1.8 Definisi Istilah 10

Page 11: perisian PPBK

viii

1.8.1 Membangunkan Perisian 10

1.8.2 Bahan Bantu Mengajar 10

1.8.3 Pengajaran Dan Pembelajaran

Berbantu Komputer (PPBK) 10

1.8.4 Multimedia 11

1.8.5 Interaktif 12

1.9 Rumusan 13

2 SOROTAN PENULIS

2.1 Pengenalan 15

2.2 Sejarah Pengajaran Dan Pembelajaran

Berbantu komputer 16

2.3 Perkembangan Pembelajaran Berbantukan

Komputer (PPBK) Di Malaysia 16

2.4 Pengajaran Dan Pembelajaran Komputer 18

2.5 Kelebihan Pengajaran Dan Pembelajaran

Berbantu Komputer 19

2.6 Peranan Media dalam Pengajaran Dan

Pembelajaran 20

2.7 Teori Pembelajaran Konstruktivism Dalam

Pembangunan Perisian PPBK 21

2.8 Implikasi Teori Pembelajaran

Konstruktivism Dalam rekabentuk Dan

Pembinaan Perisian PPBK 22

2.9 Aplikasi Teori Pembelajaran

Konstruktism dalam Pembinaan Dan

Rekabentuk Perisian PPBK 24

2.9.1 Pembelajaran Tulen 25

2.9.2 Konteks Sosial 26

2.9.3 Galakkan Autonomi dan Pemilihan

Dalam Proses Pembelajaran 27

Page 12: perisian PPBK

ix

2.9.4 Pengalaman Dengan Proses

Pembinaan Pengetahuan 28

2.9.5 Kesedaran Kendiri Dalam Proses

Membina Pengetahuan 28

2.10 Teori-Teori Pembelajaran 30

2.10.1 Asas Teori Behaviourisme Ke dalam

Rekabentuk Pembinaan Perisian PPBK 30

2.10.2 Asas Teori Kognitif 31

2.11 Elemen-Elemen Multimedia 32

2.11.1 Teks 33

2.11.2 Grafik 33

2.11.3 Audio 34

2.11.4 Video 34

2.11.5 Paparan 35

2.11.6 Animasi 35

2.12 Kelebihan-Kelebihan Multimedia Dalam

PPBK 36

2.12.1 Taraf Interaktif Yang Tinggi 36

2.12.2 Pengajaran Berdasarkan

Kebolehan Pelajar 36

2.12.3 Pelajar Mengawal Sendiri

Pembelajarannya 37

2.12.4 Menarik Dan Mengekalkan

Minat Terhadap Pelajaran 37

2.13 Rumusan 37

3 METODOLOGI PEMBANGUNAN

PERISIAN PPBK

3.1 Pengenalan 38

3.2 Model Reka perisian 39

3.2.1 Fasa Analisa Keperluan 40

Page 13: perisian PPBK

x

3.2.2 Rekabentuk 41

3.2.3 Pembangunan 41

3.2.4 Pelaksanaan 41

3.2.5 Penilaian Dan Pengujian 42

3.3 Cara Pelaksanaan 42

3.4 Perkakasan Dan Perisian Yang Digunakan 43

3.4.1 Perkakasan yang Digunakan 43

3.4.2 Perisian Yang Digunakan 44

3.5 Pembinaan Carta Alir 45

3.6 Rumusan 48

4 HASIL REKA BENTUK PERISIAN

. 4.1 Pengenalan 49

4.2 Pakej Perisian 49

4.3 Panduan Pengguna 50

4.4 Kandungan Perisian 53

4.5 Menu Utama 53

4.5.1 Menu Info 54

4.5.2 Menu Info Perisian 54

4.5.3 Menu Info Sistem 55

4.5.4 Menu Info Mata Pelajaran 56

4.5.5 Objektif Perisian 56

4.5.6 Pengenalan Isi Kandungan Perisian 57

4.5.7 Menu Konsep Lukisan Hamparan 58

4.5.8 Menu Istilah 59

4.5.9 Menu Jenis Lukisan Hamparan 59

4.5.9.1 Menu Kaedah Selari 60

4.5.9.2 Menu Kaedah Jejari 62

4.5.10 Menu Latihan 64

4.5.11 Menu Kuiz 65

4.6 Menu Keluar 66

Page 14: perisian PPBK

xi

4.7 Menu Penghargaan 67

4.8 Dapatan Hasil Penilaian Soal Selidik 68

4.8.1 Analisis Elemen Multimedia 68

4.8.2 Cara Pengunaan Perisian 68

4.8.3 Kandungan Perisian 69

4.8 Rumusan 69

5 PERBINCANGAN, KESIMPULAN

DAN CADANGAN

5.1 Pengenalan 70

5.2 Perbincangan 70

5.2.1 Faktor Kemahiran 71

5.2.2 Faktor Masa 71

5.2.3 Faktor Penilaian 72

5.3 Kelebihan Perisian Yang Dibangunkan 72

5.4 Implikasi Kajian 73

5.5 Rumusan 74

5.6 Cadangan Lanjutan Kajian 75

5.6.1 Elemen Perisian 75

5.6.2 Proses Pembinaan 75

5.6.3 Kajian 75

5.6.4 Maklumat 76

5.6.5 Pengujian 76

RUJUKAN 77

LAMPIRAN 81

Page 15: perisian PPBK

xii

SENARAI RAJAH

NO RAJAH TAJUK MUKA SURAT

3.1 Carta Alir Model ADDIE 44

3.2 Carta Alir Bagi Keseluruhan Perisian 52

4.1 Menu Pendahuluan Perisian 56

4.2 Menu Pendaftaran Pengguna 57

4.3 Menu Daftar Detail Pengguna 57

4.4 Menu Utama 59

4.5 Menu Info 60

4.6 Menu Info Perisian 61

4.7 Menu Info Sistem 62

4.8 Menu Info Mata Pelajaran 63

4.9 Objektif Perisian 64

4.10 Pengenalan Lukisan Hamparan 65

4.11 Konsep Lukisan Hamparan 66

4.12 Menu Istilah 67

4.13 Menu Jenis Lukisan Hamparan 68

4.14 Menu Lukisan Hamparan Selari 69

4.15 Kaedah Lukisan Hamparan Selari1 69

4.16 Kaedah Lukisan Hamparan Selari 2 70

4.17 Menu kaedah Jejari 71

4.18 Kaedah Lukisan Hamparan Jejari 1 71

4.19 Kaedah Lukisan Hamparan Jejari 2 72

4.20 Menu Latihan 73

4.21 Paparan Kuiz 74

4.22 Keputusan Kuiz 74

4.23 Menu Keluar 75

Page 16: perisian PPBK

xiii

4.24 Menu Penghargaan 76

Page 17: perisian PPBK

xiv

SENARAI SINGKATAN

MSC - Multimedia Super Coridor

PPBK - Pengajaran dan Pembelajaran Berbantu Komputer

PBK - Pembelajaran Berbantu Komputer

FPK - Falsafah Pendidikan Kebangsaan

P&P - Pengajaran dan Pembelajaran

KBSM - Kurikulum Bersepadu Sekolah Menengah

DBP - Dewan Bahasa dan Pustaka

GEN-2 - Generasi Kedua

ICT - Information Comunication Technology

GFL - Great For Learning

IBM - International Business Machines

CAI - Computer Aided Instruction

CBI - Computer Basic Instruction

CAL - Computer Aided Learning

CBI - Computer Basic Learning

ComIL - Computer Intelligent Learning

KDP - Komputer Dalam Pendidikan

CD - Compact Disc

IMLE - rekabentuk multimedia interaktif

CMC - komunikasi berperantara komputer

UTM - Universiti Teknologi Malaysia

PKPG - Program Khas pensiswazahan Guru

Page 18: perisian PPBK

xv

SENARAI LAMPIRAN

LAMPIRAN TAJUK

A Soalan Soal Selidik

Page 19: perisian PPBK

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Pengenalan

Malaysia merupakan sebuah negara yang semakin berkembang maju dan

salah satunya adalah penyediaan MSC (Multimedia Super Coridor). Ia merupakan

suatu projek teknologi maklumat yang penting kepada Malaysia untuk

meningkatkan seterusnya menjadikan taraf ekonomi negara, taraf pendidikan rakyat,

peningkatan sains dan teknologi, peningkatan perdagangan antarabangsa dan

pentadbiran bersifat lebih bersistematik dan efisyen.

Di bawah projek MSC, terdapat tujuh aplikasi telah diperkenalkan dan salah

satunya adalah untuk meningkatkan sistem pendidikan negara dengan

memperkenalkan teknologi maklumat sebagai satu komponen dalam persekitaran

dan pembelajaran. Dengan sebab ini, Program Sekolah Bestari dilaksanakan di mana

sekolah-sekolah dibekalkan dengan pelbagai kemudahan yang canggih seperti

komputer multimedia yang dapat membantu para guru mewujudkan satu proses

pengajaran dan pembelajaran yang lebih berkesan dan menarik. Justeru itu,

Kementerian Pelajaran Malaysia telah menubuhkan Unit Teknologi Maklumat

khusus untuk membina perisian Pembelajaran Berbantu Komputer (PBK).

Teknologi maklumat telah mengubah cara manusia bekerja. Teknologi dapat

mempermudahkan tugas serta meningkatkan prestasi guru seperti penggunaan

teknologi untuk kerja-kerja pengurusan dan kerja-kerja pengajaran pembelajaran.

Page 20: perisian PPBK

2

K-Ekonomi merupakan isu utama yang disarankan oleh Perdana Menteri kita, maka

seharusnya pengetahuan tentang teknologi maklumat adalah penting bagi guru-guru

dalam membentuk generasi yang akan datang. Mohd Zaliman et al. (2001)

menyatakan teknologi multimedia kian diiktiraf sebagai alat bantuan pengajaran

yang sesuai dalam membantu para pendidik untuk mendalami dan mendasari

cabaran dunia pendidikan era baru. Pendekatan pengajaran dan pembelajaran

teknologi maklumat di sekolah perlu digubah kepada pemikiran penyelidikan

,mengunpul maklumat, menganalisis data ke arah menggalakkan kreativiti dan

motivasi pelajar. Pendekatan pengajaran secara tradisional secara sogokan nota-nota

seharusnya di kikis dari pemikiran guru tetapi diubah dengan membekalkan

pengetahuan dan kemahiran ke arah mendapatkan maklumat.

Teknik pengajaran dan pembelajaran perlu disesuaikan dengan

perkembangan teknologi masa kini. Pengajaran dan pembelajaran secara tradisional

lebih menekankan kepada pengajaran dan pembelajaran berpusatkan guru perlu

diubah kepada pembelajaran berpusatkan pelajar dimana pelajar berpeluang

melibatkan secara aktif dalam proses pengajaran dan pembelajaran.

Konsep pembelajaran berbantu komputer PBK semakin dominan dalam

dunia pendidikan sekarang. Pendekatan PBK ini membolehkan pelajar

melengkapkan diri dengan kemahiran asas yang diperlukan untuk memanfaatkan

sumber pembelajaran dengan lebih berkesan. Pendekatan ini secara tidak langsung

dapat membentuk kreativiti pelajar serta mewujudkan iklim pembelajaran yang

menarik dan menyeronokkan.

Untuk merealisasikan salah satu teori pedagogi dalam pendidikan iaitu guru

bertindak sebagai fasilitator kepada murid-murid, pembelajaran berpandukan

komputer (PBK) telah dikenalpasti sebagai bahan yang dapat membantu guru di

dalam proses pengajaran dan pembelajaran (P&P) memberikan pengetahuan dan

pengalaman mereka dalam subjek yang mereka ikuti.

Page 21: perisian PPBK

3

1.2 Latar Belakang Masalah

Teknologi komputer juga adalah salah satu contoh hasil dari pemerhatian dan

pengkajian yang mendalam oleh manusia yang bertujuan untuk memudahkan urusan

duniawi manusia. Dengan teknologi ini juga telah berjaya merancakkan lagi

perkembangan teknologi-teknologi lain seperti teknologi dalam bidang geologi dan

pertanian.

Bidang pendidikan juga tidak terlepas dari arus gelombang ledakan teknologi

komputer di mana ia telah memudahkan para pendidik untuk melahirkan satu

generasi yang mampu memperkembangkan bakat diri dalam setiap aspek

sepertimana yang telah digariskan dalam Falsafah Pendidikan Kebangsaan (FPK).

Keperluan untuk meneroka bidang teknologi baru selaras dengan ledakan teknologi

maklumat telah menjadikan pendidikan sebagai agen utama untuk menangani

perkembangan masyarakat bermaklumat.

Pendidikan di Malaysia adalah satu proses atau usaha pendidikan yang

berterusan dan sempurna dan menjadi tanggungjawab bagi setiap pendidik untuk

merealisasikan objektif ini seterusnya dapat melahirkan dan membentuk sebuah

generasi yang memiliki kesepaduan dari segi intelek, rohani, emosi dan jasmani.

Atas sebab ini, para guru harus menggunakan segala kemahiran yang dimiliki dan

mengaplikasi secara maksimum sumber-sumber yang wujud di sekeliling mereka.

Salah satu sumber tersebut adalah komputer dan perisian yang berbentuk

pembelajaran (PPBK). Malah dalam satu kajian, penggunaan komputer dan perisian

berbentuk pembelajaran (PPBK) telah mempercepatkan proses pendidikan dan

berjaya mewujudkan proses pengajaran dan pembelajaran yang menarik dan

meyeronokkan. Ia terbukti lebih berkesan dari penggunaan alat-alat yang

konvesional seperti papan tulis dan kapur. Pengajaran dan pembelajaran berbantu

komputer adalah penggunaan komputer yang dapat membantu proses pengajaran

dan pembelajaran menjadi lebih seronok yang melibatkan interaktivi antara pelajar

dengan komputer dan guru hanya sebagai fasilitator.

Page 22: perisian PPBK

4

Menurut Yusuf (1998), penubuhan Unit Teknologi Komputer oleh

Kementerian pelajaran Malaysia hanya khusus untuk membina perisian PPBK bagi

mata pelajaran Bahasa Inggeris, Bahasa Melayu, Sains dan Matematik. Bagi mata

pelajaran lain belum lagi dilaksanakan hingga kini. Mata pelajaran vokasional telah

diperkenalkan dan diterapkan secara berperingkat di sekolah menengah harian

bermula pada tahun 2002. Pembangunan perisian bagi mata pelajaran pendidikan

vokasional amat sesuai dibangunkan untuk membantu guru mencapai objektif

pengajaran dan pembelajaran dalam tajuk hamparan. Perisian ini menjadi satu

alternatif kepada guru bagi mempelbagaikan kaedah pengajaran dan pembelajaran di

dalam bilik darjah.

1.3 Penyataan Masalah

Jika dilihat kepada suasana pengajaran dan pembelajaran dahulu,

kebanyakan para guru lebih cenderung menggunakan kaedah konvesional iaitu

menggunakan kaedah “Chalk and Talk” di mana guru secara total menjadi tutor

kepada pelajar dengan kapur dan papan tulis. Ini kerana kaedah ini mudah

dilaksanakan tanpa perlu membuat persediaan yang lama oleh guru tersebut. Namun

begitu, bagi pelajar suasana pembelajaran sebegini membuat mereka bosan dan jemu

kerana hanya wujud hubungan satu hala sahaja di mana guru sahaja yang

mengemukakan kandungan dan pelajar hanya mendengar serta suasananya yang

statik dan sama pada setiap sesi pembelajaran. Ini membuatkan minat pelajar-

pelajar untuk mendalami pelajaran mata pelajaran itu berkurangan. Hasil dari

kesedaran ini, perlu adanya revolusi pengajaran dan pembelajaran yang mampu

menarik minat pelajar untuk melibatkan pelajar secara menyeluruh dalam proses

pengajaran dan pembelajaran (P&P).

Mata pelajaran Lukisan Teknik merupakan mata pelajaran Elektif Kemahiran

Teknikal yang ditawarkan kepada pelajar sekolah menengah tingkatan dua.

Keberkesanan pengajaran dan pembelajaran lukisan teknik kurang berkesan

disebabkan oleh kekurangan media pengajaran dan pembelajaran mata pelajaran

Page 23: perisian PPBK

5

teknikal. Pengajaran dan pembelajaran berasaskan komputer untuk mata pelajaran

lukisan teknik boleh menghasilkan pembelajaran yang efektif. Terdapat fakta telah

membuktikan bahawa pelajar menggunakan 75 peratus keupayaan untuk mengingat

berdasarkan kepada apa yang mereka dengar, lihat dan lakukan, 40 peratus daripada

apa yang mereka lihat serta dengar manakala 20 peratus daripada apa yang mereka

dengar sahaja. Oleh sebab itu, ciri interaktif dalam persembahan multimedia

merupakan komponen penting yang tidak seharusnya diabaikan kerana ia boleh

menyokong keupayaan ingatan manusia itu sendiri. Memandangkan keupayaan

multimedia banyak memberi kesan yang positif terhadap proses penyampaian

maklumat, maka tidak hairanlah mengapa ia dipilih sebagai agen membantu

Pengurusan P&P dalam bilik darjah.

Sebab kedua pengajaran dan pembelajaran mata pelajaran lukisan teknik

kurang berkesan adalah disebabkan oleh kekurangan tenaga pengajar dalam bidang

teknikal. Kekurang guru menyebabkan pelajar kurang mendapat tumpuan semasa

proses pembelajaran. Selain itu, sistem pembelajaran masa kini di mana seorang

guru bagi tiga puluh pelajar akan membantutkan perjalanan kelas jika pelajar tidak

memahami langkah kerja yang menyebabkan mereka tidak dapat meneruskan

penghasilan lukisan sehinggalah dibantu oleh guru.

Selain itu, kebolehan berbeza yang ada pada pelajar menyebabkan

penerangan oleh guru hanya dapat dimanfaatkan oleh segelintir pelajar. Bagi pelajar

yang yang kurang memahami penerangan yang diberikan, menyebabkan mereka

kurang mendapat peluang untuk mengulangi langkah kerja lukisan yang mereka

pelajari.

Berdasarkan permasaalahan tersebut, media pembangunan perisian untuk

mata pelajaran lukisan teknik amat diperlukan bagi membantu proses pengajaran

dan pembelajaran untuk pelajar tingkatan dua. Media perisian interaktif PPBK

membolehkan pelajar mempelajari pembelajaran mereka secara langkah demi

langkah mengikut kebolehan mereka. Bagi pelajar yang menggunakan multimedia

lebih memberikan motivasi untuk belajar, memberikan penjelasan yang lebih

berkesan dan lengkap. Sesuatu masalah dapat diulangkaji dengan berulangkali dan

Page 24: perisian PPBK

6

kemampuan mereka dapat diukur dan perisian menjadi sangat berguna kepada

pelajar. Sesuatu media pengajaran yang dibina berperanan untuk membantu pelajar

memahami dan menguasai konsep, aspek dan subjek tersebut dengan lebih jelas

supaya dapat membuka minda pelajar kearah pemikiran mendalam melalui

pembelajaran secara interaktif. Bagi perancang media perisian PPBK perlu

mendalami bentuk pembelajaran agar perisian PPBK yang dibina lebih terarah dan

terancang sesuai dengan objektif pengajaran.

Pembangunan perisian yang dibina diharap setanding dengan media perisian

PPBK yang berada dipasaran masa kini. Bagi memastikan pembangunan perisian

ini berfungsi dan boleh digunakan oleh pelajar, satu penilaian awal akan dilakukan

terhadap keberkesanan pembangunan perisian ini. Penilaian awal dilakukan untuk

mendapat komen, kritikan dan maklumbalas daripada pengguna perisian untuk

proses pembaikan mutu perisian dan memenuhi kehendak dan citarasa pengguna.

1.4 Objektif Projek

Objektif utama penghasilan projek pembangunan perisian ini adalah untuk

menghasilkan satu perisian berasaskan CD-rom dengan menggunakan teknologi

Multimedia. Ia akan diguna pakai oleh guru-guru atau pelajar-pelajar tingkatan dua

dalam mata pelajaran Kemahiran Hidup Bersepadu (Elektif Pilihan Teknikal),

lukisan teknik bertajuk Hamparan. Secara khususnya objektif kajian ini adalah

seperti berikut;

1.4.1 Membina satu perisian Pengajaran Dan Pembelajaran Berbantu

Komputer (PPBK) bagi tajuk “Hamparan” dalam mata pelajaran elektif

Kemahiran Teknikal Lukisan Teknik, Kemahiran Hidup Bersepadu

Tingkatan Dua.

1.4.2 Menghasilkan perisian PPBK yang mengandungi elemen-elemen

kaedah pembelajaran kendiri.

Page 25: perisian PPBK

7

1.4.3 Menghasilkan Perisian yang interaktif dan sesuai mengikut sukatan

mata pelajaran Kemahiran Hidup Bersepadu Tingkatan Dua.

1.4.5 Perisian dapat memenuhi objektif pengajaran dan pembelajaran sub

tajuk hamparan lukisan teknik, Kemahiran Hidup Bersepadu Tingkatan

Dua.

Dalam penggunaan aplikasi komputer ini, pelajar akan menggunakan secara

maksimum deria penglihatan dan deria pendengaran mereka di mana mereka akan

melihat paparan atau gambar rajah yang ditayangkan di dalam perisian ini, dan

mendengar setiap arahan yang dikemukakan semasa proses pembelajaran. Ini

menunjukkan bahawa pelajar telah menggunakan kemahiran berfikir dengan

bermakna (mindtools) dalam proses pembelajaran.

1.5 Rasional Projek

Memahami sesuatu pengajaran dan pembelajaran seperti sub tajuk

hamparan ini bukanlah satu perkara yang mudah bagi seseorang pelajar.

Dengan adanya perisian ini, pelajar dapat memahami dengan jelas setiap topik-

topik yang dipaparkan seperti konsep hamparan, jenis lukisan hamparan,

istilah-istilah yang digunakan dan aplikasi lukisan hamparan kaedah selari dan

jejari dalam lukisan teknik. Perisian ini juga dapat membantu pelajar untuk

belajar secara kendiri iaitu belajar mengikut kehendak mereka pada bila-bila

masa yang mereka suka. Ini secara tidak langsung, sedikit sebanyak telah

membantu guru dalam proses pemindahan pengajaran kepada pelajar. Di antara

tujuan perisian ini dibangunkan adalah seperti berikut:

1.5.1 Memberi pemahaman secara jelas dan menarik minat pelajar dalam

sub tajuk lukisan teknik Mata pelajaran Kemahiran Hidup Bersepadu

Page 26: perisian PPBK

8

Tingkatan dua dengan bantuan penggunaan unsur-unsur tambahan

multimedia

1.5.2 Membantu pelajar dengan mengikuti semua program yang telah

disediakan dalam perisian contohnya penyediaan soalan latih tubi dan

mengikuti pembelajaran dalam tutorial.

1.5.3 Membantu pelajar memahami sub topik hamparan dalam mata pelajaran

lukisan teknik yang susah dengan bantuan animasi.

1.5.4 Membantu guru dan pelajar dalam proses pengulangan isi pelajaran tajuk

hamparan lukisan teknik Kemahiran Hidup Tingkatan Dua pada bila-

bila masa.

1.5.5 Sebagai memenuhi tuntutan semasa yang mementingkan penggunaan

dalam teknologi multimedia dalam bidang pendidikan.

1.6 Kepentingan Perisian

Perisian PBK yang dibangunkan ini mempunyai pelbagai kepentingan

terhadap penggunanya. Antaranya ialah:

1.6.1 Guru dapat mengaplikasikan teknologi komputer dengan lebih luas lagi

dalam proses P&P di sekolah.

1.6.2 Pelajar dapat belajar mengikut kehendak mereka di samping dapat membuat

proses pengulangan mengikut kemahuan mereka dansecara tidak langsung,

pelajar dapat belajar secara kendiri pada bila-bila masa.

Page 27: perisian PPBK

9

1.6.3 Dapat menarik minat pelajar dengan adanya penambahan elemen-elemen

seperti audio, video, dan montaj perisian seterusnyamereka dapat

meningkatkan tahap pencapaian dengan pembelajaran yang berterusan.

1.6.7 Membantu guru dalam mewujudkan proses P&P dengan lancar seterusnya

dapat meningkatkan mutu pengajaran.

1.6.8 Memberikan peluang kepada pihak sekolah untuk mempelbagaikan bahan

rujukan di pusat sumber sebagai kemudahan kepada pelajar dan guru

1.6.9 Membantu pihak Kementerian Pelajaran dalam mempelbagaikan sumber

bahan perisian multimedia PPBK mata pelajaran teknikal untuk proses P&P.

1.7 Skop Kajian

Perisian multimedia yang akan dibangunkan ini adalah mengikut sukatan

mata pelajaran Kemahiran Hidup Bersepadu Tingkatan Dua dan subjek yang dipilih

untuk dibangunkan adalah subjek lukisan teknik bertajuk hamparan. Isi pelajaran

yang disediakan dalam perisian ini berteraskan Buku Teks Kurikulum Bersepadu

Sekolah Menengah (KBSM) Tingkatan 2, keluaran Dewan Bahasa dan Pustaka

(DBP).

Perisian yang akan dibangunkan ini dikhususkan kepada penggunaan pelajar-

pelajar tingkatan dua. Perisian ini digunakan oleh guru-guru yang mengajar mata

pelajaran Kemahiran Hidup Bersepadu bertajuk lukisan teknik sebagai bahan bantu

mengajar tambahan yang menarik bagi memudahkan penyampaian dan pemahaman

terhadap isi pelajaran subjek ini kepada pelajar dalam proses pengajaran dan

pembelajaran (P&P).