perifericos de entrada y salida

20

Upload: isabelnavarromejia

Post on 08-Jul-2015

5.197 views

Category:

Education


5 download

DESCRIPTION

que son los periféricos de entrada y salida y la importancia en cuales de estos elementos estas en la según su categoría

TRANSCRIPT

Page 1: Perifericos de entrada y salida
Page 2: Perifericos de entrada y salida
Page 3: Perifericos de entrada y salida

son los que utiliza el ordenador tanto para mandar como para recibir

información. Su función es la de almacenar o guardar de forma

permanente o virtual todo aquello que hagamos con el ordenador para

que pueda ser utilizado por los usuarios u otros sistemas.

Los dispositivos de E/S están formados por una parte mecánica y

una parte electrónica, esta ultima se denomina

controlador de dispositivo y generalmente la interfaz entre ambas

partes es de bajo nivel.

Por ejemplo el controlador de un disco duro convierte el flujo de bits

recibido a los bloques necesarios para la

operación a realizar.

Page 4: Perifericos de entrada y salida

Para diferenciar los dispositivos tenemos dos enfoques posibles, el primero

de ellos se centra en el modo de almacenar la información (clasificando los

dispositivos como de bloque o de carácter) y el segundo enfoque se centra

en el destinatario de la comunicación (usuario, maquina, comunicadores)

Un dispositivo de bloque almacena la información en bloques de tamaño

fijo. Al ser el bloque la unidad básica de almacenamiento, todas las

escrituras o lecturas se realizan mediante múltiplos de un bloque. Es decir

escribo 3 o 4

bloques, pero nunca 3,5 bloques. El tamaño de los bloques suele variar

entre 512 Bytes hasta 32.768 Bytes.

Un disco duro entraría dentro de esta definición. A diferencia de un

dispositivo de bloque un dispositivo de carácter, no maneja bloques fijo de

información sino que envía o recibe un flujo de caracteres. Dentro de esta

clase podemo encontrar impresoras o interfaces de red.

En cada categoría y dispositivo hay diferencia:

Page 5: Perifericos de entrada y salida

•aplicación: la funcionalidad para la que esta diseñado un dispositivo tiene

influencia sobre el software por ende lo tendrá sobre el sistema operativo.

• complejidad de control: cada dispositivo tiene una complejidad asociada,

no es lo mismo controlar un ratón que gestionar un disco duro.

• unidad de transferencia: datos transferidos como un flujo de

bytes/caracteres o en bloques de tamaño fijo

• representación de datos: cada dispositivo puede usar su propia

codificación de datos

• condiciones de error: el porqué del error, su manera de notificarlo así como

sus consecuencias difiere ampliamente entre los dispositivos

•velocidad de transferencia de datos: varios órdenes de magnitud para

transferir los datos, según las necesidades de cada dispositivo

Page 6: Perifericos de entrada y salida

.

Los sistemas operativos y lenguajes de programación de más alto

nivel brindan conceptos y primitivas de

entrada/salida distintos y más abstractos. Por ejemplo, un sistema

operativo brinda aplicativos que manejan el

concepto de archivos. El lenguaje de programación C define

funciones que les permiten a sus programas realizar E/S

a través de streams, es decir, les permiten leer datos desde y escribir

datos hacia sus programas.

Una alternativa para las funciones primitivas especiales es la

mónada de E/S, que permite que los programas

describan su E/S y que las acciones se lleven a cabo fuera del

programa. Esto resulta interesante, pues las funciones

de E/S introducirían un efecto colateral para cualquier lenguaje de

programación, pero ahora una programación

puramente funcional resultaría práctica

Page 7: Perifericos de entrada y salida

Estos dispositivos permiten al usuario del computador

introducir datos, comando y programas en el CPU. El

dispositivo de entrada más común es un teclado similar al

de las maquina de escribir. La información introducida con

el mismo, es transformada por el ordenador en modelos

reconocibles. Los datos se leen de los dispositivos de

entrada y se almacenan en la memoria central o interna.

Los Dispositivos de Entrada, convierten la información

en señales eléctricas que se almacenan en

la memoria central.

Page 8: Perifericos de entrada y salida

A) Teclado: Es un dispositivo eficaz para introducir datos

no gráficos como rótulos de imágenes asociados con un despliegue

de gráficas. Los teclados también pueden ofrecerse con

características que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla,

selecciones de menús o funciones de gráficas

B) Ratón ó Mouse: Es un dispositivo

electrónico que nos permite dar instrucciones a

nuestra computadora a través de un cursor que

aparece en la pantalla y haciendo clic para que se

lleve a cabo una acción determinada; a medida

que el Mouse rueda sobre el escritorio, el cursor

(Puntero) en la pantalla hace lo mismo.

Tal procedimiento permitirá controlar, apuntar,

sostener y manipular varios objetos gráficos (Y de

texto) en un programa.

Page 9: Perifericos de entrada y salida

C) Micrófono: Los micrófonos son los transductores encargados de

transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto

el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las

señales de audio. Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo

ambos transductores los elementos mas significativos en cuanto a las

características sonoras que sobre imponen a las señales de audio.

Existen los llamados micrófonos de diadema que son aquellos, que, cómo su

nombre lo indica, se adhieren a la cabeza como una diadema cualquiera, lo

que permite al usuario mayor comodidad ya no necesita sostenerlo con las

manos, lo que le permite realizar otras actividades.

Page 10: Perifericos de entrada y salida

D) Scanner: Es una unidad de ingreso de información. Permite

la introducción de imágenes gráficas al computador mediante un sistema

de matrices de puntos, como resultado de un barrido óptico del documento.

La información se almacena en archivos en forma de mapas de bits (bit

maps), o en otros formatos más eficientes como JPEG o Gif.

Existen scanner que codifican la información gráfica en blanco y negro, y

a colores. Así mismo existen scanner de plataforma plana fija (Cama Plana)

con apariencia muy similar a una fotocopiadora, y scanner de barrido manual.

Los scanner de cama plana pueden verificar una página entera a la vez,

mientras que los portátiles solo pueden revisar franjas de alrededor de

4 pulgadas. Reconocen imágenes, textos y códigos de barras,

convirtiéndolos en código digital.

E) Cámara Digital:

se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta,

pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso

de que este mal. Puede haber varios tipos:

Page 11: Perifericos de entrada y salida

•Cámara de Fotos Digital: Toma fotos con calidad digital, casi todas

incorporan una pantalla LCD(Liquid Cristal Display) donde se puede visualizar

la imagen obtenida. Tiene una pequeña memoria donde almacena fotos para

después transmitirlas a un ordenador.

•Cámara de Video: Graba videos como si de una cámara normal, pero las

ventajas que ofrece en estar en formato digital, que es mucho mejor la

imagen, tiene una pantalla LCD por la que ves simultáneamente la imagen

mientras grabas. Se conecta al PC y este recoge el video que has grabado,

para poder retocarlo posteriormente con el software adecuado.

F) Lector de Código de Barras: Dispositivo

que mediante un haz de láser lee dibujos

formados por barras y espacios paralelos, que

codifica información mediante anchuras relativas

de estos elementos. Los códigos de barras

representan datos en una forma legible por el

ordenador, y son uno de los medios más eficientes

para la captación automática de datos.

Page 12: Perifericos de entrada y salida

H) Palancas de Mando ( Joystick ): Dispositivo señalador muy conocido,

utilizado mayoritariamente para juegos de ordenador o computadora, pero

que también se emplea para otras tareas. Un joystick o palanca de juegos

tiene normalmente una base de plástico redonda o rectangular, a la que

está acoplada una palanca vertical.

Es normalmente un dispositivo señalador relativo, que mueve un objeto en

la pantalla cuando la palanca se mueve con respecto al centro y que

detiene el movimiento cuando se suelta. En aplicaciones industriales

de control, el joystick puede ser también un dispositivo señalador absoluto,

en el que con cada posición de la palanca se marca una localización

específica en la pantalla.

Page 13: Perifericos de entrada y salida

Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de

los cálculos o de las manipulaciones de datos de la

computadora.

El dispositivo de salida más común es la unidad de

visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit), que

consiste en un monitor que presenta los caracteres y

gráficos en una pantalla similar a la del televisor.

Page 14: Perifericos de entrada y salida

A) Pantalla o Monitor: Es en donde se ve la información

suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se

trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos

(CRT) como el de los televisores, mientras que en los

portátiles es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).

B) Impresora: es el periférico que el ordenador

utiliza para presentar información impresa en papel.

Las primeras impresoras nacieron muchos años

antes que el PC e incluso antes que los monitores,

siendo el método más usual para presentar los

resultados de los cálculos en aquellos primitivos

ordenadores.

Page 15: Perifericos de entrada y salida

C) Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes

de la tarjeta de sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que

cubren la oferta más común que existe en el mercado.

Se trata de modelos que van desde lo más sencillo (una pareja de

altavoces estéreo), hasta el más complicado sistema de Dolby Digital, con

nada menos que seis altavoces, pasando por productos intermedios de 4

o 5 altavoces.

D) Auriculares: Son dispositivos colocados en

el oído para poder escuchar los sonidos que la tarjeta

de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden

ser escuchados por otra persona, solo la que los utiliza.

Page 16: Perifericos de entrada y salida

E) Bocinas: Cada vez las usa más la computadora para el

manejo de sonidos, para la cual se utiliza como salida algún tipo de

bocinas. Algunas bocinas son de mesas, similares a la de cualquier

aparato de sonidos y otras son portátiles (audífonos). Existen modelos

muy variados, de acuerdo a su diseño y la capacidad en watts que

poseen.

F) Multimedia: Combinación de Hardware y Software que

puede reproducir salidas que emplean diversos medios

como texto, gráficos, animación, video, música, voz y

efectos de sonido.

Page 17: Perifericos de entrada y salida

G) Plotters (Trazador de Gráficos): Es una unidad de salida de

información que permite obtener documentos en forma de dibujo Existen

plotters para diferentes tamaños máximos de hojas (A0, A1,A2, A3 y A4);

para diferentes calidades de hojas de salida (bond, calco, acetato); para

distintos espesores de línea de dibujo(diferentes espesores de

rapidógrafos), y para distintos colores de dibujo (distintos colores de

tinta en los rapidógrafos).

H) Fax: Dispositivo mediante el cual se imprime

una copia de otro impreso, transmitida o bien,

vía teléfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza

para ello un rollo de papel que cuando acaba la

impresión se corta.

Page 18: Perifericos de entrada y salida

I) Data Show (Cañón): Es una unidad de salida de

información. Es básicamente una pantalla plana de cristal

líquido, transparente e independiente. Acoplado a un retro

proyector permite la proyección amplificada de la información

existente en la pantalla del operador.

J)Lector/grabadora de CD/DVD (Periférico de Entrada

y Salida): Tiene como función hacer girar el disco a una

velocidad constante y transferir programas o datos desde el

disco a la computadora o viceversa. Esa operación es realizada

a través de un cabezal de lectura y grabación que se mueve

hacia atrás y adelante sobre la superficie del disco. Los datos

grabados en el disco pueden ser leídos y utilizados como fuente

de consulta en una operación futura.

Page 19: Perifericos de entrada y salida

K)Disco Duro, Disco Rígido o HD (Periférico de Entrada y

Salida): Son unidades de almacenamiento que se caracterizan por la

mayor capacidad de almacenamiento y la mayor velocidad de operación.

Está compuesto por una serie de discos de material rígido, agrupados en

un único eje, teniendo cada disco un cabezal. Los cabezales flotan sobre

la superficie del disco apoyados en un colchón de aire, eso significa que

deben ser conservados en cajas herméticamente cerradas para evitar

problemas causados por el polvo y otros elementos extraños.

Page 20: Perifericos de entrada y salida

Podemos decir que los periféricos de entradas /salida contienen Las

unidades funcionales del ordenador, así como éstas con los

periféricos se comunican por grupos de pistas denominados buses.

Hay de dos tipos, serie y paralelo. Nos permite comunicarnos

Los periféricos se interconectan al bus del sistema directamente o

bien a través de unos circuitos denominados interfaces. Hay una gran

diversidad de periféricos con distintas características eléctricas y

velocidades de funcionamiento. Las interfaces son para adaptar las

características de los periféricos a las del bus del sistema. Y cada día

podemos ver la diferencia de estos periféricos de sus estructuras y

por medio de la tecnología han mejorado