Periféricos de entrada, periférico de salida

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  • 1. InformticaViernes, 5 de abrilIntroduccin a la InformticaPerifricos de entrada, Perifrico de salida: * Introduccin Las computadoras son una herramienta esencial,prcticamente en casi todos los campos de nuestrasvidas; es til, ayuda a la mejora y excelencia del trabajo; lo que lo hace mucho ms fcil y prcticoEn poco tiempo, las computadoras se han integradode tal manera a nuestra vida cotidiana, puesto quehan transformado los procesos laborales complejosy de gran dificultad hacia una manera ms eficientede resolver los problemas difciles, buscndole unasolucin prctica.El papel que juegan los dispositivos perifricosde la computadora es esencial, ya que sin talesdispositivos la computadora no sera til a los usuarios.

2. Los dispositivos perifricos nos ayudan a introducira la computadora los datos para que esta nos ayudea la resolucin de problemas y por consiguiente obtener el resultado de dichas operaciones, esdecir; estos dispositivos nos ayudan acomunicarnos con la computadora, para que esta a su vez nos ayude a resolver los problemas quetengamos y realice las operaciones que nosotros nopodamos realizar manualmente.La computadora necesita de entradaspara poder generar salidas y stas se dan atravs de dos tipos de dispositivos perifricos: Dispositivos Perifricos de Entrada:Y Dispositivos Perifricos de Salida 3. 1.- Los Dispositivos de Entrada:Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y programas en el CPU.El dispositivo de entrada ms comn es unteclado similar al de las mquinas de escribir.La informacin introducida con el mismo, estransformada porel ordenador en modelos reconocibles. Los datosse leen de los dispositivos de entrada y se almacenanen la memoria central o interna. Los Dispositivos deEntrada, convierten la informacin en sealeselctricas que se almacenan en la memoria central.1. Los Tipos de Dispositivos de Entrada Ms Comunes Son:a) Teclado: El teclado es un dispositivo eficaz paraintroducir datos no grficos como rtulos de imgenesasociados con un despliegue de grficas. Los tecladostambin pueden ofrecerse con caractersticas quefacilitan la entrada de coordenadas de la pantalla,selecciones de mens o funciones de grficas.Teclado 101: El teclado pesa 1.1 Lb y mide11.6 Pulgadas de ancho, 4.3 pulgadas deprofundidad y 1.2 de altura. Entre los accesorios 4. disponibles se encuentran: cableado para Sun, PC(PS/2) y computadoras Macintosh. Lasdimensiones de este teclado son su caractersticaprincipal. Es pequeo. Sin embargo se sientecomo un teclado normal.Teclado Ergonmico: Al igual que los tecladosnormales a travs de ste se pueden introducirdatos a la computadora pero su caractersticaprincipal es el diseo del teclado ya que ste evitalesiones y da mayor comodidad al usuario, ya quelas teclas se encuentran separadas de acuerdo alalcance de nuestras manos, lo que permite mayorconfort al usuario.Teclado para Internet: El nuevo InternetKeyboard incorpora 10 nuevos botones de accesodirecto, integrados en un teclado estndar deergonmico diseo que incluye un apoya manos.Los nuevos botones permiten desde abrir nuestroexplorador Internet hasta ojear el correoelectrnico. El software incluido, posibilita lapersonalizacin de los botones para que sea elteclado el que trabaje como nosotros queramosque lo haga. 5. Teclado Alfanumrico: Es un conjunto de 62teclas entre las que se encuentran las letras,nmeros, smbolos ortogrficos, Enter, alt, etc; seutiliza principalmente para introducir texto.Teclado de Funcin: Es un conjunto de 13 teclasentre las que se encuentran el ESC, tan utilizadoen sistemas informticos, ms 12 teclas defuncin. Estas teclas suelen ser configurables peropor ejemplo existe un convenio para asignar laayuda a F1.Teclado Numrico: Se suele encontrar a laderecha del teclado alfanumrico y consta de losnmeros as como de un Enter y los operadoresnumricos de suma, resta, etc.Teclado Especial: Son las flechas de direccin yun conjunto de 9 teclas agrupadas en 2 grupos;uno de 6 (Inicio y fin entre otras) y otro de 3 conla tecla de impresin de pantalla entre ellas.Teclado de Membrana: Fueron los primeros quesalieron y como su propio nombre indicapresentan una membrana entre la tecla y elcircuito que hace que la pulsacin sea un pocoms dura. 6. Teclado Mecnico: Estos nuevos tecladospresentan otro sistema que hace que la pulsacinsea menos traumtica y ms suave para el usuario.b) Ratn o Mouse: Es un dispositivo electrnico quenos permite dar instrucciones a nuestra computadoraa travs de un cursor que aparece en la pantalla yhaciendo clic para que se lleve a cabo una accindeterminada; a medida que el Mouse rueda sobre elescritorio, el cursor (Puntero) en la pantalla hace lomismo. Tal procedimiento permitir controlar,apuntar, sostener y manipular varios objetos grficos(Y de texto) en un programa.A este perifrico se le llam as por su parecido con unroedor.Existen modelos en los que la transmisin se hace porinfrarrojos eliminando por tanto la necesidad decableado.Al igual que el teclado, el Mouse es el elementoperifrico que ms se utiliza en una PC (Aunque endado caso, se puede prescindir de l). 7. Los "ratones" han sido los elementos que msvariaciones han sufrido en su diseo.Tipos de Mouse: Existen diferentes tecnologas conlas que funciona el Mouse:Mecnica: era poco precisa y estaba basada encontactos fsicos elctricos a modo de escobillasque en poco tiempo comenzaban a fallar.ptica: es la ms utilizada en los "ratones" que sefabrican ahora.Opto mecnica: son muy precisos, perodemasiado caros y fallan a menudo.Existen "ratones", como los trackballs, que sondispositivos en los cuales se mueve una bola con lamano, en lugar de estar abajo y arrastrarla por unasuperficie.Mouse ptico Mouse Trackball: Es unasuperficie del tamao de una tarjeta de visita porla que se desliza el dedo para manejar el cursor,son estticos e ideales para cuando no se disponede mucho espacio.Hay otro tipo de "ratones" especficos para algunasaplicaciones, como por ejemplo las presentaciones en 8. PC. Estos "ratones" suelen ser inalmbricos y sumanejo es como el del tipo TrackBall o mediantebotones de direccin. Y por ltimo, podemos vermodelos con ruedas de arrastre que permiten visualizarms rpidamente las pginas de Internet.c) Micrfono: Los micrfonos son los transductoresencargados de transformar energa acstica enenerga elctrica, permitiendo, por lo tanto elregistro, almacenamiento, transmisin yprocesamiento electrnico de las seales de audio.Son dispositivos duales de los altoparlantes,constituyendo ambos transductores los elementosms significativos en cuanto a las caractersticassonoras que sobre imponen a las seales de audio.Existen los llamados micrfonos de diadema que sonaquellos, que, como su nombre lo indica, se adhieren ala cabeza como una diadema cualquiera, lo quepermite al usuario mayor comodidad ya no necesitasostenerlo con las manos, lo que le permite realizarotras actividades.d) Scanner: Es una unidad de ingreso de informacin.Permite la introduccin de imgenes grficas alcomputador mediante un sistema de matricesde 9. puntos, como resultado de un barrido ptico deldocumento. La informacin se almacenaen archivos en forma de mapas de bits (bit maps), o enotros formatos ms eficientes como Jpeg o Gif.Existen scanners que codifican la informacin grficaen blanco y negro, y a colores. As mismo existenscanners de plataforma plana fija (Cama Plana) conapariencia muy similar a una fotocopiadora, y scannersde barrido manual. Los scanners de cama plana puedenverificar una pgina entera a la vez, mientras que losporttiles solo pueden revisar franjas de alrededor de 4pulgadas. Reconocen imgenes, textos y cdigos debarras, convirtindolos encdigo digital.Los exploradores grficos conviertenuna imagen impresa en una de video (Grficos porTrama) sin reconocer el contenido real del texto o lasfiguras.e) Cmara Digital: se conecta al ordenador y letransmite las imgenes que capta, pudiendo sermodificada y retocada, o volverla a tomar en caso deque este mal. Puede haber varios tipos:Cmara de Fotos Digital: Toma fotoscon calidad digital, casi todas incorporan una 10. pantalla LCD (Liquid Cristal Display) donde sepuede visualizar la imagen obtenida. Tiene unapequea memoria donde almacena fotos paradespus transmitirlas a un ordenador.Cmara de Video: Graba videos como si de unacmara normal, pero las ventajas que ofrece enestar en formato digital, que es mucho mejor laimagen, tiene una pantalla LCD por la que vessimultneamente la imagen mientras grabas. Seconecta al PC y este recoge el video que hasgrabado, para poder retocarlo posteriormente conel software adecuado.Webcam: Es una cmara de pequeasdimensiones. Slo es la cmara, no tiene LCD.Tiene que estar conectada al PC para poderfuncionar, y esta transmite las imgenes alordenador. Su uso es generalmente paravideoconferencias por Internet, pero mediante elsoftware adecuado, se pueden grabar videos comouna cmara normal y tomar fotos estticas.f. Lector de Cdigo de Barras: Dispositivo que mediante un haz de lser lee dibujos formados por barras y espacios paralelos, que codifica 11. informacin mediante anchuras relativas de estoselementos. Los cdigos de barras representandatos en una forma legible por el ordenador, y sonuno de los medios ms eficientes para la captacinautomtica de datos.g. Lpices pticos: Es una unidad de ingreso de informacin que funciona acoplada a una pantalla fotosensible. Es un dispositivo exteriormente semejante a un lpiz, con un mecanismo de resorte en la punta o en un botn lateral, mediante el cual se puede seleccionar informacin visualizada en la pantalla. Cuando se dispone de informacin desplegada, con el lpiz ptico se puede escoger una opcin entre las diferentes alternativas, presionndolo sobre la ventana respectiva o presionando el botn lateral, permitiendo de ese modo que se proyecte un rayo lser desde el lpiz hacia la pantalla fotosensible. No requiere una pantalla ni un recubrimiento especiales como puede ser el caso de una pantalla tctil, pero tiene

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