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PAGINA- 1 -CAPITULO 2 HARDWARE COLEGIO SAN JUAN BOSCO GRADO 7 - COMPUTO COMPUTO ALEX ZAMBRANO SAN JUAN BOSCO 1 MANUAL HARDWARE CAPITULO 2 COLEGIO SAN JUAN BOSCO GRADO: 7_________ NOMBRE: __________________________________ SANTIAGO DE CALI, 2011-2012

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PAGINA- 1 -CAPITULO 2 – HARDWARE –

COLEGIO SAN JUAN BOSCO – GRADO 7 - COMPUTO

COMPUTO – ALEX ZAMBRANO – SAN JUAN BOSCO

1

MANUAL

HARDWARE

CAPITULO 2

COLEGIO SAN JUAN BOSCO

GRADO: 7_________

NOMBRE: __________________________________

SANTIAGO DE CALI, 2011-2012

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PAGINA- 2 -CAPITULO 2 – HARDWARE –

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COMPUTO – ALEX ZAMBRANO – SAN JUAN BOSCO

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2. PERIFERICOS DE ALMACENAMIENTO.

Todos los programas intercambian información con los usuarios a través de periféricos de entrada

(reciben datos) y salida (muestran información). Y toda esta información que se genera se debe almacenar en los periféricos de ALMACENAMIENTO.

Se denominan así, los mecanismos que almacenan de forma PERMANENTE, gran cantidad de

información, lo hacen mediante un soporte magnético u óptico que hace desplazar una cabeza de lecto/escritura, la cual está compuesta por un diminuto electroimán, sobre la superficie magnética del medio de almacenamiento, entre los más conocidos tenemos:

2.1 DRIVE, FLOPPY O UNIDAD DE DISCOS FLEXIBLES:

Son llamados también unidad de disquetes, son muy utilizados por su comodidad y bajo costo, se les denomina a sus discos, discos

flexible, por la facilidad o flexibilidad del manejo o transporte de información, al poder llevarlo de un PC a otro.

El diskette es leído por Floppy o Drive, y este diskette es construido sobre un soporte de

plástico flexible recubierto por una o ambas caras de material magnético en una película de 2 micras (unidad de medida muy pequeña) de espesor (grueso), está protegido por una cubierta

plástica. También existen los floppys USB, es decir externo.

Drive o Floppy

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El disco está dividido lógicamente (no físicamente) (es decir por software) en una serie de pistas, las cuales se dividen a su vez en zonas más pequeñas, denominadas sectores.

Los diskettes se puede dividir en: ** Discos de Doble Densidad (DD)

** Discos de Alta Densidad (HD) La diferencia es que los de alta

densidad, permiten almacenar mayor información (el doble), que los de doble densidad. En la actualidad los

diskettes y los drives, ya pasaron al olvido, puesto que hay nuevos periféricos de almacenamiento, como

las memorias USB, las cuales son más rápidas y cómodas. Cilindros y sectores en los diskettes

Los diskettes se pueden dividir también en:

Cara simple: son disquetes

que almacenan información, solo por un lado del disco; eran usados por las primeras versiones del DOS.

(primer sistema operativo, antes de Windows) (hoy en día no son usados)

Doble cara: permite almacenar y leer información por

ambas caras del disco flexible, en la actualidad los discos son de este tipo.

División Lógica en los Discos Flexibles

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Existían dos formatos de discos flexibles:

DISKETTE 3 1/2: (3 1/2 pulgadas de diámetro). Son los de menor

tamaño y mejor protegidos tiene una capacidad de 1.44 Mb (alta densidad) DISKETTE 3 ½ HD (fueron los últimos usados) y 720 Kb (doble densidad).

DISKETTE 3 ½ DD.

DISKETTE 5 1/4: (5 1/4 pulgadas de diámetro). Están, descontinuados (ya no se usan) y su capacidad era o es de 1.2

Mb (DISKETTE 5 ¼ HD) y de 360 Kb (DD). (DISKETTE 5 ¼ DD)

5.25 PULGADAS 3.5 PULGADAS

CAPACIDAD 360 KB 1.2 MB 720 KB 1.44 MB 2.88 MB

Numero de

pistas

40 80 80 80 80

Sectores por

pistas

9 15 9 18 36

Número de cabezas

2 2 2 2 2

Bytes por sector

512 512 512 512 512

Capacidad total (Bytes)

368.640 1.228.800 737.280 1.474.560 2.949.120

TABLA No 1 capacidades de los Diskettes

En los discos de 3 1/2 se debe tener en cuenta:

La muesca de protección de escritura: se trata de un agujero (cuadrado) que esta en uno de sus bordes y que si esta:

ABIERTO ( PROTEGIDO) CERRADO (DESPROTEGIDO)

(No se puede grabar) (Se puede grabar)

Ventana de lecto/escritura: se encuentra en la parte superior del diskette y cuando el

computador necesita leer o escribir en el diskette, la corre para poder tener contacto con la parte magnética.

Diskette 3 1/2

Diskette 5 1/4

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1 bit = 0 ó 1 (dígitos binarios)

1 byte = 8 Bits ( que es lo mismo que un carácter)

1024 bytes = 1 Kilobyte (Kb)

1024 Kb = 1 Megabyte (Mb)

1024 Mb = 1 Gigabyte (Gb)

1024 Gb = 1 Terabyte (Tb)

TABLA No 2 Las unidades de medida de almacenamiento.

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2.1.1 PRECAUCIONES CON LOS DISKETTES:

Al introducir el Diskettes en el drive, la etiqueta debe estar hacia arriba y la flecha

señalando el frente.

No retire el diskette, mientras que su LED o PILOTO (bombillo del drive) este encendido.

No toque las partes magnéticas.

No puede doblar o exponer a altas temperaturas.

No debe estar cerca de fuentes magnéticas (cerca de la pantalla o encima de la CPU).

2.2 DISCOS DUROS:

Uno de los principales periféricos de almacenamiento, más comúnmente utilizado, es el disco duro. Este está

compuesto por uno o más discos metálicos, generalmente de aluminio; recubierto de una película magnética con una de alta capacidad de almacenamiento, quedando alojados

de forma permanente dentro del computador.

También existen discos

magnéticos removibles, es decir que puede extraerse (sacar) con facilidad de la torre o CPU.

También existen pilas de discos apilados sobre un eje común, llamados Pila o Torre de disco,

también son removibles y externos y por último los

nuevos discos Duros USB.

Al comparar los discos duros con los discos flexibles, los discos

duros ofrecen las siguientes ventajas:

Densidad de grabación muy superior. (Es decir se graba más en el mismo espacio)

Mucho más resistentes.

Tiempo de acceso muy superior, al poder girar a la velocidades mucho más altas (7200 a 10000 r.p.m. (revoluciones por minuto)), frente a los 360 r.p.m. de los diskettes.

La capacidad de almacenamiento se da en GIGAS, 40, 60, 80 , 120, 160, 200, 250, 300, 500, 1000 y 2000 GIGAS. Los dos últimos se pueden medir en 1 Tb o 2 Tb, También se divide en pistas y sectores, como los diskettes.

Fig. Disco Duro

Fig. - Disco Duro Externo

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Las marcas más comunes de discos duros en el mercado son los Samsun, Fujitzu, Quantum, Segate, Maxtor, Itachi.

Para utilizar las unidades de almacenamiento, se debe utilizar regla de 3 o factores de conversión por Ej.:

Si se necesita pasar 1 megabyte a bytes, se puede pasar de la siguiente manera:

BYTESKB

BYTES

MB

KBMB 576.048.1

1

1024*

1

1024*1

Fig. - Disco Duro Por dentro

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2.3 CINTAS MAGNETICAS:

se presentan normalmente en formato de cartucho Streamer o cinta de Backup (copia de

seguridad).

Las ventajas de este dispositivo es

que resulta más barato almacenar grandes volúmenes de

información es decir hacer backups de sus discos duros. (Normalmente de la información contenida en los servidores de las empresas).

Su inconveniente es su poca velocidad de trabajo, su forma de almacenar los datos es en serie, que resulta útil cuando se procesa información en orden, es decir no se puede acceder una información en particular sin seguir la secuencia de principio a fin del archivo almacenado es este

soporte. (es lo mismo que si se quiere escuchar la última canción de un cassette, primero se debe pasar por todas las anteriores).

2.4 DISCOS MAGNETICOS OPTICOS:

Utilizan la combinación entre la tecnología láser y los principios

magnéticos empleados en los discos duros. La grabación de los datos se efectúa con un campo magnético. Son muy seguros y fiables.

2.5 UNIDADES REMOVIBLES:

Estas unidades también llamadas ZIP, usan tecnología similar a los de discos duros y llegaron hasta de 4 Gb, son muy

importantes ya que son transportables y de gran capacidad. (También han sido remplazados por las memorias USB).

Fig. - Cinta para Tapa backup

Fig -Disco Óptico

Fig 14. Unidad ZIP

Fig. - Tape backup

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2.6 PERIFERICOS DE MULTIMEDIA:

Multimedia es la combinación entre texto, gráficos, sonido y video, con el objetivo de comunicar una idea o información.

Consta de los siguientes periféricos:

2.6.1 TARJETA DE SONIDO:

Es el periférico que proporciona sonido al PC, puede ser de 8,16,32 O 64 bits, siendo está la de mejor

calidad. Estas tiene salida o conexión para el micrófono, parlantes y el conector para instrumentos de tipo MIDI. (Sintetizadores).

2.6.2 DVD:

Es la unidad de almacenamiento más popular en el mundo multimedia y tiene la misma tecnología de los CD´s de música.

Su capacidad es de 4,7 Gb, lo que le hace el mejor sistema de almacenamiento

para producir software multimedia.

También lee los CD, ya que los

CD-ROM han salido del mercado.

Su inconveniencia es que no se puede regrabar sobre el CD o DVD, a no ser que se tenga un quemador o unidad grabadora de

CD´s o de DVD. Existen diferentes modelos dependiendo de la velocidad que

tengan: de doble velocidad (300Kb/seg) y se denomina 2X, hoy en día existen hasta de 22X. y en los CD-ROM fue de 52x

Tarjeta sonido USB (externa)

Fig . Quemador DVD

Fig. - Tarjeta de Sonido

Fig. - Unidad de DVD

Unidad de DVD externa

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2.6.3 BAFLES PARA MULTIMEDIA:

Los bafles para la multimedia son pequeños, siempre traen dos para permitir el sonido estereofónico, el cual aumenta la fidelidad y crea un ambiente de

realismo, en la actualidad la potencia de estos son de 180 watts. Hoy en día se puede cambiar estos por unos

más potentes, llamados SUBWOOFER.

2.6.4 MICROFONO:

El micrófono es un periférico de entrada que convierte el sonido en

señales eléctricas, el micrófono empieza a usarse frecuentemente cuando salió la multimedia. Este se conecta a la tarjeta de

sonido. Los hay de mesa, en forma de diadema y Auricular bluetooth.

2.6.4 DVD (DIGITAL VERSATILI DISC)

Es la última novedad en el mundo de la tecnología digital, tiene el mismo tamaño de los CD´s.

Pero son capaces de grabar hasta 17 Gb de información, los normales son de 4.7 Gb o 120 minutos, lo que equivale hasta 7 CD-ROOM, 133 minutos de audiovisuales con la calidad digital, se puede grabar una película entera

en tres idiomas diferentes. Existen Quemadores Externos, conectados por puerto USB y además torres de quemadores.

Fig. Parlantes

Fig 20. SubWoofer

. Micrófono de Mesa

Diadema

Auricular

bluetooth.

Fig 24. DVD Fig 25. Quemador de

DVD Interno

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2.7 PUERTOS PARALELOS, SERIALES Y USB

Estos puertos vienen incluidos en

cualquier computador, desde estos puertos podrá conectar impresoras, escáners, discos removibles, el Mouse, etc.

Por lo general en los

computadores venían dos puertos en serie y uno paralelo. Hoy en día

casi no vienen, ya que los USB están remplazando a todos los demás puertos. Los paralelos por lo regular se utilizan para conectar la impresora o scanner y los de serie para el Mouse cajones

monederos en los supermercados Los puertos en serie están representados como: COM1, COM2, etc.

Y los paralelos como LPT1, LPT2, etc, existen tarjetas que permiten aumentar el número de puertos.

En la actualidad estos dos puertos están siendo remplazados por los puertos USB.

Los puertos USB son llamados puertos Universales porque en ellos se pueden conectar casi cualquier tipo de periférico. (IMPRESORAS, SCANNER,

LECTORES, DISCOS DUROS, ETC). En los equipos de hoy vienen hasta 8 puertos usb, unos

al frente y otros en la parte trasera. Si se desea tener más, se debe comprar un

HUB USB, que permitirá adicionar otros puertos.

Fig 26. Quemador DVD

Externo

Fig 27. Torre de Quemadores

de DVD

Fig 29. Puerto Serial

Fig 30. Puerto Paralelo

Fig 28. Puertos

Fig 31. Puertos USB

Fig 32. HUB USB

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2.8 PERIFERICOS DE ALMACENAMIENTO NUEVOS

En la actualidad hay periféricos de almacenamiento nuevos como las memorias USB, Los lectores de Memorias SD, memory stick, los Ipoq, los MP3, Discos USB externos, Los

mismos Celulares.

En la actualidad hay memorias de 1, 2,4,8,16 Gb.

Los Mp3, duraron poco en el mercado, existieron de 512 mb,1 y 2 Gb, porque fueron remplazados

por los MP4, que además de reproducir música, reproducen video. Adicionalmente los nuevos celulares, ya traen incluida tecnología USB. Y

nada mejor para almacenar música que los IPOQ.

También los lectores de tarjetas internos y externos son muy prácticos,

ya que permiten utilizar diferentes

tipos de memorias (tarjetas como las SD).

Fig 33. Memoria USB

Fig 34. MP3

Fig 35. MP4

Fig 36. Celular Con

Memoria Adicional.

Fig 37. IPOQ

Fig 38. Lector de Memorias 1

Fig 39. Memoria SD de

Expansión

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2.9 MAIN BOARD O TARJETA MADRE.

Es el segundo elemento más importante de un computador o servidor, y en ella se encuentra los elementos como procesadores,

puertos, memorias, etc. Esta se encarga de coordinarlos y ponerlos a funcionar.

Existen diferentes tipos según su tecnología (ISA. VESA, PCI, AGP, PCI EXPRESS) y según su procesador (CPU) que tenga o pueda contener.

Los componentes más importantes de la tarjeta madre son:

2.9.1 ZOCALO DEL PROCESADOR

En este sitio es donde se inserta el procesador, este cambia dependiendo del tipo de procesador, los hay de pines, galleta y

contacto. Este trae una palanca que al accionarla expulsa el procesador y así se puede cambiar.

2.9.2 SLOTS PARA MEMORIA

Este es el sitio donde se insertan las memorias RAM. Han existido de varias clases, SIMM, DIM, DDR1, RIM, DDR2, y las últimas DDR3. Hay equipos que

traen entre 2 o 4 Slots para adicionar las memorias.

2.9.3 PUERTOS DE EXPANSION.

Los puertos de expansión son el lugar donde se conectan tarjetas para darle nuevas características al computador, por ejemplo se puede adicionar tarjetas de Video, Sonido, red, fax modem, tarjetas de TV, etc. Las hay de varios tipos

según su tecnología, las antiguas como las ISA y VESA y las actuales según orden de aparición las PCI, AGP y las últimas las PCI EXPRESS.

Fig 40. Board o Tarjeta

madre

Fig 41. Zócalo de procesador

Fig 42. Slots para Memoria

RAM

Fig 43. Forma que se

coloca la memoria

Fig 44. Puertos de

expansión

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2.9.4 BIOS o Memoria ROM

En la BIOS o memoria ROM, es un chip donde viene almacenada la información de fábrica, que indica

cuales son las características y los componentes que acepta la Board, es decir por ejemplo: que clase de

memoria acepta, hasta que

procesador maneja la Board, etc.

Para poder entrar a configurar los componentes de la BIOS, se debe entrar al SETUP, en el cual podemos manipular las opciones y

cambiarlas, no borrarlas, puesto que esta memoria es de solo lectura. Para entrar al setup se debe presionar en el momento que el computador esta arrancando una tecla o combinación de estas. Normalmente se

presiona la tecla DEL o SUPRIMIR.(en otros equipos F2 o F10).

Fig 45. BIOS Modelo Anterior Fig 46. Pantalla del Setup

Fig 47. BIOS Actual

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2.10 PROCESADORES

Los procesadores son la parte o componente del computador que le brinda la velocidad al equipo. A lo largo del tiempo han cambiado

mucho, en un orden de tecnología serian: Los 286, 386, 486 586, Pentium, Celeron, Pentium II, Pentium III,

Pentium IV, Pentium IV HP, Pentium D, Celeron D, Core Duo o dual core, Core 2 Duo y los últimos que son los Quad. (en la parte de equipos de escritorio y marca INTEL) en procesadores de Servidores

están los Xeon y los Itanium (Intel) en los procesadores AMD, han existido los K5, K6, duron, semprom, Atlhon, Turion, Opteron Atlhon X2,X3,X4.entre otros.

Los procesadores deben tener unos disipadores de calor para que no se quemen y puedan

funcionar.

Fig 48. Procesador de

Contacto

Fig 49. Procesador INTEL Fig 50. Procesador AMD

Fig 51. Diferentes tipos

de procesadores

Fig 52. Disipador para

procesador

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2.11 MEMORIA RAM

Las memorias RAM son el dispositivo que nos permiten almacenar o trabajar con los programas, mientras que el computador este prendido, esta no es un periférico de almacenamiento, porque en

el momento de apagarse el PC, esta se borra, esta memoria, lee la información que está en los periféricos de almacenamiento, nos permite abrir los programas y mientras que no grabemos la información nueva contenida en ella se puede perder. Han existido de varios tipos según la

tecnología, como las SIMM, DIM, DDR, RIM,DDR2 y ahora las DDR3. Entre más memoria tenga su equipo más

programas podremos tener abiertos y el equipo funciona mejor.

2.12 TORRES O CARCASAS

Son la parte del computador donde se ensambla todas las demás partes, mal llamada CPU., las

hay verticales, llamadas torres ATX, las Horizontales y las delos servidores que son más grandes. .

Fig 53. Memoria RAM

DIM Fig 54. memoria Ram

DDR Fig 55. Memoria Ram SIMM

Fig 56. Torre Horizontal

Fig 57. Torre para Servidor

Fig 58. Torre vertical o ATX

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Conector SATA de Energia

2.13 FUENTES DE PODER ATX

La Fuente de Alimentación, es un montaje eléctrico/electrónico capaz de transformar la corriente de la red eléctrica en una corriente que el pc pueda soportar.

Normalmente es el dispositivo que mas fácil se daña y hay que remplazar.

Las fuentes tienen varios tipos de conectores.

El primero es el conector con que conectamos la fuente a la board. (se debe tener mucho cuidado de no conectar al contrario, por que se puede quemar la board)

Este conector sirve para darle energía a los

discos duros o quemadores, debe haber uno por cada unidad que se desee conectar. Los más modernos se llaman cable sata.

Adicionalmente, aunque no viene con la fuente, pero si con la board, son los cables IDE o SATA de datos. Estos cables sirven para transportar los datos entre la Board y los periféricos de almacenamiento internos como los discos duros y quemadores.

Conector IDE de datos

Conector SATA de datos

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