penta caracteristicas generales

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1 Electronics Line®, Penta VERSIONES - Penta ______________________ 59 opciones ______________________ 4 zonas - Penta Plus __________________ 79 opciones ______________________ 8 zonas - Penta XL ____________________ 83 opciones ______________________ 4 zonas - Penta XL Plus ________________ 83 opciones ______________________ 8 zonas CARACTERÍSTICAS - Alimentación desde transformador 15Vca, 22-30 VA. - Alimentación desde batería 12Vcd/3.2 Ah. - Salida de sirena 12V. - 4/8 zonas supervisadas con resistencias de fin de línea de 2.2KΩ, ¼ watts. - 1 zona especial tamper/llave electrónica. - Todos los modelos se programan igual. - No tienen partición. - Máximo hasta 3 teclados direccionables por medio de jumpers. - Tiene 6 claves (1 clave maestra, 3 códigos de usuario, 1 código de amago, y 1 código de instalador) de 4 dígitos por cada clave. - 2 teléfonos de comunicación de hasta 16 dígitos cada uno con formato de pulso o DTMF. - 3 formatos de comunicación, contact ID, 4/2 20 pps y 3/1 pps. - Aviso ‘’follow me’’ que por medio de tonos indica el tipo de alarma ocurrido. - Modulo de voz 3601 disponible para grabar mensajes los cuales pueden ser escuchados por teléfono cuando hay una alarma. - Programación remota y estatus en tiempo real con programa ‘’Electronics Line’s Remote Programing desde una PC. - 1 salida programable. DATOS ADICIONALES - No muestra la programación, solo la sobreencima. - Para resetear el sistema hay que poner el jumper en corto y encender el equipo por 30 segundos. - Cuando falla el tamper parpadea sistema y suena la sirena y a veces se bloquea, para repararlo hay que hace un puente entre la terminal 10 y 11. - Si no se conoce el modelo entramos a programación e intentamos acceder a la dirección mas alta de programación (dirección 83) si no accede esa dirección quiere decir que es un modelo de 79 opciones y así consecutivamente. - Puede enlazarse remotamente con el software Electronics Line’s Remote Programing - Puede adicionarse un modulo de voz.

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Page 1: Penta Caracteristicas Generales

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Electronics Line®, Penta

VERSIONES

- Penta ______________________ 59 opciones ______________________ 4 zonas - Penta Plus __________________ 79 opciones ______________________ 8 zonas - Penta XL ____________________ 83 opciones ______________________ 4 zonas - Penta XL Plus ________________ 83 opciones ______________________ 8 zonas

CARACTERÍSTICAS

- Alimentación desde transformador 15Vca, 22-30 VA. - Alimentación desde batería 12Vcd/3.2 Ah. - Salida de sirena 12V. - 4/8 zonas supervisadas con resistencias de fin de línea de 2.2KΩ, ¼ watts. - 1 zona especial tamper/llave electrónica. - Todos los modelos se programan igual. - No tienen partición. - Máximo hasta 3 teclados direccionables por medio de jumpers. - Tiene 6 claves (1 clave maestra, 3 códigos de usuario, 1 código de amago, y 1 código de instalador) de 4 dígitos por cada clave. - 2 teléfonos de comunicación de hasta 16 dígitos cada uno con formato de pulso o DTMF. - 3 formatos de comunicación, contact ID, 4/2 20 pps y 3/1 pps. - Aviso ‘’follow me’’ que por medio de tonos indica el tipo de alarma ocurrido. - Modulo de voz 3601 disponible para grabar mensajes los cuales pueden ser escuchados por teléfono cuando hay una alarma. - Programación remota y estatus en tiempo real con programa ‘’Electronics Line’s Remote Programing desde una PC. - 1 salida programable.

DATOS ADICIONALES

- No muestra la programación, solo la sobreencima. - Para resetear el sistema hay que poner el jumper en corto y encender el equipo por 30 segundos. - Cuando falla el tamper parpadea sistema y suena la sirena y a veces se bloquea, para repararlo hay que hace un puente entre

la terminal 10 y 11. - Si no se conoce el modelo entramos a programación e intentamos acceder a la dirección mas alta de programación (dirección

83) si no accede esa dirección quiere decir que es un modelo de 79 opciones y así consecutivamente. - Puede enlazarse remotamente con el software Electronics Line’s Remote Programing - Puede adicionarse un modulo de voz.

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DIAGRAMA DE CONEXIÓN

DESCRIPCIÓN DE LEDS

LEDS DE ZONA [1 – 8] - Muestran el estado de las zonas. - Si una zona esta abierta el LED enciende. - Si una zona esta en bypass el LED parpadea.

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[READY] - Se enciende si no esta ninguna zona abierta o tamper e indica que el sistema esta listo para armarse

[SYSTEM] - Enciende si hay fallas en el sistema, para ver las fallas se presiona [*2], después nos encienden los LEDS de zona que indican

una falla especifica:

LED 1 – Tamper activado, problema con la sirena o problema con el teclado LED 2 – Hubo una alarma de pánico P con el teclado LED 3 – Hubo una alarma de fuego F con el teclado LED 4 – Hubo una alarma de medico E con el teclado

Para salir de este menú de fallas presionamos [#]

- Enciende si hubo una activación, para ver la memoria de eventos (zonas activadas mientras el sistema estaba armado o teclas de emergencia activadas en cualquier momento) presionamos [*3] y para salir de este menú presionamos [#]

[ARMED] (CANDADO) - Indica que el sistema esta armado - Indica que esta en modo de programación - Parpadea cuando esta contando el tiempo de salida - Aparece apagado cuando hay una falla de A.C.

[POWER ](RAYO) - Enciende cuando la energía C.A. y la batería están conectados - Parpadea cuando la batería esta baja

FUNCIONAMIENTO DEL SISTEMA

COMANDOS [*0] = Armado rápido [*5] + [Código 1] = Programación de usuario [*1] + [Código de usuario] = Bypass [*6] = Modo chime [*2] = Registro de eventos/fallas [*7] + [Código de instalador] = Modo de programación [*3] = Registro de alarmas [*8] + [Código de usuario] = Armado forzado [*41] = Prueba de sirena/LED [*9] + [Código de usuario] = Armado modo presente [*42] + [Código maestro] = Prueba de caminado [Enter] + [1] + [Código maestro] = Para las comunicaciones

ARMAR - Para armar debemos tener todas las zonas cerradas y ningún LED de zona debe estar encendido - El LED de Ready debe estar encendido - Introducir un código de usuario, el teclado debe sonar dando el tiempo de salida - El armado forzado [*8] + [Código de usuario] puede armar el sistema de alarma aun cuando halla zonas abiertas , sin embargo

cuando se termine el tiempo de salida y las zonas siguen abiertas la alarma se activara. - El armado rápido permite armar sin una clave de usuario [*0], la señal a la central llega como cierre de usuario 1. - El armado en modo presente permite armar solo las zonas perimetrales (contactos magnéticos de puertas y ventanas) y

excluye zonas internas (sensores de movimiento internos)[*9] + [Código de usuario] - El armado inmediato arma un sistema sin tiempo de retardo, para esto presionamos [*] mientras el tiempo de entrada/salida

esta pasando

Page 4: Penta Caracteristicas Generales

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DESARMAR - Para desarmar el sistema debemos introducir un código de usuario valido mientras esta activo el tiempo de entrada, si se

introduce un código erróneo se debe presionar [#] e introducir el código de nuevo, cuando se desarme correctamente el LED de Armed se apagara, si no se introduce un código correcto se genera una alarma.

LLAVE ELECTRÓNICA - Método instantáneo, arma el sistema cerrando la llave, desarma el sistema abriendo la llave - Método momentáneo, arma y cierra cualquiera sea la posición de la llave

TECLAS DE EMERGENCIA Al dejar presionadas cualquiera de las tres teclas de emergencia F (fuego), E (emergency) y P (police) genera una señal de emergencia a la central, la de fuego en especial debe ser audible.

PROGRAMACIÓN DE CÓDIGOS - El sistema admite cuatro códigos de usuario, un código de amago y un código de instalador. - Cada código es de cuatro dígitos de largo. - El código 1 (1111 de fabrica) es el código maestro, este código puede modificar las otras tres claves de usuario y el código de

amago. - EL código de instalador (1234 de fábrica) es la única clave que permite el acceso al modo de programación.

AGREGAR UN CÓDIGO NUEVO - Para programar los códigos de usuario (1 – 4): - Presionamos [*5] + [código maestro] + [numero de clave 1 – 4 ] - El LED de zona correspondiente encenderá - Introducimos la nueva clave de 4 dígitos, los LEDS deben dejar de parpadear - Presionamos [#] para salir

BORRAR UN CÓDIGO - [*5] + [código maestro] + [numero de clave 1 – 4 ] - El LED correspondiente encenderá - Introducimos [****] el LED de zona deja de parpadear - Presionamos [#] para salir

NOTA: Nunca debemos borrar el código 1 (maestro) ya que no podremos cambiar los códigos de usuario y solo se puede regresar a valores de fábrica por medio de reset por hardware.

AGREGAR CÓDIGO DE AMAGO (Código que arma o desarma la alarma pero manda una señal silenciosa a la central):

- [*5] + [código maestro] + [5] - El LED de Ready enciende - Introducimos la clave de amago o [****] para borrar la clave - Presionar [#] para salir

BYPASS DE ZONA El bypass excluye una zona o zonas del armado de sistema de alarma y serán ignoradas si se genera una activación.

- [*1] + [código] - El LED de system parpadea y el LED de zona si esta actualmente en bypass - Introducir la zonas que queremos excluir con bypass - Los correspondientes encenderán - Para salir presionamos [#] - Los LED de las zonas excluidas parpadearan - Para revertir un bypass hacemos el mismo procedimiento, cuando se desarma el sistema se elimina la función de bypass

automáticamente.

Page 5: Penta Caracteristicas Generales

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PRUEBA DE LED/SIRENA - Para hacer una prueba de LED/sirena presionamos [*41], esto hace que la sirena suene y los LEDS del teclado parpadeen por

dos segundos

PRUEBA DE CAMINADO Esta prueba es para probar los dispositivos de alarma (contactos magnéticos y sensores de movimiento), esto hace que suene el teclado cuando se activa una zona.

- Para una prueba de caminado presionamos [*42] + [código de usuario] - Los LEDS de Ready, Sytem, Power y Armed parpadean - Para salir del modo de prueba presionamos [#]

MODO CHIME El modo chime permite que zonas emitan un beep al activarse cuando la alarma esta desarmada, esto comúnmente se usa como un aviso cuando alguien entra por la entrada.

- Para activar/desactivar el modo chime presionamos [*6] mientras el sistema esta desarmado - Un beep indica que se habilito modo chime, dos beep indican que el modo chime se deshabilito

ENCENDER/APAGAR LUCES DE TECLADO Para encender o apagar las luces del teclado presionamos [#] por mas de dos segundos.

PROGRAMACIÓN - El sistema debe estar desarmado - Presionar [*7] + [código de instalador] (1234 de fabrica) - El LED de Armed enciende y el LED de System parpadea - Presione la dirección de dos dígitos - El LED de Ready enciende y el LED de Armed se apaga - Introducir el nuevo valor de la dirección o presione [#] para salir - Cuando el sistema acepta el valor el teclado hace un beep y el LED de Ready se apaga - Para salir presionamos [#] - Para introducir valores en hexadecimal podemos usar:

[*0] = A [*1] = B [*2] = C [*3] = D [*4] = E [*5] = F

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