olimpiada digital estudiantil - enlaces
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Objetivo
La iniciativa busca identificar, seleccionar y premiar experiencias de estudiantes
que realicen un uso de las TIC como modo
de expresión de sus conocimientos y habilidades en temáticas que se hagan cargo de poder
mirar su entorno y expresarlo a través de medios digitales producto de una
creación en trabajo en equipo
Convocatoria
La invitación es para todos los estudiantes del país que cursen desde 5° año deeducación básica a 2°año de educación media de establecimientos municipales
y particular subvencionados
Los participantes, deberán formar un grupo de trabajo de un mínimo de 3 y unmáximo de 5 integrantes deberán contar con la participación de un profesortutor o guía que los acompañe en las distintas etapas de este certamen
Se espera recibir propuestas…
• Que potencien el desarrollo de habilidades del Siglo XXI y habilidadestecnológicas.
• Que propicien aspectos que permitan ser replicadas por otros estudiantes.
• Que sean propuestas originales (no copias ni adaptaciones).
Los efectos de Internet en mi vida.
Enfocada en demostrar cuales han sido los principalesaspectos personales que se han visto impactados y
favorecidos con la llegada de Internet.
Minutos de la historia de Chile. Enfocada en destacar minutos de la historia de Chile que no sonconocidos popularmente pero que permitieron el desenlace degrandes momentos históricos.
Qué hubiese pasado si.... Enfocada en conocer los hechos que hubiesen sucedido siciertos acontecimientos del pasado u otro tipo de relatos(literatura, cine, etc.) hubiesen tenido un desenlacedistinto.
Desafíos Planetarios. Enfocada en presentar las posibles consecuencias de problemas y desafíos queafronta la humanidad en torno a la escasez de agua y alimentos, extinción derecursos no renovables y flora y fauna, la diversas formas de contaminación, losefectos de la desregulada planificación y segmentación urbana, el uso poco ético enbiotecnología.
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Se deberá presentar un video de mínimo de4 minutos y un máximo de 15 minutos, enun archivo de tipo MPEG4; MOV; AVI; WMV;FLV; OGV, de una resolución mínima de640x480 px. o en formato de revista digitalya sea en archivo de impresión (.pdf) oimplementado en un sitio web (porejemplo, Issu.com).
Formatos de presentación
Se deberá presentar Comic Digitales con
un mínimo de 5 hojas o 30 viñetas en
una secuencia de imágenes digitales
web (formatos .jpg, .gif, .png) o en
formato de revista digital ya sea en
archivo de impresión (.pdf) o
implementado en un sitio web (por
ejemplo, Issu.com).
Se deberá presentar un videojuego, producido porcualquier editor o motor de juegos, presentado en unformato visualizable o ejecutable desde un navegador(browser) o a través de un ejecutor (player) de libreacceso o disposición. El videojuego debe tener unaintroducción que explicite el objetivo y desafío deljuego y tener, al menos 3 niveles de transición.
Dimensiones de Evaluación Se evaluarán las propuestas presentadas de acuerdo a las siguientes dimensiones:
1. Diseño:
Elementos de prefiguración relacionados a:
• El objetivo o el mensaje que intenta comunicar
• Su relación a las temáticas a abordar
• Contexto o ambiente dónde se desenvuelve el proyecto presentado.
2. Narrativa:
Elementos relacionados al relato:
• Un guión motivante y bien secuenciado
• Narradores y personajes cautivantes
• El uso adecuado de lenguaje
3. Técnica:
Elementos relacionados a habilidades técnicas relacionados a:
• Posibilidades y niveles de interacción
• Uso de efectos
• Uso de elementos de audio/música o diálogo.
Primera etapa de evaluación (mayo)
Evaluación interna de las propuestasrecibidas, por profesionales delMineduc.
Segunda etapa de evaluación (junio a
agosto)
Presentación de propuestas pre-seleccionadasde la etapa anterior, en Feria Regional. Habráun jurado que evaluará las presentaciones.
Postulaciones Desde 18 de marzo al 3 de mayo en:
www.enlaces.cl/olimpiada
Ganadores
Por región se seleccionará un primer ysegundo lugar entre los participantes, quienesrecibirán diplomas de participación yreconocimientos que serán determinados porla comisión organizadora respectiva
¡Anímate a Participar!