NUMÉRIQUE & IMPRESSION 3D - ira.eu ?· NUMÉRIQUE & IMPRESSION 3D 152 - Institut de Régulation et…

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  • NUMRIQUE & IMPRESSION 3D

    150 - Institut de Rgulation et dAutomation - tl : 04 90 99 47 00 - www.ira.eu - inscription@ira-cipen.fr

    NNN

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    SOMMAIRE DES STAGES DE LA FILIRE

    FONDAMENTAUX

    BASES

    MATRISE

    Animations Skinning 3DSMAX - Niveau 1 ...................................................................................... AS3DSMAX-1 ........... p 156Matrise dune imprimante 3D Technologie FDM - Volumic ....................................................... IMP3D2J ................... p 159

    Modlisation BLENDER pour impression 3D - Niveau 1 ............................................................... MBI3D-1 ................... p 153Modlisation 3DSMAX pour impression 3D - Niveau 2 ................................................................ 3DSMAX-2 ................ p 155Temps rel UNITY3D - Niveau 1 ........................................................................................................ UNITY3D-1 ................ p 157Utilisation dune imprimante 3D Technologie FDM - Volumic .................................................... IMP3D1J ................... p 158

    Modlisation 3DSMAX pour impression 3D - Niveau 1 ................................................................ 3DSMAX-1 ............... p 154

  • NUMRIQUE & IMPRESSION 3D

    Institut de Rgulation et dAutomation - tl : 04 90 99 47 00 - www.ira.eu - inscription@ira-cipen.fr - 151

    MBI3D-1 3DSMAX-1 3DSMAX-2 AS3DSMAX-1 UNITY3D-1 IMP3D1J IMP3D2J

    Janv

    ier 1 1 Janvier

    2 23 Arles Arles Arles 34 4

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    6 67 Arles Arles Arles 78 8

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    14 14 Avril

    15 1516 Arles Arles 1617 17

    Mai

    18 18

    Mai

    19 1920 Arles Arles 2021 21

    Juin

    22 22

    Juin

    23 2324 Arles Arles 2425 2526 26

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    28 2829 Arles Arles 2930 Arles 30

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    31 Arles 31

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    Octobre

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    45 4546 Arles Arles 4647 Arles 4748 Arles 48

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    MBI3D-1 3DSMAX-1 3DSMAX-2 AS3DSMAX-1 UNITY3D-1 IMP3D1J IMP3D2J

    PLANNING 2018 DES STAGES DE LA FILIRE

  • NUMRIQUE & IMPRESSION 3D

    152 - Institut de Rgulation et dAutomation - tl : 04 90 99 47 00 - www.ira.eu - inscription@ira-cipen.fr

    CURSUS DES STAGES DE LA FILIRE

    APPROCHE conceptuelleAPPROCHE pratique

    IMPRESSION 3D

    MODLISATION

    RIGGING

    ANIMATION

    TEXTURE

    TEMPS REL 3D

    3DSMAX-2 p155Modlisation 3DSMAX pour

    impression 3D - Niveau 2

    AS3DSMAX-1 p156Animations Skinning 3DSMAX

    Niveau 1

    IMP3D1J p158Utilisation dune imprimante 3D

    Technologie FDM - Volumic

    UNITY3D-1 p157Temps rel UNITY3D - Niveau 1

    IMP3D2J p159Matrise dune imprimante 3D Technologie FDM - Volumic

    Bases - Fondamentaux - MatriseNiveau acquis en fin de formation

    3DSMAX-1 p154Modlisation 3DSMAX pour

    impression 3D - Niveau 1

    3DSMAX-2 p155Modlisation 3DSMAX pour

    impression 3D - Niveau 2

    MBI3D-1 p153Modlisation BLENDER pour

    impression 3D - Niveau 1

    3DSMAX-1 p154Modlisation 3DSMAX pour

    impression 3D - Niveau 1

    MBI3D-1 p153Modlisation BLENDER pour

    impression 3D - Niveau 1

  • Institut de Rgulation et dAutomation - tl : 04 90 99 47 00 - www.ira.eu - inscription@ira-cipen.fr - 153

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    3D

    Modlisation BLENDER pour impression 3D - Niveau 1

    INTRODUCTION Prsentation du logiciel. Interface du logiciel. Paramtrage des fentres. Outils. Fonctionnalits. Raccourcis clavier.

    ENVIRONNEMENT 3D Create objets (Primitives). Mode Edit (Vertex / Edges / Face).

    MODLISATION 3D Utilisation des modificateurs. Les Primitives. Extrusion. Le Mesh. Spin. Screw.

    NORMALE ET SURFACING Contrainte lie limpression 3D. Portance. Porte faux. Zones de fragilits. Pivot (rinitialisation et chelle).

    EXPORTATION VERS LE FORMAT DIMPRESSION Export en strolithographic (.stl). Tangentes/surfaces inverses (sens matire). Bords libres ou artes ouvertes. Surfaces superposes. Pointes. paisseurs nulles. Nombre de triangles. Vrification du fichier sur MESHLAB.

    ANIMATION PDAGOGIQUE SUR SUPPORT MULTIMDIA Lanimation pdagogique sera remise chaque participant en fin de session sur support vido.

    Programme :

    M B I 3 D - 1

    Travaux Pratiques

    Objectifs : Acqurir les bases dutilisation du logiciel BLENDER pour obtenir un premier niveau de pratique autonome, permettant ensuite dimprimer en 3D ses ralisations.

    Mthode Pdagogique : Approche didactique du logiciel. TP suivi et exercices immergs. Impression 3D la fin de la formation de lobjet ralis.

    Prrequis : Avoir des bases en Graphisme (dessin acadmique ou got pour le dessin). Connaissance de la CAO et/ou de la PAO (matrise du dessin vectoriel sur Illustrator, Flash ou Autocad et habitude de travail sur des logiciels de traitement dimages du type Paint, Photoshop). Culture de limage numrique et du dessin industriel (avoir une ide dun objet en 4 dimensions, savoir sorienter dans lespace).

    Public :Toute personne souhaitant apprendre les bases du logiciel BLENDER 3D dans le but de raliser des impressions 3D axes pices industrielles, mcaniques...

    Dates 2018

    Tarif / participant1810 HT

    ParticipantsMini : 4 - Maxi : 10

    Horaireslundi 13h30 - vendredi 12h00

    Dure5jours / 30h

    Niveau dacquisFondamentaux

    ARLES29 Janvier au 02 Fvrier05 Mars au 09 Mars23 Juillet au 27 Juillet01 Octobre au 05 Octobre19 Novembre au 23 Novembre

    Nature des connaissancesAction dacquisition des

    connaissances

    Modalits dvaluationMise en pratique

    ResponsableSilvre BASTIENCe stage est susceptible dtre anim par un autre formateur (cf p162)

    Informations Complmentaires :

    Formateur expert en Numrique 3DA lissue de la formation : Remise dune attestation de formation avec ou sans valuation des acquis.valuation de la formation par les stagiaires. Les repas sur Arles vous sont offerts.

    Nouveau

    60%

  • 154 - Institut de Rgulation et dAutomation - tl : 04 90 99 47 00 - www.ira.eu - inscription@ira-cipen.fr

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    3D

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    Modlisation 3DSMAX pour impression 3D - Niveau 1

    Objectifs : Acqurir les bases dutilisation du logiciel 3DSMAX pour obtenir un premier niveau de pratique autonome, permettant ensuite dimprimer en 3D ses ralisations.

    Mthode Pdagogique : Approche didactique du logiciel. Support de formation. TP suivi et exercices immergs. Impression 3D la fin de la formation de lobjet ralis.

    INTRODUCTION Interface du logiciel. Structuration des fentres, modularit, raccourcis, gestion des calques, isolation, freezing. Placement des outils / bases du logiciel.

    LES PRIMITIVES - GOMTRIE - LES FORMES Simples / Standards. Complexes / tendues. Lignes (Splines) / Prolonges / Courbes.

    LES MODIFICATEURS Coque. Bruit / Noise. Courbures. tirer / Comprimer. Fonte. Incliner. Extrude / Extrusion face. Pousse. Torsion / Twist. Rvolution sur une Spline. Miroir. Subdiviser. Boucher Trous / Cap holes. Lissage / Maillage / Rapide. Optimise.

    LA MODLISATION Edit Spline. Edit Mesh / Edit Poly.

    NORMALE ET SURFACING Contrainte lie limpression 3D. Portance. Porte faux. Zones de fragilits. Modification de normale (Zfight / Normale). Reset X form / rinitialisation de la transformation. Pivot (rinitialisation et chelle).

    EXPORTATION VERS LE FORMAT DIMPRESSION Export en strolithographic (.stl). Vrification du fichier sur MESHLAB.

    ANIMATION PDAGOGIQUE SUR SUPPORT MULTIMDIA Lanimation pdagogique sera remise chaque participant en fin de session sur support vido.

    Prrequis : Avoir des bases en Graphisme (Dessin acadmique ou got pour le dessin). Connaissance de la CAO et/ou de la PAO (matrise du dessin vectoriel sur Illustrator, Flash ou Autocad et habitude de travail sur des logiciels de traitement dimages du type Paint, Photoshop ). Culture de limage numrique et du dessin Industriel. (Avoir une ide dun objet en 4 dimensions, savoir sorienter dans lespace).

    Public :Toute personne souhaitant apprendre les bases du logiciel BLENDER 3D et / ou 3DSMAX dans le but de raliser des impressions 3D axes pices industrielles, mcaniques

    Programme :

    3 D S M A X- 1

    Travaux Pratiques

    Informations Complmentaires :

    Formateur expert en Numrique 3D A lissue de la formation : Remise dune attestation de formation avec ou sans valuation des acquis.valuation de la formation par les stagiaires. Les repas sur Arles vous sont offerts.

    Dates 2018

    Tarif / participant1810 HT

    ParticipantsMini : 4 - Maxi : 10

    Horaireslundi 13h30 - vendredi 12h00

    Dure5jours / 30h

    Niveau dacquisBases

    ARLES12 Fvrier au 16 Fvrier30 Juillet au 03 Aot15 Octobre au 19 Octobre26 Novembre au 30 Novembre

    Nature des connaissancesAction dacquisition des

    connaissances

    Modalits dvaluationMise en pratique

    ResponsableSilvre BASTIENCe stage est susceptible dtre anim par un autre formateur (cf p162)

  • Institut de Rgulation et dAutomation - tl : 04 90 99 47 00 - www.ira.eu - inscription@ira-cipen.fr - 155

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    Modlisation 3DSMAX pour impression 3D - Niveau 2

    INTRODUCTION Rcapitulatif des notions de base. Mise jour des acquis / notions / niveaux. Visualisation 3D dans lespace (sculpture). Anatomie et musculature.

    CHARACTER DESIGN Cration dun personnage 2D (design dobjet). Model Sheet 2D des crations.

    CHARACTER BUILDER Maquettage de lobjet en primitive simple ou complexe. Mise en place chelle / taille. Structure de lobjet et/ou du personnage.

    LA MODLISATION POLYGONALE Edit Poly. Diffrence entre le Vertex / lEdge / le Poly. Outil interne et externe lEdit Poly. Extrude / Bevel / Inset / Outline. Extrude Along Spline / Slice Plane. Modificateurs utiles (Cap / Normale / Optimize...).

    NORMALE ET SURFACING Contrainte lie limpression 3D. Portance. Porte faux. Zones de fragilit. Optimisation de la matire (gain / cot). Modification de Normale (Zfight / Normale). Reset X form / rinitialisation de la transformation. Pivot (rinitialisation et chelle).

    EXPORTATION VERS LE FORMAT DIMPRESSION Export en strolithographic (.STL). Vrification du fichier sur MESHLAB. Tangentes / surfaces inverses. Bords libres ou artes ouvertes. Surfaces superposes. Pointes. paisseurs. Nombre de triangles.

    ANIMATION PDAGOGIQUE SUR SUPPORT MULTIMDIA Lanimation pdagogique sera remise chaque participant en fin de session sur support vido.

    Programme :

    3 D S M A X-2

    Travaux Pratiques

    Objectifs : Acqurir les outils et les notions de la modlisation polygonale. Visualiser et crer un objet complexe design ou organique, destin tre imprim en 3D.

    Mthode Pdagogique : Approche didactique du logiciel. Support de formation. TP suivi et exercices immergs. Impression 3D la fin de la formation de lobjet ralis.

    Prrequis : Notions sur un logiciel 3D (3DSMAX, MAYA, BLENDER...). Module de formation - Modlisation 3DSMAX Niveau 1. Pratique du graphisme (PAO - dessin). Culture de limage numrique et du dessin industriel avoir une ide dun objet en 4 dimensions, savoir sorienter dans lespace).

    Public :Toute personne souhaitant parfaire sa formation de base en 3D dans le but de raliser des personnages organiques ou des objets complexes en impression 3D : Sculpture. Buste. Moulages. Design dobjets.

    Dates 2018

    Tarif / participant1810 HT

    ParticipantsMini : 4 - Maxi : 10

    Horaireslundi 13h30 - vendredi 12h00

    Dure5jours / 30h

    Niveau dacquisFondamentaux

    ARLES26 Fvrier au 02 Mars03 Septembre au 07 Sep-tembre03 Dcembre au 07 Dcembre

    Nature des connaissancesAction dacquisition des

    connaissances

    Modalits dvaluationMise en pratique

    ResponsableSilvre BASTIENCe stage est susceptible dtre anim par un autre formateur (cf p162)

    Informations Complmentaires :

    Formateur expert en Numrique 3DA lissue de la formation : Remise dune attestation de formation avec ou sans valuation des acquis.valuation de la formation par les stagiaires. Les repas sur Arles vous sont offerts.

  • 156 - Institut de Rgulation et dAutomation - tl : 04 90 99 47 00 - www.ira.eu - inscription@ira-cipen.fr

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    Animations Skinning 3DSMAX - Niveau 1

    Objectifs : Acqurir les mthodes de travail pour savoir animer sur 3DSMAX. Savoir rgler une animation. Savoir exporter une cration design ou organique, destine au Temps rel 3D. Savoir exporter les crations et les animations vers un logiciel composite Temps rel (Unity3D).

    Mthode Pdagogique : Approche didactique du logiciel. TP suivi et exercices immergs. Support 3D fourni Personnages / Morphers.

    INTRODUCTION Animation 2D traditionnelle. Anticipations / Ractions. Acting. Stretch and Squash.

    RIGGING Mise en place dun squelette (Character Studio - CAT). Adaptation morphologique du squelette Bonnes . Base de Cinmatique inverse. Placement de Dummy et lien de parent pour animation faciale.

    SKINNING Base solide sur Skin / Peau. Mthodologie et fondement du Skinning.

    ANIMATION KEYFRAMING Mise en place dune animation 3D en Temps rel. Idle / Boucles danimations. Rglage des courbes danimation.

    MORPHING (SUPPORT DE COURS MODLIS) Mise en place de Morphers / Interpolateurs. Animations des Morphers.

    TEXTURES ET MATRIAUX Modifications et dveloppement dun matriel (standard / multiple / composite). Mapping UVW (base). Dvelopper UVW (Unwrapping). Planches textures. ID matriaux. Texture tillable.

    EXPORTATION ET VRIFICATION DES FICHIERS Exportation en .fbx ou en .obj. Vrification des fichiers avec MARMOSET (base). Importation des fichiers dans Unity3D.

    ANIMATION PDAGOGIQUE SUR SUPPORT MULTIMDIA Lanimation pdagogique sera remise chaque participant en fin de session sur support vido.

    Prrequis : Notions du logiciel 3D (3DSMAX, MAYA, BLENDER...). Module de formation - Modlisation 3DSMAX Niveau 2. Base solide du logiciel. Connaissance de la modlisation polygonale. Savoir-faire ou cration de personnages et design dobjets. Culture de limage numrique et du dessin industriel. (Avoir une ide dun objet en 4 dimensions, savoir sorienter dans lespace).

    Public : Toute personne souhaitant connatre les bases de lanimation dans 3DSMAX. Animation de personnage Biped ou Quadriped visant ensuite au dveloppement Temps relaves Unity3D. Acquisition des bases de la cration de textures.

    Programme :

    AS3DSMAX-1

    Travaux Pratiques

    Dates 2018

    Tarif / participant1810 HT

    ParticipantsMini : 4 - Maxi : 8

    Horaireslundi 13h30 - vendredi 12h00

    Dure5jours / 30h

    Niveau dacquisMatrise

    ARLES12 Mars au 16 Mars17 Septembre au 21 Septembre10 Dcembre au 14 Dcembre

    Nature des connaissancesAction dacquisition des

    connaissances

    Modalits dvaluationMise en pratique

    ResponsableSilvre BASTIENCe stage est susceptible dtre anim par un autre formateur (cf p162)

    60%

    Informations Complmentaires :

    Formateur expert en Numrique 3D A lissue de la formation : Remise dune attestation de formation avec ou sans valuation des acquis.valuation de la formation par les stagiaires. Les repas sur Arles vous sont offerts.

  • Institut de Rgulation et dAutomation - tl : 04 90 99 47 00 - www.ira.eu - inscription@ira-cipen.fr - 157

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    3D

    Temps rel UNITY3D - Niveau 1

    INTRODUCTION Prsentation de linterface dUnity3D. Structuration des fentres, modularit, raccourcis clavier. Placement des o...