model teaching games for understanding approach
TRANSCRIPT
-
8/6/2019 Model Teaching Games for Understanding Approach
1/3
Model Teaching Games for Understanding Approach (1986)
Model ini telah diperkenalkan oleh James Torpe, iaitu seorang atlet Amerika Syarikat.
Model ini menghujahkan bahawa teknik pengajaran dalam pendidikn jasmani untukmengajar atau melatih seseorang individu dalam teknik dan kemahiran permainan
tidak menyumbang kepada kejayaan, menambah pengetahuan mahupun
meningkatkan kemahiran. Model ini bertujuan untuk membaiki model kurikulum
bagi pengajaran dan pembelajaran Pendidikan Jasmani sedia ada. Teori Bunker
dan Thorpe telah berfungsi untuk mewujudkan guru atau jurulatih bukan sahaja
mementingkan kemahiran pada kanak-kanak malah memberi ruangan kepada
kanak-kanak untuk terus meneroka dan mengekalkan minat mereka sendiri
dengan seronok dan ianya menghasilkan faedah yang baik.
Mereka berpendapat bahawa, dalam sesuatu permainan, kanak-kanak haruslah
diberi kesedaran tentang Mengapa dan Bila sesuatu kemahiran perlu
diaplikasikan dan bila ia patut ditunjukkan dalam sesuatu permainan tertentu.
Dengan itu,kanak-kanak akan memberi respons yang lebih baik dan peka jika mereka
tahu bagaimana sesuatu teknik atau kemahiran harus dilakukan.
Terdapat banyak kebaikan model ini sebagai kurikulum di sekolah. Antaranya ialah ia
dapat Memberi peluang kanak-kanak meneroka permainan yang telah ubahsuai
berdasarkan umur dan tahap pengetahuan mereka, kaedah ini lebih sistematik
berbanding kaedah pengajaran yang sedia ada, ia mencakupi semua aspek yang perlu
diterapkan kepada kanak-kanak dan kanak-kanak dapat menerokai permainan yang
diubahsuai secara berperingkat.
Namun begitu, model ini tidak terlepas daripada mempunyai kelemahannya yang
tersendiri. Antara kelemahannya ialah kanak-kanak mungkin akan keliru kerana
pengubahsuaian permainan ini mungkin akan mengubah sifat asal sesuatu
-
8/6/2019 Model Teaching Games for Understanding Approach
2/3
permainan itu dan peralatan yang digunakan juga mungkin tidak bersesuaian
untuk permainan tersebut.
Teori Bunker dan Thorpe telah sependapat bahawa model kurikulum yang telahdireka dan diperkenalkan oleh mereka menitik beratkan dan memfokuskan
kemahiran asas ( theoritical base ) dan peringkat jangka masa singkat ( temporal
sequence ) dalam pengajaran sesuatu permainan sebelum permaianan tersebut
dikuasai dengan lebih baik dan mantap.
Kategori permainan model TGFU
Terdapat empat kategori permainan yang terkandung dalam model TGFU ini.Antaranya ialah:
Target
y Menempatkan objek pada sasaran atau mendekati sasaran untuk mendapat
mata
Contoh: bowling, archery, golf
Striking / Fielding
y Perlawanan yang melibatkan dua pihak: pasukan striking dan pasukan fielding
Mengumpul mata melalui larian yang selamat dan berjaya selepas pukulan
dalam masa atau pusingan yang ditetapkan.
y Contoh: baseball , softball, cricket
Net / Wall
y Permainan dimainkan antara jaring atau atas dinding
y Mengumpul mata melalui menghantar objek ke gelanggang pihak lawan dengan
syarat objek tersebut tidak dapat dihantar balik dalam kawasan gelanggang
Contoh: badminton, squash, table tennis
-
8/6/2019 Model Teaching Games for Understanding Approach
3/3
Invasion / Serangan
y Permainan berpasukan
y Dalam jangka masa yang tertentu, masuk ke dalam kawasan pihak lawan dan
mengumpul mata
y Contoh: soccer, basketball, handball