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carlosbarros9noB

Metodología de la Investigación para Diseñadores Gráficos

Metodología para Diseñadores

Definición y objetivos: es definir el problema en su conjunto, para definir los límites.El problema es el "qué" de su estudio, mientras que el objetivo constituye el "qué se va a ofrecer".Cuanto más "objetivamente" mejor efecto tendrá el mensaje en el lector.Tipos de objetivos para investigación-acción: sugiere maneras por las cuales algún prejuicio puede reducirse con base en los resultados del estudio.para investigaciones de diseño: utilizan su ingenio para el diseño de un sistema, máquina, invento o, algún mecanismo o artefacto.

Metodología para Diseñadores

para investigaciones descriptivas: Cuando no existe información sobre un tema, la investigación descriptiva es útil. El objetivo es describir, indicar cuál es la situación en el momento de la investigación. Informe debe contener el ser, y no el deber ser. para investigaciones experimentales: valioso para educación y psicología, Su objetivo es el deber ser. Se utilizan dos grupos, el receptor del experimento y el que continua con las actividades normales. El objetivo es indicar sus diferencias.para investigaciones exploratorias: solo es indagar el estado de una situación especifica de un tema, ya que el objetivo implica conclusiones indeterminadas o bien, tentativas.

Metodología para Diseñadores

investigaciones participativas: el objetivo se construye por los participantes, se utilizan mucho para la solución de problemas de grupos, empresas, instituciones educativas o comunidades. Responsabilidad investigador, registrar, proporcionar documentos teóricos, guiar discusiones, nulificar resultados.

Planteamiento del problemaDelimitación clara y precisa del objeto de investigación, por medio de preguntas, lecturas, trabajo manual, encuestas pilotos, entrevistas, etcétera.

Metodología para Diseñadores

Delimitación:Del objeto en el espacio físico - geográfico En el tiempo El análisis semántico (de significado), principales conceptos - enciclopedias y libros especializados Formulación de oraciones tópicas Determinación de los recursos disponibles.

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Planeación y organizaciónNecesita de un calendario para cada:

Investigación Entrevista Búsqueda de información Materiales Técnicas Uso de tecnología.

Metodología para Diseñadores

Investigación y desarrolloEl análisis de todos los datos recogidos puede proporcionar sugerencias sobre qué es lo que no hay que hacer para proyectar.

Recopilación, procesamiento y análisis de informaciónMarco teórico: resultado de la selección de teorías, concepto, conocimiento y científicos, método y procedimiento, para describir y explicar objetivamente el objeto de investigación.Para producir un conocimiento científico nuevo, estar a la altura de los conocimientos teóricos y metodológico, tomarlos como punto de partida para la investigación propia.

Metodología para Diseñadores

Cualquier problema puede ser descompuesto en sus elementos. Recoger datos relativos a los materiales y tecnologías, realizará una experimentación de los materiales y las técnicas disponibles para realizar el proyecto. Esta permite extraer muestras, pruebas, informaciones, a la construcción de modelos demostrativos de nuevos usos para determinados objetivos, éstos ayudar a resolver subproblemas para solución global. Es momento para construir modelos parciales y mostrar soluciones parciales.De esta forma obtendremos un modelo de lo que eventualmente podrá ser la solución del problema.Se lleva a cabo una verificación del modelo(s) a probables usuarios que emitan juicios sinceros. Observaciones objetivas.

Metodología para Diseñadores

Evaluación de resultados del proyecto:comprende la elaboración de prototipo final, en colores, formato y materiales reales donde el cliente ve la propuesta más cercana a la realidad.