matemÁticas divertidas

38
“Todo saber ten de ciencia o que ten de matemática”. POINCARÉ.

Upload: angelciencia

Post on 07-Jul-2015

341 views

Category:

Education


7 download

DESCRIPTION

JUEGOS MATEMÁTICOS EDUCATIVOS

TRANSCRIPT

Page 1: MATEMÁTICAS DIVERTIDAS

“Todo saber ten de ciencia o que ten de matemática”. POINCARÉ.

Page 2: MATEMÁTICAS DIVERTIDAS

XOGO DE FORMAS CHINO

“Deus , ás veces , xeometriza.” PLATÓN.

Page 3: MATEMÁTICAS DIVERTIDAS

Inventouse en China, probablemente

entre 1796 e 1801. Coñécese có nome deCh’i ch’iao t’u, que significa Sete pezasda sabiduría.

Page 4: MATEMÁTICAS DIVERTIDAS

Consta de 7 pezas, chamadas "Tans":

5 triángulosrectángulos :2 grandes, 2 pequenos e 1 mediano

1 cadrado

1 paralelogramo romboide.

Normalmente os "Tans" gárdanse formando un cadrado.

Page 5: MATEMÁTICAS DIVERTIDAS

O xogo consiste en formar figuras empregando as sete pezas sen solapalas.

Para xogar na rede:

http://www.matemath.com/juegos1.php?cadena=1-3

Page 6: MATEMÁTICAS DIVERTIDAS

Curiosidade: a máis extensa enciclopedia sobre o

tangram foi escrita en 1858 por unha muller,

Ch’ien Yun-Chi, e constaba de 6 volumes, nos que

se propoñían 1.700 figuras para construir coas 7

pezas.

Page 7: MATEMÁTICAS DIVERTIDAS

Emprégase como pasatempo.

No ensino das matemáticas, o Tangram

emprégase para introducir conceptos de

xeometría plana e para promover o

desenvolvemento das capacidades

psicomotrices e intelectuais dos rapaces e

rapazas.

Page 8: MATEMÁTICAS DIVERTIDAS

“As matemáticas son a música da razón”. SILVESTER

Page 9: MATEMÁTICAS DIVERTIDAS

A orixe dos cadradosmáxicos é moi antiga. Unhalenda china conta que arredordo 2.200 a.C. o emperador Yuviu ás beiras do río Amarelo uncadrado máxico gravado nacuncha dun sapoconcho.

Chamáronlle Lou-Shu eatribuíronlle propiedades máxi-cas e relixiosas.

En occidente os cadradosmáxicos aparecen por primeiravez no ano 130 d. C. nostraballos de Teón de Esmirna.

Page 10: MATEMÁTICAS DIVERTIDAS

Un cadrado máxico éunha taboa onde se

dispoñen unha serie de números enteiros nun

cadrado; de forma tal que a suma dos números por

columnas, filas e diagonais principais sexa

a mesma, a constante máxica.

Page 11: MATEMÁTICAS DIVERTIDAS

Na Idade Media foron empregados en Europa

para predicir o futuro, curar enfermidades e como

amuleto para previr pragas e meigallos.

Hoxe empréganse como pasatempo, e seguen a

ter un lugar destacado nas ciencias ocultas.

PARA XOGAR NA REDE:

http://sauce.pntic.mec.es/jdiego/calculo/cuadrados/cuadrados.htm

Page 12: MATEMÁTICAS DIVERTIDAS

El cuadrado mágico de Alberto Durero, tallado en su obra Melancolía I está considerado el primero de las artes europeas. En el cuadrado de orden cuatro se obtiene la constante mágica (34) en fila

O cadrado máxico de Alberto

Durero, tallado na súa obra

”Melancolía”.

A constante máxica é 34.

Page 13: MATEMÁTICAS DIVERTIDAS

A Fachada da Paixón do

Templo expiatorio da

Sagrada Familia, deseñado

por Gaudí. Mostra un

cadrado máxico de orde 4.

A constante máxica é 33, a

idade de Xesús.

Page 14: MATEMÁTICAS DIVERTIDAS

“Calquera nova serie de descubrimentos é Matemática en forma, debido a que non podemos ter outra guía”.

C. G. DARWIN.

Page 15: MATEMÁTICAS DIVERTIDAS

“No gran templo de Benarés, baixo a cúpula que sinala o centrodo mundo, repousa unha bandexa de cobre sobre a que están colocadastres agullas de diamante. Cóntase que unha mañá de choiva, o reimandou colocar nunha das agullas 64 discos de ouro puro, ordenadospor tamaños; dende o maior, que repousa na bandexa, ata o máispequeño, no alto da agulla. Chámase a torre de Brahma.

Incansablemente, día tras día, os sacerdotes do templo moven osdiscos pasándoos dunha agulla a outra, segundo as leis de Brahma, quedictan que o sacerdote en turno non mova máis dun disco á vez, nin ositúe enriba dun disco menor.

O templo de Benarés xa non existe e non hai ningún xogo con esascaracterísticas. O incrible desta lenda é que ten miles de anos e , aíndaque non o pareza, moitas matemáticas.

As torres de Hanoi ou torres de diamante é

un xogo oriental moi antigo, que conta con moitas lendas . A que segue é unha delas.

Page 16: MATEMÁTICAS DIVERTIDAS

Consta de tres columnas eunha serie de discos dedistintos tamaños. Osdiscos están acomodadosde maior a menor nunhadas columnas.

O xogo consiste enpasar todos os discos aoutra das columnas edeixalos acomodadoscomo estaban de maiora menor.

Non se pode movermáis dun disco á vez.

Non se pode colocar undisco encima doutro demenor tamaño.

O gañador é o querealiza o proceso nomenor número demovementos.

Page 17: MATEMÁTICAS DIVERTIDAS

O número mínimo de movementos é -1

sendo n= nº de discos empregados.

Para xogar na rede:

http://www.uterra.com/juegos/juegos.php

Page 18: MATEMÁTICAS DIVERTIDAS

“O xadrez, interesantísimo; é un xogo de deuses: ¡manexar ao

noso antollo un mundo en pequeño con todas as súas figuras! Quen sabese o mundo non será en resumidas contas máis ca eso, un gran tableirode xadrez ao que uns seres superiores xogan con nos como nos xogamoscoas figuras de xadrez” .

Jacinto Benavente.

Page 19: MATEMÁTICAS DIVERTIDAS

Este xogo, tal como se coñece actualmente, xurdiu

en Europa durante o S. XV, como evolución do

xogo persa shatranj que á súa vez xurdiu a partir

do chaturanga un xogo que se practicaba na India

no século VI.

Page 20: MATEMÁTICAS DIVERTIDAS

Está demostrado que xogar ao xadrez desenvolve as nosas

capacidades intelectuais. Obríganos a resolver problemas

constantemente, cada xogada é un problema en concreto. Tamén

fomenta a creatividade a un tempo que nos divirte.

Page 21: MATEMÁTICAS DIVERTIDAS

“As abellas, en virtude dunha certa intuición xeométrica, sabenque o hexágono é maior có cadrado e có triángulo, e quepoderá conter máis mel có mesmo gasto de material.”

Pappus de Alexandría

Page 22: MATEMÁTICAS DIVERTIDAS

Son xogos de razonamentolóxico, xeométrico e espacial.

Trata conceptos como polí-gonos, paralelismo, perpendi-cularidade, suma resta, trans-formacións xeométricas (xiros,simetrías, traslación..)

Están relacionados coaTOPOLOXÍA, parte da mate-máticas que estuda as propieda-des dos corpos xeométricos quepermanecen inalterables paraas transformacións.

Page 23: MATEMÁTICAS DIVERTIDAS

“Cómo pode ser que a Matemática, sendo un produto dopensamento humano independente da experiencia, estea tanadmirablemente adaptada aos obxectos da realidade ?

ALBERT EINSTEIN.

Page 24: MATEMÁTICAS DIVERTIDAS

Foi inventado en 1974 polo

escultor e profesor de

arquitectura maxiar Ernő

Rubik.

A cantidade de combinacións posibles que pode adoptar o Cubo de Rubik é de 43.252.003.274.489.856.000.

Jessica Fridrich, resolve o cubo de Rubiken só 10,56 segundos.

Page 25: MATEMÁTICAS DIVERTIDAS

É o xoguete máisvendido do mundo. Vendéronse máis de 350 millóns de cubos!

Grazas a iso,Rubik goza dunhaapacible xubilaciónna súa Hungría natal.

Page 26: MATEMÁTICAS DIVERTIDAS

“O que miras non é o que ves”.

Page 27: MATEMÁTICAS DIVERTIDAS

Un estereograma é unha imaxe tridimensional ocultanunha imaxe bidimensional.

A súa visualización realízase sen lentes, simplementerealizando un pequeno esforzo de concentración visual emental.

Esta ilusión óptica fundaméntase na maneira en que

o noso cerebro forma as imaxes, coa nosa visión estereoscópica.

Cada ollo capta unha imaxe lixeiramente diferente. O cerebro

as procesa e, ao superpoñelas, obtén volumes e distanzas. Así,

os estereogramas esconden no seu patrón dúas imáxes similares

con lixeiras diferenzas, colocadas de tal modo que se logra a

visión tridimensional ao interpretar o cerebro esas diferenzas.

Page 28: MATEMÁTICAS DIVERTIDAS

Suxeita a lámina de forma que te toque o naris. Relaxa os ollos e fixa a vista no espazo, como se mirases a través da imaxe. Cando esteasrelaxado e sen cruzar a vista, vai afastando a follaun par de cm cada 2-3 segundos. Non fixes a vista na folla, mira a través dela!

Queres practicar

Page 29: MATEMÁTICAS DIVERTIDAS
Page 30: MATEMÁTICAS DIVERTIDAS
Page 31: MATEMÁTICAS DIVERTIDAS

“A ignorancia non ten principio, a iluminación non ten final, e compoñen un círculo” . Buda

Page 32: MATEMÁTICAS DIVERTIDAS

Un mandala é un diagrama circular, con formas e

estampandos debuxadosarredor dun punto central.

Simboliza todo o Universo, o cosmos e a deus, o ser

humano e a vida. Todo o que nos rodea ten a

forma de círculo.Podemos ver mandalas na

forma do átomo, da célula e dunha galaxia, dos planetas,

das nosas pupilas, do sol. Tamén podemos percibilos

na natureza, nos árbores, nasflores e froitos.

Page 33: MATEMÁTICAS DIVERTIDAS

Na cultura budista e hinduista os mandalasempregábanse para meditar.

Page 34: MATEMÁTICAS DIVERTIDAS
Page 35: MATEMÁTICAS DIVERTIDAS

É o nome que reciben

os mandalas da India.

Empréganse como

amuleto ou talismán.

Popularmente crese

que ofrecen

protección contra as

malas enerxías e

fovorecen a fortuna.

Page 36: MATEMÁTICAS DIVERTIDAS

Na època moderna , na nosa cultura occidental,os mandalas foron estudados por C.G. Jung queos considerou como expresión da psique,podendo axudar no desbloqueo de situacións decaos psíquico.

Constitúen unha axuda para afondar nocoñecemento dun mesmo.

Carl Gustav Jung

(Suiza, 1875- 1961)

Foi médico psiquiatra, psicólogo e

ensaista.

Figura clave na etapa inicial

do psicoanálise.

Page 37: MATEMÁTICAS DIVERTIDAS

Colorear, crear mandalas ou meditar con eles, constitúe

unha forma lúdica de aproximarse ao seu coñecemento e

ao coñecemento dun mesmo.

Page 38: MATEMÁTICAS DIVERTIDAS

Outubro 2014.

Biblioteca do Ies Anxel Fole