masteriza tu mezclacon cubase izotope wavelab

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 106 |  |  M c s  i E L PROCESO DE mástering   se aplica a las mezclas de dos canales (no trataremos las mezclas surround ). Y es muy importante diferenciar claramente los procesos de masterización y mezcla. Una vez alcanzada la fase de mástering  de un tema, suponemos que la mezcla est pr xma a sonido perseguido. m sterng  no pretende cambiar e son o e una forma radical, s no me or ar o. Normalmente, a mast er zac n incluye una pequeña serie de procesos que se a p can a os temas, pista a pista. Pero si tus mez c as son om og ne as , e tr a ao de m stering  se red uci r bast ante. No limites o sobrecomprimas tus mezclas antes del m stering  Si no  has dejado headroom  en tu mezcla, en to nces se m ta r n muc o las posibilidades del mástering  ¿Quieres que tu música suene tan profesional como la de tus ídolos? Te contamos cómo dar ese toque a tus temas... MASTERIZAR TU MEZCLA Cuando mezcles, ntrate en ograr el sonido que deseas para tu tema. Deja al menos unos 3dB FS de headroom  durante toda la mezcla.  osotros comenzamos analizando los picos transitorios en a orma e on a, y ap camo s reducción manual del nivel. Escucha con cu a o p ar a a se gu rarte qu e no causas ningún daño con cada e c . sta t n ca te perm t r elevar el nivel general de tu pista an tes e pr oce so e masterzac n, sin limitar, lo que siempre te co n uce a nve es opt mza os.  En este punto, lo siguiente es e mnar ru os o mperec c ones del audio. Lo ideal es quitar todo esto urante a ase e mez ca o, y como controlas la mezcla, es mejor volver a ella para estas tareas.  No hay reglas universales sobre los efectos necesarios para el m sterng   n tampoco so re su orden. En general, la cadena de efectos incluye EQ, compresor –normalmente multibanda– y un m ta or, a menu o con un dithering  posterior, cuando el  so porte na es - u o. ntre los efectos adicionales puede a er re a ce e a m ag en es t re o y enfatizadores – preferiblemente, co n a ust es mu t an a para m ta r el ef ect o s lo a ba nda s esp ecí cas  e r ecuenc a–.  Una vez que est s satisf echo con to as as p stas , y as ay as escuchado detenidamente para asegura rte que en tre e as no hay cambios notables de nivel ni características aurales  desa gra dab les , ent onc es podr tostar tu mezcla en CD.  Cuando tengas tu CD, es mejor realizar las pruebas de escucha en ve rsos eq upos e re pr o ucc n, para asegurar la compat a . Tambi n es un a uena ea acer las pruebas de au c n uno o os dí s des pu é del m sterng  nca, para tener una perspect va m obj eti va y los os es ca nsa os .  En este tutorial comentamos cu atro m to os e m st erng  usando herramientas de software. r mero te mo st ramo s c mo pue e empl earse un p rogram a cl sico de masterización –iZotope Ozone  para mas teriz ar una mezcl a est reo. Despu s tratamos el procesado con Steinberg av ea , un conocido editor gráco de audio. CÓMO… ESAS PALABRAS Una recopilación de  je rga s obr e mástering GLOSARIO MEZCLA DE DOS PISTAS Se reere a la sal ida est reo de un tema mezclado. Las pistas son los canales izquierdo y derecho. RANGO DE FRECUENCIAS Las frecuencias de audio se relacionan con el tono, por lo que un rango de frecuencias es un rango de tonos. Es habitual dar nombres especícos a los subrangos dentro de la banda que escuchamos los humanos –que normalmente se establece de 40 a 20kHz–. Los graves estarían entre 50 y 250Hz; por debajo de 40Hz serían subgr aves. Ta mbi n está n los medios-graves (de 250 a 800Hz), los medios-agudos (de 800Hz a 8kHz) y los agudos (de 8 a 20kHz). SOBRECOMPRESIÓN El pr oceso d e compres i n funciona mediante la reducción de dinámica. Si comprimes el rango din mico en un espacio pequeño, el resultado ser un nivel de volumen constante, que rápidamente cansará al oyente. HEADROOM Término heredado del mundo analógico, con una denición menos clara en el mundo digital. El headroom  se usa ahora para representar la diferencia de valor entre el nivel de pico y 0dB FS ( Full-Scale , o fondo de escala), que es el techo digital infranqueable. TRANSITORIOS Son niveles momentáneos de elevada señal, como u n golpe de baterí . CODIFICACIÓN PQ Cuando reproduces un CD-Audio y pulsas los botones de salto de pista, el lector se coloca en otro índice P. Tu reproductor obtiene la duración de la pista con el índice Q. Estos índices los inserta tu programa de grabación de CDs; sin embargo, la producción de un CD comercial requiere un control absoluto de estos índices. RMS Siglas de Root Mean Square . Una fu nci n que ofrece el valor medio de una cantidad variable. En audio, esto se aplica comúnmente al nivel de una señ l, y represe nta la potenci a de las señales durante un periodo de tiempo determinado. El mástering   tiene como n la mejora de la calidad de sonido de tus temas, haciéndolos más coherentes en cuanto a nivel y color. El mástering   no está destinado a arre glar errores en las mezclas. Aqu í  revisamos el proceso b á sico, para sugerirte formas de mejorar el sonido de tus mezclas y, de paso, tambi é n disipar algunos mitos. ¿POR QUÉ NECESITAS LEER ESTO? “El mástering   no pretende cambiar el sonido de forma radical , sino mejorarlo...  HAZ MEJOR MÚSICA P  u  b l  i   c  a  d  o  o r i   g i   a l  m  e  t   e  e l   a r  e v i   s  t   a F  u  t   u r  e  u  s i   c  9  5  O  c  t   u  b r  e 2  0  0 4  C  o  p  y r i   g h  t  E  d i   t   o r i   a l    G r  u  p  o V 

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5/10/2018 Masteriza Tu Mezclacon Cubase Izotope Wavelab - slidepdf.com

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|

 

|  M csi

 

EL PROCESO DEmá tering 

 

se aplica a lasmezclas de dos canales(no trataremos las mezclas

surround ). Y es muy importantediferenciar claramente los procesosde masterización y mezcla.

Una vez alcanzada la fasede má tering 

 

de untema, suponemos

que la mezclaestá próxima alsonido perseguido.El m tering no

 

pretende cambiarel sonido de unaforma radical,sino mejorarlo.

Normalmente,la masterizaci nincluye una pequeña serie deprocesos que se aplican a lostemas, pista a pista. Pero si tusmezclas son homog

 

éneas, el trabajode má tering 

 

se reducirá bastante.

No limites o sobrecomprimas tusmezclas antes del m tering Si no

 

has dejado headroom en tu mezcla,entonces se limitar n mucholas posibilidades del m tering  

¿Quieres que tu músicasuene tan profesionalcomo la de tus ídolos?

Te contamos cómo darese toque a tus temas...

MASTERIZARTU MEZCLA

Cuando mezcles, éntrate en lograrel sonido que deseas para tu tema.Deja al menos unos 3dB FS deheadroom durante toda la mezcla.

Nosotros comenzamosanalizando los picos transitorios en

la forma de onda, y aplicamosreducción manual del nivel. Escuchacon cuidado para asegurarte queno causas ningún daño con cadaedici . Esta té nica te permitiráelevar el nivel general de tu pistaantes del proceso de masterización,sin limitar, lo que siempre teconduce a niveles optimizados.

En este punto, lo siguientees eliminar ruidos o imperfeccionesdel audio. Lo ideal es quitar todoesto durante la fase de mezclado, ycomo controlas la mezcla, es mejor

volver a ella para estas tareas.No hay reglas universales sobrelos efectos necesarios para elm tering ni tampoco sobre su

 

orden. En general, la cadena deefectos incluye EQ, compresor–normalmente multibanda– yun limitador, a menudo con undithering posterior, cuando el

 

soporte final es CD-Audio. Entrelos efectos adicionales puedehaber realce de la imagen estéreoy enfatizadores –preferiblemente,con ajustes multibanda para limitarel efecto s lo a bandas especí cas

 

de frecuencia–.Una vez que est s satisfecho

con todas las pistas, y las hayasescuchado detenidamente paraasegurarte que entre ellas nohay cambios notables de nivelni características aurales

 

desagradables, entonces podrátostar tu mezcla en CD.

Cuando tengas tu CD, es mejorrealizar las pruebas de escucha endiversos equipos de reproducción,

para asegurar lacompatibilidad.

Tambi n es unabuena idea hacerlas pruebas deaudición uno o dosdí s despué delmá tering 

 

inicial,para tener unaperspectiva máobjetiva y los oí osdescansados.

En este tutorial comentamoscuatro métodos de m tering 

usando herramientas de software.Primero te mostramos cómo puedeemplearse un programa cl sico de

masterización –iZotope Ozone –

 

para masterizar una mezcla estéreo.Despu s tratamos el procesadocon Steinberg avelab 

 

, un

 

conocido editor gráfico de audio.

CÓMO…

ESAS PALABRASUna recopilación de

 jerga sobre mástering 

GLOSARIO

MEZCLA DE DOS PISTAS Serefiere a la salida est reo de un

tema mezclado. Las pistas son

los canales izquierdo y derecho.

RANGO DE FRECUENCIASLas frecuencias de audio serelacionan con el tono, por lo

que un rango de frecuencias es

un rango de tonos. Es habitual

dar nombres específicos a los

subrangos dentro de la banda

que escuchamos los humanos–que normalmente se establece

de 40 a 20kHz–. Los graves

estarían entre 50 y 250Hz;

por debajo de 40Hz serían

subgraves. Tambi n están

los medios-graves (de 250 a800Hz), los medios-agudos

(de 800Hz a 8kHz) y los agudos

(de 8 a 20kHz).

SOBRECOMPRESIÓNEl proceso de compresi n

funciona mediante la reducción

de dinámica. Si comprimes el

rango din mico en un espacio

pequeño, el resultado ser un

nivel de volumen constante, querápidamente cansará al oyente.

HEADROOM T

 

érmino heredado

del mundo analógico, con una

definición menos clara en el

mundo digital. El headroom seusa ahora para representar la

diferencia de valor entre el nivel

de pico y 0dB FS (Full-Scale ,

o fondo de escala), que es el

techo digital infranqueable.

TRANSITORIOS Son niveles

momentáneos de elevada señal,

como un golpe de baterí .

CODIFICACIÓN PQ Cuandoreproduces un CD-Audio y

pulsas los botones de salto de

pista, el lector se coloca en

otro índice P. Tu reproductor

obtiene la duración de la pista

con el índice Q. Estos índiceslos inserta tu programa de

grabación de CDs; sin embargo,

la producción de un CD

comercial requiere un control

absoluto de estos índices.

RMS Siglas de Root Mean Square .

Una funci n que ofrece el valor

medio de una cantidad variable.En audio, esto se aplica

comúnmente al nivel de una

señ l, y representa la potenciade las señales durante un

periodo de tiempo determinado.

Elmástering tiene como fin lamejora de la calidad de sonidode tus temas, haciéndolos máscoherentes en cuanto a nively color. El mástering no está

destinado a arreglar errores enlas mezclas. Aquí revisamosel proceso básico, parasugerirte formas de mejorarel sonido de tus mezclas y,de paso, también disiparalgunos mitos.

¿POR QUÉNECESITASLEER ESTO?

“El mástering  

no pretendecambiar elsonido deforma radical,sino mejorarlo...” 

HAZ MEJOR MÚSICA

P  u b l  i   c  a d  o o

r i   gi  n al  m en t   e enl   ar  ev i   s  t   aF  u

 t   ur  eM u s i   c  9  5 - O c  t   u b r  e2  0  0 

4 . C  o p y r i   gh  t  E  d i   t   or i   al    Gr  u p o

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Future iciisi

 

iZotope Ozone es una aplicación profesional para ástering  Así es el proceso...

MASTERIZACIÓN PROFESIONAL EN OZONE 

ORDENA LOS PROCESADORES 

1 La imagen muestra el orden de los efectos empleados: EQ, re verb , dinámica multibanda,enfatizador armónico multibanda, imagen estéreo multibanda y maximizador de fuerza sonora.

(Las opciones de medición y pruebas de fase no son relevantes). La reverb es útil si a la pista lefalta coherencia. Puede que tenga diferentes reverbs aplicadas a los distintos instrumentos, pero el

resultado está inconexo. Una reverb de m á stering 

 

une un poco más todos los elementos de la mezcla.

ESCUCHA Y LOGRA HEADROOM EXTRA2 En el CD: pista 14. La mezcla original está casi a punto, pero no está sobrecomprimida, y se

han editado a mano algunos transitorios para ganar algunos dB. Es confusa y la percusión

o acaba de tener la pegada deseada. Los sintes solistas deberían poseer algo más de presencia.

REDUCE LACONFUSIÓN 

3 En el CD: pista15. Para reducir

la confusión en losmedios-graves, seaplicó un corte de-2,7dB en 527Hz.Los graves por debajode 40Hz se atenuaronpara reducir energía,

pues rara vez seescuchan. El pequeñorealce de gravesproporciona máspegada al bombo.

REALZA LOS AGUDOS 4 Con el fin de realzar los agudos y añadir

algo de filo a la percusión, pon algo dedistorsión armónica a las dos bandas superiores.(Las cuatro bandas eran: 20-300Hz, 200-800Hz,800Hz-3,2kHz; y más de 3,2kHz.)

OTROS INSTRUMENTOS 

5 Para dar más cuerpo a la percusión, yener un control más claro y preciso de la

dinámica de los instrumentos, las dos bandascentrales de las cuatro antes mencionadas secomprimieron y se les dio un realce de 3 ó 4dB.Además, el rango de graves se estrechó un poco

y las dos bandas superiores se ampliaron conel realce de la imagen estéreo –el efecto en elrango superior se aprecia bien con el feedback resultante del delay 

 

más claramente definido–.PEGADA YPASO FINAL 

6 En el CD:Pista 18.

Aplica el maximizadorde nivel. En estecaso, a mezca nose a compr m o enexceso, lo que eliminala dinámica, sino quesólo se han recortado

3dB del tope, lo queocasiona que lamezcla sea másdensa y completa.

CÓMO MASTERIZAR TU MEZCLA

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| FutureM sicii

 

continuaci n, te enseñ mos

ómo masterizar con Cubase SX 

or ltimo, revisamos algunos

plugs importantes para m á  tering 

 

profesional, con sus ventajas.

Masterizando consecuenciadoresos requisitos mí nimos para

l m terin  son un buen EQ,

un compresor multibanda y un

limitador adecuado. La mayorí a de

 

los secuenciadores y editores de

udio incluyen estos procesadores,por lo que puedes realizar

m terin  b sico sin gastarte dinero

xtra en herramientas específicas.

e

 

ro, sin herramientas adicionales

–como la distorsi n armónica

multibanda y el realce de imagen

stéreo que ofrecen programas

omo Ozone  no podr

 

ás pulir

tanto tu mezcla.

a calidad general de los

plug-ins que se incluyen en los

ecuenciadores es muy variable.

lgunos paquetes como Sonar  

ogic y

 

Samplitude  ofrecen mejores

Qs, compresores multibanda y

fectos de reverb que

 

Cubase SX  

or ejemplo. Sin embargo, ninguno

e los secuenciadores tiene la

flexibilidad y versatilidad de

manipulaci n sobre bandas defrecuencia de los programas

edicados. No es posible tostar

un CD desde un secuenciador,

xcepto con Samplitude , por lo

ue ne

 

cesitar software extra

ara grabar a CD.

Como alternativa, es posible

usar un editor de audio que

tueste CDs directamente, como

Steinberg Wavelab 

 

(arriba) o Sony

CD Architect  Pero, esto supondr

 

í a

 

un coste adicional además de tu

secuenciador, en especial si tienes

un programa má barato para

grabar CDs, como Nero o Roxio  

No obstante, éstas no son

herramientas pensadas para

m tering por lo que sus

 

plug-ins 

tampoco son de lo mejor.

En realidad, aunque seanposibles algunas etapas de la

masterización con estos productos,

para obtener buenos resultados

tendrás que pagar más por unos

plug-ins de calidad que hagan

bien el trabajo.

Plugs profesionalesCu les son los mejores plug-ins 

para tering   

 

Ozone y -Racks 

comparten el mismo enfoque

polivalente. Son herramientas

autónomas de m terin  en las

que cargas el archivo de audio,

y como resultado obtienes unnuevo archivo. Ambos programas

incluyen una amplia selecci n

de presets para empezar, con

 

muchos tipos de m ter 

avelab tiene buena reputació como herramienta de mástering , en parteorque es un proceso sencillo. Así lo usamos para masterizar la pista del CD...

MÁSTERING EN STEINBERG WAVELAB

ELIGE TU EFECTO DE MÁSTERING

1 La primera pantalla, arriba, muestra un par de pistas;la primera es el clip masterizado, renderiz

 

dose a unnuevo archivo. La cadena de efectos de Wavelab es amplia–con un enfatizador Spectralizer y un expansor es

 

reo– pero no es e a me or ca a seg n os es n ares ac ua es.Los efectos empleados, por orden, son:•  Q (EQ), NaturalVerb ( everb 

 

 

•  Multiband Compressor •  Spectralizer •  Stereo Expander •  Peak Master 

GUARDA LOS FX COMO PRESETS2 Una de las ventajas que tiene el á  tering con

 

Wavelab es que te permite guardar los efectos de masterización

como presets , lo que te ahorra mucho tiempo. En la cadena

 

es posible insertar hasta ocho efectos, y es factible cambiarlosde posición. En el CD: pista 17.

¡TUESTA TU CD-AUDIO!3 Una de las herramientas más interesantes de Wavelab 

es ‘CD Layout Wizard’ que te permite preparar un CD contus temas (con pausas) e insertar los marcadores necesarios–después, con sólo un par de clicks m

 

ás os arás tu CD–.

MÁSTERINGDE ÉXITO...CONSEJOS1 Para tu material, deja

l menos un dí  entre la

mezcla y la masterizaci n.

2 T mate descansos.

3 Las pruebas de

ancelación de fase se

han de realizar siempre

urante la mezcla y

olverse a hacer durante

l má 

 

stering 4

 

segúrate de que

scuchas el m ste 

 

final

diferentes niveles de

olumen. El oído es m

 

ás

sensible a determinados

rangos de frecuencia

diferentes niveles, lo

ue podrí tener efectos.

5 Haz comparaciones

recuentes con CDs

omerciales, si se es

l sonido que persigues.

6 Muévete por la

habitación mientras

scuchas las pistas.

Sal a menudo del punto

ideal de tus monitores.

7 No es posible adquirir

práctica en audio

mediante los libros.

Escucha todas lasdiferencias en el CDPuedes escuchar el resultado de last cnicas gracias a los ejemplos delFMCD . Este mes, adem s de la mezclaoriginal y las versi nes masterizadas,tambi n encontrarás una copia de lamezcla original que tiene su volumenincrementado con un limitador decalidad para que el nivel RMS estcerca del de la pista masterizada.

on ello se elimina el problema dereer que algo es “mejor” s lo porqueuene má “alto”. Esperamos quescuches las diferencias reales, y

no s lo las percibidas, usando estaersión para compararla con la versi n

masterizada. Tambi n incluimos lasersiones producidas con SX y Wavelab ,mpleando los efectos que incorporan.

HAZ MEJOR MÚSICA

PISTAS 14-191

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FutureM iii

 

s

 

c |

 

También puedes utilizar plug-ins 

individuales. Paquetes como los de

Waves, PSP y Voxengo, son útiles, y

cada uno de los mencionados est

en un rango diferente de precio.

Si deseas una soluci n que

combine hardware con software, te

recomendamos las impresionantes

tarjetas TC FireWire Powercore y

Universal Audio UAD-1 Project Pak

En el FMCD1 encontrarás un

ejemplo de tering con

 

plug-ins 

profesionales (pista 19). Los efectos

fueron, por orden, PSP MasterQ  PSP asyVerb  PSP MixPresso  PSP

Stereo nhancer y

 

el maximizador

gratuito TLS Maximizer 

Esto es todo; esperamos haberte

demostrado que el tering no

 

tiene porqu ser una ciencia oculta.

En todos los procesos de tering 

sacará un gran provecho de la

experimentaci –de hecho,

algunos productores se pasan

años haciéndolo– pero esperamos

que estos consejos te ayuden a

extraer un m ximo de tus plug-ins ,

 

sean cuales sean stos FM

Steinberg Cubase SX ofrece un conjunto bueno delug-ins, y con un poco de uso creativo es posible

crear una cadena razonable para ástering …

MÁSTERING EN CUBASE SX 

PRÓXIMO MES Ahora que sabescómo masterizar tus pistas,¡es hora de que aprendas cómoproducir el lbum perfecto!

P.

 

¿ Tiene algo de especial el

má 

 

terin  de temas con voces?

. Sí . Cuando trabajas con un

ngeniero de m tering , éste te

 

edirá –o deberí a hacerlo– que le

ntregues mezclas con las voces

diferentes niveles (alto y bajo).

stas mezclas serán idénticas

tu mezcla principal, pero con

a voz solista subida y bajada

e volumen entre 0,5 y 1dB.

El proceso tí pico durante el

terin  puede requerir subir o

ajar el nivel de la voz, algo que

o es posible con una mezcla deos canales; por ello se necesitan

as versiones comentadas.

Disponer de mezclas

dicionales no es un mal hábito,

ncluso si masterizas tu propio

rabajo –podrí as necesitarlas

n cualquier momento–.

AÑADE FLEXIBILIDAD 

3 No es posible cambiar el orden de losefectos, algo que siempre quieres hacer

durante el m á stering 

 

. Tambi

 

én es importanteseñalar que los dos últimos slots de inserciónson ‘post-fader’, por lo que ten cuidado.

Para ofrecer mayor flexibilidad, es posibleencaminar la mezcla a una pista de grupoque contenga la cadena de efectos m á ster  

 

y después recrear mú tiples pistas de grupoy copiar & pegar las cadenas de efectos.Es tedioso, sí, pero posible.

CREA UNA PISTA INDIVIDUAL 

1 En el CD: pista 16. Hemos creado un proyecto separado en lugar de a adir efectos al bus m ster delproyecto de mezcla. Con esto evitar s a en ac n e re ocar a mezc a uran e e m s erng  am

 

 ace m s senc a a expermen ac n, pues s o enes que up car una p s a para pro ar a go s n o.

LA CADENA DE EFECTOS2 La cadena de á  terin  –en el slot de

nserci n de la pista– incluye los efectos(EQ), Reverb A, MultibandCompressor  Da Tube 

  ST ynamcs . se emplea en lugar del EQnc u o porque suena me or, pero ay muc oslug-ins de ecualización que suenan mejor que

éstos. Las reverbs básicas de SX est

 

án bienpara dar coherencia a la pista. SX cuenta conun limitador en VST Dynamics , y al combinarlo

 

con el compresor y con la función ‘Soft clip’,es posible construir un maximizador. Para unpoco de saturación tipo válvulas es factible

añadir el brillo de Da Tube  Sin embargo,los resultados son algo frágiles, a pesarde no tocar mucho el limitador.

PREGUNTASFRECUENTESProblemas compartidos

P&R

CÓMO MASTERIZAR TU MEZCLA