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3D&T FASTPLAY

A verso para iniciantes do RPG

DEFENSORES DE TQUIO3 Edio1

Edio, Texto e ArteMarcelo Cassaro PaladinoPublicao eletrnica para distribuio livre.

3D&T FASTPLAY

Diretor Ruy Pereira Editor Executivo Marcelo Cassaro Paladino Editor Assistente Rogrio Katabrok Saladino Produtor Grfico Roberto Avelino Assistentes de Produo Mauriclio Fernandes Paiva Patrcia P. Silva Diagramadores Dawis Roos Mrcia M. S. Braga Scanners Edilson Gedo Wagner F. Nunes Contato Lourdes Maurcio Circulao Antnio Marcos Distribuio Exclusiva para todo o Brasil Fernando Chinaglia S/A, Rua Teodoro da Silva, 907, Graja, CEP 20563-900, RJ/RJ, fone (21) 3879-7766 Impresso e Acabamento Editora Parma Ateno: DRAGO BRASIL no tem representantes autorizados em nenhum lugar do pas.

PABX: (11) 3052-2288 Tels.: (11) 3051 5826 / 3051 3295 (Fax) sactalisma@uol.com.brDRAGO BRASIL (ISSN 1413-599X) uma publicao mensal da Editora Talism Ltda, Rua Joaquim Lapas Veiga, 532 e 536, Jardim do Lago, CEP 05550010, SP/SP Todos os jogos so trade. marks de seus respectivos autores, usados aqui com o propsito de resenha.

Assinaturas, Nmeros Anteriores, Venda Direta e Venda Avulsa

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3D&T FASTPLAY

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3D&T FASTPLAY

INTRODUOEm 1994 a Trama Editorial levou s bancas Defensores de Tquio, um RPG satrico sobre super-heris japoneses, seus poderes infinitos, gritos extravagantes e mquinas abiloladas. Simples e acessvel, o jogo fez tanto sucesso que gerou uma segunda edio: Advanced Defensores de Tquio, tambm apelidado AD&T. Ento, no final de 98, surgiu a idia de tornar o jogo mais abrangente capaz de acomodar no apenas super-heris, mas tudo que fosse ligado a mang, anime e videogames. Surgiu ento 3D&T Defensores de Tquio 3 Edio, lanado em diferentes mdulos com diferentes regras. Novamente, o sucesso foi alm do esperado. Um jogo que tinha como meta apenas servir de RPG introdutrio acabou conquistando espao entre os ttulos mais queridos pelo RPGista brasileiro. Ento, em sua edio de maro de 2000, a revista DRAGO BRASIL ofereceu como brinde o Manual 3D&T uma compilao de todas as regras existentes, em um jogo completo. Mais tarde, com seu esgotamento, uma nova verso chegou s bancas o Manual 3D&T Revisado e Ampliado, com novas regras. E mais recentemente, tivemos o Manual 3D&T Revisado, Ampliado e Turbinado, sendo esta a verso mais atual do jogo. O maior objetivo de 3D&T oferecer uma alternativa simples, barata e acessvel para aqueles que querem conhecer o RPG, mas no dispem de tempo ou recursos para jogar outros ttulos por serem complicados para iniciantes, difceis de encontrar, ou simplesmente muito caros.

de RPG: construo de personagens, caractersticas, Vantagens e Desvantagens, combate, o Mestre, aventuras, NPCs, cenrios de campanha, experincia... 3D&T Fastplay um simples resumo do Manual 3D&T. No Manual existe muito mais material, incluindo o uso de armas, magia, clrigos e muitas novas Vantagens e Desvantagens. Se voc gostar do jogo e quiser conhecer regras mais avanadas, mais tarde poder procurar pelo Manual em seu jornaleiro ou pedir diretamente Editora Talism. O primeiro 3D&T Fastplay foi disponibilzado gratuitamente, em arquivo .DOC, em numerosos sites de Internet incluindo o site oficial da DRAGO BRASIL. Mais tarde, para os nointernautas, uma verso impressa acompanhou a revista DRAGO BRASIL 79. Esta nova verso, em arquivo .PDF, est atualizada com a mais recente edio do Manual 3D&T o Manual Revisado e Turbinado. Visto que algumas regras fundamentais foram alteradas, tambm o Fastplay precisava ser revista, para evitar que novatos encontrassem no livro principal regras diferentes daquelas que conheceram no Fastplay. Se voc iniciante e no conhece ainda nenhum sistema de jogo, j pode comear. Se j um jogador experiente, ou se j possui o Manual 3D&T, imprima este arquivo e oferea a um amigo no-jogador. Se est comeando a Mestrar para um grupo de iniciantes, use esta verso simples para que aprendam mais rpido. Qualquer pessoa tem liberdade total para fazer o download de 3D&T Fasplay e produzir quantas cpias quiser. Quem tiver sua prpria home-page de RPG ou 3D&T, tambm pode incluir o Fastplay completa em sua pgina. O mesmo vale para as Fichas de Personagem (existe uma Ficha prpria para 3D&T Fastplay e outra para uso com o Manual 3D&T).

O QUE 3D&T?Defensores de Tquio 3 Edio principalmente um jogo de heris poderosos. Ele se baseia em videogames e anime (desenhos animados japoneses). um jogo de armas mgicas, armaduras robticas, monstros que devoram prdios, torneios que decidem o destino de mundos, e artistas marciais que disparam energia pelas mos. Dentro deste limite, 3D&T tambm pode ter gneros. Fantasia medieval (como em Guerreiras Mgicas de Rayearth, Records of Lodoss War, Slayers...), torneios de artes marciais (Street Fighters, Mortal Kombat, Dragon Ball...), fico cientfica (Aliens vs. Predator, Megaman, Macross...), horror (Darkstalkers...) e at humor (Pokmon, Ranma ...). Alguns jogos buscam aproximar suas regras da realidade o mximo possvel. 3D&T no. Aqui, o mais importante que voc pode lanar bolas de fogo, destruir uma parede com uma rajada de neve, ou nocautear um vilo batendo nele com uma toalha energizada e no precisa ter explicaes para isso. No para ser lgico ou realista. para ser pico, veloz, csmico, alucinante... tudo aquilo que os games e anime so.

Parte 1 O QUE RPG?RPG vem de RolePlaying Game, e significa Jogo de Interpretao de Personagem. Jogar RPG como fazer de conta: voc finge ser outra pessoa, age como ela agiria e pensa como ela pensaria. uma espcie de teatro, mas sem nenhum roteiro para seguir. A histria apenas vai acontecendo. RPG um jogo de faz-de-conta, um jogo de contar histrias. A aventura rola enquanto os jogadores tomam decises, vivendo seus papis em mundos de imaginao. Sentados volta de uma mesa, anotando em papis e jogando dados, eles experimentam aventuras picas, viagens emocionantes e perigos apavorantes! Jogar RPG como assistir a um filme ou ler uma revista em quadrinhos, mas com VOC participando da histria! Sim, pode esquecer o conforto e a segurana da poltrona: neste mundo de aventuras e perigos, VOC deve lutar para sobreviver. VOC deve decifrar os enigmas, encontrar as sadas e combater os inimigos.

A VERSO FASTPLAYO 3D&T Fastplay (jogo rpido) uma verso compacta do jogo 3D&T. Ele contm as regras mais bsicas de um jogo

Quem Vence?Ningum e todos. Uma partida de RPG no termina com vencedores ou perdedores. Vencer ou perder no importante.4

3D&T FASTPLAYNem competir. O nico grande objetivo de jogar RPG criar uma histria divertida e envolvente, na qual os jogadores fazem o papel dos personagens principais. Ou seja: RPG para ser divertido. E isso no pouca coisa. Este um jogo de cooperao, de trabalho em equipe. Em uma partida de RPG, temos um grupo de jogadores e um Mestre. O Mestre prope um desafio, uma aventura, e os jogadores devem resolver. Um jogo de RPG nunca acaba. Ele pode continuar sempre, aventura aps aventura, com os mesmos jogadores. O personagem o heri que vai participar das aventuras, obedecendo aos comandos do jogador que o controla. Ele como um lutador de videogame, que aplica golpes quando voc aperta os botes. A diferena que, em vez de apertar botes, voc diz em voz alta aquilo que seu personagem vai fazer. O que o jogador fala, o personagem faz. Se o jogador diz estou abrindo a porta, na verdade no ele, e sim seu personagem, que tenta abrir a porta.

Como se Joga?Para jogar RPG voc no precisa de tabuleiro, computador ou videogame. Precisa apenas deste livro, lpis, borracha, um dado comum de seis lados... e um grupo de corajosos amigos. Este jogo aceita de 4 a 6 jogadores, ou mais. Um deles ser o Mestre. Os outros recebem cada um uma Ficha de Personagem, mostrando o heri que ser usado durante a aventura. A Ficha tem nmeros e informaes que sero explicadas mais adiante.

A Construo do PersonagemVrios mdulos 3D&T publicados at agora trazem vrios personagens prontos para jogar. Usar um personagem pronto poupa o jogador de algum trabalho e permite comear a jogar mais rpido. Contudo, grande parte da diverso no RPG est justamente em inventar seu prprio heri. A seguir voc vai aprender regras sobre como usar nmeros e jogadas de dados para construir um personagem mas voc quem vai fornecer o material mais importante: sua imaginao. Qualquer um pode fazer contas e preencher uma ficha com informaes, mas isso no basta para ter um personagem interessante. A primeira coisa a fazer escolher um conceito, uma idia bsica. O que seu personagem vai ser? Um guerreiro brbaro com um machado mgico e uma pele de pantera jogada sobre os ombros? Um feiticeiro caador de vampiros? Um lutador de rua em busca de vingana? Um ninja binico combatente do crime? Voc pode ser tudo isso e qualquer outra coisa que imaginar.

Voc Est Preparado?Sim, est. RPG pode ser diferente de todos os outros jogos que voc conhece, mas com certeza ser familiar. Em algum momento de sua vida voc j brincou de fazer-de-conta, o que quase a mesma coisa. A nica grande diferena que, no RPG, existem regras. Jogar RPG viver outra realidade, participar de aventuras em um mundo que existe na imaginao. Neste mundo voc pode ser um grande super-heri, um guerreiro de armadura, um mago misterioso, um artista marcial... tudo aquilo que quiser! Voc mesmo constri seu heri. E grande parte da diverso est justamente em inventar esse personagem.

A Ficha de PersonagemDepois de escolher um conceito, o prximo passo preencher a Ficha de Personagem um tipo de formulrio que voc encontra na pgina inicial de 3D&T. Voc pode imprimir a Ficha ou apenas copiar suas informaes em papel separado. Quando estiver preenchida, a Ficha passa a funcionar como um registro das coisas que seu personagem consegue fazer. Essas