magic stomp acoustic es

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Manual del usuarioMuchas gracias por la adquisicin del MAGICSTOMP Yamaha. Para sacar el mximo partido posible de este producto, le aconsejamos que antes de utilizarlo lea detenidamente este manual. Adems, guarde este manual en un lugar seguro para futuras referencias.

ContenidosPrecauciones ........................................................................ 96 Contenido del paquete ........................................................ 96 Caractersticas principales del MAGICSTOMP ACOUSTIC ......... 97 Nomenclatura y funciones ................................................... 98Panel superior ............................................................................. 98 Panel posterior ............................................................................ 98

Conexiones ......................................................................... 100 Utilizacin del MAGICSTOMP ............................................. 102Conecte la alimentacin del amplificador y toque ..................... 102 Pruebe alguno de los dems parches ......................................... 102

Creacin de su propio sonido ............................................ 104Utilice los mandos para ajustar el efecto .................................... 104 Edicin profunda ....................................................................... 105

Almacenamiento de parches ............................................. 108Almacenamiento de parches editados (STORE) .......................... 108

Asignacin de un nombre a un parche .............................. 110Asignacin de un nombre a un parche (Modo de edicin de nombres) .. 110

Funcin de reduccin automtica de la realimentacin (AFR) ..... 112Empleo de la funcin AFR .......................................................... 112 Desactivacin de la funcin AFR ................................................ 113

Modo de afinador .............................................................. 114Utilizacin del afinador .............................................................. 114

Ajustes de fbrica(Restablecimiento de los ajustes predeterminados en fbrica)... 115Restablecimiento de los ajustes predeterminados en fbrica ...... 115

Edicin de parches con un PC ............................................ 116Flujo de datos ............................................................................ 117 Utilizacin de Sound Editor for MAGICSTOMP .......................... 117Para los usuarios de Windows ......................................................... 118 Para los usuarios de Macintosh ....................................................... 120

Mensajes de error .............................................................. 122 Solucin de problemas ....................................................... 122 Especificaciones ................................................................. 123 ACUERDO DE LICENCIA DEL SOFTWARE ............................. 124

95

Precauciones Trate de no utilizar el MAGICSTOMP en los lugares siguientes a fin de evitar posibles daos: Lugares expuestos a la luz solar directa o a equipos de calefaccin. Lugares extremadamente fros o clidos. Lugares expuestos a gran humedad o polvo excesivo. Lugares expuestos a golpes o vibraciones. Antes de realizar cualquier conexin, cercirese de desconectar la alimentacin del MAGICSTOMP y de los dispositivos externos que est utilizando. Para proteger los altavoces contra posibles daos, ajuste siempre el mando VOLUME a 0 antes de conectar/desconectar la alimentacin de este aparato. Antes de conectar cualquier dispositivo a este aparato, cercirese de desconectar la alimentacin del mismo. No aplique demasiada fuerza a los interruptores, mandos, y controles. El MAGICSTOMP es un dispositivo de precisin. Trtelo con cuidado y evite golpearlo y que se caiga. Por razones de seguridad, desenchufe siempre el adaptador de alimentacin de la toma de corriente de CA de la pared si se corre el peligro de rayos en su localidad. Mantenga el MAGICSTOMP apartado de letreros de nen y lmparas fluorescentes para evitar la captacin de ruido. Para evitar la posibilidad de daos y descargas elctricas, no abra nunca la carcasa ni manipule los circuitos internos. No emplee nunca bencina, disolvente de pintura, ni otros lquidos voltiles para la limpieza del aparato, porque estos productos qumicos podran deteriorar o decolorar el acabado. Utilice siempre un pao suave y seco para eliminar el polvo y la suciedad.

Contenido del paqueteEn el paquete del MAGICSTOMP estn incluidos los accesorios siguientes. Compruebe si ha recibido todos los accesorios indicados a continuacin. MAGICSTOMP ................................. CD-ROM ........................................... Adaptador de alimentacin * ............. Cable USB ........................................ 1 1 1 1 Manual del usuario (Este panfleto) ... 1 Lista de efectos ................................. 1 Lista de parches ............................... 1

* Es posible que no venga incluido en su regin. Consulte a su distribuidor de productos Yamaha.

PRECAUCIN Antes de romper el sello del paquete del CD-ROM, lea cuidadosamente el Acuerdo de licencia del software de la pgina 124. No intente nunca reproducir el CD-ROM suministrado en un reproductor de discos CD de audio. Si hiciese esto podra daar sus odos y tambin los altavoces y el reproductor de discos CD de audio.

96

Caractersticas principales del MAGICSTOMP ACOUSTIC[Los parches de tono preajustados de calidad profesional permiten utilizar el MAGICSTOMP nada ms sacarlo de la caja.] La estrecha colaboracin entre artistas de todo el mundo y nuestros ingenieros de audio ha permitido la creacin una gran variedad de parches de calidad profesional. La unidad contiene un total de 99 parches preajustados que con perfectos para su empleo con guitarras elctricas/acsticas. En la biblioteca de parches del CD-ROM suministrado encontrar ms parches que emplean una variedad de efectos. Los 99 parches de usuario le permitirn la libre la edicin y almacenamiento para poder crear su propia biblioteca de sonidos originales.

[Un sistema de reduccin automtica de la realimentacin (AFR) elimina el problema de la realimentacin (aullido)] Esta funcin est disponibles en los efectos mltiples acsticos y funciona en tiempo real para neutralizar la realimentacin.

[Funciona y da la misma impresin que un generador de efectos compacto] Diseo y controles sencillos (4 mandos y 3 interruptores de pedal) que ofrecen a los guitarristas un entorno de actuacin familiar. La operacin es sencilla para permitir la creacin rpida de sonido.

[La edicin profunda permite la edicin precisa de los efectos] Podr editar cualquiera de los parmetros de los efectos de los parches y ajustar y guardar los parmetros que estn asignados a los mandos de control de la unidad. Esta funcin le permitir personalizar por completo su MAGICSTOMP.

[La tecnologa DSP de Yamaha proporciona una gran riqueza de efectos] Adems de los efectos Mltiples acsticos que hay en los parches Mltiples acsticos preajustados en el Magicstomp, la unida ofrece tambin 63 tipos de efectos adicionales. Los efectos se producen empleando un potente DSP diseado por Yamaha. La unidad proporciona efectos de los amplificadores de la serie DG y efectos DG, AG, y UD-Stomp, adems de una amplia variedad de efectos digitales de la serie SPX, y todos ellos con una calidad y funcionalidad sin precedentes.

[Descarga de datos de un nuevo parche a travs de USB] Los parches contenidos en el CD-ROM suministrado o descargados de Internet podrn cargarse en el MAGICSTOMP a travs del cable USB. Usted tambin podr almacenar parches de sonido personalizados en su PC.

[Edite los efectos en su ordenador con un programa exclusivo basado en la edicin de parches] Conecte el MAGICSTOMP a su ordenador con el cable USB suministrado y emplee el programa Sound Editor for MAGICSTOMP suministrado para editar los parmetros de los efectos. El editor para ordenador ofrece el mismo nivel de edicin profunda que el pedal, pero con la conveniencia de ver ms informacin en la pantalla del ordenador.

[Afinador automtico cromtico incorporado] El MAGICSTOMP incluye tambin un afinador automtico cromtico incorporado que le resultar utilsimo para actuaciones en directo y para grabacin.

97

Nomenclatura y funcioness Panel superior

q w

U99MAGICSTOMP BASSMID TRE

e r

t

s Panel posterior

!1

y

u

i

o !0

Cuando escuche el sonido con unos auriculares, asegrese de haber ajustado adecuadamente el volumen para que no le dae los odos.

98

Nomenclatura y funciones q VisualizadorMostrar la informacin sobre el parche actualmente seleccionado o las condiciones de funcionamiento del MAGICSTOMP.

w Mandos de control (CONTROL)Utilcelos para controlar los parmetros de los parches. ( pgina 104)

e Mando de volumen (VOLUME)Controla el volumen global de salida del MAGICSTOMP. ( pgina 102)

r Botn de almacenamiento/salida (STORE/EXIT)Este botn se utiliza para almacenar los parches que haya editado en el MAGICSTOMP ( pgina 108), para salir del modo de edicin profunda ( pgina 105), o del modo de edicin de nombres ( pgina 110).

t Interruptores de reduccin/incremento (/+), interruptor de reduccin automtica de la realimentacin/activacin/ desactivacin (AUTO F.R./ ON/OFF)Estos interruptores se emplear para seleccionar parches ( pgina 102), activar la funcin de reduccin automtica de la realimentacin o para activar/desactivar* parches ( pgina 112), o cambiar de modo. ( pginas 110, 114).* El ajuste del tipo de efecto determina si el interruptor activar la funcin de reduccin de la realimentacin o si activar/desactivar el parche. ( pgina 112) * En este manual, la funcin de reduccin automtica de la realimentacin se abrevia con las letras AFR y el trmino del interruptor AUTO F.R./ON/OFF se abreviar como interruptor AFR/ON/OFF.

y Toma de entrada (INPUT)Para conectar un instrumento, como una guitarra, un sintetizador, etc., al MAGICSTOMP. ( pgina 101)

u Selector de nivel alto/bajo de entrada (INPUT LEVEL HIGH/LOW)Selecciona impedancia alta (HIGH) o baja (LOW) para hacer coincidir el nivel de entrada con el de salida del instrumento conectado a la toma (INPUT). ( pgina 101)

i Tomas de salida de los canales izquierdo (monofnico)/derecho (OUTPUT L/MONO, R)Para conectar el MAGICSTOMP a un amplificador de guitarra, una grabadora, un mezclador PA, etc. Utilice la toma L/MONO cuando conecte dispositivos monofnicos. ( pgina 101)

o Toma USBPara conectar el MAGICSTOMP a un PC. Esta toma le permitir editar voces de parches en un PC o mover datos de parches entre el PC y el MAGICSTOMP. ( pgina 117)

!0 Toma de entrada de alimentacin (AC IN) (Adaptador de alimentacin)Conctele el adaptador de alimentacin. ( pgina 100)* La alimentacin se conectar cuando conecte el adaptador de alimentacin (y suministre alimentacin) a la unidad principal.

!1 Toma de auriculares (PHONES)Podr conectar unos auriculares a esta toma (mini estreo) para ensayar o editar parches mientras escucha el sonido del MAGICSTOMP por los auriculares. Emplee el mando de volumen e para ajustar el volumen.* El sonido sigue saliendo por la toma OUTPUT i cuando se conectan unos auriculares a la toma PHONES.

99

ConexionesPRECAUCIN Para evitar descargas elctricas o daos a su equipo, desconecte la alimentacin del amplificador de guitarra, etc., y ajuste el volumen del MAGICSTOMP al nivel mnimo antes de realizar cualquier conexin. Utilice SLO un adaptador de corriente de CA AC-10 (u otro adaptador especficamente recomendado por Yamaha). La utilizacin de otro adaptador podra resultar en daos, recalentamiento, o un incendio, lo que sera muy peligroso. Cercirese de utilizar la tensin de CA recomendada, e indicada en el adaptador de alimentacin. La alimentacin del MAGICSTOMP se conectar y suministrar automticamente al dispositivo. Conecte una guitarra acstica/guitarra elctrica acstica o cualquier instrumento de nivel de lnea, como un sintetizador, etc., a la toma INPUT. El MAGICSTOMP tambin podr conectarse al bucle de efectos de un amplificador, consola de mezclas, u otro dispositivo similar. Ajuste el selector INPUT LEVEL de acuerdo con el nivel de salida del instrumento o del dispositivo que haya conectado al MAGICSTOMP. Si el sonido se oye distorsionado al poner el selector en la posicin HIGH, cmbielo a LOW. Si el sonido se oye a bajo nivel al poner el selector en la posicin LOW, cmbielo a HIGH. Cuando utilice parches con salida estreo, le recomendamos que conecte las tomas de salida del MAGICSTOMP a un dispositivo estreo. Para conectar un dispositivo monofnico, utilice la toma OUTPUT L/MONO. Cuando conecte el adaptador de alimentacin a la toma AC IN del MAGICSTOMP, podr enrollar el cable del adaptador de alimentacin alrededor del gancho como se muestra en la ilustracin siguiente (esto ayuda a evitar que la clavija se desconecte accidentalmente).

PRECAUCIN No permita que el cable se doble demasiado ni que se retuerza cuando lo envuelva en el gancho. Una doblez demasiado pronunciada podra cortar el cable o provocar un incendio.

Toma de entrada de alimentacin (AC IN)

Gancho del cable Cable del adaptador de alimentacin

100

Conexiones Utilizacin del MAGICSTOMP con una guitarra u otro instrumentoConexin a un amplifi- Conexin a una consola de mezcla Conexin a un dispositicador, etc. (monofnico) (estreo) vo para grabacin, etc.INPUT

INPUT INPUT L/MONO L/MONO R INPUT L/MONO

INPUT

R

OUTPUT L/MONO

R

* La forma del adaptador de CA variar de acuerdo con el pas al que se enve el aparato.

AC IN

INPUT

Guitarra, u otro instrumento

U99MAGICSTOMP BASSMID TRE

Adaptador de alimentacin Toma de corriente

MAGICSTOMP

Utilizacin del MAGICSTOMP en un bucle de efectos

Adaptador de alimentacin Toma de corriente * La forma del adaptador de CA variar de acuerdo con el pas al que se enve el aparato.OUTPUT L/MONO AC IN R INPUT

EFFECT SEND

EFFECT RETURN L R

U99MAGICSTOMP BASSMID TRE

MAGICSTOMP

Mezclador, etc.

101

Utilizacin del MAGICSTOMPEl MAGICSTOMP se entrega cargado con gran variedad de parches de efectos (efectos programados). En primer lugar, tome algunos de los preajustes para probar y ver lo que hay disponible.

s Conecte la alimentacin del amplificador y toqueUsted oir el parche actualmente seleccionado. Utilice el mando VOLUME del MAGICSTOMP para ajustar el volumen de salida del MAGICSTOMP.Nm. de parche Icono de edicin Nombre del parche

Acerca de los iconos de edicinLos iconos de edicin se emplean para indica el estado del parche actualmente seleccionado.

U99MAGICSTOMP BASSMID0TRE

, ... La funcin AFR del parche est activada ( pgina 113). El icono aparece cuando seselecciona otro parmetro.

, ... La funcin AFR del parche est desactivada ( pgina 113). El icono aparece cuando seselecciona otro parmetro.

s Pruebe alguno de los dems parchesEl MAGICSTOMP posee un total de 198 parches. 99 de ellos son parches de usuario (U01 U99) en los que podr almacenar (rescribir) datos de parches que usted haya creado. Los otros 99 son parches preajustados (P01 P99) que no podrn rescribirse con nuevos datos. Sin embargo, usted podr editar los parches preajustados y almacenarlos en la seccin de parches de usuario.* Cuando sale de la fbrica, la funcin AFR est activada (ON), y la seccin de parches de usuario del MAGICSTOMP contiene los mismos datos que los de los parches preajustados. * El tipo de efecto de todos los parches preajustados se ha ajustado en AcousticMulti (mltiple acstico).

q Dos formas de seleccionar parchesCuando el MAGICSTOMP sale de fbrica, su modo [UP/DOWN MODE] ya est ajustado al de seleccin de parches. En este modo, presione simplemente el botn + para moverse al parche de nmero superior, o el botn para ir al parche de nmero inferior. Si mantiene presionado cualquiera de los botones, pasar rpida y cclicamente por los nmeros de parches posteriores o anteriores.Al presionar el botn , el nmero del parche disminuir en 1.U01 U98 U99 P01 P97 P98 P99U01Natural BASSMID0TRE

Al presionar el botn +, el nmero del parche aumentar en 1.P99 P02 P01 U99 U04 U03 U02

AFR en ON o Parche ON/OFF*

102

* El ajuste o el tipo de efecto determina si el interruptor activar la funcin de reduccin automtica de la realimentacin o el si activar/desactivar (ON/OFF) el parche. ( pgina 112)

Utilizacin del MAGICSTOMPOtra forma de seleccionar parches es con el [Modo de ejecucin]. En este modo, los interruptores , +, y AFR/ON/OFF se utilizan para seleccionar uno de los tres parches adyacentes.

q Para entrar en el modo de ejecucin, mantenga presionados dos botones cualesquiera (entre , +, y AFR/ON/OFF).En el visualizador aparecer PERFORMANCE MODE para notificarle que el MAGICSTOMP se encuentra ahora en el modo de ejecucin.

w Mantenga presionado el botn o + para cambiar el juego de parches.Botn : U01/02/03P97/98/99P94/95/96 Botn +: U01/02/03U04/05/06U07/08/09* Los juegos de parches (tres parches adyacentes componen un juego) han sido predeterminados. (U01, U02, U03), (U04, U05, U06) (U97, U98, U99), (P01, P02, P03) (P97, P98, P99). * Cuando el MAGICSTOMP cambie al modo de ejecucin, se elegir el juego de parches que contenga el nmero de parches seleccionado con el modo de incremento/reduccin.

e Para volver al modo de incremento/reduccin, mantenga presionados dos botones cualesquiera (entre , +, y AFR/ON/OFF).En el visualizador aparecer UP/DOWN MODE para notificarle que el MAGICSTOMP se encuentra ahora en el modo UP/DOWN.Ejemplo) Cambio del modo de incremento/reduccin (parche U06 seleccionado) al modo de ejecucin

U06Delay0Arpegg TRE0ELVLRLVLModo de incremento/reduccin

En el modo de ejecucin permanecer encendida la lmpara correspondiente al parche actualmente seleccionado (en la ilustracin siguiente se ha seleccionado el parche U05). AFR en ON o Parche ON/OFF* para U04 AFR en ON o Parche ON/OFF* para U06

Mantenga presionados dos cualesquiera de los tres botones.

Mantenga presionado el botn . U01/02/03 P97/98/99 P94/95/96 P91/92/93 : :

AFR en ON o Parche ON/OFF* para U05

Mantenga presionado el botn +. U07/08/09 U10/11/12 U13/14/15 U16/17/18 : :

U06Delay0Arpegg PERFORMANCE0MODE

U06Delay0Arpegg TRE0ELVLRLVLModo de ejecucin

* El ajuste o el tipo de efecto determina si el interruptor activar la funcin de reduccin automtica de la realimentacin o el si activar/desactivar (ON/OFF) el parche. ( pgina 112)

103

Creacin de su propio sonidos Utilice los mandos para ajustar el efectoLos tres mandos situados debajo del visualizador le permitirn ajustar diferentes caractersticas del efecto. Los parmetros que ajusten estos mandos dependern del parche seleccionado. Los nombres de los parmetros que ajusten estos mandos, y la posicin relativa del mando de cada parmetro, se mostrarn en la mitad inferior del visualizador. En el ejemplo ofrecido a continuacin se muestran los nombres de los parmetros y los valores de los mandos comenzando por el de la izquierda. BASS (Graves): 8.9, MID (Medios): 4.0, TRE (Agudos): 2.8

U01Natural BASSMID0TRE

Cuando la posicin de los mandos no coincide con el valor del parmetro seleccionado, tendr que girar el mando hasta que su posicin corresponda con el valor del parmetro existente antes de haber cambiado el ajuste. Gire el mando BASS. Antes de girar el mando, el nombre de su parmetro se mostrar en el visualizador. [Fig. 1] Cuando gire el mando, el valor ajustado se indicar en el visualizador (8.9), y no cambiar mientras no que gire el mando hasta una posicin pasada la de las 3 en punto. [Fig. 2][Fig. 1]

U01Na BASS

[Fig. 2]

U01Na 08.9

U01Na 08.9

Despus de haber girado el mando hasta una posicin pasada la de las 3 en punto, en el visualizador se indicar el valor actual correspondiente a la posicin del mando. Adems, la marca situada a la derecha del nmero de parche cambiar a para indicar que el valor del parmetro ha cambiado. [Fig. 3]* Cuando la funcin AFR est desactivada ( pgina 113) y se selecciona un parche con un tipo de efecto que no es AcousticMulti (mltiple acstico), los iconos , se reemplazarn por los iconos , .

Una vez cambiado el valor del parmetro, el valor mostrado en el visualizador reflejar la posicin del mando. [Fig. 4] Si no mueve el mando durante algunos segundos, el valor visualizado volver al de la indicacin del nombre del parmetro.[Fig. 3]

U01Na 09.0

[Fig. 4]

U01Na 10.0

U01Na 06.2

104

Creacin de su propio sonidoMuy bien, intente editar ahora el parche a su gusto.* Para encontrar ms informacin sobre los parmetros de los efectos individuales, consulte la hoja de la Lista de efectos que se incluye por separado. * Los parmetros para el parche (efecto) slo pueden ajustarse cuando el MAGICSTOMP est en el modo de operacin normal (cuando se selecciona un parche y se activa (ON) el efecto). Los parmetros no pueden ajustarse si el efecto est desactivado (OFF) ni cuando el MAGICSTOMP est en el modo de almacenamiento ( pagina 108), modo de edicin de nombres ( pgina 110) o modo de afinador ( pgina 114).

Despus de haber creado algo que le haya gustado, emplee la operacin de almacenamiento ( pgina 108) para guardar los ajustes en el MAGICSTOMP. Tenga presente que si selecciona otro parche antes de realizar la operacin de almacenamiento, o si se desconecta la alimentacin, todos los cambios realizados se perdern y los datos volvern a su estado original. Si ya ha mirado la Lista de efectos, se habr dado cuenta que hay una lista larga de parmetros en cada lista de efectos de parches que no aparecen en el visualizador del MAGICSTOMP. Cada parte contiene una variedad de parmetros adems de los que aparecen en el visualizador. Con la Edicin profunda, que se describe a continuacin, podr acceder y editar todos estos parmetros as como asignar parmetros a los mandos de control del MAGICSTOMP. Pruebe el modo de Edicin profunda. Si lo emplea para realizar ediciones precisas podr crear una amplia gama de sonidos.

s Edicin profundaPodr editar cualquier parmetro del parche actualmente seleccionado, Podr emplear esta funcin, junto con la posibilidad de seleccionar un tipo de efecto distinto, para crear parches originales.

q Presione el botn [STORE/EXIT].Aparecer PRESS[STORE]1sec en la mitad inferior del visualizador.* Si presiona el botn [STORE/EXIT] cuando ha seleccionado un parche preajustado, se seleccionar automticamente el nmero de parche de usuario correspondiente como nmero de parche de destino para su almacenamiento.

U01:Natural PRESS[STORE]1secw Presione una vez el interruptor AFR/ON/OFF y sultelo con rapidez (antes deun segundo).As establecer el modo de Edicin profunda y el visualizar deber mostrar lo siguiente.* Si presiona el interruptor AFR/ON/OFF durante ms de 1 segundo, se establecer el modo de edicin del nombre ( pgina 110).

0EDIT-KNOB0TYPE KNB1KNB2KNB3Icono de edicin profunda

o

EDIT-PRM:02/07 MID0TRE0PRE0Icono de edicin profunda

105

Creacin de su propio sonido e Emplee los interruptores +/ para seleccionar la visualizacin de ajuste deparmetros.Los parmetros del parche actualmente seleccionado estarn dispuestos en varias pginas. Emplee los interruptores + o para ver la pgina siguiente o la anterior en el visualizador.* Para encontrar ms informacin sobre los parmetros individuales, consulte la hoja de la Lista de efectos que se incluye por separado.La pgina de visualizacin de ajuste de parmetros mostrada es la pgina 3 de 7 Este icono indica que existe una pgina siguiente Emplee el interruptor + para ver la pgina Este icono indica que existe una pgina anterior siguiente Emplee el interruptor para ver la pgina anterior

Icono de edicin profunda

EDIT-PRM:03/07 VOL0STE0BASF

Parmetro Emplee los mandos situados debajo del visualizador para realizar los ajustes

Pgina anterior

Pgina siguiente

EDIT-PRM:02/07 MID0TRE0PRE0

EDIT-PRM:04/07 MIDFTREFPREF

r Gire los mandos para editar sus parmetros correspondientes.Despus de haber visto los parmetros que desea editar, emplee los mandos situados debajo del visualizador para editar los parmetros. Si la posicin del mando no corresponde con el valor del parmetro, deber girar el mando hasta que la posicin corresponda con el valor del parmetro antes de poder cambiar el ajuste ( pgina 104).

EDIT-PRM:03/07 08.2STE0BASF

Valor del parmetro

106

Creacin de su propio sonido

q Asignacin de parmetros a los mandos de control de la unidadLos parmetros que se controlan con los mandos de control de la unidad durante el funcionamiento normal estn asignados a los mandos de control de la parte superior del visualizador de pginas de parmetros (abajo se muestra: la pgina anterior a 01/??). Seleccione el parmetro para el mando girando el mando.* Para encontrar ms informacin sobre los parmetros individuales, consulte la hoja de la Lista de efectos que se incluye por separado.

EDIT-PRM:03/07 08.2STE0BASF

Nombre del parmetro

q Cambio del tipo de efectoPresionando el interruptor AFR/ON/OFF, cuando se visualice el icono de Edicin profunda, acceder a la visualizacin de seleccin del tipo de efecto mostrada a continuacin. Emplee los interruptores +/ para seleccionar el tipo de efecto.* Cuando se cambia el tipo de efecto, todos los datos que haban sido editados se borrarn y se establecern su lugar los valores predeterminados para el nuevo tipo de efecto. * Para encontrar ms informacin sobre los parmetros individuales, consulte la hoja de la Lista de efectos que se incluye por separado.

EDIT-FXT:23/63 StereoDelayTipo de efecto

El tipo de efecto 23 de un total de 63 tipos de efectos

Despus de haber seleccionado el tipo de efecto, presione el botn [STORE/EXIT] para volver a la visualizacin de ajuste de parmetros y asignar los parmetros a los mandos de control de la unidad.

t Cuando haya terminado la edicin, guarde los datos en el MAGICSTOMP eneste momento.Ahora, la presin el botn [STORE/EXIT] ser lo mismo que la presin del botn [STORE/ EXIT] en el paso q de la operacin de almacenamiento ( pgina 108). A partir de ahora, podr seguir los pasos restantes de la operacin de almacenamiento.* Para devolver los datos a su estado original, cancele en este punto la operacin de almacenamiento y luego seleccione otro parche.

Podr efectuar el mismo tipo de edicin profunda con un ordenador empleando la aplicacin Sound Editor for MAGICSTOMP, que se incluye en el CD-ROM suministrado. La aplicacin Sound Editor for MAGICSTOMP le permitir acceder a los partes adicionales incorporados en la biblioteca de parques incluida en el CD-ROM suministrado, y le permitir guardar sus parches originales en su ordenador. ( pgina 116)

107

Almacenamiento de parchess Almacenamiento de parches editados (STORE)El MAGICSTOMP le permitir almacenar sus parches originales en la memoria de parches de usuario (U01U99). Despus de haber creado el parche deseado, realice el procedimiento siguiente para almacenarlo.* Los parches no podrn almacenarse en la memoria de parches preajustados (P01-P99). * El ajuste del mando de volumen no se almacenar con los datos de los parches.

La operacin de almacenamiento tomar sus datos editados y los escribir en el nmero de parche de destino seleccionado, rescribiendo los datos antiguos del parche con los nuevos. Dependiendo de sus necesidades, rescriba el parche original con nuevos datos, o seleccione otro nmero de parche para almacenar en l los nuevos datos.

q Para rescribir el parche original con nuevos datos q Despus de haber realizado la edicin, presione el botn [STORE/EXIT].En la mitad inferior del visualizador aparecer PRESS[STORE]1sec. En la mitad superior del visualizador aparecer el nmero del parche de destino en el que va a almacenarse el parche y el nombre de ste (en el que se almacenarn los datos).* Si presiona el botn [STORE/EXIT] cuando haya seleccionado un parche preajustado, se seleccionar automticamente el nmero de parche de usuario como nmero de parche de destino para el almacenamiento.Nmero de parche de destino para almacenamiento Nombre del parche editado

P01Natural BASSMID0TRE

U01:Natural PRESS[STORE]1sec

w Usted tambin podr asignar un nuevo nombre al parche. Para cambiar el nombre del parche, siga los pasos w a r descritos en la pgina 110. e Mantenga presionado el botn [STORE/EXIT] (aproximadamente 1 segundo)hasta que en el visualizador aparezca NOW STORING....Almacenamiento completado!

U01:Natural PRESS[STORE]1secMantenga presionado

U01Natural NOW0STORING...

* Para cancelar la operacin de almacenamiento, presione y suelte rpidamente (antes de 1 segundo) el botn [STORE/ EXIT], y el MAGICSTOMP volver a su condicin original (el nombre cambiado del parche volver al original). Aparte del nombre del parche, todos los cambios efectuados en los datos de los parmetros estarn seguros hasta que seleccione otro parche.

Para almacenar los datos en el nmero del parche original del archivo (sobrescritura) y con el mismo nombre de parche, mantenga presionado el botn [STORE/EXIT] durante ms de 1 segundo para ejecutar la operacin de almacenamiento cuando haya finalizado la edicin.* Este procedimiento de almacenamiento no podr realizarse cuando edite un parche preajustado. Usted tendr que asignar en primer lugar un nmero de parche de usuario como nmero de parche de destino antes de ejecutar la operacin de almacenamiento.

108

Almacenamiento de parches q Almacenamiento de datos en un nmero de parche diferente q Despus de haber realizado la edicin, presione el botn [STORE/EXIT].Nmero de parche de destino para almacenamiento Nombre del parche editado

P01Natural BASSMID0TRE

U01:Natural PRESS[STORE]1sec

w Seleccione el nmero de parche en el que desee almacenar los datos.Utilice los botones o + para seleccionar el nmero de parche de destino en el que desee almacenar sus datos.Nmero de parche de destino para almacenamiento

Nombre del parche editado

U11:Natural PRESS[STORE]1sece Usted tambin podr asignar un nuevo nombre al parche. Para cambiar el nombre del parche, siga los pasos w a r descritos en la pgina 110. r Mantenga presionado el botn [STORE/EXIT] (aproximadamente 1 segundo)hasta que en el visualizador aparezca NOW STORING....Almacenamiento completado!

U11:Natural PRESS[STORE]1secMantenga presionado

U11Natural NOW0STORING...

* Para cancelar la operacin de almacenamiento, presione y suelte rpidamente (antes de 1 segundo) el botn [STORE/EXIT], y el MAGICSTOMP volver a su condicin original (el nombre cambiado del parche volver al original). Aparte del nombre del parche, todos los cambios efectuados en los datos de los parmetros estarn seguros hasta que seleccione otro parche.

Adems de crear y almacenar nuevos parches, usted podr utilizar la operacin de almacenamiento para colocar los parches en el orden en el que desee utilizarlos durante su actuacin a fin de poder seleccionarlos rpida y fcilmente cuando interprete.

109

Asignacin de un nombre a un parches Asignacin de un nombre a un parche (Modo de edicin de nombres)Usted podr utilizar hasta 12 caracteres para confeccionar un nombre y asignarlo a un parche de usuario.* Los nombres de los parches preajustados (P01-P99) no podrn cambiarse.

q Presione el botn [STORE/EXIT].En la mitad inferior del visualizador aparecer PRESS[STORE]1sec.Nmero del parche actual

U01Natural BASSMID0TRE

U01:Natural PRESS[STORE]1sec

w Mantenga presionado el botn AFR/ON/OFF hasta que en el visualizador aparezca NAME EDIT MODE.Debajo del primer carcter del nombre del parche aparecer un cursor.* El MAGICSTOMP se establecer en el modo de edicin profunda si se suelta el interruptor AFR/ON/OFF antes de que aparezca NAME EDIT MODE en el visualizador. ( pgina 105)

U01:Natural PRESS[STORE]1secMantenga presionado

_ U01Natural NAME EDIT MODECursor

e Mueva el cursor para cambiar los caracteres.Utilice los botones y + para mover el cursor hasta el carcter que desee cambiar, y despus utilice los tres mandos para seleccionar el carcter.

Cursor

_ U01Fatural NAME EDIT MODE

Caracteres que podrn introducirse con dada mando Mueve el cursor hacia la izquierda () Presinelo simultneamente con el botn [STORE/EXIT] para borrar el carcter seleccionado con el cursor.* Manteniendo presionado el interruptor (y el botn) se repite continuamente la misma operacin.

AaZ (espacio)

aaz (espacio)

0a9 : ! " # $ % & ' ( ) * + ,- . / (espacio) Mueve el cursor hacia la derecha () Presinelo simultneamente con el botn [STORE/EXIT] para insertar un espacio en la posicin del cursor.* Manteniendo presionado el interruptor (y el botn) se repite continuamente la misma operacin.

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Asignacin de un nombre a un parchePara un nombre de parche podr utilizar hasta 12 caracteres.* Cuando utilice la conexin USB, solamente se visualizarn 11 caracteres.

r Despus de haber cambiado el nombre, presione el botn [STORE/EXIT].El MAGICSTOMP est ahora en el modo de espera.

U01:Finger0Pick PRESS[STORE]1sect Mantenga presionado el botn [STORE/EXIT] (aproximadamente 1 segundo)hasta que en el visualizador aparezca NOW STORING....El Nuevo nombre de parche se almacenar con dicho parche.El cambio de nombre de parche habr finalizado.

U01:Finger0Pick NOW0STORING...Mantenga presionado

U01Finger0Pick BASSMID0TRE

* Para cancelar la operacin de edicin de nombre de parche, presione y suelte rpidamente (antes de 1 segundo) el botn [STORE/EXIT], y el MAGICSTOMP volver a su condicin original (el nombre del parche volver al original). Aparte del nombre del parche, todos los cambios efectuados en los datos de los parmetros estarn seguros hasta que seleccione otro parche.

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Funcin de reduccin automtica de la realimentacin (AFR)El MAGICSTOMP est provisto de una funcin muy sofisticada de reduccin automtica de la realimentacin acstica (AFR) que elimine la realimentacin (aullido).* En este caso, la realimentacin se produce cuando una frecuencia especfica producida por el amplificador hace que resuene la guitarra de forma descontrolada, creando un sonido de aullido.

La funcin AFR del MAGICSTOMP emplea un filtro de banda eliminada, que corta la frecuencia que causa la realimentacin acstica para eliminar la realimentacin. Pueden ajustarse un mximo de cinco filtros de banda eliminada y pueden funcionar al mismo tiempo.

q Cmo funcionan los interruptores , AFR/ON/OFF, y +La funcin AFR slo puede activarse cuando se ha ajustado el tipo de efecto del parche a AcousticMulti. Si la funcin AFR est activada, se ver el icono __ en el visualizador. La operacin del interruptor, como se describe a continuacin, slo activar/desactivar el parche si se selecciona un parche que emplea otro tipo de efecto, o si se desactiva (OFF) la funcin AFR (se mostrar el icono ) aunque el tipo de efecto del parche est ajustado a AcousticMulti. La funcin AFR est activada

U011Natural BASSMID0TRE La funcin AFR est desactivada

U95OverDrive1 BLNDVOL0RLVL

s Empleo de la funcin AFREl procedimiento necesario para activar/desactivar la funcin AFR es distinta en el modo de incremento/reduccin y en el modo de interpretacin.

q Cuando se produzca realimentacin en el modo de incremento/reduccin, presione el interruptor AFR/ON/OFF, y cuando ocurra en el modo de interpretacin, presione el interruptor que corresponda al parche actualmente seleccionado (, AFR/ON/OFF, +).El MAGICSTOMP identificar automticamente la frecuencia que causa la realimentacin y activar un filtro de banda eliminada que no se est utilizando. Cuando el filtro identifica la frecuencia que causa el problema, el visualizador aparece de forma similar a la que se muestra abajo y luego a su estado anterior. Para indicar que la funcin AFR est activada, la luz del interruptor AFR/ON/OFF parpadear en el modo de incremento/reduccin, y en el modo de interpretacin parpadear la luz del interruptor (, AFR/ON/OFF, +) del parche actualmente seleccionado.

U96Natural AFR10F=00221HzSi no puede ajustarse el filtro, se mostrar la visualizacin siguiente antes de volver al estado anterior.

U96Natural 00CAN'T0DETECT112

Funcin de reduccin automtica de la realimentacin (AFR) w Si la aplicacin de un solo filtro de banda eliminada no es suficiente para eliminar la realimentacin, presione el interruptor como se ha descrito en el paso q yajuste un segundo filtro. Podr ajustar un mximo de 5 filtros de banda eliminada.* Si se han ajustado todos los 5 filtros, aparecer la visualizacin siguiente.

U96Natural 0AFR0BAND0FULL!Los ajustes de la funcin AFR no se almacenan junto con los datos del parche. Los ajustes de la funcin AFR se cancelan cuando se selecciona otro parche.

PRECAUCINTenga cuidado. La realimentacin acstica constante a altos niveles puede causar daos en el equipo.

s Desactivacin de la funcin AFRLa desactivar la funcin AFR, siga las instrucciones siguientes y cambie el ajuste a AFR FUNCTION OFF. Cuando se desactiva la funcin AFR en un parche que emplea el tipo de efecto AcousticMulti, el interruptor funcionar como un interruptor de activacin/desactivacin (ON/OFF), del mismo modo que cuando se emplea con otros tipos de efectos.

q Despus de presionar el botn [STORE/EXIT], presione dos veces el interruptorAFR/ON/OFF para seleccionar la visualizacin de Seleccin del tipo de efecto en el modo de edicin profunda.* Cuando presione el interruptor dos veces, asegrese de soltar el interruptor antes de un segundos las dos veces.

EDIT-FXT:63/63 AcousticMultiw Hasta que aparezca la visualizacin siguiente, presione y mantenga presionado (durante unos cuatro segundos) el interruptor AFR/ON/OFF.

EDIT-FXT:63/63 AFR0FUNCTION0OFFLa visualizacin arriba mostrada aparecer durante un segundo y luego volver a la visualizacin que se haba seleccionado antes de presiona el botn [STORE/EXIT]. Cuando se establece AFR FUNCTION OFF, se mostrar el icono situado a la derecha del nmero de parche, aunque se haya seleccionado un parche que emplee el tipo de efecto AcousticMulti.

e Para volver a activar (ON) la funcin AFR, siga otra vez los pasos q y w descritos arriba. 113

Modo de afinadorUtilice este modo para afinar su guitarra. En el modo de afinador, el MAGICSTOMP funcionar como afinador cromtico.* La seal de la toma OUTPUT y de la toma PHONES del MAGICSTOMP se silencia cuando se establece el modo de afinador (no se producir ningn sonido).

s Utilizacin del afinador

1

Mantenga presionado el botn AFR/ON/OFF hasta que en el visualizador aparezca el afinador (mostrado abajo).Con su guitarra conectada a la toma INPUT, utilice la visualizacin para afinarla.* El modo de afinador no estar disponible durante la operacin de almacenamiento.

TUNE0PITCH:440Hz 00:000000|000000

Diapasn estndar

2 3

Si desea utilizar un diapasn estndar que no sea de 440 Hz, emplee el botn o +.El diapasn estndar podr ajustarse entre 438Hz y 445Hz en el MAGICSTOMP.

Toque la cuerda que desee afinar (toque de un solo tono).1. En primer lugar, afine la guitarra hasta que en el visualizador aparezca el nombre de la nota que desee afinar. 2. Cuando el tono (diapasn) de la cuerda sea bajo, se visualizar la marca > y se encender la lmpara del botn . Cuando el tono (diapasn) de la cuerda sea alto, se visualizar la marca < y se encender la lmpara del botn +. Cuando el tono (diapasn) de la cuerda est afinado, en el visualizador aparecer >|| 0000>0| 000>00| 00>000|

TUNE0PITCH:440Hz E0:00000>|