lnoe - all hallows eve webscenario

2
MINDENSZENTEK ÉJSZAKÁJA HIVATALOS KIEGéSZíTő KALAND BY JASON C. HILL Fordulók: 16 Valami történik Woodinvale-ben. Furcsa dolgokat látni éjszakánként, a szél pedig suttogásokat hoz magával, miközben kísértetiesen süvít az ágak között. Ez nem csupán egy hétköznapi őszi nap, hanem Mindenszentek Éjszakája, mikor a holtak kikelnek a sírjukból és hosszúra nyúlnak az árnyak. A városlakók nyugtalanok és furcsán kezdenek viselkedni. A halál szaga van a levegőben, és gyanakvás tölti meg az utcákat. Ma éjjel egyikük hordozza a legsötétebb titkot, és egy gonosz könyv mágiájának felhasználásával felébreszti a holtakat, hogy bosszút álljanak! 1 ) A szokott módon állítsd fel a játékteret a Városközponttal, és 4 véletlenszerű L-alakú Külső játéktáblával. 2 ) Különítsd el a hat Városlakó kártyát a Hőskártya pakliból, és helyezd őket képpel felfelé az asztalra. Ezután a Zombi játékos véletlenszerűen elhelyezi a hat Városlakó jelzőt a játéktáblán lévő épületekbe (épületenként egy jelző). Ezután véletlenszerűen (anélkül, hogy megnéznéd) helyezz egy Szám jelzőt ( 1–6 ) képpel lefelé mindegyik Városlakó jelző alá. 3 ) Dobj D6-tal. A dobott érték lesz az a Szám jelző, ami a gonosz Zombi Mestert jelöli, akinél ott a Holtak Könyve. 4) Mind a 4 Hős a Városközpontban kezdi a játékot, egy-egy Hőskártyával. A Zombi játékos(ok) 2D6 zombival kezdenek, a szokott szabályok szerint. Városlakó jelzők A Városlakó jelzők jelölik azokat az embereket, akik a városban bújkálnak a zombik elől. Mikor egy Hős egy mezőn tartózkodik egy Városlakó jelzővel a Tá- volsági Támadás fázis során, dobhat D6-tal, hogy felmérje/kivallassa. 4+ dobás esetén felfedheti a Városlakó alatt lévő Szám jelzőt. A Hős egy Távolsági tá- madást is végezhet a dobás előtt vagy után. Ha Szám jelző megegyezik a Zombi Mesternek a játék elején dobott értékkel, cseréljük ki a Szám jelzőt a Könyv-jelzőre, valamint távolítsunk el minden más Szám jelzőt a játéktábláról. A Hősök felfedezték/ lebuktatták a Zombi Mestert. Ha van még bárhol Szám jelző, távolítsuk el azokat, majd a Zombi Mester Városlakó Hőskártyáját vegyük a kezünkbe. Előkészületek Speciális szabályok

Upload: milan-farkas

Post on 12-Mar-2016

223 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

A Mindenszentek Éjszakája kaland fordítása a Last Night on Earth társasjátékhoz.

TRANSCRIPT

Page 1: LNOE - All Hallows Eve WebScenario

Mindenszentek Éjszakája

Hivatalos kiegészítő kalandby Jason C. Hill Fordulók: 16

Valami történik Woodinvale-ben. Furcsa dolgokat látni éjszakánként, a szél pedig suttogásokat hoz magával, miközben kísértetiesen süvít az ágak között. Ez nem csupán egy hétköznapi őszi nap, hanem Mindenszentek Éjszakája, mikor a holtak kikelnek a sírjukból és hosszúra nyúlnak az árnyak.

A városlakók nyugtalanok és furcsán kezdenek viselkedni. A halál szaga van a levegőben, és gyanakvás tölti meg az utcákat. Ma éjjel egyikük hordozza a legsötétebb titkot, és egy gonosz könyv mágiájának felhasználásával felébreszti a holtakat, hogy bosszút álljanak!

1) A szokott módon állítsd fel a játékteret a Városközponttal, és 4 véletlenszerű L-alakú Külső játéktáblával.

2) Különítsd el a hat Városlakó kártyát a Hőskártya pakliból, és helyezd őket képpel felfelé az asztalra. Ezután a Zombi játékos véletlenszerűen elhelyezi a hat Városlakó jelzőt a játéktáblán lévő épületekbe (épületenként egy jelző). Ezután véletlenszerűen (anélkül, hogy megnéznéd) helyezz egy Szám jelzőt (1–6) képpel lefelé mindegyik Városlakó jelző alá.

3) Dobj D6-tal. A dobott érték lesz az a Szám jelző, ami a gonosz Zombi Mestert jelöli, akinél ott a Holtak Könyve.

4) Mind a 4 Hős a Városközpontban kezdi a játékot, egy-egy Hőskártyával. A Zombi játékos(ok) 2D6 zombival kezdenek, a szokott szabályok szerint.

Városlakó jelzőkA Városlakó jelzők jelölik azokat az embereket, akik a városban bújkálnak a

zombik elől. Mikor egy Hős egy mezőn tartózkodik egy Városlakó jelzővel a Tá-volsági Támadás fázis során, dobhat D6-tal, hogy felmérje/kivallassa. 4+ dobás esetén felfedheti a Városlakó alatt lévő Szám jelzőt. A Hős egy Távolsági tá-madást is végezhet a dobás előtt vagy után.

Ha Szám jelző megegyezik a Zombi Mesternek a játék elején dobott értékkel, cseréljük ki a Szám jelzőt a Könyv-jelzőre, valamint távolítsunk

el minden más Szám jelzőt a játéktábláról. A Hősök felfedezték/lebuktatták a Zombi Mestert.

Ha van még bárhol Szám jelző, távolítsuk el azokat, majd a Zombi Mester Városlakó Hőskártyáját vegyük a kezünkbe.

Előkészületek

Speciális szabályok

Page 2: LNOE - All Hallows Eve WebScenario

Ha már az összes Szám jelzőt felfedtétek, kivéve azt, amelyik a Zombi Mestert jelöli, ak-kor felfedés nélkül is kicserélhetitek a Könyv-jelzőre, mintha a szabályok szerint fel-fedtétek volna (a Hősök kizárásos alapon rájöttek).

Amíg fel nem fedezik a Zombi Mestert (és az összes Szám jelzőt el nem távo-lítják), a zombik nem hatnak semmilyen módon a Városlakókra. Azonban amint a Zombi Mester kilétére fény derül (a Szám jelzőket pedig eltávolítottátok), minden Zombi, ami a Városlakóval azonos mezőn tartózkodik (és nincs ott más Hős), D6 dobással megtámadhatja a Városlakót. 4+ dobás esetén a Városlakót legyűrték és felzabálták (távolítsátok el a jelzőjét a tábláról, valamint a kártyáját).

A Hősök folytathatják a Városlakók megmentését, hogy megkapják a hozzájuk tartozó kártyát (a Távolsági támadás fázisuk során, 4+ dobás esetén), azután is, hogy a Zombi Mestert felfedezték.

A Zombi MesterMiután felfedezték, a Zombi Mester minden szempontból Zombi Hősnek minősül, 2 Életerővel (figuraként a go-

nosz Városlakó jelzőjét használd, karakterlapként pedig a gonosz Városlakó Hőskártyáját – azon vezesd a sérülése-it). Fontos, hogy annak a Hősnek, amelyik felfedezi a Zombi Mester Szám jelzőjét, még a körében harcolnia kell a Zombi Mesterrel. Miután legyőzték, távolítsuk el a Zombi Mester Városlakó jelzőjét és Hőskártyáját a játékból.

A Holtak KönyveHa legyőzik a Zombi Mestert, az ugyanazon a mezőn tartózkodó Hős automatikusan megszerzi a Könyvet

(tárgynak minősül, és elcserélhető a Tárgyak cserélése fázisban). Ha nem tartózkodik Hős azon a mezőn, a Könyvet el kell helyezni ott, és bármelyik Hős felveheti a Tárgyak cserélé-se fázisa során. Ha a Könyvet birtokló Hős meghal, a Könyvet a Hős mezőjén kell el-helyezni.

A Könyv elégetéséhez, azaz elpusztításához egy Hősnek rendelkeznie kell a Könyv jel-zővel és egy Tűz kulcsszavú tárggyal, valamint fel kell adnia a tevékenységeit a körében (persze túl is kell élnie addig, míg a Könyv megsemmisül).

1) A Hősöknek ki kell deríteniük, melyik Városlakó a Zombi Mester, aki titokban a Holtak Könyvével irányítja a zombik hordáit, és le kell győzniük.

2) Miután a Hősök legyőzték a Zombi Mestert és megszerezték a Holtak Könyvét, el kell égetniük azt, hogy megállít-sák a zombikat. A Könyv elégetéséhez egy Hősnek rendelkeznie kell a Könyv jelzővel és egy Tűz kulcsszavú tárgy-gyal, valamint fel kell adnia a tevékenységeit a körében. A Hősnek túl is kell élnie a zombik támadásait, mielőtt a Könyv elég.

3) A zombik akkor nyernek, ha sikerül megakadályozniuk a Hősöket, hogy elégessék a Holtak Könyvét (és teljes győzel-met aratnak, ha a Zombi Mester is életben marad a játék végén)!

Kaland során keresendő tárgyakBármilyen (Tűz) tárgy

A kaland céljai