kemet vietnamese watermark

26
Biên dịch: DƢƠNG MINH ĐỨC www.facebook.com / EnjoyBoardgame

Upload: duong-minh-duc

Post on 12-Apr-2017

250 views

Category:

Entertainment & Humor


0 download

TRANSCRIPT

Biên dịch: DƢƠNG MINH ĐỨC

www.facebook.com / EnjoyBoardgame

1 www.facebook.com / EnjoyBoardgame

Thành phần:

1 Board

48 thẻ Power (16 trắng, 16 đỏ và 16 xanh)

7 linh thú (creatures): Sphinx (nhân sư), Phoenix

(phượng hoàng), Mumy Priest (xác ướp), Giant

Scorpion (vua bò cạp), Royal Scarab (linh bọ), Deep

Desert Snake (linh xà) và Ancestral Elephant (linh

tượng)

35 lá Divine Intervention (thiên lệnh)

32 lá Battle (chiến trận) gồm 2 lá đặc biệt

53 Victory Points

3 silver action tokens và 1 gold action token

1 bảng chỉ dẫn cho các lá Divine Intervention và

Powers

Mỗi ngƣời chơi (5 màu):

12 Units

5 action tokens

1 thẻ đánh dấu Prayer Point

1 Board cá nhân

1 thẻ đánh dấu lượt đi (order marker)

3 kim tự tháp (pyramids) (1 trắng, 1 đỏ và 1 xanh)

6 lá Battle

Trong thời kỳ thần thoại của Ai Cập cổ đại, các vị thần

đầy quyền năng đem đội quân hùng mạnh giao tranh

làm nên các trận chiến kinh thiên động địa. Trong sa

mạc hay dưới chân các kim tự tháp khổng lồ, các vị

thần sử dụng quyền phép để hỗ trợ quân đội, triệu hồi

và sử dụng các linh thú trong truyền thuyết để chiếm thế

thượng phong.

MỤC TIÊU: Mục tiêu của trò chơi là đạt được 8 Victory

Points (chơi nhanh) hoặc 10 Victory Points (chơi đầy

đủ) tùy các người chơi thống nhất lúc bắt đầu.

THÀNH PHẦN:

Board (bản đồ): gồm 2 mặt. Một mặt dùng cho chơi 3 –

5 người; và mặt còn lại dùng cho chơi 2 – 4 người.

Ngoài ra, khi chơi 2 hoặc 3 ngƣời thì bờ Đông của

bản đồ sẽ KHÔNG đƣợc sử dụng suốt trò chơi.

Bản đồ được chia thành các vùng sa mạc và các khu

vực đặc biệt: thành phố của người chơi (city), đền thờ

(temple) và thánh địa của các vị thần (Sanctuary of All

Gods). Ngoài ra, bến cảng (harbor) và cột thiêng

(obelisk) được in trên một số khu vực cũng ảnh hưởng

đến các bước đi.

Thành phố (City): Mỗi ngƣời chơi sở hữu 1 thành phố gồm 3 quận. Mỗi quận là 1 khu vực và có 1 vị trí để xây kim tự tháp. Mỗi quận đều có thành bao quanh (xem trang 7)

Đền thờ (Temple): Kiểm soát 1 ngôi đền (temple) giúp đạt được 1 Victory Point (điểm thắng) tạm thời và Prayer Point (điểm cầu nguyện). Ngoài ra, kiểm soát được ít nhất 2 đền thờ vào giai đoạn cuối ngày (day phase) sẽ giúp đạt 1 Victory Point vĩnh viễn.

Thánh địa (Sanctuary of all gods): Thánh địa KHÔNG phải là đền thờ (temple). Nếu người chơi kiểm soát thánh địa sẽ phải hi sinh 2 units, và nhận 1 Victory Point vĩnh viễn.

5 người 4 người 3 người 2 người

2 www.facebook.com / EnjoyBoardgame

Cột thiêng (Obelisk): Tất cả đền thờ, thánh địa và một số khu vục sa mạc đều có 1 Obelisk.

Bến cảng (Harbor): Bến cảng cho phép băng qua sông Nile; và KHÔNG phải là 1 khu vực tách biệt.

Kim tự tháp (Pyramids): Mỗi người chơi có 3 kim tự tháp: 1 trắng, 1 đỏ và 1 xanh. Kim tự tháp giúp

người chơi mua thẻ Power (xem trang 5). Cấp độ (level) của kim tự tháp bằng với con số ghi ở phía trên.

Mỗi kim tự tháp phải được đặt tại các quận khác nhau trong thành phố của người chơi. Lƣu ý: Ở level

0 thì không đặt kim tự tháp vào bản đồ; chỉ đặt vào bản đồ khi kim tự tháp đạt tối thiểu cấp độ 1.

Quân đội (Troops): Mỗi hình nhân nhựa tượng trưng cho 1 unit. Tất cả unit của người chơi tại 1 khu vực

tạo thành 1 đội quân. Lƣu ý: Một đội quân KHÔNG đƣợc vƣợt quá 5 units; nghĩa là ngƣời chơi

KHÔNG đƣợc triển khai 5 units tại 1 khu vực.

Prayer Points (điểm cầu nguyện): Prayer Points là nguồn tài nguyên chính của trò chơi, cho phép

người chơi thực hiện các hành động khác nhau. Prayer Point có biểu tượng là (gọi là ankh, tượng

trưng cho sự bất tử). Lƣu ý: Ngƣời chơi KHÔNG đƣợc sở hữu hơn 11 , ngay cả khi có thẻ

Power.

Victory Points (điểm thắng): Một số mục tiêu (objectives) và sự kiện (events) giúp người chơi được

Victory Points như sau:

Square Victory Points (điểm thắng hình vuông) là vĩnh viễn (permanent) và KHÔNG bị mất đi.

Round Victory Points (điểm thắng hình tròn) chỉ là tạm thời (temporary) và có thể bị mất (thường là

do xâm lược)

Victory Points viết tắt là VP, và có biểu tượng là con mắt .

Cách thức để đạt VP vĩnh viễn:

Tấn công và thắng trận chiến

(VP Battle)

Lấy được thẻ Power Victory

Point

Kiểm soát được nhân sư Sphinx

Kiểm soát được 2 Temples vào cuối ngày (Day Phase)

Đánh đổi 2 units trong thánh địa (Sanctuary of all

gods)

3 www.facebook.com / EnjoyBoardgame

Cách thức để đạt VP tạm thời:

Nâng cấp 1 kim tự tháp lên level 4,

hoặc kiểm soát 1 kim tự tháp của đối thủ Kiểm soát Temples

Các lá thiên lệnh Devine Intervention: Có 35 lá thiên lệnh, viết tắt là DI

Thẻ Power: Các thẻ Power có thể thay đổi khả năng của người chơi và cục diện trò chơi. Power có 3

màu, tương ứng với 3 màu của 3 kim tự tháp. Mỗi màu gồm 16 lá Power từ level 1 đến level 4. Mỗi level

có 4 lá. Power trắng: lời cầu nguyện prayer và tài nguyên resources; Power đỏ: tấn công attack và di

chuyển movement; Power xanh: phòng thủ defense và kiểm soát control.

CHUẨN BỊ:

1. Đặt bản đồ ở giữa. Tùy theo số lượng người chơi sẽ xác

định khu vực chơi (trang 1). Nếu 2 hoặc 3 người chơi thì

KHÔNG dùng bờ Đông của sông Nile.

2. Đặt tất cả thẻ Power mở ra, cạnh bản đồ.

3. Đặt các VP tạm thời của Temples vào đền thờ.

4. Đặt các VP vĩnh viễn của Sancutary of all gods vào thánh

địa.

5. Các VP còn lại đặt cạnh bản đồ.

Mỗi ngƣời chơi chọn 1 thành phố và lấy:

6. 1 bảng cá nhân

7. 5 Action tokens

8. 1 thẻ ankh , đặt ở vị trí thứ 5 trên thang Prayer Point.

9. 12 units (phân bổ 10 units vào thành phố, trong các quận

với kim tự tháp, giới hạn 5 units / khu vực. 2 units còn lại

để dự phòng).

10. 6 lá chiến trận Battle

11. 3 Pyramid (Pyramid level 0 không đặt vào bản đồ)

12. Mỗi người lấy ngẫu nhiên 1 lá DI (thiên lệnh); những lá DI

còn lại đặt úp xuống, cạnh bản đồ để rút.

13. Trong lượt đi đầu tiên, mọi người tự quyết định thứ tự

người chơi một cách ngẫu nhiên.

Sau đó mỗi người, theo thứ tự người chơi đã quyết định, chọn phân phối 3 điểm (points) vào các kim tự

tháp của mình, theo tỷ lệ kết hợp 1/1/1 hoặc 2/1/0.

4 www.facebook.com / EnjoyBoardgame

GIẢI THÍCH 1 CHU KỲ

Ngày DAY và Đêm NIGHT nối tiếp nhau cho đến khi có 1 người chiến thắng

A. NIGHT PHASE (Đêm – Giai đoạn chuẩn bị)

Chia 2 Prayer Points

Chia các lá thiên lệnh DI

Tác dụng (effects) của Night Powers

Xác định thứ tự người chơi

Dành cho người mới chơi:

Trong giai đoạn chuẩn bị, chỉ các thẻ Power level 1 được công khai; các thẻ Power level 2 được sử dụng vào Day Phase thứ 2.

Các kim tự tháp chỉ được nâng cấp tối đa đến level 2.

Người nào đạt 4 Victory Points (thay vì 8 VP) vào cuối Day Phase sẽ chiến thắng.

B. DAY PHASE (Ngày – Giai đoạn hành động)

Sử dụng các Action tokens

Xác định Prayer Points và Victory Points vĩnh viễn của bản đồ

A – NIGHT PHASE

1. Chia Prayer Points: Mỗi người lấy 2 ankh (cộng thêm Prayer Points được thưởng thêm từ thẻ Power nếu có) 2. Chia các lá thiên lệnh DI: Theo thứ tự người chơi, mỗi người lấy ngẫu nhiên 1 lá DI. Mỗi người có thể giữ trên tay bao nhiêu lá DI cũng được. Đánh 1 lá thiên lệnh DI KHÔNG phải là 1 hành động. Người chơi có thể đánh nhiều lá DI trong cùng 1 giai đoạn, có thể đánh nhiều lá DI giống nhau (tác dụng các lá này sẽ đƣợc cộng dồn). Các lá DI được đánh ra sẽ úp xuống bỏ đi. Khi xấp bài DI hết thì xào các lá bỏ đi này để tạo thành 1 xấp bài DI mới để rút. Để đánh 1 lá thiên lệnh DI, người chơi cần phải:

Trả chi phí nếu có (1 ankh )

Chỉ được đánh lá DI vào đúng thời điểm thích hợp

3. Thực hiện tác dụng của thẻ Power: Theo thứ tự người

chơi, mỗi người thực hiện tác dụng của các thẻ Power có biểu tượng Đêm (Night symbol) của mình. Ví

dụ: “Hand of God” power (thiên thủ) giúp người chơi nâng cấp 1 kim tự tháp của mình lên 1 level mà

không tốn chi phí.

4. Xác định thứ tự ngƣời chơi: Thứ tự người chơi được xác định như sau:

Người chơi có điểm VP thấp nhất sẽ quyết định thứ tự người chơi của cả vòng

Trong trường hợp hòa điểm VP thì ai đã đi trước ở vòng trước sẽ quyết định

Lưu ý: Trong vòng đầu tiên, thứ tự người chơi được xác định ngẫu nhiên

Phase đƣợc đánh lá này:

CẤU TRÚC LÁ THIÊN LỆNH

DEVINE INTERVENTION

Chi phí để sử dụng lá này

(một số lá chi phí là 0, một

số lá chi phí là 1

Tác dụng lá bài (theo bảng

chỉ dẫn)

Trong Day Phase,

trong lƣợt của bạn,

không dùng cho

trận chiến

Trong lƣợt của đối

thủ, không dùng

cho trận chiến

Trong trận

chiến bạn

đang tham gia

5 www.facebook.com / EnjoyBoardgame

Divine Will (Thiên Ý)

Move (di chuyển) Recruit

(Tuyển quân)

Pray (cầu

nguyện)

Raise pyramid

(nâng cấp kim tự

tháp)

Mua 1 thẻ Power

trắng (White

Power)

Mua 1 thẻ Power

đỏ (Red Power)

Mua 1 thẻ Power

xanh (Blue Power)

B – DAY PHASE (GIAI ĐOẠN HÀNH ĐỘNG)

Mỗi người chơi có 5 Action tokens. Theo thứ tự

người chơi, mỗi người đặt 1 Action token lên 1 ô

Action trên bảng cá nhân của mình, và lập tức thực

hiện tác dụng. Quy trình này được lặp lại cho đến khi

tất cả Action token được dùng hết, nghĩa là trong 5

lượt.

Lƣu ý: Ô Action phải còn trống, KHÔNG

đƣợc đặt 2 Action token vào cùng 1 ô. Vào

cuối 5 lƣợt, mỗi ngƣời chơi phải đặt ít nhất 1

token lên MỖI tầng của 3 level đầu tiên trong

kim tự tháp (Action pyramid) trên bảng cá

nhân của mình. Ô màu vàng trên cùng của

kim tự tháp chỉ đƣợc sử dụng cho Divine

Will Power (Thiên Ý) (chip màu vàng). 3 silver

và 1 gold token sẽ giúp có thêm action khi lấy

được thẻ Power tương ứng như Divine Will

power tile cho gold token (xem trang 19)

GIẢI THÍCH CÁC ACTIONS

1. PRAY: Lập tức lấy 2 ankh

2. RAISE PYRAMID: giúp nâng cấp level của 1 kim tự tháp để có thể mua thẻ Power cùng level.

Người chơi chỉ được nâng cấp 1 kim tự tháp khi sử dụng hành động này. Tuy nhiên, người chơi

có thể nâng cấp nhiều level của 1 kim tự tháp bằng 1 hành động. Ví dụ: Nâng cấp từ level 2 lên

level 3 tốn 3

Chi phí nâng cấp bằng với level muốn nâng lên của kim tự tháp.

Nếu nâng cấp nhiều level cùng một lúc, người chơi phải cộng dồn chi phí. Ví dụ: Nâng cấp từ

level 1 lên level 3 tốn 5 (2 để nâng từ level 1 lên level 2 và 3 để nâng từ level 2 lên level

3)

Lƣu ý: kim tự tháp level 0 không đặt lên bản đồ. Chỉ khi lên ít nhất level 1, kim tự tháp lập

tức đƣợc đặt vào 1 quận trống trong thành phố.

Tác dụng của kim tự tháp:

Kim tự tháp giúp thiên vận (teleport) tới 1 cột thiêng Obelisk với chi phí 2 (xem phía dưới)

Kim tự tháp giúp mua thẻ Power cùng màu và cùng level.

Kim tự tháp level 4 giúp được thưởng 1 VP tạm thời.

Khi người chơi dùng quân đội để kiểm soát 1 kim tự tháp của đối thủ thì sẽ được tất cả lợi ích của

kim tự tháp đó (ngay cả là VP tạm thời nếu đó là kim tự tháp level 4). Ngược lại, nếu kim tự tháp bị

đối thủ kiểm soát thì người chơi mất hết lợi ích từ kim tự tháp của mình.

6 www.facebook.com / EnjoyBoardgame

Màu sắc

CẤU TRÚC THẺ POWER

Level: Thể hiện level của lá

bài, màu sắc (trắng, đỏ và

xanh) và chi phí (1 đến 4 )

Tác dụng lá bài (xem bảng chỉ

dẫn lá bài)

Phase khi thẻ Power có tác dụng

3. MUA 1 THẺ POWER:

Hành động này để mua 1 thẻ Power

màu nhất định. Để mua 1 thẻ Power

khác cùng màu, ngƣời chơi phải đợi

đến lƣợt sau.

Powers giúp người chơi chiếm lợi thế

và xây dựng chiến thuật kết hợp nhiều

Powers với nhau.

Điều kiện để mua thẻ Power: Để mua

1 thẻ Power, người chơi phải có 1 kim

tự tháp cùng màu và có level ở mức

bằng hoặc hơn thẻ Power muốn mua.

Chi phí: Chi phí để mua 1 thẻ Power

bằng với mức level của thẻ Power đó.

Thẻ Power đƣợc mua vĩnh viễn suốt

trò chơi và không bị mất đi. Thẻ

Power phải được đặt trước mặt người

chơi và công khai với mọi người. Ví dụ:

để mua thẻ “Shields of Neith” là thẻ

Power xanh, level 3 thì người chơi phải

có 1 kim tự tháp màu xanh có level 3 hoặc level 4. Chi phí mua là 3 ankh .

Thẻ Power có tác dụng ngay lập tức. Tuy nhiên, một số thẻ Power chỉ có tác dụng tại một số thời điểm

nhất định. Ví dụ: Battle Powers, Priests hoặc các thẻ Power được thực hiện vào Night Phase.

Lƣu ý: Ngƣời chơi KHÔNG đƣợc có 2 thẻ Power giống nhau. Nghĩa là 2 thẻ không đƣợc

giống về tác dụng và đồ họa, ngay cả nếu chúng khác màu nhƣ Act of God và Victory

Point.

Nếu kiểm soát 1 kim tự tháp của đối thủ thì ngƣời chơi có thể mua thẻ Power có màu và

level của kim tự tháp đó.

4. RECRUIT (TUYỂN QUÂN): Trả 1 số lượng X để lập tức tuyển thêm X units. Các units này được

lấy từ kho hậu cần và được đặt vào 1, 2 hoặc 3 quận nằm trong thành phố của người chơi.

Nếu ngƣời chơi đang kiểm soát 1 quận của đối thủ:

Người kiểm soát KHÔNG được tuyển quân tại quận của đối thủ (người chơi chỉ được tuyển

quân tại quận của mình)

Người bị kiểm soát vẫn có thể tuyển quân tại quận bị kiểm soát đó như bình thường; điều này

sẽ lập tức gây ra 1 trận chiến (sẽ có 1 cuộc tấn công xảy ra)

Lƣu ý: Một đội quân chỉ đƣợc có tối đa 5 units.

7 www.facebook.com / EnjoyBoardgame

5. MOVE (Di chuyển) / ATTACK (Tấn công):

Hành động Move giúp 1 đội quân di chuyển. KHÔNG bắt buộc phải di chuyển toàn bộ units của đội

quân mà có thể giữ một số units ở lại. Ngƣời chơi cũng có thể tập hợp thêm units từ các khu vực

khác trên đƣờng đi miễn sao không vƣợt quá khả năng di chuyển (movement capacity) ban đầu.

Theo mặc định, khả năng di chuyển (movement capacity) cho 1 đội quân là 1 khu vực (space).

Khả năng này có thể tăng lên do:

Thẻ Power được áp dụng vào quân đội của người chơi

Đặc tính của 1 linh thú (creature)

Lá thiên lệnh DI đối với 1 sự di chuyển được chọn

Một đội quân có thể di chuyển theo 3 cách khác nhau:

A. Ground Transportation (Địa vận): Người chơi di chuyển một hoặc một vài units trong cùng đội

quân đến khu vực kề bên.

B. Harbor crossing (Thủy vận): Có thể băng qua sông Nile giữa hai cảng (harbor) nối với nhau bằng

1 mũi tên. Điều này được tính là di chuyển 1 khu vực (one space movement), KHÔNG tốn thêm bất

kỳ chi phí nào.

C. Teleportation by a pyramid (Thiên vận): Người chơi có thể di chuyển 1 đội quân từ kim tự tháp

của mình hoặc của đối thủ đến 1 khu vực cột thiêng Obelisk.

Người chơi phải trả 2

Thiên vận Teleporting KHÔNG bị ảnh hưởng bởi khả năng di chuyển (movement capacity)

Trong giới hạn của khả năng di chuyển và các tài nguyên, đội quân có thể

chuyển đổi giữa thiên vận (teleportation), địa vận (ground transportation), thủy

vận (harbor crossing) trong việc di chuyển mà không có bất kỳ hạn chế nào.

Ví dụ: Claire muốn di chuyển quân từ thành phố của mình đến đền thờ bờ Đông

sông Nile (Eastern Nile temple) thì sẽ có 2 cách:

A – Dùng thiên vận teleportation: Claire trả 2 và di chuyển đội quân thẳng

đến đền thờ

B – Không dùng teleporation: Đội quân của Claire sẽ cần khả năng di chuyển

là 3 (xem hình kế bên). Khả năng này có thể đạt được nếu Claire có thẻ Power

“God Speed” (thần tốc) và “Deep Dessert Snake” (độc xà) đối với đội quân này.

Khi đó Claire có thể tiết kiệm được 2 mà vẫn đến được địa điểm mong muốn.

Walls (Tƣờng thành): Thành phố được tường thành bao bọc. Một đội quân chỉ có thể xâm nhập vào

thành phố của đối thủ nếu đội quân đó bắt đầu di chuyển (movement) từ 1 khu vực kế bên tường thành

của thành phố đối thủ. (Nghĩa là KHÔNG được di chuyển và xâm nhập vào thành phố đối thủ trong cùng

1 lượt đi). Tường thành của một người chơi không có tác dụng gì đối với người chơi đó.

Lƣu ý: Khả năng của thẻ “Open Gates” (xuyên thành) vô hiệu hóa quy tắc nêu trên.

Attack (Tấn công): Trong lúc người chơi di chuyển, nếu đi qua (pass through) hoặc tiến vào (reach) 1

khu vực có quân đội đối thủ chiếm đóng thì một trận chiến sẽ xảy ra và việc di chuyển kết thúc.

Lƣu ý: Trƣớc trận chiến, nếu bên phòng thủ sử dụng lá thiên lệnh DI “Escape” (tẩu thoát) thì

trận chiến bị hủy và ngƣời chơi có thể tiếp tục việc di chuyển của mình.

8 www.facebook.com / EnjoyBoardgame

TRẬN CHIẾN (BATTLE)

Mỗi người có 6 lá Battle (5 người có 5

màu khác nhau) Vào lúc bắt đầu trận

chiến, mỗi bên tấn công và bên phòng thủ

chọn 2 lá Battle (trong số 6 lá Battle của

mình):

Lá thứ 1 lập tức bỏ đi, mở lên

hoặc úp xuống

Lá thứ 2 sẽ được sử dụng trong

trận chiến

Mỗi người chơi có thể thêm vào lá thứ 2

này một hoặc nhiều hơn các lá thiên lệnh

DI. Những lá thiên lệnh này sẽ được giấu

kín phía dưới lá Battle.

Sau đó, các người chơi sẽ công khai lá Battle của mình, và công khai luôn các lá DI phía dưới, đồng thời

trả nếu cần thiết.

Sau trận chiến, các lá Battle và DI đã được sử dụng sẽ bị bỏ đi (mở lên hoặc úp xuống tùy các người

chơi thống nhất lúc bắt đầu trò chơi). Sau khi người chơi đã bỏ đi 6 lá Battle của mình thì người đó lấy lại

tất cả lá Battle cầm trên tay. Lƣu ý: Có 2 lá Battle không có màu, đƣợc dùng khi ngƣời chơi có

đƣợc thẻ Power Offensive Strategy (đỏ) hoặc Deffensive Strategy (xanh) tƣơng ứng, thì dùng lá

Battle không màu này thay cho 1 trong 6 lá Battle của mình (xem trang 17).

Xác định ngƣời chiến thắng:

Giá trị Battle của mỗi người chơi được xác định bằng cách cộng các yếu tố sau:

Số lượng units trong đội quân

Giá trị sức mạnh (strength value) của các lá Battle

Bất kỳ phần thưởng tấn công hoặc phòng thủ (attack / defense bonus) từ thẻ Power

Bất kỳ phần thưởng từ các linh thú (creatures) tham gia trận chiến

Bất kỳ phần thưởng từ các lá thiên lệnh DI

Người chơi có giá trị Battle lớn hơn sẽ thắng trận chiến.

Lƣu ý: Nếu giá trị Battle hai bên bằng nhau thì bên phòng thủ thắng trận chiến.

Xác định thƣơng vong (Casualty):

Mỗi lá Battle có 1 giá trị thiệt hại (Damage value) và 1 giá trị bảo vệ (Protection value). Các giá trị này có

thể tăng lên nhờ các lá DI, thẻ Power, và các linh thú (creatures).

Cả bên thắng và bên thua trong trận chiến đều sẽ mất một số units. Số units này bằng Damage value

của đối thủ trừ đi Protection value của mình. Như vậy người thắng có thể mất hết units nhưng vẫn

chiến thắng trận chiến, ngay cả khi bên phòng thủ vẫn còn một số units sống sót.

CẤU TRÚC LÁ BATTLE

Giá trị sức mạnh

(Strength value)

Giá trị thiệt hại

(Damage value)

Giá trị bảo vệ

(Protection value)

9 www.facebook.com / EnjoyBoardgame

Điểm thắng (Victory Points)

Nếu bên tấn công thắng trận chiến, và có ít nhất 1 unit còn sống, người đó sẽ được 1 điểm thắng Battle

vĩnh viễn (1 permanent Battle VP).

Bên tấn công mà thua trận chiến thì sẽ KHÔNG được bất kỳ Battle VP nào.

Bên phòng thủ sẽ KHÔNG được bất kỳ VP nào, ngay cả khi người đó thắng trận chiến.

Rút lui (Retreat)

Bên thua trận sẽ phải quyết định giữa Triệu hồi quân đội (Recalling troop) (xem bên dưới), hoặc Rút lui

(Retreating). Nếu quyết định rút lui, bên thắng trận sẽ chọn 1 khu vực kề bên, KHÔNG có units nào, để

quân bên thua trận rút đi. Nếu KHÔNG có khu vực kề bên nào còn trống (không có units) thì KHÔNG thể

thực hiện rút lui.

Triệu hồi quân đội (Recall a troop)

Sau trận chiến, cả bên thắng và bên thua có thể chọn triệu hồi (recall) các units còn sống (surving units)

về với thần linh của mình (God).

Người chơi sẽ nhận 1 cho mỗi unit được triệu hồi. Các units này sẽ được bỏ lại vào nguồn quân dự

trữ của mỗi người và sẽ được dùng cho tuyển quân sau này.

Lƣu ý: KHÔNG đƣợc chia quân ra bằng cách triệu hồi một số units và để lại một số units

còn lại.

Ví dụ: Jack di chuyển đội quân đến đền thờ (temple) đang bị đội quân của Gill kiểm soát.

Jack là người tấn công (attacker) với:

Troop (quân đội): 5 units

Charge! (tấn công) (+1 Strength khi tấn công)

Blades of Neith (+1 Strength trong mọi trận chiến)

Vậy Jack sẽ có Core strength (sức mạnh gốc) là 7 (5+1+1)

Gill là người phòng thủ (defender) với:

Troop: 4 units

Creature (linh thú): Ancestral Elephant (+1 Strength vào quân đội)

Vậy Gill có Core strength là 5 (4+1)

Sau đó, mỗi người chơi bí mật chọn 2 lá Battle, không để đối thủ biết. Lá thứ 1 sẽ bị bỏ đi, và Lá thứ 2 sẽ

được đánh ra:

Jack đánh lá Battle có 3 Strength và 2 Damage; và không đánh thêm lá DI nào

Gill đánh lá Battle có 2 Strength và 2 Protection; và thêm 2 lá DI giấu phía dưới lá Battle của

mình (Bronze wall và War Fury)

10 www.facebook.com / EnjoyBoardgame

Tiếp theo, hai người chơi đồng loạt công khai các lá bài và công bố Battle values của mình:

Jack có sức mạnh (strength) là 10 (7+3 từ lá bài)

Gill có sức mạnh là 9 (5+2 từ lá bài+2 từ các lá DI. Vậy Gill phải trả 1 cho lá DI của mình)

Vậy Jack chiến thắng trận chiến (10>9)

Damages (Thiệt hại):

Jack gây ra 2 Damage cho Gill, nhưng Gill có 3 Protection (lá Battle và linh thú Elephant). Vậy

Gill không mất units nào, và cũng không gây ra Damage nào.

Jack thắng trận và là người tấn công, đồng thời vẫn còn một số units trên trận địa (battlefield) nên Jack

sẽ giành được 1 Battle VP vĩnh viễn (permanent Battle VP).

Recall (Triệu hồi):

Gill quyết định triệu hồi quân đội (recall) nên Gill lấy 4 và đặt các hình nhân quân đội

(creature) về lại nguồn dự trữ của mình (reserve).

Jack cũng có thể triệu hồi quân đội nhưng Jack quyết định vẫn giữ đội quân tại khu vực.

Cuối cùng, tất cả các lá bài đã sử dụng của người chơi bị bỏ đi.

CREATURES (LINH THÚ)

Có 7 linh thú với quyền năng có thể giúp chủ nhân

chiếm thế thượng phong. Linh thú được sở hữu

bằng cách mua thẻ Power tương ứng.

Người chơi có thể lập tức đặt linh thú vào 1 trong 3

quận của thành phố mình nếu có ít nhất 1 unit

trong quận đó.

Nếu không thì linh thú sẽ được đặt trước mặt

người chơi, nằm trên thẻ Power tương ứng.

Lƣu ý: Ngƣời chơi KHÔNG đƣợc đặt

nhiều hơn 1 linh thú tại 1 khu vực

(space), ngay cả khi khu vực đó là quận

của mình.

1 linh thú (creature) KHÔNG được tính là 1 unit, vì

vậy:

Linh thú không tính vào giới hạn 5 units của đội quân

Trong trận chiến, chỉ có quyền năng (bonus) của linh thú được cộng thêm vào Battle value

(KHÔNG làm tăng số lượng units của đội quân)

CẤU TRÚC LÁ CREATURE

Level: thể hiện level của lá bài, màu

sắc (trắng, đỏ hoặc xanh) và chi phí

(cost) (1 đến 4 )

Năng lực của linh thú

Phase (giai đoạn) mà Power đƣợc

kích hoạt (activated)

Tăng movement capacity (cho quân đội

đi cùng với linh thú này)

Tác dụng lá bài (một số linh thú không có tác dụng)

11 www.facebook.com / EnjoyBoardgame

Linh thú KHÔNG bao giờ bị tiêu diệt. Nếu unit cuối cùng (với 1 linh thú) bị tiêu diệt, thì linh thú sẽ lập

tức được đặt trở lại vào thành phố, trong 1 quận có ít nhất 1 unit. Nếu không thực hiện được điều này thì

linh thú sẽ được đưa trở lại nguồn dự trữ, nằm trên thẻ Power.

Linh thú dự trữ (creature in reserve): 1 linh thú trong nguồn dự trữ sẽ được đặt trở lại vào bản đồ,

trong 1 quận của người chơi, khi người chơi đó thực hiện hành động tuyển quân (Recruit). Nếu có

nhiều linh thú trong nguồn dự trữ thì người chơi sẽ chọn linh thú nào đặt vào bản đồ trước.

KIỂM SOÁT ĐỀN THỜ (CONTROL TEMPLES)

Vào cuối trận chiến hoặc 1 sự di chuyển, nếu người chơi kiểm soát 1 đền thờ thì sẽ được 1 VP tạm thời

(temporary VP) đối với đền thờ tương ứng. Để kiểm soát 1 đền thờ, người chơi phải có ít nhất 1 unit

trong đền thờ đó. Khi KHÔNG còn unit nào trong đền thờ, ngƣời chơi phải trả lại VP tạm thời của

đền thờ đó.

Lƣu ý: Thánh địa (Sanctuary of all gods) KHÔNG phải là 1 đền thờ.

PRAYER POINTS (Điểm cầu nguyện) và PERMANENT VICTORY POINTS (Điểm thắng vĩnh viễn)

Khi tất cả người chơi đã hoàn thành các hành động của mình, bắt đầu chia Prayer Points và Permanent

Victory Points.

Người chơi đang kiểm soát đền thờ Delta sẽ có thể rút 1 unit từ đền thờ về lại

nguồn dự trữ và sau đó lấy 5 .

Người chơi đang kiểm soát các đền thờ khác sẽ lấy 2 hoặc 3 . Các người

chơi này cũng sẽ giữ các VP tạm thời (temp VP) tương ứng (có ghi trên bản đồ).

Người chơi đang kiểm soát Thánh địa (Sanctuary of all gods) có

thể rút 2 units về lại nguồn dự trữ và sau đó lấy 1 VP vĩnh viễn

(permanent VP).

Bất kỳ người chơi nào kiểm soát ít nhất 2 đền thờ sẽ được 1 VP

vĩnh viễn (Sanctuary of all gods không phải là đền thờ)

KẾT THÚC TRÒ CHƠI

Khi 1 người chơi đạt ít nhất 8 VP (hoặc 10 VP tùy các người chơi thống nhất) vào cuối 1 Day Phase,

người đó chiến thắng. Trong trường hợp hòa điểm, người chiễn thắng được xác định như sau (theo thứ

tự):

Người có nhiều VP nhất

Người có nhiều VP Battle nhất

Người có lượt đi trước trong Day Phase trước đó

12 www.facebook.com / EnjoyBoardgame

GỢI Ý CHIẾN THUẬT

Attack! Đối với trò chơi Kemet, chờ đợi không phải là 1 chiến thuật để giành chiến thắng. Một trong

những cách phổ biến để lấy VP là tấn công và thắng trận. Đôi khi bạn phải bỏ 1 khu vực để mạo hiểm tấn

công đối thủ. Mỗi đội quân của bạn cũng là 1 mục tiêu của kẻ thù. Một vòng chơi Kemet có thể rất nhanh

(thường từ 4 đến 7 lượt). Ngay cả khi bạn tích lũy nhiều Power trước mặt mình nhưng đối thủ lại kiểm

soát các đền thờ, và đạt Prayer và VP vào cuối mỗi lượt, bạn cũng không thể chiến thắng.

Nile’s Delta Đây là khu vực quyền lực nhất của trò chơi. Tùy vào cách bố trí của bạn, 1 đền thờ có thể

được 5 Prayer Points và có thể là Sanctuary of all gods. Đây cũng là khu vực không thể quay lại vì không

có kim tự tháp để có thể thiên vận tại đây, và cũng không thể băng qua sông Nile. Mặc dù vùng đất này

có thể khá nguy hiểm nhưng đừng đánh giá thấp nó. Rất nhiều trận quyết chiến sẽ diễn ra tại đây, và sẽ

giúp chiếm thế thượng phong cho toàn cục.

Bảo vệ thành phố Đối thủ sẽ ít khi xâm chiếm thành phố vào giai đoạn đầu của trò chơi vì không đem lại

VP hoặc Prayer Points. Đối thủ chỉ có thể hưởng lợi từ cấp độ kim tự tháp của bạn nếu đối thủ không

nâng cấp được kim tự tháp của chính mình. Vì vậy cũng không cần thiết để giữ quân đội trong thành phố

vào đầu trò chơi. Nên nhớ thành phố đều có tường thành bảo vệ và các hoạt động tuyển quân xảy ra ở

đây nên sẽ rất dễ nếu bạn muốn đánh đuổi quân đối thủ đi. Mặt khác, khi bạn đạt kim tự tháp cấp 4,

thường là vào cuối trò chơi, bạn sẽ bị các đối thủ chống phá. Tuy nhiên, nếu đối thủ không có lá Open

Gates thì bạn có thể đoán trước bước đi của kẻ thù.

Triệu hồi quân đội (Recall units) Sau trận chiến, xu hướng phổ biến là sẽ giữ quân đội kiểm soát đền

thờ. Tuy nhiên, quân đội đồn trú đó sẽ dễ trở thành mục tiêu của đối thủ. Chỉ cần 1 unit trong đền thờ

cũng đủ giúp đối thủ có 1 VP nếu tấn công bạn. Vì vậy 1 đội quân được triệu hồi sẽ giúp bạn lấy lại

Prayer Points để tuyển quân hiệu quả hơn và sau đó phản công.

FAQ

1. Câu hỏi chung

Q: 10 units lúc khởi đầu, khi bắt đầu trò chơi, sẽ đặt trong thành phố hay là ngoài bản đồ?

A: 10 units sẽ đặt trong thành phố, còn 2 ụnits còn lại trong dự trữ và có thể được dùng thông qua hành

động tuyển quân Recruit.

Q: Sau khi đã sắp đặt xong, thì người chơi bắt đầu với Day Phase hay Night Phase trước?

A: Night Phase trước, sau đó mới tới Day Phase với 7 Prayer points và 2 lá DI.

Q: Khi 1 người chơi xác định thứ tự người chơi Turn Order thì chỉ chọn người đầu tiên và theo chiều kim

đồng đúng không?

A: KHÔNG. Người đó xác định thứ tự người chơi cho tất cả mọi người.

Q: Khi nào mới lấy Prayer Points từ các đền thờ chiếm được?

A: Vào cuối Day Phase khi tất cả mọi người đều đã thực hiện 5 actions.

13 www.facebook.com / EnjoyBoardgame

2. Pyramids

Q: Nếu tôi có 1 kim tự tháp level 1 trắng, nhưng tôi kiểm soát được 1 kim tự tháp level 4 trắng của đối

thủ, thì tôi có được mua thẻ Power level 4 không?

A: Đúng

Q: Tôi có thể nâng cấp 1 kim tự tháp chiếm được từ đối thủ lên level 4 để lấy VP không?

A: Đúng.

3. The Sanctuary of all Gods

Q: Để lấy VP từ Sanctuary of all Gods, tôi phải hy sinh 2 units tại Sanctuary hay là từ bất kỳ đâu trên bản

đồ?

A: Hy sinh 2 units tại Sanctuary

Q: Nếu tôi hy sinh 2 units tại Sanctuary thì tôi có thể triệu hồi Recall các units mà tôi còn lại tại đây

không? (giả sử tôi đang có 5 units tại Sanctuary)

A: KHÔNG. Recall chỉ được thực hiện vào cuối trận chiến Battle Phase.

Q: Nếu tôi hy sinh 2 units cuối cùng tại Sancturay thì tôi có được VP không? (Tôi chỉ có 2 units tại đây)

A: Đúng.

Q: Nếu tôi hy sinh 2 units tại Sanctuary và còn lại 1 unit cùng với 1 linh thú, thì tôi có thể Recall unit này

không?

A: KHÔNG. Unit và linh thú này sẽ bị kẹt lại đây trừ khi bạn có thẻ Teleportation để Teleport từ 1 obelisk.

4. Temples

Q: Nếu tôi chỉ có 1 unit tại Delta temple vào cuối lượt và tôi cũng kiểm soát 1 đền thờ khác, thì tôi có thể

lấy VP vĩnh viễn và sau đó hy sinh unit đó để lấy 5 prayer points được không?

A: KHÔNG. Việc chia Prayer Points diễn ra trước việc chia VP vĩnh viễn; vì vậy trong trường hợp này

nếu người chơi hy sinh unit cuối cùng để lấy 5 Prayer Points thì người đó mất kiểm soát đền thờ. Do đó,

điều này khiến người chơi mất cả VP tạm thời và mất cơ hội lấy VP vĩnh viễn.

Q: Nếu tôi kiểm soát 2 đền thờ vào cuối Day Phase, tôi có lấy VP vĩnh viễn vào mỗi vòng không?

A: Đúng. Lấy 1 VP vĩnh viễn vào cuối mỗi Day Phase nếu kiểm soát từ 2 đền thờ trở lên.

Q: Nếu tôi kiểm soát 4 đền thờ vào cuối Day Phase thì tôi có lấy 2 VP vĩnh viễn không?

A: KHÔNG. Bạn chỉ lấy 1 VP nếu bạn kiểm soát 2 đền thờ trở lên vào cuối Day Phase.

5. Movements

Q: Đội quân có 1 linh thú, di chuyển ngang qua 1 khu vực có 1 đội quân khác cũng của tôi với 1 linh thú

khác, có được không?

A: KHÔNG. Không thể có 2 linh thú trong cùng 1 khu vực.

Q: Nếu tôi di chuyển đội quân 1 với linh thú vào 1 khu vực của tôi đang có 1 đội quân khác với 1 linh thú,

thì tôi có thể gộp 2 đội quân và bỏ đi 1 linh thú không (nhưu đưa về thành phố hoặc về dự trữ)?

A: KHÔNG. Bạn KHÔNG thể bỏ 1 linh thú như vậy trừ khi Recall units vào cuối trận chiến.

14 www.facebook.com / EnjoyBoardgame

Q: 1 đội quân có được di chuyển ngang qua 1 khu vực có 1 đội quân cùng phe, nhưng số lượng units cả

2 đội quân cộng lại lớn hơn 5?

A: KHÔNG. 1 khu vực KHÔNG thể có nhiều hơn 5 units trừ khi bạn có thẻ power Legion.

Q: Tường thành bên trong có quy định về di chuyển giống như Tường thành bên ngoài bao quanh

không?

A: KHÔNG. Ngay khi bạn đã vào thành phố thì có thể di chuyển như bình thường.

Q: Thẻ power God Speed hoạt động thế nào?

A: Nếu có thẻ God Speed thì tất cả đội quân của bạn sẽ có khả năng di chuyển là 2.

Q: Tôi có thể kiểm soát 1 linh thú mà không đi cùng với đội quân không?

A: KHÔNG, ngay khi 1 linh thú không đi cùng với ít nhất 1 unit, nó sẽ bị đưa trở lại lá bài của nó, nằm

trong nguồn dự trữ của người chơi cho đến lần tuyển quân tiếp theo.

Q: Nếu trên đường đi, 1 đội quân nhập chung với 1 đội quân khác và đội quân khác này có 1 linh thú với

khả năng tăng thêm khả năng di chuyển (movement bonus) thì đội quân gộp có được sử dụng khả năng

này của linh thú không?

A: KHÔNG. Đội quân co thể gộp đội quân khác trên đường đi nhưng không được vượt quá khả năng di

chuyển ban đầu của mình. Ví dụ đội quân có khả năng di chuyển 2. Khi di chuyển 1, bạn gộp với đội

quân có linh thú Desert Snake, thì đội quân mới chỉ di chuyển tiếp được 1; chứ KHÔNG được lấy +2

bonus di chuyển của Snake để di chuyển tiếp trong lượt này.

Q: Nếu di chuyển vào khu vực gặp quân đối thủ nhưng đối thủ dùng lá thiên lệnh Escape thì thế nào?

A: Trước trận chiến, nếu bên phòng thủ sử dụng lá thiên lệnh DI “Escape” (tẩu thoát) thì trận chiến bị hủy

và người chơi có thể tiếp tục việc di chuyển của mình.

6. Teleport

Q: Tôi có thể thiên vận teleport chỉ 1 linh thú được không?

A: KHÔNG. Khi không đi chung với ít nhất 1 unit, linh thú sẽ bị đưa trở lại 1 quận (district of city) của bạn

có ít nhất 1 unit tại đó, nếu không có unit thì phải đưa linh thú về lại nguồn dự trữ.

Q: Khi dùng thẻ Teleport (đỏ) thì có thể thiên vận đội quân từ 1 obelisk tới kim tự tháp hay tới 1 obelisk

khác?

A: KHÔNG bao giờ teleport từ obelisk tới 1 kim tự tháp. Chỉ từ 1 obelisk tới 1 obelisk khác.

Q: Tôi có thể di chuyển và sau đó teleport không? Sau khi teleport nếu tôi còn khả năng di chuyển, thì có

di chuyển tiếp được không?

A: Đúng cho cả 2 câu.

Q: Teleport tới 1 obelisk tốn 2 Prayer points và 1 Move action, nhưng có tốn khả năng di chuyển không?

A: KHÔNG. Teleport KHÔNG tốn khả năng di chuyển nào (movement capacity).

Q: Tôi có thể teleport từ bất kỳ kim tự tháp nào, hay chỉ từ kim tự tháp của tôi thôi?

A: Bạn có thể teleport từ bất kỳ kim tự tháp nào, của bạn hoặc chiếm được.

Q: Tôi có thể teleport tời 1 đền thờ đang bị đối thủ chiếm, hay là tới khu vực Obelisk thôi?

A: Đúng. Bạn có thể teleport tới thẳng đền thờ và bắt đầu trận chiến.

Q: Đội quân có thể teleport từ 1 khu vực thành phố không có kim tự tháp không (kim tự tháp level 0)?

A: KHÔNG. Bạn KHÔNG thể teleport từ 1 khu vực thành phố với kim tự tháp level 0.

15 www.facebook.com / EnjoyBoardgame

Q: Tôi có thẻ Initiative. Tôi teleport 1 đội quân tới 1 obelisk đang được kiểm soát bởi 2 units đối thủ. Vậy

tôi diệt 2 units này bằng Initiative trước trận chiến (vậy không lấy VP), vậy đội quân được teleport của tôi

vẫn tiếp tục di chuyển (vì vẫn còn khả năng di chuyển) và có thể gây chiến ở nơi khác đúng không?

A: Đúng.

7. Battle

Ví dụ: A tấn công. B phòng thủ.

Trường hợp 1: A thắng và có ít nhất 1 unit sống, vậy A lấy 1 VP và chiếm khu vực đó. B quyết định triệu

hồi quân recall để lấy prayer points (PP) hoặc rút lui quân. Nếu B chọn rút lui thì A sẽ chọn khu vực cho B

rút về. Sau đó, A quyết định recall để lấy PP hoặc giữ quân ở lại.

Trường hợp 2: A thắng nhưng tất cả quân bị chết, vậy A KHÔNG được lấy VP. B quyết định recall hoặc

giữ quân ở lại.

Q: Nếu tôi thắng trận chiến nhưng không có unit còn sống thì có được VP vĩnh viễn không?

A: KHÔNG. Phải còn unit sống thì mới lấy VP. Quy định này cũng áp dụng nếu bạn có thẻ Defensive

Victory giúp bạn được 1 VP khi bạn phòng thủ.

Q: Sau trận chiến, ai sẽ quyết định triệu hồi quân đội (recall troop), người thắng hay kẻ thua?

A: Bên thua quyết định trước sẽ triệu hồi hoặc rút lui đội quân. Khi bên thua quyết định xong thì tới bên

thắng quyết định.

Q: Tôi có phải quyết định Recall trước hay sau khi bên thắng chọn khu vực để tôi rút quân? Hay là tôi đợi

xem khu vực đó có tốt không rồi mới quyết định recall.

A: Người thua trận phải quyết định là Recall hoặc rút lui trước, sau đó mới đến người thắng trận thực

hiện chọn chỗ cho người thua rút quân.

Q: Nếu tôi tấn công và thắng trận chiến nhưng không có unit nào còn sống, thì bên phòng thủ có ở lại

khu vực của bên phòng thủ đó không?

A: Đúng. Trong trường hợp này, bên phòng thủ quyết định sẽ triệu hồi quân đội hoặc vẫn giữ quân đội tại

khu vực của mình.

Q: Nếu bên phòng thủ thắng trận chiến nhưng không có unit nào còn sống, bên tấn công thua nhưng vẫn

còn unit thì sao?

A: Bên tấn công sẽ KHÔNG được VP nhưng có thể quyết định sẽ triệu hồi quân đội để lấy Prayer points

hoặc vẫn giữ quân đội mình tại khu vực đó.

Q: Những unit thua trận bị bỏ đi khỏi trò chơi hay là quay lại nguồn tuyển quân?

A: Quay lại nguồn tuyển quân.

Q: Tôi có thể đánh lá Teleportation để bắt đầu 1 trận chiến (tại 1 obelisk) và sau đó thực hiện 1 move

action để bắt đầu trận chiến thứ 2 trong cùng lượt?

A: KHÔNG. Lá Teleportation phải được đánh cùng với “move / attack” action.

Q: Khả năng Protection từ lá Battle tôi đánh ra hoặc từ nguồn khác nào đó, có thể bảo vệ chống lại thẻ

power Initiative không?

A: KHÔNG. Thẻ Initiative được thực hiện trước trận đánh, còn khả năng Protection được thực hiện trong

phần xác định thương vong trận đánh vì vậy thẻ Initiative không bị ảnh hưởng bởi Protection.

16 www.facebook.com / EnjoyBoardgame

Q: Nếu tôi có Initiative và đối thủ đánh 1 lá thiên lệnh DI Escape, thì tác dụng của bên nào thắng?

A: Bởi vì không có trận chiến xảy ra (cũng như đối với tác dụng của lá Escape), Initiative không có tác

dụng.

Q: Trước trận chiến, nếu tôi dùng lá Initiative để diệt 2 units của đội quân đối thủ (chỉ có 2 units) thì trận

chiến có tiếp tục xảy ra không?

A: KHÔNG. Vì không có units đối đầu nữa nên không có trận chiến, và do đó người tấn công cũng không

nhận được VP.

Q: Trước trận chiến tôi có thể chọn KHÔNG dùng lá Initiative không? Tôi có thể chọn không sử dụng bất

kỳ thẻ Power nào trước trận chiến không?

A: KHÔNG cho cả 2 câu. Đội quân 2 units là 1 cách hay để chống lại lá Initiative mặc dù có thể khiến bạn

yếu đi so với các đối thủ khác.

Q: Nếu tôi có thẻ power Defensive Victory thì tôi có thể lấy 1 VP nếu không còn unit nào của tôi sống sót

không?

A: KHÔNG. VP (có được từ tấn công, hoặc từ thẻ Defensive Victory) chỉ lấy được khi thắng trận chiến và

còn ít nhất 1 unit còn sống.

Q: Nếu tôi ở kế bên 1 khu vực thành phố trống của người chơi khác, thì các units thua trận có được rút

lui về khu vực đó không?

A: Đúng nếu đó là khu vực duy nhất có thể, hoặc nếu người thua trận có lá Escape.

Q: Người chơi đang bị chiếm 2 kim tự tháp của mình nên người đó dùng hành động Recruit để tuyển

quân tại 2 kim tự tháp này. Đội quân 1 có 5 units và 1 linh thú đánh kim tự tháp 1. Đội quân 2 có 5 units

đánh kim tự tháp 2. Sau trận 1, người chơi có thể Recall tất cả units của đội 1 và chuyển linh thú sang

cho đội 2 để tham gia trận 2 không?

A: KHÔNG. Cả 2 trận đánh diễn ra cùng lúc, nên linh thú không tham gia vào trận 2.

8. Power Tiles (Thẻ Power)

Q: Sau khi mua thẻ Power thì sẽ được sử dụng mãi mãi hay là phải trả phí Prayer Point mỗi lần sử dụng?

A: Sẽ sử dụng mãi mãi và không phải trả phí thêm.

Q: Quyền năng từ các thẻ Power là bắt buộc đúng không? Tôi có phải thực hiện thẻ Power của mình

không?

A: Đúng. Tất cả quyền năng power của các thẻ Power đều bắt buộc sử dụng. Ví dụ: Thẻ Initiative sẽ diệt

2 units trước trận chiến, nên bạn KHÔNG thể chọn chỉ diệt 1 unit và tha 1 unit còn lại.

Q: Qui định không thể mua 2 thẻ Power giống nhau thế nào?

A: Bạn KHÔNG thể có 2 thẻ Power cùng tên hoặc có cùng tác dụng, ngay cả khi khác màu. Vì vậy,

chẳng hạn bạn không thể có 2 thẻ Act of God (thẻ mà giúp bạn có silver action token). Bạn cũng không

thể có 2 thẻ Victory Point, cũng không thể có 2 thẻ có cùng tác dụng.

Q: Act of God (lấy silver token) và Divine Will (lấy golden token): Nếu 1 người chơi có cả hai năng

lực này, người đó có thể đánh thêm cả 2 tokens này trong cùng 1 lượt không?

A: Đúng. Người đó sẽ thực hiện 3 hành động (1 action token thường, 1 action silver token, 1 action

golden token) lần lượt cái này sau cái kia. Lưu ý: Cũng giống như action tokens, các tokens được thưởng

thêm này phải được đặt vào khu vực trống (free space).

17 www.facebook.com / EnjoyBoardgame

Q: Act of God (lấy silver token) và Divine Will (lấy golden token): Tôi có thể dùng action bonus để

chuyển quân đến chiếm 1 kim tự tháp, và sau đó dùng 1 action thường để mua thẻ Power từ kim tự tháp

mới chiếm được?

A: Bạn có thể thực hiện hành động theo thứ tự bạn muốn, chứ các hành động không xảy ra cùng lúc.

Q: Thẻ Power Offensive Strategy & Defensive Strategy sử dụng thế nào?

A: Khi bạn mua được thẻ Offensive Strategy, thì lấy lại những lá Battle đã bỏ đi (đánh ra), chọn bỏ đi 1 lá

Battle trong tổng số 6 lá Battle cơ bản của bạn, và thay bằng lá Battle tương ứng của thẻ Offensive vừa

mua. Tương tự với thẻ Defensive.

Q: Defensive Strategy: Lá Defensive Strategy có thay vĩnh viễn 1 lá Battle thường của tôi không?

A: Đúng. Lá Defensive Strategy sẽ thay vĩnh viễn để bạn không bao giờ có hơn 6 lá Battle.

Q: Devine wound: Tôi có thể bỏ 1 lá DI mà tôi đã đánh ra cùng với lá Batte để lấy +1 Strength không?

A: KHÔNG

Q: Initiative: Nếu bên phòng thủ có 2 units hoặc ít hơn thì có xảy ra trận chiến không?

A: KHÔNG. Thẻ Initiative giúp diệt 2 units trước trận chiến. Vì không còn units trong khu vực nên không

có trận chiến. Do đó không được lấy VP, nhưng khả năng di chuyển vẫn còn nên đội quân tiếp tục di

chuyển.

Q: Mummy: Tôi có tiếp tục rút thêm lá DI nếu Mummy đã ra khỏi bản đồ?

A: Đúng. Bạn rút lá DI vì sở hữu thẻ này.

Q: Prescience: Có phải đối thủ phải cho tôi biết các lá DI mà người đó muốn sử dụng trong trận chiến

không?

A: KHÔNG. Prescience (Tiên liệu) chỉ giúp bạn biết được lá Battle của đối thủ, chứ không phải các lá DI.

Q: Tôi có thể sử dụng quyền năng của thẻ Prescience trong mọi trận chiến hay chỉ khi tôi là bên phòng

thủ?

A: Có thể sử dụng trong mọi trận chiến.

Q: Priest of Ra: Lá này có giúp lấy power miễn phí không?

A: Đúng. Cũng giống với lá Priestress.

Q: Priest of Ra: Nếu tôi nâng cấp 1 kim tự tháp lên nhiều level, và tôi có Priest of Ra, tôi có thể lấy 1

Prayer Point cho mỗi level không?

A: KHÔNG. 1 Prayer Point lấy được là cho hành động. Vì vậy cho hành động Nâng cấp kim tự tháp, bạn

sẽ chỉ lấy 1 Prayer Point cho hành động đó, bất kể là nâng lên bao nhiêu level cùng 1 lúc.

Q: Recruiting Scribe: Tôi có phải trả phí cho các units tuyển thêm nhờ thẻ này không?

A: KHÔNG. Không phải trả phí cho 2 units thêm này.

Q: Tôi có thẻ Recruiting Scribe. Tôi có phải tuyển ít nhất 1 unit để có thể lấy thêm 2 units từ thẻ này

không?

A: KHÔNG. Nếu bạn tuyển 0 units, bạn vẫn có thể lấy thêm 2 units miễn phí nhờ thẻ này.

Q:Reinforcements: Các units được thêm nhờ thẻ này có miễn phí không? Có cần phải đặt tất cả units

này vào cùng 1 khu vực không? Có thể đặt 4 units reinforcement này vào 1 quận đang bị đối thủ chiếm?

A: Đúng miễn phí. Bạn có thể tự do phân bổ các units thêm vào các đội quân ở bất kỳ đâu trên bản đồ,

không cần phải bố trí cùng một nơi. Đúng, bạn có thể đặt 4 units này vào 1 quận của bạn mà đang bị

chiếm, và sẽ gây ra trận chiến lập tức tại đây.

18 www.facebook.com / EnjoyBoardgame

Q: Slaves: Nếu tôi nâng cấp kim tự tháp từ 0 lên level 3, thẻ này có giúp tôi giảm 1 Prayer point cho mỗi

level không?

A: Đúng. Ví dụ bạn trả 0 PP cho level 1, và 1 PP cho level 2 và 2 PP cho level 3. Tổng cộng chi phí là 3

PP cho cả lượt.

Q: Teleport: Thẻ này có giúp teleport 1 đội quân từ 1 khu vực bất kỳ tới 1 obelisk không?

A: KHÔNG. Thông thường, thiên vận teleportation chỉ giúp thiên vận từ 1 kim tự tháp tới 1 obelisk. Thẻ

này giúp bạn teleport từ 1 obelisk tới 1 obelisk khác.

Q: Teleport: Sử dụng thẻ Teleport này có tốn chi phí 2 Prayer Point không?

A: Đúng. Thẻ này chỉ mở rộng khả năng teleport là cho teleport từ obelisk.

Q: Vision: Vision giúp tôi rút 5 lá DI và chọn giữ 1 lá. Tôi nên làm gì với 4 lá không được chọn (reject)?

A: Đặt lại vào xấp bài rút và xào lại.

Q: Vision: Tôi có thể dùng Vision kết hợp với Mummy (hoặc Divine Boon) vđể xem 5 lá bài và giữ 2 lá

không?

A: KHÔNG. Chỉ chọn 1 lá trong số 5 lá. Các lá DI thêm, có được từ các power khác được rút riêng biệt.

9. Devine Intervention

Q: Lá Teleportation và Open Gates có qui định “Played as part of a movement action” là thế nào?

A: Nghĩa là để sử dụng lá này, đội quân của bạn phải di chuyển và bạn phải thực hiện hành động di

chuyển bằng cách đặt action token vào ô move action trên bảng cá nhân. Teleportation (trả 2 Prayer

Points và teleport nhưng vẫn phải tốn move action, tính cho hành động di chuyển trên trời). Open Gates

chỉ mở cổng thành, nhưng quân vẫn phải tốn move action để đi qua cổng thành)

Q: Quy định tối đa 5 units / 1 khu vực có thể được vượt quá khi dùng lá hoặc thẻ như Enlistment và

Reinforcement (cho phép thêm units vào đội quân) không?

A: KHÔNG. Chỉ có thẻ Legion giúp đội quân vượt quá giới hạn 5 units.

Q: Tôi có thể đánh lá Veto chống lại lá DI sử dụng trong trận chiến không?

A: KHÔNG

Q:1 lá Veto có thể bị hủy bởi 1 lá Veto khác không?

A: Đúng và Không. Bạn chỉ có thể đánh lá Veto trong lượt của người khác, do đó người đó KHÔNG thể

đánh lá Veto để hủy lá Veto của bạn. Tuy nhiên, nếu 1 người thứ 3 có lá Veto thì người thứ 3 có thể

đánh lá Veto để hủy lá Veto của bạn.

Q: Lá Escape có giúp tôi di chuyển đến khu vực mà đối thủ đã ở đó không?

A: Đúng, nếu khu vực đó trống.

Q: Tôi có lá Escape và tôi bị tấn công; bên tấn công có thẻ Initiative. Tôi có thể đánh lá Escape trước khi

bên tấn công diệt 2 units của tôi không?

A: Đúng. Initiative không cót tác dụng nếu bạn đánh lá Escape.

10. Linh thú (Creatures)

Q: Deep Desert Snake: Có phải Deep Desert Snake hủy tất cả năng lực của linh thú đối thủ trong trận

chiến không?

A: Đúng. Nếu đội quân của bạn đi cùng với Snake, giao chiến với 1 đội quân có linh thú, thì linh thú của

đối thủ xem như không tham gia trận chiến.

19 www.facebook.com / EnjoyBoardgame

Q: Linh thú có lập tức trở lại với đội quân khi đội quân đó trở về thành phố không?

A: KHÔNG. Tại trang 11 ghi rõ người chơi phải dùng action Recruit (tuyển quân) để triệu tập linh thú tại 1

quận của mình.

Q: Nếu tôi thực hiện Recruit thì có thể thay đổi linh thú đang trên bản đồ bằng 1 linh thú khác trong nguồn

dự trữ không?

A: KHÔNG

Q: Tôi có thể Recall linh thú khi ngoài trận chiến không?

A: KHÔNG. Recall chỉ thực hiện vào cuối trận chiến, vài chỉ có thể Recall units. Nếu tất cả units trong đội

quân được Recall thì linh thú trong đội quân đó sẽ lập tức quay về thành phố (có ít nhất 1 unit và không

có linh thú khác tại đây) hoặc là về lại nguồn dự trữ của chủ nhân.

Q: Recruit (tuyển quân) 1 linh thú từ nguồn dự trữ có tốn Prayer point hay không?

A: KHÔNG. Linh thú lập tức xuất hiện trong khu vực thành phố mà bạn có unit tại đó. Nếu bạn đưa linh

thú về lại nguồn dự trữ thì cũng không nhận được Prayer Point nào.

11. Câu hỏi khác

Q: Chức năng của ô vàng (golden space) ở đỉnh của kim tự tháp trên

bảng cá nhân là gì?

A: Đó là ô để đặt Divine Will Power token (golden token: chip hình

tròn màu vàng). Nếu bạn có token này khi lấy được thẻ Power Divine

Will (xanh), nó sẽ được sử dụng trong mỗi lượt, cùng lúc như một token

bình thường. Bạn sẽ chọn giữa 2 actions: Move (di chuyển) hoặc

Recruit (tuyển quân). Vì vậy nhờ golden token này, trong 1 lượt của mình, bạn có thể có tới 3 Move (di

chuyển) (nếu có thêm silver token: chip hình tròn màu bạc của thẻ Power Act of God) hoặc 2 Recruit

(tuyển quân).

Q: Tôi có phải bắt buộc thực hiện 1 hành động không?

A: KHÔNG. Trong lượt của mình, bạn phải đặt 1 action token lên 1 ô trống trên bảng kim tự tháp. Tuy

nhiên, bạn KHÔNG bắt buộc phải thực hiện 1 hành động của token đó (bạn mất cơ hội thực hiện 1 hành

động)

20 www.facebook.com / EnjoyBoardgame

LÁ THIÊN LỆNH (DIVINE INTERVENTION)

Chỉ dùng trong Day Phase

(Không dùng trong Battle Phase) Chỉ dùng trong Battle Phase

(Không dùng trong Day Phase) Chỉ dùng trong lượt của đối thủ

War Rage

Chi phí: 0 Quyền năng: được +1 Strength cho trận chiến này

War Fury

Chi phí: 0 Quyền năng: được +2 Strength cho trận chiến này

Bloody Battle

Chi phí: 0 Quyền năng: được +1 Damage cho trận chiến này

Blood Bath

Chi phí: 1 Quyền năng: được +2 Damage cho trận chiến này

Bronze Wall

Chi phí: 0 Quyền năng: được +1 Protection cho trận chiến này

Iron Wall

Chi phí: 1 Quyền năng: được +2 Protection cho trận chiến này

Raining Fire

Chi phí: 1 Quyền năng: diệt 1 unit của đối thủ

Prayer

Chi phí: 0 Quyền năng:

được 2

Enlistment

Chi phí: 0 Quyền năng: có thể thêm 2 units vào thành phố hoặc vào 1 đội quân hiện hữu

Mana Theft

Chi phí: 0 Quyền năng: mỗi

đối thủ mất 1 ,

bạn được 1

Teleportation

Chi phí: 1 Quyền năng: teleport 1 đội quân tới 1 obelisk. Sử dụng như 1 movement action

Open Gates

Chi phí: 1 Quyền năng: vô hiệu hóa tường thành. Sử dụng như 1 movement action

Velo

Chi phí: 0 Quyền năng: hủy 1 lá DI vừa được đánh. Sử dụng trong lượt của đối thủ, nhưng không được dùng trong trận chiến.

Escape

Chi phí: 0 Quyền năng: Không có trận chiến xảy ra, bạn rời bỏ khu vực, và chuyển quân đến 1 khu vực trống kề bên. Sử dụng ngoài lượt của bạn, khi 1 đối thủ xâm nhập vào khu vực bạn đang kiểm soát.

21 www.facebook.com / EnjoyBoardgame

THẺ POWER ĐỎ (Lưu ý: Không được mua 2 thẻ Power có quyền năng giống nhau)

Level 1

+1 Strength trong trận chiến khi bạn tấn công

+1 Strength trong trận chiến khi bạn tấn công

Khi dùng move action, bạn có thể teleport

được -1

Khi dùng move action, tất cả đội quân của bạn

+1 move capacity

Level 2

Trong Battle, tất cả đội quân của bạn được

+1 Damage

Lấy lại các lá Battle bỏ đi. Thay 1 trong các lá đó

bằng lá đặc biệt +3 Strength / 3 Damage

Tất cả đội quân của bạn vô hiệu hóa tác dụng

của tường thành.

Khi dùng move action, bạn có thể teleport

đội quân từ 1 obelisk

Level 3

Đối với đội quân đi cùng:

+2 move capacity +2 Strength

Trong mọi trận chiến, tất cả đội quân

+1 Strength

Trong trận chiến, sau khi công khai các lá bài, +1 Strength

cho mỗi lá DI bạn bỏ đi. 1 Victory Point

Level 4

Đối với đội quân đi cùng: +1 Move capacity,

+2 Strength +2 Damage

Khi bạn tấn công, diệt 2 units của đội quân đang nhắm đến

của đối thủ trước khi trận chiến bắt đầu.

Đối với đội quân đi cùng: +1 Move capacity, +2 Strength Đội quân vô hiệu hóa tác dụng

của tường thành

Lấy thêm 1 silver action token. Token này phải được đặt và dùng cùng lúc với token bình thường.

22 www.facebook.com / EnjoyBoardgame

THẺ POWER XANH (Lưu ý: Không được mua 2 thẻ Power có quyền năng giống nhau)

Level 1

Recruit action (tuyển quân) cho bạn thêm 2 units

Recruit action (tuyển quân) cho bạn thêm 2 units

Được +1 Strength trong trận chiến khi bạn phòng thủ

Được +1 Strength trong trận chiến khi bạn phòng thủ

Level 2

Tất cả đội quân của bạn bây giờ có thể có tối đa 7

units, thay vì 5 theo quy định.

Đối với đội quân đi cùng: +1 Move capacity,

+1 Strength +1 Protection

Lấy lại các lá Battle bỏ đi. Thay 1 trong các lá đó bằng lá đặc biệt +3 Strength / 3 Protection

Đối với đội quân đi cùng: +1 Move capacity,

Hủy quyền năng của bất kỳ linh thú nào khác trong trận chiến

Level 3

Trong trận chiến, tất cả đội quân của bạn +1 Protection

Nếu bạn phòng thủ và thắng trận chiến, bạn cũng được 1 VP

Trong trận chiến, đối thủ phải cho bạn thấy lá Battle trước khi bạn

đánh lá Battle của mình. 1 Victory Point

Level 4

Trong Night Phase, bạn có thể thêm 4 units vào đội quân và/hoặc

vào thành phố của mình

Đối với đội quân đi cùng: +2 Strength

1 Victory Point

Lấy thêm gold action token. Token này phải được đặt và dùng cùng lúc với token bình thường, đặt ở đỉnh kim tự tháp, cho bạn thêm 1 move action hoặc 1 recruit action.

Lấy thêm 1 silver action token. Token này phải được đặt

và dùng cùng lúc với token bình thường.

23 www.facebook.com / EnjoyBoardgame

THẺ POWER TRẮNG (Lưu ý: Không được mua 2 thẻ Power có quyền năng giống nhau)

Level 1

Khi thực hiện Pray action,

bạn được +1

Khi thực hiện Pray action,

bạn được +1

Khi mua 1 thẻ Power,

chi phí được -1

Khi mua 1 thẻ Power,

chi phí được -1

Level 2

Khi thực hiện Raising Pyramid action (nâng cấp kim tự tháp)

chi phí mỗi level được -1

Trong Night Phase, bạn được thêm

2 trong bước chia Lấy 2 cho mỗi unit

bạn tiêu diệt trong trận chiến

Trong Night Phase, lấy thêm 1 lá DI khi được chia

Level 3

Trong Night Phase, bạn có thể nâng cấp 1 kim tự tháp 1 level

miễn phí

Trong Night Phase, khi lấy 1 lá DI, bạn rút 5 lá và chọn giữ lại 1 lá

Lấy 4 cho mỗi trận chiến bạn thắng (tấn công hoặc phòng thủ)

1 Victory Point

Level 4

Khi bạn trả , mỗi chi phí được giảm 1

Trong Night Phase, bạn được

thêm 5 trong bước chia

Đỗi với đội quân đi cùng: +1 Move capacity, +2 Strength +1 lá DI (Trong Night Phase)

Lấy thêm 1 silver action token. Token này phải được đặt

và dùng cùng lúc với token bình thường.

24 www.facebook.com / EnjoyBoardgame

Thẻ Power Victory Points (VP)

gồm VP tạm thời và VP vĩnh viễn

VP tạm thời (hình tròn):

Nâng cấp 1 kim tự tháp lên level 4,

hoặc kiểm soát 1 kim tự tháp của đối thủ Kiểm soát Temples

VP vĩnh viễn (hình vuông):

Tấn công và thắng trận chiến

(VP Battle)

Lấy được thẻ Power Victory

Point

Kiểm soát được nhân sư Sphinx

Kiểm soát được 2 Temples vào cuối ngày (Day Phase)

Đánh đổi 2 units trong thánh địa (Sanctuary of all

gods)

Golden action token Silver action token

Khi mua được thẻ Divine Will Khi mua được thẻ Act of God

25 www.facebook.com / EnjoyBoardgame

Bảng cá nhân Action tokens Prayer Points

Turn Order marker (Thứ tự ngƣời chơi)

Lá chiến trận Battle Lá thiên lệnh (Devine Intervention) 3 Pyramid (kim tự tháp)

Units (Quân đội) Creatures (Linh thú) Battle

Sắp đặt bản đồ Sắp đặt bảng cá nhân