k-map using logisim

16
SISTEM DIGITAL Gerbang Logika : Rangkaian Display Nama Disusun Oleh: Nama : Syahied Hidayatullah Nim : 140511001 Fakultas Teknik Program Studi Teknik Informatika

Upload: verzstach

Post on 30-Sep-2015

327 views

Category:

Documents


31 download

DESCRIPTION

praktek sistem digital menggunakan metode K-MAP dengan software Logisim

TRANSCRIPT

SISTEM DIGITAL

Gerbang Logika : Rangkaian Display Nama

Disusun Oleh:

Nama : Syahied Hidayatullah Nim : 140511001Fakultas Teknik

Program Studi Teknik Informatika

Universitas Muhammadiyah Cirebon

20141. Tujuan

Membuat sebuah Rangkaian yang menampilankan Display membentuk sebuah karakter.Sebagai contoh gambar dibawah ialah skema yang akan dirangkai dengan inputan ialah a,b,c,d,e dimana S0,S1,S2 dan seterusnya merupakan Segment / Display yang akan menyala ketika inputan dimasukan, sehingga membentuk sebuah karakter.

2. Requirenment/Spesifikasi1. Karakter yang ditampilkan 12 Karakter 152. a,b,c,d,e merupakan inputan yang dapat tertutup dan terbuka

3. Jika a Open maka Display Blank

4. Teks yang akan ditampilkan ialah SYAHIED_TIF_001

3. Desain1. TABEL I/O Pada table I/O tersebut terdapat 5 input yaitu : a, b, c, d dan e S0 ,S1,S2 . . . . SF segment/display yang akan menyala jika value bernilai 1abcdeDisplayS0S1S2S3S4S5S6S7S8S9SASBSCSDSESF

00000Blank0000000000000000

10000Blank0000000000000000

10001S0010001000010001

10010Y0000000000101001

10011A1100000010100010

10100H0000110000000101

10101I1100000000000000

10110E0000000011100000

10111D0000110000001010

11000_0000000100000000

11001T0000111000000100

11010I1100000000000000

11011F0001110000000100

11100_0000000100000000

1110100110000001010000

1111000110000001010000

1111110001001100010001

2. Tabel I/O dan K-Mapa. Tabel I/O S0

K-map (a=1)

abcdeouput

100111

10101

11010

Else0

debc00011110

00

011

111

101

>> Persamaan Logika nya = b. Tabel I/O S1

K-map (a=1)abcdeouput

100111

10101

11010

11101

11110

Else0

debc00011110

00

0111

111

1011

>> Persamaan Logika nya = c. Tabel I/O S24. Persamaan Logikaa. Persamaan Logika S0 S0 = b. Persamaan logika S1

S1 = c. Persamaan Logika S2

S2 = QUOTE d. Persamaan Logika S3

S3 = QUOTE e. Persamaan Logika S4

S4 = QUOTE f. Persamaan Logika S5

S5 = QUOTE g. Persamaan Logika S6

S6 = QUOTE

QUOTE ....+....+.... h. Persamaan Logika S7

S7 = QUOTE

QUOTE ....+....+....

QUOTE i. Persamaan Logika S8

S8 = j. Persamaan Logika S9

S9 = QUOTE k. Persamaan Logika SaSa = l. Persamaan Logika SbSb = QUOTE m. Persamaan Logika ScSc = QUOTE n. Persamaan Logika SdSd = QUOTE o. Persamaan Logika SeSe = p. Persamaan Logika Sf

Sf = QUOTE 5. Desain Rangkain LogisimUntuk Desain dari Rangkaian yang akan dibuat ialah sebagai berikut :

Output rangkaian tersebut menggunakan LED,jumlah yang digunakan sebanyak 65 LED, 60 LED digunakan untuk menampilkan Output dari rangkaian sedangkan 5 LED digunakan sebagai penunjuk inputan pada pin apakah bernilai 1 atau 0. Rangkaian tersebut membutuhkan 15 gerbang AND dan 15 gerbang OR4. TESTTest yang akan dilakuan yaitu dengan menguji semua kemungkina inputan,apakah rangkaian yang telah dibuat menampilkan output/display yang diinginkan atau tidak.

Berikut Tabel Input dari setiap karakter yang akan ditampilkan :

NoInput Close/OpenOutput

abcde

100000Blank

210000Blank

310001S

410010Y

510011A

610100H

710101I

810110E

910111D

1011000_

1111001T

1211010I

1311011F

1411100_

15111010

16111100

17111111

1. Menampilkan Karakter Blank Input

abcde

00000

2. Menampilkan Karakter Blank Input

abcde

10000

3. Menampilkan Karakter S Input

abcde

10001

4. Menampilkan Karakter Y Input

abcde

10010

5. Menampilkan Karakter A Input

abcde

10011

6. Menampilkan Karakter H Input

abcde

10100

7. Menampilkan Karakter I Input

abcde

10101

8. Menampilkan Karakter E Input

abcde

10110

9. Menampilkan Karakter D Input

abcde

10111

10. Menampilkan Karakter _ Input

abcde

11000

11. Menampilkan Karakter T Input

abcde

11001

12. Menampilkan Karakter I Input

abcde

11010

13. Menampilkan Karakter F Input

abcde

11011

14. Menampilkan Karakter _ Input

abcde

11100

15. Menampilkan Karakter 0 Input

abcde

11101

16. Menampilkan Karakter 0 Input

abcde

11110

17. Menampilkan Karakter 1 Input

abcde

11111

5. KESIMPULAN

Setelah dilakukan Simulasi Test pada Rangkaian yang telah dibuat didapat kesimpulan bahwa rangkaian yang dibuat memenuhi Tujuan yang telah ditetapkan di awal penulisan yaitu menampilkan Display sebuah karakter,dimana dalam tulisan ini karakter yang dibuat 12 Karakter15 .Sebagai Contoh pada hasil Test yang dilakukan semua karakter yang akan ditampilkan menyala (memenuhi tujuan). Demikian tulisan ini dibuat semoga apa yang telah dibuat bisa bermanfaat,sekian terima kasih.