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Apresentação sobre o utilitarismo do filósofo John Stuart Mill

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John Stuart MillGabriela B. Lopes, n 08Marina R. Schller, n 14Vitria G. Berlitz, n 24Vitria M. Gerst, n 25 Turma 1411Filosofia

Prof. Deise Bays

59 anos: ocupou uma cadeira no Parlamento InglsA vida de Stuart Mill (1806-1873)Nasceu em Londres(filho de James Mill)3 anos: aulas de grego, latim, matemtica e filosofia11 anos: Ajudou na reviso de obra sobre histria da ndia13 anos: Iniciou o estudo de economia (Smith e Ricardo) 14 anos: Na Frana: qumica, biologia, clculos diferenciais e botnica16 anos: Convidado a trabalhar na Companhia das ndias Orientais24 anos: Apaixonou-se por Harriet Hardy Taylor com quem se casou 21 anos aps66 anos: faleceu em LondresInfluncias de Stuart MillInflunciasDavid Ricardo (economista)Jeremy Bentham (filsofo e jurista)Thomas Carlyle (escritor e historiador)Augusto Comte (filsofo)Jean Baptiste Say (economista)

Jeremy Bentham (filsofo e jurista)

Por princpio da utilidade, entendemos o princpio segundo o qual toda a ao, qualquer que seja, deve ser aprovada ou rejeitada em funo da sua tendncia de aumentar ou reduzir o bem-estar das partes afetadas pela ao. (...) Designamos por utilidade a tendncia de alguma coisa em alcanar oBEM-ESTAR, o bem, aBELEZA, aFELICIDADE, as vantagens, etc. O conceito de utilidade no deve ser reduzido ao sentido corrente demodo de vida com um fim imediato.A tica de Stuart MillUTILITARISTAA atitude s ser tica se for til,ou seja, se ter como consequncia a felicidade ou o bem-estar da pessoa ou do maior nmero delasFelicidade como consequnciaNo existe moral absolutaNo existe ao essencialmente boaPode ser estabelecido um trip de sua ticaRacionalismo da tica utilitaristaClculo5 princpios fundamentais1) Princpio do bem-estar

As aes esto certas na medida em que tendem a promover a felicidade.A felicidade de um indivduo no mais importante que a de outro indivduo.A felicidade o prazer e a ausncia de dor.2) Princpio da agregao vlido 'sacrificar uma minoria' a fim de aumentar o bem estar maior. Assim, maximizando a felicidade.

Entre salvar um parente prximo de um incndio e salvar quatro estranhos, dado que salvar quatro estranhos maximiza a felicidade, o padro moral utilitarista defende que o certo salvar os quatro estranhos ao invs de um parente prximo3) Imparcialidade e utilitarismo4) ConsequencialismoUma ao moralmente boa considerando trs pilares:Leva a felicidade ao mximo de pessoasNo seja exercida uma hierarquia entre as felicidadesNo h interesse em agentes morais. No importa a precedncia, s a consequncia (felicidade)5) Princpio da otimizaoDistanciamento do Hedonismo EgostaO Utilitarismo busca a felicidade como bem maior para o maior nmero de indivduos;

A procura da felicidade altrusta e voltada para os outros;

Recusa disposies e interesses individuais uma vez que tem como objetivo a mxima felicidade;Logo, o Utilitarismo no egosta.Obras de Stuart MillCitar pelo menos duas (uma em cada quadrado, pegar um trecho pra explicar e se conseguir, a foto do livroCitar pelo menos duas (uma em cada quadrado, pegar um trecho pra explicar e se conseguir, a foto do livroUtilitarismo na vida diriaDireito penalOutros pensadores do utilitarismoNOMES E ADDNAR FOTOS

RefernciasGrupo 01Grupo 02Grupo 03Grupo 04Grupo 05ATIVIDADE EM GRUPOVoc pode digitar suas prprias categorias e valores de pontos neste tabuleiro do jogo.Digite suas perguntas e respostas nos slides que fornecemos.Quando voc estiver no modo de exibio Apresentao de Slides, clique em uma caixa de pontos para ir para essa questo; depois, clique para ir para o slide de resposta. Clique no tringulo esquerda para retornar a este slide do tabuleiro do jogo.

Marquem (F) para falso e (V) para verdadeiroPergunta da Categoria 1 valendo 10 pontos10Categoria 1PerguntaDigite suas perguntas e respostas nos espaos reservados. Voc pode somar o valor dos pontos na parte inferior para referncia.Quando voc estiver no modo de exibio Apresentao de Slides, clique no tringulo esquerda para retornar ao slide do tabuleiro do jogo. Pergunta da Categoria 1 valendo 10 pontos10Categoria 1PerguntaDigite suas perguntas e respostas nos espaos reservados. Voc pode somar o valor dos pontos na parte inferior para referncia.Quando voc estiver no modo de exibio Apresentao de Slides, clique no tringulo esquerda para retornar ao slide do tabuleiro do jogo. Pergunta da Categoria 2 valendo 20 pontos20Categoria 2PerguntaDigite suas perguntas e respostas nos espaos reservados. Voc pode somar o valor dos pontos na parte inferior para referncia.Quando voc estiver no modo de exibio Apresentao de Slides, clique no tringulo para retornar ao slide do tabuleiro do jogo. Pergunta da Categoria 2 valendo 20 pontos20Categoria 2PerguntaDigite suas perguntas e respostas nos espaos reservados. Voc pode somar o valor dos pontos na parte inferior para referncia.Quando voc estiver no modo de exibio Apresentao de Slides, clique no tringulo para retornar ao slide do tabuleiro do jogo. Pergunta da Categoria 3 valendo 10 pontos30Categoria 3PerguntaDigite suas perguntas e respostas nos espaos reservados. Voc pode somar o valor dos pontos na parte inferior para referncia.Quando voc estiver no modo de exibio Apresentao de Slides, clique no tringulo para retornar ao slide do tabuleiro do jogo. Pergunta da Categoria 3 valendo 10 pontos30Categoria 3PerguntaDigite suas perguntas e respostas nos espaos reservados. Voc pode somar o valor dos pontos na parte inferior para referncia.Quando voc estiver no modo de exibio Apresentao de Slides, clique no tringulo para retornar ao slide do tabuleiro do jogo. Pergunta da Categoria 4 valendo 10 pontos40Categoria 4PerguntaDigite suas perguntas e respostas nos espaos reservados. Voc pode somar o valor dos pontos na parte inferior para referncia.Quando voc estiver no modo de exibio Apresentao de Slides, clique no tringulo para retornar ao slide do tabuleiro do jogo. Pergunta da Categoria 4 valendo 10 pontos40Categoria 4PerguntaDigite suas perguntas e respostas nos espaos reservados. Voc pode somar o valor dos pontos na parte inferior para referncia.Quando voc estiver no modo de exibio Apresentao de Slides, clique no tringulo para retornar ao slide do tabuleiro do jogo. Pergunta da Categoria 5 valendo 10 pontos50Categoria 5PerguntaDigite suas perguntas e respostas nos espaos reservados. Voc pode somar o valor dos pontos na parte inferior para referncia.Quando voc estiver no modo de exibio Apresentao de Slides, clique no tringulo para retornar ao slide do tabuleiro do jogo. Agradecemos a todos pela ateno!