jeu de piste autour du developpement ...s une première inves˚ga˚on autour de ce4e sculpture, voir

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  • JEU DE PISTE AUTOUR DU DEVELOPPEMENT DURABLE

    SUR EXPLORA

    Dossier enseignants

    Cycle 3 : CM1 6e

    Dure : 1 heure

    Dpartement Educa+on

    Cit des sciences et de lindustrie

    www.cite-sciences.fr/enseignants/documents 2015

  • O01234567 : Lors de ce jeu de piste les lves sont sensibiliss :

    la noon dnergie renouvelable limportance des conomies dnergie limpact de nos choix de vie sur le paysage

    ORGANISATION : La classe est divise en 8 groupes de 3 4 lves. Le jeu de piste seffectue en 3 temps :

    1. Le point de dpart est commun tous les groupes et se trouve au niveau 2 lextrmit du balcon sur-plombant les exposions Energie et des Transports et des Hommes prs de la sculpture UNDA de lar-ste Jean-Pierre Saint-Roch. Aprs une premire invesgaon autour de ce4e sculpture, voir proposions en page 3, chaque groupe reoit la fiche de sa mission et un plan pour se reprer. 2. Invesgaons par groupe : Chaque groupe a un parcours diffrent mais tous les groupes auront mener les acvits Source dnergie et Frise de lnergie . Toutes les invesgaons se situent dans les deux ex-posions : Energies et Des transports et des Hommes. La zone dans laquelle les lves peuvent naviguer, ainsi que la Serre point darrive, peuvent leur tre montrs du point de dpart qui surplombe les 2 expos.

    3. Le point darrive : tous les groupes se retrouvent dans la Serre.

    MATERIEL :

    Pour chaque groupe : Une fiche de mission Des plans menonnant les lments supports des quesonnements Un jeu de cartes uliser lors de ltape Frise de lnergie

    Pour lenseignant :

    Ce guide enseignant

    Les textes trous, imprims en A3,

    ventuellement le schma vide du dveloppement durable

    1 feutre

    1 appareil photo

    Le point de dpart du jeu est situ devant la

    sculpture de Jean-Pierre Saint-Roch, 1995

    (plateau du niveau 2, surplombant les exposion

    Energies et Des transports et des hommes)

  • Sculpture de Jean-Pierre Saint-Roch,

    1995

    C9::2;4 2 ?2 @95;4 =2 =A@4 ?

    Prenez lescalator pour a4eindre le niveau 1.

    Dirigez vous ensuite vers le grand pendrillon indi-quant les exposions Energie, Des transports et des hommes et la Serre.

    Prenez lescalier situ cot de lentre de lexposi-on Des transports et des hommes pour monter sur la passerelle au niveau 2, et dirigez vous vers la sculpture de Jean-Pierre Saint-Roch.

    L< C32 ?< ?E:5F>2 (Observaon de la sculpture de Jean-Pierre Saint-Roch)

    Aprs un temps dobservaon il est possible de quesonner la classe :

    Que voyez vous ? Quel est le mouvement de dpart ? Le moteur lectrique. Quentrane til ? Une

    chaine. Elle entrane quel mcanisme ? 2 systmes bielle-manivelle. Quels sont leurs effets ? Ils trans-

    forment le mouvement de rotaon en mouvements de translaon alternaf. Cela fait basculer leau dun

    rservoir du balancier lautre. Et que se passe t-il ? Leau fait tourner une roue aubes. Et ? Cela al-

    lume le phare. Il y a sur laxe de la roue aube, une dynamo, comme sur un vlo, qui quand son axe

    tourne produit de llectricit, cest ceRe lectricit qui allume la lumire.

    Moteur lectrique

    Pignons-chane

    Bielle manivelle

    Balancier / Rservoir

    Roue aubes

    Dynamo

    Lampe

    mouvement

    mouvement

    mouvement

    mouvement

    lectricit

    mouvement

    lectricit

  • L27 :57759;7 / 9>D

  • Groupes A B C D E F G H

    ~15 min Dpart autour de la sculpture UNDA sur le balcon surplombant les espaces Energies et des Transports et des Hommes.

    ~15 min Parcours dobjets

    Source dnergie

    Parcours dobjets

    Source dnergie

    Repres Historiques

    Frise de lnergie

    Repres Historiques

    Frise de lnergie

    Table Dessine moi

    Une voiture propre

    Table Mulmimdia Voler vert

    Totem du monde Carrefours

    Totem du monde Automobiles

    ~15 min Totem du monde Rseaux de transports

    Totem du monde Transports col-

    lectifs

    Parcours dobjets

    Source dnergie

    Parcours dobjets

    Source dnergie

    Repres Historiques

    Frise de lnergie

    Repres Historiques

    Frise de lnergie

    Consommations caches jeans

    Table Dessine moi

    Une voiture verte

    ~15 min Consommations caches jeans

    Table Mulmimdia Voler vert

    Totem du monde Carrefours

    Totem du monde Automobiles

    Parcours dobjets

    Source dnergie

    Parcours dobjets

    Source dnergie

    Repres Historiques

    Frise de lnergie

    Repres Historiques

    Frise de lnergie

    ~15 min Repres Historiques

    Frise de lnergie

    Repres Historiques

    Frise de lnergie

    Table Dessine moi

    Une voiture propre

    Table Dessine moi

    Une voiture verte

    Totem du monde Rseaux de transports

    Totem du monde Transports col-

    lectifs

    Parcours dobjets

    Source dnergie

    Parcours dobjets

    Source dnergie

    ~15 min Regroupement de la classe dans la serre.

    Tableau de rotaon des quipes. Indiquer aux lves que sils arrivent sur un lment et que les 2 groupes prcdents sy trouvent

    encore, ou du public, ils peuvent a4endre en regardant les lments nots sur le plan par des losanges.

  • Timeline de lEnergie

    Mise en forme des cartes

    imprimer les cartes en Recto simple, si possible en couleur

    Plier chaque feuille dans le sens de la longueur et coller les faces internes

    Couper les trois cartes ainsi produites

    Vous obtenez donc 12 cartes avec au recto une illustraon et au verso une date pour l'vnement con-

    cern.

    Rgles du jeu

    But du jeu : reconstuer une chronologie de lulisaon des diffrentes sources dnergies.

    Les cartes sont rpares entre les joueurs :

    3 cartes / 3 joueurs ou 2 cartes / 4 joueurs, les cartes restantes constuent la pioche.

    Les joueurs ne doivent pas regarder les dates inscrites au dos des cartes.

    Chaque joueur pose ses cartes, face illustre bien visible.

    Droulement du jeu :

    Le premier joueur pose une carte au milieu.

    Le 2e joueur pose une carte, soit avant la premire sil pense que sa source dnergie tait ulise

    avant, soit aprs la premire carte sil pense que sa source dnergie tait ulise plus tardivement

    dans lhistoire. Les deux cartes sont retournes pour valider le placement. En cas derreur, le joueur

    reprend sa carte et la replace sous son paquet de cartes.

    Chaque joueur pos son tour une carte avant, aprs ou entre les cartes dj poses, avec vrificaon

    chaque tape.

    Le joueur gagnant est celui qui a pos correctement toutes ses cartes le premier. Les joueurs con-

    nuent jusqu reconstuon complte de la chronologie.

    Les joueurs peuvent saider de la frise prsente dans lexposion Energies.

  • La . ne nous

    .. pas,

    nous R...

    nos . Antoine de Saint Exupry

  • Le .

    . est un mode de

    dveloppement qui rpond aux

    . des gnraons prsentes

    sans ..la capacit

    des gnraons futures

    rpondre aux leurs.

  • Correcons pour les fiches dacvits des groupes

    S9E>327 =2;2>D52

    Quelles sont les sources qui existeront encore dans 200 ans ? Soleil, vent et eau. Ce sont des

    sources dnergie renouvelable.

    ENERGIE GRISE

    T R E P A N

    E O L I E E N N

    R O U E S T E D O G

    P I L E U I N A R U M

    P A N N E T U A L O V X A I Q U E S

    Eau

    Vent

    Soleil Uranium Ptrole

    Quest ce que lnergie grise ?

    Cest la somme des d-

    penses nergtiques en-

    gages pour fabriquer un

    produit : fabrication,

    transport

    Culture

    du coton

    Entretien

    Du jean

    Fin de vie

    Du jean

  • V9?2> C2>4

    Jouer tre un pilote cologique dun 747

    Quels sont les choix qui perme4ent de rduire la consommaon de carburant lors du vol Paris-Miami ?

    Ne mettre en route les racteurs que quelques minutes avant le dcollage.

    Aller directement laltitude du vol et non par paliers

    Raliser une descente type planeur, moteurs rduits.

    V954E>2 VERTE

    Jouer crer une voiture verte.

    Lnergie ulise par le vhicule est-il le seul prendre en compte quand on cre une voiture verte ?

    Jusfiez votre rponse.

    Non, il faut prendre en compte son impact depuis lextraction des matires pre-

    mires jusqu la fin de vie de la voiture en plus du fait quelle doit mettre le

    moins de pollution possible en roulant

    Quest ce quun matriau recycl et un matriau valoris ?

    Recycl : rutilisation de la matire dont est fait lobjet (verre, carton)

    Valoris : recycl, rutilis en ltat ou brl pour rcuprer de lnergie.

  • Tous droits dimage : EPPDCSI

    Les mots trouver :

    Groupe A : TERRE

    Groupe B : APPARTIENT

    Groupe C : EMPRUNTONS

    Groupe D : ENFANTS

    Groupe E : DEVELOPPEMENT

    Groupe F : DURABLE

    Groupe G : BESOINS

    Groupe H : COMPROMETTRE