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inteligencia artificial y robotica

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  • Inteligencia artificial y robtica Envi de la tercera revista Nombre: Paula Godoy Curso: Dcimo

  • Inteligencia artificial Se define la inteligencia artificial como aquella inteligencia

    exhibida por artefactos creados por humanos (es decir, artificial). A menudo se aplica hipotticamente a los computadores. El nombre tambin se usa para referirse al campo de la investigacin cientfica que intenta acercarse a la creacin de tales sistemas.

  • Puede decirse que la Inteligencia Artificial (IA) es una de las reas ms fascinantes y con ms retos de las ciencias de la computacin, en su rea de ciencias cognoscitivas. Naci como mero estudio filosfico y razonstico de la inteligencia humana, mezclada con la inquietud del hombre de imitar la naturaleza circundante (como volar y nadar), hasta inclusive querer imitarse a s mismo. Sencillamente, la Inteligencia Artificial busca el imitar la inteligencia humana. Obviamente no lo ha logrado todava, al menos no completamente.

  • Historia En 1903 Lee De Forest inventa el triodo (tambien

    llamados bulbo o valvula de vacio). Podria decirse que la primera gran maquina inteligente diseada por el hombre fue el computador ENIAC, compuesto por 18.000 valvulas de vacio, teniendo en cuenta que el concepto de "inteligencia" es un termino subjetivo que depende de la inteligencia y la tecnologia que tengamos en esa epoca. Un indigena del amazonas en el siglo 20 podria calificar de inteligente un tocadiscos, cuando en verdad no lo es tanto.

  • En 1937, el matemtico ingls Alan Mathison Turing (1912-1953) public un artculo de bastante repercusin sobre los "Nmeros Calculables", que puede considerarse el origen oficial de la Informtica Terica.

    En este artculo, introdujo la Mquina de Turing, una entidad matemtica abstracta que formaliz el concepto de algoritmo y result ser la precursora de las computadoras digitales

  • En 1951 William Shockley inventa el transistor de union. El invento del transistor hizo posible una nueva generacin de computadoras mucho ms rpidas y pequeas.

  • en 1987 Martin Fischles y Oscar Firschein describieron los atributos de un agente inteligente. Al intentar describir con un mayor mbito (no solo la comunicacin) los atributos de un agente inteligente, la IA se ha extendido a muchas reas que han creado ramas de investigacin enormes y diferenciadas. Dichos atributos del agente inteligente son: 1. Tiene actitudes mentales tales como creencias e intenciones 2. Tiene la capacidad de obtener conocimiento, es decir, aprender. 3. Puede resolver problemas, incluso particionando problemas complejos en otros ms simples. 4. Entiende. Posee la capacidad de crearle sentido, si es posible, a ideas ambiguas o contradictorias. 5. Planifica, predice consecuencias, evala alternativas (como en los juegos de ajedrez) .

  • Robtica La Robtica es la ciencia investigacin, estudio y

    tecnologa de los robots. ocupa del diseo, manufactura y aplicaciones de los robots

    La robtica combina diversas disciplinas como son: la mecnica, la electrnica, la informtica, la inteligencia artificial y la ingeniera de control.

  • La historia de la robtica ha estado unida a la construccin de "artefactos", que trataban de materializar el deseo humano de crear seres a su semejanza y que lo descargasen del trabajo.

  • CLASIFICACION

    Manipuladores. Son sistemas mecnicos multifuncionales con sencillos sistemas de control

    Robots de aprendizaje. Repiten una secuencia de movimientos que ha sido ejecutada por un humano

  • Robots con control sensorizado. El controlador es una computadora que ejecuta las rdenes de un programa

    Robots inteligentes. Son similares a los anteriores . Esto permite una toma inteligente de decisiones y el control del proceso en tiempo real.

  • EVOLUCIN DE LA ROBTICA El sistema de tele-existencia emplea un casco, chaleco

    y guantes que enva instrucciones detalladas para que el robot pueda imitar todos los movimientos de su operador

  • Este modelo construido por Max Shepherd est completamente construido con piezas, motores y neumtica de Lego. Emula con bastante perfeccin los movimientos reales de un brazo humano (dedos, mueca, etc) y su nico gran problema por el momento es que es capaz de levantar muy poco peso

  • Las leyes de la robtica por Isaac asimov 1, Un robot no puede hacer dao a un ser humano o, por

    inaccin, permitir que un ser humano sufra dao. 2,Un robot debe obedecer las rdenes dadas por los seres

    humanos, excepto si estas rdenes entrasen en conflicto con la Primera Ley.

    3,Un robot debe proteger su propia existencia en la medida en que esta proteccin no entre en conflicto con la Primera o la Segunda Ley

  • http://www.inteligenciaartificial.cl/ciencia/software/ia/inteligencia_artificial.htm

    http://www.fayerwayer.com/2012/02/japoneses-crean-robot-avatar/