instrumentacion progrmacion web2012

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SNEST-AC-PO-004-01 Rev. 4 Instrumentación Didáctica y Planeación de Curso Instrumentación Didáctica y Planeación del Agosto-diciembre 2012 Enero-junio Nombre de la asignatura: Programaciòn Web Carrera: Ingeniería en Sistemas Computacionales Plan de estudios (año): 2010 Clave de la asignatura: AEB-1055 Horas teoría-Horas práctica-Créditos/SATCA: 1-4-5 Número de unidades temáticas: 6 1. Aportación de la asignatura al perfil de egreso (2004) 2. Objetivo (s) general(es) del curso (2004) Desarrollar aplicaciones web que involucre lenguajes de marcas, de presentación, del lado del cliente, del lado del servidor, con la integración de ser 3. Análisis por unidad Unidad: 1 Tema: Arquitectura Objetivo educacional de la unidad (2004) Analizar, diseñar y planificar aplicaciones web. Conocimientos Habilidades Actitudes y Valor Esta asignatura aporta al perfil del egresado la capacidad para desarrollar e implementar sistemas de información en ambiente web para la automatizació decisiones utilizando metodologías basadas en estándares internacionales y tecnologías emergentes, introduciéndonos a la arquitectura de las aplicacion básicos del lenguaje de marcas, al lenguaje de presentación de datos, al desarrollo de código de lado cliente y servidor e implementación de servicios

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SNEST-AC-PO-004-01 Rev. 4

Instrumentación Didáctica y Planeación de Curso

Instrumentación Didáctica y Planeación del curso

Agosto-diciembre 2012 Enero-junio Verano

Nombre de la asignatura: Programaciòn Web Carrera: Ingeniería en Sistemas Computacionales

Plan de estudios (año): 2010Clave de la asignatura: AEB-1055

Horas teoría-Horas práctica-Créditos/SATCA: 1-4-5Número de unidades temáticas: 6

1. Aportación de la asignatura al perfil de egreso (2004)

2. Objetivo (s) general(es) del curso (2004) Desarrollar aplicaciones web que involucre lenguajes de marcas, de presentación, del lado del cliente, del lado del servidor, con la integración de servicios web.

3. Análisis por unidad

Unidad: 1 Tema: Arquitectura

Objetivo educacional de la unidad (2004)Analizar, diseñar y planificar aplicaciones web.

Conocimientos Habilidades Actitudes y Valores Criterios de desempeño

Esta asignatura aporta al perfil del egresado la capacidad para desarrollar e implementar sistemas de información en ambiente web para la automatización de procesos y toma dedecisiones utilizando metodologías basadas en estándares internacionales y tecnologías emergentes, introduciéndonos a la arquitectura de las aplicaciones web, los conceptosbásicos del lenguaje de marcas, al lenguaje de presentación de datos, al desarrollo de código de lado cliente y servidor e implementación de servicios web. y que aplique los conocimientos ligados de otras materias como taller de base de datos .

A4
El Formato de Instrumentación Didáctica es el producto generado por el profesor después de un proceso de revisión e interpretación del programa de estudio de la asignatura, el cual requiere de un conocimiento de los contenidos, de la interpretación de los objetivos (competencias) a alcanzar o desarrollar, de un ejercicio de revisión de las fuentes de información propuestas, de un análisis de aquellos conocimientos previos que deben poseer los estudiantes como requisito para cursar la asignatura. También requiere por parte del profesor una reflexión respecto de sus propias cualidades y debilidades, de una evaluación de aquellas actividades de enseñanza y de aprendizaje que ya ha manejado anteriormente, y de un conocimiento de las características de los estudiantes a los que atenderá. Asimismo, es necesario recordar que el profesor debe asumir una postura de facilitador del aprendizaje lo cual requiere una observación constante del proceso de aprendizaje de sus jóvenes estudiantes, en los que tiene que promover el aprender a aprender y el aprendizaje autónomo, mediante el diseño de actividades de enseñanza y de aprendizaje.
C6
Anotar el año correspondiente
J6
Anotar el año correspondiente
A8
usuario:
A17
Planes 2004: Retomar e interpretar la aportación de la asignatura al perfil de egreso señalado en el programa de estudios de la asignatura y hacer un ejercicio de síntesis del mismo. Planes 2009: Síntesis que considere la aportación de la asignatura al perfil profesional, que explique la importancia de la asignatura, que explique en qué consiste la asignatura y con que otras asignaturas se relaciona, en qué temas, con que competencias específicas.
A20
Planes 2004 : (Se enuncia de manera clara el objetivo a alcanzar en la asignatura , indicado en el programa de estudios) Planes 2009: (Se enuncia de manera clara y descriptiva la competencia específica que se pretende que el alumno desarrolle a lo largo de la asignatura. Se responde a la pregunta: ¿Qué debe saber y saber hacer el estudiante como resultado de su proceso formativo en la asignatura.)
A22
Dependiendo del programa de estudios, realizar una análisis para cada una unidad/tema
A27
(Se enuncia de manera clara el objetivo a alcanzar en la unidad (2004) o la competencia a desarrollar (2009), indicado en el programa de estudios)
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SNEST-AC-PO-004-01 Rev. 4

Subtemas (2004)

Evolución de las aplicaciones web. Arquitectura de las aplicaciones web. Tecnologías para el desarrollo deaplicaciones web.Planificación de aplicaciones web.

*Aplica un lenguaje orientado a objetos para la solución de problemas.• Crea y manipular bases de datos utilizando distintos Gestores de Bases de Datos considerando elementos de integridad y seguridad para el tratamiento de lainformación en distintas plataformas. *Toma de deciones de forma eficaz y efectiva . *Modelar una aplicaciòn web

1.-Honestidad 2.- Respeto 3.- Disciplina 4.-Compromiso 5.- Trabajo en equipo 6.-Puntualidad 7.-Lealtad 8.-Responsabilidad 9.-Participaciòn

El estudiante es competente cuando:1. Transcribe sus ideas para solucionar un problema por medio de herramientas de progrmaciòn, Base de Datos , entre otras.2. Maneja la computadora y los conceptos aprendidos en la unidad 1 .

Actividades de Aprendizaje(Antes Actividades del participante)

Actividades de enseñanza(Antes actividades del facilitador)

1.1 Evolución de las aplicaciones web.1.2 Arquitectura de las aplicaciones web.1.3 Tecnologías para el desarrollo deaplicaciones web.1.4 Planificación de aplicaciones web.

1.-Investigaciòn de los temas que se le piden 2.- Estudio Autodidacta 3.-Practica en su tiempo libre de lo visto en clase en la computadora 4.- Llevar registro y responsabilidad sobre su agenda personal y de actividades escolares para una entrega a tiempo de sus proyectos y practicas. 5.-Llevar registro , seguimiento y Responsabilidad sobre su portafolio profesional y calificaciones 6.-Investigar los temas y conceptos claves sobreaplicaciones web.7.- Representar en forma gráfica la evolución yarquitectura de las aplicaciones web.8.- Elaborar un reporte escrito y/o multimediasobre los temas de la presente unidad.9.-Analizar en equipo las diferentes tecnologíasexistentes para el desarrollo de aplicacionesweb.10.-Seleccionar, instalar y configurar un servidorweb en modo gráfico y/o consola.(avance proyecto)11.- Seleccionar e instalar el intérprete y/ocompilador.(avance proyecto)12.- Seleccionar e instalar un sistema manejador debase de datos.(avance proyecto)13.- Seleccionar e instalar un ambiente de interfaz gráfico (GUI).(avance proyecto)14.- Modelar y planificar la construcción deaplicaciones web.(avance proyecto)

1.-Investigaciòn de los temas a impartir en la clase 2.- Preparaciòn de la clase y explicacion de Actividades Escolares y Practicas 3.-Asesorias en horas fuera de clase en el horario acordado por alumnos y profesor 4.- Informar al alumno sobre el reglamento de la escuela y clase , asi como del temario y otros puntos al inicio del semestre 5.-Informar al alumno sobre sus calificaciones , rubricas e indicadores con los que se evaluaran. 6.-Mantener al alumno al tanto de algun otro material que le pueda ser de utilidad para que estudie y busque informaciòn que le sirva para realizar su estudio , practicas y/o actividades escolares 7.- Plantearle problemas reales a resolver

A30
(¿Qué saber debe dominar el estudiante? Se retoman a partir de los subtemas a tratar expresados en el programa de estudios.)
H30
(Habilidades y destrezas que implica la competencia. Expresa la función o ejecución de una actividad: inicia con un verbo. ¿Qué saber hacer demostrará el estudiante?
K30
(Involucra interés, valores y normas sociales, que muestren una determinada disposición y que sean necesarios para los conocimientos y habilidades requeridos.)
A33
(Indicar los subtemas que corresponden a la unidad de aprendizaje, especificados en el programa de estudio.) "NO APLICA" en Planes 2009.
G33
(Conjunto de las actividades que el estudiante desarrollará y que el profesor indicará, organizará, coordinará y pondrá en juego para propiciar el desarrollo de las competencias específicas y genéricas. Incluye las prácticas.)
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SNEST-AC-PO-004-01 Rev. 4

Fuentes de información

Unidad: 2 Tema: Lenguaje de marcado

Objetivo educacional de la unidad (2004)Construir proyectos web mediante un lenguaje de marcas.

Conocimientos Habilidades Actitudes y Valores Criterios de desempeño

Subtemas (2004)

1. Joyanes Aguilar, Luis. Java 2: Manual de Programación. 4ta. edición. Ed. PrenticeHall.2. Joyanes Aguilar, Luis. Programación en Java 2, Algoritmos, Estructura de Datos yProgramación Orientada a Objetos. Ed. Prentice Hall.3. Java Sun. Guia de Programación.4. Eckel, Bruce. Thinking in Java. Ed. Prentice Hall.5. Martin, Robert. UML para Programadores Java. Ed. Pearson Education.6. Pilone, Dan y Pitman, Neil. UML 2.0 in a Nutshell. Ed. O´Reilly.7. Sierra, Katherine. SCJP Sun Certified Programmer for Java 6. Ed. McGraw Hill.8. Forta, Ben. ColdFusion(R) MX Web Application Construction Kit. 5th Edition. Ed.Adobe.9. Snook, Jonathan, Gustafson, Aaron, Langridge y Webb, Dan.Accelerated DOM Scripting with Ajax, APIs and Libraries. Ed. Apress.10. Pollock, John. JavaScript, A Beginner's Guide. Third Edition. Ed. McGraw Hill. 2009.11. Nixon, Robin. Learning PHP, MySQL, and JavaScript: A Step-By-Step Guide toCreating Dynamic Websites. Ed. O’Reilly.12. Lindley, Cody. High Performance JavaScript (Build Faster Web ApplicationInterfaces). Ed. O’Reilly.13. M. Schafer, Steven. HTML, XHTML, and CSS Bible. Wiley Publishing Inc.14. Bowers, Michael. Pro CSS and HTML Design Patterns. Ed. Apress.

Representación de documentos.Tipos de datos básicos. Estructura global de un documento. Elementos básicos: texto, vínculos, listas,tablas, objetos, imágenes y aplicaciones.Estructura y disposición.Formularios.

Aplicar un lenguaje orientado a objetos para la solución de problemas.• Crear y manipular bases de datos utilizando distintos Gestores de Bases de Datos considerando elementos de integridad y seguridad para el tratamiento de lainformación en distintas plataformas. *Ejecuta elementos basicos para la creaciòn de una pagina web.

1.-Honestidad 2.- Respeto 3.- Disciplina 4.-Compromiso 5.- Trabajo en equipo 6.-Puntualidad 7.-Lealtad 8.-Responsabilidad 9.-Participaciòn 10.-

El estudiante es competente cuando:1. Puede transcribir sus ideas para solucionar un problema por medio de herramientas de progrmaciòn, Base de Datos , entre otras.2. Maneja la computadora y los conceptos aprendidos desde la unidad 1 a la unidad 2.

Actividades de Aprendizaje(Antes Actividades del participante)

Actividades de enseñanza(Antes actividades del facilitador)

A36
(Bibliografía, manuales, documentos, normas, reglamentos, artículos necesarios para el tratamiento de los temas que se desarrollarán en la unidad.)
A41
(Se enuncia de manera clara el objetivo a alcanzar en la unidad (2004) o la competencia a desarrollar (2009), indicado en el programa de estudios)
A44
(¿Qué saber debe dominar el estudiante? Se retoman a partir de los subtemas a tratar expresados en el programa de estudios.)
H44
(Habilidades y destrezas que implica la competencia. Expresa la función o ejecución de una actividad: inicia con un verbo. ¿Qué saber hacer demostrará el estudiante?
K44
(Involucra interés, valores y normas sociales, que muestren una determinada disposición y que sean necesarios para los conocimientos y habilidades requeridos.)
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SNEST-AC-PO-004-01 Rev. 4

Fuentes de información

Unidad: 3 Tema: Lenguaje de presentación

2.1 Introducción.2.2 Representación de documentos.2.3 Tipos de datos básicos.2.4 Estructura global de un documento.2.5 Elementos básicos: texto, vínculos, listas,tablas, objetos, imágenes y aplicaciones.2.6 Estructura y disposición.2.7 Formularios.

1.-Investigaciòn de los temas que se le piden 2.- Estudio Autodidacta 3.-Practica en su tiempo libre de lo visto en clase en la computadora 4.- Llevar registro y responsabilidad sobre su agenda personal y de actividades escolares para una entrega a tiempo de sus proyectos y practicas. 5.-Llevar registro , seguimieto y Responsabilidad sobre su portafolio profesional y calificaciones 6.-Investigar los temas y conceptos claves sobre ellenguaje de marcas.7.-Identificar y utilizar los tipos de datos básicos dellenguaje.8.- Elaborar un reporte escrito y/o multimedia sobrelos temas de la presente unidad.10.-Investigar las palabras reservadas del lenguajede marcas.11.- Realizar ejercicios sobre los elementos básicosdel lenguaje de marcas, tales como: texto,vínculos, listas, tablas, objetos y aplicaciones.(avance proyecto)12.-Realizar ejercicios sobre el manejo deformularios.(avance proyecto)13.-Utilizar los comentarios como documentación delprograma.(avance proyecto)14.- Realizar ejercicios donde distinga identificadoresvalidos y no validos.(avance proyecto)15.- Identificar y utilizar los tipos de datos básicos dellenguaje de marcas.(avance proyecto)16.- Realizar ejercicios de compatibilidad condiferentes navegadores web.17.-Utilizar los estándares vigentes.

1.-Investigaciòn de los temas a impartir en la clase 2.- Preparaciòn de la clase y explicacion de Actividades Escolares y Practicas 3.-Asesorias en horas fuera de clase en el horario acordado por alumnos y profesor 4.- Informar al alumno sobre el reglamento de la escuela y clase , asi como del temario y otros puntos al inicio del semestre 5.-Informar al alumno sobre sus calificaciones , rubricas e indicadores con los que se evaluaran. 6.-Mantener al alumno al tanto de algun otro material que le pueda ser de utilidad para que estudie y busque informaciòn que le sirva para realizar su estudio , practicas y/o actividades escolares 7.- Plantearle problemas reales a resolver

1. Joyanes Aguilar, Luis. Java 2: Manual de Programación. 4ta. edición. Ed. PrenticeHall.2. Joyanes Aguilar, Luis. Programación en Java 2, Algoritmos, Estructura de Datos yProgramación Orientada a Objetos. Ed. Prentice Hall.3. Java Sun. Guia de Programación.4. Eckel, Bruce. Thinking in Java. Ed. Prentice Hall.5. Martin, Robert. UML para Programadores Java. Ed. Pearson Education.6. Pilone, Dan y Pitman, Neil. UML 2.0 in a Nutshell. Ed. O´Reilly.7. Sierra, Katherine. SCJP Sun Certified Programmer for Java 6. Ed. McGraw Hill.8. Forta, Ben. ColdFusion(R) MX Web Application Construction Kit. 5th Edition. Ed.Adobe.9. Snook, Jonathan, Gustafson, Aaron, Langridge y Webb, Dan.Accelerated DOM Scripting with Ajax, APIs and Libraries. Ed. Apress.10. Pollock, John. JavaScript, A Beginner's Guide. Third Edition. Ed. McGraw Hill. 2009.11. Nixon, Robin. Learning PHP, MySQL, and JavaScript: A Step-By-Step Guide toCreating Dynamic Websites. Ed. O’Reilly.12. Lindley, Cody. High Performance JavaScript (Build Faster Web ApplicationInterfaces). Ed. O’Reilly.13. M. Schafer, Steven. HTML, XHTML, and CSS Bible. Wiley Publishing Inc.14. Bowers, Michael. Pro CSS and HTML Design Patterns. Ed. Apress.

A47
(Indicar los subtemas que corresponden a la unidad de aprendizaje, especificados en el programa de estudio.) "NO APLICA" en Planes 2009.
G47
(Conjunto de las actividades que el estudiante desarrollará y que el profesor indicará, organizará, coordinará y pondrá en juego para propiciar el desarrollo de las competencias específicas y genéricas. Incluye las prácticas.)
A50
(Bibliografía, manuales, documentos, normas, reglamentos, artículos necesarios para el tratamiento de los temas que se desarrollarán en la unidad.)
Page 5: instrumentacion Progrmacion web2012

SNEST-AC-PO-004-01 Rev. 4

Objetivo educacional de la unidad (2004)Utilizar un lenguaje de presentación en un proyecto web.

Conocimientos Habilidades Actitudes y Valores Criterios de desempeño

Subtemas (2004)

Sintaxis. Selectores.Tipos de medios. Modelo de caja.Aplicación en documento web.

Aplicar un lenguaje orientado a objetos para la solución de problemas.• Crear y manipular bases de datos utilizando distintos Gestores de Bases de Datos considerando elementos de integridad y seguridad para el tratamiento de lainformación en distintas plataformas. *Aplica el diseño al desarrollo de una pagina web implementando diferentens , selectores y modelo caja .

1.-Honestidad 2.- Respeto 3.- Disciplina 4.-Compromiso 5.- Trabajo en equipo 6.-Puntualidad 7.-Lealtad 8.-Responsabilidad 9.-Participaciòn 10.-Organizaciòn 11.- Toma de

El estudiante es competente cuando:1. Puede transcribir sus ideas para solucionar un problema por medio de herramientas de progrmaciòn, Base de Datos , entre otras.2. Maneja la computadora y los conceptos aprendidos desde la unidad 1 a la unidad 3.

Actividades de Aprendizaje(Antes Actividades del participante)

Actividades de enseñanza(Antes actividades del facilitador)

3.1 Introducción.3.2 Sintaxis.3.3 Selectores.3.4 Tipos de medios.3.5 Modelo de caja.3.6 Aplicación en documento web.

1.-Investigaciòn de los temas que se le piden 2.- Estudio Autodidacta 3.-Practica en su tiempo libre de lo visto en clase en la computadora 4.- Llevar registro y responsabilidad sobre su agenda personal y de actividades escolares para una entrega a tiempo de sus proyectos y practicas. 5.-Llevar registro , seguimieto y Responsabilidad sobre su portafolio profesional y calificaciones 6.-Investigar los temas y conceptos claves sobreel lenguaje de presentación de datos.7.- Investigar las palabras reservadas dellenguaje.8.- Identificar y utilizar los tipos de datos básicosdel lenguaje.9.-Investigar los operadores del lenguaje.10.- Realizar ejercicios donde distingaidentificadores validos y no validos.(avance proyecto)11.- Elaborar un reporte escrito y/o multimediasobre los temas de la presente unidad.12.-Construir documentos con lenguaje depresentación.(avance proyecto)13.- Realizar ejercicios de compatibilidad con diferentes navegadores web.(avance proyecto)14.- Utilizar los estándares vigentes.

1.-Investigaciòn de los temas a impartir en la clase 2.- Preparaciòn de la clase y explicacion de Actividades Escolares y Practicas 3.-Asesorias en horas fuera de clase en el horario acordado por alumnos y profesor 4.- Informar al alumno sobre el reglamento de la escuela y clase , asi como del temario y otros puntos al inicio del semestre 5.-Informar al alumno sobre sus calificaciones , rubricas e indicadores con los que se evaluaran. 6.-Mantener al alumno al tanto de algun otro material que le pueda ser de utilidad para que estudie y busque informaciòn que le sirva para realizar su estudio , practicas y/o actividades escolares 7.- Plantearle problemas reales a resolver

A55
(Se enuncia de manera clara el objetivo a alcanzar en la unidad (2004) o la competencia a desarrollar (2009), indicado en el programa de estudios)
A58
(¿Qué saber debe dominar el estudiante? Se retoman a partir de los subtemas a tratar expresados en el programa de estudios.)
H58
(Habilidades y destrezas que implica la competencia. Expresa la función o ejecución de una actividad: inicia con un verbo. ¿Qué saber hacer demostrará el estudiante?
K58
(Involucra interés, valores y normas sociales, que muestren una determinada disposición y que sean necesarios para los conocimientos y habilidades requeridos.)
A61
(Indicar los subtemas que corresponden a la unidad de aprendizaje, especificados en el programa de estudio.) "NO APLICA" en Planes 2009.
G61
(Conjunto de las actividades que el estudiante desarrollará y que el profesor indicará, organizará, coordinará y pondrá en juego para propiciar el desarrollo de las competencias específicas y genéricas. Incluye las prácticas.)
Page 6: instrumentacion Progrmacion web2012

SNEST-AC-PO-004-01 Rev. 4

Fuentes de información

Unidad: 4 Tema:

Objetivo educacional de la unidad (2004)Utilizar un lenguaje de programación del lado del cliente, para la construcción de aplicaciones web.

Conocimientos Habilidades Actitudes y Valores Criterios de desempeño

Subtemas (2004)

1. Joyanes Aguilar, Luis. Java 2: Manual de Programación. 4ta. edición. Ed. PrenticeHall.2. Joyanes Aguilar, Luis. Programación en Java 2, Algoritmos, Estructura de Datos yProgramación Orientada a Objetos. Ed. Prentice Hall.3. Java Sun. Guia de Programación.4. Eckel, Bruce. Thinking in Java. Ed. Prentice Hall.5. Martin, Robert. UML para Programadores Java. Ed. Pearson Education.6. Pilone, Dan y Pitman, Neil. UML 2.0 in a Nutshell. Ed. O´Reilly.7. Sierra, Katherine. SCJP Sun Certified Programmer for Java 6. Ed. McGraw Hill.8. Forta, Ben. ColdFusion(R) MX Web Application Construction Kit. 5th Edition. Ed.Adobe.9. Snook, Jonathan, Gustafson, Aaron, Langridge y Webb, Dan.Accelerated DOM Scripting with Ajax, APIs and Libraries. Ed. Apress.10. Pollock, John. JavaScript, A Beginner's Guide. Third Edition. Ed. McGraw Hill. 2009.11. Nixon, Robin. Learning PHP, MySQL, and JavaScript: A Step-By-Step Guide toCreating Dynamic Websites. Ed. O’Reilly.12. Lindley, Cody. High Performance JavaScript (Build Faster Web ApplicationInterfaces). Ed. O’Reilly.13. M. Schafer, Steven. HTML, XHTML, and CSS Bible. Wiley Publishing Inc.14. Bowers, Michael. Pro CSS and HTML Design Patterns. Ed. Apress.

Programación del lado del cliente.

Introducción al lenguaje. Elementos de programación.Manipulación de objetos.

Aplicar un lenguaje orientado a objetos para la solución de problemas.• Crear y manipular bases de datos utilizando distintos Gestores de Bases de Datos considerando elementos de integridad y seguridad para el tratamiento de lainformación en distintas plataformas. *Aplica los conocimientos de programaciòn para manipular objetos del lado cliente .

1.-Honestidad 2.- Respeto 3.- Disciplina 4.-Compromiso 5.- Trabajo en equipo 6.-Puntualidad 7.-Lealtad 8.-Responsabilidad 9.-Participaciòn 10.-

El estudiante es competente cuando:1. Puede transcribir sus ideas para solucionar un problema por medio de herramientas de progrmaciòn, Base de Datos , entre otras.2.Maneja la computadora y los conceptos aprendidos desde la unidad 1 a la unidad 4.

Actividades de Aprendizaje(Antes Actividades del participante)

Actividades de enseñanza(Antes actividades del facilitador)

A64
(Bibliografía, manuales, documentos, normas, reglamentos, artículos necesarios para el tratamiento de los temas que se desarrollarán en la unidad.)
A69
(Se enuncia de manera clara el objetivo a alcanzar en la unidad (2004) o la competencia a desarrollar (2009), indicado en el programa de estudios)
A72
(¿Qué saber debe dominar el estudiante? Se retoman a partir de los subtemas a tratar expresados en el programa de estudios.)
H72
(Habilidades y destrezas que implica la competencia. Expresa la función o ejecución de una actividad: inicia con un verbo. ¿Qué saber hacer demostrará el estudiante?
K72
(Involucra interés, valores y normas sociales, que muestren una determinada disposición y que sean necesarios para los conocimientos y habilidades requeridos.)
Page 7: instrumentacion Progrmacion web2012

SNEST-AC-PO-004-01 Rev. 4

Fuentes de información

Unidad: 5 Tema:

Objetivo educacional de la unidad (2004)

4.1 Introducción al lenguaje.4.2 Elementos de programación.4.3 Manipulación de objetos.

1.-Investigaciòn de los temas que se le piden 2.- Estudio Autodidacta 3.-Practica en su tiempo libre de lo visto en clase en la computadora 4.- Llevar registro y responsabilidad sobre su agenda personal y de actividades escolares para una entrega a tiempo de sus proyectos y practicas. 5.-Llevar registro , seguimieto y Responsabilidad sobre su portafolio profesional y calificaciones 6.-Investigar las palabras reservadas dellenguaje.7.- Identificar y utilizar los tipos de datos básicosdel lenguaje.8.-Investigar los operadores del lenguaje.9.- Utilizar los comentarios como documentacióndel programa.10.-Realizar ejercicios donde distingaidentificadores validos y no validos.11.- Elaborar un reporte escrito y/o multimediasobre los temas de la presente unidad.12.- Realizar ejercicios de inicialización devariables.13.-Utilizar la estructura global del programa.14.-Crear documentos con lenguaje de marcadoque se vinculen con lenguaje del lado delcliente, utilizando un editor de textos sencillo.15.- Seleccionar e instalar un ambiente de interfazgráfico (GUI).(avance de proyecto)16.-Construir elementos básicos de texto, vínculos,

1.-Investigaciòn de los temas a impartir en la clase 2.- Preparaciòn de la clase y explicacion de Actividades Escolares y Practicas 3.-Asesorias en horas fuera de clase en el horario acordado por alumnos y profesor 4.- Informar al alumno sobre el reglamento de la escuela y clase , asi como del temario y otros puntos al inicio del semestre 5.-Informar al alumno sobre sus calificaciones , rubricas e indicadores con los que se evaluaran. 6.-Mantener al alumno al tanto de algun otro material que le pueda ser de utilidad para que estudie y busque informaciòn que le sirva para realizar su estudio , practicas y/o actividades escolares 7.- Plantearle problemas reales a resolver

1. Joyanes Aguilar, Luis. Java 2: Manual de Programación. 4ta. edición. Ed. PrenticeHall.2. Joyanes Aguilar, Luis. Programación en Java 2, Algoritmos, Estructura de Datos yProgramación Orientada a Objetos. Ed. Prentice Hall.3. Java Sun. Guia de Programación.4. Eckel, Bruce. Thinking in Java. Ed. Prentice Hall.5. Martin, Robert. UML para Programadores Java. Ed. Pearson Education.6. Pilone, Dan y Pitman, Neil. UML 2.0 in a Nutshell. Ed. O´Reilly.7. Sierra, Katherine. SCJP Sun Certified Programmer for Java 6. Ed. McGraw Hill.8. Forta, Ben. ColdFusion(R) MX Web Application Construction Kit. 5th Edition. Ed.Adobe.9. Snook, Jonathan, Gustafson, Aaron, Langridge y Webb, Dan.Accelerated DOM Scripting with Ajax, APIs and Libraries. Ed. Apress.10. Pollock, John. JavaScript, A Beginner's Guide. Third Edition. Ed. McGraw Hill. 2009.11. Nixon, Robin. Learning PHP, MySQL, and JavaScript: A Step-By-Step Guide toCreating Dynamic Websites. Ed. O’Reilly.12. Lindley, Cody. High Performance JavaScript (Build Faster Web ApplicationInterfaces). Ed. O’Reilly.13. M. Schafer, Steven. HTML, XHTML, and CSS Bible. Wiley Publishing Inc.14. Bowers, Michael. Pro CSS and HTML Design Patterns. Ed. Apress.

Programación del lado del servidor.

A75
(Indicar los subtemas que corresponden a la unidad de aprendizaje, especificados en el programa de estudio.) "NO APLICA" en Planes 2009.
G75
(Conjunto de las actividades que el estudiante desarrollará y que el profesor indicará, organizará, coordinará y pondrá en juego para propiciar el desarrollo de las competencias específicas y genéricas. Incluye las prácticas.)
A78
(Bibliografía, manuales, documentos, normas, reglamentos, artículos necesarios para el tratamiento de los temas que se desarrollarán en la unidad.)
Page 8: instrumentacion Progrmacion web2012

SNEST-AC-PO-004-01 Rev. 4

Utilizar un lenguaje de programación del lado del servidor, para la construcción de aplicaciones web.

Conocimientos Habilidades Actitudes y Valores Criterios de desempeño

Subtemas (2004)

Fuentes de información

Introducción al lenguaje.Elementos de programación. Aplicación.

Aplicar un lenguaje orientado a objetos para la solución de problemas.• Crear y manipular bases de datos utilizando distintos Gestores de Bases de Datos considerando elementos de integridad y seguridad para el tratamiento de lainformación en distintas plataformas. *Aplica los conocimientos de programaciòn para manipular objetos del lado servidor .

1.-Honestidad 2.- Respeto 3.- Disciplina 4.-Compromiso 5.- Trabajo en equipo 6.-Puntualidad 7.-Lealtad 8.-Responsabilidad 9.-Participaciòn

El estudiante es competente cuando:1. Puede transcribir sus ideas para solucionar un problema por medio de herramientas de progrmaciòn, Base de Datos , entre otras.2. Maneja la computadora y los conceptos aprendidos desde la unidad 1 a la unidad 5 .

Actividades de Aprendizaje(Antes Actividades del participante)

Actividades de enseñanza(Antes actividades del facilitador)

5.1 Introducción al lenguaje.5.2 Elementos de programación.5.3 Aplicación.

1.-Investigaciòn de los temas que se le piden 2.- Estudio Autodidacta 3.-Practica en su tiempo libre de lo visto en clase en la computadora 4.- Llevar registro y responsabilidad sobre su agenda personal y de actividades escolares para una entrega a tiempo de sus proyectos y practicas. 5.-Llevar registro , seguimieto y Responsabilidad sobre su portafolio profesional y calificaciones 6.-Investigar las palabras reservadas dellenguaje.7.- Identificar y utilizar los tipos de datos básicos del lenguaje.8.- Investigar los operadores del lenguaje.• Utilizar los comentarios como documentacióndel programa.9.-Realizar ejercicios donde distingaidentificadores validos y no validos.10.- Realizar ejercicios de inicialización devariables.11.- Utilizar la estructura global del programa.12.- Crear documentos con lenguaje de marcadoque se vinculen con lenguaje del lado delcliente y del servidor, utilizando un editor detextos sencillo.13.-Seleccionar e instalar un ambiente de interfazgráfico (GUI).14.-Crear elementos básicos de texto, vínculos,listas, tablas, objetos, imágenes, aplicacionesque envíen datos y sean recibidoscorrectamente en el servidor.15.-Crear formularios dinámicos, que dispongan deelementos generados con lenguaje del lado delservidor.16.- Realizar pruebas de acceso al servidor por

1.-Investigaciòn de los temas a impartir en la clase 2.- Preparaciòn de la clase y explicacion de Actividades Escolares y Practicas 3.-Asesorias en horas fuera de clase en el horario acordado por alumnos y profesor 4.- Informar al alumno sobre el reglamento de la escuela y clase , asi como del temario y otros puntos al inicio del semestre 5.-Informar al alumno sobre sus calificaciones , rubricas e indicadores con los que se evaluaran. 6.-Mantener al alumno al tanto de algun otro material que le pueda ser de utilidad para que estudie y busque informaciòn que le sirva para realizar su estudio , practicas y/o actividades escolares 7.- Plantearle problemas reales a resolver

A83
(Se enuncia de manera clara el objetivo a alcanzar en la unidad (2004) o la competencia a desarrollar (2009), indicado en el programa de estudios)
A86
(¿Qué saber debe dominar el estudiante? Se retoman a partir de los subtemas a tratar expresados en el programa de estudios.)
H86
(Habilidades y destrezas que implica la competencia. Expresa la función o ejecución de una actividad: inicia con un verbo. ¿Qué saber hacer demostrará el estudiante?
K86
(Involucra interés, valores y normas sociales, que muestren una determinada disposición y que sean necesarios para los conocimientos y habilidades requeridos.)
A89
(Indicar los subtemas que corresponden a la unidad de aprendizaje, especificados en el programa de estudio.) "NO APLICA" en Planes 2009.
G89
(Conjunto de las actividades que el estudiante desarrollará y que el profesor indicará, organizará, coordinará y pondrá en juego para propiciar el desarrollo de las competencias específicas y genéricas. Incluye las prácticas.)
Page 9: instrumentacion Progrmacion web2012

SNEST-AC-PO-004-01 Rev. 4

Unidad: 6 Tema: Servicios web

Objetivo educacional de la unidad (2004)Desarrollar aplicaciones web que incorporen servicios web.

Conocimientos Habilidades Actitudes y Valores Criterios de desempeño

Subtemas (2004)

1. Joyanes Aguilar, Luis. Java 2: Manual de Programación. 4ta. edición. Ed. PrenticeHall.2. Joyanes Aguilar, Luis. Programación en Java 2, Algoritmos, Estructura de Datos yProgramación Orientada a Objetos. Ed. Prentice Hall.3. Java Sun. Guia de Programación.4. Eckel, Bruce. Thinking in Java. Ed. Prentice Hall.5. Martin, Robert. UML para Programadores Java. Ed. Pearson Education.6. Pilone, Dan y Pitman, Neil. UML 2.0 in a Nutshell. Ed. O´Reilly.7. Sierra, Katherine. SCJP Sun Certified Programmer for Java 6. Ed. McGraw Hill.8. Forta, Ben. ColdFusion(R) MX Web Application Construction Kit. 5th Edition. Ed.Adobe.9. Snook, Jonathan, Gustafson, Aaron, Langridge y Webb, Dan.Accelerated DOM Scripting with Ajax, APIs and Libraries. Ed. Apress.10. Pollock, John. JavaScript, A Beginner's Guide. Third Edition. Ed. McGraw Hill. 2009.11. Nixon, Robin. Learning PHP, MySQL, and JavaScript: A Step-By-Step Guide toCreating Dynamic Websites. Ed. O’Reilly.12. Lindley, Cody. High Performance JavaScript (Build Faster Web ApplicationInterfaces). Ed. O’Reilly.13. M. Schafer, Steven. HTML, XHTML, and CSS Bible. Wiley Publishing Inc.14. Bowers, Michael. Pro CSS and HTML Design Patterns. Ed. Apress.

Conceptos generales.Estándares.Seguridad e interoperabilidad.

* Aplica sus conocimientos de computo , programaciòn y base de datos para diseñar servicios web . *Implementa servicios web de acuerdo a los estandares , seguridad e interoperabilidad que necesite la pagina web que desarrolla.

1.-Honestidad 2.- Respeto 3.- Disciplina 4.-Compromiso 5.- Trabajo en equipo 6.-Puntualidad 7.-Lealtad 8.-Responsabilidad 9.-Participaciòn 10.-Organizaciòn 11.-

El estudiante es competente cuando:1. Puede transcribir sus ideas para solucionar un problema por medio de herramientas de progrmaciòn, Base de Datos , entre otras.2. Maneja la computadora y los conceptos aprendidos desde la unidad 1 a la unidad 6 y la materia en general.

Actividades de Aprendizaje(Antes Actividades del participante)

Actividades de enseñanza(Antes actividades del facilitador)

A92
(Bibliografía, manuales, documentos, normas, reglamentos, artículos necesarios para el tratamiento de los temas que se desarrollarán en la unidad.)
A97
(Se enuncia de manera clara el objetivo a alcanzar en la unidad (2004) o la competencia a desarrollar (2009), indicado en el programa de estudios)
A100
(¿Qué saber debe dominar el estudiante? Se retoman a partir de los subtemas a tratar expresados en el programa de estudios.)
H100
(Habilidades y destrezas que implica la competencia. Expresa la función o ejecución de una actividad: inicia con un verbo. ¿Qué saber hacer demostrará el estudiante?
K100
(Involucra interés, valores y normas sociales, que muestren una determinada disposición y que sean necesarios para los conocimientos y habilidades requeridos.)
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SNEST-AC-PO-004-01 Rev. 4

Fuentes de información

6.1 Conceptos generales.6.2 Estándares.6.3 Seguridad e interoperabilidad.

1.-Investigaciòn de los temas que se le piden 2.- Estudio Autodidacta 3.-Practica en su tiempo libre de lo visto en clase en la computadora 4.- Llevar registro y responsabilidad sobre su agenda personal y de actividades escolares para una entrega a tiempo de sus proyectos y practicas. 5.-Llevar registro , seguimieto y Responsabilidad sobre su portafolio profesional y calificaciones 6.-Investigar los diferentes servicios disponiblesen la web, sus beneficios, costos, posibilidadesde acceso remoto e incorporación a suspáginas.7.- Conocer, identificar y aplicar estándares yprotocolos de seguridad e interoperabilidad.8.- Crear páginas que incorporen servicios webpara ubicación satelital y cartografía.9.- Crear páginas que incorporen servicios webpara consultar el estado del clima.10.- Incorporar servicios útiles que atiendansolicitudes de diferentes páginas.11.- Compartir servicios web con sus compañerosde clase.(avance de proyecto)12.-Realizar ejercicios de compatibilidad condiferentes navegadores web.

1.-Investigaciòn de los temas a impartir en la clase 2.- Preparaciòn de la clase y explicacion de Actividades Escolares y Practicas 3.-Asesorias en horas fuera de clase en el horario acordado por alumnos y profesor 4.- Informar al alumno sobre el reglamento de la escuela y clase , asi como del temario y otros puntos al inicio del semestre 5.-Informar al alumno sobre sus calificaciones , rubricas e indicadores con los que se evaluaran. 6.-Mantener al alumno al tanto de algun otro material que le pueda ser de utilidad para que estudie y busque informaciòn que le sirva para realizar su estudio , practicas y/o actividades escolares 7.- Plantearle problemas reales a resolver

1. Joyanes Aguilar, Luis. Java 2: Manual de Programación. 4ta. edición. Ed. PrenticeHall.2. Joyanes Aguilar, Luis. Programación en Java 2, Algoritmos, Estructura de Datos yProgramación Orientada a Objetos. Ed. Prentice Hall.3. Java Sun. Guia de Programación.4. Eckel, Bruce. Thinking in Java. Ed. Prentice Hall.5. Martin, Robert. UML para Programadores Java. Ed. Pearson Education.6. Pilone, Dan y Pitman, Neil. UML 2.0 in a Nutshell. Ed. O´Reilly.7. Sierra, Katherine. SCJP Sun Certified Programmer for Java 6. Ed. McGraw Hill.8. Forta, Ben. ColdFusion(R) MX Web Application Construction Kit. 5th Edition. Ed.Adobe.9. Snook, Jonathan, Gustafson, Aaron, Langridge y Webb, Dan.Accelerated DOM Scripting with Ajax, APIs and Libraries. Ed. Apress.10. Pollock, John. JavaScript, A Beginner's Guide. Third Edition. Ed. McGraw Hill. 2009.11. Nixon, Robin. Learning PHP, MySQL, and JavaScript: A Step-By-Step Guide toCreating Dynamic Websites. Ed. O’Reilly.12. Lindley, Cody. High Performance JavaScript (Build Faster Web ApplicationInterfaces). Ed. O’Reilly.13. M. Schafer, Steven. HTML, XHTML, and CSS Bible. Wiley Publishing Inc.14. Bowers, Michael. Pro CSS and HTML Design Patterns. Ed. Apress.

A103
(Indicar los subtemas que corresponden a la unidad de aprendizaje, especificados en el programa de estudio.) "NO APLICA" en Planes 2009.
G103
(Conjunto de las actividades que el estudiante desarrollará y que el profesor indicará, organizará, coordinará y pondrá en juego para propiciar el desarrollo de las competencias específicas y genéricas. Incluye las prácticas.)
A106
(Bibliografía, manuales, documentos, normas, reglamentos, artículos necesarios para el tratamiento de los temas que se desarrollarán en la unidad.)
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4. Calendarización de evaluación (semanas)Semana 1 2 3 4 5 7 8 9 10 11 12 13

EF-U3 EF-U3 EF-U4 EF-U4 ES-U4 EF-U5 EF-U6 EF-U6 ES-U5,U6

ED = Evaluación diagnóstica ES = Evaluación sumativa

Fecha de elaboración:

Ing.Xanatl Donaji Casasola Cervera M en C Bany Sabel Hernández CardonaNombre del Docente Jefe del Departamento

Código: ITTOL-AC-PO-004-01 Revisión 1

Tiempo programado

ED/EF U1

EFU2

EF/ESU2Tiempo

realEF = Evaluación formativa

F113
PRIMER SEGUIMIENTO
J113
SEGUNDO SEGUIMIENTO
N113
TERCER SEGUIMIENTO
B122
anotar: título o grado académico, nombre(s), apellido paterno, apellido materno
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Instrumentación Didáctica y Planeación de Curso

Instrumentación Didáctica y Planeación del curso

Verano

Programaciòn Web Ingeniería en Sistemas Computacionales2010AEB-10551-4-56

1. Aportación de la asignatura al perfil de egreso (2004)

2. Objetivo (s) general(es) del curso (2004) Desarrollar aplicaciones web que involucre lenguajes de marcas, de presentación, del lado del cliente, del lado del servidor, con la integración de servicios web.

3. Análisis por unidad

Criterios de evaluación de la unidad

Criterios de desempeño Evidencias

básicos del lenguaje de marcas, al lenguaje de presentación de datos, al desarrollo de código de lado cliente y servidor e implementación de servicios web. y que aplique los conocimientos ligados de otras materias como taller de base de datos .

Examen Diagnostico (10%) Actividades de Aprendizaje en Moodle (10%)Avance del proyecto (10%) Examen Ordinario (70%)

A4
El Formato de Instrumentación Didáctica es el producto generado por el profesor después de un proceso de revisión e interpretación del programa de estudio de la asignatura, el cual requiere de un conocimiento de los contenidos, de la interpretación de los objetivos (competencias) a alcanzar o desarrollar, de un ejercicio de revisión de las fuentes de información propuestas, de un análisis de aquellos conocimientos previos que deben poseer los estudiantes como requisito para cursar la asignatura. También requiere por parte del profesor una reflexión respecto de sus propias cualidades y debilidades, de una evaluación de aquellas actividades de enseñanza y de aprendizaje que ya ha manejado anteriormente, y de un conocimiento de las características de los estudiantes a los que atenderá. Asimismo, es necesario recordar que el profesor debe asumir una postura de facilitador del aprendizaje lo cual requiere una observación constante del proceso de aprendizaje de sus jóvenes estudiantes, en los que tiene que promover el aprender a aprender y el aprendizaje autónomo, mediante el diseño de actividades de enseñanza y de aprendizaje.
P6
Anotar el año correspondiente
A17
Planes 2004: Retomar e interpretar la aportación de la asignatura al perfil de egreso señalado en el programa de estudios de la asignatura y hacer un ejercicio de síntesis del mismo. Planes 2009: Síntesis que considere la aportación de la asignatura al perfil profesional, que explique la importancia de la asignatura, que explique en qué consiste la asignatura y con que otras asignaturas se relaciona, en qué temas, con que competencias específicas.
A20
Planes 2004 : (Se enuncia de manera clara el objetivo a alcanzar en la asignatura , indicado en el programa de estudios) Planes 2009: (Se enuncia de manera clara y descriptiva la competencia específica que se pretende que el alumno desarrolle a lo largo de la asignatura. Se responde a la pregunta: ¿Qué debe saber y saber hacer el estudiante como resultado de su proceso formativo en la asignatura.)
A22
Dependiendo del programa de estudios, realizar una análisis para cada una unidad/tema
P27
Porcentaje que se da a cada evidencia como parámetro de evaluación.
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Horas teórico-prácticas

25

El estudiante es competente cuando:1. Transcribe sus ideas para solucionar un problema por medio de herramientas de progrmaciòn, Base de Datos , entre otras.2. Maneja la computadora y los conceptos aprendidos en la unidad 1 .

1. Actividadesde Aprendizaje en Moodle (Exposiciones, Ejerccios , etc)2. Avance del Proyecto escolar de la materia 3. Examen diagnostico 4.Examen Ordinario

Actividades de enseñanza(Antes actividades del facilitador)

1.-Investigaciòn de los temas a impartir en la clase 2.- Preparaciòn de la clase y explicacion de Actividades Escolares y Practicas 3.-Asesorias en horas fuera de clase en el horario acordado por alumnos y profesor 4.- Informar al alumno sobre el reglamento de la escuela y clase , asi como del temario y otros puntos al inicio del semestre 5.-Informar al alumno sobre sus calificaciones , rubricas e indicadores con los que se evaluaran. 6.-Mantener al alumno al tanto de algun otro material que le pueda ser de utilidad para que estudie y busque informaciòn que le sirva para realizar su estudio , practicas y/o actividades escolares 7.- Plantearle problemas reales a resolver

N30
(Qué esperamos que el estudiante realice para que demuestre que ha desarrollado la competencia.)
R30
De Producto: (producto físico que demuestre la competencia, planes 2004 y 2009) De Desempeño: (Actuación observable que evidencie la competencia, planes 2009) De Actitud: (Actitud esperada cuando realiza el desempeño o genera el producto, planes 2009)
L33
(Las actividades que el profesor llevará a cabo para que el estudiante desarrolle, con éxito, las competencias genéricas y específicas establecidas para la unidad. Enlistar visitas y prácticas)
Q33
Señalar las horas teóricas y las horas prácticas requeridas
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Apoyos didácticos

Criterios de evaluación de la unidad

Criterios de desempeño Evidencias

Horas teórico-prácticas

Laboratorio de Computo con Internet y PC`s con las caracteristicas anexadas en archivo de word .Pizarrón, cañon , Sw necesario para que el alumno practiqueMaterial Bibliográfico y Multimedia

Actividades de Aprendizaje en Moodle (15%)Avance del proyecto (35%) Examen Ordinario (50%)

El estudiante es competente cuando:1. Puede transcribir sus ideas para solucionar un problema por medio de herramientas de progrmaciòn, Base de Datos , entre otras.2. Maneja la computadora y los conceptos aprendidos desde la unidad 1 a la unidad 2.

1. Actividadesde Aprendizaje en Moodle (Exposiciones, Ejerccios , etc)2. Avance del Proyecto escolar de la materia 3. Examen

Actividades de enseñanza(Antes actividades del facilitador)

P36
Apoyos necesarios para el desarrollo de las actividades, (como proyector, prototipos, material de laboratorio, entre otros, que sirvan de respaldo didáctico.)
P41
Porcentaje que se da a cada evidencia como parámetro de evaluación.
N44
(Qué esperamos que el estudiante realice para que demuestre que ha desarrollado la competencia.)
R44
De Producto: (producto físico que demuestre la competencia, planes 2004 y 2009) De Desempeño: (Actuación observable que evidencie la competencia, planes 2009) De Actitud: (Actitud esperada cuando realiza el desempeño o genera el producto, planes 2009)
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25

Apoyos didácticos

1.-Investigaciòn de los temas a impartir en la clase 2.- Preparaciòn de la clase y explicacion de Actividades Escolares y Practicas 3.-Asesorias en horas fuera de clase en el horario acordado por alumnos y profesor 4.- Informar al alumno sobre el reglamento de la escuela y clase , asi como del temario y otros puntos al inicio del semestre 5.-Informar al alumno sobre sus calificaciones , rubricas e indicadores con los que se evaluaran. 6.-Mantener al alumno al tanto de algun otro material que le pueda ser de utilidad para que estudie y busque informaciòn que le sirva para realizar su estudio , practicas y/o actividades escolares 7.- Plantearle problemas reales a resolver

Laboratorio de Computo con Internet y PC`s con las caracteristicas anexadas en archivo de word .Pizarrón, cañon , Sw necesario para que el alumno practiqueMaterial Bibliográfico y Multimedia

L47
(Las actividades que el profesor llevará a cabo para que el estudiante desarrolle, con éxito, las competencias genéricas y específicas establecidas para la unidad. Enlistar visitas y prácticas)
Q47
Señalar las horas teóricas y las horas prácticas requeridas
P50
Apoyos necesarios para el desarrollo de las actividades, (como proyector, prototipos, material de laboratorio, entre otros, que sirvan de respaldo didáctico.)
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Criterios de evaluación de la unidad

Criterios de desempeño Evidencias

Horas teórico-prácticas

25

Actividades de Aprendizaje en Moodle (15%)Avance del proyecto (35%) Examen Ordinario (50%)

El estudiante es competente cuando:1. Puede transcribir sus ideas para solucionar un problema por medio de herramientas de progrmaciòn, Base de Datos , entre otras.2. Maneja la computadora y los conceptos aprendidos desde la unidad 1 a la unidad 3.

1. Actividadesde Aprendizaje en Moodle (Exposiciones, Ejerccios , etc)2. Avance del Proyecto escolar de la materia 3. Examen

Actividades de enseñanza(Antes actividades del facilitador)

1.-Investigaciòn de los temas a impartir en la clase 2.- Preparaciòn de la clase y explicacion de Actividades Escolares y Practicas 3.-Asesorias en horas fuera de clase en el horario acordado por alumnos y profesor 4.- Informar al alumno sobre el reglamento de la escuela y clase , asi como del temario y otros puntos al inicio del semestre 5.-Informar al alumno sobre sus calificaciones , rubricas e indicadores con los que se evaluaran. 6.-Mantener al alumno al tanto de algun otro material que le pueda ser de utilidad para que estudie y busque informaciòn que le sirva para realizar su estudio , practicas y/o actividades escolares 7.- Plantearle problemas reales a resolver

P55
Porcentaje que se da a cada evidencia como parámetro de evaluación.
N58
(Qué esperamos que el estudiante realice para que demuestre que ha desarrollado la competencia.)
R58
De Producto: (producto físico que demuestre la competencia, planes 2004 y 2009) De Desempeño: (Actuación observable que evidencie la competencia, planes 2009) De Actitud: (Actitud esperada cuando realiza el desempeño o genera el producto, planes 2009)
L61
(Las actividades que el profesor llevará a cabo para que el estudiante desarrolle, con éxito, las competencias genéricas y específicas establecidas para la unidad. Enlistar visitas y prácticas)
Q61
Señalar las horas teóricas y las horas prácticas requeridas
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Apoyos didácticos

Criterios de evaluación de la unidad

Criterios de desempeño Evidencias

Horas teórico-prácticas

Laboratorio de Computo con Internet y PC`s con las caracteristicas anexadas en archivo de word .Pizarrón, cañon , Sw necesario para que el alumno practiqueMaterial Bibliográfico y Multimedia

Actividades de Aprendizaje en Moodle (15%)Avance del proyecto (35%) Examen Ordinario (50%)

El estudiante es competente cuando:1. Puede transcribir sus ideas para solucionar un problema por medio de herramientas de progrmaciòn, Base de Datos , entre otras.2.Maneja la computadora y los conceptos aprendidos desde la unidad 1 a la unidad 4.

1. Actividadesde Aprendizaje en Moodle (Exposiciones, Ejerccios , etc)2. Avance del Proyecto escolar de la materia 3. Examen

Actividades de enseñanza(Antes actividades del facilitador)

P64
Apoyos necesarios para el desarrollo de las actividades, (como proyector, prototipos, material de laboratorio, entre otros, que sirvan de respaldo didáctico.)
P69
Porcentaje que se da a cada evidencia como parámetro de evaluación.
N72
(Qué esperamos que el estudiante realice para que demuestre que ha desarrollado la competencia.)
R72
De Producto: (producto físico que demuestre la competencia, planes 2004 y 2009) De Desempeño: (Actuación observable que evidencie la competencia, planes 2009) De Actitud: (Actitud esperada cuando realiza el desempeño o genera el producto, planes 2009)
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25

Apoyos didácticos

Criterios de evaluación de la unidad

1.-Investigaciòn de los temas a impartir en la clase 2.- Preparaciòn de la clase y explicacion de Actividades Escolares y Practicas 3.-Asesorias en horas fuera de clase en el horario acordado por alumnos y profesor 4.- Informar al alumno sobre el reglamento de la escuela y clase , asi como del temario y otros puntos al inicio del semestre 5.-Informar al alumno sobre sus calificaciones , rubricas e indicadores con los que se evaluaran. 6.-Mantener al alumno al tanto de algun otro material que le pueda ser de utilidad para que estudie y busque informaciòn que le sirva para realizar su estudio , practicas y/o actividades escolares 7.- Plantearle problemas reales a resolver

Laboratorio de Computo con Internet y PC`s con las caracteristicas anexadas en archivo de word .Pizarrón, cañon , Sw necesario para que el alumno practiqueMaterial Bibliográfico y Multimedia

L75
(Las actividades que el profesor llevará a cabo para que el estudiante desarrolle, con éxito, las competencias genéricas y específicas establecidas para la unidad. Enlistar visitas y prácticas)
Q75
Señalar las horas teóricas y las horas prácticas requeridas
P78
Apoyos necesarios para el desarrollo de las actividades, (como proyector, prototipos, material de laboratorio, entre otros, que sirvan de respaldo didáctico.)
Page 19: instrumentacion Progrmacion web2012

SNEST-AC-PO-004-01 Rev. 4

Criterios de desempeño Evidencias

Horas teórico-prácticas

25

Apoyos didácticos

Actividades de Aprendizaje en Moodle (15%)Avance del proyecto (35%) Examen Ordinario (50%)

El estudiante es competente cuando:1. Puede transcribir sus ideas para solucionar un problema por medio de herramientas de progrmaciòn, Base de Datos , entre otras.2. Maneja la computadora y los conceptos aprendidos desde la unidad 1 a la unidad 5 .

1. Actividadesde Aprendizaje en Moodle (Exposiciones, Ejerccios , etc)2. Avance del Proyecto escolar de la materia 3. Examen

Actividades de enseñanza(Antes actividades del facilitador)

1.-Investigaciòn de los temas a impartir en la clase 2.- Preparaciòn de la clase y explicacion de Actividades Escolares y Practicas 3.-Asesorias en horas fuera de clase en el horario acordado por alumnos y profesor 4.- Informar al alumno sobre el reglamento de la escuela y clase , asi como del temario y otros puntos al inicio del semestre 5.-Informar al alumno sobre sus calificaciones , rubricas e indicadores con los que se evaluaran. 6.-Mantener al alumno al tanto de algun otro material que le pueda ser de utilidad para que estudie y busque informaciòn que le sirva para realizar su estudio , practicas y/o actividades escolares 7.- Plantearle problemas reales a resolver

P83
Porcentaje que se da a cada evidencia como parámetro de evaluación.
N86
(Qué esperamos que el estudiante realice para que demuestre que ha desarrollado la competencia.)
R86
De Producto: (producto físico que demuestre la competencia, planes 2004 y 2009) De Desempeño: (Actuación observable que evidencie la competencia, planes 2009) De Actitud: (Actitud esperada cuando realiza el desempeño o genera el producto, planes 2009)
L89
(Las actividades que el profesor llevará a cabo para que el estudiante desarrolle, con éxito, las competencias genéricas y específicas establecidas para la unidad. Enlistar visitas y prácticas)
Q89
Señalar las horas teóricas y las horas prácticas requeridas
Page 20: instrumentacion Progrmacion web2012

SNEST-AC-PO-004-01 Rev. 4

Criterios de evaluación de la unidad

Criterios de desempeño Evidencias

Horas teórico-prácticas

Laboratorio de Computo con Internet y PC`s con las caracteristicas anexadas en archivo de word .Pizarrón, cañon , Sw necesario para que el alumno practiqueMaterial Bibliográfico y Multimedia

Actividades de Aprendizaje en Moodle (15%)Avance del proyecto (35%) Examen Ordinario (50%)

El estudiante es competente cuando:1. Puede transcribir sus ideas para solucionar un problema por medio de herramientas de progrmaciòn, Base de Datos , entre otras.2. Maneja la computadora y los conceptos aprendidos desde la unidad 1 a la unidad 6 y la materia en general.

1. Actividadesde Aprendizaje en Moodle (Exposiciones, Ejerccios , etc)2. Avance del Proyecto escolar de la materia 3. Examen

Actividades de enseñanza(Antes actividades del facilitador)

P92
Apoyos necesarios para el desarrollo de las actividades, (como proyector, prototipos, material de laboratorio, entre otros, que sirvan de respaldo didáctico.)
P97
Porcentaje que se da a cada evidencia como parámetro de evaluación.
N100
(Qué esperamos que el estudiante realice para que demuestre que ha desarrollado la competencia.)
R100
De Producto: (producto físico que demuestre la competencia, planes 2004 y 2009) De Desempeño: (Actuación observable que evidencie la competencia, planes 2009) De Actitud: (Actitud esperada cuando realiza el desempeño o genera el producto, planes 2009)
Page 21: instrumentacion Progrmacion web2012

SNEST-AC-PO-004-01 Rev. 4

25

Apoyos didácticos

1.-Investigaciòn de los temas a impartir en la clase 2.- Preparaciòn de la clase y explicacion de Actividades Escolares y Practicas 3.-Asesorias en horas fuera de clase en el horario acordado por alumnos y profesor 4.- Informar al alumno sobre el reglamento de la escuela y clase , asi como del temario y otros puntos al inicio del semestre 5.-Informar al alumno sobre sus calificaciones , rubricas e indicadores con los que se evaluaran. 6.-Mantener al alumno al tanto de algun otro material que le pueda ser de utilidad para que estudie y busque informaciòn que le sirva para realizar su estudio , practicas y/o actividades escolares 7.- Plantearle problemas reales a resolver

Laboratorio de Computo con Internet y PC`s con las caracteristicas anexadas en archivo de word .Pizarrón, cañon , Sw necesario para que el alumno practiqueMaterial Bibliográfico y Multimedia

L103
(Las actividades que el profesor llevará a cabo para que el estudiante desarrolle, con éxito, las competencias genéricas y específicas establecidas para la unidad. Enlistar visitas y prácticas)
Q103
Señalar las horas teóricas y las horas prácticas requeridas
P106
Apoyos necesarios para el desarrollo de las actividades, (como proyector, prototipos, material de laboratorio, entre otros, que sirvan de respaldo didáctico.)
Page 22: instrumentacion Progrmacion web2012

SNEST-AC-PO-004-01 Rev. 4

14 15 16EF-U7 EF-U7 ES-U7

M en C Bany Sabel Hernández CardonaJefe del Departamento

Revisión 1

O118
(Números separados con diagonal) dd/mm/aaaa
K122
anotar: titulo o grado académico, nombre, apellido paterno, apellido materno
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Instrumentación Didáctica y Planeación de Curso

Instrumentación Didáctica y Planeación del curso

Agosto-diciembre Enero-junio

Nombre de la asignatura:Carrera:

Plan de estudios (año):Clave de la asignatura:

Horas teoría-Horas práctica-Créditos/SATCA:Número de unidades temáticas:

1. Caracterización de la asignatura

2. Competencias específicas a desarrollar

3. Análisis por unidad

Unidad: Tema:

Competencia específica de la unidad (2009)

Conocimientos Habilidades Actitudes y Valores

Actividades de Aprendizaje Actividades de enseñanza

Fuentes de información

C6
Anotar el año correspondiente
A30
(¿Qué saber debe dominar el estudiante? Se retoman a partir de los subtemas a tratar expresados en el programa de estudios.)
D30
(Habilidades y destrezas que implica la competencia. Expresa la función o ejecución de una actividad: inicia con un verbo. ¿Qué saber hacer demostrará el estudiante?
A33
(Conjunto de las actividades que el estudiante desarrollará y que el profesor indicará, organizará, coordinará y pondrá en juego para propiciar el desarrollo de las competencias específicas y genéricas. Incluye las prácticas.)
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4. Calendarización de evaluación (semanas)Semana 1 2 3 4 5 6 7

ED = Evaluación diagnóstica

Nombre del Docente

Código: ITTOL-AC-PO-004-01

Tiempo programado

Tiempo real

EF = Evaluación formativa

F40
PRIMER SEGUIMIENTO
B49
anotar: título o grado académico, nombre(s), apellido paterno, apellido materno
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Instrumentación Didáctica y Planeación de Curso

Instrumentación Didáctica y Planeación del curso

Enero-junio Verano

1. Caracterización de la asignatura

2. Competencias específicas a desarrollar

3. Análisis por unidad

Competencia específica de la unidad (2009) Criterios de evaluación de la unidad

Actitudes y Valores Criterios de desempeño Evidencias

Actividades de enseñanza Desarrollo de competencias genéricas

Fuentes de información Apoyos didácticos

Horas teórico-

prácticas

A4
El Formato de Instrumentación Didáctica es el producto generado por el profesor después de un proceso de revisión e interpretación del programa de estudio de la asignatura, el cual requiere de un conocimiento de los contenidos, de la interpretación de los objetivos (competencias) a alcanzar o desarrollar, de un ejercicio de revisión de las fuentes de información propuestas, de un análisis de aquellos conocimientos previos que deben poseer los estudiantes como requisito para cursar la asignatura. También requiere por parte del profesor una reflexión respecto de sus propias cualidades y debilidades, de una evaluación de aquellas actividades de enseñanza y de aprendizaje que ya ha manejado anteriormente, y de un conocimiento de las características de los estudiantes a los que atenderá. Asimismo, es necesario recordar que el profesor debe asumir una postura de facilitador del aprendizaje lo cual requiere una observación constante del proceso de aprendizaje de sus jóvenes estudiantes, en los que tiene que promover el aprender a aprender y el aprendizaje autónomo, mediante el diseño de actividades de enseñanza y de aprendizaje.
J6
Anotar el año correspondiente
P6
Anotar el año correspondiente
A17
Planes 2004: Retomar e interpretar la aportación de la asignatura al perfil de egreso señalado en el Planes 2009: Síntesis que considere la aportación de la asignatura al perfil profesional, que explique la importancia de la asignatura, que explique en qué consiste la asignatura y con que otras asignaturas se relaciona, en qué temas, con que competencias específicas.
A20
Planes 2009: (Se enuncia de manera clara y descriptiva la competencia específica que se pretende que el alumno desarrolle a lo largo de la asignatura. Se responde a la pregunta: ¿Qué debe saber y saber hacer el estudiante como resultado de su proceso formativo en la asignatura.)
A22
Dependiendo del programa de estudios, realizar una análisis para cada una unidad/tema
A27
(Se enuncia de manera clara la competencia a desarrollar (2009), indicado en el programa de estudios)
L27
Porcentaje que se da a cada evidencia como parametro de evaluación.
G30
(Involucra interés, valores y normas sociales, que muestren una determinada disposición y que sean necesarios para los conocimientos y habilidades requeridos.)
J30
(Qué esperamos que el estudiante realice para que demuestre que ha desarrollado la competencia.)
N30
De Producto: (producto físico que demuestre la competencia, planes 2009) De Desempeño: (Actuación observable que evidencie la competencia, planes 2009) De Actitud: (Actitud esperada cuando realiza el desempeño o genera el producto, planes 2009)
H33
(Las actividades que el profesor llevará a cabo para que el estudiante desarrolle, con éxito, las competencias genéricas y específicas establecidas para la unidad. Enlistar visitas y prácticas)
M33
(¿Qué competencias de tipo instrumental, interpersonal o sistémicas se puede ejercitar y desarrollar cuando el estudiante realiza las actividades de aprendizaje y experimenta las actividades de enseñanza que se han diseñado?
Q33
Señalar las horas teóricas y las horas prácticas requeridas
A36
(Bibliografía, manuales, documentos, normas, reglamentos, artículos necesarios para el tratamiento de los temas que se desarrollarán en la unidad.)
L36
Apoyos necesarios para el desarrollo de las actividades, (como proyector, prototipos, material de laboratorio, entre otros, que sirvan de respaldo didáctico.)
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4. Calendarización de evaluación (semanas)8 9 10 11 12 13 14 15 16

ES = Evaluación sumativa

Fecha de elaboración:

Jefe del Departamento

Revisión 1

J40
SEGUNDO SEGUIMIENTO
N40
TERCER SEGUIMIENTO
O45
(Números separados con diagonal) dd/mm/aaaa
K49
anotar: titulo o grado académico, nombre, apellido paterno, apellido materno
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Formato de propuesta de mejora de Programa de Estudios

Propuesta de mejora de programa de estudios

Agosto-diciembre

Nombre de la asignatura:Carrera:

Plan de estudios (año):Clave de la asignatura:

Horas teoría-Horas práctica-Créditos/SATCA:

AREA DE MEJORA Objetivo/Competencia ( ), Temario ( ), Otra ( ) Especifique:

TEXTO DEL PROGRAMA

PROPUESTA DE MEJORA

Nombre del Docente

C6
Anotar el año correspondiente
A15
Ing.Herappe: MARCAR CON UNA "X" EL AREA A LA QUE CORRESPONDA LA MEJORA QUE SE PROPONE
B33
anotar: título o grado académico, nombre(s), apellido paterno, apellido materno
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Formato de propuesta de mejora de Programa de Estudios

Propuesta de mejora de programa de estudios

Enero-junio Verano

AREA DE MEJORA

Fecha de elaboración:

Jefe del Departamento)

J6
Anotar el año correspondiente
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Formato de propuesta de mejora de Programa de Estudios

Propuesta de mejora de programa de estudios

Verano

AREA DE MEJORA

mof/ehj

Jefe del Departamento)

A4
El Formato de Instrumentación Didáctica es el producto generado por el profesor después de un proceso de revisión e interpretación del programa de estudio de la asignatura, el cual requiere de un conocimiento de los contenidos, de la interpretación de los objetivos (competencias) a alcanzar o desarrollar, de un ejercicio de revisión de las fuentes de información propuestas, de un análisis de aquellos conocimientos previos que deben poseer los estudiantes como requisito para cursar la asignatura. También requiere por parte del profesor una reflexión respecto de sus propias cualidades y debilidades, de una evaluación de aquellas actividades de enseñanza y de aprendizaje que ya ha manejado anteriormente, y de un conocimiento de las características de los estudiantes a los que atenderá. Asimismo, es necesario recordar que el profesor debe asumir una postura de facilitador del aprendizaje lo cual requiere una observación constante del proceso de aprendizaje de sus jóvenes estudiantes, en los que tiene que promover el aprender a aprender y el aprendizaje autónomo, mediante el diseño de actividades de enseñanza y de aprendizaje.
P6
Anotar el año correspondiente
A18
TRANSCRIBIR EL TEXTO DEL PROGRAMA DE ESTUDIOS DEL AREA A LA QUE SE REFIERE LA MEJORA
A24
ESCRIBIR LA PROPUESTA DE MEJORA, CON SU RESPECTIVA JUSTIFICACIÓN
O29
(Números separados con diagonal) dd/mm/aaaa
K33
anotar: titulo o grado académico, nombre, apellido paterno, apellido materno