immersive space

11
DIGITAAL WERKBOEK IMMERSIVE SPACE WIM VAN BERGEN STUDENT HAN ICA C1B 2013

Upload: wim-van-bergen

Post on 16-Mar-2016

226 views

Category:

Documents


1 download

DESCRIPTION

Immersive Space

TRANSCRIPT

Page 1: Immersive Space

DIGITAAL WERKBOEK

IMMERSIVE SPACE

WIM VAN BERGEN STUDENT HAN ICA C1B 2013

Page 2: Immersive Space

3 IMMERSIVE RUIMTES

De tandartsstoelIn deze griezelige ruimte zien we een oude tandartsstoel. In het midden van de kamer met op de muur witte tegels. Bij de gedachte hoe hier mensen hebben geleden krijg je spontaan kippenvel. De sfeer door de min-imale lichtinval en het bloed op de muur geven deze ruimte een duister en mysterieus gevoel. Ik zit daarom ook liever niet in deze stoel.

De havenMet een uitzicht op een middeleeuwse haven staat een persoon hoog op een gebouw. De levendige sfeer die de kleuren van de ach-tergrond brengen geven deze afbeelding een ruimtelijk gevoel. Je krijgt een idee hoe het landschap van een haven er toen der tijd uit moet hebben gezien.

De trapTrappen leiden tot nieuwe ruimtes. Ze bren-gen je naar een nieuwe verdieping. Deze afbeelding geeft de kijker twee keuzes, naar boven of naar onder? Het licht door het raam geeft deze ruimte diepgang en het is duidelijk dat de trap omhoog de goede weg is. Hoe langer je kijkt, hoe meer je fantasie opspeelt over de rest van dit gebouw eruit ziet.

Page 3: Immersive Space

OBJECTEN IN EEN RUIMTE

kerk naar bambi De lege ruimte betreft een leegstaande kerk. Daarin heb ik een eik met een zon erachter geplaatst met op de voorgrond een hert. Moeder Natuur.

Page 4: Immersive Space

BRAINSTORMS

Wat is de eerste ruimte die je je kunt herinneren?

Spelend in de crèche

Kun je nog objecten noemen en beschrijven die daar waren?

Glijbaan, ballenbak, zandbak, speeltoestellen

Wat is de grootste ruimte waar je ooit in geweest bent?

St. Joseph’s Kerk, Le Havre, Frankrijk. Grote hoge kerk die als monument van de tweede wereldoorlog dient.

Wat is de kleinste ruimte waar je ooit in geweest bent?

Bij het spelen van verstoppertje ben ik vroeger als kind in een wasmachine gekropen.

waarom voel jij je in sommige ruimtes prettig?

Als er rust is. Geen chaos, weinig mensen en frisse lucht.

Waarom voel jij je in sommige ruimtes onprettig?

Drukte, veel mensen, chaos en warmte.

Waar is wordt dat gevoel door veroorzaakt?

Te veel impulsen van buitenaf. Daar ben ik als kind al gevoelig voor. Ik krijg het dan benauwd en er bestaat een kans op hyperventilatie. Die situaties vermijdt ik liever.

Van welke ruimtes of omgevingen waar je nog nooit bent geweest kun je je toch wel een voorstellig van maken?

Ruimtes die ik op tv en internet kan zien. Denk bijvo-orbeeld aan de Noordpool of Sahara woestijn.

Van welke ruimtes of omgevingen kun je je hele-maal geen voorstelling maken?

Area 51, verre planeten, omgevingen op de wereld waar ik nog nooit van heb gehoord of gezien. Denk bijvoorbeeld aan kleine dorpen in nederland.

Kun je je nog een ruimte herinneren van een enge film, beschrijf die

Het donkere bos uit de Blair Witch Project. Enge geluiden, duisternis, mysterieus en angstaanjagend.

Kun je je nog een ruimte herinneren van een feel-good-movie, beschrijf die

The Never Ending Story, het vliegen op de grote witte vriendelijke draak door de wolken en over het land.

Welke ruimte/omgeving wil je nog eens bezoek-en?

Nieuw Zeeland, de filmsets uit de hobbit en game of thrones en al het andere wonderschone natuur wat daar te zien is.

In welke ruimte wil je nooit terecht komen?

Levend begraven worden in een doodskist. Dat is een van mijn ergste nachtmerries.

In wat voor ruimte ben je nu?

Ik zit in mijn woonkamer. Achter het bureau te typen aan een werkboek.

Wat is je meest favoriete ruimte in huis?

De tuin, als het mooi weer is. Ik houd ervan om buiten te zijn.

Welke ruimte zou jij iemand aanraden?

Ring of Kerry, Ierland. Prachtig natuurgebied met veel historie.

Page 5: Immersive Space

ALFABET

A AARDE

B BOOT

C CYCLOON

D DUISTER

E ELEGANT

F FYSIEK

G GOUD

H HAVEN

I INDIRECT

J JAVA

K KERK

L LEVENDIG

M MATROOS

N NACHT

O ONDEKKINGSTOCHT

P PRESTIGEUS

Q QUOTE

R REIZEN

S SPANNEND

T TIJD

U UNIEK

V VAAG

W WIND

X

Y

Z ZEE

Page 6: Immersive Space

RESEARCH

CONCEPT NR1 - VOC ONTDEKKINGSREIS

Het eerste idee/concept is een Immersive Space waarin een schip uit de tijd van de Oost Indische Compangnie (VOC) een reis over zee maakt naar onbekend gebied. De ruimtes die hier in voor komen zijn een haven, kajuit en onbewoond eiland. Het is de bedoeling dat de gebruiker de ruimtes ervaart als ontdekkingsreis. Alle elementen van een reis over zee met een houten schip moet naar voren komen. Hierbij moet je denken aan; schommelingen op het water, meeuwen, zeegeraas, zon, onweer, gekraak van de boeg, vlaggen die wapperen, kooplieden die schreeu-wen in het havengebied, aparte dierengeluiden op het nieuw ontdekte land. Onderweg komt het schip met ontdekkingsreizigers door een storm tot zinken. Als schipbreukeling strandt de gebruiker aan...

Page 7: Immersive Space

RESEARCH

CONCEPT NR2 - SPOOKHUIS

Het tweede idee/concept is een Immersive Space die zich in en rondom een spookhuis bevindt. Dit spookhuis staat in een achtergelaten stuk bos. De reden dat het spookt komt door het spookhuis zelf. Voordat deze gebouwd werd leefden er een aantal apen en andere dieren in het bos. Deze moesten plaats maken voor het huis en werden bruut afgeslacht. Door deze afslachting spookt het huis. Het is de bedoeling dat de gebruiker van de ruimtes stap voor stap achter het verhaal van het spookhuis komt. Zo is er een ruimte buiten het huis waarin te zien is dat het huis al een tijdje leeg staat door begroeing en ingevallen ramen. De andere ruim-tes bevinden zich in het huis. Het is de bedoeling de geesten van de beesten te laten spoken en hiermee het verhaal te vertellen...

Page 8: Immersive Space

RESEARCH

CONCEPT NR3 - VERLATEN CIRCUSDe immersive space die ik ga ontwerpen heeft alles te maken met een verlaten circus. Een verlaten circus heeft een grimmige sfeer en overal zijn er objecten te vinden waaraan je kunt zien dat er geleefd is. Dat is ook een belangrijk onderdeel dat ik terug wil laten komen in mijn verhaal rondom de 3 ruimtes. Om de sfeer te creeeren die ik voor ogen heb moeten er een aantal objecten voorkomen in mijn project. Zo vind ik het belangrijk dat er een verlaten reuzenrad, losgebro-ken dieren, kraaien, ingevallen tenten en pipowagens voorkomen in mijn ruimtes. Ook flyers die op de grond liggen is een belangrijk aspect. Hierdoor krijgt alles een geleefd sfeertje. Het is de bedoeling dat alle objecten oud en verrot, begroeid met verdord gras, en bijvoorbeeld verf dat afbladerd wordt opgezet. Het moet een mysterieuze sfeer overbrengen...

Page 9: Immersive Space

S Y N O P S I S De immersive space die ik ga ontwerpen heeft alles te maken met een verlaten circus. Door veel brainstormen en het creatief combineren van ideeen ben ik uiteindeli-jk op dit onderwerp gekomen. Een verlaten circus heeft een grimmige sfeer en overal zijn er objecten te vinden waaraan je kunt zien dat er geleefd is. Dat is ook een be-langrijk onderdeel dat ik terug wil laten komen in mijn ver-haal rondom de 3 ruimtes. Om de sfeer te creeeren die ik voor ogen heb moeten er een aantal objecten voorkomen in mijn project. Zo vind ik het belangrijk dat er een verlaten reuzenrad, losgebroken dieren, kraaien, ingevallen tent-en en pipowagens voorkomen in mijn ruimtes. Ook flyers die op de grond liggen is een belangrijk aspect. Hierdoor krijgt alles een geleefd sfeertje. Het is de bedoeling dat alle objecten oud en verrot, begroeid met verdord gras, en bijvoorbeeld verf dat afbladerd wordt opgezet. Het moet een grimmige sfeer overbrengen.

Ruimte 1, Het verlaten CircusDe eerste ruimte is een verlaten circus. Hier dwaalt een circus aapje rond die aanwijzingen geeft met indirecte geb-aren. In deze ruimte komen het reuzenrad en de pipowa-gens naar voren. Deze objecten geven meteen sfeer en de gebruiker van de immersive space kan meteen ervaren waar die in beland is. Om deze ruimte nog meer sfeer te geven wil ik verdorde bomen met kraaien, flyers, geel uitgedroogd gras en donkere wolken plaatsen om de grim-mige verlaten sfeer naar voren te brengen. De gebruiker moet zichzelf afvragen wat hier precies is gebeurd. Uitein-delijk zal de circus aap je wijzen op een bord. Op dit bord staat een attractie. Het is Jafar, de verkoren helderziende Arabier. Je kunt hem bezoeken in een kleine circus tent. De aap zal je wijzen op de ingang en deze licht vaag op. Je kunt ervoor kiezen om in de tent te gaan of nog even buiten blijft. Er zijn nog meer interactieve objecten waar de gebruiker op kan klikken. Zo wil ik een aantal kraaien in bomen plaatsen en op andere objecten. Je kunt deze aanklikken waarna ze wegvliegen.

Ruimte 2, De Tent van JafarIn de tweede ruimte neem je plaats in de tent van Jafar. Twee grote mysterieuze ogen volgen je cursor en op de achtergrond is een zware ademhaling te horen. Jafar zit hier al een tijdje en dat is ook te zien aan zijn grijze haar en lange baard. Tussen de gebruiker en Jafar bevindt zich een glazen bol. Deze licht iets op en vage wolken maken het object mysterieus. Je kunt met je cursor over de glazen bol bewegen waarop Jafar antwoord dat niet alles gratis is. Op de tafel, naast de glazen bol ligt een gouden munt. De gebruiker kan hier op klikken waarop Jafar lacht en zijn handen rondom de glazen bol beweegt. Alles in de ruimte veranderd. De kleuren, licht en objecten verdwijnen in een duistere wolk. Alleen de ogen van Jafar en de glazen bol blijven zichtbaar. De ogen van Jafar veranderen van kleur waarna de gebruiker naar de volgende ruimte gaat.

Ruimte 3, De voorstellingIn ruimte 3 beleeft de gebruiker een drietal kleine voor-stellingen. Deze zijn te zien in een cirkel die de glazen bol moeten voorstellen. Het idee is om alles met silhouetten van objecten en figuren weer te geven. In de eerste voorstelling ziet de gebruiker de sterkste man van de wereld die door klikken een zwaar object optilt. De ruimte en het figuur is geanimeerd. Je kunt het zien als een kleine, korteinteractieve animatie. De tweede voorstelling geeft een leeu-wentemmer weer. Je kunt hem zijn zweep laten gebruiken om de leeuwen te laten dansen. De derde voorstelling is een vuurspuwer. Deze blaast een grote vuurbal als de gebruiker hier op klikt. Na nog een keer klikken zal de vuurspuwer zichzelf in brand steken/blazen.Tussen al de kleine voorstellingen komt de gebruiker terug bij Jafar. Door kleine vage afbeeldingen in de glazenbol van de voorstellingen kan de gebruiker zien dat je hierop kunt klikken om de volgende voorstelling te beleven.Het is de bedoeling dat de gebruiker het verlaten circus ervaart in haar glorieuze dagen. Na alle voorstellingen bij Jafar komt de gebruiker terug in ruimte 1 waar de immersive space opnieuw beleefd kan worden.

Geluid en muziek

Hieronder de geluiden die ik bij de verschillende ruimtes wil laten horen aan de gebruiker:

Ruimte 1, Het verlaten circus- Zachte wind- Muziek uit de serie “Carnivale”- Chimpansee geluiden (lachen en mompelen)- Kraaien- Verdord blad dat door de wind over de grond beweegt

Ruimte 2, De tent van Jafar- Traditionele Arabische muziek en of de fluit van een slagenbezweerder- Zware ademhaling- TL-geluid bij de animatie van de glazen bol- Harde wind bij werking van de glazen bol

Ruimte 3, De voorstelling- Circus muziek op de achtergrond- Juigende mensen in alle 3 de voorstellingen- Vuur geluid, verschillend, bij de vuurspuwer- Leeuwen gebrul- Zweepslagen bij de leeuwentemmer- Zware lach bij de sterkste man van de wereld- Hard gekreun van de sterkste man van de wereld bij het optillen van het gewicht

Page 10: Immersive Space

STANDPUNT & BELICHTING

Voor de belichtings opdracht heb ik gekozen om mijn buddha beeld te fotograferen. Door zijn houding en menselijk lichaam valt het licht mooi op hem neer. Met verschillende posities van mijn burealamp heb ik meer-dere effecten weten te creeeren zoals op de afbeelding-en te zien is. Het plaatsen van de lamp achter het beeld heeft mij weer inspiratie gegeven voor ruimte 3 in deImmersive Space.

Page 11: Immersive Space

R E F L E C T I E

INLEIDINGVoor het vak Immersive Space kreeg ik de opdracht een drietal ruimtes te bedenken en deze met behulp van Adobe Flash te realiseren. Het was de bedoeling om gebruik te maken van verschillende elementen zoals beeld, geluid en interactiviteit. Om een goed concept te bedenken was er heel wat research nodig. Doormiddel van Brainstormen, zoeken op het internet en feedback van klasgenoten heb ik tijdens lessen mijn concept gevormd.

CONCEPTENHet bedenken van een concept ging mij erg goed af, misschien wel iets te goed want elke keer als ik een idee had was er na een half uur een nieuw idee. Zo bleef het een tweetal weken doorgaan totdat ik de knoop heb doorge-hakt en ben begonnen aan het realiseren van mijn concept.Het eerste idee was om een Immersive Space te maken waarin een schip uit de tijd van de Oost Indische Com-pangnie (VOC) een reis over zee zou maken naar onbekend gebied. De ruimtes die hier in voor moesten komen waren een haven, kajuit en onbewoond eiland. Opzich een leuk concept maar uiteindelijk ben ik toch op een ander spoor terecht gekomen.

Het tweede idee is eigenlijk tot stand gekomen door het eerste idee. Door brainstormen en te mindmappen kwam ik door het concept van een onbewoond eiland op het idee om een jungle te maken met een verlaten spookhuis. In dit spookhuis zou het spoken met de geesten van apen die plaats moesten maken voor het bouwen van het spookhuis.

Het derde en uiteindelijke idee is een verlaten circus. Dit concept is door mindmappen en brainstormen ook weer te danken aan de vorige concepten. De eerste ruimte is het verlaten circus, de tweede ruimte de tent van Jafar met zijn glazen bol, en de laatste 3 ruimtes als animatie in de glazen bol.Terugblik

SLOTAls ik terug kijk op deze course heb ik veel geleerd. Zo ben ik erachter gekomen dat voldoende research zorgt voor een idee waar je zelf ook tevreden mee bent. Ook het werken in Flash vond ik erg interessant en heb daar erg veel van geleerd. In het begin was het wel even wennen met het gedeelte actionscript, maar uiteindelijk begon ik het te snappen en kon het project netjes worden afgerond. Verder vind ik het interessant om te zien hoe mijn uiteindelijke idee tot stand is gekomen. De gevonden afbeeldingen en brainstormsessies hebben mijn idee gevormd tot wat het nu geworden is. Alle concepten hebben wat van elkaar weg, maar door keuzes en afwegin-gen heb ik met al die inspiratie de beste keuzes gemaakt voor mijn project. Ik kijk terug op een geslaagde course!