historia del comic

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comic gUSTAVO sUÁREZ - Diseño iv - com. visual EL

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Breve historia gráfica del Comic

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Page 1: Historia del Comic

comicgUSTAVO sUÁREZ - Diseño iv - com. visual

EL

Page 2: Historia del Comic

comicbreve historia del

Page 3: Historia del Comic

Hola! tal vez no todos

conozcan lo que es una

historieta o un comic. Por

eso a lo largo de esta

publicación te ayudare a que

sepas más acerca de este

maravilloso mundo del

Comic.

Page 4: Historia del Comic

Pero...

Qué es un comic?

??

Según el Diccionario de la Real

Academia Española la palabra

cómic designa a una serie o

s ecuenc ia de v i ñ etas con

desarrollo narrativo. O al libro o

revista que contiene estas viñetas.

Page 5: Historia del Comic

Desde hace mucho tiempo el hombre se ha expresado por medio de la

imagen. Comenzando por las primeras ilustraciones realizadas en

las cuevas de Altamira. Algunas fuentes consideran que el primer

cómic de la historia fue la Biblia de Velislav, un extenso manuscrito

ilustrado del siglo XIV. En esta obra, guardada en la Biblioteca

Nacional de Praga, los dibujos son los principales protagonistas

narrativos, producto del alto índice de analfabetismo que existía

en la época en la que fue elaborada. Como apoyo, unos breves textos

al pie en latín y alemán.

Cueva de Altamira. Situada en el

municipio español de Santillana del Mar.la Biblia de Velislav

Page 6: Historia del Comic

Gombrich sostiene que corresponde al humorista y

dibujante ginebrino Rodolphe Töpffer el haber

inventado la historieta dibujada, dice que: "Las

novelas humorísticas en dibujos de Töpffer son

i n o c e n t e a n t e p a s a d o s d e l o s s u e ñ o s

manufacturados de hoy. Encontramos todo en ellos,

aunque todavía bajo una tonalidad genuinamente

cómica".Rodolphe Töpffer

Según R. Töpffer: "Hay dos modos de escribir cuentos,

uno es capítulos, líneas y palabras, y los llamamos

Literatura, y otro mediante una sucesión de

imágenes, y a este lo llamamos el Cuento de

imágenes".

Los primeros Cuentos en imágenes corresponden al

año 1829, posteriormente Töpffer publica un folleto

sobre fisonomía que puede considerarse el primer

intento de reflexión sobre el cómic.

Page 7: Historia del Comic

aquí tenemos algunos ejemplos de los trabajos de

Rodolphe Töpffer.

Page 8: Historia del Comic

Hacia 1865 el caricaturista alemán Wilhelm Busch

crea Max und Moritc, tal vez los dos primeros

personajes de historieta, dos niños que, con sus

travesuras, ponen en jaque a la gente que les rodea.

La estética de la ilustración, el humor político y el

periodismo satírico son géneros a tener en cuenta a

la hora de considerar las influencias en el origen del

cómic. En Europa se suman a estos elementos la

tradición proveniente, por un lado, de aucas y

aleluyas y, por otro, el auge de las novelas por

entregas.

Wilhelm Busch

Max und Moritc

Page 9: Historia del Comic

Hacia finales del siglo XIX en Europa como en Estados

Unidos, los periódicos recurrían a diferentes

incentivos con el fin de atraer el mayor número de

lectores y, por consiguiente, controlar el mercado.

La modernización de los sistemas de impresión de

Estados Unidos va a permitir que a partir de 1893 en

los suplementos dominicales apareciera una página

en color. En esta página del "New York World"

apareció en 1895 una viñeta del dibujante Richard F.

Outcault que va a sentar las bases de la historieta

actual.

tapa de "New York World"

1894

Page 10: Historia del Comic

aHORA, Si nos referimos a LA tira COMICA, el primer

cómic fue ‘The Yellow kid’ (El chico amarillo), pionero

además en el uso de globos o bocadillos para

contener los mensajes de los personajes. Esta tira

fue publicada en la prensa estadounidense entre 1895

y 1898, dentro de la serie ‘Hogan’s Alley’.

Page 11: Historia del Comic

Mickey Dugan, más conocido como El Chico Amarillo

(The Yellow Kid en inglés), fue el personaje principal

de la serie Hogan's Alley, una tira de prensa

estadounidense publicada entre 1895-98. Tal fue su

éxito que dio lugar al término prensa amarilla al

aparecer simultanéamente en el New York World de

Joseph Pulitzer y el Morning Journal de William

Randolph Hearst. La serie también es recordada en

la historia del cómic por ser la primera en usar

globos o bocadillos para contener el diálogo de los

personajes, aunque el chico usualmente se

comunicaba a través de frases que aparecían

impresas en su camisa.

The Yellow Kid

Page 12: Historia del Comic

En The Yellow Kid se daban, por primera vez, las tres

condiciones que -según R. Gubern- permiten

identificar al cómic tal como lo concebimos hoy día:

1.- Secuencia de imágenes consecutivas para

articular un relato.

2.- La permanencia de, al menos, un personaje

estable a lo largo de una serie.

3 .- Integración del texto en la imagen.

El éxito comercial de las primeras historietas fue un factor importante

para que los periódicos incluyeran tiras cómicas en sus páginas. Las

perspectiva económicas que vislumbraban alrededor del cómic fueron

las determinantes para que, a comienzos del siglo XX surgieran las

grandes agencias que se encargarían de vender su material dentro y

fuera de Estados Unidos.

El monopolio a través de las grandes agencias va a provocar:

1.- La estandarización de las historietas y la eliminación de aquellos

aspectos que pudieran provocar rechazos en países con otras

costumbres.

2.- La imposición de un modelo, de una forma sobre otras que, en ese

momento, se estaban generando.

Page 13: Historia del Comic

En 1929 se conforma el género de aventuras a partir de la serie sobre la novela de

Edgar Rice Burrough "Tarzán" con dibujos de Hal Foster y la primera historieta de

ciencia ficción "Buck Rogers" de Philip Nowlan como guionista y Dick Calkins como

dibujante.

La vida de Al Capone será fuente de inspiración para la creación en 1931 de la primera

Page 14: Historia del Comic

Años después aparecerían héroes conocidos por todos, tales como

batman, superman, el hombre araña, entre otros.

Amazing Fantasy #15

(10 de agosto de 1962)

Action Comics #1

(junio de 1938)

Detective Comics 27

(mayo de 1939)

#

1934 se crea la National Allied Publications. Qué en

1937 pasará a llamarse DC comic (editora de

Batman, Superman, Aquaman, etc).

En 1939 es fundada la marvel comics bajo el nombre

Timely Comics. En los años 70 cambiará su nombre a

marvel. Editora de spiderman, los xmen, entre otros

Page 15: Historia del Comic

elementos del comic

Page 16: Historia del Comic

Los Comics posen diversos elementos, veamos cuales son...

Los comics pueden aparecer en formato

de tira, plancha o en álbumes.

* Las tiras reúnen aproximadamente

entre una y cinco viñetas en forma

horizontal. Pueden contener un relato

autonclusivo, es decir la narración

comienza y termina en la misma tira.

* La Plancha normalmente aparece con

periodicidad fija en medios gráficos o

revistas especializadas y ocupa una

página completa.

*Los álbumes son publicaciones no

periódicas que presentan solo

h istorietas en sus pág inas y

narraciones completas.

FORMATO

Page 17: Historia del Comic

Los Comics posen diversos elementos, veamos cuales son...

lA vIÑETA

El encuadre

Es el espacio que delimita

una viñeta y representa una

acción o tiempo concreto.

Page 18: Historia del Comic

Los Comics posen diversos elementos, veamos cuales son...

Espacio donde se colocan los textos que piensa o dicen los personajes. Constan de dos partes: la superior que se

denomina globo y el rabillo o delta que señala al personaje que está pensando o hablando.

La forma del globo va a dar al texto diferentes sentidos:

1.- El contorno en forma de nubes significa palabras pensadas por el personaje.

2.- El contorno delineado con tornas temblorosas, significa voz temblorosa y expresa debilidad, temor, frío,

etc.

3.- El contorno en forma de dientes de serrucho, expresa un grito, irritación, estallido, etc.

4.- El contorno con líneas discontinuas indica que los personajes hablan en voz baja para expresar secretos,

confidencias, etc.

5.- Cuando el rabilo del bocadillo señala un lugar fuera del cuadro, indica que el personaje que habla no

aparece en la viñeta.

6.- El bocadillo incluido en otro bocadillo indica las pausas que realiza el personaje en su conversación.

7.- Una sucesión de globos que envuelven a los personajes expresa pelea, actos agresivos. 8.- El globo con varios

rabillos indica que el texto es dicho por varios personales.

BOCADILLO O GLOBO

VERTICE

GLOBO

Page 19: Historia del Comic

Los Comics posen diversos elementos, veamos cuales son...

La cartela es la voz del narrador. Este texto se coloca en l parte superior de la

viñeta y suele ser rectangular. El cartucho es un tipo de cartela que sirve de enlace

entre dos viñetas consecutivas.

La cartela y el cartucho

La cartela

EL CARTUCHO

Entre las dos viñetas se situa el cartucho.

Page 20: Historia del Comic

Los Comics posen diversos elementos, veamos cuales son...

La onomatopeya es la palabra que imita el sonido de la cosa, por ejemplo, zzz..., paf,

runrún, rechinar, etc.

Con la influencia del cómic norteamericano, se amplían e inventan nuevas

onomatopeyas, la mayoría tien su origen en los verbos ingleses: sniff (olfatear,

suspirar), glup (tragar), boing (botar), tronch o croing (golpear), splash (salpicar),

etc. La onomatopeya aumenta el valor expresivo de la viñeta. La forma y el color de

esta palabra completan el sentido del sonido.

La onomatopeya

Page 21: Historia del Comic

Los Comics posen diversos elementos, veamos cuales son...

Son signos gráficos en forma de rectas o comillas, que indican la

trayectoria o el movimiento de personajes y objetos. Estas líneas

describen el movimiento y aportan el dinamismo y la acción a la

viñeta.

los movimientos cinéticos

Son recursos característicos del cómic, que sirven para expresar

situaciones determinadas a través de una imagen.

Por ejemplo, un signo de interrogación expresa la sorpresa o la

duda. Una bombilla, indica que el personaje ha tenido una idea

brillante. Un tronco de sierra, indica que el personaje está

profundamente dormido. Un corazón indica que el personaje está

enamorado, etc.

Los sentimientos y estados de ánimo se expresan principalmente a través del rostro del personaje:

alegría, enfado, preocupación, etc, pero también a través del cuerpo y de las manos.

Las metáforas visuales

El lenguaje de los gestos

Page 22: Historia del Comic

Los Comics posen diversos elementos, veamos

los PLANOS

Gran Plano general (G .P .G.).

Es un plano muy abierto que describe el ambiente en el que se desarrolla la acción.

Por tanto, los personajes aparecen muy pequeños y apenas se distinguen.

Plano General (P.G.).

El plano se acerca un poco más. Aparece el personaje más detallado y también el

escenario en el que se encuentra.

Plano tres cuartos o plano americano (P.A.).

La viñeta corta al personaje por las rodillas. Así, podemos distinguir el gesto del

personaje y su movimiento.

Plano medio (P.M.).

Este plano corta al personaje por la cintura, permitiendo distinguir al lector la

expresión del rostro del personaje con más detalle. También se aprecia parte del

escenario como fondo.

Primer Plano (P.P.).

Este plano encuadra toda la cara del personaje o algún detalle concreto: sus

manos, un objeto, etc.

Plano detalle (P.D.).

Es un plano muy cercano que muestra un detalle concreto del rostro del personaje

o de una parte de algún objeto, para que el lector se fije en en este elemento que es

esencial para la comprensión de la secuencia.

Page 23: Historia del Comic

bUENO! HASTA AQUÍ FUE

NUESTRA RECORRIDA POR EL

MUNDO DEL COMIC. ESPERO QUE

HAYAS APRENDIDO ALGO SOBRE

ESTE MARAVILLOSO ARTE.

AHORA A EXPERIMENTAR CON

TUS PROPIAS HISTORIETAS.

CHAU!

Page 24: Historia del Comic

GUSTAVO SUÁREZC.V. - I.P.A. 2012