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Guía de Adobe Audition Introducción La edición de audio es un pasatiempo que seguramente apasiona a muchos que se dedican de manera casera a editar y crear mezclas de audio, para otros es una tarea más profesional y compleja que requiere equipamiento adicional a lo que un PC puede ofrecer, que puede ir desde instrumentos musicales a incluso un estudio de grabación. Para editar un archivo de música existen muchos programas, pero hay un software que ha sido la referencia y el favorito a la hora de hablar de edición de audio, este software es sin duda Adobe Audition, anteriormente conocido como Cool Edit 2000 (single audio editor) y Cool Edit Pro (multitrack audio editor). La historia de Cool Edit, se forja bajo los laboratorios de la desaparecida Syntrillium Software Corporation, una compañía norteamericana con sede en Phoenix, que originalmente desarrolló el software, el cual como les mencionaba fue una referencia y uno de los software más valorizados por los entusiastas e incluso algunos profesionales de la creación y edición de audio. Pero, ¿Por qué hablamos de Cool Edit y Adobe Audition?. La respuesta a esta interrogante la tenemos en el hecho de que Syntrillium Software Corporation fue adquirida en el año 2003 por Adobe System, entonces el otrora Cool Edit Pro paso a ser propiedad de Adobe, quien lo rebautizó como Adobe Audition. El programa es casi el mismo sólo que con otro nombre. Adobe Audition en si es bastante completo, con una infinidad de opciones que son difícil de explicar todas sin caer en lo lato y tedioso, aun así no es difícil de aprender a utilizarlo, todo esta en ir revisando cada una de las opciones y experimentar con algunos samples de sonido. Es por esta infinidad de opciones que posee el programa, que la presente guía esta orientada mas que nada a mostrarte de manera general Adobe Audition y enseñarte a utilizar algunas funciones que considero las más comunes y que ayudaran a los que aún no conocen el programa a editar y crear sus propios track de audio. Adobe Audition soporta los formatos de audio más populares y utilizados, desde los vetustos wav, midi, pcm, hasta los mas utilizados en la actualidad como el mp3 y el wma. Cabe mencionar que si trabajas con Mp3 y si no tienes un procesador potente, al abrir, guardar y editar, los progresos pueden ser un tanto lentos, ya que el Mp3 es un formato de

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Guía de Adobe Audition

 Introducción La edición de audio es un pasatiempo que seguramente apasiona a muchos que se dedican de manera casera a editar y crear mezclas de audio, para otros es una tarea más profesional y compleja que requiere equipamiento adicional a lo que un PC puede ofrecer, que puede ir desde instrumentos musicales a incluso un estudio de grabación. Para editar un archivo de música existen muchos programas, pero hay un software que ha sido la referencia y el favorito a la hora de hablar de edición de audio, este software es sin duda Adobe Audition, anteriormente conocido como Cool Edit 2000 (single audio editor) y Cool Edit Pro (multitrack audio editor). La historia de Cool Edit, se forja bajo los laboratorios de la desaparecida Syntrillium Software Corporation, una compañía norteamericana con sede en Phoenix, que originalmente desarrolló el software, el cual como les mencionaba fue una referencia y uno de los software más valorizados por los entusiastas e incluso algunos profesionales de la creación y edición de audio. Pero, ¿Por qué hablamos de Cool Edit y Adobe Audition?. La respuesta a esta interrogante la tenemos en el hecho de que Syntrillium Software Corporation fue adquirida en el año 2003 por Adobe System, entonces el otrora Cool Edit Pro paso a ser propiedad de Adobe, quien lo rebautizó como Adobe Audition. El programa es casi el mismo sólo que con otro nombre. Adobe Audition en si es bastante completo, con una infinidad de opciones que son difícil de explicar todas sin caer en lo lato y tedioso, aun así no es difícil de aprender a utilizarlo, todo esta en ir revisando cada una de las opciones y experimentar con algunos samples de sonido. Es por esta infinidad de opciones que posee el programa, que la presente guía esta orientada mas que nada a mostrarte de manera general Adobe Audition y enseñarte a utilizar algunas funciones que considero las más comunes y que ayudaran a los que aún no conocen el programa a editar y crear sus propios track de audio. Adobe Audition soporta los formatos de audio más populares y utilizados, desde los vetustos wav, midi, pcm, hasta los mas utilizados en la actualidad como el mp3  y el wma. Cabe mencionar que si trabajas con Mp3 y si no tienes un procesador potente, al abrir, guardar y editar, los progresos pueden ser un tanto lentos, ya que el Mp3 es un formato de audio comprimido el cual se debe realizar el proceso inverso (descompresión) al editar y luego volver a comprimir al guardar, en cambio si trabajas con un wav al no ser un formato comprimido su edición y manejo es más fluido, pero por no ser comprimido este ocupará bastante espacio en el disco duro. Como referencia 40Mb en una pista wav de 4 minutos, lo que es exponencialmente superior a lo que ocuparía un mp3 de 4 minutos y 128 kbps de bitrate (4MB). Pero bueno esto es sólo un dato ya que el wav ya casi no se usa.El modo de trabajo de Adobe Audition no es aplicar las modificaciones directamente en el archivo, mejor aún, crea una sesión que es guardada en una carpeta temporal, de este modo se conserva la integridad del archivo original ante algún cambio inesperado. Otro asunto es que el programa no trabaja nativamente sobre archivos de audio comprimido (mp3) sino más bien crea un archivo descomprimido en la carpeta temporal, por lo que tener espacio libre en el disco duro es necesario, por ejemplo si

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editas un archivo MP3 de 5 minutos, la sesión ocupará sobre 50MB luego al volver a guardarlo como archivo MP3 este ocupará sólo 5MB.

Lo primero es lo primero y antes de comenzar, debemos conocer el programa así que a continuación una imagen y vista general de Adobe Audition. 

 La ventana de trabajo de Adobe Audition está dividida en cuatro bloques principales: En la parte superior está la barra de menú que esconde todas las opciones y funcionalidades del programa, las Tool bar o barra de herramientas guardan acceso rápido a las funciones de efecto y edición, más abajo esta la barra de desplazamiento horizontal (verde) que permite desplazarse por el archivo de audio. su función es permitir el desplazamiento por la pista de audio. 

 En la parte central esta el área de trabajo donde se muestra de manera gráfica el archivo de sonido y donde debemos intervenir al editar, al costado derecho está la barra o regla vertical, que indica los niveles de sonido en db (decibeles) y otros indicadores, abajo esta la Time line o línea de tiempo, que indica la duración de la pista de sonido, estos valores también pueden ser en fps (Frames por segundo). 

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 En la parte inferior derecha tenemos los controles de reproducción y los controles de zoom, al centro a la misma altura esta el Time Display que muestra el tiempo y duración de la pista de sonido y a la derecha tenemos el control de posición dentro de la pista de audio, el cual permite seleccionar un rango de tiempo de la pista de sonido. 

 En el ultimo bloque está el indicador de nivel de los canales de audio izquierdo y derecho, al final está ubicada la barra de estado, que muestra datos sobre reproducción, muestreo, tamaño en disco de la sesión de audio, duración de la pista y espacio libre en el disco duro. 

 Con esto hemos revisado el aspecto general del programa, cabe señalar que alguna de estas son personalizables, como el color verde de los indicadores, pero no ahondaremos en ese aspecto en esta guía. Terminado de presentar el UI (User Interfaz) del programa pondremos manos a la obra.

Primeros Pasos Luego de una debida introducción y después de conocer el aspecto y  área de trabajo del programa se hace necesario indicar algunos pasos básicos los cuales son la base para poder trabajar con este software. El primer lugar voy a mencionar que puedes abrir y editar archivos de sonido como Mp3 y WMA que son los formatos mas populares en la actualidad entre otros formatos, cuando abres un archivo de sonido este es almacenado en un archivo temporal dentro de una carpeta para este propósito en el disco duro, el archivo de audio se muestra de inicio a fin en la pantalla central de Adobe Audition, ambos canales de audio (izquierdo y derecho) son mostrados en un panel superior y otro inferior, estos mostraran en color verde y en forma de gráfico sísmico el archivo de sonido, el cual puede ser editado y modificado en su totalidad. 

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1. Realizar una selección de audio: Antes de aplicar cualquier efecto en la pista de sonido hay que hacer una selección de audio, esto significa marcar la pista completa o una sección de ella con el ratón, tal cual lo hacemos al hacer una selección de texto en  algún procesador de textos.

 

 

En el ejemplo de la imagen se muestra una selección de audio de 1 minuto desde el inicio de la pista, de esta forma si deseamos aplicar algún efecto, éste sólo afectará a la selección, ahora si se desea aplicar el efecto a la pista de sonido completa, se debe hacer una selección de inicio a fin.

 

 

2. Copiar una selección de audio: Esta acción permite extraer una porción de audio desde la pista, duplicarla dentro de la misma pista o crear una pista nueva sólo con la selección realizada. 

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En esta imagen se aprecia la selección de la imagen anterior, que fue copiada en una pista de audio aparte, sólo tenemos el rango seleccionado que va desde los 0:00 segundos a los 1:00 minutos. Para crear una copia de la selección de sonido en una pista nueva, simplemente seleccionamos el rango y ponemos Copy To New en el menú Edit. También se puede hacer con el menú contextual usando el botón derecho del ratón sobre la selección. 

 

3. Eliminar una selección de audio: Este paso es bastante simple, solo basta tener marcada la selección, hacer clic en el menú Edit y seleccionar Delete Selection, o en su defecto simplemente presionar la tecla Supr. 

 

En esta imagen muestra como queda vacía el área de trabajo después de eliminar una selección que teníamos en la imagen anterior. Aprovechamos de ver también unos indicadores o líneas y 2 secciones horizontales, las líneas verdes indican el centro de cada canal de audio (izquierdo y derecho), las líneas grises indican los márgenes de audio de la pista, la línea vertical segmentada de color amarillo es el indicador de posición, mientras que los dos bloques horizontales corresponden al canal de audio derecho e izquierdo. 4. Cortar y Pegar una selección de audio: Esta opción permite mover un  fragmento de sonido en alguna posición que seleccionemos dentro de la misma pista de sonido o moverla a una nueva sesión y posteriormente grabarla como otro archivo. Para esto solo basta marcar la selección, ir al menú Edit > Cut, seleccionar el punto en donde se desea pegar la selección y luego presionar Edit > Paste. O si quieres, mover el fragmento a un archivo nuevo seleccionas Edit > Cut y luego nuevamente Edit > Paste to New. 

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 En esta imagen se muestra un fragmento de sonido (correspondiente al inicio de la pista) que fue movido a otra posición dentro del track de audio (casi al centro del archivo) que inicia desde la posición de tiempo 00:01:29.

 

5. Borrar Silencio: Es común que muchos usen sus archivos de sonido en formato MP3 (MPEG Layer-3) o WMA (Windows Media Audio), para crear sus propias compilaciones en formato CDA (CD Audio). Pero es frecuente que los archivos de sonido en estos formatos al ser ripiados desde el CD original se graben con cierto silencio al inicio o final de la pista, ya que los software al ripear no discriminan entre sonido y silencio y graban todo el track íntegramente, lo que en algunos casos puede incrementar excesivamente la transición entre una pista y otra dentro de una compilación. Para solucionar este inconveniente podemos editar el archivo de sonido con Adobe Audition y borrar este silencio y así hacer más dinámica la transición entre pistas en una compilación. El silencio se grafica en Adobe Audition con una línea horizontal verde al inicio o final de cada pista, como se muestra a continuación: 

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Para eliminar este silencio simplemente seleccionamos la línea residual (silencio) al final del track de sonido (como se muestra en la imagen) y presionamos suprimir, o también está la posibilidad de seleccionar la pista completa e ir a Edit > Delete silence, para eliminar cualquier silencio intermedio en la pista o al inicio de esta misma. Si sólo hay silencio al final de la pista es recomendable usar seleccionar y luego suprimir para agilizar la tarea.

 

 

En esta imagen se muestra como queda el final de la pista de sonido al suprimir el silencio. Una de las ventajas que tiene eliminar el silencio en tus archivos de música, es que comienzas a ganar segundos que te pueden ayudar a agregar otro track a tu compilación.

Normalizar, Amplificar Volumen:  

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1. Amplificar Volumen: Esta opción permite ajustar el volumen de la pista y los canales de audio a un valor en porcentaje o decibeles determinado. Para evitar por ejemplo saturaciones en un track con demasiada amplificación. Para llevar a cabo este proceso, simplemente seleccionamos ambos canales de inicio a fin en la pista de sonido  y luego hacemos clic en Efect > Amplitude > Normalize tras lo cual tendremos el siguiente cuadro. 

 En el primer campo indicamos el nivel de normalización en porcentaje, cual corresponde en este caso al 90% del volumen máximo que posee el archivo de sonido. También es posible administrar la amplificación en decibeles para esto debes tener seleccionada la casilla respectiva.  2. Amplificar el sonido: Hay ocasiones que las pistas de audio están grabadas con una amplificación demasiado baja que dificulta su audición, para esto podemos amplificar el audio especificando el nivel de db, o pedir a Adobe Audition que calcule el valor máximo de db que podemos incrementar, para no pasarnos y saturar el track de audio es recomendable ajustar en 3 a 5 db menos el valor máximo. Para amplificar debemos seleccionar primero la pista de audio completa como se muestra en esta imagen: 

 Luego hacemos clic en Effect > Amplitude > Amplify y nos aparecerá la siguiente ventana: 

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 En esta ventana en el recuadro Calculate Normalization Values, hacemos clic sobre el botón Calculate now para obtener los db máximos recomendables, pero como les mencioné siempre es mejor bajar  de 3 a 5 db el valor máximo, de esta manera evitamos la saturación. En esta ventana también encontramos la columna de Preset que son pre-configuraciones que podemos ir probando, de igual forma nosotros podemos crear un Preset y agregarlo a la lista, también esta el botón preview para oír el efecto antes de aplicarlo. 

 Una vez aplicada la amplificación, veremos que la pista de audio está correctamente amplificada.  3. Amplificar simétricamente canales de audio: En ocasiones los canales de audio pueden estar disparejos en cuanto a su amplificación, es decir el canal derecho puede tener demasiada amplificación y el canal izquierdo puede tener una amplificación demasiado baja, lo que provoca una descompensación que podría restarle fidelidad a la pista de sonido. En la siguiente imagen se muestra gráficamente como el canal izquierdo (arriba) tiene más amplificación que el canal derecho (abajo). 

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 Para ajustar simétricamente la amplificación debemos seleccionar ambos canales de inicio a fin y luego hacer clic en Effect > Amplitude > Channel Mixer. 

 En esta ventana seleccionamos el nivel de amplificación simétrico para ambos canales, en este caso para dejar compensados ambos canales seleccionamos un valor de 80 que será aplicado a ambos canales de audio. También en el costado derecho tenemos los Preset que nos permitirán ajustar diferenciadamente la amplificación de ambos canales o alternar entre izquierdo y derecho el sonido. 

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 Una vez aplicado el efecto ambos canales quedan con la misma amplificación y la potencia ahora es equitativa para ambos, esto lo corroboramos abajo en el indicador de nivel de los canales.

Efectos Fade In y Fade Out 1. Aplicar efecto Fade In: Este efecto es especialmente útil cuando tenemos un archivo de sonido cuyo inicio es demasiado intempestivo o repentino, al cual se aplica un efecto deFade In para incrementar progresivamente la amplificación de menos a más. Antes de aplicar un efecto Fade In, primero debemos seleccionar un rango de  5 u 8 segundos contados desde el inicio de la pista como se muestra en la siguiente imagen, aunque si quieres especificar un rango superior o inferior no hay problemas, sólo dependerá de tus requerimientos: 

 Una vez seleccionado el rango, hacemos un clic en Effect > Amplitude > Amplify  y aparecerá la siguiente ventana. En los Preset seleccionaremos Fade In. 

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 Podemos hacer un preview para ver si el efecto es el deseado, si lo es, presionas Ok para aplicarlo. Una vez hecho esto la pista de sonido queda como sigue: 

 Si ya saben interpretar la gráfica de Adobe Audition, notaran que la pista que comenzaba de manera repentina ahora comenzará progresivamente de menos a más, haciendo auditivamente más tolerable el inicio de la pista al momento de reproducirla.  2. Aplicar efecto Fade Out: El efecto Fade Out funciona de manera inversa al Fade In, y se aplica generalmente al final de un track de audio que haya terminado de manera repentina, sea por que el archivo de audio esta cortado o incompleto al final, para disimular este termino intempestivo, seco y repentino de un archivo de audio, se aplica un Fade Out, el cual irá disminuyendo el volumen progresivamente hasta llegar  a cero. Para aplicar este efecto primero debes seleccionar el rango de tiempo al final del archivo de sonido, luego seguir la siguiente secuencia: Effect > Amplitude > Amplify y en el cuadro seleccionar el preset Fade Out, luego de aplicar el efecto veremos la pista de audio de la siguiente forma: 

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 En esta otra imagen vemos la pista de sonido antes de aplicar los efectos Fade In y Fade Out: 

 Cabe señalar en todo caso que los efectos de Fade In y Fade Out pueden ser aplicados en cualquier lugar de la pista pero se hacen muy útiles especialmente en estos caso de inicios y términos de pista para repentinos.

Efectos Stretch, pitch, Speed up, Sped Down, DTFM Los Dj modifican la frecuencia (pitch) o el tempo (duración) de un tema musical o parte de él, para crear efectos auditivos bastante llamativos, esos efectos tienden a acelerar la modulación y música de una canción o en su defecto disminuirlas, el resultado de esto son efectos en algunos casos bastante divertidos. 

Abobe Audition ofrece la posibilidad de aplicar varios de estos efectos, mediante Preset pre-configurados y que nosotros podemos seleccionar para poder aplicarlos.

 

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Antes de aplicar alguno de estos efectos hay que seleccionar de inicio a fin el archivo de sonido o en su defecto el fragmento en el cual vamos a aplicar el efecto. Luego vamos a:Effects  > Time/Pitch > Stretch

 

 

En esta ventana seleccionamos el efecto que buscamos en los Preset, los cuales son perfectamente ajustables, cabe señalar que si modificamos el tempo o el pitch en un tema el efecto será en tiempo real, por lo tanto si aceleramos la frecuencia la pista de audio disminuirá su duración casi a la mitad debido a que su reproducción será más rápida que lo normal, en cambio si disminuimos el pitch el tema durará más de lo normal.

 

Por ejemplo un track de 5 minutos y siete segundos, luego de aplicar el efecto de Double Speed durará solo 2 minutos y 33 segundos, esto lo podremos ver en la barra de tiempo.

 

En los mismos preset tenemos los demás efectos para modificar la velocidad, frecuencia y tiempo del track de sonido.

 

 

Efectos DTFM 

Esta función es bastante curiosa, permite crear tonos de teléfonos idénticos a los que se generan cuando discamos desde nuestro teléfono, estos tonos técnicamente se

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denominan Dual Tone Multi-Frequency (DTMF) y son usados por los teléfonos para hacer dialing a través de la línea telefónica.

 

Adobe Audition permite generar estos mismos tonos al ingresar una numeración que corresponda a un numero telefónico, para eso basta con hacer clic en Generate > DTMF Signals aparecerá una ventana como la que sigue:

 

 

Para generar el tono de marcado o la señal DTMF, simplemente debes anotar el numero que quieras, en el ejemplo se uso el numero 60060980044, si quieres usar una pausa en cada numero puedes usar la coma (,) especificar la amplitud entre otras opciones.

Capturar y extraer sonido de fuentes externas: 

Adobe Audition te permite capturar sonido de una fuente externa y también poder extraer el sonido de un archivo AVI o MPG.

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1. Capturar Sonido desde una fuente externa:

 

Con esta opción puedes capturar en tiempo real el sonido de cualquier fuente externa que tenga o no salida de audio, como por ejemplo la televisión, DVD, radio, equipo musical, micrófono o instrumento musical, desde luego para esto necesitas los conectores y adaptadores necesarios. En los casos que la fuente no tenga salida de audio vía salidas RCA o salidas de audífonos, podemos capturar el audio acercando la fuente del sonido al micrófono del computador.

 

Antes de capturar el sonido hay que configurar correctamente los controles de volumen de Windows: Para esto abres el Control de Volumen de Windows y vas a Opciones >Propiedades > Grabación y marcas las casillas Line In y Microphone. Luego ajustas el volumen del micrófono casi al 50% para que el sonido no se grabe saturado.

 

 

Una vez hecho esto sólo debes acercar el micrófono de tu PC en caso que la fuente no tenga las salidas de audio o en el caso contrario conectar el cable de audio a la salida de audífono de la fuente (TV, Radio, DVD etc.) y el otro extremo a la entrada de micrófono de tu tarjeta de sonido, luego de esto ajustas los controles de grabación en Adobe Audition, haciendo clic en el botón Grabación de los controles de reproducción.

 

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Una vez que hagas clic en el botón Record Adobe Audition te pedirá que indiques los valores de Sample Rate, Channels y Resolución de la nueva grabación, cabe destacar que mientras más Sample Rate selecciones, mejor puede ser la calidad del sonido pero ocuparas por el contrario más espacio en el disco duro, claro que la calidad también estará supeditada a la fuente misma del sonido.

 

Es aconsejable dejar los valores en los que ofrece por defecto Audition como se muestra a continuación.

 

 

Luego de esto presionamos Ok y Audition comenzará la captura de audio de la fuente externa a través del micrófono del computador o directamente desde la salida de audio de la fuente. Una vez que termines el proceso tendrás el audio a tu entera disposición en Audition para poder editarlo, modificarlo, agregarle efectos, guardarlo, mezclarlo o lo que desees. 

2. Extraer sonido del un archivo de video MPG o AVI

 

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Audition te puede servir para extraer el audio de algún video MPG, AVI o MMV, esto se hace útil por ejemplo si tienes grabado algún concierto en algunos de estos formatos de video y necesitas extraer sólo el audio para grabar en algún CD o pasarlo a un MP3 para llevar en tu Reproductor. El paso para extraer el audio de algún video es bastante simple, sólo debes hacer clic enFile > Extract Audio From Video y luego seleccionar el archivo de video. 

 

Luego de seleccionar el archivo, Audition comenzará a extraer el audio del archivo de video, este proceso demorará según la velocidad de tu procesador y la duración del archivo de video. 

 Terminado el proceso de extracción el Audio quedará listo para que puedas grabarlo, amplificarlo, modificarlo, agregarle efectos, cortarlo, etc. 

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 Ahora solo queda guardar el audio en un archivo de sonido en tu disco duro, reproductor o donde lo necesites.

Ecualizar y Reparar archivos de sonido

Ecualizador de Gráfico Adobe Audition te ofrece un completísimo ecualizador grafico de 10, 20 y 30 bandas para que puedas ecualizar y ajustar los tonos de un archivo de sonido. Para abrir el Ecualizador gráfico, simplemente seleccionas el Menú Efect > Filter > Graphics Escualizer. En una misma ventana podrás seleccionar el tipo de ecualizador que quieras utilizar, como así mismo usar Preset pre configurados entre otros ajustes. 

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  Clic/Pop Eliminator Esta opción permite detectar y eliminar ciertas anomalías en el audio que se conocen como clicks, que no son mas que pequeños pero audibles alteraciones en al audio producidas por una mala grabación o por que la fuente de la cual se grabó el audio era deficiente o el medio estaba dañado. Esta opción es útil para reparar temas que fueron grabados desde un casset, vinilo, o cinta magnética antes de pasarlos a un CD-Audio por ejemplo. 

Page 21: Guía de Adobe Audition

 Para abrir la ventana Click/pop Eliminator debes seguir la siguiente secuencia de menú:Effects > Noise Reduction > Click/Pop Eliminator  Hiss Reduction Esta es otra opción tendiente a reparar el siseo de una pista de audio, que se representa como un cierto silbido, chillido o siseo (hiss), este sisseo se produce generalmente cuando se pasa una pista de audio desde un CD que esta con algunas ralladuras o cuando se graba un archivo desde un casset o desde un micrófono. 

 Para eliminar el siseo de un archivo de sonido solo sigue la siguiente secuencia: Effects > Noise Reduction > Hiss Reduction.

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  Noise Reducción Esta opción es para reducir lo que se conoce como ruido (noise) en los archivos de sonido, este ruido se puede producir por ejemplo en grabaciones de transmisiones radiofónicas que se graban con cierto ruido ambiente producido por la misma transmisión desde la fuente emisora hasta el receptor y luego hasta un medio como casset por ejemplo, también para grabaciones que se realizan mediante un micrófono o grabaciones hechas en desde casset a casset y que luego son digitalizadas en el computador. 

 En esta ventana para poder eliminar el ruido, primero debes hacer clic en "Get Profile From Selection"  para obtener los niveles de ruido del archivo de sonido, también puede seleccionar el nivel de reducción del ruido entre otros valores. Para abrir la ventana de reducción de ruido debes seguir la siguiente secuencia de menú:Effects > Noise Reduction > Noise Reduction  Eliminación manual. Hay otra forma de poder eliminar imperfecciones en el archivo de sonido, es un método mas rudimentario y puede ser invasivo pero en ocasiones cuando las soluciones anteriores no tienen los resultados esperados, puede ser una buena opción, este método consiste en utilizar los controles de Zoom para aumentar o amplificar visualmente el archivo de sonido y detectar las porciones donde se producen estos clicks o pops y suprimirlos manualmente. 

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 En esta imagen vemos una selección a una porción de un archivo de sonido. 

 Y en esta otra imagen podemos ver la misma selección pero amplificada por los controles de zoom. Si sabes la ubicación exacta en donde esta la imperfección, puede localizarla y suprimirla, si es una imperfección a través de todo el archivo de sonido, ya es más difícil eliminar.

Trabajo con Multipistas Una de las principales funcionalidades de Adobe Audition, además de ser un completísimo editor de audio, es que también permite crear composiciones multipista (Multitrack), esto consiste en mezclar varios temas musicales y crear un solo tema, aplicando transiciones, efectos, música de fondo, sonidos, pausas etc. Para que nos entendamos mejor Adobe Audition te permite crear Mix (mezclas) a través del trabajo con Multipistas (Multitrack), Adobe Audition permite un máximo de 128 track, mucho más de lo que tu puedes llegar a utilizar creando un Mix o Megamix.

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 Para crear una sesión Multitrack debes hacer un clic en el menú View > Multitrack View o presionar la tecla de función 12 (F12). 

  Cuando cambiamos a Multitask View el aspecto de Adobe Audition sufre un visible cambio, en la parte central están las multitrack en donde iremos insertando los temas a mezclar (se alcanzan a visualizar 4 pistas, pero son en total 128). En el costado izquierdo al centro está el panel de archivos, efectos y favoritos, en este mismo panel con el botón Open Filepodemos ir cogiendo los archivos del disco duro para luego arrastrarlos a las Multipistas. Arriba están las barras de herramientas pertinentes al trabajo con Multitrack y abajo están los paneles que ya explicamos al inicio de esta guía. Al abrir un archivo mediante el Botón Open File, este permanecerá en el panel izquierdo hasta que lo arrastremos con el ratón a una de las pistas del costado derecho. En este ejemplo hemos insertado 3 archivos en el Multitrack, los cuales están lógicamente en bruto, sin ninguna modificación ni ajustes. 

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 Ahora vemos en el panel izquierdo que se muestran los nombres de los archivos de audio y en el panel derecho están las pistas con los respectivos archivos. Una vez terminada la selección de los archivos a mezclar ya puedes proceder con los ajustes. 

 En este ejemplo ya tenemos editado los temas, se logra percibir algunos cambios: 

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1º Lo primero es el color, el cual no tiene otra finalidad que hacer más fácil la identificación de las pistas, para seleccionar un color simplemente hay que aplicar clic con el botón derecho del ratón sobre la pista y seleccionar Block Color. 

 2º Para hacer más optima la compilación se han eliminado las partes que no se ocuparan de cada tema, para esto solamente basta seleccionar la porción a eliminar y presionarSuprimir. Con esto evitamos un archivo demasiado grande y ahorramos espacio. 3º El track de audio que estaba en la tercera pista se movió a la Cuarta pista, para esto, simplemente se arrastra el bloque a la nueva posición, manteniendo presionado el botón izquierdo del ratón mientras se arrastra. 4º En la tercera pista (amarilla) se insertó un efecto de sonido, el cual se duplico 11 veces a lo largo de la pista, se puede apreciar esto ya que los bloques se dividen en líneas segmentadas. 

 Para duplicar un bloque en  x cantidad de tiempo o veces, simplemente seleccionas el bloque y vas a Edit > Loop Duplicate.

Multipistas: Líneas y puntos de Control

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 Cuando trabajamos en el modo multitrack, Adobe Audition nos ofrecerá 2 líneas de control principales, 1 verde que es para administrar la amplificación y otra celeste para administrar el balance entre los canales. Línea Verde: Cuando la línea verde esta arriba significa que el track estará al 100% de su amplificación, cuando esta al medio significa que el volumen estará al 50%, y si por el contrario la línea verde esta abajo, significa que la pista esta con una amplificación del 0%. (Pueden haber puntos intermedios por ejemplo esto es totalmente ajustable) La línea verde puede ser usada para crear una transición progresiva entre una pista y otra cuando trabajamos en modo multipistas, al tener un efecto de Fade Out, esto se hace aplicando puntos de control los cuales se definen haciendo clic con el ratón donde queremos insertar estos dichos puntos. 

 Línea Celeste: Esta línea controla el balance entre los canales de audio, está siempre de manera predeterminada en medio de la pista, esto significa que el balance está en el centro de ambos canales de audio (derecho e izquierdo) y que además cuentan con la misma potencia. Cuando la línea celeste es movida a la mitad del canal Derecho (pista inferior), significa que este canal contará con el 50% más de potencia que el canal  izquierdo (pista superior). Ahora si la línea celeste esta en la mitad del canal izquierdo (pista superior), significa todo lo contrario, o sea que este canal contará con el 50% mas de potencia que el derecho (pista inferior). Esta línea de control al igual que la línea verde de amplificación es totalmente ajustable mediante los puntos de control.  Esta línea también se usa para la transición del audio entre un canal y otro, con la cual se puede crear un efecto de transición posicional entre los altavoces, pudiendo crear efectos que alternen entre los parlantes del PC.   Puntos de Control Los puntos de control permiten modificar la forma en que modificas las líneas de control,de hecho están asociados entre si, pues estos puntos controlan las líneas de amplificación y balance. De manera predeterminada Adobe Audition ofrece 2 puntos de control en cada extremo de las líneas, pero es posible crear más. 

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 En esta imagen se puede apreciar la línea verde en la parte superior y la línea celeste en el centro de la pista, los cuadrados blancos son los puntos de control de ambas líneas, se pueden crear tantos puntos de control como necesites, para esto simplemente basta hacer clic en un lugar de la línea de control donde necesites uno de estos puntos. Además se puede apreciar que en la línea de control de amplificación (verde),  se han establecido 4 puntos de control y se han usado los 2 últimos para aplicar una disminución progresiva del volumen (Fade Out) ya en el final de la pista. En cambio en la línea celeste se han aplicado 5 puntos de control para crear un efecto que hace alternar el audio de los canales.  Modificar puntos de control. Dependiendo del efecto que queramos darle a los puntos de control, es posible cambiar la forma en que estos alteran el balance y la amplificación, en el ejemplo anterior vemos que los puntos de control aplican un efecto recto para modificar tanto balance como amplificación, ahora veremos como hacer que se aplique un efecto de onda para los puntos de control. 

 Este es el mismo ejemplo anterior pero con los puntos de control modificados para un efecto de onda. Para modificar los puntos de control simplemente sitúas el puntero del ratón sobre un punto de control haces clic con el botón derecho y seleccionas en el menú contextual Envelopes> Volumen (amplificación) o Pan (Balance) y luego > Use Splines, hecho esto cuando modifiques los puntos de control será diferente. Eliminar puntos de control Cuando quieras eliminar o rehacer los puntos de control debes seguir los mismo pasos anteriores, pero al final seleccionar Clear Selected Point, la secuencia completa seria: clic con el botón derecho, seleccionas Envelopes > Volumen o Pan > Clear Selected Point, con esto se eliminaran todos los puntos que hayas creado y quedaran solo los por defecto que son 2 al inicio y fin de la pista de sonido.

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Multipistas: Opciones de menú Edit  A continuación explicaré la función de algunas opciones del menú Edit cuando se trabaja en el modo multipistas y que te servirán para algunas tareas dentro de Audition. 1. Editar un track de audio: Cuando quieres agregar un efecto a una pista del panel multipistas, simplemente debes hacer doble clic sobre ella y Audition te llevará a su pantalla principal para que puedas agregarle los efectos  que necesites, posteriormente y una vez editado los puedes llevar nuevamente al panel multipistas. 2. Loop  Properties: Es posible repetir una pista dentro del mismo track, cada cierto rango de tiempo, por ejemplo puede repetir un efecto de batería cada 15 segundos durante todo el track de sonido. 3. Adjust Wave Bock Volume: Para amplificar el volumen de una track simplemente vas al menú Edit y luego en Adjust Wave Bock Volume. aparecerá un control grafico que podrás aumentar el volumen en db de la pista activa. 4. Wave Block Properties: Esta opción permite asignar un nombre de referencia al track de sonido dentro de panel multipistas, también permite ajustar el volumen, color, tiempo de reproducción, entre otras opciones. 5. Block Color: Sencillamente asigna un color a un track para poder identificarlo o simplemente para hacer mas atractiva visualmente la compilación. 5. Loop duplicate: Permite repetir cierta cantidad de veces el track de audio en la misma pista. 6. Split: Esta opción te permite dividir el track en fragmentos los cuales puedes mover dentro del mismo track , lo que te permite copiar, o eliminar estos fragmentos, la línea donde se producirá el corte es la línea vertical amarilla. 7. Merge/rejoin split: Esta opción permite deshacer las divisiones hechas con la opción anterior (split) para dejar el track en un solo bloque. 8. Remove Block: Elimina el bloque o track activo de la compilación. 9. Destroy block (Remove & close): Esta opción elimina y cierra todos los track de la compilación multipista. 10. Select All Block: Esta opción realiza una selección de todos los track de la compilación multipista. 11. Group Waveform normalice: Permite normalizar el volumen de todos los track o blockes de la compilación, esto quiere decir que todos los track tendrán la misma amplificación dentro de la compilación.

Multipistas paso final (MIX)

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 Una vez que tengas hecho todos los ajustes necesarios en cada uno de los track del modo multipistas, solo te queda hacer la compilación final de todas estas pistas en una sola, este proceso se conoce como mix (mezclar), en esta imagen tenemos una compilación corta pero mucho mas elaborada. 

 Esta compilación cuenta con siete pista en total,  compuesta a su vez por 17 fragmentos de audio que al compilarse formaran un solo archivo de audio. En algunas pistas hay mas de un fragmento como en la pista 6 donde hay 5 bloques. Para mezclar todos los track de audio debes seguir los siguientes pasos: 1.- Ir al menú Edit >  Select All Block2.- Ir al menú Edit > Mix Down to file > All Waves  Al hacer esto Audition comenzará con el proceso de mezclar todas las pistas en una sola. 

 Una vez terminado este proceso tendremos una sola pista en la pantalla principal de Audition 

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 Posteriormente podrás amplificarla, modificarla y finalmente guardarla en tu disco duro en formato MP3, WMA o el que quieras.

Palabras Finales Así he llegado al final de este trabajo, el cual demandó varios minutos, horas, días, semanas y poco más de un mes desde que comencé a redactarlo, pero que tenía como fin principal aportar a ustedes material útil y de fácil comprensión a través de una redacción clara y familiar.  Esta guía como les mencioné al inicio, tiene sólo un fin lúdico y no pretende en ningún caso ser un manual del programa, ni mucho menos un documento técnico respecto a edición de audio, esta guía apuntó a mostrarte los primeros pasos para que tú puedas seguir incursionando con el programa, el cual oculta muchas más opciones que no se han revisado en esta guía, pues para poder revisarlas toda a cabalidad necesitaría muchas más páginas y un tiempo casi eterno. De los puntos que revisamos suelen ser los de uso más común y utilizados a la hora de editar y grabar audio de manera casera y que sin duda si te animas te ayudaran bastante si deseas crear tus propias compilaciones de audio. Para aprovechar la instancia que me brinda la presente guía, les invito cordialmente a tener presente o revisar otros trabajos (guías) que he publicado para ustedes en el sitio.