games: como ux influencia na criação de jogos
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Games: como UX influencia na criação de jogos.
Chaiane Bitelo@shymoon
Patrocínio:
Porto Alegre, Maio 2016
Realização:
ESTÚDIO EXPERIMENTAL DE JOGOS DIGITAIS
GRADUAÇÃO EM JOGOS DIGITAIS UNISINOSPRIMEIRA GRADUAÇÃO DO PAÍS NA ÁREA :: PARCERIA SONY
MELHOR GRADUAÇÃO PRIVADA DO BRASILMELHOR UNIVERSIDADE PRIVADA DA REGIÃO SUL2ª MELHOR UNIVERSIDADE PRIVADA DO BRASIL
IMERSÃO
DEAD SPACE MENUS INGAME :: HUD (heads-up display) PLATAFORMAS: CONSOLE E PC :: 2008
CANDY CRUSHMENUS INGAME :: HUD (heads-up display)PLATAFORMA: MOBILE E REDE SOCIAL
BOAS PRATICAS DE UX NO DESENVOLVIMENTO DE JOGOS EDUCACIONAIS
MAS COMO AS BOAS PRÁTICAS DE UX INFLUENCIAM NA CRIAÇÃO DE GAMES?
ESTÚDIO EXPERIMENTAL DE JOGOS DIGITAIS
Case
INGLÊS PARA TODOS
QUEM É O NOSSO USUÁRIO?
UM JOGADOR COM
EXPERIÊNCIA?
PersonasMapa de
empatiaJornada do
usuário
MVPProtótipos
Teste com usuário
INGLÊS PARA TODOS
INGLÊS PARA TODOSCENÁRIO● Público-alvo diverso● Complexidade média● Stakeholders com ideias e percepções em
conflito● Pressão dos BOs (Direção e gerentes)
INGLÊS PARA TODOSPROCESSO● Análise de similares● Relatórios internos + survey (com base em aspectos do
mapa de empatia)● Personas + Mapa de empatia + Jornada do Usuário● Guidelines de mecânicas + Wireframe navegável● Testes de protótipo com usuários e stakeholders
INGLÊS PARA TODOS :: PERSONAS + MAPA DE EMPATIA
INGLÊS PARA TODOS :: JORNADA DO USUÁRIO
● Deslocamentos de ônibus e metrô● Intervalos entre turnos de aula● Momentos de espera antes do início da aula
INGLÊS PARA TODOS :: GUIDELINES DE MECÂNICAS
STAKHOLDERS
INGLÊS PARA TODOS :: WIREFRAME NAVEGÁVEL
INGLÊS PARA TODOS :: PROTÓTIPO
● Participantes: 1 aluno de Administração, 1 aluno de Gestão de RH, 1 aluna de Biologia
● Equipamento: Tablet de 7” da Multilaser com Android 4.4
INGLÊS PARA TODOS :: TESTE COM USUÁRIO
APRENDIZAGENS ● Momentos confusos = criação de
fase tutorial● Implementar slider lateral para
avançar as telas● Usar elementos de animação no
cenário● Planejar conteúdo segundo a
curva de aprendizado do estudante = nível de dificuldade
INGLÊS PARA TODOS :: TESTE COM USUÁRIO
ENCAMINHAMENTOS“estamos no caminho certo do ponto de
vista da storyline, do conteúdo, do formato do aplicativo. Podemos ousar mais nas animações deixar os backgrounds mais
ricos e tivemos algumas ideias importantes para melhorar a interação, criação do avatar e pensar até em formas mais
ousadas de movimentos”
OUTROS PROJETOS :: PROCESSOS SEMELHANTES