fundamentacion academica amco

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Fundamentación académica AMCO Brilliant 1 de 26 Amco Es una empresa innovadora líder en la investigación, desarrollo e implementación de un modelo educativo único para la enseñanza del inglés en niños de preescolar, primaria y secundaria, haciendo énfasis en su desarrollo emocional y social, dándoles herramientas que los conviertan en niños brillantes y multicompetentes. Fundada en 1997, por Angel Martorell, AMCO es el resultado de investigación e innovación aplicada en el aula. Hoy en día el método de aprendizaje AMCO está activo en más de 1000 escuelas en México, España, Nicaragua, Colombia y El Salvador. AMCO es una empresa con una filosofía de calidad y vanguardia, que investiga, desarrolla e implementa metodologías de enseñanzaaprendizaje innovadoras. En AMCO, educamos para la vida; educamos a niños capaces de enfrentarse a los retos que plantea el siglo XXI; niños brillantes con un perfil multicompetente. AMCO BRILLIANT es una propuesta para aprender inglés que conjuga una metodología innovadora y una solución digital que rompe paradigmas en el proceso de enseñanzaaprendizaje, favoreciendo la creación de un espacio de aprendizaje total. El reto de educar hoy Educar en el siglo XXI es un gran reto; no basta con educar niños felices sino que debemos educar niños brillantes. Educar para la vida del siglo XXI supone dar respuesta a los retos del mundo de hoy: convivir en la comunidad global asumir el ritmo del cambio hacer uso significativo de los avances tecnológicos aprender a aprender favorecer el desarrollo sostenible formar en valores educar a niños brillantes En AMCO educamos a niños brillantes para el siglo XXI, que son responsables de su propio y aprendizaje, desarrollando un liderazgo de servicio según sus propios talentos. Estos niños brillantes desarrollan un perfil multicompetente que les permite dar respuesta a los retos de la sociedad actual y futura. Para entender este perfil multicompetente, vamos a considerar las tres características básicas de cualquier competencia (Cano, 2008): a) Articulan conocimiento conceptual, procedimental y actitudinal pero… van más allá. El mero sumatorio de saberes y capacidades no lleva a la competencia. Ser competente implica seleccionar del acervo de conocimientos que uno posee (o al que puede acceder), el que resulta pertinente en cada momento o situación. b) Se vinculan a rasgos de personalidad pero… se aprenden. Las competencias tienen un carácter recurrente y de crecimiento continuo, por ello deben desarrollarse con formación inicial, con formación permanente y con experiencia a lo largo de la vida. c) Toman sentido en la acción pero… con reflexión. El hecho de tener una dimensión aplicativa no implica que supongan la repetición mecánica de ciertas pautas de actuación, lo cual nos llevaría a la estandarización de comportamientos. Para ser competente es imprescindible la reflexión.

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Fundamentación  académica  AMCO  Brilliant     1  de  26  

 Amco  Es  una  empresa  innovadora  líder  en  la  investigación,  desarrollo  e  implementación  de  un  modelo  educativo  único  para   la   enseñanza  del   inglés   en  niños  de  preescolar,   primaria   y   secundaria,   haciendo   énfasis   en   su  desarrollo  emocional  y  social,  dándoles  herramientas  que  los  conviertan  en  niños  brillantes  y  multi-­‐competentes.    Fundada  en  1997,  por  Angel  Martorell,  AMCO  es  el  resultado  de  investigación  e  innovación  aplicada  en  el  aula.      Hoy  en  día  el  método  de  aprendizaje  AMCO  está  activo  en  más  de  1000  escuelas  en  México,  España,  Nicaragua,  Colombia  y  El  Salvador.    AMCO   es   una   empresa   con   una   filosofía   de   calidad   y   vanguardia,   que   investiga,   desarrolla   e   implementa  metodologías  de  enseñanza-­‐aprendizaje  innovadoras.  

 En  AMCO,  educamos  para  la  vida;  educamos  a  niños  capaces  de  enfrentarse  a  los  retos  que  plantea  el  siglo  XXI;  niños  brillantes  con  un  perfil  multicompetente.      AMCO   BRILLIANT   es   una   propuesta   para   aprender   inglés   que   conjuga   una   metodología   innovadora   y   una  solución  digital  que  rompe  paradigmas  en  el  proceso  de  enseñanza-­‐aprendizaje,  favoreciendo  la  creación  de  un  espacio  de  aprendizaje  total.        El reto de educar hoy  Educar   en   el   siglo   XXI   es   un   gran   reto;   no   basta   con   educar   niños   felices   sino   que   debemos   educar   niños  brillantes.  Educar  para  la  vida  del  siglo  XXI  supone  dar  respuesta  a  los  retos  del  mundo  de  hoy:    

-­‐ convivir  en  la  comunidad  global  -­‐ asumir  el  ritmo  del  cambio  -­‐ hacer  uso  significativo  de  los  avances  tecnológicos  -­‐ aprender  a  aprender  -­‐ favorecer  el  desarrollo  sostenible  -­‐ formar  en  valores  -­‐ educar  a  niños  brillantes  

 En   AMCO   educamos   a   niños   brillantes   para   el   siglo   XXI,   que   son   responsables   de   su   propio   y   aprendizaje,  desarrollando  un   liderazgo  de   servicio   según   sus  propios   talentos.  Estos  niños  brillantes  desarrollan  un  perfil  multi-­‐competente  que  les  permite  dar  respuesta  a  los  retos  de  la  sociedad  actual  y  futura.      Para   entender   este   perfil   multicompetente,   vamos   a   considerar   las   tres   características   básicas   de   cualquier  competencia  (Cano,  2008):  a)   Articulan   conocimiento   conceptual,   procedimental   y   actitudinal   pero…   van  más   allá.   El  mero   sumatorio   de  saberes   y   capacidades   no   lleva   a   la   competencia.   Ser   competente   implica   seleccionar   del   acervo   de  conocimientos  que  uno  posee  (o  al  que  puede  acceder),  el  que  resulta  pertinente  en  cada  momento  o  situación.  b)  Se  vinculan  a  rasgos  de  personalidad  pero…  se  aprenden.  Las  competencias  tienen  un  carácter  recurrente  y  de  crecimiento   continuo,   por   ello   deben   desarrollarse   con   formación   inicial,   con   formación   permanente   y   con  experiencia  a  lo  largo  de  la  vida.  c)  Toman  sentido  en  la  acción  pero…  con  reflexión.  El  hecho  de  tener  una  dimensión  aplicativa  no  implica  que  supongan   la   repetición   mecánica   de   ciertas   pautas   de   actuación,   lo   cual   nos   llevaría   a   la   estandarización   de  comportamientos.  Para  ser  competente  es  imprescindible  la  reflexión.    

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 Este  perfil  de  competencia  global  incluye:    1. COMPETENCIA  EMOCIONAL  

Según   Bisquerra   y   Pérez   (2007),   la   competencia   emocional   es   el   conjunto   de   conocimientos,   capacidades,  habilidades  y  actitudes  necesarias  para  comprender,  expresar  y  regular  de   forma  apropiada   los   fenómenos  emocionales.  La  competencia  emocional  determina  el  grado  de  destreza  que  somos  capaces  de  alcanzar  en  el  dominio   de   nuestras   facultades,   tanto   sensitivas   como   intelectuales.   Los   alumnos   competentes  emocionalmente  son   los  que  saben  desarrollar  y  gestionar  sus  emociones  y  relacionarse  afectivamente  con  las  emociones  de  los  demás.    Los   alumnos  que  muestran  una  buena   competencia   emocional,   disfrutan  de  una   situación  ventajosa   en   los  diversos  dominios  y  dimensiones  de   la  vida,  por  ello  se  sienten  más  satisfechos  consigo  mismos  y  resultan  más  eficaces  en  las  tareas  que  emprenden.    

 Prácticamente   la   totalidad   de   la   teorías   pedagógicas   está   de   acuerdo   en   la   importancia   del   desarrollo  emocional  para   la  completa   formación  de   la  persona.  La  Comunidad  de  Castilla-­‐La  Mancha   la   incluyó  en  su  currículum  para  Educación  Infantil,  Primaria  y  Secundaria  (Decretos  67-­‐69/2007),  y  así  la  definía:  

 Anexo  I  Educación  Infantil,  CLM    […]  Al  concluir   la  Educación  infantil,   la  niña  y  el  niño  son  competentes  para  manifestar  y  asumir  el  afecto   de   las   compañeras   y   compañeros   que   le   rodean,   de   interesarse   por   sus   problemas   o   de  contribuir  a  su  felicidad.  También  lo  son  para  controlar  su  comportamiento  y  tolerar  la  frustración  de  no  obtener   lo  que  quieren  cuando   lo  quieren  y  el   fracaso  de  que   las  cosas  no  salgan  como  se  pide,  especialmente  cuando  el  esfuerzo  no  ha  sido  suficiente.    Anexo  I  Educación  Secundaria,  CLM    La  competencia  emocional  se  define  por  la  “madurez”  que  la  persona  demuestra  en  sus  actuaciones  tanto  consigo  mismo  y  con  los  demás,  especialmente  a  la  hora  de  resolver  los  conflictos  (“disgustos”)  que   el   día   a   día   le   ofrece.   El   alumnado  de   educación   secundaria   obligatoria   será   competente  para,  desde   el   conocimiento   que   tiene   de   sí   mismo   y   de   sus   posibilidades,   abordar   cualquier   actividad  asumiendo   sus   retos   de   forma   responsable   y   de   establecer   relaciones   con   los   demás   de   forma  positiva.  […]  

 La  competencia  emocional  puede  dividirse  en  cuatro  grandes  áreas  de  habilidades:  

-­‐ Empatía:  la  capacidad  de  ponerse  en  lugar  del  otro.  -­‐ Autoconciencia:   justa   percepción   de   las   cualidades   y   carencias   propios,   capacidad   de   reflexión,  

autopercepción  positiva  de  uno  mismo  (autoestima).  -­‐ Auto-­‐regulación:  gestión  de  las  emociones,  auto-­‐conocimiento,  espíritu  de  superación  y  tolerancia  a  

la  frustración,  asunción  de  la  responsabilidad.  -­‐ Socialización:  habilidades  sociales  para  desenvolverse  en  el  grupo,  resolución  de  conflictos.  -­‐ Automotivación  

 2. COMPETENCIA  TECNOLÓGICA  

El  alfabetismo  tecnológico  se  define  como  la  aptitud  para  usar,  operar,  evaluar  y  comprender  la  tecnología;  la  aptitud  para  operar  la  tecnología  implica  garantizar  que  todas  las  actividades  tecnológicas  son  apropiadas  y  eficientes;  la  aptitud  para  evaluar  la  tecnología  implica  tener  la  capacidad  de  hacer  juicios  y  tomar  decisiones  sobre   ella,   basándose   en   la   información  y  no   en   las   emociones;   comprender   la   tecnología   implica  más  que  entender  hechos  e   información,   se   trata  además  de   ser   capaz  de   sintetizar   la   información  en  nuevas   ideas.  (ITEA,  2006).      

 La   competencia   tecnológica   es   mucho  más   que   saber   utilizar   ordenadores.   Los   alumnos   con   competencia  tecnológica  deben  ser  espectadores  críticos  y  activos  frente  a  los  mensajes  tecnológicos.    Según  Peña-­‐López  (2009),  los  alumnos  competentes  tecnológicamente  pueden:  

-­‐ Interactuar  con  software  y  hardware.  Es  el  cómo  de  la  competencia  digital  

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-­‐ Aplicar  las  tecnologías  de  la  comunicación  y  de  la  información  para  obtener  y  gestionar  información.  Es  el  qué  de  la  competencia  

-­‐ Interactuar   e   integrar   diferentes   tipos   de   medios   de   comunicación,   discriminando   las   fuentes   y  siendo  críticos  y  selectivos  con  la  información.  Es  el  dónde  de  las  competencias.    

-­‐ Establecer   una   identidad   digital   y   usarla   en   el   trabajo   y   relaciones   en   red.   Es   el   quién   de   las  competencias.  

-­‐ Analizar  cómo  la  tecnología  influye  en  el  mundo,  en  nosotros  y  en  nuestra  relación  con  él.  Pensar  de  forma  crítica  el  papel  de  la  tecnología  en  el  mundo  y  en  nuestras  vida,  los  usos  que  hacemos  de  ella,  las  implicaciones  que  eso  tiene  desde  el  punto  de  vista  no  sólo  tecnológico  sino  también  social.  Es  el  por  qué  de  las  competencias.    

 3. COMPETENCIA  ECOLÓGICA  

Según  Goleman  (2009),  la  inteligencia  ecológica  es  la  capacidad  de  vivir  tratando  de  dañar  lo  menos  posible  a  la  naturaleza.  Consiste  en  comprender  qué  consecuencias  tienen  sobre  el  medio  ambiente  las  decisiones  que  tomamos  en  nuestro  día  a  día  e  intentar,  en  la  medida  de  lo  posible,  elegir  las  más  beneficiosas  para  la  salud  del  planeta.  La  paradoja  reside  en  que  cuanto  más  coherentes  somos  con  su  bienestar,  más  invertimos  en  el  nuestro.  Esta  inteligencia  es  una  extensión  de  la  inteligencia  social  porque  supone  empatía  con  las  personas,  con   los  demás   seres   vivos  y   con   los   ecosistemas.  Goleman   señala   tres  principios  para   empezar   a   construir  juntos  la  inteligencia  ecológica:  

-­‐ Conocer  los  impactos  ecológicos  de  tus  acciones.  -­‐ Promover  las  mejoras  que  se  proponen  para  reducir  los  impactos  ecológicos.  -­‐ Compartir  lo  que  se  va  descubriendo  sobre  estas  cuestiones.  

 La   competencia   ecológica   implica   aprender   y   practicar   la   sostenibilidad   a   través   de   la   reflexión   sobre   los  problemas  globales  y  locales  y  la  actuación  a  nivel  cotidiano  y  personal.  Se  trata  de  saber  qué  se  puede  hacer  a  nivel  personal  para  hacer  las  cosas  bien  cada  día.  El  desarrollo  sostenible  no  sólo  afecta  al  medioambiente.  El  mundo  no  avanzará  sólo  conservando  la  naturaleza.  Debe  haber  un  equilibrio  entre  desarrollo  económico,  conservación  de  la  naturaleza  y  desarrollo  social.    Los   alumnos   ecológicamente   competentes   son   personas   sostenibles   y   responsables   que   participan   en   la  construcción   de   un   mundo   habitable,   es   decir,   pueden   satisfacer   las   necesidades   del   presente   sin  comprometer   la   capacidad   de   las   generaciones   futuras   de   satisfacer   las   suyas   propias.   Esto   implica   un  compromiso  de  colaboración,  a  través  del  cual  los  alumnos  ecológicamente  competentes  se  sienten  parte  de  una  empresa  colectiva  en  la  que  participamos  todos  y  contribuyen  a  la  transmisión  de  valores  y  a  la  creación  de  actitudes  y  comportamientos  cívico-­‐ambientales  solidarios,  a  nivel  nacional  e  internacional.    Algunos  expertos  (Figueroa,  2005)  proponen  la  formación  de  un  carácter  sano,  armónico  y  productivo,  capaz  de  establecer  una  relación  sensible  e  inteligente  con  el  mundo  humano,  natural  y  trascendente.  Se  trata,  pues,  de  que  nuestros  alumnos  desarrollen  actitudes,  hábitos,  modos  de  sentir  y  de  pensar  que  vayan  construyendo  la  conciencia  de  ser  parte  integrante  y  activa  de  un  gran  ecosistema:  

-­‐ Sentimiento  de  respeto  hacia  la  Naturaleza;  actitudes  de  protección  y  conservación  de  la  Naturaleza  y  sus  recursos;  valoración  de  los  bienes  naturales  y  gratitud  por  poder  disponer  de  ellos.  

-­‐ Actitud   de   aprovechamiento   y   reutilización   de   los   recursos;   actitud   de   economizar   y   reducir   el  consumo  de   los  recursos  naturales  y  sus  derivados,  desarrollo  de  prácticas  adecuadas  en  el  uso  de  los  recursos  naturales,  sentido  del  consumo  responsable…  

-­‐ Sentimiento  global  de  armonía  y  equilibrio  de  la  Naturaleza;  sentido  de  pertenencia  al  medio  natural,  actitud  de  respeto  hacia  el  orden  y  la  armonía  en  el  mundo.    

-­‐ Interiorización   de   principios   y   normas   ecológicas;   comprensión   del   equilibrio   y   el   orden   natural;  conocimiento   de   los   efectos   de   la   acción   humana   en   la   Naturaleza;   sentido   crítico   ante   algunas  formas   de   producción   y   consumo,   compromiso   activo   con   el   cuidado   y   la   conservación   de   la  Naturaleza.    

 4. COMPETENCIA  SOCIAL  

La   competencia   social   incluye   dimensiones   cognitivas   y   afectivas   positivas   que   deben   convertirse   en  comportamientos  adecuados  y  positivos  que  permitan  afrontar  eficazmente  los  retos  de  la  vida  diaria.  Estas  conductas  favorecen  la  adaptación,  la  percepción  de  autoeficacia,  la  aceptación  de  los  otros  y  los  refuerzos  agradables;  nos  permiten  resolver  una  situación  de  una  manera  efectiva,  es  decir,  aceptable  para  el  propio  

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sujeto   y   para   el   contexto   social   en   el   que   está.   Aunque   la   naturaleza   y   definición   de   competencia   social  podría  diferir  en  distintos  medios  y  culturas,  se  puede  afirmar  que  es  un  indicador  social  de  salud  mental.    Los  alumnos  socialmente  competentes  tienen  habilidades  cognitivas  y  sociales  que  les  permiten  utilizar  los  conocimientos  sobre  la  sociedad;  habilidades  que  les  ayudan  a:  -­‐ interpretar  fenómenos  y  problemas  sociales  en  contextos  y  escalas  espaciales  variables  -­‐ elaborar  respuestas  y  tomar  decisiones  -­‐ discutir  problemas  morales  -­‐ interactuar  con  otras  personas  y  grupos  conforme  a  normas  

 Los  alumnos  socialmente  competentes:  

 -­‐ tienen   capacidad  para   tomar  decisiones,   afrontando  de   forma   crítica,   autónoma  y   responsable   las  

situaciones  que  se  presentan  en  la  vida  cotidiana,  permitiendo  explorar  las  alternativas  disponibles  y  las  diferentes  consecuencias  de  nuestras  acciones  

-­‐ son   asertivos;   están   seguros   de   sí   mismos,   se   expresan   con   claridad,   reconocen   las   tácticas  persuasivas,   defienden   el   derecho   a   decir   “no”   y   evitan   ser   ignorado  por   los   demás.   Según  Roche  (1995),   la  asertividad  permite  a   la  persona  expresarse  libre,  directa,  sincera  y  adecuadamente  con  cualquier   interlocutor.   La   asertividad   es  una  habilidad   social   que   refleja   la   energía   vital   y   lleva   al  sujeto  a  perseverar  hasta  conseguir  sus  metas  realistas  y  positivas  

-­‐ son  capaces  de  comunicarse  de   forma  efectiva,   tienen  capacidad  de  expresarse,   tanto  verbal  como  no  verbalmente  y  en  forma  apropiada  a  las  situaciones  que  se  presentan  

-­‐ tienen   autoestima,   es   decir,   una   valoración   positiva   de   sí   mismos   que   les   permite   la   aceptación  positiva,   realista   y   equilibrada   de   sí   mismos   como   requisito   para   llegar   a   alcanzar   las   metas  deseadas  

-­‐ tienen   la   habilidad   para  manejar   las   propias   emociones,   son   conscientes   de   cómo   las   emociones  influyen  en  su  comportamiento  y  las  manejan  de  forma  apropiada  

-­‐ son   empáticos,   son   capaces   de   ponerse   en   el   lugar   del   otro,   reconociendo   así   estados   anímicos  ajenos  

 La  competencia  social  y  el  compromiso  con  los  valores  cívicos  son  indicadores  de  salud  mental  y  calidad  de  vida,   pues   favorecen   el   rendimiento   académico,   la   asimilación   de   normas   sociales,   la   autoestima   y   el  desarrollo   personal   y   están   íntimamente   relacionados   con   una   mayor   capacidad   para   la   convivencia,   la  participación  cívica,  la  responsabilidad  y  el  cuidado  de  los  otros.  

 5. COMPETENCIA  CREATIVA  

Según   Vigotsky,   la   creatividad   es   cualquier   actividad   donde   el   hombre   haga   algo   nuevo   producto   de   la  reorganización  del  pensamiento  y   los  sentimientos;   implica   la   transformación  del  entorno  y  del   individuo  que  transforma  su  pensamiento  a  partir  de  lo  que  aprende,  las  habilidades  y  capacidades  que  adquiere  para  dar  soluciones  creativas  a  los  problemas  que  se  le  presentan  en  su  actividad  personal  y  profesional.    Los   rasgos   de   creatividad   necesarios   a   desarrollar   en   los   alumnos   son:   la   motivación,   imaginación,  originalidad,   fluidez   e   independencia,   dentro  de  un  aprendizaje   y   en   el   uso  del  pensamiento   creativo.  Un  proceso   educativo   eficiente   transforma   cada   necesidad   social   variable,   que   surja   en   lo   contextual,   en   un  motivo   para   el   estudiante,   en   función   del   aprendizaje   y   en   relación   directa   con   el   perfil   profesional   y  curricular  de  éste.    Para   De   Bono,   el   pensamiento   creativo   se   centra   en   producir   propuestas,   establecer   objetivos,   evaluar  prioridades  y  generar  alternativas.  Sirve  para:  

o enfrentarse/adaptarse  a  los  cambios  (más  acelerados,  más  frecuentes)  o afrontar  la  incertidumbre  y  los  riesgos  o gestionar  la  información  (no  ‘infoxicarse’)    o participar  en  procesos  colectivos  dirigidos  a  ampliar  el  conocimiento  de  la  sociedad  o contribuir  a  transformar  (o  no)  la  cultura  

 El  pensamiento  creativo  permite  alternar  el  pensamiento  lineal  y  convergente  con  lo  alterno  y  divergente,  posibilitando   un   nuevo   aprendizaje.   Por   ello,   educar   en   la   creatividad   es   educar   para   ser   capaces   de  afrontar  las  diferentes  situaciones  personales  y  profesionales  se  plantean  a  lo  largo  de  la  vida;  situaciones  

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caracterizadas,   con   gran   frecuencia,   por   la   necesidad   de   adoptar   decisiones   complejas,   con   múltiples  variables  implicadas,  y  para  las  cuales  es  preciso  emplear  recursos  y  estrategias  de  diferente  naturaleza.    El   desarrollo   de   la   competencia   creativa   es   esencial   para   descubrir   y   resolver   problemas   en   diversas  situaciones  y  contextos  en  el  desempeño  de  cualquier  profesión,  así  como  imprescindible  en   la   formación  para  una  sociedad  en  constante  cambio,  fomentando  el  desarrollo  global  de  los  ciudadanos.    Los  alumnos  con  una  competencia  creativa  bien  desarrollada:  

o son  curiosos,  hacen  preguntas  acerca  de  cualquier  cosa  y  tienen  interés  en  áreas  no  relacionadas  o generan  ideas,  a  menudo  originales,  y  soluciones  y  respuestas  inteligentes.  o tienen   la  capacidad  de  hacer  conexiones  y  asociaciones  entre   ideas  que,  en  principio,  no  están  

relacionadas  o están  dispuestos  a  asumir  riesgos  o muestran  sentido  del  humor  o manejan  las  ideas  fácilmente,  adaptando  y  mejorando  las  de  los  demás  o son  sensibles  o no  son  conformistas  y  critican  constructivamente  o son   trabajadores   duros   para   lograr   sus  metas   personales;   tienen   capacidad  de   concentración,  

tenacidad  y  compromiso.    6. COMPETENCIA  EN  COMUNICACIÓN  INTERCULTURAL  

En   el   siglo   XXI,   favorecer   el   conocimiento   y   el   reconocimiento   de   lo   que   es   distinto   -­‐y   de   los   que   son  distintos-­‐  ha  de  ser  una  práctica  habitual  en  el  aula  de   lenguas  extranjeras.  Es  preciso   fomentar  no  sólo   la  fluidez   lingüística,  sino  también  la   fluidez  cultural  realizando  actividades  que  supongan  una  "provocación"  para  el  trabajo  comparativo  de  los  modos  de  ser  y  de  hacer  de  los  nativos  de  las  diferentes  culturas.  Por  esto,  necesitamos  alumnos  competentes  en  comunicación  intercultural.  

 La   comunicación   intercultural   es   la   comunicación   entre   personas   con   referentes   culturales   lo  suficientemente  diferentes   como  para   causar  una  barrera  que  altere   la   eficacia   comunicativa  y  que  por   lo  tanto   afecte   a   las   relaciones   de   los   interlocutores.   Los   alumnos   competentes   interculturalmente   tienen   la  capacidad  de:  -­‐ comportarse  de  forma  apropiada  en  situaciones  interculturales  -­‐ establecer  y  mantener  relaciones  interculturales  -­‐ estabilizar  la  propia  identidad  personal  mientras  se  media  entre  culturas  -­‐ interpretar  los  fenómenos  sociales  con  los  que  nos  encontramos  al  entrar  en  contacto  con  otra  cultura  -­‐ aceptar  con  respecto  otras  culturas  y  ponerlas  en  relación  con  la  suya  

 La   competencia   comunicativa   intercultural   es   la   habilidad  para  negociar   significados   culturales   y   ejecutar  conductas   comunicativas   eficaces;   esta   competencia   implica   un   conjunto   de   habilidades   cognitivas   y  afectivas   necesarias   para   manifestar   comportamientos   apropiados   y   efectivos   en   un   contexto   cultural  determinado,   que   favorecen   un   grado   de   comunicación   suficientemente   eficaz.   Los   alumnos   con   una  competencia   comunicativa   intercultural   alta   pueden   reconocer,   respetar,   tolerar   e   integrar   las   diferencias  culturales  para  estar  preparados  como  ciudadanos  globales.    

 Según  Vilà  (2009),  hay  tres  pilares  básicos  en  la  competencia  comunicativa  intercultural:  -­‐ conocimiento  y  conciencia  de  elementos  comunicativos  y  culturales  de  la  propia  cultura  y  de  otras  -­‐ capacidad  para  emitir  respuestas  emocionales  positivas  y  controlar  las  negativas  -­‐ habilidades   verbales   y   no   verbales   que   evidencian   una   adaptación   de   la   conducta   a   la   situación   y   al  

contexto    

7. COMPETENCIA  ESPIRITUAL  La   espiritualidad   es   la   dimensión   profunda   del   ser   humano   que   transciende   las   dimensiones   más  superficiales  y  constituye  la  base  de  una  vida  con  sentido,  pasión  y  realidad.  Esta  dimensión  está  en  el  origen  de  lo  que  Gardner  llama  la  inteligencia  espiritual;  esta  inteligencia  es  la  capacidad  de:  

-­‐ situarse  a  sí  mismo  con  respecto  al  cosmos  -­‐ situarse  a  sí  mismo  con  respecto  a  rasgos  esenciales  de  la  condición  humana  como  el  significado  de  

la  vida  y  de   la  muerte  y   el  destino   final  del  mundo   físico  y  psicológico  en  experiencias  profundas  como  el  amor  a  otra  persona  o  la  expresión  del  ser  propio  a  través  del  arte.    

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La  competencia  espiritual  es  la  capacidad  de  plantearse  preguntas  profundas,  asombrarse  y  comprometerse  con  la  realidad  del  mundo  en  que  vivimos.  La  competencia  espiritual  implica:  

-­‐ ser  flexible  -­‐ tener  autoconocimiento  elevado  -­‐ enfrentarse  y  superar  el  dolor  -­‐ inspirarse  en  ideas  y  valores  -­‐ rechazar  causar  daño  -­‐ analizarlas  acciones  realizadas:  autocrítica  -­‐ ser  perseverantes  y  llevar  una  vida  coherente  -­‐ estar  convencidos  de  que  se  puede  cambiar    

 Los  alumnos  con  una  competencia  espiritual  alta:  

-­‐ se  preocupan  especialmente  por  las  cuestiones  de  sentido  -­‐ son  reflexivos,  conscientes  de  los  procesos  interiores,  con  una  cierta  calma  interior  -­‐ tienen  una  perspectiva  ‘optimista’,  que  tiende  a  ver  las  partes  buenas  de  las  personas...  -­‐ relaciona  las  creencias  personales  con  las  de  grupos  y  culturas  -­‐ parece  que  tengan  un  ‘sexto  sentido’  sobre  la  realidad  -­‐ tienen  un  deseo  natural  de  escuchar  con  compasión  las  necesidades  de  los  demás  -­‐ poseen  un  sentido  de  esperanza,  en  los  momentos  más  difíciles  

 8. COMPETENCIA  PRÁCTICA  

Según  Robert  J.  Sternberg  (1997),  la  inteligencia  práctica,  o  contextual  facilita  un  mejor  ajuste  del  sujeto  al  entorno  y,  para  ello,  son  necesarios  tres  procesos:  

-­‐ Adaptación:  cuando  uno  hace  un  cambio  en  si  mismo  para  ajustarse  mejor  a  lo  que  le  rodea.  Por  Ej.:  cuando  bajan  las  temperaturas,  la  gente  se  adapta  utilizando  ropa  más  de  abrigo;  o  ante  un  pedido  extra  importante,  el  personal  se  queda  más  horas  para  cumplir  en  el  plazo  previsto.  

-­‐ Conformación:   cuando   uno   cambia   su   ambiente   para   adaptarlo  mejor   a   sus   necesidades.   Por   Ej.:  renovación  de  una  habitación  de  la  casa  por  la  llegada  de  un  bebé.  O  establecer  turnos  o  pautas  para  comunicarse  en  un  grupo,  para  evitar  interrupciones  inútiles.  

-­‐ Selección:   cuando   se   encuentra   un   nuevo   ambiente   alternativo,   que   sustituya   a   uno   anterior  insatisfactorio  para  cubrir  los  objetivos  del  individuo.  Por  Ej.:  los  inmigrantes  que  dejan  sus  casas  y  países  en  busca  de  un  contexto  mejor.  

   La  competencia  práctica  es  la  capacidad  para  aplicar  el  conocimiento  adquirido  en  la  vida  diaria  para  el  logro  de   unos   objetivos   o  metas   personales;   supone,   según   Sternberg   y   O’Hara   (2005),   saber   “vender”   la   idea,  tanto  si  estamos  en  el  campo  del  arte  (donde  la  venta  puede  ser  a  una  galería,  a  un  comprador  potencial,  etc.)  en  literatura  (a  un  editor  o  al  público),  ciencia  (convenciendo  a  los  relativamente  conservadores  colegas)  o  en  el  mundo  empresarial   (donde  vender  puede   implicar  comprometer  a   socios  capitalistas  que  solamente  apoyarán  las  innovaciones  empresariales  realmente  prometedoras).    La  competencia  práctica  implica  la  capacidad  de:  

-­‐ poner  ideas  en  acción  -­‐ combinar  destrezas  y  experiencias  en  nuestro  desempeño  cotidiano  -­‐ adaptarse,  adaptar  o  cambiar  de  entorno  

 Los  alumnos  con  una  competencia  práctica  alta  pueden:  

-­‐ tomar  mejores  decisiones  -­‐ pensar  en  términos  de  opciones  y  posibilidades  -­‐ convivir  con  la  ambigüedad  y  la  complejidad  -­‐ tener  ideas  originales  -­‐ evaluar  los  problemas    -­‐ dar  con  soluciones  

 Este  perfil  multicompetente  va  a  facilitar  a  nuestros  alumnos  su  participación  en  la  solución  de  las  exigencias  del  mundo  de  hoy  y  del  futuro  porque  estamos  fomentando  y  cultivando  su  competencia  global  (Boix  Mansilla  &  Jackson,  2011).  Esta  competencia  global  implica  la  capacidad  de:  

-­‐ entender  temas  y  problemas  de  importancia  global  y  obrar  en  consecuencia  -­‐ comprender  el  mundo  a  través  de  una  visión  académica  y  multidisciplinar  

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Los  alumnos  que  desarrollan  una  competencia  global  son  capaces  de:  -­‐ Investigar  el  mundo  además  de  su  entorno  cercano  -­‐ Reconocer  perspectivas  diferentes,  las  de  los  demás  y  la  suya  propia  -­‐ Comunicar  ideas  eficazmente  a  grupos  de  personas  diferentes    -­‐ Buscar  y  crear  oportunidades  para  cambiar  el  mundo  que  les  rodea  

   AMCO, la mejor solución educativa Basados   en   nuestra   experiencia   y   fieles   a   nuestra   tradición   de   innovación   y   búsqueda   de   propuestas   eficaces  para  los  colegios,  AMCO  ha  desarrollado  la  mejor  solución  para  formar  niños  brillantes  en  el  siglo  XXI.    AMCO  es  la  mejor  solución  educativa  para  el  docente  porque  facilita:    

-­‐ las  herramientas  necesarias  para  la  enseñanza  del  inglés  -­‐ los  recursos  digitales  para  la  mediación  del  aprendizaje  -­‐ los  instrumentos  para  la  evaluación  de  las  experiencias  de  aprendizaje  -­‐ capacitación  inicial  y  continua  -­‐ acompañamiento  permanente  para  la  mejora  de  las  competencias  docentes  -­‐ una  herramienta  confiable  para  la  construcción  de  estrategias  de  aprendizaje  -­‐ recursos  para  la  administración  de  sus  clases  -­‐ estrategias  para  el  desarrollo  de  habilidades  digitales  -­‐ experiencias  de  aprendizaje  cooperativo  y  relaciones  interpersonales  -­‐ la  supresión  de  la  brecha  digital  con  sus  alumnos  -­‐ la  estimulación  de  las  capacidades  y  logros  de  los  alumnos  -­‐ un  clima  en  la  clase  apto  para  satisfacer  las  necesidades  de  aceptación,  amor,  respeto  del  aprendiz  

digital      AMCO  es  la  mejor  solución  educativa  para  el  alumno  porque  le  ayuda  a:  

-­‐ lograr   un   elevado   nivel   de   dominio   del   idioma   inglés   adecuado   a   los   retos   comunicativos   de   la  sociedad  de  hoy    

-­‐ aprender  a  aprender  de  una  forma  motivadora    -­‐ lograr  su  autonomía  personal  -­‐ aprender  a  trabajar  de  forma  colaborativa  -­‐ realizar  actividades  acordes  a  sus  intereses  y  aptitudes  como  aprendices  digitales  -­‐ estimular  la  inteligencia  social  y  la  convivencia  en  la  comunidad  global  a  través  del  idioma  inglés  

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-­‐ desarrollar   el   pensamiento   crítico,   autónomo   y   las   estrategias   de   análisis   de   la   realidad   para   la  creación  de  soluciones  y  toma  de  decisiones  adecuadas  

-­‐ vivir   los   valores  universales   y   de   intercambio  de  pensamientos   y   emociones   con   los  profesores   y  compañeros  

-­‐ desarrollar   competencias   para   la   vida,   para   la   gestión   de   la   información,   para   el   aprendizaje  permanente  y  para  la  vida  en  sociedad    

 AMCO  es  la  mejor  solución  educativa  para  las  familias  porque  a  sus  hijos  les  garantiza:  

-­‐ un  nivel  competencial  excelente  en  el  inglés  -­‐ el  gusto  por  el  aprendizaje  y  el  éxito  escolar  -­‐ un  seguimiento  permanente  de  su  proceso  de  aprendizaje  -­‐ el  fortalecimiento  del  carácter  y  valores  para  la  convivencia  sana  en  la  familia  y  sociedad  

 AMCO  es  la  mejor  solución  educativa  para  su  colegio  porque:  

-­‐ incrementa  el  nivel  de  inglés  del  centro  -­‐ estructura  y  sistematiza  el  proyecto  de  inglés  mediante  herramientas  de  planeación  y  secuenciación  -­‐ da  una  directriz  académica  que  asegura  el  logro  de  los  perfiles  educativos  -­‐ facilita  la  certificación  del  nivel  de  inglés  de  alumnos  y  maestros  -­‐ proporciona  experiencias  de  formación  en  el  seno  de  una  verdadera  comunidad  educativa  -­‐ proporciona  un  ambiente  estimulante  para  el  aprendizaje  -­‐ incrementa  el  nivel  de  competencia  profesional  de  su  equipo  docente  para  afrontar   los  retos  de  la  

educación  de  hoy  -­‐ proporciona  recursos  tecnológicos  adecuados  para  la  educación  del  S.  XXI  -­‐ fomenta   el   entendimiento,   las   relaciones,   la   enseñanza,   la   organización,   la   participación   y  

cooperación  entre  todos  los  miembros  de  la  comunidad  educativa  -­‐ le   involucra   activamente   en   una   red   de   colegios  AMCO  que   constituye   una   verdadera   comunidad  

internacional  de  intercambio  de  experiencias  y  aprendizaje      AMCO  es  la  mejor  solución  educativa  para  la  sociedad  porque  le  brinda:  

-­‐ personas  competentes  y  preparadas  para  los  retos  de  la  actualidad  -­‐ personas  conscientes  y  responsables  -­‐ personas  capacitadas  para  el  diálogo  intercultural  -­‐ personas  creativas  y  críticas  con  capacidad  para  la  adaptación  a  los  cambios  

 Existen  cinco  razones  que  diferencian  al  Método  AMCO  y  aseguran  el  éxito  en  la  adquisición  del  idioma:  

1. Aprendizaje  de  inglés  como  un  “segundo  primer”  idioma  2. Secuenciación  cíclica  de  contenidos  3. Discriminación  auditiva  4. Comunicación  con  el  alumno  Only  in  English  5. Acompañamiento  académico  

 Todo  esto  se  consigue  a  través  de  una  metodología  innovadora  y  de  unos  programas  académicos  adecuados  a  cada  centro.    

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Metodología innovadora  1. Voz  generadora  

Esta   teoría   fue   desarrollada   por   Angel   Martorell   como   eje   central   de   la   metodología   AMCO   para   la  adquisición  de  una  segunda  lengua.  Se  basa  en  el  análisis  sobre  de  los  distintos  códigos  de  comunicación  que  el   niño   utiliza   en   su   relación   con   el   mundo   que   le   rodea   y   con   los   que   expresa   ideas,   experiencias,  necesidades  o  sentimientos,  mediante  gestos,  actitudes,  tonos  de  voz  y  el  lenguaje,  en  todas  sus  formas.    Cada  uno  de   los   códigos  de  comunicación  que  utilizamos  se  basa  en   las   conexiones  naturales  que  nuestro  cerebro   establece   entre   el   signo   y   la   imagen  mental   que   representa.   Esta   “Voz  Generadora”   permite   a   los  humanos   llevar   los   códigos   del   lenguaje   a   la   mente   y   crear   una   imagen   física,   quedando   ésta  instantáneamente  grabada.  Da  igual  que  el  niño  lea  o  escuche  “house”  o  “casa”,  la  misma  imagen  aparece  en  su  mente,   sin  necesidad  de  relacionar   los  dos  códigos  distintos.  Esta  acción   instantánea  es  resultado  de   la  Voz  Generadora,  la  voz  interna  que  realiza  las  conexiones  cuando  somos  estimulados,  motivados  y  apoyados  para  aprender  el  segundo  idioma.      Por  tanto  la  meta  en  el  aprendizaje  del  inglés  como  segunda  lengua  es  que  el  niño  establezca  las  conexiones  cerebrales   del   nuevo   código   de   comunicación   de   forma   natural   y   desarrolle   “almacenes”   en   su  mente,   en  donde  la  Voz  Generadora  archiva  la  información  de  cada  idioma  por  separado,  sin  necesidad  de  traducir  de  uno   al   otro.   La   exposición   natural   y   completa   a   una   lengua,   bien   sea   la   materna   o   una   segunda   lengua,  estimula   el   funcionamiento   de   la   Voz   Generadora   y   permite   al   niño   aprender   un   segundo   idioma   con   la  misma  espontaneidad  y  facilidad  con  el  que  aprendió  su  primer  idioma.    Para   conseguir   esta   actuación  de   la  Voz  Generadora   es   necesario   favorecer   lo   que   se   denomina   switching  process,   la  transición  natural  y  espontánea  de  una  lengua  a  otra.  Con  ese  fin,  el  Método  AMCO  ha  diseñado  una  metodología  propia,   innovadora  y  eficaz,  cuyo  objetivo  principal  es   facilitar   la  transición  del  switching  process  y  estimular   la  actuación  de   la  Voz  Generadora  para  que  construya  en  el  cerebro  del  niño  el  mismo  tipo  de  conexiones  que  las  que  realizó  al  adquirir  su  primera  lengua  y  consiga  asimilar  el   inglés  como  una  segunda  “primera”  lengua:  

- Para   lograr   la   adquisición   de   un   código   de   comunicación,   son   necesarios   los   dos   hemisferios  cerebrales  y  la  activación  de  distintas  zonas  de  cada  hemisferio.  

- Cuantas  más  zonas  cerebrales  se  estimulen,  mayor  será  el  grado  de  comprensión  y  de  retención  del  concepto.  

- Algunos   de   los   recursos   educativos   que   se   pueden   emplear   son:   material   visual,   entonación,  gesticulación,  mímica,  expresiones  faciales,  música,  juegos  y  demás.  

- Se  debe  procurar  que  el  alumno  se  involucre  activamente  en  el  proceso  enseñanza-­‐aprendizaje  no  sólo  como  receptor  de  información  provista  por  el  maestro.  

- Es   necesario   que   el   conocimiento   sea   “vivencial”   para   que   el   niño   realmente   “haga   suya”   la  información  y  pueda  aplicarla  en  las  diversas  instancias  que  se  requiera.  

- Para  enseñar  un  segundo  idioma  como  el  inglés  se  requiere  que  el  niño  “piense  en  inglés”  en  lugar  de  traducir  a  partir  de  su  idioma  materno.  Hablarles  exclusivamente  en  inglés  facilita  este  proceso  denominado  switching  process.  

 Teniendo  como  base  estos  fundamentos,  se  establecen  los  siguientes  puntos  para  trabajar  en  la  metodología:    

- Aprendizaje  centrado  en  el  alumno.  Los  niños  de  estas  edades  son  curiosos  por  naturaleza  y  además  tienen   una   necesidad   natural   de   comunicarse   con   los   demás.   AMCO   pretende   mantener   esa  curiosidad,  alimentarla  y  generar  en  ellos  el  deseo  de  conocer  cosas  nuevas.  Además,  aprovecha  la  necesidad  de  comunicación  para  introducirlos  en  la  competencia  comunicativa  en  otra  lengua.    

- AMCO  se  centra  en  el  enfoque  comunicativo.  El  lenguaje,  a  través  de  las  actividades,  se  presenta  en  un   contexto   cercano   al   alumno,   a   sus   intereses   y   experiencias.   El   énfasis   recae   en   el   propósito  comunicativo  y   funcional  de   la  nueva   lengua   tanto  en   lo  que   respecta   a   las   competencias   escritas  como  a  las  orales,  las  menos  trabajadas  en  los  métodos  tradicionales  de  enseñanza  de  idiomas.  Esto    implica   que   el   estudio   de   la   gramática   se   encamina   al   uso   correcto   y   efectivo   del   idioma   y   no   al  conocimiento  de  la  norma  por  sí  misma.      

- El  aprendizaje  efectivo  se  consigue  a   través  de   la  exposición  a  una  gran  variedad  de  experiencias.  Cuantas  más   tengan   los   alumnos  más   se   enriquece   el   aprendizaje.   AMCO   lo   favorece   a   través   de  canciones,  textos,  juegos,  historias,  rimas.  

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- Uno  de  los  principales  objetivos  de  AMCO  es  desarrollar  las  destrezas  y  el  conocimiento  necesarios  para   lograr   la   autonomía   en   el   propio   aprendizaje   y   conseguir   un   ambiente   de   trabajo   positivo   y  colaborativo.  

 Como   base   de   este   planteamiento   metodológico   está   la   adquisición   y   desarrollo   de   las   cuatro   destrezas  básicas:    

- Listening:  a  través  de  las  audiciones  ponemos  en  contacto  a  los  niños  con  los  sonidos,  el  ritmo  y  la  entonación  en  inglés,  y  se  van  familiarizando  con  ellos.  Las  actividades  propuestas  para  tal  fin  son  las   canciones,   rimas,   historias   o   cuentos.   Una   de   las   actividades   propias   del   Método   AMCO   es   el  Pronunciation  Lab;  consta  de  una  serie  de  pasos  que  incluyen  discriminación  auditiva,  reproducción  oral  y  ejercicios  de  refuerzo,  y  que  se  complementan  con  la  actividad  de  Homeschooling  en  la  que  se  involucra  a  los  padres  en  el  proceso  de  aprendizaje.  

- Speaking:  en  un  primer  momento  se  promoverá  la  repetición  de  las  canciones,  rimas  e  historias,  y  se  irá   progresando   en   la   pronunciación   y   la   entonación   correctas   a   través   de   las   actividades   del  Pronunciation  Lab,  asi  como  en  la  fluidez  y  autonomía  expresivas.    

- Reading:  mientras   que   en   Educación   Infantil   la   prioridad   se   sitúa   en   el   lenguaje   oral,   a   partir   de  Primaria   se   introduce   la   lectura   desde   dos   perspectivas   distintas:   por   un   lado   el   desarrollo   de   la  capacidad   de   “decodificación”   y   por   otro   la   comprensión,   análisis   y   valoración   de   la   información  contenida  en  un  texto  y  sus  implicaciones  contextuales.    

- Writing:   a   partir   de   la   Educación   Primaria   se   plantea   el   aprendizaje   progresivo   de   las   técnicas  específicas  de  producción  del  lenguaje  escrito  como  vía  de  expresión  social  y  personal.  

 2. Inteligencias  múltiples  

Tradicionalmente,  el  aprendizaje  se  ha  centrado  en  desarrollar  habilidades  lingüísticas  y  matemáticas,  y  así,  se  ha  medido  la  inteligencia  de  acuerdo  a  la  puntuación  en  los  exámenes  o  calificaciones  escolares  sin  tener  en  cuenta  otras  áreas  en   las  que   la  persona  pudiera  sobresalir.  Hoy  sabemos  que   todos   tenemos  nuestros  propios  talentos,  aptitudes  y  habilidades  que  nos  ayudan  a  entender  y  a  transformar  nuestro  entorno  y  por  tanto  debemos  tener  en  cuenta  todas  las  inteligencias  y  habilidades  de  nuestros  alumnos,  que  aprenden  de  maneras  diferentes.      En  1983,  Howard  Gardner  definió  el  término  ”inteligencia”  a  partir  de  tres  criterios:  

- Capacidad  de  resolver  problemas  reales  - Capacidad  de  crear  productos  efectivos  - Potencial  para  encontrar  o  crear  nuevos  problemas  

 Al  definir  la  inteligencia  como  una  capacidad,  Gardner  reconoció  que  es  dinámica,  es  decir,  se  puede  y  debe  desarrollar.  Gardner  analizó  las  diversas  facetas  del  conocimiento  y  desarrolló  su  teoría  de  las  Inteligencias  Múltiples.  Hasta  la  fecha  ha  identificado  a  8  tipos  de  inteligencias:    

1. Verbal-­‐lingüística  2. Lógico-­‐matemática  3. Corporal-­‐kinestésica    4. Visual-­‐espacial  5. Interpersonal  6. Intrapersonal  7. Musical  8. Naturalista  

 AMCO   cree   en   la   necesidad   de   apelar   a   todos   los   tipos   de   inteligencias   y   por   ello   cuestiona   el   enfoque  educativo  tradicional  y  diseña  una  metodología  didáctica  para  incluirlas  a  todas.  Esta  metodología  se  plasma  en  todos  los  documentos  de  planificación  de  clases  que  AMCO  desarrolla,    y  proporcionando    a  los  profesores  actividades  y  estrategias  para    materializarlas  en  el  aula.      

3. Inteligencia  emocional  Hasta  ahora  la  inteligencia  se  medía  únicamente  a  través  de  las  pruebas  del  coeficiente  intelectual  (CI).  Sin  embargo,   hoy   en   día   está   ampliamente   aceptado   que   pensamiento   y   emociones   son   interdependientes,  conviven  y  colaboran  en  la  capacidad  de  comprensión  y  adaptación.  Con  la  publicación  en  1995  del  libro  de  

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Daniel  Goleman,  Emotional  Intelligence,  se  comienza  a  reconocer  la  importancia  de  la  Inteligencia  Emocional,  que   engloba   habilidades   como   la   comprensión   y   expresión   de   los   sentimientos,   el   control   del   genio,   la  empatía  y  la  simpatía,  la  independencia,  la  capacidad  de  adaptación,  la  capacidad  de  resolver  los  problemas  en  forma  interpersonal,  la  persistencia,  el  respeto  o  la  cordialidad.    La  personas  con  un  coeficiente  emocional  alto  gestionan  mejor  su  vida  emocional  a  la  vez  que  son  capaces  de  entender  y  lidiar  con  los  sentimientos  de  otros.  Esto  explica  por  qué  la  gente  tradicionalmente  considerada  como  más   inteligente   no   es   siempre   la  más   desarrollada   laboral   ni   personalmente.   En   el   lenguaje   de   las  inteligencias   múltiples,   el   coeficiente   emocional   es   una   compilación   de   las   inteligencias   intrapersonal   e  interpersonal.    AMCO   defiende   que   en   la   clase   es   indispensable   desarrollar   las   cualidades   de   la   inteligencia   emocional  porque   favorecen   el   aprendizaje   y  mejoran   el   desempeño  escolar,   además  de  proporcionar   a   los   alumnos  una  vida  saludable  y  feliz.    

4. Mediación  digital    "Toda  actividad  depende  del  material  con  el  que  opera".    

Lev  Vigotsky      Según  Vigostky  (Daniels,  2003),  todas  las  actividades  que  el  niño  emprende  desde  que  nace  ocurren  gracias  a   la  mediación  de   los  demás.  Por   lo  tanto,   todo  lo  que  aprendemos  está  siempre  mediado  por  alguien;  por  eso  para  Vigostky  todo  aprendizaje  es  social  y  la  adquisición  de  un  nuevo  conocimiento  es  el  resultado  de  la  mediación  e  interacción  entre  individuos.    Así  pues,  podemos  definir  la  mediación  pedagógica  (Prieto  y  van  de  Pol,  2006)  como  la  tarea  de  promover  y  acompañar   el   aprendizaje;   en   este   proceso   de  mediación   encontramos   instituciones  mediadoras   como   la  familia,  la  escuela  o  personas  mediadoras  como  los  profesores.  La  mediación  pedagógica  consiste  en  tender  puentes  para  el  aprendizaje,  en  construir  andamiajes  cognitivos  que  sustenten  el  aprendizaje.      Una  vez  más  hacemos  hincapié  en  que  no  podemos  aprender  por  los  alumnos,  son  ellos  los  que  tienen  que  realizar  el  proceso  de  aprendizaje.  Como  docentes,  sólo  podemos  mediar  en  el  proceso.  El  papel  del  profesor  como  mediador  también  es  muy  importante  en  las  destrezas  cooperativas.    La   sociedad  del   siglo   XXI   es   una   sociedad  nueva,   diferente,   que   nos   aporta   nuevos  modos   de   hacer   cosas  antiguas,   nuevos   modos   de   innovar   y   por   qué   no,   nuevos   modos   de   enseñar   y   de   aprender.   El   mayor  problema  al  que  se  enfrenta  la  educación  hoy  en  día  es,  según  Mark  Prensky  (2010),  que  nuestros  profesores  son   inmigrantes  digitales,  hablan  una   lengua  anticuada  (la  de  antes  de   la  era  digital)  y  están   luchando  por  enseñar   a   una   población   que   habla   un   idioma   completamente   nuevo.   Los   nativos   son   los   chicos   que   han  crecido   rodeados   de   pantallas,   teclados   y   ratones   informáticos,   que   usan   móvil   desde   que   hicieron   la  primera  comunión  (o  una  fecha  equivalente)  y  que  ya  no  saben  lo  que  es  una  cinta  de  casette  o  un  disco  de  vinilo  ni  mucho  menos  una  agenda  telefónica  de  papel.  Estos  nativos  utilizan  estos  dispositivos  tecnológicos  y   sin   esfuerzo,   en   su   vida   privada,   fuera   de   la   escuela,   y   sin   que   nadie   les   haya   enseñado   a   hacerlo,   para  crear-­‐inventar-­‐compartir  con  sus  amigos,  virtuales  o  presenciales.    Las  herramientas  digitales  en  el  aula  son  un  poderoso  catalizador  para  el  cambio,  la  actualización  y  la  mejora  de   los   procesos   educativos,   entre   otras   cosas   porque   de   pronto,   en   el   aula,   aparece   la   vida   real,   las  herramientas   que   usamos   todos   los   días,   no   sólo   los   niños:   banco   por   Internet,   compras   por   Internet,  reservas  de  billetes  de  avión,  etc.  Sin  embargo,  debemos  plantearnos  si  estamos  utilizando  la  tecnología,  las  herramientas  digitales,  como  herramientas  de  apoyo  a  una  enseñanza  dirigida  en  la  que  la  tecnología  hace  la  función  del  profesor  transmisor  de  conocimiento  y  el  alumno  es  un  mero  receptor;  porque  evidentemente  la  tecnología  no  enseña  mejor  que  el  profesor.    Cuando  introducimos  la  tecnología  en  el  aula,  debemos  de  tener  en  cuenta  si  aprendemos  de  la  tecnología  y,  por  lo  tanto,  estamos  manteniendo  un    esquema  de  trasmisión  del  conocimiento  o  si  estamos  fomentando  el  aprendizaje   con   la   tecnología;   al   aprender   con   la   tecnología   (no   de   la   tecnología),   cualquier   elemento  tecnológico   se   convierte   en  una  herramienta  mediadora  del   aprendizaje,   de   ayuda,   de  motivación;   en  una  

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herramienta  mediadora  del  aprendizaje  activo  que  ayuda  a   la  construcción  personal  del  conocimiento;  así  nace  el  concepto  de  mediación  digital.    

 Hablamos  de  mediación  digital  cuando  utilizamos  los  medios  digitales  y,  en  general,  cualquier  tecnología  de  la  información  y  la  comunicación  para  la  interacción  entre  estudiantes  y  docentes.  La  tecnología  alcanza  un  verdadero   valor   pedagógico   sólo   cuando   se   convierte   en  mediadora   del   aprendizaje;   cuando   se   convierte  como   lo   describe   Vigotsky   (Zapata,   2004)   en   un   instrumento   que   amplía   las   capacidades   humanas   de  conocer  y  aprender.  

 La  mediación  digital  tiene  cuatro  componentes  básicos:    Sujetos  que  se  relacionan:  

-­‐ los  avances  tecnológicos  no  sustituyen  las  relaciones  interpersonales  en  el  ámbito  escolar  -­‐ activar  inteligencias  múltiples  -­‐ las  actitudes  y  percepciones  positivas  en   relación  al   aprendizaje  y  a   las   relaciones  humanas  entre  

compañeros  y  con  el  maestro  son  fundamento  para  el  logro  de  metas  educativas  -­‐ inteligencia  emocional  -­‐ relación  maestro-­‐alumno  clave  para  la  formación  integral  

 Herramientas  que  se  utilizan:  

-­‐ una  nueva  forma  de  ver  la  vida  -­‐ contar  con  una  herramienta  que  facilite  el  diseño  del  aprendizaje,  apoyándose  en  recursos  digitales  

que  enriquezcan  y  faciliten  la  mediación  -­‐ que  el  docente  asuma  su  nuevo  rol  como  mediador  digital  -­‐ tomar  conciencia  de  la  generación  digital  y  sus  competencias  para  aprender  

 Conocimiento  que  se  construye  y  habilidades  que  se  desarrollan:  

-­‐ la   herramienta   objetivo   básico:   facilitar   la   mediación   del   aprendizaje   para   lograr   un   perfil  multicompetente  en  los  alumnos  

-­‐ el   perfil   multicompetente   estimula   el   uso   de   la   herramienta   digital   y   asegura   el   desarrollo   de  competencias  para  el  aprendizaje  permanente  afrontar  los  retos  del  mundo  de  hoy  

-­‐ los  recursos  digitales  que  nos  proporciona  la  herramienta  facilitan  la  construcción  del  conocimiento  de  manera  significativa  

 5. Aprendizaje  por  proyectos    

“El  verdadero  aprendizaje  se  basa  en  el  descubrimiento,  guiado  por  un  tutor,  más  que  en  la  transmisión  de  conocimientos.”  John  Dewey    (1859-­‐1952)    El  aprendizaje  basado  en  proyectos  no  es  nuevo;  se  remonta  a  principios  del  S.  XX  con  Dewey  y  su  learning  by   doing.   Con   este   tipo  de   aprendizaje   se  pueden   subsanar   las  deficiencias  del   aprendizaje  memorístico   y  poco  motivador,   involucrando  a   los  alumnos  en   la   investigación  de  problemas  atractivos,  que  culminan  en  productos   auténticos;   este   tipo   de   aprendizaje   permite,   además,   trabajar   con   grupos   de   alumnos   que  aprenden  de  manera  diferente  y  que  tienen  habilidades  e  intereses  distintos.      El  aprendizaje  basado  en  proyectos  consiste  en  plantear  una  problemática  real  a  un  grupo  de  alumnos,  que  para  solucionarlo  tendrá  que  trabajar  de  forma  colaborativa  en  un  proyecto  siguiendo  unas  pautas  iniciales  marcadas  por  el  profesor  y  donde  cada  alumno  tiene  un  rol  individualizado  con  unos  objetivos  a  conseguir.    Los  proyectos   que   contribuyen   a   fortalecer   las   oportunidades  de   aprendizaje   en   el   aula   pueden   variar   en  cuanto   a   su   contenido,   alcance   y   al   nivel   escolar   al   que   se   dirige.   No   obstante,   comparten   ciertas  características   definidas.   Los   proyectos   nacen   de   preguntas   desafiantes   que   no   pueden   ser   respondidas   a  través  de  un  aprendizaje  basado  en  la  memorización;  colocan  al  estudiante  en  una  posición  activa  en  cuanto  a  la  solución  de  problemas  y  la  toma  de  decisiones,  así  como  en  el  papel  de  investigador  y  recopilador.  Los  proyectos   sirven   a   objetivos   educativos   significativos   y   específicos,   no   son   solo   distracciones   o   simples  añadidos  al  currículo  “real”.          

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 Los  proyectos  pueden  ser:  

-­‐ Individuales.   El   alumno   trabaja   independientemente,   con   la   guía   del   profesor,   da   seguimiento   y  apoya  al  alumno.  Este  tipo  de  proyectos  está  enfocado  en  el  interés  del  alumno  que  puede  avanzar  en  su  proyecto,  independientemente  del  nivel  del  resto  de  la  clase.  

-­‐ Grupales.   Los   grupos   se   establecen   en   función   del   interés,   nivel,   edad   o   arbitrariamente.   Cada  participante  tiene  unos  roles  específicos  (trabajo  cooperativo,  Johnson  &  Johnson),  mejorando  tanto  sus  destrezas  sociales  como  su  capacidad  para  la  resolución  de  conflictos  y  creando  un  sentimiento  de  éxito  conjunto.  

-­‐ De  toda  la  clase.  Todo  el  grupo  del  aula  trabaja  con  esfuerzos  compartidos  para  alcanzar  el  objetivo  propuesto.  De   esta  manera,   se  potencia   el   sentimiento  de   éxito   grupal,   contagiándolo   al   resto  del  colegio.  

 Cada   una   de   estas   posibilidades   debe   usarse   para   dar   respuesta   a   objetivos   educativos   significativos   y  específicos  y  en  función  de  las  necesidades  de  cada  alumno  y  grupo.  El  punto  de  partida  de  este  proceso  de  aprendizaje   es   el   enunciado   de   un   proyecto   que   los   alumnos,   individualmente   o   en   grupo,   deben   llevar   a  cabo;  para  ello,  los  alumnos  deben:  

-­‐ Identificar  qué  cosas  ya  saben  y  qué  cosas  deberían  aprender  para  realizar  el  proyecto  -­‐ Establecer  y  llevar  a  cabo  un  plan  de  aprendizaje  -­‐ Revisar   el   proyecto   a   la   luz   del   aprendizaje   adquirido   y   volver   a   identificar   nuevos   aprendizajes  

necesarios    El   proceso   se   repite   bajo   la   supervisión   del   profesor,   cuyo   papel   principal   no   es   el   de   impartir   el  conocimiento  necesario  (aunque  puede  hacerlo  si  es  necesario)  sino:  

-­‐ Identificar  las  necesidades  del  grupo  y  el  objetivo  del  proyecto    -­‐ Formular  buenos  proyectos  -­‐ Facilitar  el  plan  de  aprendizaje  de  cada  grupo  -­‐ Ofrecer  un  feedback  frecuente  a  cada  grupo  sobre  la  marcha  del  trabajo  -­‐ Estar  pendiente  del  proceso  y  seguimiento  del  progreso  individual  o  grupal  

 A  pesar  de  que  el  profesor  supervisa  continuamente  el  estado  del  proyecto,   los  alumnos   trabajan  con  una  total   autonomía,   desarrollando   estrategias   necesarias   para   la   vida   como   la   organización,   responsabilidad,  colaboración,  cooperación,  resolución  de  problemas,  etc.    Según  Catalán  (2005),  las  reglas  de  oro  del  aprendizaje  basado  en  proyectos  son:  1.  Los  alumnos  han  de  asumir  la  responsabilidad  de  sus  propios  aprendizajes.  2.  Los  problemas  planteados  han  de  ser  poco  estructurados  y  deben  permitir  interpretaciones  libres.  3.  Los  aprendizajes  no  se  han  de  dirigir  hacia  una  súper  especialización  de  los  conocimientos,  sino  hacia  un  abanico  de  disciplinas  o  temas.  4.   Lo   que   los   alumnos   aprenden   en   las   fases   de   estudio   autónomo,   ha   de   aplicarse   posteriormente   al  problema  práctico  propuesto.  5.   Es   esencial   efectuar   una   síntesis   final   de   todo   aquello   que   se   ha   aprendido   durante   el   proceso   de  resolución  del  problema.  Es  necesario  discutir  qué  conceptos  o  principios  se  han  asumido  bien,  y  cuales  sería  necesario  reforzar,  antes  de  iniciar  el  proceso  de  evaluación.  6.  La  evaluación  y  auto  evaluación  ha  de  llevarse  al  finalizar  cada  tarea  y  al  acabar  el  proyecto.    7.  La  evaluación  individualizada  de  los  alumnos  se  realizará  siempre  midiéndola  en  función  de  los  objetivos  previamente  propuestos.    8.  Los  temas  y   las  actividades  han  estar  en  todo  momento  conectados  con  el  mundo  real  y  aportar  valores  apreciados  en  los  ámbitos  sociales  y  profesionales.    9.   El   trabajo   en   equipo   cooperativo,   la   colaboración   para   aprender   y   la   autonomía   responsables   son  competencias  clave  esenciales  en  el  trabajo.    Una  parte  esencial  del  aprendizaje  basado  en  proyectos  en  saber  plantear  una  pregunta  clave  acertada.  Estas  preguntas  hacen  que  un  proyecto   sea   estimulante,   complejo   y  desafiante,   que   exija   actividades  diversas   y  que  necesite  la  aplicación  de  diferentes  tipos  de  información  antes  de  que  se  pueda  contestar;  además,  debe  abordar  problemas  reales.    

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Las  preguntas  directas  y  cerradas  no  deben  ser  el  centro  de  un  proyecto  porque  están  basadas  en  hechos  y  sólo  tienen  una  respuesta.    Las  preguntas   abiertas   están  basadas  en   conceptos  e   ideas,   tienen  por   lo  menos  una   respuesta   correcta  y  exigen  que  los  alumnos  investiguen  y/o  reflexionen  antes  de  contestar.    Las   preguntas   cerradas   ayudan   a   los   alumnos   a   construir   un   conocimiento   básico   y   les   ayudan   a   formar  conceptos  que  permiten  contestar  a  preguntas  abiertas.  Una  combinación  de  preguntas  abiertas  y  cerradas  favorece  un  pensamiento  más  profundo,   ayuda  a   los   alumnos  a  organizar   sus   ideas,   a  descubrir   temas  de  investigación,   desarrollar   habilidades   de   pensamiento   crítico,   modelar   habilidades   de   resolución   de  problemas,…  Esta  combinación  nos  lleva  a  las  preguntas  clave.  Por  ejemplo,  una  pregunta  cerrada  sería:  ¿Qué  comemos?  ¿En  qué  estación     tomamos  ese   tipo  de  comida?  Una  pregunta  abierta  plantearía:  ¿En  qué  afecta  el  clima  al  tipo  de  comida  que  tomamos?  La  pregunta  clave  sería:  ¿Cuál  es  el  impacto  del  clima  en  una  sociedad?    Las  ventajas  que  el  aprendizaje  basado  en  proyectos  aporta  al  proceso  de  aprendizaje  son  muchas  ya  que  promueve  que   los  estudiantes  piensen  y  actúen  en  base  al  diseño  de  un  proyecto,  elaborando  un  plan  con  estrategias   definidas   para   dar   una   solución   a   un   interrogante   y   no   tan   solo   para   piedadcumplir   objetivos  curriculares.  Además,  permite  aprender  en  la  diversidad  al  trabajar  todos  juntos,  estimulando  el  crecimiento  emocional,  intelectual  y  personal  mediante  experiencias  directas.  Los  alumnos  aprenden  a  aprender  el  uno  del  otro  y  también  aprenden  la  forma  de  ayudar  a  que  sus  compañeros  aprendan,  aprendiendo  así  a  evaluar  el   trabajo   de   sus   pares   y   a   dar   retroalimentación   constructiva   tanto   para   ellos   mismos   como   para   sus  compañeros.  El  proceso  de  elaborar  un  proyecto  permite  y   alienta  a   los   alumnos  a   experimentar,   realizar  aprendizaje   basado   en   descubrimientos,   aprender   de   sus   errores   y   enfrentar   y   superar   retos   difíciles   e  inesperados.    

6. Aprender  a  pensar:  Destrezas  de  pensamiento      Diversas   investigaciones   demuestran   que   los   buenos   docentes   son   capaces   de   crear   una   cultura   del  pensamiento   desde   los   primeros   días   de   clase   (Richhart,   2002).   En   las   aulas   donde   existe   esta   cultura,   el  pensamiento   se   hace   visible   y   se   promueve   de   una  manera   visible   y   activa   como   parte   de   la   experiencia  diaria  de  los  miembros  del  grupo.    Al  hacer  visible  el  pensamiento,  no  sólo  se  crea  una  cultura  de  pensamiento,  sino  que  además    se  ayuda  a:  

-­‐ construir  la  comprensión  conceptual  de  lo  que  es  el  pensamiento,  cómo  se  usa  y  cómo  lo  hacemos  -­‐ comunicar  las  expectativas  para  el  pensamiento  y  su  implicación  -­‐ desarrollar  las  capacidades  de  pensamiento  a  medida  que  se  van  internalizando  las  rutinas  -­‐ mostrar  a  profesores  y  alumnos  lo  que  se  está  aprendiendo  -­‐ descubrir  concepciones  erróneas  para  que  podamos  responder  de  manera  rápida  -­‐ dirigir  el  diseño  educativo  para  que  pueda  responder  mejor  a  las  necesidades  de  los  alumnos  -­‐ proporcionar  a  los  alumnos  las  capacidades,  las  destrezas  y  el  conocimiento  necesario  para  actuar  

 Una   destreza   de   pensamiento   es   realizar   un   tipo   de   pensamiento   de  manera   cuidadosa,   con   habilidad,   es  decir,  ordenar  y  comunicar  a  otros  los  resultados  de  nuestro  razonamiento;  justificar  el  razonamiento  y  sus  conclusiones  en  términos  de  evidencias,  conceptos,  metodologías,  criterios  y  consideraciones  del  contexto  y  presentar  el  razonamiento  en  una  forma  clara,  convincente  y  persuasiva.    Las   destrezas   de   pensamiento   permiten   no   sólo   la   adquisición   de   nuevos   conocimientos,   sino   también  razonar   con  y  acerca  de   los  mismos,   independientemente  del   tiempo  o  el   lugar  donde  se  vayan  a  usar.   Se  trata  de  que  los  alumnos  tengan  a  su  disposición  los  instrumentos  necesarios  para  construirse  a  sí  mismos  como  personas   y   para   aprender   a   lo   largo   de   su   vida,   es   decir,   además   de   aprender   a   aprender   nuestros  alumnos  deben  aprender  a  pensar  (Ribeiro  y  Neto,  2008).    La  esperanza  es  enseñar  a  los  estudiantes  a  transferir  e  internalizar  las  destrezas  de  pensamiento  que  han  aprendido,  para  que  puedan   llegar  a  ser  mejores  pensadores  por  sí  mismos,  en  una  variedad  de  contextos  dentro  y  fuera  de  la  escuela.  En  resumen,  la  esperanza  es  ayudar  a  los  alumnos  a  desarrollar  disposiciones  de  pensamiento  sólidas  y  estables.  El  trabajo  de  Perkins  sugiere  que  esta  esperanza  no  es  infundada,  porque  en  los  programas  de  destrezas  de  pensamiento  que  tienen  éxito  los  alumnos  transfieren  e   internalizan  sus  

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destrezas   de   pensamiento   aprendidas   convirtiéndose   así   en   una   parte   estable   de   su   comportamiento  intelectual  (Tishman,  S.,  y  Andrade,  A.,  2004).  

 Para  el  desarrollo  de  las  destrezas  de  pensamiento  es  necesaria  la  implicación  total  del  alumno  en  las  tareas  propuestas,  poniendo  en  práctica  de  forma  sistémica  factores  individuales  como  la  motivación,  el  lenguaje,  el  desarrollo  cognitivo  y  los  recursos  metacognitivos.    Una  rutina  de  pensamiento  es  como  cualquier  procedimiento,  proceso  o  modalidad  de  acción  que  se  utiliza  varias   veces   para   gestionar   y   facilitar   el   logro   de  metas   o   tareas   específicas.   Estas   rutinas   de   aprendizaje  pueden   ser   estructuras   simples,   tales   como   la   lectura   de   un   texto   y   contestar   las   preguntas   al   final   del  capítulo,   o   pueden   ser   diseñados   para   promover   el   pensamiento   de   los   alumnos,   tales   como   pedir   a   los  estudiantes  lo  que  saben,  lo  que  quieren  saber,  y  lo  que  han  aprendido  como  parte  de  una  unidad  de  estudio  (Proyecto  Cero  de  la  Universidad  de  Harvard).    Una  rutina  de  pensamiento  es  un  modelo  o  patrón  sencillo  de  pensamiento  que  se  puede  utilizar  de  forma  repetida  en  diferentes  contextos  y  que  se  puede   integrar   fácilmente  en  el  aprendizaje  de   los  alumnos.  Las  rutinas  ayudan  los  alumnos  a  desarrollar  su  habilidad  e  inclinación  a  pensar.    Hay  cuatro  aspectos  que  caracterizan  una  rutina  de  pensamiento:  -­‐   Consisten  en  pocos  pasos.  -­‐   Son  fáciles  de  enseñar,  de  aprender  y  de  recordar.  -­‐   Se  utilizan  de  forma  repetida  en  diferentes  contextos.  -­‐   Pueden  utilizarse  de  forma  individual  o  en  grupo.    Cada  rutina  tiene  un  nombre  que  la  identifica  y  que  es  fácil  de  recordar.  Es  aconsejable  crear  en  la  clase  un  espacio  para  las  rutinas  que  se  utilicen.  

 Uno   de   los   aspectos   más   interesantes   de   las   rutinas   es   la   capacidad   que   tienen   de   hacer   visible   el  pensamiento.  Ayudan  a   los   alumnos  a   ser   conscientes  y   sensibles   ante   todas   las  oportunidades  de  pensar  que   se   les   presentan   llegando   a   desarrollar   unos   patrones   sistemáticos   de   conducta   de   pensamiento.   Al  interiorizar  las  rutinas,  los  alumnos  se  hacen  más  reflexivos  y  más  metacognitivos.  

 Ejemplos:  -­‐ ¿Qué  está  sucediendo  en  esta  situación?  y  ¿Qué  observas  que  te  lleva  a  decir  eso?    -­‐ Organizadores  gráficos  -­‐ Matrices  de  toma  de  decisiones  -­‐ Hacer  una  elección:  ¿Qué  cosas  puedo  hacer?  ¿Qué  pasará  si  las  hago?  ¿Qué  será  bueno  hacer?  -­‐ Comparar  y  contrastar:  ¿En  que  son  similares?  ¿En  qué  son  diferentes?  ¿Qué  semejanzas  y  diferencias  

son  importantes?  Patrones  de  semejanzas  y  diferencias  significativas.  Conclusión  o  interpretación  -­‐ Yo  solía  creer….  Ahora  pienso….  -­‐ Veo,  pienso,  me  pregunto  -­‐ Pensar  sobre  lo  que  pensamos:  ¿qué  tipo  de  pensamiento  utilizaste?  ¿Cómo  lo  hiciste?  ¿Fue  una  buena  

forma  de  hacerlo?  ¿Por  qué?  ¿Cómo  lo  harás  la  próxima  vez  que  haga  falta?    Espacio de aprendizaje total y clase integral  Ante  la  mediación  digital  el  aula  se  transforma.  La  experiencia  de  aprendizaje  requiere  de  un  espacio  adecuado  donde  el  alumno  y  el  docente  puedan  interactuar  en  un  ambiente  significativo  para  el  aprendizaje,  integrando  la  aplicación   adecuada   de   los   fundamentos,   estrategias   y   recursos   pedagógicos,   donde   haya   una   comunicación  efectiva   y   tanto   la   ambientación   (las   condiciones   físicas   del   aula)   como   el   uso   de   herramientas   tecnológicas  potencien  la  dinámica  de  enseñanza-­‐aprendizaje.      El   espacio   de   aprendizaje   total   se   articula   en   base   a   una   plataforma   específica   desarrollada   de   manera  exclusiva  por  AMCO,  la  plataforma  AMCO  Brilliant,  con  tecnología  de  última  generación.      AMCO  Brilliant  permite  la  interacción  digital  entre  profesor  y  alumnos,  creando  un  ambiente  digital  en  el  aula  y  conjugando   todos   los  principios  metodológicos  para  que  el  profesor   los  use  en  el  momento  oportuno;  de  este  

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modo  se  optimizan  los  recursos  pedagógicos  y  se  favorece  el  gestión  de  contenidos  de  AMCO  y  los  que  permite  la  sociedad  del  conocimiento.    AMCO  Brilliant  es  una  herramienta  amigable  en  su  uso  y  puede  ser  utilizada  en  cualquier  programa  académico.  Al   docente   le   ofrece   recursos   para   la   gestión   eficaz   del   aula,   optimizando   el   tiempo,   y   le   convierte   en   un  diseñador  creativo  de  experiencias  de  aprendizaje,  a  través  de  contenidos  enriquecidos  en  los  menús  didácticos.    AMCO   Brilliant   resuelve   la   brecha   entre   el   aprendiz   digital   y   el   docente;   despierta   en   el   alumno   interés   y  motivación  hacia  el  aprendizaje  y  le  ayuda  a  desarrollar  el  perfil  multi  competente  necesario  para  el  siglo  XXI.    En  el  espacio  de  aprendizaje  total  se  vivirá  una  experiencia  propuesta  y  diseñada  por  AMCO,  que  puede  ser  rediseñada  por  el  docente  según  las  características  de  sus  alumnos.    

   

El  espacio  de  aprendizaje  total  se  divide  en  3  dimensiones  (Betancourt,  2001):  1. Dimensión  Psicosocial.  Las  relaciones  e  interacciones  en  el  espacio  de  aprendizaje  total  propician  seguridad,  

confianza,  autonomía  y  libertad  al  alumno,  a  la  vez  que  favorece  la  integración,  la  comunicación  y  la  creación,  generando   una   vivencia   reflexiva   a   través   de   diversos   recursos   y   lenguajes.   En   el   espacio   de   aprendizaje  total  se  potencia  la  capacidad  de  asombro,  el  interés  y  la  atención  del  estudiante.  La  dimensión  psicosocial  está  conformada  por  el  alumno  y  el  docente  y  potencia  una  comunicación  efectiva.    

2. Dimensión   didáctica.   En   el   espacio   de   aprendizaje   total   se   potencian   estrategias   de   enseñanza   creativas,  motivadoras,   investigadoras,   cooperativas…,   que   promueven   la   crítica   y   la   reflexión,   el   planteamiento   y  resolución  de  problemas,  la  inteligencia  y  la  creatividad.    El  espacio  de  aprendizaje  total  es  un  entorno  de  aprendizaje  mediado  por  la  tecnología  y,  por  lo  tanto,  es  un  entorno:  

-­‐ activo,  en  él  los  alumnos  exploran,  manipulan  y  observan  los  resultados  de  sus  actividades,    -­‐ significativo,  ya  que  permite  a  los  alumnos  relacionar  los  conceptos  aprendidos,    -­‐ constructivo,  porque  los  alumnos  articulan  lo  que  saben  y  lo  que  han  aprendido  y  reflexionan  sobre  

su  significado  y  sobre  su  aplicación  y  significación  en  otros  contextos,    -­‐ auténtico,   a   través  de  ellos   los  alumnos   se  enfrentan  a  problemas   complejos,  mal   estructurados  y  

reales  

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-­‐ cooperativos  porque  en  ellos  se  da   la  oportunidad  a   los  alumnos  de  negociar  con  sus  compañeros  los  significados  que  han  construido.  

La  dimensión  didáctica  está  conformada  por  los  fundamentos,  estrategias  y  recursos  pedagógicos.    

3. Dimensión   física,   que   hace   referencia   a   las   condiciones   físicas   del   aula,   instalaciones,   mobiliario   e  infraestructura  donde  transcurre  la  clase,  y  a  los  aspectos  funcionales,  la  utilidad,  uso  y  gestión  de  espacio  en  función  de  la  actividad  e  interacción  de  los  alumnos  y  docentes.  La  dimensión  física  del  salón  de  clases  debe  ayudar  a  que  todo  confluya  en  un  proceso  de  enseñanza-­‐aprendizaje  eficaz  y  exitoso.    La   dimensión   física   está   conformada   por   la   ambientación   (condiciones   físicas   del   aula),   las   herramientas  tecnológicas  y  el  tiempo,  como  factor  externo  determinante  en  el  proceso  de  enseñanza-­‐aprendizaje.  

 En   la  clase   integral  AMCO,   encontramos   todos   los   elementos   necesarios   para   que   se   produzcan  procesos   de  enseñanza-­‐aprendizaje  significativos  y  duraderos  y  que  los  alumnos  tengan  competencia  efectiva  en  inglés,  como  si  fuera  su  lengua  materna.    -­‐ Fundamentos  pedagógicos:   teoría  de   la  voz  generadora,   IIMM,   coeficiente  emocional  y  mediación  digital  

(ver  página  9  de  este  documento).  -­‐ Fundamentos  didácticos:    

El  Método  AMCO  utiliza  estrategias  de  enseñanza  para  atraer,  mantener  y  aumentar  los  intereses  y  aptitudes  de  los  alumnos.  Estas  técnicas  también  ayudan  a  que  los  niños  se  desarrollen  como  personas  cualificadas  y  dedicadas  a  nuestra   sociedad.  En  el  mundo  actual,   es  necesario  que   los  niños   se   comuniquen  y  entiendan  inglés   en   forma   fluida.   El   idioma   inglés   debe   ser   un   primer   idioma   para   todos   los   estudiantes   en   lo   que  respecta  a  comprensión,  lectura  y  expresión.    Para  ello,  AMCO  ha  diseñado  para  sus  clases  una  metodología  que  se  apoya  en  los  conceptos  de  aprendizaje  significativo,   aprendizaje   constructivo   y   secuenciación   cíclica   de   contenidos,   utilizando   estrategias  novedosas  y  eficaces  como  el  trabajo  cooperativo,  los  mapas  mentales  y  las  rutinas  diarias  y  el  Pronunciation  Lab.    Esta  metodología   se   lleva  a   la  práctica  a   través  de   las   actividades  que   se  proponen  en   los  documentos  de  planificación   de   clases   que   AMCO   proporciona   a   los   profesores   como   ejemplos   prácticos   y   detallados   de  cómo  implementar  el  método.    El  aprendizaje  significativo  El  aprendizaje  significativo  ocurre  cuando  una  nueva  información  "se  conecta"  con  un  concepto  preexistente  en   la   estructura   cognitiva,   esto   implica   que   las   nuevas   ideas   y   conceptos   pueden   ser   aprendidos  significativamente   en   la  medida   en   que   otras   ideas   y   conceptos   relevantes   estén   adecuadamente   claros   y  disponibles   en   la   estructura   cognitiva   del   individuo   y   que   funcionen   como   un   punto   de   "anclaje"   a   las  primeras.    Esto   quiere   decir   que   en   el   proceso   educativo,   es   importante   considerar   lo   que   el   alumno   ya   sabe   de   tal  manera  que  establezca  una  relación  con  aquello  que  debe  aprender.  Este  proceso  tiene  lugar  si  el  niño  tiene  en  su  estructura  cognitiva  conceptos,  ideas,  estables  y  definidos,  con  los  cuales  la  nueva  información  puede  interactuar.  El  conocimiento  previo  y  la  información  nueva  interactúan,  adquiriendo  un  nuevo  significado.    La   característica   más   importante   del   aprendizaje   significativo   es   que   produce   una   interacción   entre   los  conocimientos   más   relevantes   de   la   estructura   cognitiva   y   las   nuevas   informaciones   (no   es   una   simple  asociación),  de   tal  modo  que  éstas  adquieren  un  significado  y  son   integradas  en   la  estructura  cognitiva  de  manera   no   arbitraria   y   sustancial,   favoreciendo   la   diferenciación,   evolución   y   estabilidad   de   toda   la  estructura  cognitiva.    El   aprendizaje   mecánico,   contrariamente   al   aprendizaje   significativo,   se   produce   cuando   la   nueva  información  es  almacenada  arbitrariamente,  sin   interactuar  con  conocimientos  previos,    por  ejemplo  en  el  simple  aprendizaje  memorístico  de  fórmulas  en  física.  En  este  caso  la  nueva  información  es  incorporada  a  la  estructura  cognitiva  de  manera  literal  y  arbitraria  y  no  se  relaciona  con  nada  más,  perdiendo  su  eficacia.    Así,  AMCO  plantea  en  todos  sus  documentos  de  planificación  de   las  clases  una  dinámica  imprescindible  de  actividades   previas   y   posteriores   para   los   contenidos   presentados   cuyo   fin   es   buscar   ese   anclaje   de   los  nuevos  conocimientos  a  la  estructura  cognitiva  particular  de  cada  niño.    

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 El  aprendizaje  constructivo  La   concepción   constructivista   del   aprendizaje   explica   de   qué   manera   la   persona   construye   sus   propios  significados  a  través  de  una  reconstrucción  activa  y  progresiva  de  interacción  con  su  medio  sociocultural  y  con   las   personas   que   lo   integran.   El   alumno   no   es   un   mero   receptor   pasivo,   no   asimila   la   información  directamente,  sino  que  la  interpreta  y  organiza  de  acuerdo  a  sus  conocimientos,  objetivos  o  necesidades.  El  colegio   tampoco   es   una   institución   exclusivamente   reproductora,   ajena   a   los   diferentes   contextos  socioculturales.      El   aprendizaje   constructivo   se   opone   al   aprendizaje   tradicional   porque   no   consiste   sólo   en   leer   textos,  escuchar   explicaciones   o   mirar   demostraciones   etc.   sino   también   en   identificar   problemas,   observar  fenómenos,     formular   hipótesis,     buscar   información,   analizar,   comparar,   clasificar,   discutir,   comprobar,  concluir   y   comunicar   los   resultados.   Dentro   del   enfoque   constructivista,   el   aprendizaje   no   sólo   debe  descansar   sobre   la   transmisión   de   ideas   y   conocimientos,   sino   también   y   muy   especialmente   sobre   el  proceso  que  cada  estudiante  va  construyendo  de  forma  activa  y  conforme  a  sus  interacciones  significativas.    Para  realizar  este  proceso  de  aprendizaje  es  importante:    1.   Actuar  sobre  el  objeto  o  fenómeno,  introduciendo  transformaciones;    2.   Reconocer  que  todos  los  datos  y  hechos  se  originan  o  son  creados  por  estas  interacciones  (sujeto-­‐objeto)  que  son  ininterrumpidas;    3.   Valorar   el   planteamiento   según   el   cual   la   construcción   de   conocimiento   se   realiza   a   través   de   la  interacción  del  sujeto  (experiencia  sensorial  y  razonamiento)  y  el  objeto.    El  modelo  constructivista  está  centrado  en  la  persona,  en  sus  experiencias  previas  de  las  que  realiza  nuevas  construcciones   mentales,   considera   que   la   construcción   se   produce.   El   nuevo   conocimiento   se   construye  cuando  el  alumno  interactúa  con  lo  que  debe  aprender  y  con  los  demás  de  un  modo  significativo.    AMCO   favorece   el   aprendizaje   significativo   y   constructivo   estableciendo   relaciones   permanentes   con   el  mundo  del  niño,  su  entorno,  intereses  y  bagaje  y  creando  en  el  aula  un  entorno  cercano  a  este  mundo  en  el  que  el  alumno  “experimenta”  y  “vive”  su  propio  aprendizaje.    Aprendizaje  cooperativo  Cooperar   es   trabajar   juntos   para   conseguir   objetivos   comunes.   En   las   actividades   cooperativas   los  individuos   buscan   objetivos   beneficiosos   para   ellos   y   para   todos   los  miembros   del   grupo.   El   aprendizaje  cooperativo   es   la   maximización   del   aprendizaje   a   través   del   trabajo   en   grupos   pequeños   en   los   que   el  esfuerzo  de  todos  y  cada  uno  de  los  miembros  tiene  como  resultado  el  beneficio  de  cada  uno  y  de  todos  en  conjunto.    El  aprendizaje  cooperativo  es  un  concepto  diferente  del  proceso  de  enseñanza  y  aprendizaje.  Se  basa  en  la  interacción  entre  alumnos  diversos,  que  en  grupos  de  4  a  6,  cooperan  para  la  realización  de  tareas  de  índole  muy  variada.  En  este  proceso  se  cuenta  siempre  con  la  ayuda  del  profesor,  que  lo  supervisa.  La  cooperación  se  opone  a  la  competición  y  no  es  individualista.    Objetivos  que  se  plantean  a  través  del  aprendizaje  cooperativo:  •   Desarrollar  hábitos  de  trabajo  en  grupo  •   Potenciar  la  solidaridad  entre  compañeros  y  las  relaciones  positivas  en  el  aula.  •   Conseguir   que   los   alumnos   sean   autónomos   en   su   proceso   de   aprendizaje,   enseñándoles   a   obtener   la  información   necesaria,   resolver   las   dudas   que   se   les   planteen   y   consensuar   en   equipo   el   trabajo   final,  siempre  con  la  ayuda  y  supervisión  del  profesor.    Principales  pasos  en  el  proceso  de  aprendizaje  mediante  pequeños  grupos  cooperativos:  •   Ponerse  de  acuerdo  sobre  lo  que  hay  que  realizar.    •   Decidir  como  se  hace  y  qué  va  a  hacer  cada  cual.  •   Realizar  los  correspondientes  trabajos  o  pruebas  individuales.  •   Discutir   las   características   de   lo   que   realiza   o   ha   realizado   cada   cual,   en   función   de   criterios  preestablecidos,  bien  por  el  profesor,  bien  por  el  propio  grupo.  •   Considerar   cómo   se   complementa   el   trabajo;   escoger,   de   entre   las   pruebas   o   trabajos   individuales  realizados,  aquél  que  se  adopta  en  común,  o  bien  ejecutar  individualmente  cada  una  de  las  partes  de  un  todo  colectivo.  •   Valoración  en  grupo  de  los  resultados,  en  función  de  los  criterios  establecidos  con  anterioridad.  

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Los  estudios  sobre  trabajo  cooperativo  demuestran  que:    1.   Las   discusiones   durante   el   aprendizaje   cooperativo   estimulan   el   descubrimiento   y   el   desarrollo   de  habilidades  cognitivas  más  que  procesos   individuales  de  razonamiento  que  se  realizan  en  otras   formas  de  aprendizaje.    2.   Una   participación   activa   en   grupos   de   aprendizaje   cooperativo   conduce   inevitablemente   a   una  confrontación  con  otras  opiniones,  ideas  e  informaciones.  Si  se  trata  esta  situación  de  una  manera  correcta,  estas   contraposiciones   pueden   rendir   más   rápidamente   un   mejor   resultado   de   aprendizaje   y   una   mejor  comprensión  de  la  materia  de  estudio.    3.   La  discusión  activa  de  los  argumentos  de  cada  uno  al  resolver  las  tareas  en  conjunto  resulta  ser  el  mayor  aporte   que   pueden   brindar   las   diferentes   formas   de   interacción   al   resultado   final   del   aprendizaje,   con   la  condición  de  que  se  lleve  a  cabo  de  una  manera  placentera.    4.   El   trabajo  en  pequeños  grupos  de   composición  heterogénea   resulta   ser  el  más  efectivo  en   cuanto  a   la  adquisición  de  conocimientos  nuevos.  La  heterogeneidad,  en  este  caso,  siempre  se  refiere  al  conocimiento  y  comprensión  con  respecto  a  la  tarea  de  aprendizaje.    5.   En   grupos   de   composición   homogénea   en   cuanto   a   conocimiento   y   habilidades   pueden   surgir   las  soluciones  más  originales  y  creativas  a  temas  y  problemas.  Los  grupos  homogéneos,  sin  embargo,  corren  el  riesgo  de  tomar  decisiones  unánimes  por  el  camino  equivocado.    6.   La   discusión   entre   alumnos   durante   el   aprendizaje   cooperativo   resulta   en   una   mayor   incidencia   de  repetición  de  información,  argumentos,  explicaciones,  etc.  Tales  repeticiones  son  necesarias  para  almacenar  efectivamente  la  información  en  la  memoria  y  tenerla  lista  y  almacenada  también  a  largo  plazo.      La  cooperación  mejora  el  aprendizaje  porque:  •   genera  información  compartida  entre  los  alumnos  •   motiva  a  los  alumnos  a  aprender  •   asegura  que  en  los  alumnos  el  aprendizaje  es  constructivo  •   proporciona  feedback  formativo  •   desarrolla  habilidades  sociales  necesarias  para  éxito  fuera  el  aula    Aprendizaje  por  proyectos  (ver  página  12  de  este  documento).  

 -­‐ Estrategias  didácticas:    

Secuenciación  cíclica  de  contenidos  La  Teoría  de   la  Voz  Generadora  defiende  una  metodología  de  enseñanza  de   la  segunda   lengua  a   través  de  una  exposición  constante  a  dicha  lengua,  gracias  a  la  cual  el  niño  establece  su  propio  código  de  comunicación  natural  y  desarrolla  “cerebros”  donde  almacenar  la  información  en  función  del  contexto  y  la  situación  en  la  que   se   desenvuelve.     Este   proceso,   denominado   switching   process   establece   un   paralelismo   con   el  aprendizaje  de  la  lengua  materna,  que  se  presenta  ante  el  niño  desde  que  nace  de  forma  natural,  adaptada  a  su  nivel  de  madurez  y  relacionada  con  su  vida  cotidiana  y  sus  intereses.  En  nuestra   sociedad,   el   niño  no   está   rodeado  de   estímulos   en   la   segunda   lengua   y  por   tanto   es  necesario  crear  para  él  un  entorno  en  el  que  sí  lo  esté.  La  metodología  AMCO  propone  crear  ese  entorno  en  la  clase  de  inglés,  donde  el  niño  sigue  viviendo  su  cotidianidad  de  la  misma  forma  pero  expresada  en  un  código  distinto  e  igualmente  natural:  la  segunda  lengua.    Teniendo   en   cuenta   este   principio   fundamental,   la   exposición   al   idioma   no   puede   limitar   las   estructuras  lingüísticas   o   el   vocabulario   por   centros   de   interés  más   allá   de   lo   que   dicte   la  madurez   del   alumno   y   su  propio  entorno.  Por  tanto  en  el  método  AMCO  los  contenidos  se  presentan  de  forma  cíclica  en  espiral,  esto  es,   se   repiten   conceptos   constantemente,   estructurándose   por   habilidades,   más   que   por   temas,   y  secuenciándose  conforme  a  la  profundidad  y  complejidad  que  impone  el  desarrollo  del  niño  en  cada  etapa.      Mapas  mentales  Los  mapas  mentales   son   una   técnica   que   permite   la   organización   y   la   representación   de   información   de  forma   sencilla,   espontánea   y   creativa   para   que   sea   asimilada   y   recordada   por   el   cerebro.   Este   método  permite  que  las  ideas  generen  a  su  vez  otras  y  que  sea  fácil  visualizar  cómo  se  conectan,  se  relacionan  y  se  expanden  fuera  de  las  restricciones  de  la  organización  lineal  tradicional.    El  cerebro  humano  trabaja  de  forma  asociativa  no   lineal,  comparando,   integrando  y  sintetizando  a  medida  que  funciona.  Los  mapas  mentales  establecen  asociaciones  entre  ideas  ya  conocidas  y  nuevas  sin  recurrir  al  proceso   lineal,   simulando   la   forma  de   trabajar  del  cerebro.  Al  desarrollar  y  utilizar   los  mapas  mentales  se  

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usan   ambos   hemisferios   cerebrales,   estimulando   el   desarrollo   equilibrado   del   mismo   y   fomentando   la  creatividad,  la  retención  de  conceptos  y  el  aprendizaje  en  general.  Un  estudiante  que  usa  mapas  mentales  es,  en  promedio,  75%  más  efectivo  que  la  media.    Los  mapas  mentales  permiten:  •   visualizar  un  concepto  •   ramificar  sus  acepciones  y  enlazarlo  con  otros  •   alcanzar  niveles  más  altos  de  creatividad  •   organizar  más  claramente  las  ideas  •   mejorar  el  nivel  de  retención  •   visualizar  nítidamente  y  tener  una  imagen  global  •   establecer  relación  entre  conceptos  y/o  hechos  •   personalizar  el  aprendizaje    AMCO  propone  la  utilización  de  mapas  mentales  para  organizar  la  información  en  contextos  muy  diferentes,  desde  el  estudio  de  normas  gramaticales  hasta  el  análisis  de  una  lectura.  Por  eso  se  encuentran  ejemplos  en  muchos  de  los  materiales.      Rutinas  de  pensamiento  (ver  página  14  de  este  documento).    

-­‐ Recursos  pedagógicos:    Herramientas  de  planificación    Estos  documentos  son  la  expresión  práctica  del  Método  en  tanto  que  recogen  la  forma  que  toma  en  la  clase  la  aplicación   de   los   fundamentos   teóricos   y   didácticos,   las   distintas   estrategias   y   herramientas   que   utiliza,  desde   las   Inteligencias   Múltiples   o   el   aprendizaje   significativo   a   los   mapas   mentales.   Con   ellos   AMCO  pretende  no  sólo  apoyar   la  necesaria   labor  administrativa  de   los  departamentos  de  cara  a   los  organismos  oficiales   y   los  programas   internos  de   calidad,   sino   también  brindar   a   los  profesores  una  guía  paso  a  paso  para  su  ejercicio  docente  diario.    Dichos  documentos  tienen  tres  niveles  de  concreción:    ⇨   Programación   General   de   Aula,   con   explicaciones   detalladas   de   las   bases  metodológicas   de   AMCO,   el  desarrollo   de   Competencias   Básicas   según   exige   la   legislación   vigente,   y   la   programación   del   curso   por  unidades  didácticas,  con  temporalización,  objetivos,  contenidos  y  criterios  de  evaluación  de  cada  una.  Se  da  una  por  curso  y  programa  en  formato  digital  editable.      ⇨   Planificaciones  mensuales,   que   recogen   la   temporalización   y   organización  del   trabajo  de   clase  para   el  periodo  de  cada  libro  del  programa.  Se  da  una  por  libro  en  formato  digital  editable.    ⇨   Planificaciones  diarias,  que  estructuran  con  exhaustividad  cada  una  de  las  sesiones  correspondientes  al  periodo   del   libro   siguiendo   la   organización   planteada   en     las   planificaciones  mensuales.   Detalla   tiempos,  objetivos,  actividades,  recursos,  e  inteligencias  múltiples  trabajadas  en  cada  actividad.    Herramientas  de  evaluación    Al  entender  la  evaluación  como  parte  esencial  del  proceso  de  enseñanza-­‐aprendizaje,  AMCO  defiende  como  instrumento  muy  válido  la  labor  del  docente  detectando  los  progresos  y  dificultades  y  buscando  formas  de  intervención  ajustadas  a  las  necesidades  concretas  de  cada  alumno.    La   evaluación   que   se   llevará   a   cabo   con   respecto   al   proceso   de   enseñanza-­‐aprendizaje   será   continua   y  constará  de  los  siguientes  momentos:  -­‐   Evaluación  inicial,  para  conocer  el  punto  de  partida  -­‐   Evaluación  formativa,  para  conocer  los  logros  y  dificultades  en  el  momento  mismo  de  producirse.  -­‐   Evaluación  final,  para  conocer  el  nivel  alcanzado  al  término  de  cada  momento  de  enseñanza-­‐aprendizaje.    Para  la  recogida  de  información  de  esta  evaluación  continua  utilizaremos:  -­‐   Observación  directa  y  sistemática  del  alumnado  -­‐   Seguimiento  de  los  trabajos  realizados  -­‐   Comprobación  de  la  participación  en  las  actividades  -­‐   Entrevistas  o  diálogos  directos  con  los  alumnos,  en  general  o  de  forma  particular  -­‐   Revisión  de  las  láminas  de  autoevaluación  -­‐   Registro  de  los  datos    AMCO  ofrece  las  siguientes  herramientas  de  evaluación:  

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-­‐   Ejercicios  de  autoevaluación  -­‐   Test  de  evaluación  al  final  de  cada  libro  -­‐   Pautas  de  evaluación  -­‐   Plantillas  de  evaluación  -­‐   AMCO  Reports,  informes  de  evaluación  individuales    

-­‐ Recursos  didácticos:  materiales  de  apoyo  digitales  o  no  -­‐ Herramientas  tecnológicas:  AMCO  Brilliant,  skybox,  etc.    La  clase  integral  encierra  el  conjunto  de  contenidos,  herramientas  y  actividades  que  conducen  al  logro  de  los  aprendizajes  esperados  y  al  desarrollo  de  las  competencias  definidas  en  los  diferentes  perfiles  de  egreso  de  los  programas  académicos.    Didáctica digital “En  el  momento  actual,  el  reto  mas  importante  de  la  educación  escolar  es  cómo  afrontar  el  cambio  cultural  que  comporta  la  sociedad  de  la  información...  es  decir,  cómo  educar  en  el  marco  de  una  cultura  digital”.  

César  Coll    El  uso  de   la   tecnología  no  garantiza  una   transformación  del  proceso  educativo.  La   introducción  de   tecnologías  digitales   en   los   procesos  de   enseñanza-­‐aprendizaje   puede   tanto   reproducir   un  modelo  pedagógico   tradicional  como   ayudar   a   generar   nuevas   prácticas.   AMCO  Brilliant   supone   un   elemento   de   ruptura   con   respecto   de   las  prácticas  pedagógicas  tradicionales,  porque  incorpora  un  nuevo  concepto:  la  didáctica  digital.      Hasta  ahora,  la  tecnología  se  ha  usado  casi  exclusivamente  para  reproducir  los  mismos  modelos  pedagógicos  que  en  el  pasado,  en  vez  de  emplear  el  esfuerzo  en  crear  nuevos  modelos  que  se  ajusten  a  las  nuevas  herramientas  de  las  que  se  dispone  hoy  en  día.  Como  dice  Adell  (2010),  la  tecnología  en  el  aula  puede  servir  para  seguir  haciendo  lo  mismo  que  se  hacía  antes,   como  ampliación  del  mismo  modo  de  docencia   (uso  de   las  pizarras  digitales  nos  ayudan   a   que   el   mismo   contenido   llegue   a   más   alumnos   a   la   vez)   o   como   transformación   del   modelo   de  enseñanza/aprendizaje.    Según  Bush  y  Mott  (2009),  perpetuar  modelos  basados  en  la  enseñanza  y  en  el  profesor  impide  que  se  realicen  cambios   fundamentales   en   el   paradigma   del   aprendizaje.   Los   profesores,   directivos   de   centros   escolares   y   la  administración  deben  de   estar   convencidos  de  que   los   principios   de  modularidad,   interoperabilidad,   el   efecto  red  y  una  enseñanza  basada  en  el  alumno  para  que  la  tecnología  educativa  suponga  un  cambio  real,  eficaz  para  todos.    Tanto  para  los  docentes  como  para  los  alumnos  que  empiezan  a  utilizar  la  tecnología  en  el  aula,  las  herramientas  digitales  y  los  contenidos  tienen  que  ser  más  asequibles  y  más  amigables  de  lo  que  son  hoy  en  día,  es  decir,  no  es  suficiente  con  crear  tecnología  que  facilite  el  aprendizaje;  esta  tecnología  tiene  que  ser  accesible  eficazmente  y  de  un  modo  rentable  para  todos  los  docentes  y  los  alumnos.  Para  esto,  hay  que  cambiar  las  reglas  del  juego;  hay  que  tener  en  cuenta  tres  principios  que  deben  regir  la  implementación  e  integración  del  diseño  educativo  y  de  la  tecnología  educativa:  1. Cambiar  el  enfoque  de  enseñar  a  aprender  y  el  centro  de  atención  del  profesor  al  alumno;  hay  que  pasar  de  

la  enseñanza  de  actividades  y  la  evaluación  al  proceso  de  aprendizaje,  reforzando  estrategias  de  aprendizaje,  proporcionando   a   los   alumnos   una   retroalimentación   rápida   y   eficaz,   facilitando   y   reforzando   las  comunidades  de  práctica  de  aprendizaje.    En   un   modelo   centrado   en   el   alumno,   surgen   con   fuerza   entornos   personales   de   aprendizaje   (personal  learning  environments,  PLE),  en  los  que  los  alumnos  son  mucho  más  responsables  de  su  propio  aprendizaje  que  en  los  modelos  basados  en  el  docente.  

2. Maleabilidad   y   flexibilidad   del   contenido   y   de   la   herramienta,   lo   que   conlleva   modularidad   e  interoperabilidad.  

3. El  efecto  red;  una  de  las  razones  por  las  que  la  tecnología  todavía  no  ha  cambiado  la  educación  es  porque  la  administración  y  los  docentes  no  han  reconocido  ni  han  aprovechado  la  importancia  del  efecto  network  en  el  proceso  de  enseñanza/aprendizaje.  

 El  nuevo  concepto  que  incorpora  AMCO  Brilliant,  didáctica  digital,  permite  la  integración  del  diseño  educativo  y  de   la   tecnología   educativa.   Gracias   a   AMCO   Brilliant   y   esta   nueva   didáctica   digital   se   podrá   usar   una   gran  variedad   de   herramientas   y   contenido   para   unos   objetivos   diversos   con   el   fin   de   facilitar   un   aprendizaje  

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adecuado  y  eficaz.  Docentes  y  alumnos  podrán  utilizar  las  mejores  herramientas  y  contenidos  para  conseguir  sus  objetivos   de   aprendizaje   y   el   reto   último   que   es   hablar   inglés.   En   este   entorno   realmente   abierto,  modular   e  interoperable,   la   integración   de   herramientas   y   contenido   sería   totalmente   transparente   y   coherente   con   los  estándares   tecnológicos,   de   usabilidad   y   de   accesibilidad   aceptados.   Gracias   a   AMCO   Brilliant   será   posible   la  creación  y  el  mantenimiento  de  entornos  personales  de  aprendizaje  que  sean  capaces  de  cambiar  el  modo  en  que  los  alumnos  aprenden.    Para  que  sea  posible  esta  nueva   forma  de  enseñar  y  de  aprender,   seguiremos  el  modelo  propuesto  por  Harris  (Adell,  2010)  para  el  diseño  de  actividades:  1.  Elegir  los  contenidos,  revisar  los  objetivos  del  área,  las  competencias  a  trabajar  y  los  criterios  de  evaluación.  2.  Tomar  decisiones  pedagógicas  prácticas  sobre  la  naturaleza  de  la  actividad  didáctica.  3.  Seleccionar  y  secuenciar  los  tipos  apropiados  de  actividad  a  combinar  para  formar  la  secuencia  didáctica.  4.  Seleccionar  las  estrategias  de  evaluación  (formativa  y  sumativa).  5.  Seleccionar  las  herramientas  y  recursos  apropiados.    La  didáctica  digital  de  AMCO  Brilliant  evita  lo  que  Gros  (2011)  llama  el  paradigma  de  la  comparación:  cada  nueva  tecnología   es   un   reto   y   un   peligro.   Esta   didáctica   digital   nos   ayuda   a   contestar   las   preguntas   que   según  Gros  debemos  plantearnos  al  utilizar  la  tecnología  en  la  educación:  ¿qué  metodologías?,  ¿qué  herramientas?  ¿en  qué  situación   o   contexto?   ¿para   lograr   qué   resultado   de   aprendizaje?   ¿qué   planteamiento/enfoque   pedagógico   es  más   apropiado   para…….?   ¿cuál   es   el   papel   de   los   diferentes   agentes?   ¿qué   infraestructura   organizativa   y  tecnológica  necesitamos?  ¿qué  resultados  podemos  obtener?        Programas académicos  Los   diferentes   programas   académicos   que   AMCO   ofrece   se   adecuan   al   proyecto   educativo   del   colegio.   Estos  programas  seleccionan  teniendo  en  cuenta  las  horas  de  inglés  y  generan  diferentes  perfiles  de  egreso.    

Hours   PROGRAMA   UNITS   Contenido  

2   Rocket  2   2   ONLY  ENGLISH  

3   Rocket  3   3   ONLY  ENGLISH  

5   Rocket  3  A   3   ENGLISH  &  ARTS  

5   Rocket  5     5   ONLY  ENGLISH    

7   Rocket  5  A   5   ENGLISH  &  ARTS  

8   Rocket  5  K   5   ENGLISH  &  KNOWLEDGE  

10   Rocket  5  K&A     5   ENGLISH  &  KNOWLEDGE  &  ARTS    

7,5/10   English     8   ONLY  ENGLISH  

12,5   Elite     8   ENGLISH  &  SCIENCES  

   Implementación del Método AMCO ((A  desarrollar  en  cada  país))    Modelo internacional para el reconocimiento y la certificación de la enseñanza del inglés ((A  desarrollar  por  AMCO  México))  

 

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