exposición virtual “deus ex machina”

Download Exposición virtual “Deus ex Machina”

Post on 22-Feb-2016

34 views

Category:

Documents

0 download

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Taller de Patrimonio. Exposicin virtual Deus ex Machina. Gr0 1 //// C ultu L ab. Presentacin del proyecto. Una exposicin virtual del mtico texto de Sfocles: Edipo Rey. Presentacin del proyecto. - PowerPoint PPT Presentation

TRANSCRIPT

Exposicin virtual Deux ex Machina

Exposicin virtualDeus ex Machina

Taller de PatrimonioGr01////CultuLab+1Presentacin del proyectoUna exposicin virtual del mtico texto de Sfocles: Edipo Rey+2Presentacin del proyectoDeus ex Machina es una exposicin virtual de la tragedia griega Edipo Rey, considerada patrimonio cultural (intangible), diseada por la Fundacin Cultulab (creada por el Grupo 1) y desarrollada a travs de Medialab-Prado.Representacin en la web de la obra por tres artistas audiovisuales.Seleccin de contenidos relacionados con el texto de Sfocles y el mito de Edipo: archivos histricos, estudios filosficos y psicolgicos, literatura, pintura, msica y cine.Ciclo de conferencias complementario en relacin a este mtico relato.La primera parte del proyecto Deus ex Machina comenzar el 01.07.2012 con la representacin via streaming de los artistas participantes. La exposicin completa se podr visitar posteriormente del 15.07.2012 al 15.07.2013 en la pgina web de la exposicin http://www.wix.com/cultulab/deusexmachina.Deus ex MachinaGr01////CultuLab+3Presentacin del proyectoDeus ex Machina en Medialab-Prado+4Presentacin del proyectoAVLAB, lnea de actuacin de Medialab-Prado:

plataforma de encuentro para la creacin y difusin del arte audiovisual actual

convocatoria de proceso abierto y colaborativo: uso de nuevas tecnologas para proyectos expositivos virtuales

Deus ex Machina en Medialab-PradoGr01////CultuLab+5Presentacin del proyectoEl proyecto Deus ex Machina de Cultulab fue seleccionado por:

- su inters no solo tecnolgico sino tambin cultural (una nueva visin de esta pieza fundamental de nuestro patrimonio)creacin e interaccin de artistas audiovisuales a travs de la webel concepto de cultura libre adoptado por los 3 artistas participantesla temporalidad contrastante entre el tema y los soportes utilizados

Deus ex Machina en Medialab-PradoGr01////CultuLab+6ArgumentacinEl soporte: una exposicin virtual.La temtica: su adecuacin al contexto actual.+7Argumentacinsector tecnolgico: mejores perspectivas futuras para garantizar un mejor servicio a mayor cantidad de personasprimeras experiencias de utilizar herramientas digitales en el mbito de la cultura (visitas y exposiciones virtuales, realidad aumentada, etc.) han sido acertadascon la nuevas experiencias virtuales ya no es necesaria la simultaneidad de visita del usuario y espacio expositivo

El soporte: una exposicin virtual.Gr01////CultuLab+8ArgumentacinDeus ex Machina como una exposicin de carcter virtual busca garantizar:mayor accesibilidadmayor perdurabilidadmayor interaccinmayor acercamiento al pblico de Medialab-Prado, joven, tecnolgico e internacionalla disposicin en la Web de un sitio con informacin rigurosa, basado en textos histricos y de carcter cientficoEl soporte: una exposicin virtual.Gr01////CultuLab+9ArgumentacinLa tragedia de Edipo aborda el tema ms universal: la identidad humana. Quines somos? Sigue siendo hoy la pregunta que recorre sociedades cambiantes y tecnolgicas. El enigma de la identidad es primordial en una sociedad con rostro digital.Sabemos quienes somos tras la maraa de perfiles, conversaciones, avatares, interfaces?

La temtica: su adecuacin al contexto actual+10El ttulo: Deus ex Machina+11El ttulo:Expresin latina que significa dios surgido de la mquina, traduccin de la expresin griega (ap mchans thes)Origen en el teatro griego y romano: En el teatro griego se introduca un componente tecnolgico para solucionar los conflictos humanos que aparecan en la obra. As, una deidad introducida por una gra salvaba la escena y permita continuar. Con esta exposicin queremos mostrar como la tecnologa sigue hoy abriendo puertas, permitiendo nuevas reinterpretaciones, creando accesos distintos a los problemas eternos. Deus ex MachinaGr01////CultuLab+12El pblico+13El pblicoObjetivo principal

Acercamiento al pblico general

Consideracin

Perfil de usuario de Medialab-Prado

Deus ex MachinaGr01////CultuLab+14La exposicinMarco legal.Presupuesto conceptual.+15La exposicinExposicin: Licencia Creative CommonsLibre uso de contenidos

Reconocimiento (Attribuction)No comercial (Non Commercial)Compartir igual (Share Alike)

Imgenes y vdeos: dominio pblico y cumplen con la normativa de derecho de autorAdaptacin de Edipo Rey de Sfocles: dominio pblicoOtros textos: Wikipedia (Creative Commons)

Marco legalGr01////CultuLab

+16La exposicinDesarrollo de soporte de la exposicin en Internet. Contrato de dominio web, honorarios para diseo y programacin. Remuneraciones: - Fundacin Cultulab. Coordinacin, desarrollo y seguimiento del proyecto - Comisariado de la exposicin - Artistas convocados a participar del proyecto - Ponentes en ciclo de conferencias Alquiler de espacios y permisos correspondientes al uso de espacios de valor patrimonial para el desarrollo de las escenificaciones de Edipo Rey: Teatro Romano de Mrida.Insumos para la transmisin va streaming de las escenificaciones de Edipo Rey. Equipamiento y recursos humanos (traslados y seguros). Insumos para la conservacin y difusin de la exposicin en soportes digitales. Accesiblidad de la pgina para otros idiomas y personas con discapacidad auditiva y/o visual.

Presupuesto conceptualGr01////CultuLab+17La exposicinSeleccin de piezas y aportacin fundamental a la exposicin.Disposicin de las piezas en la Web.Textos y medios audiovisuales.Cartelas e imagen.+18La exposicinRepresentacin en la web: tres artistas audiovisuales en locaciones distintas interpretan tres personajes de Edipo Rey, con discursos y soportes diferentes que desconocen entre sArtistas elegidos:- Vicente Colomar: papel de Layo- Ana Matey: papel de Yocasta- Elena Crdoba: papel de EdipoComisario: - Jos Luis de VicenteCoordinacin, gestin y diseo: - Cultulab

Interpretacin virtual de la obraGr01////CultuLab+19La exposicinGr01////CultuLabMostrar aqu pgina web!!

+Ciclo de conferenciasEspacio para el debate, la educacin y la participacin.+21Ciclo de conferenciasConferencias y mesas redondas:

Filsofos, psiclogos y artistas evidenciarn aspectos importantes de la obra Edipo (su vigencia en la actualidad, sus diferentes interpretaciones y lecturas a travs del tiempo y la importancia de su difusin).Expertos provenientes de mltiples formaciones, debatirn sobre el papel de la cultura digital y el impacto de las nuevas tecnologas en la cultura.

Espacio para debate, educacin y participacinGr01////CultuLab+22Ciclo de conferenciasMuseos del Futuro: ponente: Ramn Sanguesa.

Patrimonio Digital: ponente: Gloria Munilla.

Del on-line al off-line: ponente: Jos Luis de Vicente. Mesa redonda. Encuentro de creadores: ponentes: Vicente Colomar, Ana Matey, Elena Crdoba.

Espacio para debate, educacin y participacinGr01////CultuLab+23Catlogo digitalPost Deus ex Machina+24Catlogo digitalDebido a la temporalidad de la exposicin virtual, se editar un catlogo digital que reproducir la totalidad de la obra:interpretacin de los tres artistascontenidos expuestostextos transcritos de las conferencias y mesas redondasComo el catlogo tendr un formato abierto wikipedia, los usuarios podrn aportar contenido.El catlogo digital podr ser consultado en la pgina web de Cultulab y en la de Medialab-Prado en el apartado de proyectos realizados a travs de la lnea de trabajo AVLAB.Post Deus ex MachinaGr01////CultuLab+25Plan de difusinEstrategia.Medios de difusin.Elementos de comunicacin.Cronograma.

+26Plan de difusinObjetivos: Dar a conocer la exposicin virtualLlegar a un pblico objetivo Tratar involucrar al pblico en general atrayndolos con la temtica de la exposicin ms all de su soporteIncitar las visitas a la pgina web Promocionar el uso de las nuevas tecnologas en el mbito de la culturaLenguaje: Palabras clave Lenguaje directo y personal en la comunicacinLenguaje fcil y entendibleDefinicin de MetadatosEstrategiaGr01////CultuLab+27Plan de difusinRedes Sociales: grupo en facebook, account en Twitter, grupos de profesionales en Linked-In

Ministerio de Cultura Area de las Artes Ayuntamiento de Madrid ICOM (International Council of Museums), EspaaPginas web de instituciones similares: Matadero/Intermediae, ZKM, node, citilab, otros medialabs Blogs y revistas especializadas en cultura y filosofa digital

Medios de difusinGr01////CultuLab+28Plan de difusinElementos de difusin - MailingGr01////CultuLab

+29Plan de difusinBanner publicitario para pginas Web:Elementos de difusin - BannerGr01////CultuLab

+Plan de difusinElementos de difusin Pgina web

Gr01////CultuLab+31Plan de difusinCronogramaGr01////CultuLab

+32MerchandisingElementos de merchandising.

+33Merchandising

Elementos de merchandisingGr01////CultuLab

+