experiências e micro interações em mobile
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O modelo thinking de design de produtos, para enriquecer experiências nos dispositivos móveis. Palestra realizada para Trilha Mobile - TDC 2013 - SPTRANSCRIPT
EXPERIÊNCIAS E MICRO INTERAÇÕES EM MOBILEO modelo thinking de design de produtos, para enriquecer experiências nos dispositivos móveis.
Daniel MackLead Designer, Taqtile Mobility
@dnmackwww.naranjo.com.br
TRILHA MOBILE
domingo, 14 de julho de 13
Micro interações estão em todos os lugares
domingo, 14 de julho de 13
O que levar de vantagem para melhorar a experiência de uso?
domingo, 14 de julho de 13
- Produto com foco- Equilíbrio entre Funcionalidade X Conteúdo- Aprimora as regras de uso do sistema- Usuário compreende as ações facilmente- Resolve um problema de design em foco- Cria um produto baseado no comportamento
domingo, 14 de julho de 13
“The details are not the details. They make the design.”
Charles Eames
domingo, 14 de julho de 13
domingo, 14 de julho de 13
Introduzindo micro interações no processo de design
domingo, 14 de julho de 13
TriggerTrigger pode indicar onde está o processo do produto.
EX. Download app através do itunes store.
domingo, 14 de julho de 13
Traga a informação para frente
O usuário não precisa mergulhar a fundo para
descobrir as informações.
Uma vez apresentada, ele já tem as condições necessárias
para tomar ações.
domingo, 14 de julho de 13
System TriggerPequenas interações do sistema com o usuário
Manual TriggerButtons, Dials, swipes são ações deliberadas do usuário
domingo, 14 de julho de 13
Produtos cada vez mais complexos
domingo, 14 de julho de 13
Uma simples gesture, pode
encontrar um balanço entre a
funcionalidade VS conteúdo.
Exemplo: Search spotlight. Swipe finger down para executar uma busca (IOS7).
InvisibleTrigger
domingo, 14 de julho de 13
RulesDevem refletir nas restrições de negócios, contextos e técnicas.
domingo, 14 de julho de 13
Definindo regras comofuncionalidades
App Nike Running - Incentivo através do facebook
domingo, 14 de julho de 13
Não comece do zeroTexto
Utilize dados do usuário. Sempre há uma informação do seu usuário e como
podemos utilizá-lo para melhorar o produto de forma inteligente.
domingo, 14 de julho de 13
- Qual device do usuário está sendo usado?- Quais sensores estão disponíveis como câmera, microfone, acelerômetro e localização
- Tempo do dia
- Estado de bateria
domingo, 14 de julho de 13
Uma ótima maneira de passar um
pouco mais de personalidade
ao seu produto e são ótimos
para micro interações
Prevenção de erros
domingo, 14 de julho de 13
FeedbackRegras são invisíveis, então a única forma de entendermos elas é através do feedback.
domingo, 14 de julho de 13
- Maior compreendimento das ações do usuário na tela
- Fale com o usuário e não com sistema
domingo, 14 de julho de 13
Loop and modes
Modes são úteis para indicar ao usuário onde estão, para onde vão e o que podem fazer naquele momentoNavigation (ios) ou view mode
domingo, 14 de julho de 13
Loop and modes
Loops estão ligados diretamente ou indiretamente através das regras
Utilize loops para estender a vida da micro interação
domingo, 14 de julho de 13
Coloque todos em prática
domingo, 14 de julho de 13
Designing with Details MicrointeractionsDan Saffer
- http://littlebigdetails.com- http://uxarchive.com- http://www.mobile-patterns.com
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Thanks!
domingo, 14 de julho de 13
Designing with Details MicrointeractionsDan Saffer
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Daniel [email protected]
domingo, 14 de julho de 13