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  • Uso de herramienta case Enterprise Architect ADS UNITEK

    Julio Manuel Paz Huahuatico

    Miguel Pilco Cansaya

    Franco Ramirez Chipana

    Christian Huayapa Soto

  • 1

    Enterprise Architect

    Herramienta UML para su Negocio, Software y Sistemas de tiempo real

    El ambiente de modelado para trabajo en equipo, potenciado por UML 2.4.1, abarca el ciclo

    de vida completo del desarrollo de software, con herramientas que pueden proveerle una

    estructura competitiva en modelado de negocio, diseo de software, ingeniera de sistemas,

    arquitectura de empresas, gestin de requisitos, testing y mucho ms. Una herramienta que

    abarca el ciclo de vida completo, para integrar su equipo y dar vida a su visin de trabajo

    compartido.

    Alta capacidad - Caractersticas finales superiores a un precio justo

    Enterprise Architect es una herramientas comprensible de diseo y anlisis UML, cubriendo el

    desarrollo de software desde el paso de los requerimientos a travs de las etapas del anlisis,

    modelos de diseo, pruebas y mantenimiento. EA es una herramienta multi-usuario, basada en

    Windows, diseada para ayudar a construir software robusto y fcil de mantener. Ofrece

    salida de documentacin flexible y de alta calidad. El manual de usuario est disponible en

    lnea.

    Negocios

    Lograr resultados consistentes en la planificacin y la gestin de sus proyectos - gestionar la

    complejidad y remontar de los requisitos de alto nivel para la entrega del sistema. Tecnologas

    compatibles se incluyen: Mapas mentales, Modelado Estratgico, BPMN, TOGAF, Zachman

    Framework y Extensiones Eriksson-Penker.

    Software

    Crear sistemas precisos y completos. Soporte para ms de 10 lenguajes de programacin,

    modelado de ciclo de vida completo y generacin de cdigo. Visualice las aplicaciones

    heredadas. Anote la ejecucin del programa y genere diagramas de secuencia. Depurar y

    construir. Marco de pruebas completo basado en xUnit.

    Sistema

    Para los profesionales de desarrollo de software que trabajan en tiempo real, en sistemas

    embebidos y soluciones de sistemas. Aproveche el poder de las tecnologas, incluyendo UML,

    UPDM, SysML, DDS y l enguajes de descripcin de hardware. Soporte para generar cdigo

    fuente funcional para Mquinas de Estado, as como la simulacin de modelos de restriccin

    SysML.

    Estndares abiertos

    Sparx Systems se compromete a desarrollar modelos con el potencial basado en estndares

    abiertos, y es de confianza para los principales organismos de normalizacin para desarrollar y

    mantener sus estndares. EA ha demostrado ser la herramienta ideal para la definicin de una

    amplia gama de estndares basados en UML que definen la estructura de la informacin

    dentro de un dominio en particular.

  • 2

    Instalacion

    Luego aceptamos los trminos de la licencia y hacemos siguiente o next

  • 3

    Lego seguimos haciendo clic en next

    Aqu se verifica la ubicacin donde se har la instalacin como predeterminado en el disco

    local C y next

  • 4

    Luego de le proceso de instalacin hacemos click en finalizar

  • 5

    Aqu est la interfaz del programa

    Luego para realizar cualquier diagrama hacemos click en file y luego new project

  • 6

    Luego lo guardamos con un respectivo nombre

    Aspectos bsicos

    Pantalla inicial Esta es la pantalla que se nos abre al iniciar EA por primera vez:

  • 7

    Lo primero que haremos ser crear un proyecto nuevo y luego veremos en detalle la

    interfaz.

    Para crear un nuevo proyecto vamos al primer cono, el de nuevo proyecto.

    Se nos abrir la siguiente ventana:

    a) Creacin de Casos de Uso

    1) Nos ubicamos en Project Browser

    Para crear un Caso de Uso vamos al cono Add Packaje

    2) Se nos abrir la siguiente ventana:

    3) Le damos name caso de uso y OK

    4) Se nos abrir la siguiente ventana:

    Ac elegimos

    Domain Model

    como

    Vemos en la

    imagen y le damos

    OK

  • 8

    5) seleccionamos use case y OK

    6) el resultado sera este

    7) asemos doble click sobre

    8) se visualizara lo siguiente

    9) creacin del diagrama de casos de uso

    Caja de herramientas

    desde ella se podrn

    inserta todo tipo de

    elementos

  • 9

  • 10

    b) Diagrama de Actividades

    1) Nos ubicamos en Project Browser

    2) Para crear un Caso de Uso vamos al cono Add Packaje

    3) Se nos abrir la siguiente ventana:

    c) Le damos name Diagrama de Actividades y OK

    4) Se nos abrir la siguiente ventana:

    5) seleccionamos Activity y OK

    6) el resultado sera este

    7) asemos doble click sobre

  • 11

    8) se visualizara lo siguiente

    9) creacin del diagrama de Actividades

    Creacin de calles:

    Vamos a diagram y elegimos la opcin swimlanes and Matrix

    Se visualizara lo siguiente

    Caja de herramientas

    desde ella se podrn

    inserta todo tipo de

    elementos

  • 12

    Vamos a new para crear las calles

  • 13

    El resultado:

    d) Diagrama de Secuencias

    1) Nos ubicamos en Project Browser

    2) Para crear un Caso de Uso vamos al cono Add Packaje

    3) Se nos abrir la siguiente ventana:

    e) Le damos name Diagrama de Secuencias y OK

    4) seleccionamos Sequence y OK

    5) Se nos abrir la siguiente ventana:

  • 14

    6) el resultado sera este

    7) asemos doble click sobre

    8) se visualizara lo siguiente

    9) creacin del diagrama de Secuencias

    Caja de herramientas

    desde ella se podrn

    inserta todo tipo de

    elementos

  • 15

    f) Diagrama de Colaboraciones o comunicacin

    1) Nos ubicamos en Project Browser

    2) Para crear un Caso de Uso vamos al cono Add Packaje

    3) Se nos abrir la siguiente ventana:

    4) Le damos name Diagrama de Colaboraciones y OK

    5) Se nos abrir la siguiente ventana:

  • 16

    6) seleccionamos Comunucation y OK

    7) el resultado sera este

    8) asemos doble click sobre

    9) se visualizara lo siguiente

    10) creacin del diagrama de Colaboraciones

    Caja de herramientas

    desde ella se podrn

    inserta todo tipo de

    elementos

  • 17

    g) Diagrama de Clases

    1) Nos ubicamos en Project Browser

    2) Para crear un Caso de Uso vamos al cono Add Packaje

    3) Se nos abrir la siguiente ventana:

    h) Le damos name Diagrama de Clases y OK

    4) Se nos abrir la siguiente ventana:

  • 18

    5) seleccionamos Classy OK

    6) el resultado sera este

    7) asemos doble click sobre

    8) se visualizara lo siguiente

    9) creacin del diagrama de Clases

    crear 3 clases

    Caja de herramientas

    desde ella se podrn

    inserta todo tipo de

    elementos

  • 19

    Insertar atributos y operaciones

    Clic derecho sobre la clase

    Se visualizara lo siguiente

  • 20

    Creamos los siguientes atributos

    Creamos las siguientes operaciones

  • 21

    Diagrama terminado

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