einblick in die medienzukunft - virtual reality mit der oculus rift

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Einführungsvortrag zur gleichnamigen Veranstaltung am 14. April 2014 am Campus Hamburg der Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation. Ausgehend vom Zusammenhang zwischen medialer Inszenierung und Imagination werden grundlegende Konzepte von "virtuellen Räumen" beleuchtet und die technologischen Möglichkeiten eines immersiven 3D-Raums auf Basis der "Oculus Rift" skizziert.

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  • 1. MHMK Macromedia Hochschule fr Medien und Kommunikation AndreasHebbel-Seeger Virtual Reality mit der Oculus Rift Hamburg|14.April2014 MHMK Macromedia Hochschule fr Medien und Kommunikation einBlick in die Medienzukunft Foto: Sergey Galyonkin @ Flickr.com; http://bit.ly/1gpPwDe (CC: by, SA)

2. Andreas Hebbel-Seeger | EinBlick in die Medienzukunft... | Hamburg, 14.04.2014 | 2 MHMK Macromedia Hochschule fr Medien und Kommunikation 3. Andreas Hebbel-Seeger | EinBlick in die Medienzukunft... | Hamburg, 14.04.2014 | 3 MHMK Macromedia Hochschule fr Medien und Kommunikation Its all about imagination?! Foto:deanfotos66@Flickr.com;http://bit.ly/1kKIA7B(CC:by,NC) 4. Andreas Hebbel-Seeger | EinBlick in die Medienzukunft... | Hamburg, 14.04.2014 | 4 MHMK Macromedia Hochschule fr Medien und Kommunikation Virtual reality is the first step in a grand adventure into the landscape of the imagination. (Biocca, Kim & Levy, 1995, p.15) Foto:crol373@Flickr.com;http://bit.ly/1gpPwDe(CC:by,NC) 5. Andreas Hebbel-Seeger | EinBlick in die Medienzukunft... | Hamburg, 14.04.2014 | 5 MHMK Macromedia Hochschule fr Medien und Kommunikation Imagination und mediale Inszenierung Eine nicht belegte Anekdote aus der Anfangszeit des Films: Bei der Vorfhrung des Films LArrive du train la Ciotat der Gebrder Lumire 1895 in Paris gert das Publikum in Panik, weil es frchtet von der abgebildeten Lokomotive berrollt zu werden. Foto:rrrneumi@Flickr.com;http://bit.ly/R9tiMR(CC:by,NC,ND) 6. Andreas Hebbel-Seeger | EinBlick in die Medienzukunft... | Hamburg, 14.04.2014 | 6 MHMK Macromedia Hochschule fr Medien und Kommunikation Imagination und mediale Inszenierung We all live every day in virtual environments, defined by our ideas. (Michael Crichton) Foto:AstridKopp@Flickr.com;http://bit.ly/1emPUUb(CC:by,NC,SA) 7. Andreas Hebbel-Seeger | EinBlick in die Medienzukunft... | Hamburg, 14.04.2014 | 7 MHMK Macromedia Hochschule fr Medien und Kommunikation Disneyland - Imagination im realen Raum The Tomorrowland attractions have been designed to give you an opportunity to participate in adventures that are a living blueprint of our future. (Walt Disney, 1966) Foto:WilliamShewbridge@Flickr.com;http://bit.ly/1lQhxoF(CC:by,NC) 8. Andreas Hebbel-Seeger | EinBlick in die Medienzukunft... | Hamburg, 14.04.2014 | 8 MHMK Macromedia Hochschule fr Medien und Kommunikation Virtuelle Welten als Reprsentation von Imagination Gegenberstellung einer Alternative zur realen, normalen Welt. (vgl. Luhmann, 1986, S. 622) Screenshot:freshyill@Flickr.com;http://bit.ly/Qk3tbX(CC:by,NC,SA) 9. Andreas Hebbel-Seeger | EinBlick in die Medienzukunft... | Hamburg, 14.04.2014 | 9 MHMK Macromedia Hochschule fr Medien und Kommunikation Virtuelle Welten als Handlungsrume Immersives Erleben durch Interaktion, Konstruktion, Kommunikation und Kollaboration in der berwindung von Zeit- und Raumgrenzen. 10. Andreas Hebbel-Seeger | EinBlick in die Medienzukunft... | Hamburg, 14.04.2014 | 10 MHMK Macromedia Hochschule fr Medien und Kommunikation Was heit hier virtuell? Begriff aus der Optik: Abbild, von dem keine Lichtwellen ausgehen. Z.B. ein Spiegelbild. Foto:loop_oh@Flickr.com;http://bit.ly/1jBLAQ1(CC:by,ND) 11. Andreas Hebbel-Seeger | EinBlick in die Medienzukunft... | Hamburg, 14.04.2014 | 11 MHMK Macromedia Hochschule fr Medien und Kommunikation Virtuelle Welten als Spiegelung Dies bedingt einen Perspektivenzuwachs: Wir sehen die Objekte von der Seite oder sogar von hinten, knnen also Wahrnehmungen machen, die ohne Spiegel nicht mglich wren. (Deuber-Mankowsky, 2001, S. 45) Foto:phhin@Flickr.com;http://bit.ly/1hzTLwR(CC:by,NC,SA) 12. Andreas Hebbel-Seeger | EinBlick in die Medienzukunft... | Hamburg, 14.04.2014 | 12 MHMK Macromedia Hochschule fr Medien und Kommunikation Virtuelle Welten als Wahrnehmungsrume Der Spieler transferiert nicht nur seine Sehfhigkeit auf den Avatar, sondern auch Teile seiner Krperwahrnehmung. (Neitzel, 2007, S. 22) Screenshot:rautioncination@Flickr.com;http://bit.ly/1hwOaHF(CC:by,NC) 13. Andreas Hebbel-Seeger | EinBlick in die Medienzukunft... | Hamburg, 14.04.2014 | 13 MHMK Macromedia Hochschule fr Medien und Kommunikation Transfer und Transformation in virtuellen Welten (vgl. Fritz, 1997) Durch die Darstellungstechnik des subjektiven PoV [wird] die Distanz zum Spiel verringert. (Neitzel, 2007, S. 22) Foto:mcMac70@Flickr.com;http://bit.ly/1jDKB1Z(CC:by,NC,ND) 14. Andreas Hebbel-Seeger | EinBlick in die Medienzukunft... | Hamburg, 14.04.2014 | 14 MHMK Macromedia Hochschule fr Medien und Kommunikation Oculus Rift: Immersions- frdernde Technologie 3D-Raumwahrnehmung durch Stereoskopie und Kopplung an realweltliche (Kopf-)Bewegung Screenshot:HannoTietgens,BroXMediaLab 15. Andreas Hebbel-Seeger | EinBlick in die Medienzukunft... | Hamburg, 14.04.2014 | 15 MHMK Macromedia Hochschule fr Medien und Kommunikation Google Glass Augmented Reality als Normalzustand Reality is merely an illusion, but a very persistent one. (Albert Einstein) Foto:tedeytan@Flickr.com;http://bit.ly/1hq1KfX(CC:by,SA) 16. Andreas Hebbel-Seeger | EinBlick in die Medienzukunft... | Hamburg, 14.04.2014 | 16 MHMK Macromedia Hochschule fr Medien und Kommunikation Most people are awaiting Virtual Reality; I'm awaiting virtuous reality. (Eli Khamarov) 17. Andreas Hebbel-Seeger | EinBlick in die Medienzukunft... | Hamburg, 14.04.2014 | 17 MHMK Macromedia Hochschule fr Medien und Kommunikation Agenda Torsten Reiners (Curtin University; Bentley/Australien) Michael Reinermann (Generation Digitale) Hanno Tietgens (BRO X Media Lab) Live-Demo: Oculus Rift XING: mobile Handshake ist jetzt aktiv... eMail: a.hebbel-seeger@mhmk.org Folien: www.sky-hi.de Foto: Mnica, M @ Flickr.com; http://bit.ly/1qWpdWC (CC: by, NC)