dispositivos de salida: monitores

20
Dispositivos de Salida: Monitores Facultad de Informática y Ciencias Aplicadas Escuela de Informática Informática Estudiantes: Cuellar Barrera, Elizabeth Del Carmen Guillen Bonilla, Javier Alexander Pérez Landaverde, Marlon Eduardo Ramos Bolaños, Maybelle Patricia Zavaleta Salmerón, Ramiro Alejandro Docente: Ing. María Eva Carranza

Upload: ramiro-zavaleta

Post on 18-Aug-2015

45 views

Category:

Education


5 download

TRANSCRIPT

Dispositivos de Salida: Monitores

Facultad de Informática y Ciencias Aplicadas

Escuela de InformáticaInformática

Estudiantes:Cuellar Barrera, Elizabeth Del CarmenGuillen Bonilla, Javier AlexanderPérez Landaverde, Marlon EduardoRamos Bolaños, Maybelle PatriciaZavaleta Salmerón, Ramiro Alejandro

Docente: Ing. María Eva Carranza

En el siguiente trabajo de investigación se tratara de comprender el desarrollo de unas de las tecnologías informáticas más utilizadas en el mundo, como lo son los periféricos o dispositivos de salida: Monitores.

Entre todos los dispositivos de salida, el más importante y más ampliamente usado a nivel mundial es el monitor; se trata del componente que nos permite visualizar la información de una manera atractiva, fácil de entender y animada.

Introducción

Objetivo

General

• Describir la relación entre los dispositivos de salida y el resto de los elementos de un sistema informático 

Específicos

• Detallar las funciones que cumples los diferentes monitores en los sistemas informáticos.

• Clasificar los tipos de monitores, basándose en la función que cumplen como parte de un sistema informático.

• Aplicar criterios técnicos en el proceso de selección de los monitores más comunes

Dispositivos de Salida

Un dispositivo de salida, es aquél que emite una señal con información. En este sentido podemos mencionar la impresora (que recibe información de una computadora y produce una salida impresa en papel), el monitor (exhibe los datos en la pantalla), los auriculares (emite sonidos para que sean escuchados por una persona) y el altavoz (reproduce sonidos al ambiente).

MonitoresEs el dispositivo en el que se muestran las imágenes generadas por el adaptador de vídeo del ordenador o computadora. El término monitor se refiere normalmente a la pantalla de vídeo y su carcasa.

El monitor se conecta al adaptador de vídeo mediante un cable. Evidentemente, es la pantalla en la que se ve la información suministrada por el ordenador.

Generalidades de los Monitores

Monitor

Resolución

Píxeles

Tasa de Refresco

Dimensión del tubo

Tamaño del punto

(Dot Pitch)

Píxeles

Es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital.

Un píxel, comúnmente, se representa con: 8 bits (2 colores), con 24 bits (2 colores, 8 bits por canal de color) o con 48 bits (2 colores).

Distancia entre dos píxeles del mismo color o entre dos celdas LCD.

Se usa para medir la nitidez de la pantalla, y puede depender del tipo de rejilla utilizado. Se mide en milímetros, y lo mínimo exigible son 0.28mm.

Tamaño del Punto

Resolución

Se trata del número de puntos que puede representar el monitor por pantalla, en horizontal por vertical.

Cuanto mayor sea la resolución de un monitor, mejor será la calidad de la imagen en pantalla, y mayor será la calidad del monitor. La resolución debe ser apropiada además al tamaño del monitor.

La resolución, el número de colores presentados y la cantidad de memoria de la tarjeta gráfica son parámetros que están estrechamente relacionados entre sí.

Tasa de Refresco

Es el número de veces que se escribe la información en pantalla por unidad de segundo. También se llama Frecuencia �de Refresco Vertical . Se mide en Hz (� hertzios ) y debe estar por encima de 60 Hz, preferiblemente 70 u 80. A partir de esta cifra, la imagen en la pantalla es sumamente estable, sin parpadeos apreciables, con lo que la vista sufre mucho menos.

Antiguamente los monitores sólo podían presentar imágenes con unos refrescos determinados y fijos, por ejemplo los monitores CGA o EGA y algunos VGA; hoy en día todos los monitores pueden presentar varios refrescos dentro de un rango determinado.

La tarjeta gráfica es la que proporciona estos refrescos, pero quien debe presentarlos es el monitor.

Dimensión del tubo

Longitud de la diagonal de la parte frontal del tubo de imagen. Se suele medir en pulgadas. Los monitores típicos son de 14, 15, 17, 19 o 21 pulgadas.

Tarjeta ControladoraTarjeta controladora o también llamada Tarjeta Gráfica es una tarjeta de expansión o un circuito integrado (chip), de la placa base de la computadora, que se encarga de procesar los datos provenientes de la unidad central de procesamiento (CPU) y transformarlos en información comprensible y representable en el dispositivo de salida (por ejemplo: monitor, televisor o proyector).

También se la conoce como:

• Adaptador de pantalla,

• Adaptador de vídeo,

• Placa de vídeo,

• Tarjeta aceleradora de gráficos,

• Tarjeta de vídeo.

Los sistemas de conexión más habituales entre la tarjeta gráfica y el dispositivo visualizador (por ej. monitor o televisor) son:

1. VGA

2. DVI

3. HDMI

1

2

3

Tipos de Monitores

Los monitores tienen muchas clasificaciones por lo que en la investigación, hemos tomado dos categorías importantes:

a) Según su definición de calidad de imagen

b) Según su tecnología de uso

Monitores según su definición de calidad de imagen

1

MDA: Los monitores MDA por sus siglas en inglés “Monochrome Display Adapter” (Adaptador de pantalla monocromo) surgieron en el año 1981. Junto con la tarjeta CGA de IBM. Los MDA conocidos popularmente por los monitores monocromáticos solo ofrecían textos, no incorporaban modos gráficos.

2CGA: por sus siglas en inglés “Color Graphics Adapter” o “Adaptador de Gráficos en Color” en español. Este tipo de monitores fueron comercializados a partir del año 1981, cuando se desarrolló la primera tarjeta gráfica conjuntamente con un estándar de IBM

EGA: Por sus siglas en inglés “Enhanced Graphics Adapter” (“Adaptador de gráficos mejorado”), es un estándar desarrollado IBM para la visualización de gráficos, creado en 1984. Este nuevo monitor incorporaba una mayor amplitud de colores y resolución.

3

VGA: Los monitores VGA por sus siglas en inglés “Video Graphics Array”, fue lanzado en 1987 por IBM. A partir del lanzamiento de los monitores VGA, los monitores anteriores empezaban a quedar obsoletos. El VGA incorporaba modo 256 con altas resoluciones.

4

SVGA: Denominado por sus siglas en inglés “Súper Video Graphics Array”, también conocidos por “Súper VGA”. SVGA fue lanzado en 1989, diseñado para brindar mayores resoluciones que el VGA. Este estándar cuenta con varias versiones, los cuales soportan diferentes resoluciones.

5

Monitores según su tecnología de uso 

CRT: Está basado en un Tubo de Rayos Catódicos, en inglés “Cathode Ray Tube”. Es el más conocido, fue desarrollado en 1987 por Karl Ferdinand Braun. Utilizado principalmente en televisores, ordenadores, entre otrosPantalla Plasma: La pantalla de plasma fue desarrollada en la Universidad de Illinois por Donald L. Bitzer y H. Gene Slottow.

El principio de funcionamiento de una pantalla de plasma consiste en iluminar pequeñas luces fluorescentes de colores para conformar una imagen. Las pantallas de plasma funcionan como las lámparas fluorescentes, en que cada píxel es semejante a un pequeño foco coloreado.

1

2

Pantallas LCD: A este tipo de tecnología se le conoce por el nombre de pantalla o display LCD, sus siglas en inglés significan “Liquid Crystal Display” o “Pantalla de Cristal Líquido” en español. Estas pantallas son incluidas en los ordenadores portátiles, cámaras fotográficas, entre otros.Monitores LED: Una de las diferencias de un monitor LED con respecto a un LCD, es la utilización de retro iluminación por LED en vez de las lámparas fluorescentes. Disminuyen el consumo eléctrico dejándolo por debajo del 50% respecto a los LCD. Pantallas con Tecnología Touchsmart: La tecnología de pantalla táctil responde al más sutil toque de un dedo y soporta movimientos multi-touch (acercar, desplazar y rotar), incluyendo movimientos intermedios y utilizar más de un dedo de manera simultánea.

3

4

5

Recomendación técnica para la compra de monitores

Hay monitores para todos los presupuestos y con tecnologías de distinta calidad por lo que se recomienda tener en cuenta:

1. Tamaño en pulgadas2. Resolución3. Atención a la ergonomía

Conclusión

La evolución de los monitores, se dio en la medida en que el hombre crea un nuevo artefacto que fue el computador, quien tiene como una de sus principales funciones la de procesar información y mostrarla al usuario, ante esto surgió la necesidad de diseñar y perfeccionar artefactos como los mencionados anteriormente.

Esta evolución va a continuar tratando de mejorar éstos dispositivos, no sólo por cuestiones comerciales, sino que también se ha tomado como un objetivo muy importante el hecho de preservar el medio ambiente por lo que se están incorporando nuevas tecnologías como las pantallas LED que pretenden reducir la contaminación.