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Titulación certificada por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL Información gratis Diseño de Productos Editoriales Multimedia (Online) Diseño de Productos Editoriales Multimedia (Online)

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Titulación certificada por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL

Información gratis Diseño de Productos Editoriales Multimedia (Online)

Diseño de Productos Editoriales Multimedia

(Online)

Diseño de Productos Editoriales Multimedia (Online)

+ de 100.000 alumnos formados con el 99% de satisfacción, consulta opiniones reales

Modalidad: Online

Duración: 110 horas

Diseño de Productos Editoriales Multimedia

(Online)

Precio: 150 € *

* Materiales didácticos, titulación y gastos de envío incluidos.

www.euroinnova.edu.es Llama gratis : 900 831 200

Información gratis Diseño de Productos Editoriales Multimedia (Online)

Diseño de Productos Editoriales Multimedia (Online)

+ de 100.000 alumnos formados con el 99% de satisfacción, consulta opiniones reales

Descripción

En la actualidad es de suma importancia saber desarrollar productos multimedia a partir de proyectos editoriales,

destinados a entornos web o a soportes físicos digitales; determinando los aspectos de funcionalidad, interacción y

usabilidad, definiendo su arquitectura, realizando el diseño de los elementos gráficos y multimedia necesarios para

obtener el producto, gestionando y controlando la calidad del producto editorial multimedia. Por lo tanto, este curso

desarrolla las competencias necesarias para llevar a cabo el diseño tanto gráfico como funcional y de la interactividad

de productos multimedia.

Euroinnova Business School

Euroinnova Business School, es una escuela de negocios avalada por 5 universidades y múltiples

instituciones a nivel internacional. En el siguiente enlace puede ver los cursos Homologados

Además Euroinnova cuenta con más de 10.000 cursos online

Puede matricularse hoy con un 10% de descuento, si se matricula online en el siguiente enlace:

Al formar parte de Euroinnova podrás disponer de los siguientes servicios totalmente gratis, además de pasar a

formar parte de una escuela de negocios con un porcentaje de satisfacción de más del 95%, auditada por agencias

externas, además de contar con el apoyo de las principales entidades formativas a nivel internacional.

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Información gratis Diseño de Productos Editoriales Multimedia (Online)

Diseño de Productos Editoriales Multimedia (Online)

+ de 100.000 alumnos formados con el 99% de satisfacción, consulta opiniones reales

A quién va dirigido

Este curso está dirigido a los profesionales del mundo de las artes gráficas, concretamente en el desarrollo de

productos editoriales multimedia, dentro del área profesional de edición, y a todas aquellas personas interesadas

en adquirir conocimientos relacionados con el diseño tanto gráfico como funcional y de la interactividad de

productos multimedia.

Objetivos

- Desarrollar los bocetos del diseño gráfico para un producto editorial multimedia a partir de su documento de

especificaciones.

- Determinar los principios de diseño gráfico aplicables a los productos editoriales multimedia.

- Definir la estructura gráfica de las pantallas de un producto editorial multimedia de acuerdo con el boceto

desarrollado y su documento de especificaciones.

- Desarrollar los bocetos o esquemas de funcionalidad e interactividad para productos editoriales multimedia a

partir de su documento de especificaciones.

- Determinar la arquitectura adecuada a unos estándares establecidos para un producto editorial multimedia a

partir de un documento de especificaciones.

- Integrar elementos multimedia en las pantallas de un producto editorial multimedia.

- Definir los aspectos funcionales de un producto editorial multimedia.

- Elaborar la documentación sobre las condiciones de uso de los elementos multimedia que se incorporan en un

producto editorial multimedia.

Para que te prepara

La presente formación se ajusta al itinerario formativo del Certificado de Profesionalidad MF0936_3. Diseño de

productos editoriales multimedia, certificando el haber superado las distintas Unidades de Competencia en él

incluidas, y va dirigido a la acreditación de las Competencias profesionales adquiridas a través de la experiencia

laboral y de la formación no formal, vía por la que va a optar a la obtención del correspondiente Certificado de

Profesionalidad, a través de las respectivas convocatorias que vayan publicando las distintas Comunidades

Autónomas, así como el propio Ministerio de Trabajo (Real Decreto 1224/2009 de reconocimiento de las

competencias profesionales adquiridas por experiencia laboral).

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Salidas laborales

Desarrolla su actividad en empresas editoriales, prensa periódica, empresas de educación y formación, medios

de comunicación, agencias de publicidad, empresas de consultoría en publicaciones multimedia, departamentos

de comunicación de organizaciones, empresas con gran presencia en Internet. Departamento de publicación

digital de empresas de edición. En grandes, medianas y pequeñas empresas, con diferentes niveles

organizativos. En empresas públicas o privadas. La actividad se desarrolla por cuenta propia o ajena.

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Titulación

Certificado de Aprovechamiento de haber cursado la formación que le Acredita las Unidades de Competencia

recogidas en el Módulo Formativo MF0936_3 Diseño de Productos Editoriales Multimedia regulada en el Real

Decreto 1520/2011, de 31 de Octubre por el que establece el correspondiente Certificado de Profesionalidad

Desarrollo de Productos Editoriales Multimedia.

Una vez finalizado el curso, el alumno recibirá por parte de Euroinnova Formación vía correo postal, la titulación que

acredita el haber superado con éxito todas las pruebas de conocimientos propuestas en el mismo.

Esta titulación incluirá el nombre del curso/master, la duración del mismo, el nombre y DNI del alumno, el nivel de

aprovechamiento que acredita que el alumno superó las pruebas propuestas, las firmas del profesor y Director

del centro, y los sellos de la instituciones que avalan la formación recibida (Euroinnova Formación, Instituto

Europeo de Estudios Empresariales y Comisión Internacional para la Formación a Distancia de la UNESCO).

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Forma de financiación

- Contrarrembolso.

- Transferencia.

- Tarjeta de crédito.

- PayPal

Otros: PayU, Sofort, Western Union, SafetyPay

Llama gratis al 900831200 e informate de los pagos a plazos sin intereses que hay disponibles

Metodología

Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un

horario de tutorías telefónicas y una dirección de e-mail dónde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios.

Además recibirá los materiales didácticos que incluye el curso para poder consultarlos en cualquier momento y

conservarlos una vez finalizado el mismo.La metodología a seguir es ir avanzando a lo largo del itinerario de

aprendizaje online, que cuenta con una serie de temas y ejercicios. Para su evaluación, el alumno/a deberá

completar todos los ejercicios propuestos en el curso. La titulación será remitida al alumno/a por correo una vez

se haya comprobado que ha completado el itinerario de aprendizaje satisfactoriamente.

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Materiales didácticos

- Maletín porta documentos

- Manual teórico 'UF1583 Diseño Gráfico de Productos Editoriales Multimedia'

- Manual teórico 'UF1584 Diseño Funcional y de la Interactividad de Productos Multimedia'

- Subcarpeta portafolios

- Dossier completo Oferta Formativa

- Carta de presentación

- Guía del alumno

- Bolígrafo

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Profesorado y servicio de tutorías

Nuestro centro tiene su sede en el "Centro de Empresas Granada", un moderno complejo

empresarial situado en uno de los centros de negocios con mayor proyección de Andalucía Oriental. Contamos con una

extensa plantilla de profesores especializados en las distintas áreas formativas,

con una amplia experiencia en el ámbito docente.

El alumno podrá contactar con los profesores y formular todo tipo de dudas y consultas, así como

solicitar información complementaria, fuentes bibliográficas y asesoramiento profesional.

Podrá hacerlo de las siguientes formas:

- Por e-mail: El alumno podrá enviar sus dudas y consultas a cualquier hora y obtendrá respuesta

en un plazo máximo de 48 horas.

- Por teléfono: Existe un horario para las tutorías telefónicas, dentro del cual el alumno podrá hablar

directamente con su tutor.

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Plazo de finalización

El alumno tendrá la posibilidad de incluir su currículum en nuestra bolsa de empleo y prácticas, participando así

en los distintos procesos de selección y empleo gestionados por más de 2000 empresas y organismos públicos

colaboradores, en todo el territorio nacional.

Agencia de colocación autorizada Nº 9900000169

Bolsa de empleo

Servicio gratuito que permitirá al alumno formar parte de una extensa comunidad virtual que ya disfruta de

múltiples ventajas: becas, descuentos y promociones en formación, viajes al extranjero para aprender idiomas...

Club de alumnos

El alumno podrá descargar artículos sobre e-learning, publicaciones sobre formación a distancia, artículos de

opinión, noticias sobre convocatorias de oposiciones, concursos públicos de la administración, ferias sobre

formación, etc.

Revista digital

El alumno cuenta con un período máximo de 6 meses para la finalización del curso, a contar desde la fecha de

recepción de las materiales del mismo.

Si una vez cumplido el plazo no se han cumplido los objetivos mínimos exigidos (entrega de ejercicios y

evaluaciones correspondientes), el alumno podrá solicitar una prórroga con causa justificada de 3 meses.

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Programa formativo

MÓDULO 1. DISEÑO DE PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIAUNIDAD FORMATIVA 1. DISEÑO GRÁFICO DE PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA

UNIDAD DIDÁCTICA 1. FUNDAMENTOS CREATIVOS DEL DISEÑO GRÁFICO DE PRODUCTOS EDITORIALES

MULTIMEDIA

1.Principios de asociación psicológica

2.Principios de composición

3.El contraste de tono y de escala.

4.Bases de la síntesis visual

5.La imagen como elemento de comunicación.

6.Teoría del color.

7.El color. Simbolismo asociado a los colores.

UNIDAD DIDÁCTICA 2. PROCESO DE DISEÑO DE PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA

1.Producto editorial multimedia: qué es y cómo se desarrolla.

2.Especificaciones sobre los productos multimedia editoriales. Tipos y plataformas.

3.La gestión del proyecto editorial multimedia. Adaptación y nuevos parámetros.

4.Innovación y conceptos concretos respecto a los procesos editoriales tradicionales.

5.El trabajo en equipo: creación del grupo de trabajo.

6.Fases del proyecto: de la idea al usuario.

7.Derechos de autor del proyecto editorial multimedia

8.Actuaciones civiles y penales

9.Bocetos de productos editoriales multimedia.

10.Comunicación del equipo editorial con el equipo de desarrollo de contenidos multimedia

11.Presentación de los rasgos generales específicos del producto.

12.La navegación en productos editoriales multimedia.

13.Estándares de calidad.

14.Accesibilidad

15.Normativa de seguridad, salud y protección ambiental.

UNIDAD DIDÁCTICA 3. DISEÑO GRÁFICO DE PANTALLAS

1.Espacios gráficos de las pantallas:

2.Fases del diseño: idea, desarrollo e integración. La organización del trabajo.

3.Creación de elementos gráficos y texturales. Utilización de bancos de imágenes.

4.Utilización del color en el diseño:

5.El texto y su codificación. Lenguaje básico sobre tipografía.

6.La tipografía. Estilos y características específicas del medio.

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7.Características técnicas y de legibilidad de las tipografías digitales

8.Aplicación del diseño gráfico en el desarrollo de pantallas. La importancia del guión previo.

UNIDAD DIDÁCTICA 4. USO DE HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS DE DISEÑO GRÁFICO MULTIMEDIA.

1.Software más habitual.

2.Aplicaciones de software libre.

3.Uso de herramientas informáticas para la edición de tipografías.

4.Aplicaciones para el diseño y creación de imágenes.

5.Aplicaciones de tratamiento de fotografía digital.

6.Trabajar con escáneres.

7.Utilización de cámaras digitales.

8.Software de dibujo vectorial.

9.Aplicaciones de retoque de imágenes y efectos 2D y 3D.

10.Aplicaciones para crear animaciones y clips de vídeo.

11.Librerías de efectos y objetos.

12.Herramientas de retoque, ajustes de color, tamaño, filtros, conversión entre formatos, compresión u otros.

13.Software de maquetación: integración de imágenes y textos

14.Realidad virtual

UNIDAD FORMATIVA 2. DISEÑO FUNCIONAL Y DE LA INTERACTIVIDAD DE PRODUCTOS

MULTIMEDIA

UNIDAD DIDÁCTICA 1. ARQUITECTURAS DE PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA

1.Definición de arquitectura de un producto editorial multimedia

2.Estructura de los datos y de la información a tratar.

3.Estructura y selección de software a utilizar

4.Tipología y descripción de los equipos de producción y de usuario

5.Clasificación del producto por su entorno de utilización, tecnológico y de consumo:

6.Estándares de arquitectura

7.Arquitecturas de red.

8.Eficiencia.

9.Arquitecturas software

10.Arquitecturas hardware.

11.Características.

12.Arquitecturas de información.

13.Plataformas: compatibilidad e interoperabilidad

14.Formato de archivos y almacenamiento

UNIDAD DIDÁCTICA 2. DESCRIPCIÓN FUNCIONAL DE UN PRODUCTO EDITORIAL MULTIMEDIA

1.Definición de una descripción funcional ajustada al guión.

2.Diseño de funcionalidades de un producto editorial multimedia.

3.Desarrollo del documento de funcionalidad

UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTEGRACIÓN DE ELEMENTOS MULTIMEDIA EN LAS PANTALLAS

1.Tipos de contenidos multimedia: textos, imágenes, sonidos, vídeos, animaciones 2D y 3D, iconos, elementos

interactivos y otros.

2.Características de los contenidos multimedia: textos, imágenes, sonidos, vídeos, animaciones 2D y 3D,

elementos interactivos y otros:

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Diseño de Productos Editoriales Multimedia (Online)

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3.Selección de contenidos en relación al producto multimedia

4.Arquitectura de las pantallas

5.El color. Equilibrio de color

6.Esquemas de composición y arquitectura gráfica

7.Principales problemas relacionados con la maquetación

8.Distribución de los elementos y peso informativo

9.Definición de páginas maestras según el producto multimedia

10.Previsualización de imágenes en navegadores

11.Accesibilidad. Estándares, normativas y convenciones.

12.Recuperación de objetos multimedia de repositorios de objetos.

UNIDAD DIDÁCTICA 4. DESARROLLO DE BOCETOS/ESQUEMAS PARA DISEÑO MULTIMEDIA

1.Aplicación de las normas de estilo en los bocetos

2.Aplicación de normas de calidad

3.Creación de plantillas de trabajo

4.Bocetado de diferentes alternativas. Propuestas al cliente

5.Integración de la interactividad en los bocetos:

6.Bocetos de la navegación global del producto multimedia

7.Integración de elementos multimedia en bocetos de productos editoriales multimedia.

UNIDAD DIDÁCTICA 5. DERECHOS LEGALES DE USO DE CONTENIDOS MULTIMEDIA

1.Definición y normativa sobre propiedad intelectual.

2.Ley de Protección de Datos.

3.Definición de los derechos legales de uso.

4.Tipos de derechos legales de uso.

5.Los derechos de uso de contenidos multimedia.

6.Gestión colectiva de los derechos legales de uso de contenidos multimedia.

7.Documentación sobre los derechos de uso de contenidos multimedia.

8.Gestiones administrativas, de alquileres y pagos de derechos de autor.

9.Medidas para la utilización de forma legal del los recursos multimedia

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FICHA DE MATRICULACIÓN

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contactará con usted para concretar la matrícula y confirmarle cuando va a recibir

todos los materiales en su domicilio.

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EDIF. CENTRO DE EMPRESAS GRANADA. OFICINA 1º D • 18230 ATARFE - GRANADA

Teléfono: 958 050 200

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