d three game concept
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Defect Three 게임 컨셉 문서TRANSCRIPT
2012 ADIUTOR GAME CONCEPT DOCUMENT
쓰리 컨셉 문서
12. 03. 16Won Seok, Yi
GAME CONCEPT
1. 키워드2. 이야기3. 참고 모델
목차
2012 ADIUTOR GAME CONCEPT DOCUMENT
키워드
요약 본 게임 쓰리 ( 가제 ) 는 대전액션 게임입니다 .
본 게임 쓰리 ( 가제 ) 의 핵심적인 키워드는 3 명의 주인공입니다 .
쓰리는 3 명의 주인공들이 목적을 위해 하나의 장소에서 대립을 하는 게임입니다 . 각각의 주인공은 목적을 위해 다른 주인공들과 협력 또는 대결을 통해 목적을 이루어야 합니다 .
본 게임은 네트워크 게임이며 반드시 3 명이 플레이 해야 합니다 . 사용자들은 각자 1 명의 주인공을 선택해 게임을 플레이 합니다 .
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GAME CONCEPT
키워드
대전액션 ?
반년의 프로젝트 기간과 총원 8 명 프로젝트 팀에서 개발 규모를 생각해봤습니다 . 현재 팀은 배경파트가 부족한 상황입니다 . 추가 인원을 기대할 수 없는 시점에서 배경의 비중이 낮고
캐릭터의 비중이 높은 대전액션 게임이 팀에게 가장 전략적인 개발방법입니다 .
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GAME CONCEPT
배경의 비중이 높으며퀄리티가 높아야 한다
어드벤처 스타일 배경 대전 스타일 배경
배경의 비중이 낮으며캐릭터가 중점이 된다
키워드
왜 3 명인가 ?
쓰리는 반드시 3 명이 대전을 해야 하는 게임입니다 . 대전의 최소 단위인 2 명보다 3 명을 고집하는 이유는 다음과 같습니다 .
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GAME CONCEPT
1 : 1 대립 2 명만 캐릭터를 개발하기에는 너무 규모가 작습니다 . 4 명 이상의 캐릭터를 개발하기에는 리스크가 큽니다 . 1 : 1 대전은 공방에 대한 밸런스가 까다롭습니다 .
1 : 1 : 1 대립 3 명의 캐릭터는 개발하기에 적당한 사이즈입니다 . 1 : 1 : 1 대전은 가위 / 바위 / 보와 같은 삼각 구조의
밸런스를 쉽게 적용시킬 수 있습니다 . 3 명은 동맹과 배신이 태동하는 최소 관계로서 재미있는 상황을
연출할 수 있습니다 .
키워드
왜 싸우는가 ?
3 명이 싸우는 이유는 각자의 목적을 위해 싸우게 됩니다 . 각자의 목적은 하나의 공통된 목표를 통해 이루어 집니다 . 참고 자료를 통해 3 명의 개인적인 대립의 예시를 제시합니다 .
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GAME CONCEPT
영화 : 석양의 무법자
“ 내가 너를 믿을 거 같아 ? 20 만 달러는 큰 돈이라구”
“ 난 대가를 받으면 언제나 깔끔하게 마무리를 지어주지”
“ 만일 내가 이십만 달러를 가지게 되면”
영화 속 세 명의 주인공은 20 만 달러를 두고 갈등을 빚게 된다
키워드
최후의 결전 쓰리는 3 명의 주인공들이 한 장소에 모여 최후의 결전을 치르게 됩니다 . 게임은 한 장소에서 주인공들이 싸우는 상황을 구현합니다 . 참고 자료를 통해 한 장소에서 이루어지는 최후의 결전의 예시를 제시합니다 .
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GAME CONCEPT
영화 : 석양의 무법자
세 명의 주인공들은 20 만 달러가 숨겨진 공동묘지에서 최후의 결전을 펼친다
키워드
네트워크 쓰리는 네트워크 게임 플레이를 구현합니다 . 쓰리는 인공지능 없이 반드시 각 1 명의 캐릭터를 플레이어가 조작해야 합니다 . 인공지능 없이 반드시 3 명의 사용자가 조작해야 하는 이유는 다음과 같습니다 .
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GAME CONCEPT
만약에 인공지능을 지원해 혼자서도 게임이 가능하다면 ?
게임 플레이의 제한이 없어져 플레이가 원활해집니다 . 하지만 인공지능의 판단력이 부족하면 게임의 흐름이
재미없게 됩니다 . 현재 개발팀은 대전 액션에 적합한 인공지능을 만들
개발인력과 시간이 부족합니다 .
인공지능 없이 반드시 셋이서 게임이 해야 한다면 ?
게임 플레이의 제한이 생겨 쉽게 플레이 할 수 없습니다 . 하지만 모든 캐릭터가 사람이 조작하는 것이기 때문에
인공지능 대전보다 훨씬 재미있는 상황이 발생합니다 . 현재 개발팀은 3 인 네트워크 관련 이슈만 해결되면 현재의
게임 컨셉과 규모를 실현시킬 수 있습니다 .
이야기
요약 쓰리의 이야기는 3 명의 결함을 가진 자들이 절대자를 만나 이야기를 하면서 시작됩니다 . 절대자는 세
명에게 구원해주겠다는 조건으로 3 명을 같은 장소로 불러들여 시험을 보게 합니다 .
게임의 핵심적인 주제는 개인 이기주의의 대한 경고입니다 . 절대자가 내준 시험은 셋 모두 구원을 받을 수 있고 둘이서 구원을 받을 수도 있습니다 . 하지만 이러한 진실은 쉽게 알 수 없어서 세 명의 주인공들은 대립하게 되고 끝내는 혼자 구원을 받아야 된다고 생각하게 됩니다 .
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GAME CONCEPT
이야기
절대자 게임 속에서 주인공들에게 제안을 하는 존재입니다 . 전지전능한 신과 동등한 존재입니다 . 가상의 장소를 창조해 주인공들을 불러들여 구원해주겠노라 선언합니다 .
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GAME CONCEPT
[ 참고이미지 ] 영화 : 브루스 올마이티의 신
“ 구원 받고 싶은가 ? 내 자네에게 제안하나 하지”
이야기
결함을 지닌 자들 게임의 주인공들은 각자 결함을 지닌 자들 입니다 . 각 주인공들은 결함에 대한 사연이 있습니다 . 절대자의 시험을 받고 자신의 절박함을 해소하려 합니다 .
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GAME CONCEPT
캐릭터 특징
신체적 결함을 지닌 자 과거에는 모든 것이 정상이었던 이 인물은 사고를 겪고 몸에 이상이 생깁니다 . 그 이후로 삶의 의욕을 잃고 힘겹게 살아갑니다 .
감정의 결함을 지닌 자 태어날 때부터 남과의 감정적인 교감을 해보지 못한 인물입니다 . 남을 이해하지 못하는 전형적인 사이코패스이며 자기 마음대로 살아갑니다 .
만족의 결함을 지닌 자 자신이 살고 있는 세상 속에서 모든 것을 다 이루고 살아가는 인물입니다 .
태어날 때부터 부족함이 없는 이 인물은 항상 갈증을 느끼며 이루어질 수 없는 목표를 꿈꾸고 있습니다 .
이야기
신체의 결함을 지닌 자 한 때 모두의 선망을 받은 우상이었던 인물입니다 . 큰 사고를 겪고 신체의 일부를 잃게 됩니다 . 하루하루를 덧없이 살아가다가 절대자의 부름을 받게 됩니다 .
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GAME CONCEPT
이야기
감정의 결함을 지닌 자 탄생부터 성장과정까지 다른 사람들에게 환영 받지 못하고 혼자서 자란 인물 입니다 . 보통 사람들로서 이해할 수 없는 악행을 저지르고 다닙니다 . 어느 날 악행을 저지르다 절대자의 부름을 받게 됩니다 .
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GAME CONCEPT
이야기
만족의 결함을 지닌 자 태어날 때부터 부족함 없이 모든 것을 이루고 살아가는 인물입니다 . 자신의 탐욕을 위해 모든 것을 이루려고 발악하며 살아갑니다 . 탐욕에 미쳐 살다가 어느 날 절대자의 부름을 받게 됩니다 .
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GAME CONCEPT
참고 모델
요약 게임의 기본 적인 화면 구성은 대난투 스매시 브라더즈의 구성을 참고합니다
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GAME CONCEPT
참고 모델
화면구성 배경의 비중을 줄이기 위해 게임의 뷰 구성은 횡 스크롤 사이드 뷰로 구성됩니다 . 게임 속 카메라는 주인공을 주시하며 제한된 영역만 보여줍니다 . 대난투 스매시 브라더즈의 배경과 캐릭터의 배치를 참고합니다 .
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GAME CONCEPT
근거리 배경과 원거리 배경의 조화 캐릭터가 중점적으로 주시된다