curso - ensamblaje de computadoras - semana 7 dispositivos perifericos

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  • 1. CON CABLE.- Con conectores PS/2 y USB. INALMBRICOS.- El sistema consiste en un emisor-receptor, que se acopla en la toma del teclado del PC, y un teclado alimentado por pila, recargable o convencional, que se comunican entre s. Las tecnologas inalmbricas pueden aprovechar un sistema de transmisin estndar, como Bluetooth, pero generalmente emplean transmisin por radiofrecuencia de corto alcance. EL TECLADO

2. . FLEXIBLES.- Muy adecuados para su transporte, dado que ocupan muy poco espacio en su posicin enrollada, son una modalidad que tienen una gran utilidad ms all de su curiosidad. El tipo de contacto que emplean es de tipo mecnico, en el que alojan burbujas de plstico para formar las teclas. LASER KEYBOARD.- En este teclado se crea una proyeccin sobre la mesa. EL TECLADO 3. Aprovecha un puerto USB estndar. EL RATN 4. PIXEL.- MONITORES CRT(Cathode Ray Tube).- Basada en el tubo de rayos catdicos. Consumo promedio: 77W Peso promedio: 10 kilos Espacio promedio que ocupa: 35 cms de largo x 45 cms de ancho EL MONITOR 5. MONITORES LCD (Liquid Crystal Display).- El monitor de cristal lquido, es el ms comn actualmente est formado por un sistema complejo de capas, emplea un panel de TFT(Thin Film Transistor) Est hecho de cristal lquido polarizado para generar los colores. Adems de una pantalla plana, que elimina la distorsin de imgenes, tiene un bajo consumo de energa, no emite radiaciones nocivas para la salud y es capaz de formar una imagen estable, sin centelleo, disminuyendo el cansancio en los ojos. Consumo promedio: 25W Peso promedio: 4 kilos Espacio promedio que ocupa: 35 cms de largo x 5 cms de ancho EL MONITOR 6. MONITORES LCD LED.- Light Emitting Diode (LED) es un monitor LCD, la diferencia est en el modo con el que obtiene un contraste ms preciso y una mayor cantidad de colores, gracias a la calidad de iluminacin. El hecho de tener mayor potencia lumnica hace que se necesiten menos luces alrededor de la pantalla, adems consume menos energa y es posible conseguir monitores con espesores muy reducidos. Los LCD normales poseen una media de 25 mil contrastes por pxel, mientras que los monitores con LED, hacen de esa media 5 millones de contrastes por pxel. Utiliza la retro iluminacin por LED en vez de las lmparas fluorescentes (que contienen mercurio). Al LCD lo ilumina un foco tranparente y al LED un foco de color, esto hace que el led sea mas luminoso EL MONITOR 7. HD te da una seal maxima de 768 lineas. FULL HD una seal maxima de 1080p. 1080p es el nombre corto para una categora de modos de vdeo. El nmero 1080 representa 1080 lneas horizontales de resolucin vertical de pantalla, mientras que la letra p significa progressive scan y no entrelazada. 1080p es considerado un modo de vdeo HDTV. El trmino usualmente supone una relacin de aspecto widescreen de 16:9, implicando una resolucin horizontal de 1920 pixeles y con la resolucin de fotogramas de 19201080 o exactamente 2.073.600 pixeles. El nivel de contraste suele variar entre 8.000 y 150.000:1, aunque las hay con mayores valores. 1080p es una calidad de imagen inmensa, que al menos de que nuestra pantalla televisor sea mayor a 45 pulgadas, podremos notar la diferencia EL MONITOR 8. MONITORES DE PLASMA PDP (Plasma Display Panel).- La tecnologa de plasma es semejante a los LCD ya que emplea un sistema de direccionamineto por filas y columnas de los puntos y, al igual que los LCD hay una resolucin nativa. EL MONITOR 9. IMPRESORAS Hay diversas tecnologas de impresin, cada una de las cuales ofrece interesantes ventajas, para dar la misma funcionalidad base: trasladar al papel un documento o imagen presente en la computadora. IMPRESORAS LASER.- Basadas en el sistema empleado por las fotocopiadoras, crea la imagen a imprimir sobre un rodillo, sensible a la luz, que el lser carga de forma electrosttica. Una vez cargado el rodillo, se hace pasar ste por un depsito de fino polvillo, denominado tner, que se adquiere en las partes previamente marcadas. Tras esto se coloca en contacto la hoja con el cilindro y se aplica presin para transferir el tner del rodillo al papel. Por ltimo, se aplica calor junto con presin para fijar el tner en el papel. Tras las primeras impresoras moncromas, con tner negro nicamente, se lanzaron impresoras de color que se basan en colocar diversos bloques de tner con los colores primarios sustractivos CMYC(Cian, Magenta, Yellow y Black) 10. IMPRESORAS 11. IMPRESORAS IMPRESORAS DE INYECCIN DE TINTA.- Emplean un cabezal para impulsar pequeas gotas de tinta hasta el papel. La densidad de las gotas, as como el propio tamao de las mismas, permiten crear complejas mezclas de colores as como finas lneas. Como en el caso de las impresoras lser a color, se necesitan depsitos separados con colores CMYK para crear textos e imgenes en color. SUBLIMACIN.- Es el proceso que consiste en el cambio de estado de la materia slida al estado gaseoso. Esa tecnologa se basa en un cabezal de tipo trmico y una banda de aspecto similar al acetato que contiene las zonas coloreadas, CMY o CMYK en reas sucesivas del tamao de papel que puede manejar la impresora. Esta tecnologa se sigue empleando en kioskos de impresin de fotos por firmas como KODAK, CANON o SONY. 12. IMPRESORAS TINTA SLIDA.- -En este caso se usan tintas slidas, con un aspecto y manejo parecido a un bloque de cera, que el sistema de impresin se encarga de licuar para transferir al papel en zonas adecuadas. Tenemos a las Xerox Phaser 13. IMPRESORAS TRMICAS.- Slo necesitan un consumible, que es el papel, el circuito base, incluyendo el cabezal tienen una vida prcticamente ilimitada. Estn presentes en los puntos de venta de las tiendas como sistema para generar el ticket en las cajas registradoras. El mayor incoveniente es que el papel trmico tiende a degradarse, y ms en condiciones ambientales de calor por lo que pierde su contenido con realtiva rapidez. 14. IMPRESORAS DE IMPACTO.- Una de las principales ventajas es que permite crear simultneamente varias copias de un impreso. Pero el ruido de esta tecnologa, con su continuo martilleo, y la escasa velocidad, que ha sido ampliamente superada por otras tecnologas, han hecho que prcticamente caiga en desuso. 15. IMPRESORAS CARACTERSTICAS A CONDISERAR Tamao del papel Velocidad.- Medida en pginas por minuto (ppm) Resolucin.- Se mide en puntos por pulgad (DPI o Dot Per Inch) 300 dpi calidad, 600 buena calidad y 1000 alta calidad Duracin del consumible.- Un cartucho de toner tiene valores de entre 2000 y 10000 (25000 en las de alto volumen) pginas. En el caso de tinta de 150 a 500 pginas Alimentador de entrada Conexiones.- Puerto USB, puerto LAN 16. ESCNERES Es un perifrico que se encarga de obtener una imagen de un documento impreso. El sistema se basa en usar un elemento sensible a la luz que se encarga de recoger la informacin del documento en forma analgica y convertirla lnea a lnea en formato digital, para luego enviarla al PC. Tenemos los siguientes tipos: ESCNER PLANO.- ESCNER DE FOTOS.- ESCNERES DE NEGATIVOS Y/O DIAPOSITIVAS ESCNER DE TAMBOR.- Resoluciones muy elevadas entre 4000 a 14000 ppp ESCNER DE RODILLO.- ESCNER DE MANO.- 17. ESCNERES 18. ESCNERES CARACTERSTICAS A CONSIDERAR Resolucin.- La medida en puntos por pulgada, abreviadamente ppp (como en las impresoras). En la actualidad, lo mnimo son 300ppp, aunque 600ppp es una resolucin ms recomendable para digitalizar fotografas. Profundidad de color .-El nmero de bits de color que es capaz de manejar el elemento ptico de digitalizacin. Lo ideal son 24 bits, pero con 16 bits se logra tambin una fiel reproduccin de una amplia de colores. Software incluido.- 19. DISPOSITIVOS MULTIFUNCIN Uniendo la tecnologa de un escner con las de una impresora se logra un dispositivo que es capaz de actuar como una copiadora, adems de las funciones individuales de impresin y digitalizacin. Los denominados equipos multifuncin pueden aadir adems, la funcionalidad de fax, para crear un conjunto compacto y potente que rene las principales funciones de perifricos de un PC. 20. CMARA WEB Es un perifrico de entrada que consiste en una pequea cmara de video capaz de capturar imgenes y transmitirlas directamente a la PC. Las caractersticas a considerar son: Resolucin.- Entre 0,3 Mpixeles a 1,3 Mpixeles. Enfoque (objetivo).- Tasa de Captura.- El nmero de imgenes por segundo que es capaz de captar y transmitir al PC, lo habitual 30 frames o cuadros por segundo. 21. LOS ALTAVOCES Los siguientes formatos se refieren al nmero y situacin de los altavoces. Estreo 2.0 Estreo 2.1 Estreo 4.1 Estreo 5.1 Estreo 6.1 y 7.1 22. LOS CONTROLADORES DE JUEGOS Joystick Joypad Controladores especficos 23. LECTORES DE CDIGO DE BARRAS Son un complemento adecuado cuando se manejan productos etiquetados. El lector permite automatizar la lectura de dicho cdigo y, tras consultar una base de datos, identificar el producto y asociarlo a su precio 24. DISPOSITIVOS DE RED ENRUTADOR O ROUTER.- Es el dispositivo que se encarga de conectar dos tipos de redes diferentes que utilicen el mismo o diferente protocolo. Gracias a sus ventajas, son muy populares los router inalmbricos, utilizando tecnologa Wifi, la cual se basa en el estndar IEEE 802.11, cuyo alcance es hasta unos 100m. 25. DISPOSITIVOS DE RED CONCENTRADOR O HUB.- Dispositivo electrnico de redes locales que se encarga de conectar entre s varios equipos. CONMUTADOR O SWITCH.- Es un elemento que permite enlazar dos o ms redes locales. La diferencia entre el switch y el hub es meramente interna y de manejo de datos. 26. DGPI SECRETARA TCNICA GRACIAS F O N D O D E P R O M O C I O N A L A I N V E R S I N P B L I C A R E G I O N A L Y L O C A L