como dibujar un personaje de anime

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Primero les Mostrare como dibujar un personaje de Anime Construccion: Si eres principiante hay algo que te tienes que meter en la cabeza antes de comenzar a dibujar. Hagas lo que hagas, personas, animales, objetos, lo que sea, SIEMPRE debes dibujarlo como un volumen. Todo tiene tres dimensiones y al momento de dibujar uno tiene que plasmar esa sensación de profundidad en el plano del papel. Entonces primero debes dominar el dibujo de figuras geométricas como esferas, cubos, cilindros, paralelepípedos, etc. vistos desde todos los ángulos posibles. Antes de empezar a dibujar un personaje debes pensar en la posición en la que se encontrará y luego dibujar un boceto, tomando en cuenta el volumen que tiene cada parte del cuerpo. Este boceto lo dibujaremos como si fuese un maniquí al que luego le añadiremos la ropa y los detalles. Pero todo a su tiempo. Lo importante aquí es que entiendas que no debes dibujar de frente las líneas en el papel, debes construir al personaje, como se ve a continuación.

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Page 1: Como Dibujar Un Personaje de Anime

Primero les Mostrare como dibujar un personaje de Anime

Construccion: Si eres principiante hay algo que te tienes que meter en la cabeza antes de comenzar a dibujar. Hagas lo que hagas, personas, animales, objetos, lo que sea, SIEMPRE debes dibujarlo como un volumen. Todo tiene tres dimensiones y al momento de dibujar uno tiene que plasmar esa sensación de profundidad en el plano del papel. Entonces primero debes dominar el dibujo de figuras geométricas como esferas, cubos, cilindros, paralelepípedos, etc. vistos desde todos los ángulos posibles.

Antes de empezar a dibujar un personaje debes pensar en la posición en la que se encontrará y luego dibujar un boceto, tomando en cuenta el volumen que tiene cada parte del cuerpo. Este boceto lo dibujaremos como si fuese un maniquí al que luego le añadiremos la ropa y los detalles. Pero todo a su tiempo. Lo importante aquí es que entiendas que no debes dibujar de frente las líneas en el papel, debes construir al personaje, como se ve a continuación.

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Cabeza Para dibujar la cabeza se toma como base una esfera y luego se le añade la quijada. La línea de la quijada llega hasta detrás de las orejas, pero a veces no se dibuja por completo para que el rostro no se vea muy tosco, en especial si se trata de una mujer. Según la edad del personaje, la forma de la cabeza puede variar. Mientras más adulto es el personaje, la cabeza se hace más alargada. Dependiendo de la posición de la cabeza se traza una línea vertical que indica el centro, que nos servirá como referencia para colocar la nariz y la boca. Luego se traza una línea horizontal donde se colocarán los ojos. En éstos dibujos puedes ver cómo se dibuja la cabeza en las distintas posiciones.

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Ojos

Los ojos pueden ser de muchos tipos según el gusto del dibujante. Primero se dibujan las líneas donde irán las pestañas. Las pestañas de arriba son más gruesas que las de abajo. Luego se dibuja la córnea y al centro la pupila. La córnea puede ser redonda u ovalada. La parte superior va pintada de negro o de un color oscuro. Ahí va el brillo principal, ya que la luz casi siempre viene desde arriba. Al costado se puede colocar un brillo secundario, más pequeño que el principal. La parte inferior se pinta en degradado, dejando la parte inferior más clara o incluso blanca. En toda la parte inferior se pueden dibujar más brillos, reflejos, etc. pero sin hacer que los ojos se vean demasiado recargados. Debajo de las pestañas superiores, en la parte blanca del globo ocular se dibuja una pequeña sombra producida por el párpado superior. Podemos dibujar el párpado superior para que el ojo se vea más realista. Las cejas cubren el ojo por ambos lados. Recuerda que las cejas de las mujeres se dibujan más delgadas que las de los hombres. Debajo de las cejas se dibujan las sombras que se producen por los orificios del cráneo en los que se encuentran los ojos (órbitas oculares). ¡Y listo! Ya logramos dibujar el clásico ojo estilo manga.

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Los ojos en el rostro de perfil se ven en forma de triángulo.

Debido a la perspectiva, en un rostro en tres cuartos el ojo que está más lejos se verá más pequeño.

La altura y el tamaño de los ojos depende del gusto de cada uno, no tienen que estar necesariamente al centro del rostro.

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Nariz

En el rostro visto de frente la nariz se puede dibujar de muchas formas. Todo depende nuevamente del gusto del dibujante. No es necesario dibujar una nariz muy realista. Algunas veces sólo se dibuja la sombra de la nariz, o a veces se representa con una pequeña línea. Aquí pueden ver algunos ejemplos de la nariz vista de frente.

La nariz en un rostro en tres cuartos también se puede dibujar de varias formas. No siempre la nariz se dibuja en el centro exacto del rostro. Se puede dibujar un poco hacia delante como se puede ver en el siguiente dibujo.

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La nariz de perfil también se puede dibujar de muchas formas. No siempre la nariz se dibuja en el centro exacto del rostro. Se puede dibujar un poco hacia delante como se puede ver en el siguiente dibujo.

La nariz de perfil también se puede dibujar de muchas formas.

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Boca

La boca se puede dibujar como una sola línea continua o como dos pequeñas líneas, que hacen que la boca se vea más delicada en el caso de las mujeres. También se puede dibujar una pequeña línea debajo de la boca que indica el labio inferior.

La boca en un rostro visto de frente se dibuja al centro, pero en el rostro en tres cuartos se puede dibujar un poco hacia adentro, sin exagerar demasiado. Para que entiendan mejor miren el dibujo.

La boca de perfil se dibuja de la siguiente manera, recordando que el labio superior es más pequeño que el inferior y se encuentra ligeramente más adelante.

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La boca abierta de perfil también se puede dibujar de la siguiente forma.

Orejas

Las orejas pueden ir desde los ojos hasta la nariz. Nunca te debes olvidar de hacer las “líneas” de las orejas.

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Cuello

El cuello puede dibujarse más delgado que su tamaño real. En el cuello resaltan dos músculos (esternocleidomastoideos) que van desde las clavículas hasta detrás de las orejas.

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Cabello

Dibujar el cabello parece ser muy difícil, sobre todo si se omite el primer paso. Al principio dije que antes de hacer los detalles se debe hacer un boceto. Igual es al dibujar el cabello. Antes que nada se traza una línea que define hasta dónde es el cuero cabelludo y dónde comienza la frente.Luego se hace un boceto del cabello y luego se dibujan los detalles.

Los “mechones” de cabello no deben ser todos iguales, siempre hay que variar su forma y tamaño para que se vea mejor (no deben parecer plátanos). Para que el cabello se vea más natural, los trazos deben ser sueltos.

Todos los cabellos no deben seguir siempre la misma dirección. Procuren dibujar algunos cabellos pasando por encima de otros.

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Al hacer ésto no se olviden de borrar las líneas de los cabellos que se encuentran detrás de otros.

Hacer peinados con colas es muy simple. Sólo se debe recordar que todos los cabellos van en dirección al punto de inicio de la cola.

Aquí podemos ver algunos tipos de peinados.

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Hay una forma de dibujar el cabello con brillo realista. Primero se trazan las líneas en forma de rayo en el pelo, donde se encontrará el brillo. Luego se trazan las líneas de cabello en dirección al rayo hasta que todo el cabello esté cubierto menos la zona donde decidimos que iría el brillo (generalmente en las curvas).

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Esta técnica toma bastante tiempo pero el resultado vale la pena.

Expreciones del rostro

Por más que sepamos dibujar, nuestros personajes no cobrarán vida si los dibujamos siempre serios. Por eso debemos tomar en cuenta el estado de ánimo en que se encuentra nuestro personaje al momento de dibujarlo.

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Mira cómo cambia el dibujo si lo hacemos ahora con una expresión de alegría. Para esto le he dibujado las cejas levantadas, los ojos en la clásica forma arqueada y la boca sonriente (como si no te hubieras dado cuenta mirando el dibujo). ¿No se ve más linda? xD

Figura humana

La medida estándar del cuerpo humano es de ocho cabezas de altura. Es decir que para comenzar a dibujar un personaje partiremos por la cabeza, la que tomaremos como referencia para el tamaño del cuerpo.

Tanto en el hombre como en la mujer el brazo llega más o menos hasta la

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cintura. El tamaño del antebrazo es igual al del brazo. La muñeca debe llegar más o menos hasta el pubis. Observa que el hombre tiene la espalda mucho mas ancha que la mujer. La mujer en cambio tiene las caderas más anchas que las del hombre. Es obvio que en el hombre se resaltan más los músculos que en la mujer.

Como dije, ésta es una medida estándar, lo que quiere decir que no todos nuestros personajes deben medir necesariamente ocho cabezas. El tamaño cambia de acuerdo a la edad o el sexo del personaje. Las mujeres adultas por ejemplo suelen dibujarse con siete cabezas de altura. Pero siempre debemos recordar que, sin importar la altura, el centro del cuerpo humano se encuentra a la altura del pubis.

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También es bueno que conozcamos los músculos para poder dibujar bien la figura humana. En estos dibujos podemos ver (mas o menos) los principales músculos frontales y dorsales. Si no te vasta con mis espectaculares dibujos puedes consultar alguna enciclopedia que tengas por ahí.

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Ya conocemos las proporciones del cuerpo humano y algo de los músculos. Pero, ¿cómo empezamos a dibujar nuestro personaje en distintas posiciones?. Antes que nada debes imaginar en qué posición se encontrará tu personaje. Una vez que has decidido la posición, dibuja un esqueleto del personaje como se ve en los siguientes dibujos (no te vayas a dibujar todos los huesos del cuerpo). Esto es muy importante si aún no tienes mucha experiencia con las proporciones del cuerpo. ¿Por qué? Imagínate que comienzas a dibujar tu personaje, lo terminaste y hasta lo entintaste. Luego, cuando observas bien tu obra de arte te das cuenta de que un brazo te salió muy corto. ¿Qué haces? Para evitarte esta clase de problemas es que debes hacer el esqueleto. Dibújalo en la posición que quieras, revisa bien que todo esté en orden, corrige todos los errores de proporción y una vez que estés cien por ciento contento con tu esqueleto recién puedes empezar a darle volumen. Ni se te ocurra empezar a dibujar a tu personaje vestido. Los detalles como los ojos, el cabello y la ropa se hacen después.

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Ya sabemos las proporciones del cuerpo y cómo dibujar nuestros personajes. Pero para que te salga bien la figura humana debes practicar bastante. Practica, dibuja lo que sea, busca fotos de revistas, catálogos de ropa, periódicos o de Internet y ponte a dibujar y a estudiar las formas del cuerpo. Es la mejor forma de aprender. Aquí te pongo algunos bosquejos que hice que te pueden servir.

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Manos

Las manos parecen ser muy difíciles de dibujar, pero en realidad no lo son. Miento, si son difíciles de dibujar, pero la práctica ayuda bastante. La técnica que me enseñaron hace un tiempo hace que el dibujo de las manos no sea tan complicado. Supongo que ya no hay ninguna dificultad en dibujar cilindros ¿verdad?. Entonces no tendremos ningún problema dibujando los dedos. Si esto no es así por favor sírvase dirigirse a la lección uno. ajajaj Esta ifo fue hecha Por El_Guacho2011 No la robes xd Empezaremos dibujando la forma de la palma de la mano. Luego haremos cuatro líneas donde irán los dedos índice, medio, anular y meñique. A cada uno de estos dedos lo dividiremos en tres partes iguales. En realidad las tres partes de los dedos (falange, falangina y falangeta) no son

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iguales. La falange es la más larga, pero la articulación de la falange con el metacarpo (el conjunto de huesos entre la muñeca y los dedos) está dentro de la palma de la mano. ¿Se entendió? No importa, prosigamos... Primero haremos el dedo medio, ya que es más o menos del mismo tamaño que la palma de la mano. Tomando como referencia al dedo medio dibujaremos los dedos que faltan. Como podemos ver en los dibujos de abajo, el dedo anular es un poco más chico que el medio, seguido muy de cerca por el índice, que es más grande que el meñique. Para hacer el pulgar dibujaremos un triángulo que llegue hasta la mitad de la palma de la mano. Este triángulo es la primera sección del pulgar. Luego dibujaremos las otras dos secciones. Fácil ¿no?. A continuación, los dibujos.

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Pero aquí no se acabó el chiste. Ahora viene lo más difícil, que es dibujar la mano en distintas posiciones. Aquí podemos ver algunos ejemplos usando esta misma técnica.

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Algunas posiciones son más difíciles que otras, pero siempre debemos recordar lo siguiente: ...Ya se me olvidó qué era. Ah, dibujar las partes de los dedos como si fuesen cilindros. Y no importa si algún dedo no se va a ver porque está cubierto por los otros. Siempre debemos dibujar todas las partes de todos los dedos. También debo aclarar (por si hay algún lenteja) que debido a la perspectiva no siempre los dedos se verán del mismo tamaño. mmm.... Otra cosa. Debemos dibujar las articulaciones de los dedos para que las manos nos salgan realistas y los dedos no parezcan salchichas. Los dedos no son cilindros perfectos. Los cilindros nos sirven de base, nada más. Podemos practicar viendo nuestras manos frente a un espejo y dibujándolas en distintas posiciones. Es importante practicar, si no las manos jamás nos saldrán bien. Aquí les pongo algunas posiciones para que practiquen.

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También debemos estudiar la forma en que cogemos distintos objetos. ¿Cómo cogemos el teléfono? ¿Una pelota? ¿Y una taza? ¿Un lápiz, una copa, un vaso, el mouse, una cuchara, un libro, etc., etc., etc.?. No queda otra que coger estos objetos, coger nuestro espejo y ponernos a dibujar. ¿Qué querían, que les dibuje la mano cogiendo cada objeto? Les pondré sólo algunos ejemplos.

Pies

Al igual que las manos, los pies requieren mucha práctica. En el siguiente dibujo podemos ver la forma del pie visto desde arriba y de frente. Aquí se puede apreciar la forma encorvada del pie, así como la posición de los dedos. Debemos recordar que el tobillo interno se encuentra más arriba que el externo. Para el que no se dió cuenta, en el dibujo estamos viendo un pie derecho.

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Para simplificar el dibujo del pie y acostumbrarnos a su forma podemos dividirlo en cuatro secciones como vemos a continuación.

Esta técnica no sirve sólo para dibujar el pie de perfil. También podemos aplicarla para el dibujo en perspectiva como vemos en la siguiente imagen.

Cuando dibujemos pies de mujer debemos trazar líneas suaves y curvas, que hacen que se vean más delicados y femeninos. Al contrario, los trazos de los pies masculinos serán más toscos, rectos y fuertes. Porque si no se verán medio....raros. Casi se me olvida mencionar que el largo del pie es aproximadamente de una cabeza. Debemos practicar dibujando los pies desde todos los puntos de vista posibles. ¿Cómo? Adivinaste. Coge tu espejo otra vez y a dibujar tus propios pies. Claro que si tienes a alguien dispuesto a hacerle de modelo, pues mejor. Sobre todo si tienes los pies muy feos.

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Fuente: http://yuunaru.tripod.com/aprende001.htm

Como hacer una Serpiente? Mui facil solo mira:

Paso 1.Para empezar se dibuja un círculo para la cabeza de la cobra y luego extraer todas las pautas que tendrá que extraer el cuerpo se deslizaba de la cobra. Una vez que esté completo, puede ir al siguiente paso.

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Paso 2.Empezar a dibujar las líneas de diseño tribales que componen la cara de la cobra. Asegúrese de que estas líneas vienen a buscar la manera de verlos aquí. Lo mejor que puedes hacer es hacer clic en el paso para ampliar la vista.

Paso 3.Continuar a esbozar las líneas de diseño tribal y las formas de esa manera que puedan ver aquí. Este tutorial requiere de mucha paciencia y concentración. Tómese su tiempo y siga los pasos.

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Paso 4.Lo mejor de una cobra es de las alas y / o costillas que estas serpientes son conocidos. Usted tendrá que tomar su tiempo al hacer esto así que sea paciente.

Paso 5.Empezar a dibujar la cola y el resto del cuerpo de la cobra tribales de la manera que usted ve aquí. Estas líneas tribales buscar un bot las bandas de cebra.

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Paso 6.Continuar para dibujar las líneas tribales que finalmente conforman el resto del cuerpo y la cola. Tómese su tiempo sacando las formas tribales que usted ve aquí. Usted puede obtener un bot creativo, pero me gustaría dejarlo solo si eres un novato artista de diseño tribal.

Paso 7.Para su elaboración paso última vez que se completa la cola de la cobra y cuidado comenzar a borrar todas las directrices y formas que dibujó en el paso uno.

Paso 8.Cuando el color de su diseño tribal en su debe terminar con algo como esto. Espero que te hayas divertido aprender "cómo dibujar arte tribal cobra" paso a paso.

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Fuente www.Dragonart.com

Como dibujar un Demonio Muejeje xD Solo mira by el_guacho2011

Paso 1.Comience por dibujar una forma de huevo que se de esta cabeza criaturas. Añadir las directrices faciales y, a continuación las directrices para las alas.

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Paso 2.A continuación, empezar a dibujar la forma de la cabeza, que debe incluir los cuernos pequeños, como las orejas y el murciélago. Note que hay un gancho como el diseño bajo la forma del oído.

Paso 3.Ahora tomo a dibujar en la cara. Ahora se puede dibujar cualquier tipo de cara en esta criatura, que decide ir con un estilo jakco-linterna. Añadir a los ojos de forma ovalada, y luego dibujar una boca que vibra. A continuación, empezar a dibujar el hueso como las alas de estilo, y asegúrese de agregar que el diseño poco en los pulgares.

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Paso 4.Bueno, esta es su última etapa de dibujo. Todo lo que tiene que hacer es completar el dibujo de las alas óseas, a continuación, dibuje las formas de los tres pies de dedos. Borre las líneas y formas que dibujó en el primer paso para limpiar el dibujo. Ve lo divertido y fácil que era!

Paso 5.Cuando haya terminado, el diseño del demonio simple debe salir como la que se puede ver aquí si ha seguido los pasos, y no añadió sus propias cosas. Si ha elegido personalizar la cara, luego el dibujo debería ser un poco diferente. En cualquier caso, todavía ha hecho un demonio simple.

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Listo

Como dibujar un Auto? solo mira: By El_Guacho2011

Dado que esta será una especie de semi-procesamiento prefiero tener la mayor parte del diseño clavado antes de empezar. Empiezo haciendo un muy rápido, a 10 minutos en el, dibujo de tinta más con un cepillo de línea Copic multi-M. . Con este primer boceto hay que tratar de conseguir las líneas y proporciones que quiero. También hay que hacer líneas rápidas para indicar que las reflexiones será la caída, así como una guía para la prestación que viene.

Antes de comenzar a trazar el boceto inicial echemos un vistazo a los materiales que va a utilizar. Voy a esbozar el normal Colortech Xerox +, una copia muy buena de papel. Me va a utilizar tres tipos de lápices. Uno negro Verithin (rey de las plumas de dibujo), un color prisma negro, para añadir grosor de línea y sombreado, y un negro pilot de Super Grip, Bellas (impresionante en vitela).

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El siguiente paso es comenzar indicando reflexiones y de tal modo que describe el material y la forma. Al principio, esto se hace muy ligero, así que puedo dar un paso hacia atrás en caso de que no se ve bien. Cuando estoy contento con el patrón de reflexión que empezar a trabajar las líneas y hacer algo apretado 45 líneas grado. Las líneas son lugar de trabajo marcador, y tienen la misma finalidad, para agregar valor y mejorar la legibilidad.

http://www.designertechniques.com/images/tutorials/MikaelLegnegard01/lugnegard-03.jpg

Para crear profundidad en la imagen, el valor más oscuro debe ser el más cercano a la "cámara" y cuanto más lejos el contraste menos. Para lograr esto, me llenan el aire de admisión con negro, dan la luz de mucho contraste, garabatos algún valor en el área de la llanta, empezando a trabajar la parte delantera y poner menos esfuerzo en la parte trasera. Un área en particular, que es muy importante es el efecto invernadero. El cristal actúa como una especie de espejo. Recuerde, que en las superficies transparentes, la sombra sobre el horizonte por lo general está cerca de opaco y lo que está por debajo de una mayor transparencia.

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Empecemos por la sombra de toda la zona a la ligera. A continuación, podemos extraer algunas "plantillas" para saber cómo queremos las diferentes reflexiones a jugar en la superficie.Esto puede ser un poco difícil de hacer. Usted necesita "sentir" las reflexiones, y no hay ninguna plantilla para saber cómo hacer esto.

Sigo trabajando el boceto con reflexiones más hasta que me quedé bien con eso. Dibujar en el tipo de coches diferentes. Es necesario comprender el coche para dibujar, porque hay tantos detalles que lo convierte en un coche.

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Una cosa que es muy difícil hacer bien son las ruedas. No pongo mucho esfuerzo en esta ya que vamos a ir a digitales más adelante.

http://www.designertechniques.com/images/tutorials/MikaelLegnegard01/lugnegard-09.jpg

Ahora es el momento para que el dibujo en Photoshop (yo uso el CS 2). Dado que el escáner está en formato A4, tengo que escanear la imagen en dos partes y ensamblarlos en el CS. Lo primero que hago al que se hace es ajustar los niveles (Ctrl + L) para obtener una, brillante y blanco bonito fondo . Entonces afinar los niveles más oscuro para conseguir algo de contraste.

Bueno amigos eso es todo NOs vemos